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キャラゲーの格ゲーという一時期やたら流行ったジャンル

1 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:03:39.99 ID:OnUwvUYE01010.net
ドラゴンボールの超武道伝あたりから始まって
幽遊白書
ろくでなしブルース

当時すでに過去の作品だったあしたのジョーとか

とりあえず格ゲーにしようって時期があったよね。

2 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:05:45.31 ID:YYMSkI3801010.net
強気な奴等の大激突

3 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:07:18.23 ID:GycKsnpgd1010.net
セーラームーンも格ゲーになってた
なおガードキャンセルを初搭載したヴァンパイアとほぼ同時期だったり
バクステに無敵があるゲームが少ない中ガッツリ無敵を付けて読み合いを発生させたり
今思えばオーパーツと呼べる溜め分割をこの頃から既に搭載していた

4 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:20:25.60 ID:eYuFnadZM1010.net
>>3
なんせ開発がアークシステムワークス…

5 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:22:59.76 ID:OnUwvUYE01010.net
SAMURAI DEEPER KYO

大人気マンガでもないのに格ゲーになってた。しかもPS末期だったから
話題にもならなかったし。

6 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:24:15.08 ID:FZ6pbhgsp1010.net
今でも残って続いてるのはドラゴンボールぐらい

7 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:24:18.12 ID:jBivYSog01010.net
ぶっちゃけ今も、キャラゲー作るならとりあえず格ゲーにしとけ的な風潮は残ってるだろ
それが一番楽なんだろうな

8 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:29:34.48 ID:XE/uCGP001010.net
対戦したいんじゃなくてキャラを動かせるのが楽しいんだよ

9 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:30:55.17 ID:4PJOqc0i01010.net
マーベルはほんとすごいと思う。
日本発であれだけ何もないところから格ゲーの頂点に上り詰めて、X-menやアベンジャーズが大ヒットした時には、すでにIPとして消滅させてたんだから。
二重の意味で奇跡の一作だと思う。

10 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:32:02.27 ID:6E0CfBoV01010.net
必殺技に原作のあのシーン!みたいなの入れとけば多少強引でもウケるんだろう
今はキャラげーは無双系にシフトしてる気もするが

11 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:39:31.28 ID:6yIs2tHp01010.net
トゥーハートの格ゲーはどこに需要があったんだろう

12 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 21:06:38.22 ID:bFEdeq8/01010.net
Gガンダム以前にガンダムWの格ゲーも出てたな

13 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 21:24:34.83 ID:Qr/R6xj101010.net
どうせ多芸設計のためにレトロ2Dジャンル使うんなら
何でNPC相手に暴力できるカービィ的アクションにしないんだろうって疑問

14 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:21:24.94 ID:9VeEQ0I3r.net
>>12
Gガンの後だぞ
最高に楽しかったなあのゲーム

15 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:29:27.72 ID:4/D/x91Np.net
>>14
異様に安かった記憶がある。

16 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:31:45.69 ID:ebdS+QHt0.net
ここまでらんま1/2なし

17 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:33:58.73 ID:0KrEpYub0.net
今でもグラブルがとりあえず格ゲーってやってるじゃん

18 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:35:01.20 ID:ebdS+QHt0.net
SFCのウルトラマンはあのもっさり感が特撮の感じを忠実に再現してて良かった

19 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:37:11.38 ID:b+RL5Ygq0.net
格ゲーで対戦なら操作キャラ作るだけで完結するからな
マップやら敵のアルゴリズムやら考えなくてもいい

20 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:40:48.23 ID:0oiOSTrI0.net
今はみんなナルティメットもどき

21 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 22:54:17.41 ID:oRZY2qX00.net
今はゲームすらでなくてガチャだろ

22 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 23:02:12.24 ID:YKKxo86kx.net
ガンダムバトルマスターシリーズ今こそ評価されるべき

23 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 23:08:47.51 ID:Qr/R6xj10.net
>>19
敵のアルゴリズムなんてCPUの難易度別AI作る格ゲーの方が面倒なレベルじゃねえの……

24 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 23:58:30.42 ID:g1O+k14p0.net
>>13
セーラームーンのベルトスクロールとかも出てたぞ
なんでこのジャンルを選んだのかはマジ謎

25 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 00:30:56.46 ID:TnHl84vEa.net
>>24
そりゃベルスクは格ゲーの前にメジャーなネタだったからな
セラムンは海外でもウケいいし出すのは当然かと

26 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 00:37:50.64 ID:WomMyIw40.net
ここまで松村邦洋なし

27 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 00:41:41.10 ID:H2ctDokPp.net
ジョジョとか世紀末バスケとかあったな
ジョジョはファミ通40点のじゃなくてカプコンのだぞ

28 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 00:43:28.31 ID:JB9gvLWx0.net
>>14
>>22
Gガン→W→バトルマスター→SEEDBATTLEASSAULT→種死だっけ
ACの奴は知らん

29 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 00:49:30.31 ID:TnHl84vEa.net
>>28
制作スタッフではGガンはパンドラボックスでそれ以降はナツメで違うんだけどね

30 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 03:42:04.60 ID:Cc7H0Mv00.net
なにげにシステムとか結構意欲的な作品多いよな
ドラゴンボールのデュアルスクリーンとか今見ても画期的だったし
初心者でも楽しめるというテーマにも早くから取り組んでいた

31 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 03:49:19.22 ID:cUNgXdGA0.net
デュエルライン?

32 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 04:08:41.60 ID:hMSFNqTO0.net
北斗の拳が横スク、RPG、格ゲーとナンバリングでジャンル変えてったのが時代を現してる

33 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 04:40:30.31 ID:UoUe0P7ea.net
PS2時代あたりも妙に多かった気がする
とりあえず流行りのトゥーンシェード使ってみました
みたいな格闘キャラゲーも結構あったなあ
エレメンタルジェレイドとかガッシュベルとか

34 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 06:12:44.97 ID:jBYtt8zF0.net
サンデー系はなぜかGBAでしょぼい格ゲー出してた印象。
烈火の炎とかガッシュとか。

35 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 06:26:41.65 ID:fVgYGg0y0.net
速攻生徒会好きだったわ

36 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 06:43:16.67 ID:t4vsGZtM0.net
>>3
シャオハイが二時間教わっただけで優勝したゲームか?

37 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 06:44:45.02 ID:t4vsGZtM0.net
>>6
ペルソナ

38 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 06:45:35.67 ID:egKQVRCf0.net
なになにツインゴッテスの話?

39 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 06:47:36.12 ID:t4vsGZtM0.net
>>26
憲麻呂、ボビー

40 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 07:06:41.34 ID:v6zc05R70.net
スーパーマリオがヒット→横スクロールアクション
ドラクエがヒット→コマンド式RPG
ファイナルファイトがヒット→ベルトスクロールアクション
スト2がヒット→対戦2D格ゲー
バーチャがヒット→ポリゴン3D格ゲー

アニメ放送中に売り逃げするようなキャラゲーなんて
昔から当時流行ってたジャンルを模倣したものばかりだった

41 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 08:23:50.76 ID:zBae9WOta.net
つーか「バトル漫画」という漫画の中でもメジャーなものを表現するのに「格闘ゲーム」が相性良すぎたとも
いろんなキャラがいろんな個性的な技持ってます、それを駆使して戦いますをリアルタイムで表現するというのに格ゲーは相性がよすぎる

42 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 08:29:35.22 ID:09RfWRb90.net
>>12
LLLLRRRRLRLRLRLRLR

43 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 09:14:37.21 ID:SPPsU5W1d.net
現在もやたらキャラゲーを格ゲーにしてるよなぁ

格ゲーより無双ゲーにしてくれたほうがいい

44 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 09:17:34.07 ID:y6dg0/Ae0.net
ヒロアカの世界観を格ゲーにしてしまうという無能

45 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 09:21:33.96 ID:JB9gvLWx0.net
>>29
Gガンは

46 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 09:25:15.19 ID:JB9gvLWx0.net
すまん
Gガンは凄まじいもっさりゲーで案の定バランスも悪くて遊べたもんじゃないが兄弟揃ってガノタに片足突っ込んでたから当時は楽しめた
マスターガンダムの技が逆輸入されるとか乗り換えで隠し技が使えるとか光る部分もあったんだけどね

47 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 12:39:44.98 ID:FNJpYIVka.net
>>44
ワンパンマンよりはなんとかなりそうな

48 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 12:41:23.53 ID:CTURstrRr.net
>>40
3D格ゲーの便乗アニメ物ってあんまり思い出せんが何かあったっけ?
むしろテトリスのあとの落ち物のキャラゲーは結構あったと思う

49 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 12:51:29.46 ID:Lx1K+N340.net
割とマジで小島に遠因がある
バンナムに流れた分もけっこうあるだろうが本来ならコナミがもっとキャラ格ゲー作ってたはず
まあ別に要らないから小島のおかげでほんの少しだけ世界からクソゲーが減ったとも言える

50 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 12:55:55.62 ID:l7LNe7kxM.net
プリキュアオールスターでスマブラ
まで予想できる。

51 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 13:54:14.60 ID:tUDEyL6xM.net
>>50
これ一向に出ないよな
ベースだけ作って毎年アプデでキャラ増やせばいいのに

52 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 13:58:02.45 ID:smSpH3yaa.net
それをプリキュアよりは確実に売れるはずの
仮面ライダーでやってたシリーズは結局フェードアウトしたし…

53 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 15:04:38.13 ID:4CTc9gyna.net
>>52
バトライドウォーは劣化無双だけど特撮とライダー好きにはたまらんし10万本くらいは売れてる

54 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 17:08:31.40 ID:TnHl84vEa.net
>>51
プリキュアは映画で同士討ちしたら子供が泣いたからその手のバトルは御法度

55 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:12:53.98 ID:jBYtt8zF0.net
るろうに剣心はSNK格ゲーの影響を受けまくったマンガなのに
格ゲー化したらなぜか中途半端な3D格ゲーにされてしまったな。

56 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:40:13.89 ID:jBYtt8zF0.net
はじめの一歩のPS2のやつはすごい良く出来てたし。
いわゆる2D格ゲーとか3Dバーチャ系でもない感じでよかったな。

57 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:41:31.23 ID:Bd42KkkKa.net
PS2餓狼伝とかも面白かったわ

58 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:49:07.29 ID:OsRspoEU0.net
スーファミの幽遊白書は2が格ゲーだったけど1のビジュアルバトルってのが好きだったわ

59 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:54:41.74 ID:fGYIgyLJ0.net
ドラゴンボールファイターズは普通に今EVOの種目にもなってるじゃん

60 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:03:55.60 ID:8UjQl3R30.net
>>18
スペシウム光線やらんと倒せないんだよな
はじめそれ知らなくてずっと闘ってた

61 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:08:05.08 ID:fuA4KBuS0.net
>>5
開発がギルティに関わってたピックパックエアリアルなのに、GGXXと発売日被らせるとかあまりにも酷い

62 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:16:40.04 ID:9x398Fff0.net
セイバーマリオネットJの3D格ゲーとかあったよね

63 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 22:00:48.50 ID:JB9gvLWx0.net
>>18
それ故に突き詰めると仮面ライダー的なジャンプキック連発が強いのが悲しい
そういえば仮面ライダーもしょっちゅう格ゲー化してたね

64 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 22:17:34.55 ID:fYZWjMFo0.net
>>54
モンハンタイプでええやん?
毎週でかいのと戦ってんだろ

65 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 01:01:56.98 ID:ZSKdkOjQ0.net
セーラームーンの格ゲーはよくできてる

66 ::2019/10/12(Sat) 01:54:06 ID:nLRFSdjj0.net
るろうに剣心

67 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 02:24:57.50 ID:P07QVt9/p.net
>>48
パッと思いついたのはPSで出てた修羅の門というやばいクソゲー

68 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 02:38:48.75 ID:p4WPXBSm0.net
PSの版権格闘は地雷だらけだった
覚悟とかタツノコファイトとか

69 ::2019/10/12(Sat) 03:26:08 ID:sDDUm8mN0.net
>>48
3Dは手抜きにしようにも技術も手間もかかる時代
ローポリで原作造形再現するのも難しい

70 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:06:00.31 ID:i+Q/JwE60.net
普通のアクションゲーにすると操作できるキャラが減るから
格ゲーが増えたんだろうな。

今だと無双ゲーがその位置にある気がするが。

71 ::2019/10/12(Sat) 06:35:39 ID:i+Q/JwE60.net
時期的にはスト2以降なんだろうけど

たしかビックリマンって格ゲーになってたよね。
ファミコン時代はアクションゲーで

72 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 09:28:49.02 ID:vGcyf/540.net
とりわけ90年代における格ゲーはキャラクターを表現するっていう点においては一番長けてたジャンルだったからな
格ゲーほどキャラの描きこみが精細で動きが多彩なアクションゲームとか他になかったし
バトルを主題とした人気漫画の格ゲー化は自然な流れだったしみんなそれを望んでたよ

73 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 14:14:02.91 ID:fVgBfa080.net
ドラゴンボール
らんま1/2
幽遊白書

売上的にはここあたりがトップ3かな。けどこれだけの人気マンガの格ゲーでも
KOFとかスト2の人気には勝てなかったんだよな。

74 ::2019/10/12(Sat) 14:17:22 ID:t3dtjb6u0.net
大仁田厚のFMWとかふざけてた
プロレスゲーと思って9800円で買ったら変な格ゲーだった

75 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 14:24:14 ID:fVgBfa080.net
時代的にワンピースとかの頃になっちゃうともう格ゲーも衰退してたから
ワンピースだと格ゲーってでてたっけ?3Dのなら出てそうだけど話題にもなってないよな。
ナルトとかも3D対戦格闘で質は高いみたいだが話題にならず。

ブリーチとかもDSで格ゲー出てた気がする。

76 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 14:37:09 ID:stIJcDU+0.net
ゲーム誌に「次世代機PS2本体はこんな性能だ」とかの話題が出始めた頃に
5歳上の知り合いからPS1ソフトを10本位貰ったんだが、
その中にあったセイバーマリオネットの格ゲーは出来悪かったなあ……
限定版だったのに俺にくれたって事は彼も相当がっかりしてたんだろうな。

封神領域エルツヴァーユは面白かったけど。

77 ::2019/10/12(Sat) 14:39:14 ID:ca7Jo0Xj0.net
GCのナルトシリーズからようやくキャラゲ格ゲの操作性とゲーム性が
標準に追いついた感じ。3作で終ったが

78 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:04:44.04 ID:nTmBpjWL0.net
俺もそれが最初に出たんだけどアニメやってったっけ?
特撮ならウルトラマンFEあるけどあれは逆に良ゲーだし

79 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:06:17.43 ID:nTmBpjWL0.net
>>78
>>67へのレスな

80 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:27:17.36 ID:EdgLY8Zj0.net
ジャンプ作品は格ゲーになってた印象だけど

アニメ系ってなってたっけ?当時ってアニメ何があった?
ガンダムはなってたけどEVA前ってどんなアニメが流行ってたかよくわからん。

81 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:42:16.24 ID:ca7Jo0Xj0.net
セーラームーンとらんまは原作は漫画ながら
一応アニメをベースにして格ゲになってるけど

82 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:49:39.19 ID:d3WQ5AFZ0.net
封神演義って格ゲー出てないよね?あったら面白そう

83 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:50:59.73 ID:stIJcDU+0.net
Gガンダムの格ゲーはSFCで出たのがクソゲーで、
PS1のSimpleシリーズのはまあまあ遊べるんだっけ?

アニメ原作ゲーなのにボイス無いって聞いたから見向きもしなかったけど。
まあSimpleシリーズで定価も安いからしょうがないのか。

84 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 16:02:16 ID:xDdBcRN10.net
今も普通に出てね?ワンパンマンとか

85 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 16:02:54.26 ID:gHt6tlF10.net
サイタマ倒せるの?

86 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 16:42:51.61 ID:vGcyf/540.net
>>73
ドラゴンボールの超武闘伝1は国内ではスト2の次に売れた家庭用格ゲー
サターンのバーチャファイター2やプレステの鉄拳3より売れてる

87 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 18:04:20.58 ID:cgKY8lu70.net
武闘伝1は微妙なのにな。2が出来が良かった気がする、
ブロリーが隠しでいるやつ。。

88 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 18:55:11.82 ID:cgKY8lu70.net
ドラゴンボールの格ゲーがヒットしてるみたいだから
また過去のバトルマンガとかを2D格ゲーにするみたいなブーム来ないかな。

うしおととらとかからくりサーカスあたりを2D格ゲーにしてほしい。

89 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 19:00:48 ID:EArzWTda0.net
今もキルラキルとかワンパンマンとかあるやん

90 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 20:23:09.97 ID:Eg0HoXM50.net
キルラキルやワンパンマンは格闘アクション
ストリートファイターやバーチャファイターは格闘ゲーム
そんな感じで全くの別物と思っている

最近はどっちも挌ゲー言われてるけど

91 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 03:50:13.30 ID:8QwzPkWs0.net
>>32
北斗の格ゲーは格ゲーブームからはだいぶズレてると思うがw
>>1が言ってるのはセラムンも幽白もビックリマンも格ゲーになってたスーファミ時代のことだろう

92 ::2019/10/13(Sun) 03:54:11 ID:AWmIUzfK0.net
バスケのずっと前に北斗格闘あるよ
無想転生がガチ無敵の酷いやつ

93 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 07:25:28.08 ID:/+6xb8VA0.net
北斗の拳の格ゲーはなんか懐古的な感じだったな。
北斗の拳の続編のマンガができたり。北斗の拳が再評価されてる時に
出てきた感じ。

94 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 09:43:32.37 ID:ydLQSAQj0.net
>>91
アークの奴じゃなくてSFCでも出てんだよ
1,2が横スク3,4,5がRPG 6,7が格ゲーだ
5からSFCな そしてもちろんクソゲーだ

95 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 09:56:28.43 ID:tgaRZgcg0.net
鉄拳は男塾やデビルマンなどをパクりまくったキャラゲーだろ

96 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 10:08:59.56 ID:J2cR/TV10.net
>>68
タツノコファイトはオープニングが無駄にカッコイイのと限定版にメタルフィギュアが付いてきたりと
ゲーム本体以外のところがやたらと豪華だったっけなあ

97 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 10:35:34.24 ID:vqeLSH8Ya.net
>>95
格ゲーのキャラパクリはスト2の頃からだし

98 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 11:22:16.91 ID:z5iN+uyW0.net
>>35
もう持ってないけど今でもたまにやりたくなる
なおユーコン…

99 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 14:34:26.31 ID:G1jDdx4Fa.net
ウルトラマンFEシリーズは神だったけど
頂点が速かった分失速も速かったなあ

100 ::2019/10/13(Sun) 20:55:56 ID:VYGVJX4h0.net
>>87
確かに2の出来は良かったが、キャラ数と人選が敵味方ともに偏ってるのがなぁ
特に敵側はブロリーだけは未だに語られるけど、他の映画オリジナルキャラが何とも

101 ::2019/10/13(Sun) 20:56:19 ID:VYGVJX4h0.net
>>87
確かに2の出来は良かったが、キャラ数と人選が敵味方ともに偏ってるのがなぁ
特に敵側はブロリーだけは未だに語られるけど、他の映画オリジナルキャラが何とも

102 ::2019/10/13(Sun) 20:57:26 ID:VYGVJX4h0.net
連続カキコになって失礼

103 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 00:45:44.24 ID:o6RYUlS10.net
>>100
3がキャラ半分超サイヤ人なのはちょっとひどいと思った

104 ::2019/10/14(Mon) 01:23:28 ID:AajGV6Sqa.net
>>71
ファミコンのはRPGだろ

105 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 03:01:20 ID:dMwKq/L20.net
psのガンダム二つ、G,Wはメカっぽい2Dが至高、今でも通用する
カプンコが練り直して出さないかな

106 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:32:00.08 ID:/SOYebbe0.net
>>101
ザンギャかわいいやろうが

107 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:46:23.20 ID:1OzwAdCC0.net
新しいPV見たけど
グラブルの格ゲー凄そうだな

元ネタのソシャゲは遊んだことないけど
この格ゲーは絶対買うわ!!

108 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 07:14:38.93 ID:sVj/T3LA0.net
VSシリーズはもったいなかったな

マーブル SNKは良かったのになんで第三弾でタツノコなんてマニアックな
所とVSしちゃったんだろ。

そこは少年ジャンプとVSしてたら良かったのに。

もう今だとジャンプ以外で本格格ゲーを作れるのってソシャゲーで大ヒット飛ばしたのぐらいしかないか。

109 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 12:22:05.05 ID:mphHRtcn0.net
>>108
想鐘サキが使える以外価値のないゴミゲーだったな>>タツカプ

110 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 13:01:20.29 ID:l08rqYza0.net
ゼロとデカキャラ以外はバランス良かったという奇跡のVSやぞ

111 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:46:49.85 ID:PB1cexLs0.net
そもそもタツノコアニメなんてみてるのはかなりの年齢で
格ゲー層とかけ離れてたと思うんだよね。

112 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:04:51.85 ID:kK7Fcp9k0.net
>>77
激闘忍者大戦の事ならWiiでも出てるぞ?

113 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:04:53.49 ID:QZ5/Kq5Ea.net
スト2からの格ゲー世代だけどタツカプ2作目のテッカマンブレードはじゅうぶんリアルタイム世代で分かったぞ

114 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:09:18.44 ID:kK7Fcp9k0.net
>>112
最終作はオン対も付いてたな

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