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64、GC、Wii、Switch 名作が多かったのはどれ?

1 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:09:17.09 ID:H5FtWMoN0.net
俺はGCだと思う
カービィエアライド
巨人のドシン
ガチャフォース
ギフトピア

名作だらけだった

2 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:23:13.50 ID:exZNNAP0r.net
負けハードほど名作多い幻想が強くなるからな

3 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:28:11.82 ID:6pTv6/9Ca.net
64、GCのツートップかな

4 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:30:27.40 ID:Zs5j1IHEr.net
ダントツで64だろ
今の任天堂の基礎になってると言っても過言じゃないわ

5 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:37:06.20 ID:KXpR4t8Zd.net
まずwiiは脱落

6 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:42:10.88 ID:XYbxMn6P0.net
まだ3Dゲームの方向性が定まってない時代に
マリオ64とゼルダ時オカだしてた任天堂はヤバすぎたな

7 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:56:14.31 ID:hLJXWiVP0.net
>>1
何の冗談だ?
GCは駄作だらけで一番やばかった
任天堂が完全に迷走してた時代
それらが名作だったらなんで一切続編出ない?

8 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:10:49.09 ID:hLJXWiVP0.net
今の任天堂の礎になってるのは64ゲーで間違いない
どうぶつやスマブラも64で生まれたし

Switchはそれまでの任天堂ゲームの集大成という感じで
名作は多数出たが新規チャレンジには大苦戦してる

9 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:13:09.92 ID:mMQJ8dbY0.net
GC最下位は確定
64Wiiも結構有ったけどやっぱりスイッチが一番じゃね

10 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:13:28.05 ID:6pTv6/9Ca.net
GCが駄作だらけってほうが冗談でしょ

11 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:15:33.09 ID:o+RIA+Um0.net
GCはゲームが比較的少なかっただけでゲームの満足度は高かった
持っていれば、な

12 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:16:35.23 ID:ncDWmuht0.net
最近はなんか64の遺産を使ってる感じだな

13 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:20:04.39 ID:6Rs34vQQ0.net
GCは今思うと完成度低いの多かったなぁ
やっぱ質で言えば64、次にwiiスイッチかな

14 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:20:22.18 ID:y7fHjzklM.net
Uさんは?

15 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:23:45.56 ID:mMQJ8dbY0.net
WiiUはGCの上位互換
イカ生み出せた功績は大きいけどやっぱりスイッチWii64と比べると数的な意味で見劣りはする

16 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:32:35.33 ID:o+RIA+Um0.net
ハードの仕組み的にはWiiがGC2でWiiUがGC3なんだよな

17 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:34:08.71 ID:M5TzG7te0.net
wiiはスポーツのイメージ強すぎるだけで結構誰得のマニアゲーも作ってた時期なんだよな

18 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:35:58.49 ID:o+RIA+Um0.net
GCのバテンカイトス12はやるべきだったとちょっと後悔してるわ

19 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:50:15.35 ID:7TuRCWuJ0.net
スイッチ>Wii>64>GC
スイッチの出る名作のヒット率は凄まじい
携帯と据え置きのコンパチのおかげでゲームの遊び方や価値が変わった
洋ゲーも移植され始めて、これからも名作が増えることは間違いない

次点Wiiの拡大路線はすばらしかった
まったくゲームをやらないうちの爺でさえWiiスポのボーリングにどハマりした
テレビの前でみんなとゲームを遊ぶタイトルが完成した
売れなかったがゲーマー好みのタイトルを任天堂が用意したのも大きい

64は3Dゲームの礎としての意味ですごい
マリオ64(3Dマリオ)、マリカ64、ゼルダ時オカ、スマブラ、ぶつ森
今でも続く名作タイトルのシリーズの基礎を作った点ではすごいが
名作ソフトの数はさほど多くない

GCは好きなハードだが64の拡大再生産の域を出ていない
時期比でスペックが任天堂の中ではもっとも高いハードゆえ
開発に時間がかかったせいか名作タイトルの数は少ない
コントローラーの完成系をつくった功績はすばらしい

20 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:51:10.06 ID:FpRW7Ag/0.net
なんだかんだ負けハードほど名作少ない気がする
Switchは名作だらけ

21 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:53:26.05 ID:56XdKQMmM.net
GCは最底辺
新規IPの不作を見てもつなぎにはなったがつなぎでしかない

22 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:54:55.62 ID:56XdKQMmM.net
>>2
>>1なんてスニッパーズとアームズとアスチェが名作すぎると言ってるようなもんだしな

23 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:56:43.52 ID:o+RIA+Um0.net
>>20
言うて任天堂のスイッチの名作はWiiUの移植ばっかりだぞ

24 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:56:43.94 ID:5fKHBt9M0.net
>>19
お前64知らねえだろ

25 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:59:20.64 ID:5L/0mmMfa.net
64は良作率高いけどソフト数自体が少なかった

26 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:00:52.20 ID:5fKHBt9M0.net
64についてはほんとサードが来なかったからね
ただしその分任天堂ソフトは歴代ハードでも一番多いレベルじゃねえの

27 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:04:40.88 ID:5fKHBt9M0.net
あと当時はレア社という最強のセカンドがいたのも大きい
少なくとも64と聞いて007の一つくらい挙げない奴は語る仕方なし

28 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:04:57.24 ID:56XdKQMmM.net
Switch(携帯据え置き2レーン合併は伊達じゃない)>>64(新規IPの強力さ)>>>Wii(名作も新規IPも意外にあるがブームが過ぎると凡が目立つ)>>GC(新規IPも名作も目立たないつなぎ)

29 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:07:00 ID:aazLSJ8K0.net
64はPSに売上で差をつけられサードもどんどん去って行く中で
んじゃウチ1社でもやれるようにしてやるわ!と気合入れなおしたハードなんで

30 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:09:29.99 ID:jRsqtEPL0.net
スイッチ、、いやWii、、いやGC、、いや64かなってなった。
結局どのハードでも同じゲームだしてるから64が衝撃的だったな。
ゴールデンアイ
ドンキーコング
ディディーコングレーシング
スマブラ
マリカー
マリオ
マリオRPG
ゼルダ
バンジョー
ポケモン互換、コロシアム
64やばない?

31 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:15:23.56 ID:CyZjf4Np0.net
ゲームキューブ

32 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:15:53.67 ID:CyZjf4Np0.net
ニシくんはゲームキューブとWiiUエアプだからなぁ

33 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:24:39.30 ID:QxjokLDv0.net
64>WiiU>Switch>GC>>>Wii

64はシレン2とかサードの独占タイトルにも名作が多かった

34 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:28:23 ID:iAz9fhQX0.net
switchなんてWiiU の移植ばかりのイメージ

35 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:32:44 ID:56XdKQMmM.net
>>34
まあ知らないとそう思い込むんだろうね

36 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 10:39:31.12 ID:iAz9fhQX0.net
しらないって事はない
wiiUもswitchも持ってるし

37 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:36:36.81 ID:7TuRCWuJ0.net
>>30
マリオRPGはSFC
マリストじゃないか?

64GCあたり上げてるやつは世代どストライクだっただけだと思うわ
年食うとゲームの面白さの客観性が失われるからな

38 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:45:49.66 ID:5fKHBt9M0.net
マリオ64や時オカが歴史的名作なのは世界的評価でいまだに変わらないし
スマブラとぶつ森という主力IPを産み出したのも客観的な事実だぞ
というかゴッド宮本がバリバリの全盛期だったのが64

39 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:51:10.34 ID:hq5Aosg90.net
その中の全ハードに1作は出てるシリーズで比較するなら
マリオ64 VS マリサン VS マリギャラ1&2 VS マリオデ
マリカ64 VS DD VS マリカWii VS 8デラックス
時オカ&ムジュラ VS 風タク&4剣+ VS トワプリ&スカウォ VS BotW&夢島
スマブラ64 VS スマブラDX VS スマブラX VS スマブラSP
カービィ64 VS エアライド VS 毛糸+カービィWii VS スタアラ

40 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:57:09.48 ID:ujaPK3nqr.net
ダントツでWiiだわ
ゴミも多いけど

41 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:59:22.18 ID:BhZbfx9/0.net
64だな

42 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:02:13.10 ID:M5TzG7te0NIKU.net
負けハードはマリオゼルダの出来が悪いんだよな
GCはどちらも納期優先で中途半端な出来だしwiiuのマリオはマンネリ感が凄かったしゼルダに至ってはwiiu死ぬまで出せなかったし

43 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:13:16.86 ID:Ya+PzvQoaNIKU.net
Wiiってスマブラもペパマリもぶつ森もメトロイドもFEも駄作だったんだけど
これらは全てGCでは良作だった

44 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:15:46.75 ID:6Rs34vQQ0NIKU.net
wiiはコアゲーに良作が多いのもいい

45 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:35:04.11 ID:/lBqDoHYaNIKU.net
GCは新しい遊びを履き違えた任天堂に結構なシリーズがダメージを受けたハード
特にスターフォックス

46 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:41:13.45 ID:eNlHwrXvaNIKU.net
アドバンスだよな

47 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:49:32.31 ID:VKAZduNtMNIKU.net
明らかに64

48 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:50:04.83 ID:M5TzG7te0NIKU.net
>>45
スタフォってよく考えたらGCとwiiuと負けハードばっかりだな
無理にwiiuで出さずにswitchまで寝かせてラボに対応出来てたらとか妄想してしまう

49 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:52:27 ID:xXba8A22pNIKU.net
GCのディズニーのサッカーまじで楽しい

50 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 12:55:11 ID:2z0E5w8vpNIKU.net
>>2
ドリキャスのことかー!
まあ実際楽しめたからいいのだけど

51 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 13:37:07.48 ID:x3iz6zWQ0NIKU.net
64でしょ
任天堂の3Dアクションは未だに64時代のものが採用され続けてる

52 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 15:29:43.35 ID:xjAau/hO0NIKU.net
64一択
爆ボンバーマンはシリーズ最高傑作だし牧場・ぬし釣りあたりも出来が良い
ウェーブレースやFゼロやエキサイトバイクとマニアックなレースゲーも出てるし
007PDテュロックバイオレンスキラーのFPS四天王もあるしな

53 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 16:38:02 ID:7TuRCWuJ0NIKU.net
>>38
64タイトルが評価高いは同意だが
このスレは「名作が多い」だからなぁ

64GC時代はどうしてもタイトルの数に不満がのこる
Wiiは定番にはじまりノンゲーマー向けからマニア向けまで幅広く名作があるし
スイッチは定番、インディ、洋ゲーの名作も参入しはじめて今後も増える予定

スイッチが名ハードになるのはもはや火を見るより明らかだろ

54 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 17:15:26.04 ID:6pTv6/9CaNIKU.net
3Dマリオの名作なら64、次点でWii(ギャラクシー)となるけどスマブラの名作ならGCって事になる

55 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:00:17.51 ID:7+VPlNcFdNIKU.net
初の12人オン対応で絶妙なバランスのマリカ
初のマルチプレイ対応のNEWマリ
3Dマリオもギャラクシー2作は名作
スポーツもパーティーもマリパも面白かった
どれもwiiUで大分劣化したけど
VCAも充実してたし未だに互換機としてwiiU捨てられんわ

56 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:03:22.41 ID:1qn1CBso0NIKU.net
GCは無いな
作り込み甘いかボリュームスカスカのものばかり

57 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:19:14.15 ID:OLvH/YgerNIKU.net
GCに名作多いと思ってるやつは初めて触ったハードがGCか負けハードに幻想抱いてるやつだな

58 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:36:59.42 ID:mCue2d7xrNIKU.net
GCはハードの出来がいいだけで
ソフトの出来はそんなによくないのばっかりだよな

59 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:46:55.81 ID:4QkHgJA10NIKU.net
64は友人と遊ぶ事が多くて余計に面白く感じてた気がする
GCが出た辺りで友達とゲームする事がなくなったけど、バイオ4とかメトプラ、マリサンをめっちゃやってた
VJやギフトピア、ゼルダも結構遊んだわ
思い出せるのはそれ位だけど…

60 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:47:33.87 ID:4fZHQgm/dNIKU.net
ゴールデンアイと罪と罰がある時点で64かな?

61 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 18:57:36.73 ID:nayJ4u8n0NIKU.net
スマブラDX、ピクミン1、2、メトロイドプライム1、2、FE蒼炎、ペパマリRPG、エアライド、ぶつ森e+、マリパ5、6
良作だらけじゃん
サンシャインと風タクしか知らないにわかが叩いてるだけってはっきり分かる

62 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:00:01.78 ID:iAz9fhQX0NIKU.net
>>61
後半名作か?

63 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:05:17.58 ID:vKmKB9k+aNIKU.net
>>61
バイオとガチャフォースとバテンカイトスも入れるんだよ、おう早くしろよ

64 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:15:14 ID:7u4FQAnJ0NIKU.net
90年代でゲームやめたから64一択

65 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:22:38 ID:ohF37+9C0NIKU.net
>>1
switchはまだ発売して2年半しか経ってないぞ?まあそろそろ1000万台いくけどw

66 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:27:04.40 ID:lk6PEMvD0NIKU.net
GCだろ、スイッチもそのレベルにもうなりつつあるけど

67 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:28:42.14 ID:9xHdXbLB0NIKU.net
俺もGCだな
ただまだ若かったからゲームに対する姿勢が今と違うってのが大きいかな
今は所有して満足するキライがある(´・ω・`)

68 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:28:58.66 ID:IyLU3ONg0NIKU.net
>>39
GCにもトワプリいれてやりなよ

69 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:30:25.17 ID:7TuRCWuJ0NIKU.net
>>61
GCのタイトル一つ一つは強いよ

サードもいいソフトが少なからずあった
牧場はシリーズの中でも個人的には最高傑作だと思う

ホームランドはモデム機能つかって
プレイヤーにゲームマスターやらせるような挑戦的なタイトルもある

FFCCもGBA連動したマルチプレイ等、あたらしいFFを提案してきたりと、
PS2では人気の中心だった一人用ゲームのアンチテーゼ的な
多人数マルチゲームの楽しさは随一だったと思う

しかし、国内じゃ総タイトル数が500本にみたなかったし
(64も200本しかないが)
64でリリースされたタイトルの拡大路線感が否めず
どうしても新しさと力強さには欠けるよ

70 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:32:42.59 ID:kdw9/TJepNIKU.net
64かな
GCやWiiも良作は数揃ってるけど

71 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:37:51.20 ID:7TuRCWuJ0NIKU.net
スイッチはすでに国内だけでリリースタイトルが1200ある
Wiiの600タイトルに比べるとすでに倍の数あるわけで反則レベルで強い

72 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 19:41:24.49 ID:7TuRCWuJ0NIKU.net
つーかスイッチは洋ゲーの名作が移植されたのがデカい
洋ゲーは国内じゃ人気ないが、このせいで本格的にPSは日本人にとって用済みになってしまった

スカイリム、ウィッチャー3、アサクリオデッセイがプレイできるというのは、
いままでの任天堂ハードではまず考えられないことだからな

73 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 21:19:14.66 ID:5xSAr21waNIKU.net
GCのGBA連動といえば、DSでナビトラッカーズの移植を期待したが残念ながら出なかったな・・・

74 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:18:15.47 ID:7u4FQAnJ0NIKU.net
>>51
時オカ、ムジュラは本当に凄かった

75 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:19:18.14 ID:9/oEng+s0NIKU.net
>>10
いやー、当時まじで買うもんなくて酷かったぞ
箱○の数倍酷かった
ソフトの数少なすぎだし各ジャンル数個ぐらいしか出なかったし
買ってよかったのはkiller7、バイオ4、バテン1、シンフォニア、スマブラDXぐらいかな?
蒼炎はこれのためにGC買ったのにクソでマジで腹たったわ

76 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:24:47.78 ID:oWANcvV3pNIKU.net
出来の良さは64だけど
GCは任天堂が普段作らないようなゲームを色々出してて
かなり楽しめたハード

64は真面目な進化
GCは任天堂が良い意味で迷走してた

77 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:55:05 ID:5xSAr21waNIKU.net
デッドフェニックスやりたかったなぁ

78 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 03:56:14.89 ID:dx8bGU7v0.net
GCはPSOを複数キャラをそれぞれ数百時間アホほどやり込んだ。ガチャフォースのはまりっぷりもやばかったし、メトプラ1の没入感もすごかった。エターナルダークネスは世界観をしゃぶり尽くした。GC時代が一番ゲームに熱中してたわ。

79 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 11:25:05.28 ID:Cj4x1g3v0.net
どうぶつの森も実質ゲームキューブからだよな

80 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 12:44:20.52 ID:Q5JPVZI3a.net
ガチャフォース、評判聞いて再販の時に買ったけど1周目はほとんど新ロボ手に入らなくてクソかったるかったわ

2周目でちょっと面白さが分かって、3周目から常識外れの性能のロボがどんどん手に入るようになって面白くなってくるけど、これが名作かと言われるとうーん……

81 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 12:52:17.95 ID:GGQjsfKB0.net
64とGCのツートップ
Wiiもないわけじゃないけど数は少ないように思う

82 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 12:54:14.17 ID:GFKJXdIk0.net
wiiのマリギャラ、レギンレイブ、ゼノブレだけでGCのソフト全部蹴散らすことができるだろ
GCにもそれなりに面白いソフトはあるけど突き抜けた名作がない

83 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 13:01:34.11 ID:Cj4x1g3v0.net
>>80
当時連ジとかエゥティタが流行ってる頃につくられたジェネリックガンダムだから評価されたんだよ
しかも一時期入手困難になってたから神格化されただけ

84 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 13:07:04.95 ID:f8qJ+yUQ0.net
Wiiが一番駄作多いけどな

85 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 13:11:59.42 ID:7fJbxmuWM.net
Wii Wiiスポ Wiiフィット マリギャラ newマリ レギンレイブ ゼノブレイド パンドラの塔 カービィWii 大神 罪と罰 428 ゴーバケーション 朧村正 シェイプボクシング

GCって任天堂のいつものシリーズの出来はいいからけど
Wiiの名作とラインナップが全然違うからWiiの評価が割れるんだよな

86 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 15:13:26.71 ID:92XzSuU3M.net
でもイカってgcのサンシャインが元ネタだよね

87 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 15:15:35.44 ID:3ko2q1m00.net
スイッチまだまだだろう
今のところはWiiに劣ってる ゼルダ以外はちょっとイマイチ悪くはないんだけど

88 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 15:15:42.06 ID:BBAOnIgU0.net
>>86
それは公式に否定されてる
イカ作った時サンシャインのことすっかり忘れてたらしい

89 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 15:18:07.90 ID:BBAOnIgU0.net
switchなんてまだやっと来年からハード寿命の中期に入るとこだろ

90 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 15:21:07.36 ID:J4I/lbO80.net
>>37
マリオストーリーか
ペーパーマリオのRPG好きだったわ

91 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 15:22:07.60 ID:Ak1Y7vdk0.net
GCはピクミンが出たから駄作とは言えんでしょ
ドンキーコンガとか迷走もあるけど

92 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 16:07:59 ID:RrloN48s0.net
>>87
FEは後世に残る名作だと思うけどな
と言うかこれ以上のものが今後SRPGというジャンルで作ることが出来るのか心配になるくらい

93 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 16:45:27.35 ID:Y5O9t/s3a.net
生み出した物や残った物の大きさでいうとWiiU>>Wii

94 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:29:57.95 ID:7fJbxmuWM.net
>>91
駄作ではないけど数は少ないしもう既に存在感が薄い

新規で考えるとWiiUがスプラマリカにポッ拳キノピオ隊長とかあるから、64に次ぐ位置に上がる
WiiもGCも弱い

95 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:37:36.82 ID:7fJbxmuWM.net
ハードで言うとWiiUのタブレットからSwitchに引き継がれた要素って薄いように思う
Wiiコンと対応ソフトとのの発想のほうがSwitchに引き継がれてる

>94 ×マリカ○マリメ

96 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:40:15.03 ID:/UP9H/nh0.net
GCはリアルタイムで売った
出るソフトがことごとく劣化で対戦も盛り上がらない
マリパなんて4作も出す必要ねえだろ

97 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:57:12.88 ID:7fJbxmuWM.net
GCはぶつ森、スマブラ、ピクミン、マリサン、FE、メトロイドプライムあたりが軸な感じで、ここ最低2つ3つ刺さらないと物足りないハードになるわな
数の少なさで64に近い

98 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:10:04.66 ID:GR8a8m8y0.net
GCはビューティフルジョーとソウルキャリバー2はなんかやけにハマってた
リンクはあんま使いこなせなかったが

99 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:24:35 ID:Q5JPVZI3a.net
Wiiのソフトをそれなりに買った者だけが受け取れる「エキサイト猛マシン」地味に大好き

64はマリカよりディディーコングレーシング、WiiUはマリカよりソニックレーシングTransformed派の者としては

100 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:27:27 ID:9OZRvJEBp.net
ガンダムゲーの最高傑作が
GCの戦士達の軌跡

ガチャポン系の最高傑作もGC

ガンダム好きには最高のハード

101 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:29:02 ID:9OZRvJEBp.net
Wiiはエキサイトトラックが最高だった
あとはゼノブレイドとパンドラかな

ラビッツパーティーも好き

102 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:36:00.56 ID:7fJbxmuWM.net
たまたまようつべでおすすめで来たエキサイトトラック見て買ったよ
任天堂パブということすら知らないで興味持ったけど

総レス数 102
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