■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
オープンワールドゲーム最高傑作は
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:33:52.60 ID:tfas0krV0.net
- GTA5
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:34:47.31 ID:3WDejJZJp.net
- FF15でしょ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:35:19.48 ID:FSC0AdWS0.net
- 太陽のしっぽ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:35:32.15 ID:epf1d11Ua.net
- デスストランディング
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:35:36.91 ID:GAnEtAuPa.net
- これはスカイリム
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:35:52.21 ID:7KmJf1IB0.net
- FO3も今やると古臭いが当時であれはすげえわ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:37:17.87 ID:/KHky/dfa.net
- アサシンクリードオデッセイ
これはオープンワールドゲームの完成形
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:37:22.08 ID:LIJp9/Wz0.net
- ゼルダ一強
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:38:51.27 ID:oqaybZ8t0.net
- ストーリーのウィッチャー3
フィールド&物理演算のブレワイ
戦闘システムのアサクリオデッセイ
定期
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:38:57.95 ID:o4UbQt2t0.net
- ゼルダはオープンエアーなんだが?
マジレスすると流石にGTA5
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:39:31.38 ID:3v/AUXbH0.net
- まあGTAだろうな
あの町並みはやっぱすごい
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:42:04.52 ID:tfas0krV0.net
- FF15
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:42:33.08 ID:wTFl4KY20.net
- >>7
クソみたいなRPG要素がいらない
アサシンクリードならシンジゲートが一番
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 23:43:24.44 ID:auPeN9X70.net
- ここでスカイリム挙げるような奴は100%陰キャ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:00:57.84 ID:FfXCsaW4a.net
- GTA5はPS3版は空のテクスチャ酷すぎ、PS4版は銃の挙動おかしすぎ
車の操作感もつまらなくてイマイチなんだよな
バイスシティの頃は良かったのに、以降はずっとアイスバーンかよってぐらい車が滑る
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:01:18.99 ID:+EZ6Mx0U0.net
- まあ全ゲームの頂点だからブレワイは除外だろ
世界チャンプと日本チャンプみたいなもん
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:02:00.89 ID:FfXCsaW4a.net
- あっハイ
それで結構なんで他所のスレでお願いします
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:03:21.95 ID:g8MY/1jT0.net
- ゼルダBotW
あれ遊ぶと洋ゲーとか古臭くてたまらん
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:08:17.94 ID:FfXCsaW4a.net
- >>14
オブリビオンの時は凄いは凄いけどゲームとしてはうーん…って感じだったからな
スカイリムで完成した感
ダンジョンの作りも豊富だしね
フィールドだけじゃなく、そこに点在する拠点の中まで作り込まれてる唯一のゲームだわ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:09:38.12 ID:Mkye5YAr0.net
- これはARK
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:13:08.55 ID:C3HaAXez0.net
- ウィッチャー
・世界観の作り込み
・ストーリー
・クエスト分岐の性質
スカイリム
・落ちているアイテムをすべて取れる、
・アイテムを置いたらずっと残る
・ロケーションの多さ(洞窟・砦など)
・世界に生きている感覚
アサクリオデッセイ
・とんでもない広さ
・戦闘システム(暗殺を含む)
・武器、防具のハクスラ
・鷹による偵察
ゼルダ
・物理演算
これらをすべてもり合わせたのがやりたいわ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:17:54.51 ID:bWYglPmx0.net
- 流石にスカイリム
まぁPC限定だけどな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:22:39.78 ID:FfXCsaW4a.net
- スカイリムはmod無しで完成してるから関係ないよ
逆にmodが無いとダメなゲームは傑作とは言えん
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:23:54.34 ID:g8MY/1jT0.net
- ゴミバグてんこ盛り糞UIで完成は草
信者がこんなだからFallout76とかいう産廃が生まれたんだろうなぁ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:28:07.64 ID:vrzkfv5O0.net
- GTA5今やるとミッションがだるいわ
ちょっと道逸れるとゲームオーバーとかシステム的にオープンワールドと合ってないよな
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:30:32.84 ID:wG9u/pN80.net
- >>15
PC版はお前の世界線では売ってないの?
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:33:08.23 ID:FfXCsaW4a.net
- >>26
だからちゃんと車の挙動にも触れてるやろ?
GTAってメインがドライブなとこあるから車の操作感悪いのはわりと致命的だわ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:33:32.01 ID:BdHTHZQy0.net
- 任豚警報発令
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:37:19.14 ID:3W9bjufid.net
- マイクラ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:38:12.12 ID:wlK2NeA/0.net
- ホライゾン2が出たら最高傑作になるで
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:38:47.95 ID:xpTXy1bw0.net
- スカイリムだね
これを評価しない奴はさすがにニワカ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:42:08.65 ID:LpKRNjWU0.net
- ファークライ3
思い出補正もあるけど景観が美しくて自由度あってストーリーも面白かった
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:44:18.55 ID:3W9bjufid.net
- スパイダーマン
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:46:50.40 ID:jjcHhb4p0.net
- 任豚がゼルダ言ってるのを全員華麗にスルーしてるの草
みんな大人だなw
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 00:56:22.53 ID:bp5j+Iv20.net
- メジャーマイナー糞ほど遊んでるけどGTASAかゼルダかで迷う
ベセスダ系は面白いけどバグ多すぎ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:01:40.13 ID:3W9bjufid.net
- 個人的にはキングダムカムデリバランスなんだけどね…
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:06:21.52 ID:jjcHhb4p0.net
- マイクラはオープンワールドなのか?
テラリアやビルダーズもそうだがあの手の建築ゲーってサンドボックスってジャンルだからオープンワールドとはまた別だと思うんだが
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:08:56.45 ID:AgPljwWK0.net
- マイクラに決まってるだろ
売上的にも
ゲーム史的にも
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:17:46.25 ID:AgPljwWK0.net
- >>37
そもそもオープンワールドはジャンル名ではない
ただのレベルデザイン用語だ
オープンワールドでサンドボックス
オープンワールドでRPG
オープンワールドでアクションアドベンチャー
オープンワールドでサバイバル
オープンワールドでドライブシム
…って事だ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:21:20 ID:jjcHhb4p0.net
- >>39
定義の話ならフィールドが存在するだけのゲームはオープンワールドとは言えないのでは?
攻略に対してシナリオ含めプレイヤーが好きな順にアクセス出来るものがオープンワールドだから
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:22:23 ID:bp5j+Iv20.net
- 洋AAAはガチガチのレールプレイ多いけどインディーは名作おおいな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:22:29 ID:DDglh6e50.net
- こんなんメタスコア97のゼルダが最高傑作に決まっとるやんけ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:24:51 ID:GLQ0NSNra.net
- パチパラ風雲録とブリーだな
バカ系owもっと増えろ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:27:58 ID:TeGbpj/40.net
- GTASA
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:28:23 ID:4GJWeDsE0.net
- >>42
ゼルダはオープンエアーやから
ここは下位ジャンルのオープンワールドではってスレやから
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:31:01 ID:cfodo7qc0.net
- >>7
これな
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:32:18 ID:AgPljwWK0.net
- >>40
「シナリオ進行に因ってマップが順次推移するシステム」
に対して
「シナリオ進行とは関係無くマップが基本的にアクセス可能なシステム」
がオープンワールドだね
だからマイクラは立派にオープンワールドだよ?
別にフィールドが在れば良いなんて条件ではない
またシナリオが好きな順にアクセス可能なんて条件も無いかと
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:37:17.75 ID:jjcHhb4p0.net
- オープンワールド(Open World)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる仮想世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である。
定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは、「Sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」ともよばれる。
やっぱり区別した方が素直だな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:39:36.27 ID:m3QkVshn0.net
- >>40
なるほど
つまりウィッチャー3はオープンワールドではないな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:41:37.83 ID:kOX1rlFh0.net
- まだいってんの?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:47:34.37 ID:AgPljwWK0.net
- >>48
だからソノ通りで
サンドボックスなゲームでもシナリオ進行に因ってマップ遷移が在るゲームはオープンワールドでは無いって事だ
俺は未プレイなので詳しく無いが
DQビルダーズはこのタイプなのでは?
(非オープンワールド+サンドボックス)
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:48:37.02 ID:bhYzHSG50.net
- 衝撃を受けたのは
FO3
スカイリム
GTA5
ウィッチャー3だな
次点でスパイダーマンとかアサクリオデッセイとか
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:54:16.93 ID:pbnhzYOq0.net
- スカイリムかゼルダ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 01:59:37.24 ID:LZS50Xov0.net
- RDR2、ホライゾン
異論は認めない
- 55 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:07:21.62 ID:G0FQZwsX0.net
- これはスカイリム
あのマップの広さとイベントをよくDVD1枚に収めたもんだよ
当時は驚嘆の連続だったし開発期間考えるとオーパーツ扱いされてた
それが祟ってベゼスダやめた開発者多かったのは残念で仕方ない
- 56 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:07:23.41 ID:AgPljwWK0.net
- 解らない人は自分がレベルデザイナーに成ったつもりしてみて
・非オープンワールド
プレイヤーの進行度に応じた世界(港町等)や敵の能力/配置や能力ギミック等を考慮
これを要求分のフィールド数作成
・オープンワールド
プレイヤーの進行度に因らず初期状態から最終状態であっても充分遊べるフィールドを基本的に1つ作成(実際は1つで収まらない方が多いがメインが1つ)
仕事内容として全然考え方が違うだろ?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:12:01.86 ID:jjcHhb4p0.net
- スカイリムはゲームとしてよく出来てるよな
探索する面白さ、新鮮さが本当に凄い
序盤で爪取りに行くと異様に長いダンジョンぶち当たってびびるけどw
- 58 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:12:40.71 ID:erUZXlUAd.net
- ゼルダスカイリムの二強
- 59 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:16:54.94 ID:LZS50Xov0.net
- スカイリムとかウィッチャーとかよくあんなクソグラ、もっさりアクションで満足出来るな
ウィッチャーはまだストーリーで許せるけど
スカイリムはオープンワールドで一番酷かったわ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:20:07.26 ID:cMMMJO98a.net
- 戦闘がクソな時点でスカイリムは無い
- 61 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:20:10.12 ID:gLD01p3Aa.net
- 初代レッドデッドリデンプションは当時の業界人ウケがかなり良かったな
当時のファミ通でクリエーター複数集めた特集で結構な人数がベスト3に入れてた
俺はそこまではまらなかったけど松野泰己あたりは大絶賛だった記憶があるわ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:21:26.15 ID:AgPljwWK0.net
- >>40
もしかしてマイクラにシナリオ無いと思ってるのか?
非常に薄いシナリオだが
「サバイブしつつ世界を探索しエンダードラゴンを倒す」ってシナリオは有って
エンドラ討伐後にエンディングが在るからね
- 63 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:37:45.36 ID:xxDReDm90.net
- これはGTA5だな
売上がすべてを物語っている
- 64 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:52:35.48 ID:AgPljwWK0.net
- 最後にまとめておくぞ
オープンワールドはレベルデザイン用語
※ゲームジャンルでは無いので注意!
- 65 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 03:28:56.45 ID:bp5j+Iv20.net
- こんなうすら寒い的外れな解説久しぶりに見たわ
自分に浸りすぎだろ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 03:34:02.78 ID:PfEKb7XV0.net
- ブレワイかスカイリムかなぁ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 03:39:40.21 ID:vrzkfv5O0.net
- ワクワク感や楽しさ、快適性ならゼルダBOTW
グラフィック、リアリティ、作り込みならRDR2
ストーリー分岐の多様性、サブクエストのクオリティならウィッチャー3
ロールプレイング性を求めるならスカイリム
はい、これで議論終了
- 68 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 03:44:02.94 ID:zy2FgrCya.net
- まだまだ少しずつ進化してるから次の作品としか言えないよなこれ
ただスカイリムよりはオブリビオンの方が衝撃だった
GTAがサンアンドレアスを超えられないようなもんで
出世作には善し悪しの箇条書きじゃ語れないパワーがある
- 69 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 03:47:08.03 ID:XRGEk8hZ0.net
- RDR2、評価が分かれるけど
ハマった人には最高のオープンワールドゲーだった
ということで主観的に書くと
RDR2が最高峰で、次点にホライゾン、ウィッチャー3、GTA5って感じやわ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 05:06:50.86 ID:UgN99icsa.net
- 割と意見割れてるのは良スレの証
ちゃんと議論しとるな
売り上げや認知度ベースならマイクラかGTAなんかな
専門家評価ベースだとBOTWかウィッチャー3かGTAか
ユーザー評価だとホライゾンかスカイリム、RDR2かね?
まあほぼエアーだけど
- 71 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 05:57:01.33 ID:M5ZcLXnb0.net
- RDR2
ただしオフラインに限る
- 72 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 06:39:44.63 ID:Xfo5ic/C0.net
- とにかく物量が圧倒的である事がオープンワールドとして必要条件
自由でもやる事無かったら意味ないし
- 73 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 07:21:32.04 ID:RUhqbRKV0.net
- アサクリなら海賊のやつのほうが面白いけどな
オープンワールド最高傑作は初代RDRだろうな
- 74 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 08:51:51 ID:KfE8wigq0.net
- >67
わかりやすい
- 75 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 08:56:43.37 ID:jjcHhb4p0.net
- アクション、シナリオ以外はスカイリム一強だよ
シナリオはウィッチャー3だろうし、後は個人でアクションの一番を決めると良い
まぁアクションで一番決めようとするとオープンワールドは悉く除外されちゃうけどね
- 76 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 09:23:39.48 ID:8i9Wx4Tl0.net
- mod有りのスカイリムだな
- 77 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 09:27:28.45 ID:HGpK4OAN0.net
- スカイリムは初期、メインクエストで進行不能バグがあったのに驚いた
- 78 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 09:45:14.25 ID:Q/NaFnwt0.net
- >>7
これだな
圧倒的物量
- 79 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 10:51:03.24 ID:PfEKb7XV0.net
- 世界観、没入感 スカイリム
ゲーム性、触って楽しい ゼルダブレワイ
ストーリー ウィッチャー3、RDR1
- 80 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 10:55:49.53 ID:Mkye5YAr0.net
- シナリオが一本道でない
自由度が高い
ARK
- 81 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 10:55:55.33 ID:i/sjKGKW0.net
- >>70
GTAやマイクラってオープンワールドと言うより箱庭ゲーのイメージなんだが
- 82 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:00:35.55 ID:hlHDtoHe0.net
- 現状オープンワールド最高傑作と言えば間違いなくスカイリム一択
ゼルダは知らないがGTASAも候補としては最有力
これに関しては異論は一切認めない位に揺るぎない評価だ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:26:25.93 ID:WfBKSRAaa.net
- >ゼルダは知らないが
そんだけ断言するなら
せめてゼルダやってから言えよw
- 84 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:35:36.24 ID:8i9Wx4Tl0.net
- >>78
modあるゲームには負けるかな
- 85 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:37:28.17 ID:VHglG1e3a.net
- ゼルダなんてただフィールド広いだけのアクションゲームだろ…
結局マリオ64の頃から進歩してない
- 86 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:37:28.22 ID:2w5d9201a.net
- ウィッチャー3だよね
- 87 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:43:44.12 ID:PfEKb7XV0.net
- >>85
やったことある?
俺は十分ARPGだと思ったけど
公式でも日本だとアクションアドベンチャー、米だとアクションRPGと表記されてる
- 88 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:46:43.53 ID:wPDFGgwi0.net
- 楽しいと思ったオープンワールドはアサクリオデッセイだけだな
- 89 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:47:40.95 ID:T9NPMbXE0.net
- GTAはオープンワールドって言うより
でっかい箱庭って感じは、なるほど
そう思うわ
あのフィールドは強盗ごっこ遊びの
場所だからね
- 90 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:48:21.53 ID:VHglG1e3a.net
- あーやべぇ
スルーするつもりがついゼル豚相手にしちまった
- 91 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:51:00.67 ID:PfEKb7XV0.net
- 今後はちゃんとスルーしろよ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:52:54.27 ID:0bl6jwsF0.net
- スカスカ空虚感で圧勝は三國無双7
- 93 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 11:59:18.83 ID:3W9bjufid.net
- マイクラはオーブンワールドのサンドボックスという定義らしい 納得いかなきゃググりゃいいだけ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 12:02:32.78 ID:5FjyQsUSp.net
- ゼルダは物理化学エンジンだけでなく敵のAIも面白い
あと馬に乗っての旅の楽しさと愛おしさ
風に吹かれながら過ごす草原での開放感
それだけでなく強烈な雨と嵐と稲妻など、自然環境の表現が素晴らしい
アニメチックなのになぜかそこに他を寄せ付けない本物のリアルを感じられる
- 95 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 12:13:36.16 ID:XcNREoGD0.net
- マインクラフト
- 96 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 12:24:04.70 ID:RBSDvTWM0.net
- 箱庭ゲーを箱庭を歩くだけのゲームだと思ってるのは
宮本に洗脳されたゲハ豚だけな
歴代ニンテンハードの性能がゴミすぎて箱庭を作るゲームに全く接しなかったせいで歪んでしまった
- 97 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 12:39:31.43 ID:bWYglPmx0.net
- pc持ちかどうかがよくわかるスレ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 12:55:40.08 ID:VHglG1e3a.net
- ゲーミングPCはあるけどillusionのエロゲとロマサガしか入れてないわ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 13:03:13.29 ID:cMMMJO98a.net
- アサクリあんま上がってないなぁ
オリジン、オデッセイはウィッチーより上やろ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 13:21:01.27 ID:tzifFz/pM.net
- elona
- 101 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 13:26:29.92 ID:Ifza/MPe0.net
- ホライゾンはアクションが好き
もっとアクション増えたら化けると思う
- 102 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 13:51:33.46 ID:2nYXOWtF0.net
- >>7
俺もこれだけど物理演算も楽しめる世界にならないかな
- 103 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 14:10:45.86 ID:efvkC05KM.net
- マイクラかオブリ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:53:44.18 ID:7cELNbNG0.net
- skyrimは好き、世界への没入感と情報量がダントツ。アクションに文句あるやつはmod入れろ
ウィッチャー3はつまらん、ボッチリングで投げた。ただ洋ゲーで通ぶりたい連中が持ち上げているようにしか見えん
ブレワイは好き、探索したくなるフィールド作りとアクション(モーション)が超上手い
GTAは車動かすのは楽しい、犯罪ごっこはちょっと自分には合わない
ホライゾンはモンハンライクな面白さ、だからこそ思うのがアーロイと主人公は切り離して、主人公はキャラクリさせた方が良かった気がする
マインクラフトはブロックで色々作るの面白いが、いまだにドラゴン倒しに行くにはどうすれば良いのか分からん
この中で比較すると
skyrim>ブレワイ>ホライゾン>マインクラフト>GTA>>>>>>>>ウィッチャー3
というかウィッチャー3の何が面白いんですかねマジで
- 105 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 16:01:20.65 ID:cfodo7qc0.net
- >>99
その2つは神ゲーだな
以前はクソゲだったのに
周囲に最近のは面白い言ってもアサクリってクソゲでしょ言われる
- 106 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:43.82 ID:8HgIkqBp0.net
- FF15しかない
洋ゲーはつまらん
- 107 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:09:32.27 ID:/0xsDqqeM.net
- オープンワールドは世界観の好みが大きいと思うから
気に入ったのが最高傑作で良いと思うの
- 108 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:08.27 ID:AFEUAZFGa.net
- >>107
たしかに
- 109 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:04.48 ID:sb8EfqTt0.net
- 俺は割とドラゴンドグマは日本人好みのowに育てられたと思うんだ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:19:09.74 ID:bp5j+Iv20.net
- この辺り刺さる人もいるだろうに名前出ないな
いくらアフィ用でもひどすぎる
7dtd、Subnautica、Forzahorizon、SaintsRow、Nomanssky、FUEL、Sims3
Postal、DragonsDogma、XenobladeX,GravityDaze、DyingLight、Satisfactory
Astroneer、StateOfDecay、Deadisland、Stalker、Watchdogs
アーカムシャドーオブサンセットインファマスデッドラアクアノーツMGSVノーモアエリデンステードオブディケイ
- 111 :細谷伸之:2019/11/03(日) 18:32:20.01 ID:6w6FKf720.net
- ウィッチャーは会話のテンポ悪すぎたな
スカイリムは戦闘微妙でドラゴンがウザすぎたけど会話がサクサクで良かった
ゼルダは良くも悪くも土俵が違ってオンリーワンって感じ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:10:25.37 ID:tpBEJm0Aa.net
- ゼノブレイドクロス
なお俺基準はロボットに乗れるってだけでプラス50点くらいされる
- 113 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:14:31.77 ID:RHXmk/Mta.net
- >>81
そこは定義をハッキリしない事には何とも言えないな
- 114 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:03:10.89 ID:KYtAJyXU0.net
- >>101
俺も戦闘に関してはオープンワールド中最高クラスだと思う
機械獣に乗って空飛んだり出来るともっといいよな
- 115 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:17:43.95 ID:AQE0ae060.net
- 探索,サバイバル,クラフト,世界観,ストーリー等の俺好みのバランスならサブノーティカだな
一般的にはマイクラしか無いだろうな
売上や知名度,影響力などを考えるとね
- 116 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:25:53 ID:GAFWBMxM0.net
- >>115
ちょっと楽しそうだな
psstoreで出てこないけどダウンロード版ないん?
- 117 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:38:23 ID:xxI0Btn50.net
- フォルツァホライズン→運転しかやることない
メタルギア→ステルスしかやることない
みたいなジャンル限定特化型オープンワールド(シミュレーション系)
とアドベンチャー要素の豊富な雑多な遊びを詰め込んだオープンワールド(エンタメ系)はベツモノかな
- 118 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:54:33 ID:AQE0ae060.net
- >>116
たしかPSでもそろそろローカライズされるって記事出てたぞ
今年のTGSだと思う
- 119 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 01:15:54.76 ID:zjeNMxxo0.net
- サイクロプス作ってノーチラス格納したあたりで射精するほどテンション上がったわ
あのゲームのグラフィックとUIセンスほんますき
- 120 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 01:30:49.32 ID:ZCCND0IR0.net
- サブノーティカのPS4移植ってあのパニックボタンだっけか
総レス数 120
24 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★