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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★5

1 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 23:43:08.04 ID:n6LwOyXL0.net
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563464597/

474 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 12:52:36.79 ID:TAuD8pYPr.net
フクショは使える場所を限定すればいいだけ
木や土には刺さるが岩には刺さらないとか

475 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 13:42:26 ID:onRmt/TG0.net
使いたくない人は使わなきゃいいし、あるならあるでいいんじゃない
俺はパラセール使ってないし

まぁ、何も考えず使ってつまらなくなったとか言われる懸念も分かるけど

476 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 16:56:01.93 ID:Kzx3nGP20.net
青沼さん偉くなって会議に呼ばれなくなって寂しいから
会議が多すぎと文句言った話が好きだな

477 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 20:33:19.16 ID:l2KW6L+ia.net
みんなは何回くらいやった?
私は通常2回、マスターモード1回
正月にやれる時間があるなぁと思ってて
Switchを甥っ子にあげたので買わなならんから悩んでる

478 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 20:41:30.50 ID:cEGV6B5y0.net
今2回目

続編の発表あってからコログ自力コンプ目指してマスターモードやってる

479 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 21:32:22 ID:ncLlUV4M0.net
通常1回クリア
今マスターモード初体験中&DLCを通常の方ではしなかったのでそれもやる予定

480 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 22:47:35 ID:P5gBAHGy0.net
2度目のマスターモードで止まってる
やばいな今後引継ぎとかあったら

481 :名無しさん必死だな:2019/12/05(Thu) 01:03:01 ID:TiFod4+Rd.net
通常1周クリア
祠コンプリート、コログ500位
DLCは剣の試練の中位極位だけやってない

ただいま2周目をマスターモードで始めようかと思案中
始めたら間違いなく時間泥棒になるから恐ろしい…

482 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 02:11:28.39 ID:LkoVoZfV0.net
発売日組だけど早々にノーマルフルコンして
マスターがフルコンまで残りコログ半分で
550時間からしばらく離れてる
続編近くなったらまたやる予定

483 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 07:03:49.43 ID:L84NoMVjd.net
任天堂のホームページに写し絵かマップの一部が公開されて、定期的に宝探しさせてくれると楽しいけどね。

484 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 08:02:10.13 ID:NgBLs0jNa.net
>>471
そういう話は、開発サイドからは出てないと思うよ
というか、ブレワイはあれで奇麗に物語完結してるし

485 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 08:42:00.87 ID:7PQC70B4a.net
通常クリア(DLCなし)してから
マスモ(DLCあり)で祠117、コログ700越えたとこ

コログ面付けて気が向くままハイリア放浪中
30分〜1時間程度しかやらないから、何も見つけられず終わることも多いけどそれでも楽しいのがスゴい

486 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 08:48:49.98 ID:NgBLs0jNa.net
ブレワイはOW+任天堂アクションの相性の良さが光ったね

元もと任天堂のアクションは繰り返し遊べる面白さがあったけど、
OWにそれを組み合わせたことでフィールドを探索して、
時折、魔物拠点を強襲したり、物資調達したりと、
普通のOWだと作業的な部分が面白さに転化された

続編もダラダラ探索してるだけで楽しいタイプのゲームであって欲しい
あんまり従来ゼルダのパズル性が出過ぎるとそこが減ってしまう

487 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 09:51:04.40 ID:6GUhrRqV0.net
>>466
フックショット入れるならロスプラっぽい挙動にしてほしい
大回転したい

488 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 10:24:23.10 ID:LzYCdZsW0.net
>>471
どこだっけ俺もそれ見た気がするけど

489 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 11:23:45.58 ID:RM5Ku509p.net
>>488
>>473のインタビューではなく?
https://gigazine.net/news/20190619-legend-zelda-breath-wild-sequel/

490 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 20:06:16.56 ID:ZQ2W3ozya.net
スイッチProというか新型でるのかなぁ
出るか出ないかだけでも教えてほしい
ゼルダの同梱版でたらそれも買ってしまうかもしれないけど

491 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 20:40:54.74 ID:r/XDxppX0.net
>>486
最近switch買ってゼルダプレイしてるけど、フィールド探索がホンマ楽しくてやめ時がみつからない
空はスカスカ、地上はゴチャゴチャしすぎて楽しくなかったスカイウォードとはえらい違いだわ

492 :名無しさん必死だな:2019/12/05(Thu) 20:45:24 ID:7b+tDCaa0.net
リンクとゼルダのチューくらいあるんだろうな

493 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 21:30:49.64 ID:sPGwPXr60.net
既存オープンワールドゲーの研究もしてはいるだろうけど、
そもそもが(最初からほぼどこでも行ける)初代ゼルダを今3Dにしたら…っていうアプローチでもあると公言されてるからな
相性がいいのは当然なんだよ、これがゼルダなんだわ

494 :名無しさん必死だな:2019/12/05(Thu) 21:50:01 ID:LzYCdZsW0.net
>>492
夫婦になっててほしいと願うのはエゴでしょうか

495 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 23:04:05.30 ID:1TcxhTW10.net
>>494
妻はパーヤちゃんだから

496 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 23:25:00.01 ID:KIfBGGTE0.net
>>493
本音を言えば

俺はカラクリ、謎解き苦手だからそういうのないゼルダもほしい。

497 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 05:19:48.50 ID:hZT+cWGX0.net
昨夜、久しぶりにゼルダBotWを遊んだ。
この楽しさはリンクをストレスなく自由に動かせることだと思った。
なので、新しいマップや敵キャラを増やしても新鮮味は全く無いかも知れんな。
むしろ、リンクの新しい動きやゲームの目的を増やすべきと思った。

498 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 09:18:34.12 ID:ctkjefpO0.net
>>495
一夫多妻制導入しよう

499 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 09:52:53 ID:DIyaJ1Mip.net
ボス増やして欲しい
イワロックやヒノックスに初めてあった時のワクワク感が欲しい

500 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 10:25:17.45 ID:PxwIiHQF0.net
>>498
いやダメだ!リン子は一途な子だ!

501 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 15:37:22 ID:alo7q8FL0.net
パーヤの日記やプルアの研究レポートみたいな感じでゼルダの夜の生活日記とかどこかにありそう

502 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 17:26:32 ID:PxwIiHQF0.net
チェッキーの助手のセクハラ行為はあかん!

503 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:53:10.95 ID:ctkjefpO0.net
>>499
それなぁ
ていうかブレワイのままの種類増やしてほしいのがいっぱい
料理とかアイテム数とかもう増やしてくれただけでも「伝説の料理を作れ!」とかで一本ゲーム作れそう

504 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:51:32.36 ID:1veZSFtb0.net
その場所にだけ固有のボス、ってのはないだろうな続編でも
同じモンスターの色違い(パラメータ、行動パターン違い)、属性違い、生息する地形や気候の違い…
そういう「掛け算で作られた世界」ってのを理解して納得した方がより楽しめると思われる
世界の半分以上も探索し終わると表面的な新鮮味は薄れるかもだが、発想次第で思わぬ発見が尽きないのもBotW

505 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:07:25.69 ID:GFS7GZ0pp.net
はいはい出た出たこういうバカ

506 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 06:34:46.37 ID:L2CKGKOu0.net
まぁ、完全新作ではなく続編なので単純に「種類や物量を増やしました!」でも良いけどね。
ゲーム序盤はシーカータワーを攻略するのが楽しかったので、続編はシーカータワーも複雑な手順が必要になったりすると良いかも。
過去のゼルダもダンジョンに入るまでの手順が攻略の一部でもあったし。

507 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 06:53:36.46 ID:A0o6E4pR0.net
ジークやコーガ様はちゃうんか?

508 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 07:15:33.02 ID:J0RkhY4La.net
>>490
そんなものは出ないし、任天堂も出すなんて言ってないよ

そもそも、任天堂は開発費の高騰とリソース不足を懸念して、
自分から性能競争を降りて、マルチ路線からも距離を置いたのに、
中途半端な高性能ハードを出す理由が無いよ

新型Switchでも性能アップも出来たけど、低消費電力化に留めて、
性能アップはさせずに仕様を旧型と統一してる

509 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 07:27:18 ID:J0RkhY4La.net
>>497
リンクがフィールド上でできることは増やして欲しいな

新武器種ムチを導入して、敵やオブジェクトに引っかけたり、
投げ飛ばしたりできるといい

でもって、釣り竿をムチの一種として実装して、釣りも可能にする

ついでに、農具系の武器にも戦闘以外の役割が欲しい
好きな所を耕して畑を作れて、作物や素材を育てられるとかね
データの問題があるから、作れる畑の総面積は上限があっていい
1m四方が1マスで累計100マスまでとか

魔法の種みたいなものがあって、特殊装備が採れたりしてもいい

510 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA :2019/12/07(土) 07:51:46 ID:yAqK20Sp0.net
黄昏の釣り竿の電撃で思いっきり感電するBotWリンクとか…。

くくく、面白い…。

511 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 08:23:03 ID:M+Jpb9pd0.net
高性能スイッチは出るような気がしてるね

512 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 09:44:27.47 ID:59rOJEzR0.net
年末あたりにティザー第2弾とか出してきそうな気がする

513 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:25:51 ID:Wp1kyHcE0.net
>>511
そりゃいつかは出るよ
互換性持たせて早めに出しても現switchは一気に停滞すると思うし…1番賢いのは5G普及後クラウドゲームに順応したハードかな…某メーカーみたいに時代の狭間に新機種出しても余命短くて痛い目みるだけだよ

514 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:48:05.19 ID:llC62K+Rp.net
TGAもう来週か

515 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:25:08.12 ID:cxjzHYly0.net
>>514
そうだね。
ここでゼルダBotWは2ndトレイラーが発表されたから、何かあるかも?

516 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:34:45.03 ID:llC62K+Rp.net
>>515
海外受けしそうなタイトルの発表が多いイメージだから、
メトロイドとかベヨとかスマブラの可能性もあるけどやっぱりゼルダ続報が欲しいよね

517 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:08:20 ID:8rSk/Tpva.net
海外受けなんて気にせんで良いのにな

518 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:51:10 ID:2bVqp8Hp0.net
ゼルダの面白さが分からないんだけど誰か説明して

519 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:52:45 ID:mLKVPBBMa.net
>>518
ホントに遊んで分からないなら無理に分かろうとしなくていいと思うよ
なんでもそうだけどね
無理に理解しようとして誤解される方がイヤ

520 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:10:48.38 ID:e1g9NCbD0.net
>>514
楽しみだけどあんまり期待しない方が良い?

521 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:26:01.39 ID:cxjzHYly0.net
>>518
面白さって今までの人生経験で変わるから、無理して遊ばなくても良いよ。
僕も海外AAAを面白いと思った事ないから。

522 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 17:20:44.07 ID:9O29O9U/a.net
>>516
むしろ、一番海外受けするのがブレワイだと思うよ
欧米のゼルダ人気は日本とレベルがちょっと違う

メトロイドやベヨネッタは一部に熱心なファンはいるけど、
AAA未満で大きな弾じゃないから、ゼルダの情報があるなら、
TGAで出てもおかしくはない

523 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 17:22:34.06 ID:9O29O9U/a.net
>>518
エアプでは面白さが分かる訳もないよ

プレイした上で面白くないなら、単純に君に合ってないか、
最初から偏見を持ってプレイしてて、素直に楽しめてないかのどちらか

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