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考察系アニメは多いのに考察系ゲームは少ないよな

1 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 15:45:50 ID:Um3SkGg30.net
最近だとニーアぐらいじゃん。ちょい前だとゼノギアスぐらい。

2 ::2019/10/20(日) 15:46:22 ID:CJU+fL2n0.net
ゼノギアスがちょい前?

3 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 15:49:57.05 ID:lK9tZl0k0.net
考察系アニメってどんなんだ?
原作小説のアナザーとか?

4 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 15:54:33.82 ID:rjmcr94/r.net
世界の野村のキンハーを忘れるなよ

5 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 15:55:47.10 ID:5RFHJHWC0.net
考察系アニメがよくわからん
エヴァンゲリオンとかああいうの?

6 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 15:57:33.89 ID:gjEKtWzc0.net
よくわからん適当単語でなんやかんやってFFはそうだろう

7 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:00:01.68 ID:1rbv3dVe0.net
学習系全部考察系

8 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:00:49.11 ID:oqRP1bDD0.net
どんなゲームも考察して楽しむ人も多い
マリオでもカービィでも

9 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:04:00.18 ID:RZIBbJYF0.net
スタッフは特に考えてなかったのにファンが勝手に時系列考察して盛り上がったゼルダの伝説

10 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:05:18.35 ID:GP3BhTo/0.net
ロマサガとか意味ありげなNPCいたから
考察されてたんじゃないかと勝手に想像

11 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:10:32.91 ID:lK9tZl0k0.net
映画ならインセプションとかシャッターランドとか最後 え!?ってなるけど
ゲームでそんなことされたらディスりそうw

12 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:13:38.43 ID:ra1gBZuP0.net
キン肉マンはファンにも「ゆでだから」と言われるぐらい設定が適当な事で有名な漫画であったが
本スレではそれでもあれはああいう意味じゃないかこういう意味じゃないかと色々考察する人は結構居た
もちろん作者はそんなの考えてないよってのは承知の上でなw そう言うのが楽しい訳だ

というのを考慮してか、今やってる新章は前とは打って変わってやたら設定を固めてくるようになった
昔語られてた疑問点などもある程度説明が付けられた

13 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:15:27.15 ID:5NveQoSX0.net
ラスアスのラストがそれっぽかったけど続編出すことで考察する意味が消えちゃったからなあ

14 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:17:00.75 ID:eD/KFrxq0.net
「考察なにがし」って結局思わせぶりなストーリーを展開した後に、ただ結論を隠し続けてるだけだろ
いざ答え合わせの段階になると
「俺たちの戦いはこれからだ!」で逃げてるだけか
糞みたいな結末を晒して終わるか
の、どっちかだけ

15 ::2019/10/20(日) 16:19:12 ID:ra1gBZuP0.net
>>14
エヴァンゲリオンとかはぶっちゃけ予算と納期が足りなくなって尻切れトンボで終わったのを
ファンが勝手に考察で盛り上がったってパターンだったしなあ
企画書には「全ての謎に決着が付く」とはっきり書いてあるので明らかな失敗なんだよな
その失敗が逆に社会現象を招いたと言うw 中々皮肉な話だな

16 ::2019/10/20(日) 16:20:22 ID:GP3BhTo/0.net
>>11
ヘラクレスの栄光3なんてどうだろう?
ちょっと考えちゃうぞ

17 ::2019/10/20(日) 16:20:50 ID:7LTG/Olqa.net
もうだいぶ前だが
エヴァンゲリオンとか意味深なアニメが売れたせいで
設定考察できそうな雰囲気で
作者は特に意味深な事は考えてないみたいな投げっぱなしで完結するタイトルが増えたんだよな

18 ::2019/10/20(日) 16:22:23 ID:g9hkr3hJr.net
ゼノシリーズは結末、結論まで出してるのに考察が続いてるぞ

19 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:23:09.45 ID:kMc/ZPLt0.net
>>14
いわゆる「マクガフィン」というやつだが
それでストーリーが展開すればマクガフィンの正体なんかどうでもいいんだぞ
きっちり種明かししなきゃいけないのは推理小説だけ

20 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:26:11.50 ID:UAoNcPO1d.net
サイレントヒル2が考察ゲーとして一級品
3はただグロいだけになってストーリーの深みがなくなって残念だったな

21 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:27:47.96 ID:ra1gBZuP0.net
メタルギアも一応考察系ストーリーかなあ
こっちはEVAとかと違ってちゃんと4で話に決着をつけたからエライ
と思ってたら5でまたひっくり返して未完になったw

22 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:28:54.70 ID:/PFmpx7s0.net
ゼルダの伝説は結構考察されてたんじゃなかったかな
アニメだとオタキングのパヤオ作品考察動画がおもろい

23 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:29:20.77 ID:lK9tZl0k0.net
>>16
初めて聞いたタイトルだけどやる予定ないのに知りたいけど知りたくない気持ちになったわ。
検索ワードにどんでん返しというワードがあったから最後にオチが隠されてるようだね

てかシャッターランドじゃなくてシャッターアイランドだったわ。

24 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:29:27.64 ID:H7gUsa5Nd.net
五等分の花嫁ですら考察ものに含めてしまうくらいアニ豚は知能低い
ミステリーラブコメとか言っちゃうくらいだし

25 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:29:47 ID:Zgshxp2gp.net
ゲーム本編に出てこない人物用意しとけば考察要素になるという風潮

26 ::2019/10/20(日) 16:29:58 ID:PEZTBBWz0.net
バイオショックインフィニットは違うかな?ダイヤルログ全部キチンと聞いて3周してネットでストーリー解説読んではぇーってなった

27 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:30:48 ID:lK9tZl0k0.net
ペルソナ3FESも最後どっち!?って感じじゃなかった?
子供ながらに喪失感が最後残った思い出がある

28 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:32:41.81 ID:eTEee1Vf0.net
90年代に多いだけ

29 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:33:29.68 ID:UtKX38MO0.net
最近は何でもマルチユニバースで済ませてしまうからな
無限の平行世界とかひねりもくそないわ

30 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:34:20.59 ID:y2v0k6Gw0.net
風花雪月もいろいろ謎残ってるけどな
DLCで解決されるかもしれんが
マイナーだが最近HDでたアライアンスアライブは製作者が技と謎を残していて、設定集でもでん限り真実はわからんだろう

31 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:34:23.47 ID:s0zDqpj30.net
十三機兵のプロローグで本編部分を考察するのは面白かったぞ

32 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:35:07.15 ID:mqr10Dkbd.net
ぶつ切りや説明不足なだけやろ

33 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:36:41.74 ID:GQAX/LZZ0.net
ガンパレだな
ただ割と適当に設定作っててファン交流で考察して
公式化とかあった気がする

34 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:43:09 ID:kMc/ZPLt0.net
「考察したくなる」時点で成功してるわけで必ずしもそこに正解なんかある必要はないんだよ
作者が用意した正解が無いと「中身が無い」とか言い始める馬鹿がよくいるけど

35 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:45:35 ID:RjBzqIMNa.net
destiny
HALO
エルダースクロールズ
フォールアウト
ウィッチャー
ダークソウル
ブラッドボーン
SEKIRO

思いつく限りでも結構あるぞ

36 ::2019/10/20(日) 16:47:35 ID:Y0uN+hpyp.net
Switchで再販されてるmoonは色々考えさせられる良考察ゲーだよ
ってか今DLランキング1位なんだな、びっくりだわw

37 ::2019/10/20(日) 16:48:50 ID:mwa5n/Ot0.net
TESやダクソは好きだけどそこまでハマれなかった
考察で盛り上がってるのを見ると、楽しそうで羨ましい

38 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:51:59.10 ID:ITlN5mMc0.net
YouTubeで検索かけたら
・サイレン
・ポケモン
・ダクソ
・ゼルダ
・FF
・ドラクエ

が出てくるな

39 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:52:00.78 ID:5RFHJHWC0.net
村上春樹の小説みたいにアレゴリーやメタファーがやたらに錯綜してるゲームとかなんか嫌だな…

40 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:58:11.16 ID:vaW9iNw70.net
サイレンの考察はほんと面白かった
マニアックスの答え合わせで二度楽しめたのもよかった
続編出してくれたらPS4買おうと思ってたのに出ないなぁ

41 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:02:01.03 ID:3hJFcdDPa.net
ゼルダシリーズ
フロム宮崎ゲー
ドラクエシリーズ
ポケモンシリーズ

42 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:04:18.57 ID:3hJFcdDPa.net
メトロイドを忘れてた
膨大な資料や散らばったテキストがあるのにストーリーは薄い

43 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:05:33.51 ID:ra1gBZuP0.net
確か、メトロイドとF−ZEROとスターフォックスとカービィって同一の世界観って裏設定があるんだったよな

44 ::2019/10/20(日) 17:06:31 ID:mF9yE9qf0.net
カービィはマスターハンドすら呼んでくる基地外だからやめろ

45 ::2019/10/20(日) 17:06:37 ID:n1lNmNgY0.net
>>38
検索に頼らず、考察するといいよ

46 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:06:49 ID:lK9tZl0k0.net
無から考察するのと作られた伏線から考察するのはまた違うと思うけども

47 ::2019/10/20(日) 17:07:07 ID:hSlJMcxda.net
データベース消費型コンテンツなんて今時吐いて捨てるほどあるやん
ダクソ、ゼルダ位がちょうど良い加減だな
Fate、メタルギア辺りは、もう面倒くさい

48 ::2019/10/20(日) 17:08:14 ID:pWkEMs1X0.net
アランウェイク

49 ::2019/10/20(日) 17:09:22 ID:NmlAupAT0.net
考察と妄想を区別できないガイジがいると話にならない

50 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:10:20.95 ID:ra1gBZuP0.net
テリー=エスターク説(DQ6及び4)
リノア=アルティミシア説(FF8)

とかあったよな

51 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:10:50.47 ID:Xl+EJdCG0.net
ゼルダはこれからどうするのか気になるわ

タイムパラドックスものの時岡から世界線が3つに分岐したとぶち上げたが
botwはそれらルート分岐によって揃わないはずの亜人族たちをいいとこどりした闇鍋

52 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:30:42.82 ID:VaSFx1U80.net
ルフランが色々考察されてた

53 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:40:12.24 ID:d83XzKjY0.net
UNDERTALEを考察するのは楽しいぞ

54 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:08:12.57 ID:uh9PH5On0.net
>>53
糞ゲーやんけ

55 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:23:09.66 ID:Yh5w1j5+0.net
>>1
お前、いつもアニメばっかな

56 ::2019/10/20(日) 18:32:52 ID:dLIlyrIsM.net
>>1
アニメは見るだけで済むのに対して
ゲームだと考察させて
更にプレーヤーを正しい方向に
誘導する必要があるからじゃない?

だから推理ゲーも
基本的に自由度低めで
プレーヤーを証拠に誘導したり
最終的には総当たりゲーに
なったりする事が多い

57 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:34:16 ID:At9XXXEnM.net
YU-NOとかそういうやつか
あれちゃんと話解決するけど

58 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:45:59.36 ID:xq4EiAft0.net
『十三機兵防衛圏 プロローグ』の考察だけで夏休み過ごせます
https://www.famitsu.com/news/201908/11181360.html
13人の各主人公の視点を通じて、物語の構造や主人公のバックボーンと関係性などを徐々に理解していくんですが、
これがめちゃくちゃ興味を惹かれる。理解と言っても、謎が明かされるわけではないので、推測する材料を得るという程度。
でも、それが逆に「あの人はさっき出てきた人の……」みたいに推測がはかどります。プレイ時間は3時間弱ですが、
一度クリアーすると、もう一度やりたくなるはず。ちなみに、僕はクリアー後に限定版を予約しました(笑)。
11月28日の発売前にぜひ遊んでほしい!

59 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:50:07.80 ID:+QV/5RDN0.net
ゆめにっき

60 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:51:15.75 ID:94JILCIna.net
リンダキューブと俺の屍を越えてゆけは考察ゲームだぞ
別に考察しなくても面白いんだけどね

61 :細谷伸之:2019/10/20(日) 18:52:41.85 ID:hqNHk3Sw0.net
うみねことかいう作者が答え合わせ放棄して大荒れしたゲームが有るやん

62 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:53:44.02 ID:FJ9Bl4dQd.net
>>33
同じ世界観の幻世虚構 精霊機導弾はさっぱりわからんかったなぁ

63 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:57:50.62 ID:KufjDhXXa.net
ダンベルって
考察系?(´・ω・`)

64 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 18:58:18.22 ID:zlLzEutn0.net
考察ゲームと言えばブレイド

65 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:10:05 ID:4yJmBY3H0.net
大逆転裁判とか1は考察ゲーだよね。1の時点であいつ生きてるってなんとなくわかっちゃったし。

66 ::2019/10/20(日) 19:15:00 ID:6iChJSNy0.net
考察系ゲームってまさにひぐらしだろ
ハゲ全盛期の神ゲー

67 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:18:54.65 ID:qaQTYdLM0.net
ファルシはなぜルシを作るのか

68 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:26:14.49 ID:94JILCIna.net
>>33
カンパレに考察要素なんか無いぞ、 公式が電波、後付を認めていて、
電波に電波を返し続けるのがガンパレの考察()

69 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:33:49.90 ID:BjY8cpz90.net
プレイヤーがそこまでストーリーを重要視してないからな
多少よく分からないところがあってもそんなモンどうでもいいからもっと強いボスと戦わせろってなる

70 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:13:37.92 ID:j+8LSxwe0.net
>>15
庵野の頭の中には全部最初から設定が詰まってたらしい。が、他のスタッフには伝わりきらず、色々と消化不良で、その設定の全貌があきらかになったのはなんとPS2ゲームのエヴァンゲリオン2

71 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:29:54.83 ID:4yJmBY3H0.net
エヴァはナディアと繋がる予定だったとかそんな噂あるよね

72 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:57:46.16 ID:kMc/ZPLt0.net
>>70
別に消化不良でもないしエヴァの設定は作りながら考えてた系
なので行き当たりばったりではあるんだがそれにしては奇跡的にまとまってるんだよ
特に「人類補完計画」なんか最初は言葉だけのハッタリだったんだが
終盤でただのバリアだったATフィールドを「心の壁」と再定義した瞬間にピースが綺麗にハマった

73 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:59:02.65 ID:F0GHGDy9M.net
設定があったとか庵野を評価しすぎだろ

74 ::2019/10/20(日) 22:01:39 ID:7TiJya5j0.net
>>1
ゼルダ

75 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:02:39 ID:kMc/ZPLt0.net
初期設定はあったぞ 企画書に書いてあるもの

76 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:05:19.01 ID:tGjd2YJu0.net
世界とか設定とか使い切れ無いと消化不良になりそう、
考察よりもちゃんと完結してくれ

幻想水滸伝おまえだよ

77 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:07:24.16 ID:eZzaqO9R0.net
こういうスレは
「作者が世界観を練り込んで設定を小出しにしてる」のと
「プレイヤーが勝手に妄想を広げてる」のは
分けなきゃいけなんだけど
それのできるやつが意外なまでに少ないことをネットでは痛感する

78 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:07:30.12 ID:blAfHnCV0.net
パッと思いつかなかったけど
ここ見て、ああードラクエがそうだなーって思ってしまった
シリーズ同士のつながりや4や11のEDの解釈とか

79 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:10:54.32 ID:kMc/ZPLt0.net
>>77
大事なのはプレイヤーの想像力を刺激する魅力があるかどうかだから
作者が設定考えてようが考えてなかろうが同じことだと思うがね

80 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:14:09.11 ID:eZzaqO9R0.net
>>79
妄想が広がるほど楽しめるのは結構なことだけど
それはどこまで行っても妄想でしかなく
決して考察では無いから

81 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:16:57.76 ID:ra1gBZuP0.net
>>77
とりあえずワンピースは伏線伏線言ってるけど実際は設定をただ小出しにしてるだけで
バラエティ番組で「〇〇はCMの後」とか言ってずっと引っ張ってるのと要は一緒だよな と思っているw

82 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:17:21.70 ID:kMc/ZPLt0.net
>>80
何度も言うが必ず「正解」が必要なのは推理小説とかその手のADVだけ
プレイヤーが想像する魅力が無ければ作者のオナニー設定なんかどうでもいい

83 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:24:26.92 ID:eZzaqO9R0.net
>>81
伏線ってストーリーを展開する上で効果があってこその物で
後からその設定使うまで忘れられてるようじゃ意味ないもんね

84 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:25:47.43 ID:SPzpKsA40.net
雰囲気ゲーがスレタイじゃないの

85 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:29:23.29 ID:aNTI9KbXa.net
>>77
その二つに分かれるのもおかしな話

86 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:31:01.91 ID:eZzaqO9R0.net
>>82
考察ってのは正解を求める調査や思考の事だよ
自分の願望を反映させようとすればそれはもう考察じゃない

妄想が広がるほど好きな作品があるのは結構なことだけど
それは考察とは違うとはっきり線引きしないと

87 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:35:52 ID:kMc/ZPLt0.net
正解とは何かってそれは作者が決めるものだろう
AはAだろうとして考察してても作者がBだと言えばそれはBになる
そんなものを考察と言うなら妄想と何が違うの?

88 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:42:55.58 ID:eZzaqO9R0.net
>>87
提供される設定が考察に足りなかったり
そもそも作者の設定が破綻してるなら
考察なんて妄想よりも無価値だよ

考察と妄想どっちが上とかどっちが正しいかって話じゃなく
ちゃんと分けて考えようねってだけの話

89 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:44:16.51 ID:lK9tZl0k0.net
作者の意図があるかどうか
なければ妄想

90 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:49:31.21 ID:C1yvXTmq0.net
ゼノギアスはあれ単体でほぼ回収しきってる
ソウルシリーズかな、考察が色々と必要なのは
パズルのピースだけが散りばめられていて、答えは自分で統合する

91 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:55:59.54 ID:kMc/ZPLt0.net
だからそこまで厳密にやらなきゃいけないのは推理ものだけ
それ以外の作品では考察と呼ぼうが妄想と呼ぼうが同じことだ
そんなこと言うならほとんどの作品が「破綻している」ことになるだろう
だいたい設定なんか後付けで変えてるのを受け手の側が妄想でつじつま合わせてるんだから

92 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:00:16.55 ID:+Y5MMw4v0.net
ニーアが考察系とかやめてくれ恥ずかしいw

93 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:00:41.84 ID:b2qw8ei30.net
真メガテン4の3人の名がフツオ、ヨシオ、ワルオじゃんと気付いた時のがっかり感

94 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:05:50.63 ID:lK9tZl0k0.net
考察ってのはAやBとも捉えられる終わり方で
AやBとも受け取れる伏線がある。

作者が打ち切りや予算不足で伏線がないままAやBとも捉えられるような終わり方をしたなら

前者は受け手に想像させるために作った作品だけど
後者は受け手に失礼な欠陥品

95 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:14:01.86 ID:kMc/ZPLt0.net
何でもいいがジャンプ漫画の考察とかさ
あんなの連載中に伏線放棄されるわ描写の意味が作者都合で変わるわそんなの茶飯事だろうが
そんな漫画は全て考察に値しないわけか

96 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:17:05.34 ID:eZzaqO9R0.net
>>95
考察に値する訳ないじゃん
人気出ても引き伸ばしせず予定通りに完結させたなら別だけど

97 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:20:17 ID:3GSqdJES0.net
やっぱり
一人でゲームしてても面白くないな

98 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:20:57 ID:kMc/ZPLt0.net
ワンピの考察とかジョジョの考察とか全く無意味だよな
で考察に値するような作者が一から十まで全てを完璧に構築した作品って何?

99 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:22:10.89 ID:lK9tZl0k0.net
ワンピースとかは伏線作ってメモ帳に未解決リスト書き置きしてるだけだろ。A〜Zに受け取れるようなやつは妄想だよ。
ワンピースの外国人ユーチューバーとかも妄想

100 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:38:30.12 ID:eZzaqO9R0.net
>>98
もののけ姫

101 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 00:43:19.90 ID:J1W00yiY0.net
FEの考察は海外が主流になってるな
https://game-honyaku.com/archives/20190918-fe3hptsd.html

102 ::2019/10/21(月) 02:19:49 ID:o4w8KVJn0.net
テクスト論ではないが物語というのは作者の意図で全てが作られるのではなく結果的には受け手によって多様に受け取られて然るべきものではあるまいか?

103 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 05:04:53.79 ID:1kCs+j580.net
>>61
してないだろ

104 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:01:57.26 ID:T2dW18Wz0.net
カテゴリーがよくわからんが
マリオだってゼルダだってスプラだって考察系だろ

任天堂はポストアポカリプス物が多いからいくらでも考察できるぞ
イカ世界とタコ世界がどうとか

105 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:33:37 ID:rlcUEO7Ad.net
デスストの考察はヤバいぞ

106 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:35:22.69 ID:zmymK8DX0.net
考察系ってことは
考察がないゲームもあるってことか
考察しないで済むようにメインストーリーでいちいち全部説明してるのか?

107 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:41:18.11 ID:Tife31Gxd.net
ノムリッシュゲーは全部そうだな

108 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 08:12:53.62 ID:aGKqLKwy0.net
考察と言うより裏設定の話だが、パワプロ3で出てくるライバルキャラの戸井鉄夫は
実はパワプロ5の主人公であると言う裏設定があるらしいね。パワプロ5内ではそれを匂わせる
シナリオとかは特にないのだが、パワプロ5と同じ世界観をもつパワプロ98では、ラスボスチームとして
5の主人公チームが登場し、5の主人公に当たるキャラには「戸井」と言う名前が付けられている

こういうはっきりとは語られてないけど、実はこうなんです って感じの設定は結構好き

109 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:26:52.71 ID:LyeBlBldM.net
作ったおじさんの頭の中にしか存在しない世界を考察するぐらいなら
いくらでも他に勉強すべきことがあるだろう

110 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:41:36.55 ID:aGKqLKwy0.net
最近だと「あなたの番です」って連続ミステリードラマの考察が割と流行ってて
youtubeなどでも考察動画を上げてる人は多かった。でもこのドラマはっきり言って
後だしジャンケンが多過ぎてな。こんな脚本のドラマ考察して意味あんのかな? ってのは割と思ってた
案の定最終回もあまり釈然としない感じの結末になって、萎えてた人は割と居た

まあ、でもそう言う考察が楽しくてやってるんなら、まあそれはそれで良いかな と言う気もする
答えがどうこうじゃなく考察する事そのものが楽しいって面もあるだろうな

111 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 15:51:28 ID:fldTOeWN0.net
>>98
指輪物語

112 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 21:23:27.52 ID:DccMEE6r0.net
>>1
初代PSO

113 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 22:13:10.85 ID:Wjuh8f5S0.net
考察も度が過ぎると妄想やそうあって欲しいっていうただの願望だからな
その辺も自身で理解してるっていう遊びなんだろうか?
創作における考察の定義が分からん用になってきた

114 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 00:02:36.05 ID:PSryb7Kg0.net
考察ができるほど作りこんだゲームってのも少ないのかも

総レス数 114
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