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スマホゲーのスタミナ制って必要か?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 11:10:05.31 ID:FktP3e6Sa.net
マリオカートみたいに無限に遊べるけどクリア報酬が既定値までしか獲得できないって仕組みで良いんじゃないの
課金させたいならガチャでいい

61 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:19:31.83 ID:FktP3e6Sa.net
>>59
そうなのか。俺はマリカーツアーのレースが楽しいと感じるからやってるわ
レースするために何も消費しなくても良いから抵抗が無い

62 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:20:58.83 ID:cBS3Ealcr.net
>>61
そうだよ
CPU戦あくまでコインや石を稼ぐための手段でメインはランキング

他のアプリも少し形態を変えただけでメインのランキングやボスのためにスタミナ消費して素材を集めてるだけ

63 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:35:21.51 ID:v5XVtO76M.net
ないとマクロですぐカンストしちゃうし

64 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:48:01.17 ID:tw87fWeha.net
俺の遊んでるゲーム

人狼殺・・・スタミナ無し《クールファクトリー》
ボイスチャットで知らない人とオンラインで6人~12人の人狼ゲーム出来るアプリ

ブロスタ・・・スタミナ無し《Supercell》
見上げ視点のシューティングアクション?みたいな感じかな
ある意味CODとかが見上げ視点になって可愛いキャラクターになったと考えてもらえれば良いと思う

CODモバイル・・・スタミナ無し《アクティビジョン》
まあ内容は説明しなくて良いだろう

荒野行動・・・スタミナ無し《ネットイース》
100人で遊べるバトロワゲーム

アイデンティティー5・・・スタミナ無し《ネットイース》
デットバイデイライトを可愛いキャラクターにしたと考えてもらえれば良いと思う
基本的に4人の人VS1人の鬼で遊ぶかくれんぼ的なゲーム

正直俺はスタミナ無しのゲームばっか遊んでるからスタミナとか最近少なくね?と思ってしまう

65 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:53:12.53 ID:2L+3yQTI0.net
スタミナ無し系のゲームはプレイヤーのスタミナを要求してくるからな

66 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:01:29.52 ID:tw87fWeha.net
あ、後PCとかで遊んでるのだと 

フォートナイト・・・スタミナ無し《エピックゲームズ》 
荒野行動に似てるバトロワゲーだけど、建築要素があって障害物を作る事によって敵の攻撃を避けたり、足場作ったり出来る 

ブロウルハラ・・・スタミナ無し《UBI》 
スマブラに似てるゲーム 
操作が簡単だから感覚覚えたらすぐ良い試合が出来るようになる  

そもそもオンライン対戦ゲーなんかは遊んでもらってなんぼだし、スタミナゲーは今の時代少ないと思う 
逆に有料前提のゲームなんかも基本無料にした方が良い 
有料だからユーザー少なくてすぐ過疎るし

67 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:04:55.63 ID:tw87fWeha.net
100人バトルとか有料ゲーだと人集められなくて辛いでしょ
やっぱオンライン対戦がメインのゲームは基本無料が良いよ

後最近は《スタミナ》より、《期間パス》みたいな方が多いと思う
遊べば遊んだだけレベルアップしてアバターとかのアイテムもらえるんだが、課金してプレミア会員的なのになっておくと追加で更にアバターやエモーションもらえるみたいなな

68 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:05:43.49 ID:pXkxbAwY0.net
スタミナが満杯になったら使い切らないと勿体ないと思わせて
定期的にログインさせる為の手段だゾ
猫も杓子もスタミナを採用してるって事はそれだけ効果が高いんでしょう

69 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:07:13.81 ID:tw87fWeha.net
>>68
いやだから最近は《期間パス》みたいな方が多いと思うぞ
オフゲーなら分からんが、オンライン対戦なんて遊んでくれてなんぼだもん

70 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:10:35.53 ID:gIC6LVMU0.net
確かにスタミナ満タンになるアイテム1000個以上余りまくってるわ

71 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:11:15.62 ID:tw87fWeha.net
ちなみに今はマイクラアースとスマホ版LoLを楽しみに待ってる

てかスマホゲーの話ししてたらWoTBとWoWSBやりたいなあと思ってたの思い出したわ
ちょっとダウンロードしてくる

72 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:25:41.62 ID:4nDygYKX0.net
【スタミナ無し特集】時間が溶ける!無限に遊べるスタミナ制限なしのゲームアプリランキング - アプリゲット
https://appget.com/c/featureapp/staminafree/

一応あるんだ
ひたすら長時間プレイして無課金で課金組と同等に強くなれるのかな

73 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:32:00.75 ID:S1eZJ0Gva.net
>>44
フォーフォーうっせえんだよガイジ
死ねや

74 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:32:37.82 ID:tw87fWeha.net
>>72
ブロスタもCODモバイルも荒野行動もアイデンティティー5もフォートナイトもブロウルハラも人狼殺も無課金で遊んでるけど、プレイヤースキルがものを言うから課金とかに違和感は感じないかな

まあ唯一、人狼殺だけは、話せる時間が短くて言いたい事言い切れなくてもどかしい事があるくらいかな
まあそれもログインしてたらコインもらえる事あるし、60秒くらいで言いたい事まとめられるくらい上手くなれば問題はない
寧ろ延長して長い時間ダラダラ話してる方が狼じゃないか?って疑われる事もあるし
やはりプレイヤースキル次第だな

ブロスタなんかマジ面白いよ
3vs3で先にエメラルドを確保した方が勝ちとか、バトロワで最後まで生き残れとかね!

75 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:32:45.29 ID:VBPlowbN0.net
リアルマネーで買ってくださいね^^

76 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:34:02.12 ID:tw87fWeha.net
>>73
ブロスタ《Supercell》もブロウルハラ《UBI》も、ブロブロばっかなんだが。。。

77 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:34:07.69 ID:+2aWpHXU0.net
マクロ使うだけじゃん

78 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:40:15.04 ID:tw87fWeha.net
人狼殺は自分が話す順番回ってくるまでに、先に話してた人たちの考察をしっかりして話したいことまとめておけばOK

話しながら「うーん、えーと、分からない」とか言ってたら延長してもそりゃ時間足らんわ!!!

1の占い師が3に白出しした
3も占い師COした
つまり1視点3は狂人ね
もし標準局なら狂人居ないから1は破綻ね
でも仮に占い2CO盤面になったとしよう
1視点では対向の占い師に狂人しか出てない事となる
それってありえるかな?
狼が占い師COしなかったって事か?
潜伏狼の線だって当然あるけど、狂人がCOしなかったら平和村になってしまってた訳で。。。
すると1の占い師の真目は下がるよね?
じゃあ1が真だとするなら1はどうやってその厳しい盤面でグレーから狼2匹を探し出すかが大切になってくる訳
それ言えなかったら真でも偽に見られる

ここまでは自分に順番が回ってくるまでに普通に整理出来るくらいじゃないと普通に負ける

79 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:40:31.28 ID:m4ZsAWQ40.net
強化素材をひたすら集める盆栽ゲーには必要なんだろ
無かったらポケマスみたいにあっという間に消化され尽くしてユーザーの殆どがやりたい事が無い状態になるだけ
その手のゲームはやる事一通りやり終わったらもっと遊びたいと思うほどのゲーム性は無いのが大半だし

80 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:44:38.67 ID:tw87fWeha.net
じゃあグレー考察が大切になる
こういう厳しい盤面では思考開示が大切
対抗が狂人だと分かってるのにグレーにも狂人くさいのが居るなんて言ってしまうと村人目線「は?対抗が狂人だろ?視点破綻じゃね?」と思われる
別に自分にそういう意味で言った意思はなくてもね
だから厳しい盤面の占い師は発言もそうとう気を使わないと真切りされて偽が真進行される

でも偽を真進行した場合、偽が狂人なら狼目線真か偽か分からない
だから噛もうか?それとも残そうか?すげー迷う訳
噛めば村の縄に余裕が確実に出来てしまうから残しつつ、偽の線を最後に残すのも必要

そこら辺の駆け引きを盤面整理してれば60秒くらいでも余裕で話しきれる

81 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:47:35.79 ID:1kYXKsjRd.net
誰も聞いてない事を延々マシンガントークで延々一人語りしてくる
こういうのがマジモンの発達障害だからな

82 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:47:45.60 ID:tw87fWeha.net
後ライン考察ね

占い師を狼と置いた場合どこのグレーと繋がるのかが大切
狼視点だと相方の狼がどこに居るか分かってるから村と思考がずれやすい
そこをどう村人をよそおって村らしい考察出来るかが大切

しかし縄が届かない所に居てもあまりに村なのにいつまでも噛まれないとかだと逆に怪しまれる(まあ考察しっかりしてる人は黒塗りしづらいから残ってても釣られづらいが)

まあどれだけ村を味方に出来るかが大切
それを60秒くらいにまとめないといけない

83 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:51:57.38 ID:tw87fWeha.net
>>81
いや無課金だとどうなの?って聞かれたから発言時間の延長しなくてもこれくらい考えられれば問題ないよって話がしたかったんだ

まあ人狼殺くらいだけどね

ブロスタやブロウルハラやフォートナイトやCODモバイルや荒野行動やアイデンティティー5とか課金してなくても違和感なんて感じた事ないし   

てかWoWBとWoWSBのダウンロード終ったから遊んでくる
もうここに戻ってくる事はないだろう

84 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:52:39.60 ID:tw87fWeha.net
>>83
あ、間違えた
WoWBじゃなくてWoTBだったw

85 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:03:08.58 ID:Xu1IyxW7d.net
なんだこの長文…

86 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:24:52.29 ID:Fnct4TA7a.net
>>4
いや、張り付いて一気にコンテンツを消費されたら困るからのスタミナ制だぞ

スタミナ制で一週間分のスタミナでクリアできるようにして一週間後にコンテンツ更新が永遠に続くシステム

87 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:27:02.32 ID:Fnct4TA7a.net
>>14
無制限にできるようにすると無職ニートが有利だとカネヅルの課金労働者から叩かれるからな

88 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:32:28.28 ID:Fnct4TA7a.net
>>65
そういうゲームはマクロ使うやつが現れて
睡眠時間0じゃないと出せないようなスコアのやつが上位に並んで衰退してしまう

89 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:43:28.49 ID:nNoNsWfja.net
>>87
そりゃ練習したら練習しただけ上手くなるのは当たり前じゃん
そんなのゲームに限らん

>>86
日本のゲームはコンテンツ少ない事多いが海外のは多いからスタミナ制なんていらない

90 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:49:48.46 ID:tJ5oJChHa.net
>>1
実際スタミナ制ないゲームしか遊んでないな
遊びたい時に遊べないんだもん
マリカー・ボクシングスター・白猫・白猫テニス

91 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:18:21.09 ID:hGF4+NWsa.net
おっさんになるとスタミナ使い切る前に自分のスタミナが切れる

92 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:10:14.99 ID:BdSCCGO+d.net
元気玉は割と時代を先取りしてたシステムだったな

93 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:20:00.61 ID:gzXrRBOF0.net
>>1
ゲームデザインの問題だしなあ
スタミナ性、嫌いじゃないけどな

94 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:37:49.28 ID:tSYgcT4b0.net
いわゆるRPGを謳ってるものはスタミナ制でも全く問題ないな
ゲームの根幹部分がオート戦闘で、それ眺めてるだけだぞ…

95 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:41:14.50 ID:vxln1LdwM.net
スタミナ残していると何となくもったいない気がするからかな

96 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:43:09.98 ID:PRMZsivBM.net
無いゲームもあるよ
人気はイマイチだけど
なんだろなあれ

97 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:54:54.86 ID:myODbUWcM.net
スマホゲーは3本(スタミナ制)入れてるけど、時間的にスタミナ回復アイテム使うほどやれるのは1本だけやわ

98 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:06:02.54 ID:LuCRV+Kq0.net
ポケマスのスカスカコンテンツでスタミナ無しなのはドン判

99 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:43:35.99 ID:+se7XqBVa.net
スタミナあるとスタミナ管理が面倒でやらなくなる
スタミナないといつでもいいやでやらなくなる

100 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:54:04.40 ID:BLYRaqUF0.net
2年前まで重課金だったゲームを数日前に再開したけど空白期間のイベキャラ売って欲しい
そのうち復刻するけど今すぐクレクレ

101 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 21:58:09.17 ID:qRG/72waa.net
スタミナ無くてもノルマ的なものはあるから
やらなきゃな部分はあるよ
それに費やす時間がまとめて取れるのが
スタミナ廃止制の良さ
スタミナ制だと計画的にこなさないと早々に詰む

102 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 22:42:22.40 ID:qoZpfsxsM.net
昔はサーバの負荷を減らす意味合いもあったけどな

103 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 01:35:34.66 ID:Dw4RSbPCM.net
倍速モードに苺払わせる最凶のスマホゲー出たんだよなあ…

104 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 01:41:07 ID:Pr64qp7D0.net
そういうのはマリオカートより儲けてから言わないと

スマホゲーは面白さ、ユーザーの利益よりも儲かるか儲からないかなんだから
儲からないならダメだろ

105 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 01:43:05 ID:2vDAVr540.net
マリカーが儲かってるから全部マリカ方式にしろとかガイジかよ
マリカはマリカでガチャ含め課金しないとスコア伸びないゲームデザインだろうが

106 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 05:41:09.71 ID:AK+0HbDG0.net
怪盗やらドリラン全盛の頃に制限付けて不便にさせた方が儲かるみたいな事言ってた気がする
アイテム所持数もあえて少なくしてるとか

107 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 07:26:15 ID:opppaNYWr.net
>>106
10年以上前の理論だしなあ…

108 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 07:52:03.58 ID:fNxYDjge0.net
スタミナ無くなったら会社潰れるから無理

109 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 07:57:42 ID:g2Wi8beKM.net
日本人あれやっときゃいいよな。レベル上げて経験値稼ぐの好きだから
それそのままやっときゃ当分大丈夫だよな

110 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 08:54:07 ID:1Ay3ynC50.net
不便にして課金で「普通」になる手法は
MMOで多く採用されてたけど、たぶんCSが低くなるから辞めたんだろう

総レス数 110
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