2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゼルダBOTWの操作性の良さ

1 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:21:55.17 ID:WSsb9+zY0.net
すごい

2 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:23:30.94 ID:DK48zpOEd.net
氷の柱を使って水辺渡るときだけ操作性が気になるわ

3 ::2019/10/12(Sat) 21:25:25 ID:PAZPYeu/0.net
ジャンプ不満

4 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 21:29:36 ID:qEyQVPiM0.net
もうちょっとジャンプ力欲しい

5 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:33:14.41 ID:fFZtyd5J0.net
全然酔わないのすごいとおもう
マリオデは結構酔ったしアスチェは向いてほしい方向に行ってくれなくてムキムキする

6 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:35:39.03 ID:iKDPaTZG0.net
洋ゲーやった時ゼルダの凄さが改めてわかった

7 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:36:04.61 ID:1IKFq90GM.net
久々やっても感覚がすぐ戻るのはいい

8 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:40:52.64 ID:HM3zV3e6d.net
操作性というかUI部分だが、アイテム増えてくるとポーチのページ送りが面倒

9 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:42:33.62 ID:uukD+Tfm0.net
>>8
WiiU制作の名残だな

10 ::2019/10/12(Sat) 21:48:47 ID:lIeXOjzB0.net
>>5
向いて欲しい方向に行かないとビルドアップすんのか…

11 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 21:49:16 ID:5i4lpNZM0.net
足がペタペタペタペタって地面に吸い着くのが凄い

12 ::2019/10/12(Sat) 21:50:15 ID:H1+uw6Yz0.net
ジャンプがXな時点でないわ誤爆してしゃがむし

13 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:57:19.47 ID:Rxk+at370.net
動かしててほんと気持ちいい

14 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 22:05:41.80 ID:YHWZeioY0.net
>>11
わかる

あと注目システムもだいぶ洗練されてきた

15 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 22:06:36.91 ID:k8yCi5up0.net
パラセールと盾サーフィンが気持ちいい

>>11
これな
ゲームによっては浮いてるのかと思えるようなものもあるのにね

16 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 22:07:36.16 ID:lNssSiM90.net
今のマリオより断然操作感ええよな

17 ::2019/10/12(Sat) 22:41:59 ID:bjeJxDMG0.net
メニューのタブ切り替えは欲しい

18 ::2019/10/12(Sat) 22:43:24 ID:yBtQKu28M.net
ゼルダ遊んだ後洋ゲー触るとあまりのゴミ操作性に驚く
歩きにやたら慣性つけたがるのなんなんだろ

19 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:23:22.03 ID:nOLb9M2Y0.net
ウィッチャー3は操作性クソすぎて序盤で投げ出したからゼルダの優秀さは身に染みて実感する

20 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 23:27:52 ID:z5wbg6Xq0.net
わかるわー
アサクリなんて操作性悪すぎて終始イライラしてばかりだったし

21 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:28:43.46 ID:nBUbCpPM0.net
スイッチ専用にしたらどう変わるか気になる

22 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:37:21.94 ID:n0fhCQJL0.net
洋ゲーの操作性が糞なのって敢えてそうしてると思ってたけど違うの?難しくするためとかさ
ゼルダとかマリオってもしかしてすごいんだろうか
アストラルチェインも操作性微妙だったなそういえば

23 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 23:50:45 ID:pLI+VjI9M.net
たしかにこの動かしてて気持ちいい感じはなかなかないな

24 ::2019/10/12(Sat) 23:52:04 ID:eX22O4rv0.net
ダッシュしながらカメラ動かせないのアカン

25 ::2019/10/13(Sun) 00:05:55 ID:2lGRFYS+0.net
>>11
アンジュレーションの処理が地味にヤバいよね
Havok使ってんのにガケだろうが平地だろうが段差だろうが関節と足首を暴れさせずに自然に接地させる鬼制御っぷり

BotWを技術力云々で煽るやつがいるけど
よりにもよってその煽りは悪手だなあとしか思わん

26 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 00:35:59.47 ID:3PSnOp5P0.net
>>12
設定でBにすりゃいいだけだろ
XはWiiU用だ

27 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 01:57:35.87 ID:CihI8BOz0.net
>>26
そうなの?

28 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 10:08:18.20 ID:GE2y+jrR0.net
これ、やっぱ気になる人とあんま気にならない人と差があるんだな
他のゲームが出来なくなると言ったらおおげさだけど、戻ってくると「やっぱこれだよな」ってなる

29 :猫娘ψ+ :2019/10/13(日) 10:39:50.55 ID:65og5Qe40.net
嫌になったら、どこでもすぐに爆死、落下死できるのはいいところ。

落下死に関しては、主なシーカータワーのてっぺんから飛び降りてみる。
ハートが14個で、しっかりした防具を身につけている場合は、ハート12個ほどの
ダメージで耐える場合もあるため、ハートを残り3個にしてから飛び降りる。

30 ::2019/10/13(Sun) 10:41:45 ID:65og5Qe40.net
パラセールで滑空中、スタミナを節約しようと、
ある高さまで自由落下し、ぎりぎりのところでパラセールを開く際、タイミングが遅れて、
かなりの落下ダメージを受けるか、即転落死するかのどちらかを何度もやったな…。

31 ::2019/10/13(Sun) 11:04:43 ID:kBrHg1iV0.net
慣性はリアリティのためだ
リアリティとゲーム性のバランスが難しいというのがゲーム誕生以来のテーマ

32 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 11:07:38.14 ID:/6TC/W8ca.net
ゲームは操作性が一番大事

33 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 11:09:00.28 ID:DE/oPmBWM.net
リアリティというのは現実っぽいという事であって
キャラを歩かせるだけでストレス与えるのが現実っぽいのか?
現実のお前は歩くだけでストレス感じるか?

34 ::2019/10/13(Sun) 13:44:12 ID:65og5Qe40.net
リンクルや猫娘などの女キャラでは、ダメージを受けた時のボイスでリョナれること。

ハイラルの主な地域を探せば、ねこ姉さんにおけるリョナスポットは結構多いですよ。
始まりの台地の雪山の黄泉川の冷たい水に足のみを浸からせて、あまりの冷たさで凍えさせたりと…。

最も手軽にできるリョナとしては、雷電の大剣を電気ビリビリにしてからぽとりと捨てて、
周りをチュチュゼリーで囲った電気の罠にハメると、ねこ姉さんは死ぬまで感電し続けます。

※本来は、魔物や妖怪にハメたりしますが…。

35 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 23:58:24.57 ID:/RgsZDMI0.net
操作性も素晴らしい

36 :猫娘ψ+ :2019/10/14(月) 10:19:23.73 ID:wwrvWUN20.net
>>34
先ほど、自分で起こした焚き火の上に乗っかって炎ダメージを受けてみた。

焼きリンゴを作る時、うっかり近づけすぎると、猫娘さんが燃えてしまい炎ダメージを受ける。
放置しておくと、ハートが尽きてゲームオーバー。

37 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 19:52:26 ID:B3zK3lx80.net
馬はキビキビ反応しない、だがそれがいい
ドラクエの馬みたいに動くのは気持ち悪い

38 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 22:01:38 ID:Xi5fHlmua.net
馬の操作は最初やたら難しいんだけど慣れたらこれじゃなきゃってぐらい気持ちいいね
スピード5の馬を使いこなせるようになるとめちゃ楽しい

39 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 22:31:43.25 ID:6+mRQav30.net
マリオさんの運動神経の良さに比べたらリンクは人間の動きだなと思う
マリオではこの崖ゼルダなら登れるのになと思い
ゼルダではマリオさんならこんな所すぐに飛び越えてると思い

マリオではこんな敵は武器でボコボコに出来るのになと思い
ゼルダではこんな敵はマリオさんなら一発で踏み殺すのになと思う

40 ::2019/10/15(Tue) 04:47:03 ID:tkAzSx7R0.net
やたらに高い場所が多いので、攻略に詰んだら、気軽に飛び降りて落下死できること。

始まりの塔、ハテノ塔はてっぺんから落ちれば、ハート3個では一発で即死する。
ハテノ塔では、茨のトゲにぶつかってから落下死するので、かなりマゾい死に方ができる。

総レス数 40
8 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★