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CAPCOMはSEGAに土下座するべきでは?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:32:40.79 ID:4NWGuFVf0.net
モンハンって明らかにPSOのパクリだったよね?
なのに何食わぬ顔してSEGAライクのゲームで1000万ヒット
SEGAがハード撤退したドタバタしてるのを良いことに好き放題したってことだよね
これ訴訟しなくとも和解金100億くらい積むべきでは?

2 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:35:46.97 ID:mslz/D+X0.net
通信方式を真似したって話がなぜかパクリにすり替わってるけど
ジャンルすら変わってるのにどういう思考回路なんだ

3 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:39:51.22 ID:cC15dMl2M.net
たしかに
カプコン最低だなw

4 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:40:10.68 ID:6OBrIN4l0.net
通信方式って重要なデータと欠落して良いデータを、それぞれTCPとUDPに割り振って効率的にゲームワールドを維持するってやつか?

30年以上前から当たり前に使われてる技術やな

5 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:41:19.10 ID:dZ+BW4LC0.net
落ちぶれたPSOが言っても惨めなだけ

6 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:44:30.27 ID:WPyqzlEw0.net
そのモンハンをパクったゲームをPSPだかVitaだかで出してなかったっけ?

7 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:47:19.97 ID:5C3pkcklp.net
>>4
そういう技術ですらなく
4人まで同期するとか雑魚は同期しないとかそういうやつだって当時言ってた

8 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:47:36.99 ID:0H39Hfnad.net
モノメイトがモンハンみたいな飲む型回復薬になったとかなら見たな

9 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:47:39.85 ID:j2EmUjJp0.net
PSOは名越に次のステップ行くの止められてるのか?
いつまで2を引き延ばすつもりなんだ

10 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:50:07.51 ID:5C3pkcklp.net
モンハンの肝は格ゲーで得たノウハウを元にした
モーション値を主軸としたアクションだしなあ

11 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:53:08.88 ID:msuTxQKfK.net
カプコンは最低だがセガは全方位に土下座するべき

12 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:55:04.33 ID:9QdmX9qC0.net
パチンコ頼みじゃなくてゲーム屋としてちゃんとしなさい 話はそれからね

13 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 14:56:01.95 ID:OR/JE5Mb0.net
セガのクズ共はスクエニにFF14の嘘捏造ネガキャン工作してすいませんって土下座して謝れ

14 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 15:12:02.81 ID:USA4ss7j0.net
PSOをセガがやってた頃ってテレホでウルティマやディアブロやってたくらいじゃねーの?
リリース自体は後者がずっと早いけどインフラや国内リリースの関係で盛りあがりだしたのがPSOの少し前くらいだったような

モンハンはよく知らね
ただリアルで集まったり、翌日学校で話題が共有出来るならともかく、
現代でぼっちがモンハンやPSOをプレイしておもしれーのか?

15 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 15:57:41.15 ID:BZZaFG7Z0.net
どうでもいいけど今の社名ロゴを出す画面で目がアップになるやつ気持ち悪いから、昔のセーガーっておっさん声のやつに戻してほしい

16 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 16:59:19.56 ID:FbNgQq7i0.net
両信者どっちも大して気にしてないだろ
今となっては

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