2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

外国人「日本のRPGつまんない。日本人はシナリオ考える才能ない」

1 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:15:49.10 ID:saq2WUdip.net
JRPGがこの先生きのこるには【海外の反応】

・JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。

・ロリコン要素を減らしてほしい。
マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。

・直さなくていいよ。自滅させとけ。

・勇敢な十代のヒーローはいらない。勇敢な十代の仲間たちもいらない。
「世界の終わり」の物語もいらない。ゲームの最終盤まで主人公を殺そうとするのを待ってくれるボスキャラもいらない。

・FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。

・日本人にストーリーを書かせるな。

・ターン制バトルはやめてくれ。異世界ファンタジーものもやめてくれ。
無理やり作ったようなわざとらしいストーリーもやめてくれ。典型的なアニメ的キャラもやめてくれ。

・オカマみたいな女々しい少年キャラはもうやめてくれ。
ヒーローが自分探しの女々しい若者じゃなかった頃に戻ってくれ。
自分の意志で冒険へと旅立つ勇敢なキャラを作ってくれ。
不安だからといって部屋の隅っこで泣いてるようなキャラはいらないよ。


外国人正論すぎワロタ

2 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:17:27.96 ID:wSBYj4D10.net
たまにはタフガイが主役のRPG作ってみろと
俺も思っている

3 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:18:41.20 ID:h4yqArV4a.net
外人の言うことに合わせるとつまらなく
なるからなぁ
ゼノブレ2みたいな日本人で何が悪いと言わん
ばかりのRPGが最高だわ

4 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:19:12.29 ID:yZlIZLeE0.net
>・オカマみたいな女々しい少年キャラはもうやめてくれ。
ドラクエのことかな

5 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:19:41.48 ID:skSHzrXmM.net
日本でゲーム作ってる奴はゲームやアニメしか知らないからな
人生経験も教養も圧倒的に足りてないペラッペラな話ばっか

6 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:23:10.15 ID:LAHpS+d70.net
・FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。

ワロタw

7 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:25:47.71 ID:ARgHF8+P0.net
RPGはフリゲでいいよ
おもろいのたくさんある

8 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:26:06.45 ID:ewrJ6lz10.net
作ってるやつのセンスが古い
FF7Rのキャラデザモデリングはもうギャグにしか見えない

9 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:26:54.67 ID:YRIGvYyXM.net
ジョーカーと一緒でしょ
外人はバカだから外側しか見ないし実写にすればいいだけ

10 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:27:44.02 ID:9gBJKg7NM.net
キャラクタは魅力的だと思う

シナリオは死んでるな
絶望的に頭悪いのが殆ど
オタ媚びに致命的な問題があるとしたら
シナリオ
作品性がほんと低い
特に心理描写。基本低俗で臆病で過度に内省的

11 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:27:46.65 ID:q9aIGYrVd.net
安っぽい友情恋愛ばっかやってるからでしょ

12 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:28:27.44 ID:39y5PeEUd.net
OSSAN主役にしたらJRPGに求めてるのはそれじゃないで突っ返されたのがニーアゲシュタルトだったか

13 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:29:38.44 ID:JJfAqsBN0.net
>>3
あれはクソゲーだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:29:43.72 ID:U76KMUDn0.net
ギャグみたいな格好した痴女とかどうにかならんのかね

15 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:29:44.98 ID:9ODYWpH6a.net
ドラクエ11とかゼノブレ2とか評価高いのでなんとも

16 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:30:35.39 ID:YiOTrvPJd.net
全部想像上の外国人の言葉だよね

17 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:32:53.81 ID:vOyaaCRb0.net
PS3、FF13ってまた古い意見を持ってきたな

18 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:33:08.43 ID:NB+C7zB0M.net
スーファミでRPGやってるけどやっぱJRPGはおもしれーわwww

19 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:34:01.03 ID:q1Ko8jlbH.net
脳内外国人に自分の意見喋らせればあたかも全てが正論に見えるという手法
情けなさ過ぎて死にたくならんのかね?

20 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:34:37.58 ID:QCtbeGzr0.net
>>1
この間見た異世界おじさんみたい

21 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:35:18.62 ID:d3lMAE6W0.net
少年じゃなくて青年を主人公にするのは駄目なのかとは思っている

ゲーマー高年齢化してるしそっちのが受けいいんじゃないの?

22 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:35:43.96 ID:9vpLtD8w0.net
だからといって、外国のRPGが面白いかといえば・・・
外国人のシナリオにはかならず「仲間の裏切り」があるし、後味悪いのがほとんど。
まぁ、FFに関しては糞以外の評価はしないがなw

23 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:38:17.06 ID:ZHgeHxYn0.net
>20
あのおじさんはそもそもRPG自体プレイできないから……

24 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:38:41.98 ID:q1Ko8jlbH.net
たまにゲラルトとか挙げられるけど札付きの名作をゲーム化してるだけだからなあれ

25 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:38:53.07 ID:R/9dA5poa.net
>>1
なんか海外の反応っぽくないのは気のせい?

26 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:39:31.53 ID:XDjoFdVS0.net
アメ公のシナリオデザインとか酷いもんだよな

27 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:40:06.21 ID:Ons3B5ub0.net
キャラメイク強制にさせろ
マッチョなイケメンがいいのにオカマに筋肉ついたのばっか
昨日見たスーパーマンの人にゲラルトやってほしいわ

28 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:40:22.00 ID:RwI1iFCA0.net
JRPGの黄金時代って何時のどれだ?

29 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:41:13.87 ID:Z1rYTWYC0.net
一方FF14漆黒は大人気だった

30 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:41:27.19 ID:97Jf6L4/0.net
日本人「シナリオ見たいなら動画だけでいいじゃん。ゲーム部分がクソな洋ゲーつまらん」

31 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:41:45.83 ID:wSBYj4D10.net
>>25
寸劇が少なかった時代やろなぁ

32 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:43:52.41 ID:oh7ahsWj0.net
プロの小説家の書いたロスオデの中の千年の夢が面白すぎて
本編のストーリーとキャラが色褪せてしまった

33 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:43:58.50 ID:y2nAsDrB0.net
>>15
ゼノブレイド2が一体いつ評価高くなったの?ゲハからの評価か?

ドラクエ11はまさに 蕁麻疹ゲーだろ…

だーれも有名レビュアーはやってない
やってるのはごく一部の和ゲー大好きレビュアー

34 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:44:29.31 ID:BjjTMsIe0.net
ソース、なしw

35 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:45:27.11 ID:nR+mr4RM0.net
そもそもてめぇら向けに作ってねぇよ乞食
てめぇらが作ればええやろが

36 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:46:54.66 ID:IJJryTYlr.net
外人はゼノブレイドクロスのシナリオを絶賛するガイジだから

37 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:48:49.55 ID:5TglL5Lc0.net
>>36
いやしてないだろ
ああいうのは蕁麻疹だから

38 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:49:33.68 ID:ARgHF8+P0.net
>>32
あれ安っぽいお涙ちょうだいで全くあわんかったわ

39 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:49:56.17 ID:cmcqc58V0.net
最後に主人公にアメリカ国旗もたせて、USA!USA!って仲間が言うだけでウケるのに
なんでそれしないのかな

40 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:50:10.34 ID:KjSHy1FF0.net
銃持ったおっさんにハッハー言いながら殺し合いさせろ
それだけでいい

41 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:50:56.55 ID:/Y7+RS1P0.net
風花雪月のグラフィックを良くして戦闘をRTS化したらGOTYとれる。

42 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:51:00.58 ID:q1Ko8jlbH.net
>>36
その割には大して買ってもないと言う

43 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:52:06.52 ID:i2lEDbWC0.net
>>2
ニーアゲシュタルト < ニーアオートマータ
な時点で「やっぱり少女の方が好きなんやんお前ら」っていう

44 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:52:44.01 ID:QnCvSpHw0.net
全部ドット絵風に戻せば満足しそうだな外人さんは

45 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:53:17.35 ID:TJhoIwiB0.net
そもそもストーリーいらない

46 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:54:55.56 ID:x7HVuZk90.net
この海外の反応、10年前のものだよな
今は少し認識が変わってるんじゃないか?

47 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:55:38.59 ID:27pA1kEW0.net
こんなこと言っておきながらFF14のメタスコアは……
つまりそれだけ金をばらまいてるってことか

48 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:56:51.47 ID:ygYu6ztd0.net
洋ゲーでストーリーがいいゲームなんてあったか?

49 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:57:12.58 ID:rkiQ/UCK0.net
海外さん最近ゴミゲー乱発でお財布大丈夫ですか・・・?

50 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:03:05.80 ID:gHFuR1yn0.net
>>45
案外それだと思う
話が凝りすぎって時点で面倒くせってなったりキャラも余計な会話が多いとか
漫画とか映画ですら早送りしないときつかったりするのに

51 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:08:51.96 ID:h5NXcyem0.net
>>48
ない
一つも思いつかない

52 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:09:40.39 ID:q1Ko8jlbH.net
>>43
主人公ブサ言われてるホライゾンはあの世界観で引きつけただろうしな

53 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:09:43.10 ID:uIBGvZbgp.net
NewVegasのストーリーは良かった
メインシナリオと仲間の個別シナリオとDLCの追加シナリオがちゃんと関連してるのに個別でも楽しめる

Falloutシリーズはそういうシナリオよりもプレイヤーの選択が世界に与える影響や
プレイヤーごとに異なるナラティブな体験の方がメインだけど

54 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:10:57.11 ID:aJ8qjqr/0.net
ゼノw

55 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:12:06.49 ID:juEAwbSn0.net
>>48
結論これだろ

56 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:13:52.25 ID:6X54pZSY0.net
海外でメディアの評価が高かったゼノブレって1だけだろう

57 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:14:50.69 ID:EcpVdCW1d.net
ニーアやペルソナが受けてる時点でもう時代は変わってる

58 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:16:39.26 ID:ZmLhZQrW0.net
“D.I.C.E. Awards”の最優秀シナリオ賞(Outstanding Story)受賞作



1998年『ポケットモンスター 赤・緑』
1999年『エイジ オブ エンパイアII エイジ オブ キング』及び『Thief: The Dark Project』
2000年『Baldur’s Gate II: Shadows of Amn』
2001年『ICO』
2002年『エターナルダークネス 〜招かれた13人〜』
2003年『Star Wars: Knights of the Old Republic』
2004年『フェイブル』
2005年『コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン』
2006年『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
2007年『BioShock』

2008年『Fallout 3』及び『スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』及び『バットマン アーカム・アサイラム』
2010年『Mass Effect 2』
2011年『The Elder Scrolls V: スカイリム』
2012年『ウォーキング・デッド』
2013年『The Last of Us』
2014年『シャドウ・オブ・モルドール』
2015年『ウィッチャー3 ワイルドハント』
2016年『アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝』
2017年『Horizon Zero Dawn』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』

59 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:17:02.05 ID:U2/9FbMea.net
日本人はアニメ世代が多いのも一因だろ
海外は要するに主人公が10代だと感情移入できないってだけだし
日本でも主人公が一桁代のストーリーは感情移入しづらい人もいそう
あくまで感情移入度の問題だと思う

60 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:18:48.84 ID:wSBYj4D10.net
>>57
規模の問題やな
ああいうの買ってるのは向こうのお前らやし

61 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:18:51.81 ID:P2i/7YwO0.net
Skyrimのメインシナリオは正直うーんじゃなかった?

62 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:19:10.72 ID:wIuGEtt+p.net
ニーアゲシュタルトが批判食らってた時点で説得力ないわ

63 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:21:11.05 ID:gHFuR1yn0.net
外人は本当に感情移入しないらしいね
映画なんかでも泣くような奴は笑われるとか聞いたことある

64 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:21:52.41 ID:t4e6H2/T0.net
>>59
クレヨンしんちゃんが何だって

下手な作り方で年齢一桁やると展開グダって面倒臭えだけじゃねえの

65 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:22:21.78 ID:skSHzrXmM.net
>>61
それは脇道それて飽きて読み飛ばしてるからだろ

66 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:23:19.38 ID:skSHzrXmM.net
>>63
外人って何人だよw

67 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:23:26.87 ID:yiX6ixEA0.net
海外のホモレズアピール、ブサイク男女とか求めてないわ
オーバーなリアクションとか見ててつまらん

68 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:24:33.41 ID:Jut7QMS/a.net
デルフィンとかいう糞婆のパシリさせられるSkyrimのメインは糞
でもSkyrimは面白い

69 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:24:40.46 ID:S3VM9FB/0.net
任天堂が萌に走らなかったのは世界を見据えてのことだったんだね
中山美穂のときめきハイスクールだって作った人の中身はスクウェアだし

70 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:24:58.84 ID:nZ65lacv0.net
向こうのティーンエイジャーが言ってるならともかく
おっさんの趣向に合わせてたら主人公と同じ年代のプレイヤーが感情移入できなくなるだろ

まぁPS4ならそれでもいいんだろうけど

71 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:25:27.71 ID:+NVtJ7KLd.net
ゼノブレ2も戦闘が楽しいだけで他はゴミだろ
作ってて恥ずかしいと思わんのかね

72 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:26:14.92 ID:ZmLhZQrW0.net
“Game Developers Choice Awards”の最優秀シナリオ賞(Best Narrative)受賞作



2002年『スプリンターセル』
2003年『Star Wars: Knights of the Old Republic』
2004年『ハーフライフ2』
2005年『Psychonauts』
2006年『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
2007年『BioShock』
2008年『Fallout 3』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』

2010年『Mass Effect 2』
2011年『Portal 2』
2012年『ウォーキング・デッド』
2013年『The Last of Us』
2014年『Kentucky Route Zero - Act III』
2015年『Her Story』
2016年『Firewatch』
2017年『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』
2018年『Return of the Obra Dinn』

73 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:27:34.17 ID:uIBGvZbgp.net
魔神メエルーンズ・デイゴンの撃退と引き換えに失われたドラゴンボーンの力を持つ主人公が
魂を貪り、世界を渡り歩く不死不滅の龍アルドゥインを倒すため
過去に失われた声秘術をエルダースクロールの力を借りて蘇らせてアルドゥインを倒す

と書くと定番JRPGっぽい

74 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:27:40.66 ID:6Qa5LeSp0.net
>>15
どちらも評価は低いだろう、お前の妄想の中での話か?
つか相手にされてない

75 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:28:00.15 ID:q9aIGYrVd.net
>>70
向こうはゲームやってるやつ大人が多いからね
ウイッチャー>ドラクエで当たり前かと

76 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:28:48.36 ID:+87AD9sJa.net
正論だとは思うが、好みに合わないならやらなければ良いだけでは?

77 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:28:52.32 ID:904B5l9T0.net
キモヲタ文化に囚われすぎてアニメキャラとストーリーが義務化
正常な方向への道が否定されてるのは事実

78 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:29:05.48 ID:Bo9t8r/Lx.net
>>1
チョンの妄想乙!!

79 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:30:28.35 ID:5iw18YJn0.net
>>1のイタコ芸を真に受けて議論してる奴はアホなのか

80 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:31:57.77 ID:ARgHF8+P0.net
ペルソナ5がやたら高評価だったりするのがわからん
引きこもりが棚上げして悪いのは世間のせいにするみたいな話なのに

81 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:33:37.17 ID:JiIBq7/5M.net
>>70
ハゲマッチョ
元スーパーエージェント
任務中に自身のミスで相棒を死なせたのをキッカケに引退
酒に逃げる日々
離婚調停中で子供の親権を争ってる

こんな感じだと大人であっても日本人には馴染まないな

82 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:33:59.63 ID:skSHzrXmM.net
>>80
むしろペルソナの中でも最悪レベルだよな

83 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:34:47.68 ID:J6fSkOV60.net
声だけでかいのは海外も同じだな
シナリオとか世界観とかも作りこみ雑なのは間違いないが

84 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:34:49.72 ID:be3j0BhO0.net
>>61
なんか前作のオブリのシナリオが本場海外で不評だったからスカイリムのシナリオはああなったんだと
この時点で日本人とはだいぶセンスのズレあるよね
日本じゃオブリのシナリオ最高〜!スカイリムで劣化した!とか言ってるやつ結構いるし

85 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:35:11.79 ID:9Ve3oM5+a.net
シナリオ考える才能ないはその通りだな

昔のゲームの方がよほどシナリオは面白かった

86 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:35:51.60 ID:ARgHF8+P0.net
>>82
4が普通に王道めいてみんないいやつだったのに
5は糞ガキしかいなくてほんと全く楽しめなかった

87 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:36:16.91 ID:39y5PeEUd.net
>>80
言うてP4はP5の半分も売れてないしな
そういう点のバスりでも海外の視点は違うんだろう

88 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:37:12.18 ID:OPwm2V/00.net
>>80
P5は結論が幼稚、それこそ正義は勝つの水戸黄門みたいなのをスタイリッシュ化しただけで
結論、結果への制裁ばかりで何かを投げかけるような深みが全くないのがつまらない

89 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:37:38.16 ID:skSHzrXmM.net
>>85
容量の問題で1文字でも減らそうと頑張ってたから自ずと無駄が省かれていい文章になってた頃だな

90 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:38:32.68 ID:ln2MYgmf0.net
>>84
自分がヒーローを演じるという点で言えばスカイリムの方が良いのかな。
一緒に自分もシャウトしちゃうような遊び方してる人は、楽しむのが上手なんだろうなって思う。

91 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:39:55.07 ID:TcaI/GR10.net
>>58
>>72
和ゲー全然なくて草
結局>>1が正論ってことじゃんw

92 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:40:26.52 ID:uIBGvZbgp.net
ペルソナは学生になってイチャイチャしたいという特定の要望に深く応えてるから高評価になる
プレイヤーがやりたいことに応えるゲームはいいゲーム

93 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:40:47.29 ID:904B5l9T0.net
いやいや日本がダメなのは
リアルなストーリーや人間描写がないことだと思うが

94 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:40:48.30 ID:GmWV5mhV0.net
>>58
>>72
今年は和ゲーがとるのが確定だな

95 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:41:53.92 ID:U2/9FbMea.net
>>80
日本=アニメの学生生活っていうテンプレが評価されたんでは?
あのストーリーが評価されてるのなら感性が違うで済ますしか無い

96 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:43:03.71 ID:uIBGvZbgp.net
日本は組織や国家を表現できないってのはある
その辺をすっ飛ばして個人が世界を救うからセカイ系と呼ばれる

97 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:43:16.68 ID:e0Ie+iRDd.net
外人て基本アホだからな
糞つまらんドラゴンボール超で喜んでる連中

98 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:44:37.03 ID:ln2MYgmf0.net
>>93
敵でも味方でも強い意志を持つ人物みたいなのが欲しいやね。
そういう意味では個人的にバイオショックがインパクトあったな。

99 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:45:07.43 ID:UsE6Izkh0.net
一度アメリカが舞台のペルソナをやってみたいわ
アメリカの高校生活シミュとRPG、どういう作風になるんだろうか

100 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:45:37.83 ID:KM+g9UKlM.net
その装備で剣で切り合うとか…
とはたまに思うけど、野暮ってもんだな

101 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:45:38.81 ID:MWSQFlvb0.net
>>96
文化が違うからしゃーないで
ついでに宗教もな
この国ではそういうの前面に出すと頭おかしい認定されるからな

102 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:46:05.80 ID:s5Wu++O9a.net
PS3の頃はマジで暗黒期だったから分からんでもないよ

103 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:46:07.22 ID:wSBYj4D10.net
バイショックはとんでもないシナリオゲーで有名なんだが
視点が一人称だからお前らプレイできないね

104 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:46:12.64 ID:2zYz2CGe0.net
>>94
今年の和ゲーでそんなシナリオいい作品なんてあったっけ?
まさか風花雪月()とか言わんよな?

105 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:46:38.66 ID:g3foxKr1M.net
昔小説家使ったりしてたのに
OVERGでもシナリオは専門家だったろ

106 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:46:51.33 ID:7Ibple3g0.net
シナリオはいいけど強制イベントが多すぎ
これでどうしたって一本道の紙芝居になってしまう

107 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:47:07.75 ID:uIBGvZbgp.net
アメリカの高校シミュならBullyがあるな
スクールカーストにも詳しくなる

108 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:47:19.23 ID:gHFuR1yn0.net
面白さのベクトルも違うよね
グロとかゾンビも笑う対象だったり
視点変えてヒャッハーで楽しめればまだ認められるんじゃない

109 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:48:20.38 ID:U652J4+a0.net
そもRPGって日本以外だとあんまなくね?
ゲハでもよく挙がるタイトルって10本にも満たないような

110 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:48:23.82 ID:904B5l9T0.net
>>99
BullyっていうGTAの学生版があったけどあんな感じになるんじゃね

111 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:48:25.70 ID:PL7R4Pwq0.net
>>48
部分的に面白かったりはするけど基本的にはクソだな
エンディングも投げ捨てるようなのがほとんどだしJRPGのご褒美感覚の長いヤツの方が好きだわ

112 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:49:39.80 ID:OPwm2V/00.net
>>93
独自の世界線を持つ作品だとリアルさばかりを追い求めると、むしろ破綻するのも歯がゆいところ
外人は中世ファンタジーやSFで面白いものは作れても、FF6やクロノのようなファンタジー作品で
面白いものを何1つ作れていないというのも事実だからな
日本が進むべきはその方向性で間違ってはいないと思うが、難しい作品ってのが真実なんだろう

113 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:49:45.93 ID:GmWV5mhV0.net
>>104
14漆黒

114 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:50:28.22 ID:w+EEeMLE0.net
ゲシュタルトはゲームとしてつまらんかったな…
あとおっさんのデザインがダサい

115 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:50:28.48 ID:uIBGvZbgp.net
>>109
Falloutやボダラン、Destiny、モンハンはRPGなんだ

116 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:51:28.22 ID:Y3svCOU5d.net
これには日野さんも大激怒

117 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:51:40.58 ID:uIBGvZbgp.net
>>112
スチームパンクはむしろ向こうが本場じゃないか

118 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:52:07.21 ID:t/vIDcBA0.net
>>109
ゲハなんてそもそも大作AAAタイトルしか話題にならんような場なんだから当然だろ
和ゲーでもそんな感じなんだから洋ゲーなんて超有名どころしか名前が挙がらない
せいぜいウィッチャーとかラスアスとかそれっぽいのしか知らん連中がシナリオすげー!って喚いてるだけ

119 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:52:21.40 ID:a2rd7wxia.net
日本人「外国のRPGつまんない。外国人はビジュアル考える才能ない」

120 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:53:19.87 ID:m6sj9H3A0.net
これもう何年も前の話だろ?

最近は雰囲気変わってきてるじゃん

121 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:53:20.39 ID:OPwm2V/00.net
あと外人RPGの面白くない最大の欠点は、だいたい暗い事だな
心から晴れやかになるようなスカッとした作品が何1つない
外人はそれが当たり前だと思っているから、疑問には思わないのだろうけど
JRPG群に多く触れてきた連中からしてみれば
なぜ暗さから脱却した作品が何1つでてこないのか不思議でならん
言っちゃ悪いが、挑戦してないのは外人RPGなんじゃないの?って言いたい

122 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:54:25.00 ID:g3foxKr1M.net
だから戦後やってたことってのは神仏習合の流れなんだよな。そこわかんないから
ポルノみたいなってんだろ、それはそれでいいのかもしれんけど余りにも常識ないよね

123 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:54:56.33 ID:39y5PeEUd.net
>>116
ダーククラウドとクロニクルは海外評価よかったんだっけ

124 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:55:13.29 ID:Gct62DQM0.net
外人の好きなコナンは蛮人コナン
日本人の好きなコナンは江戸川コナン

これくらいの隔たりがある、いくら江戸川コナンのキャラが気に入らないからと言って
外人の都合でムキムキの蛮人小学生にされては困る

125 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:55:28.77 ID:Ap8Sd9NwK.net
>>1
洋ゲーこそ平坦でつまんねーストーリーゲームだらけじゃんwww

外人が作った面白いストーリーゲームってウィッチャーとラスアスとボダランくらいだと思う

126 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:55:32.82 ID:OPwm2V/00.net
>>117
だいたい近未来系ばっかだよ、リアルさから離れることができてない

127 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:55:37.05 ID:Jut7QMS/a.net
外人と言ってもアメリカ人とヨーロッパ人でも違うわけだしな

128 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:55:39.84 ID:UsE6Izkh0.net
BULLYは異世界化しないし、ペルソナもでてこない
高校生の日常生活と異世界での超常冒険譚の切り替わりがないと

129 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:56:20.66 ID:g3foxKr1M.net
邦画でも、この前毒戦て韓国映画レベルになるのってあんの?
ないよね殿さまが出てきてみたいな繰り返してるだけじゃん

130 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:57:39.37 ID:jwbcUKff0.net
>>121
洋ゲーって暗い話が多いよね
何でなんだろ

131 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:58:46.07 ID:nxdnNboQ0.net
まぁ>>58>>72で和ゲーはマジで片手で数えるほどしかないし
和ゲーのシナリオは海外じゃ完全にゴミ扱いってのは間違ってなさそう
ゲームバランスの秀逸さ、アクションとしての触り心地とかで和ゲーが評価される傾向はあってもシナリオは評価されてない

132 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:59:31.57 ID:g3foxKr1M.net
ちょっとインセプションパロってんだよな
様になるのが韓流との格差だよな

133 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:01:08.49 ID:KylnHvYZ0.net
>>129
韓国はそもそも有りもしない華やかな衣装を時代劇で着せるのを止めた方がいいw

134 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:03:13.37 ID:8rPkoUHm0.net
https://clips.twitch.tv/BlindingWrongElkBCouch
ff14のシナリオに外人大歓声何だよな

135 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:04:15.16 ID:OPwm2V/00.net
>>130
おそらく国という概念と宗教が大きく影響していると思う
内乱や戦争は国内国外、程度の差はあれど経験はしているし理由はだいたい似たようなものだから
答えではないとは思うけど、生まれた時から特定の宗教化の下で育てば
精神的なものや考え方などは近づくのは当たり前で、方向性もわかりやすい
国の概念ってのは、日本は国が滅亡するというような事が起きたのはそれこそ敗戦した20世紀中期で
それまでは藩や内部的な争いでの集団、集落の消滅云々程度のことで異人から排斥される恐怖はなかった(元寇はあったが…)
海外は違う、常に内乱だけではなく地続きの隣国が1秒後には攻め込んでくることもあるような
恐怖におびえ、国自体が常にそういうのに晒されているところも多かったし、暗さに影響は与えてると思う

136 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:04:47.51 ID:i3ZoNvDV0.net
海外には板室大先生みたいにスタッフロールに存在するだけで世間を騒がせるシナリオライターはいるのか?

137 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:04:51.15 ID:cVY4uuQw0.net
あれ外人もニーアゲシュタルトでおっさん嫌やって言ってたじゃん

138 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:05:02.28 ID:NCXTe+6Z0.net
>>134
FF13と反対の事やってるからじゃねw

139 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:05:02.57 ID:39y5PeEUd.net
洋ゲは主人公からして明るいムードメーカーは他所に居るからな
映画でも脇役ポジで大体黒人で最後までいきる、とネタにされてるのは知ってる

140 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:06:12.24 ID:epue4nFq0.net
海外のRPGこそ糞つまらんやろ

141 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:06:31.58 ID:MWSQFlvb0.net
>>127
日本では外国と一括りにすると、米豪英仏独露などの際立ったところだけ抜き出し組み合わせて架空のものを創造すると大学の話のところで見たわ
そして外国に含まれない印中韓

142 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:06:51.08 ID:+yJ3Ouw/K.net
主人公→立花孝志、ラスボス→NHKの大人のRPGを作れば外人にもウケるんじゃないか?

143 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:07:33.41 ID:m6sj9H3A0.net
最近は再評価されてる気もするけどなあ・・・

でもまあ青少年向けの明るい話ばかりってのもあるか

あとパーティーのキャラ構成はこうだよね、みたいな定番トレースが多い

144 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:07:44.71 ID:CDzG/+Ro0.net
>>1
このへんの要素を全部入れると、ガチムチのオッサンが主人公で仲間は同じくオッサンかババア。
平和な世界でいきなりラスボスがせめてくるストーリーか。

145 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:07:54.48 ID:JgqaomYP0.net
少年少女主人公ものが多いし
武器持って戦う割にひょろすぎるキャラとかさ
世界観がオタクアニメなんだよな

146 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:08:29.65 ID:UsE6Izkh0.net
ウルティマ4〜6はシナリオは好きだった
ドラクエffの魔王を倒して平和を取り戻しました、みたいな
ストーリーに飽き飽きしていたところだったし

147 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:09:12.68 ID:KM+g9UKlM.net
アマラーは最高に楽しめたけど
ストーリーは意味不明だったな

148 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:09:25.39 ID:IGL1spHvM.net
>>141
西洋でそのあたりはザックリひとまとめにされてるな
中韓東南アジアはザックリ東洋
インドはインド

149 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:09:32.00 ID:nr5JfH5E0.net
>>142
主人公がボスと無関係な人間とばかり戦っててメインシナリオが進まないんですが

150 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:09:59.40 ID:qYeOd+/40.net
>>121
ガイジンも才能ないわけじゃないんだから
ダイハードみたいなスカっとするRPG出せばいいのにね

151 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:10:05.53 ID:OPwm2V/00.net
>>141
どっちかっつーと、EU系のほうが暗いな、北米系は移民スタートだったからか知らんが
何かと楽観的で陽気で寛容に思う。

152 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:13:09.67 ID:OPwm2V/00.net
>>150
あのハゲはなかなか皮肉を込めたダジャレやギャグが生きてるからな
ああいうタイプの主人公にフォーカスした作品は出してもいい
RPGじゃねえけど、初代ギアーズの蒼ざめた馬パートのプランBのやり取りは好きだぜ

153 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:13:17.73 ID:IGL1spHvM.net
>>149
それなんてソシャゲw

154 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:13:50.84 ID:h3jm+jpf0.net
日本のゲーム、アニメのクリエイターは女子高生、タイムトラベル、巨乳、ヒロインの死辺りを使用禁止にしたら
もう何にも作れないだろうな

155 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:15:46.42 ID:OPwm2V/00.net
>>149
肝心の相手達が一切手を下すことなく、主人公が勝手にフェードアウトしそうwww

156 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:16:50.99 ID:3NJybOVG0.net
和ゲー自体がそもそも漫画やアニメと同じノリで作られてるようなのばっかだけど
中でもシナリオって特に漫画アニメの延長で作られてる要素だからな
日本人ゲーマーからも漫画アニメに近いテイストのシナリオほど神シナリオ()とか言われてベタ褒めされる傾向にあるから
いつまで経っても和ゲーのシナリオは漫画アニメの延長みたいな幼稚な物語しか出てこない

洋ゲーはシナリオにせよアートワークにせよ洋画や洋ドラを参考に作ってるから
アカデミー賞とったような映画や高く評価されてる海外ドラマのようなシナリオが評価基準
だから和ゲーシナリオが海外で嫌われてんのは至極当然

157 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:17:07.84 ID:9zWbhhrb0.net
>>99
アメリカの学校を舞台にするなら
アメフト部のキャプテンとチアリーダーの
いけ好かないカップルが悪役で
パソコンが得意のオタクが主人公

158 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:18:46.41 ID:Wun1yJmP0.net
社内の人間に脚本書かせるのやめろって意見あるけど
日本には脚本家協会というクソみたいな組織があるので外注してもゴミに当たる可能性がある

159 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:20:10.17 ID:GmWV5mhV0.net
>>99
ライフイジストレンジをRPG化すればおっけー

160 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:20:31.70 ID:6K0WeKoX0.net
現実逃避のためにゲームやってんだからゲームにリアリティとかいらねーから

161 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:21:57.20 ID:OPwm2V/00.net
>>99を想像したら、ウエストサイドストーリーにペルソナ要素がついてきたのを想像して噴いた

162 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:22:10.34 ID:gHFuR1yn0.net
>>160
一番はそこの違いだろうなぁ
海外はゲームの中でも好んで人付き合いするくらいだし
癒しなんて感覚も理解出来ないのも多いかと

163 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:23:00.21 ID:wSBYj4D10.net
>>160
気持ち分かるが
マリオカートじゃカーヲタは満足しないので

164 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:23:06.04 ID:yU/unXRZ0.net
和ゲーはアクションだよな

165 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:24:58.59 ID:nZ5+1IowM.net
なんか洋ゲーってオワコンになったからこうやって自分を慰めるしかないんだなって

166 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:25:06.26 ID:OPwm2V/00.net
>>163
それ、マリオカートとカーヲタはそもそも同じ場所にいないだろ
比較するならマリオカートとゴーカートヲタじゃないと、本質が違いすぎる

167 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:25:50.81 ID:FGZZe/530.net
>>150, >>152
アンチャーテッドのネイトなんかはまさにそんなタイプの主人公やん
現にその結果>>58>>72でもアンチャは評価されてんだから
外人もああいう明るい主人公による明るいシナリオは普通に好きなんだろう

168 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:26:33.04 ID:a2rd7wxia.net
話もそうなんだけど、洋ゲーって絵ヅラもなんか薄暗いよな 目が違うから向こうではあれが普通らしいけど
ミッキーマニアとかあーいうのでもずっと空曇ってるのかよっていう暗さ
レア社のドンキーと今のドンキーリターンズ見比べるとよくわかるだろ

169 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:27:11.75 ID:sgfJHgTw0.net
逆にシナリオは大して必要ないだろ

悪いヤツが居る → だから倒す、で良いじゃん

主人公とかラスボスの過去や設定とか興味がないんだよ

170 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:27:38.78 ID:nZ5+1IowM.net
暗くしとけば大人向けなんだろ
ジョーカーとかバカ向けの映画だけど絵柄が暗いから騙されてる大人が大勢いるじゃんw

171 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:28:10.16 ID:OPwm2V/00.net
>>167
嫌いなわけじゃないのはわかるんだけど、絶対数的に少ないなっていうね
逆に日本は暗い作品のほうが少ないというか異質だから、ほんと相反的だよね
ヘラクレスとか天地創造のリメでもだしたら、暗いもの好きな外人にも受けるんちゃうか?

172 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:29:21.02 ID:GmWV5mhV0.net
洋ゲーでひとくくりにしすぎなんだよ
陰鬱なポーランドゲーのウイッチャーと
明るいアメリカカリフォルニアゲーのアンチャーテッドを同じ洋ゲー扱いとかおかしいだろ
和ゲーと韓国中国ゲーをアジアゲーて言って纏めないだろ?

173 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:29:49.65 ID:OPwm2V/00.net
>>168
祖先が洞窟生活が長かったせいで、目の明るさ調整機能が劣ってるんだっけか
眼球が黒くないのもそれだとか、って聞いたことがあるな

174 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:30:14.15 ID:i79jWW8f0.net
主人公は元軍人のマッチョしか認めない

175 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:30:57.05 ID:OPwm2V/00.net
>>172
そもそも和って、日本って意味だし…
料理でもあるじゃない、和洋中って…

176 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:31:36.74 ID:4ISBMfnMp.net
>>162
それってリアルで人付き合い出来ないからネットでやってるだけでは

177 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:31:45.75 ID:GmWV5mhV0.net
>>175
だからアジアゲーて纏めないだろ?
アメリカゲーとポーランドゲーを洋ゲーって纏めるの辞めろってこと

178 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:31:53.04 ID:0w9CQGGg0.net
う〜む
自分の意志で冒険に旅立つ勇敢な主人公か・・
そう言うのが書ける人材は表現活動なんてしないからなw
そういう人は起業家になる

179 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:31:58.05 ID:o+ttbGKX0.net
JRPGは恥

180 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:33:08.23 ID:IUYNmxQV0.net
PS3とかFF13とか随分昔の話だな
今は海外のが日本の数倍売れるようになってる

181 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:33:09.46 ID:wSBYj4D10.net
>>172
知らないから適当に言ってるだけじゃないの
ゲハってそんな奴ばっか

182 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:33:11.28 ID:IQzDcf5pa.net
>>13
ハイハイwww

183 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:34:22.47 ID:nZ5+1IowM.net
FF13の時代にイキってたのが洋ゲーの全盛期だからな
今はオワコンだけど

184 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:34:25.77 ID:pS+LNunFd.net
なんか妄想外人スレ久しぶりに見た気がする

185 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:35:01.27 ID:Sp78LFTZ0.net
外人に合わせるとつまらなくなるから

これは文化の違いだからどうしようもない

186 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:35:06.52 ID:8rPkoUHm0.net
そもそも和ゲーJRPGって明るいか?
代表作のドラクエは毎作暗いぞ?

187 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:35:17.88 ID:OPwm2V/00.net
>>177
それはわかるけどね、けどどの作品がどこの国のスタジオでなんて把握し切れてるやつほとんどおらんやろ…
そうなると結局、大分別の形に収まってしまうだけの話よ

188 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:36:06.41 ID:/D9FlXiJ0.net
海外の映画シナリオ制作現場観ると大人数でブラッシュアップしながら作ってるんだよなー
日本みたく一人でほぼメインを書いちゃうやり方は才能に依存するからクソになる方が多いわな

189 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:37:07.99 ID:MA0NdI94a.net
言わんとしてる事は解るがだからと言って
ゴリマッチョやケバババアばかりにされても困る

190 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:37:32.30 ID:8OqM+F6B0.net
>>1
自分の国で勇敢なおっさんが特に理由もなく徘徊するゲーム一生作っとけばいいよ

191 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:38:46.99 ID:0w9CQGGg0.net
日本方式の一人で書くというやり方ではどうしても「ちんこが勃つかどうか」
とか「まんこが濡れるかどうか」という次元で終始する事になるよな

192 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:39:07.98 ID:NCXTe+6Z0.net
>>188
屈強なパワハラ国家の日本では
野村とか日野だとかに指摘できる文化じゃないからな、そうっすね^^とかゴマするのがせいぜい

そりゃつまんない話ばっかりになるっての

193 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:39:09.00 ID:JCaxcUci0.net
10代の主人公とその仲間たちが絆パワーで神を倒す!
とか、和ゲーっていつまでこんな感じのシナリオ量産し続けてく気なのかね
日本のネット上で異常にステマされてるゼノブレ1ですらこんな感じのオチで心底がっかりした

194 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:39:39.48 ID:7OZmEppC0.net
むしろバリバリ日本の世界観のシューターがあってもいいと思うんだが
10代の少年が主人公で銃火器持ってテロリストに占領された高校を奪還するみたいな
なんかフルメタみたいだけど

195 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:40:24.08 ID:IH3O5lQ/0.net
パーティーキャラにロリがいると一気にやる気が無くなる

196 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:40:26.75 ID:oh7ahsWj0.net
日本のRPGやる年齢層を考えれば
中二になるのは仕方ない

197 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:41:35.27 ID:skSHzrXmM.net
プレイする側が幼稚だから合わせるしかないって面はあるな

198 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:41:57.28 ID:8rPkoUHm0.net
テイルズなんかだいたい一番年齢の若い女キャラが最強キャラだしな

199 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:43:06.90 ID:o+ttbGKX0.net
一人で書くとテンプレオンリーになりかねないからな

200 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:43:14.13 ID:0IrZeb2ip.net
行き当たりばったりで行動してるものが多い気がするな

201 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:43:36.89 ID:0w9CQGGg0.net
>>194
そう言えば日本方式と銃ゲーって全く合わないよな
アクションとかRPGならゲーム終盤でスーパーパワー手に入れて
容姿が変わってアクションのエフェクトも派手派手にする事も
出来るけど銃ゲーだと具体的な「銃」という存在は動かせない

202 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:43:45.79 ID:wSBYj4D10.net
>>198
そういうのが好きな奴は居るだろうけど
結局、マニア向けで切って捨てられるだけやしね

203 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:43:51.35 ID:U2/9FbMea.net
日本人だからあれだけど海外もそう言う括りあるのかね
日本のゲーム、アメリカゲーム、ヨーロッパゲームとか

204 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:44:51.44 ID:iwwgj3Qh0.net
つまり主に野村が悪いってことだな

205 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:45:02.72 ID:uelFe4So0.net
>>22
主人公が自分の正気を疑うシーンが必ずあるも追加で

206 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:45:29.58 ID:/D9FlXiJ0.net
日本はマンガ文化からの派生っていう稀有な進化だから
これはこれで海外からしたら面白いし貴重だと思われてそう

207 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:46:20.19 ID:JWfd7pYI0.net
>>201
Destinyは普段は銃がメインだけど超必殺技はだいたいド派手な近接攻撃だよ

208 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:46:50.22 ID:Kj/1U8Yj0.net
悪い意味でアニメのノリ持ってき過ぎなのが多いんだよ

ただ外人がやりたいRPGってのは要は現実世界でオッサンが拳銃で人殺すような物なんだろ
お前らそんなのその気になったら現実世界で普通に出来んだろwっていう

209 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:48:26.13 ID:i79jWW8f0.net
アベンジャーズみたいにいつも喧嘩してるのがいいんだよ。主人公マンセーなんて論外

210 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:49:28.22 ID:9wFLLbUzM.net
日本のRPGでストーリーが良いと思ったのはポケモンSMだな
毒親についてかなり踏み込んでてシナリオも良かった
ウルトラで蛇足の塊の同人ゲームになったが…

211 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:49:41.46 ID:/D9FlXiJ0.net
>>209
いつも家族愛に悩んでるのを観るとアホ過ぎて冷めないか?w

212 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:50:12.55 ID:ekLwqvYs0.net
『我が闘争』 (大衆へのプロパガンダについて)

いかなる宣伝も、大衆の好まれるものでなければならず、
その知的水準は、宣伝の対象相手となる大衆のうちの
最低レベルの人々が理解できるように、調整されねばならない。
大衆の受容能力はきわめて狭量であり、理解力は小さい



日本市場しか販売が期待できないJRPGでできるだけたくさん販売本数をかせぐためには
ヒトラーの指摘したことを忠実に守って薄っぺらいストーリーへと落ち着く
高尚な宗教観とか社会問題なんて扱ってもユーザーはついてこれないわな

213 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:50:21.28 ID:bzZ+LTo6F.net
マスエフェクト3でファンからコテンパンにされたのをもう忘れたか
洋ゲーだって残念なストーリー展開あるわい

214 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:50:50.46 ID:kgsC3IFy0.net
いやいやいや
ペルソナ5持ち上げてる時点で…

215 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:51:17.97 ID:39y5PeEUd.net
>>194
あれはあれで韓国だったか台湾だったかで受けたらしいな、徴兵制度があったから

216 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:52:02.95 ID:eb+letSJ0.net
気づいてしまったか

217 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:52:56.05 ID:AJUnCqRG0.net
日本のアニヲタRPGの

ペルソナやニーアが大人気じゃんwww

糞外人はいい加減にしろ

218 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:54:34.20 ID:7BftPAGU0.net
外人の発言何てニーアとペルソナで全て黙らせる事が出来るんだよなぁ

219 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:54:37.04 ID:E+/QLQMt0.net
FE覚醒おまえらすきやん

220 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:55:05.50 ID:o+ttbGKX0.net
>>212
日本のシナリオは分かりやすいじゃなくて意味不明なんだよ
説得力皆無でごり押ししてるから

221 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:56:00.09 ID:hRca2yqC0.net
和ゲーは日本の漫画やアニメを基準に作られてる
作る側もそういうセンスの人間ばかり

洋ゲーは洋画や洋ドラを参考にして作られてる
作る側も洋画的な演出、カット割、画作りなんかを相当研究してゲーム作ってる

結局この違いに行き着くのよね
そしてゲームを構成するあらゆる要素の中でも「シナリオ」
ってのはこの違いが最も如実に表れる要素の一つだから
日本と海外で好みがハッキリ分かれる

222 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:56:01.23 ID:8OqM+F6B0.net
こういうゲェ人ってニーアもペルソナ5もFEもやる癖に真メガテン1・2とか触った事もなさそう

223 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:56:37.20 ID:9gHmXuWf0.net
FF14やりゃいいのにな
漆黒のストーリーはマジですげぇぞ?
JRPGはやはり世界の最高峰だったことを知らしめた傑作
もちろんメタスコアも90突破してる

224 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:58:02.12 ID:9wFLLbUzM.net
エヴァの影響受け過ぎなセカイ系代表FF7がレジェンド 扱いな時点で外人も大多数は雰囲気でやってる脳死プレイヤーだろ

225 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:00:33.05 ID:QAelZEkG0.net
外国人て括りはさすがに大雑把すぎ

226 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:04:23.40 ID:RD6i/5qHa.net
>>223
すげえぞ?(具体的な中身の話を一切しない)

こういうのに釣られる日本人が多いから幼稚なストーリーで大丈夫なんだよな

227 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:05:22.51 ID:Bfou2WyR0.net
>>1
PS3より360のほうがロリ要素多かっただろw

228 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:07:17.33 ID:9gHmXuWf0.net
>>226
エメトセルクおじについて語ってもいいけどエアプのお前に伝わるの?w

229 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:07:54.75 ID:HjDLHBgup.net
中国のgujian3を見習ってもいいと思う
アジア産のフォトリアルファンタジーRPGとして丁度いい感じ
あとテレビドラマ的な会話演出とか

230 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:09:04.48 ID:iPcN+zVO0.net
洋物シナリオこそ最近日本でも多い
見せたいシーンが先にあってそれを繋いだ作りが多い様に思うが
Haloなんて順に話追ったら強引もいい所だろう

231 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:11:25.15 ID:8OqM+F6B0.net
14おじさんこういうスレにすぐ宣伝くるけど辛辣な対応されると「エアプのお前に何がわかる!!!!!!」って100%キレだすからウケる

232 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:12:10.78 ID:q8ndn3N/d.net
変に海外意識せずにオタクに向けたペルソナニーアゼノブレイドが結果を出したんだからそれでいいんだよ
むこうのナードには刺さっている

233 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:14:52.11 ID:wSBYj4D10.net
>>232
ナードに刺さるだけじゃ
王道自己犠牲ハリウッド的な作品には敵わんのだ
マニア向けで満足なら何も言わんが

234 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:15:52.36 ID:5VOn7WYu0.net
いいんだよ日本人はこれで。国体護持こそ大事

235 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:17:05.65 ID:e0Ie+iRDd.net
外国はディズニーの幼稚なゴミストーリーで感動してろよ

236 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:19:00.17 ID:NCXTe+6Z0.net
>>228
あ、宗教のお話は結構ですー^^
FF宗教にものを語らせることほどつまんない物は無いからな

237 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:19:08.74 ID:wBmFHvya0.net
日本人に指輪物語みたいなもん書ける奴なんているわけないんだからしゃーない

最近はジョージRRマーティンが「アメリカのトールキン」って呼ばれてるけど
「日本のトールキン」なんて呼べる日本人なんて過去一人もいないし今後も永遠に現れるわけがない

日本人は見た目も頭脳もセンスもアングロサクソン様の劣化品よ

238 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:19:28.29 ID:vTh7NVb00.net
コードヴェインもさっそく仲良しこよし初めて白けた
テンプレてかコピペみたいなストーリーばっか

239 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:20:01.67 ID:dCDEvAfE0.net
主人公なんて採掘技師の中年ハゲとかで良いだろ

240 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:22:40.48 ID:MWSQFlvb0.net
そろそろヒゲ面の配管工のおじさんが主人公のゲームがあってもいいな

241 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:23:31.78 ID:3Hm9iaaS0.net
考えたらマリオってすげえよな

242 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:25:32.25 ID:mTciRgc20.net
基本は大人向けが多いんだよ
子供がウルトラマンレオや水木しげる、時代劇小説なんかに拒絶反応示すのと一緒
明るい洋ゲならインディーズに大量にある

243 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:26:18.60 ID:mTciRgc20.net
それなりの知能が育ってないと受け付けんだろう

244 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:28:34.29 ID:oh7ahsWj0.net
数人の個人で世界を救わなきゃならない以上
子供っぽい脚本に成らざるを得ない

245 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:29:08.53 ID:UCg1oP5L0.net
>>1
ガチムチおじさんがオッパイぷるるんの女性を口説いて、軽口を叩きながら無双するRPGかな?

やりたくないわ

246 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:29:14.32 ID:GmWV5mhV0.net
今はまだ良いけどその内ゲームのシナリオなろう系のゴミだらけになりそう

247 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:29:44.26 ID:oOXcEJyv0.net
子供向けというより子供部屋おじさん向けが多すぎる

248 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:31:06.67 ID:vo45aY3aM.net
全部取り入れたらJ RPGじゃなくなるw

249 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:32:35.95 ID:EtL9Iz4D0.net
外人がやたら小島秀夫持ち上げる現象がよくわからん
ゲームとしての評価はともかくMGSのシナリオなんか陳腐そのものだと思うんだが

250 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:32:42.11 ID:pst/QR7h0.net
マザー2は大絶賛してるのに
何が違うんだよ

251 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:35:16.15 ID:Yd0qSp7L0.net
>・勇敢な十代のヒーローはいらない。勇敢な十代の仲間たちもいらない。

日本だとどうしても
イケメン美少年が
主人公になっちゃうの

ハゲのオッサンが
主役になることは無いの

252 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:35:30.06 ID:WywTMfmF0.net
レックスとかいうガイジ全否定で草

253 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:36:11.78 ID:0w9CQGGg0.net
>>250
マザーはスタンド・バイ・ミーだからな
アメリカと馴染みがある

254 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:36:11.88 ID:GZSE1g3Z0.net
古いが天使の歌は良かった

255 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:36:15.78 ID:jDPecTeP0.net
んな事いっても
そりゃごく一部のAAA大作には及ぶべくもないが
国内の中堅タイトルでも国外で100万とか200万売れてる作品もあるんだから
充分だろ

好みと違うからって全否定する奴がアホなだけ

256 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:39:51.73 ID:q9aIGYrVd.net
>>255
JRPG好きのキモオタが向こうで暴れるんだよ
だからニッチなジャンルとして追いやられた

257 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:40:31.39 ID:jWWj3r6u0.net
小学生、中学生やオタクに向けて作ってるからな
市場もメディアもそういうので溢れててそれらが主要になってるのが残念でしかたがない
日本人はエンタメに関して幼稚なのは明らか

258 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:40:34.03 ID:48C5vViIa.net
うーん、和ゲーは幼稚なものも多いけど理屈っぽいだけなんだよな洋ゲーって
趣きが無いからどの洋ゲーも同じに見えるね
枠からはみ出せないし新しい世界観が作れないのも洋ゲーだと思うわ

259 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:41:46.26 ID:lVlAPgEp0.net
説教くさいんだよな日本のはたいてい

260 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:43:23.39 ID:jDPecTeP0.net
>>256
まず、こういうアホみたいな奴らがいるから
キモオタが暴れだしたんだろ。

261 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:45:23.52 ID:uMBvh6zP0.net
ダクソ3はクリアしてもよく判らんなて思って考察系サイトを読んだら伏線だらけでびっくりしたことあるな
テキスト外のそんなところに情報あったの?とかボス戦のラテン語の歌にそんな意味あったの!?とか

262 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:45:50.52 ID:gHFuR1yn0.net
まぁ黄金時代のJRPGのストーリーとかはもう日本でも受けないと思うなぁ
本当に今の中二を狙ったようなものならありだと思うけど

263 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:46:48.95 ID:0w9CQGGg0.net
ヴィンランドサガの海外の反応見たら主人公のトルフィンが子供っぽく
ヒステリックになるシーンは評判が悪い
知的なアシュラッドやさっぱりとしたトルケルは人気がある
その辺から外人のトレンドがわかるのではないか?

264 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:47:10.32 ID:MBM9lndu0.net
俺もこれは思ってた
日本のRPGってなぜかシナリオはプロデューサーが考えてたりするんだよな
それ素人が考えてるだけじゃんそらつまらんわ

265 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:48:12.66 ID:OKa+wU5Ld.net
まあ今も昔もストーリー自体はさほど変わってないと思うけど今は演出が破滅的にダメ
もっと映画でもみて勉強してくれ

266 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:49:27.13 ID:FHGPrM01H.net
少年とか女キャラなのが気に入らないってのならキャラクリ入れれば解決じゃん
ストーリー?そんなのそのままや
声?ピッチ変えりゃええやろ

267 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:50:01.97 ID:aJ8qjqr/0.net
>>264
これはデカいね
日野さんに代表されるけど他にもいろいろいる
やっぱ素人シナリオはつまらん

根本的な勘違いで「ゲーム向きのシナリオ」っていうけど
つまらんもんはつまらん
面白いシナリオをゲームに乗せたほうがいい

268 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:52:09.51 ID:Ap8Sd9NwK.net
>>187>>135
日本は滅亡してないが何言ってんだwww

269 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:53:24.43 ID:48C5vViIa.net
洋ゲーは人種のるつぼがあってその間の様々な人々の視点があってその中に主人公がいてみたいなのがほとんどだと思うけど
それ自体が形式化されててガワだけ変えた物が殆どだから既視感があるんだよね
1つのものを極めるみたいなことが殆ど無い

270 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:53:37.32 ID:mTciRgc20.net
企業は売れるものを作るからな
日本で売れて喜ばれるRPGが今の形なんだろう

271 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:54:10.16 ID:v8pji09b0.net
>>1
ソース知らんけど本当ならセラムンと庵野の影響はつくづくでかいな

ゴブリンスレイヤーとか評価どうなんだ?
あれもJRPGへのマウント文脈だけど

272 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:54:18.07 ID:E+/QLQMt0.net
>>264
プロにまかせたFEifってゲームがありまして

273 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:54:19.03 ID:Ap8Sd9NwK.net
>>192
どういうこと?
移民が先住民を大規模に弾圧するEUやホームレス100万人のアメリカのこと?

274 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:55:36.17 ID:IRS6ZO1SF.net
ペルソナとかFEにゼノブレ2が完全敗北してる時点で、国内でも海外でも単純にああ言うガキ主人公は需要ないだけなんだなと思うわ

275 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:56:07.57 ID:jDPecTeP0.net
本職のライターを他所からつれてきて
それがウリになってたりしても、大抵まあいう程のものになってないのよな。

ゲームにあう合わないもあるけど
ぶっちゃけ本職が書いてるはずのドラマやアニメの脚本も
信じられないくらい酷かったりするからな。

まあちゃんとした適正ある奴を起用できるかどうかやな。

276 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:56:14.70 ID:WlHNXypf0.net
悪いが今は洋ゲーのシナリオの方が酷いだろw

277 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:57:30.63 ID:v8pji09b0.net
各地を転々とさせて冒険(戦闘)させようとする
主人公の周りで事件が次々起き全部暴力で解決する
実はJRPGってかなり制限があるんだよな
シナリオライターも自由にやれないから割り切って”与えられた仕事”をしてるんだろう

278 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:58:55.18 ID:Yd0qSp7L0.net
まずハゲを主役にします

279 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:59:20.88 ID:fEzDifC60.net
>>277
それ洋ゲーに置き換えても大して変わらんだろ

280 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:59:58.39 ID:wfXQns0Mp.net
FFっぽいaRPGとしてSteamで外人に好評
better than FF15 とまでレビューに書くやつもいた
中華ファンタジーRPGの古剣奇譚3を少しくらい参考にしてもいいと思う

もし次回作が英語版に最初から対応すれば世界的に売れるポテンシャルがある

281 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:00:01.78 ID:uMBvh6zP0.net
>>277
それは洋ゲーでも変わらんしな
ホライゾンなんてまんまそれだけどシナリオは面白かったし

282 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:01:05.07 ID:v8pji09b0.net
>>275
重松清にゲームシステムと噛み合ったシナリオが作れるわけがないしな
侮辱でもなんでも無くただの畑違い

283 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:02:12.37 ID:H3fdKS160.net
>>224
FF7はセカイ系とはぜんぜん違うだろ

284 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:05:39.72 ID:gfw0bIIu0.net
日本じゃ中学生以上になってまでゲームとか恥ずかしい事だからな

285 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:05:58.27 ID:uJLMQT/bd.net
ジョーカーとレックスって同い年のはずなんだけどね、ゲーム開始時点で16歳
前者がクールな次世代のJRPG主人公の筆頭みたいに扱われて後者が前時代的なJRPGの幼稚な主人公って評価なのはやっぱりヒステリックな振る舞いがあるかだよな

286 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:06:37.41 ID:Vhgcug1H0.net
>>1
脳内ソースですか
朝鮮人アホ過ぎ

287 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:09:52.60 ID:MdfUw+qx0.net
ルーンファクトリーやジャッジアイズみたいなストーリーを外人が作れるとは思えん
アンチャーテッドが限界だと思う

288 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:10:04.33 ID:v8pji09b0.net
21〜29才くらいの仲間キャラに中間管理職や老師の立ち回りを求めるのもJRPGや漫画の文化だな
全体的に外国人からしたらわけわからんのだろう

289 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:11:44.94 ID:OPwm2V/00.net
>>268
いや、そういう危機に瀕した回数やそれらの歴史を言っただけ
滅亡しかけた、が正しいかな。
諸外国は結構な数滅亡しとるからな、大帝国であっても自壊したものもあれば、東ローマのようなこともある

290 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:13:02.41 ID:UCg1oP5L0.net
>>269
あー洋ゲー全然やらんけど、なんか理解できるわ
海外のナルトは白人でサスケはアジア系みたいな捉え方してるコメント見たことがあって、その時は新鮮だったわ

291 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:14:37.92 ID:M0CIS/x90.net
やっぱ主人公は筋肉ハゲ親父じゃないとねw

292 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:14:57.64 ID:iPbFgyMP0.net
でも外人が持ち上げるのってウィッチャー3でしょ?
劣悪な操作性やUIに耐えながら延々点線カーナビ辿って無駄に広いだけの単調なマップ走り続けてトワプリのセンスパクった感覚で痕跡集めやって時オカ以下のチャンバラやって

一本道RPGやりたいならゼノブレイド1の方がよっぽど完成度高いな

293 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:15:16.14 ID:uMBvh6zP0.net
>>287
ルーンファクトリーとジャッジアイズはシナリオのジャンル的に違いすぎるし
ジャッジアイズはやったことないけどハードボイルドでサスペンスものとかだと
海外も結構あるけどね

294 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:15:54.72 ID:M+3ddHNm0.net
具体的にどのゲームソフトがその理想に近いのか言ってほしいわ

295 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:16:07.08 ID:v8pji09b0.net
>>290
斬新か?
凝り固まった人種民族のキャラ付けが主流なら日本のテンプレよりレベル低いな

296 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:16:48.91 ID:8OqM+F6B0.net
>>288
それ見て思い出したけど外人聖闘士星矢しぬほど好きだよな

297 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:17:01.09 ID:iPbFgyMP0.net
fallout4のシナリオとか酷かったよなw

298 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:17:58.38 ID:v8pji09b0.net
とりあえず>1のソースは?
JRPGやってる時点で大概日本贔屓だから好意的な意見が多いはずだけど

299 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:18:57.91 ID:hHLeuL4v0.net
価値観の問題ではあるけどどちらか一方しか楽しめないってのもな

300 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:19:45.61 ID:Mtt+lY2Y0.net
正論の中に混ぜても主語が巨大な意見については聞かんぞ

301 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:21:14.33 ID:uMBvh6zP0.net
>>298
検索したらわかるけど>1のレスて2013年あたりのスレと全く同じ
元になった外人のレスは分からない
それがFC2ブログなどのまとめさいとで延々とロンダリングされている

302 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:21:33.50 ID:0Igaf/UMM.net
アンダーテールとか文芸部とか日本の作品パクリにパクリまくったゲームを「斬新すぎる!すげえええええ!!!」と鼻水垂らして持ち上げてた外人が何言ってんの?

303 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:21:49.06 ID:OPwm2V/00.net
世界観の斬新さはなんだかんだでJRPG突出してると思うぜ
リアリティにこだわりはそこまで持たないから、はっちゃけれるし
ただ他の要素をうまく織り交ぜれなくて、せっかくのいい素材が台無しってのがしばしば見受けられる

304 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:22:15.00 ID:5biBLEMjp.net
メリケンさんがゼルダ受け入れてる時点で説得力ナッシングだろ
任天堂にもリンクゼルダをおっさんおばさんにしろって主張しないと筋が通らん

305 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:24:54.65 ID:uMBvh6zP0.net
欧米人にペルソナ作れるか?といえば無理だろうと思うけど
アジア圏だと似たようなセンスのゲームは作れそう
結局文化圏の差でしょう

306 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:27:21.22 ID:0mhCzXXU0.net
外人が号泣するストーリー
https://www.youtube.com/watch?v=TFpxWUpoQfM

307 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:27:50.64 ID:1xYy5I1kd.net
>>1みたいな意見出す奴らだってお前らみたいにゲーム買わない奴らだろ?

308 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:29:49.29 ID:vD+LHM1N0.net
スターリンク 地味ーに惑星開拓とか楽しかったけど
シナリオはわざわざあんなムービー作るのが勿体無いくらい
ほんとにどうってことない物語だったけどなあ
シリアス風の展開にお手伝い感覚で付き合ってるフォックス達がいたから
まだナンボかマシだったけど

309 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:34:21.67 ID:UCg1oP5L0.net
欧米圏では常に人種を意識するのかね

キャラが〜系だろうか?つねに考えているフシがある


日本人にとっては肌の色の違いも髪もキャラの個性でしか無い

310 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:36:22.13 ID:JWfd7pYI0.net
>>303
発想は良くても説得力がないんだな

311 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:36:30.00 ID:cZk4wx+U0.net
逆に最近シナリオがよかった日本のゲームって何がある?

312 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:36:56.10 ID:FWFX1a7Tp.net
世界の歴史だとか神話だとかの魔法の力だとかの大枠をやけに細かく考えるクセに

いざ本編でのこちらの感受性を高めるべき登場人物間の人間ドラマを丁寧に描くのは下手くそ

313 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:37:41.74 ID:fDQHu88S0.net
ポケモンが世界で1番売れているJRPG

FEも売れている

海外受け狙っても外人はJRPGは買わないよ
日本で海外ドラマ真似しても海外ドラマファンが見ないのと同じ

314 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:39:02.18 ID:fDQHu88S0.net
>>309
リアルな造形だと人種がわかるからな
イギリスなまりはいつも悪役

315 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:39:33.61 ID:uqwShWu60.net
シナリオ云々は外人に言われたくない

316 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:39:58.04 ID:xMJU640Ha.net
>>312
そりゃ知らないことは書けないから


本業のシナリオライター呼んで書いてもらったら多少なりましになるんかな

317 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:44:31.27 ID:fDQHu88S0.net
>>316
オタ相手にリアリティある女性なんて出しても糞ゲーって言われるだけだろ

318 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:44:40.57 ID:qM3lC6+jp.net
この先中国の古剣奇譚4が出た時、もしかしたらアジア産ファンタジーRPGの知名度の地図を変えてくる可能性も無きにしも非ずだ

319 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:45:48.59 ID:dR/KSvFo0.net
ハリウッド映画になりうる物をゲームに落とし込むんだから
シナリオの出来は雲泥の差だわな

320 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:46:06.00 ID:qJrIbQBD0.net
また日本人ガーって
海外のシナリオもそんなに褒められたもんじゃねえんだがなあ

321 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:47:22.73 ID:iPbFgyMP0.net
>>312
これスカイリムやった時思ったわ

322 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:47:48.99 ID:8OqM+F6B0.net
洋画でよくある政府のお偉いさんがやらかして何千何万の人や家族が死ぬ戦争や災害が起こった後
おっさんがほぼソロで解決して20そこそこのねーちゃんとネットリキスしてめでたしめでたしみたいな展開嫌い
全然めでたくないだろ

323 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:50:33.35 ID:uMBvh6zP0.net
>>322
90年代以降はその手の洋画はあまりでなくなったね
代わりにアメコミ原作洋画ばかりになったけど

324 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:51:31.67 ID:LPlaV4Y+0.net
外人ゲーのストーリーとかあってないようなもんだろ

325 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:51:54.60 ID:LscEqjgzd.net
>>309
ファンタジーで架空の種族なんか作らせても「これは白人モチーフ!これは黒人!このチビはアジアンで、
このブサイクは発展途上国の野蛮人共だガハハ」みたいなのがすげぇ透けて見えるからな

326 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:54:45.36 ID:8qAhZgmcp.net
>>321
スカイリムは主人公が自分だ、喋ってドラマされたら逆に感情移入できんやろ

327 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:54:55.71 ID:63jQQOH1d.net
ファイアーエムブレムみたいなのが1番だな
ゲームらしいし、日本らしい

328 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:55:36.17 ID:9gHmXuWf0.net
>>231
実際エアプに何が分かるんだよw
漆黒はすげぇぞ?
幼稚なJRPGとは一線を隔してる
でもやっぱりFFらしさもあってとにかく神すぎる神RPG

329 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:56:28.71 ID:xGjJtNHAr.net
2020年にもなろうとしてるのにあえてターン制コマンドバトルにした
龍が如くってゲームがあるらしい

330 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:56:50.32 ID:iPbFgyMP0.net
>>326
???
なんで主人公限定なの

331 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:59:07.43 ID:0NMQJofA0.net
>>14
ウンコーードベインの悪口はやめろw

332 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:02:09.62 ID:JWfd7pYI0.net
日本人はイベントまで限定しないと物語だと認識できない
スカイリムは設定で肉付けしてるタイプなのでシナリオ部分が物足りないと感じられてしまう
ユーザーごとに異なるゲームプレイ体験にも物語性あるよねってのがナラティブ

ナラティブ   →ゲームに含まれる物語性すべて
┠ゲームプレイ
└ストーリー  →設定までを含めたあらすじ
 ┠設定
 └シナリオ  →脚本と演出で表現されたもの
  └イベント

333 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:02:58.75 ID:l+7zm5nD0.net
今作のアトリエが売れてしまったように今後エロに振り切れるのは確実なんだよな

334 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:02:58.86 ID:JWfd7pYI0.net
スカイリムはドヴァキンにもセリフいっぱいあるぞ
たぶんカットシーンイベントでボイスがないと目に見えないんだろうけど

335 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:04:39.31 ID:MWSQFlvb0.net
>>309
日本人はアジア人なのに白人になりたいの?って思われてるよ

336 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:04:52.24 ID:iPbFgyMP0.net
>>332
典型的な>>312やな

337 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:05:27.08 ID:jVHDBQ4rd.net
JRPGに言ってる文句がいくつか洋ゲーにも当てはまっててワロタ

338 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:05:58.94 ID:9gHmXuWf0.net
>>332
>日本人はイベントまで限定しないと物語だと認識できない

それなんかそういうデータあるんすか?
「日本人」とかいうどでかい主語を出したいかもゲハって感じのクソレスで好感もてるわ

339 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:06:27.88 ID:JIJ7oKyw0.net
スカイリムとかウィッチャー3見てると彼らの求めるものが分かる
戦闘の面白さとかシステム的な楽しみじゃなくてキャラクターになりきって世界に没入する事
本来の意味でのロールプレイング

でも日本人は戦闘システムとアイテム蒐集を主眼として
物語はあくまでそれを引っ張るためのツールであってメインディッシュではない

海外ではどうしてこんなに戦闘のつまらないゲームばかり作るんだろうとずっと疑問だったが

340 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:07:20.79 ID:8OqM+F6B0.net
>>328
本当に面白ければレビューやプレゼンで未購入者から一定の支持を得られるが
それが出来ずに未プレイ者をエアプと罵る事しかできないなら大したことない作品って事

341 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:08:49.27 ID:9gHmXuWf0.net
>本当に面白ければレビューやプレゼンで未購入者から一定の支持を得られるが

未購入者=エアプから一定の支持…?
それ支持なのか?
たったの1円すら払っていない奴だぞ?
そんな奴らを集めて何か利益になるんですかねw

ゲハおじさん頭がぶっ壊れてるな

342 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:09:46.79 ID:iPbFgyMP0.net
スカイリムならまだしも脳死一本道RPGのウィッチャー3で「キャラになりきるRPG(キリッ」とか言われてもそれドラクエ信者と同レベルやんって思っちゃうんだけど

343 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:10:31.47 ID:gSvomoz+0.net
マザーとかFF7みたいなゴミゲー称賛してる外人の知能ヤバいでしょ

344 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:11:52.08 ID:QZ9fRY4I0.net
>>339
これはあると思う
決められたゲーム的なものじゃないものをRPGと呼びたいという
日本はドラクエがRPGのスタートとして認識されてるからそこの違いというか

絶対読まないけど本にすごい力入れてたり、意味ないけど物動せるとか、人殺せるとか
ゲームとして楽しいというよりその世界でいろんなこと出来るのが楽しいと捉えてる感ある

345 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:11:54.30 ID:9gHmXuWf0.net
>>339
戦闘やアイテム集めだって異世界なろう的なTUEEになりきって世界に没入することには変わらないのでは?
お前の個人的な好き嫌いをゲームの没入感というふんわりワードに置き換えてるだけのゲハ脳やと思うぞ

346 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:12:28.68 ID:ZNM8Kw1E0.net
ストーリーが面白いなあと思えたのは風花雪月が久々だったかも

347 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:13:20.94 ID:QdS6jmlDp.net
スカイリムはRPGっつーより放り投げ系の自分で感じろタイプのゲームだからな
何も感じれないJRPGの出来の悪さとはまた別物だよ

348 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:13:47.27 ID:HRnE3Etm0.net
海外のRPGもつまんねえからな
ドラクエ以外のRPGは全部つまらん

349 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:14:07.15 ID:9gHmXuWf0.net
>>344
そういうサンドボックスをテーマにしたEQNextが形にならずポシャってるわけで
でっかい声でクレクレしてるだけで需要はないっていう典型じゃないのかな
理想だけ立派で中身はない虚無
「ぼくのりそうのRPG」

350 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:14:49.14 ID:V8BnVcEn0.net
ソクミン「ケンモウガー反日ガーイヤナラヤルナー」


病気だろこいつら…

351 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:16:17.87 ID:JIJ7oKyw0.net
>>332
ナラティブって概念、人によって解釈が違いすぎてね

GTAはナラティブなのか?
という問いに誰も答えられない

ゼビウス遠藤は「自分がやってるんじゃなくてプレイヤーとして破壊体験をしてるから自分自身の体験じゃないんでナラティブじゃない」
と言った
でもダークソウルに対しては「自分が死んでる体験をしてるんでナラティブだ」と言った
こういう所がもう曖昧過ぎて言葉として意味を成してない

352 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:17:00.74 ID:uIBGvZbgp.net
>>338
実際に日本人は設定やナラティブを物語の一部だと認識してないだろ

353 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:17:12.62 ID:8OqM+F6B0.net
>>341
未購入者からの支持とは購入を検討させる説得力の事
14おじさんは「こんなクソ野郎がいるゲームやらんわ」と思わせる真逆のムーブを積極的に行っている

354 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:19:17.54 ID:fDQHu88S0.net
>>332
ゼルダをFFファンがつまんないって言ってる理由に一致する

JRPGの正解はゼルダ

355 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:20:09.42 ID:JIJ7oKyw0.net
>>344
そういう細々としたのが出来る事自体が楽しいんじゃないのよ、外人は
出来る事によって、よりその世界を感じられて、よりその主人公になりきれることが楽しい

ただ日本人は世界じゃなくてゲームとして見てるから
敵とどれほど戦略的に戦って、どんなに面白い効果を持った武器を手に入れられるかを重視する

なりきりごっこ遊び大会として見てるのか、話のついたチェス・ゲームとして見てるかの違い

356 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:20:37.26 ID:9gHmXuWf0.net
>>352
だからそのソースを出せっていってんだろw
それとあるゲーム、に限らず小説でもなんでもいいけど、が

【ナラティブ】

であるという定義を詳しく教えて欲しいんだがね
どういう条件を満たすとナラティブなの?
例えば肌色の量とかパンツは見えてもいいけど乳首は絶対にダメとか
そういうラインをしっかり引いて欲しいんだよ、CEROみたく

357 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:21:00.04 ID:t4e6H2/T0.net
>>335
人間っぽいようで全然人間じゃない人外の奴隷が欲しいんだと思ってたけど

>>354
そもそも「不正解に突っ走る異端者」を指す蔑称の1つとして生じたのがJRPGじゃなかったか

358 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:21:53.49 ID:9gHmXuWf0.net
>>353
検討しようにもお前はFF14を動かせるハード持ってないんだろ?
フリートライアルすら知らないとか無知の癖にプライドは高いという最高のゲハ脳やなw

359 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:23:07.10 ID:8OqM+F6B0.net
>>358
PS4あれば出来るんだっけ?ストレージと時間の無駄だからしないが

360 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:24:01.30 ID:JIJ7oKyw0.net
ゼルダはリンクの物語を見るだけだから
ゼビウス遠藤的な定義においては非ナラティブなゲーム

ナラティブとはあくまで自分が自分としてそれを体験する事

361 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:24:47.92 ID:9gHmXuWf0.net
>>355
全国ニュースでおなじみのドラクエの勇者(故)熊澤英一郎なんかはシステムがしょぼいドラクエであっても
その世界のヒーローになりきって遊んでいたんだし
なりきれるかどうかって本人の精神的問題なんじゃないの?

あれができる/できないこれができる/できないはゲームシステム上の客観的な仕様/事実だけど
個人的な精神論を議論する意味ないと思うよ
まぁここはゲハだから不毛なことをするんだろハゲ!!といわれたらそう思うけども

362 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:25:27.43 ID:9gHmXuWf0.net
>>359
おいおい、PCすら持ってないとかお前は本当にゲーマーなのか?
PS4でゲームとか中学生で卒業しとけよガイジ

363 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:26:07.04 ID:X9rx4O/V0.net
でも洋ゲーでストーリー面白いやつがあった試しがない
ウィッチャーぐらいか知らんけど

364 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:26:57.76 ID:JIJ7oKyw0.net
>>361
別になりきったから偉い、ゲームとして見てるから悪いとは言ってない
ただの日本人と外人の気質の傾向の違い

赤が好きな人間と青が好きな人間が居たとして
お前は青の好きな人間が劣っているなどと被害妄想に浸るのか?

365 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:27:18.74 ID:GmfjrO/5p.net
サブノーティカをやってみよう
ストーリーもセリフもほとんど無いけどストーリーあっから最後思わず拍手するからさ

366 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:27:24.92 ID:5Ph4pEvu0.net
ソース無し、PS3記述で在っても10年以上前の記事
バジェットが海外のそれと比較不可能だから机上の空論

367 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:29:23.59 ID:gHFuR1yn0.net
そもそも洋ゲーの主人公ってそんなに選ばれし者でもないから
役を演じるより作って行く感じに近いんじゃない

368 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:30:02.27 ID:9gHmXuWf0.net
>>364
>ただの日本人と外人の気質の傾向の違い
いやだからさ?
何かそういうデータはあるのか?って質問してるだろ?
「ぼくはそう思う!」
を〜〜な傾向っていってるの?
そもそも国籍でメンタリティに影響がでるとか血液型(笑)占いより信頼できんのやが?
アーユーファッキンジャップ?w

369 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:30:29.09 ID:iPbFgyMP0.net
>>360
ならウィッチャー3も非ナラティブだな

370 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:31:21.41 ID:MKhWBbdd0.net
>>366
どこかの誰かが言ってた にソースを求めるのもどうなんだ?

371 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:32:50.52 ID:8OqM+F6B0.net
>>362
PS4でもできるんだっけって尋ねたんだけど答えになってないね
ママにゲーミングPC買ってもらう前に義務教育受けろよな
しかしFF14のプレイヤーってこんなのしかいないの?

372 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:34:05.91 ID:JIJ7oKyw0.net
>>368
作るゲームの内容の傾向から推測したというだけの事
これを学術的研究にまで発展させると、「そういうデータ」になる

>>369
間違いなくそうだと思うよ、遠藤氏のカテゴライズではね

でも「ナラティブ」ってのは
・ナラティブ的要素を含むゲーム
・ナラティブ的体験を与える事を主として構成されたゲーム
・ナラティブ的なゲーム体験(をプレイヤーが主体的に楽しむ事)

と、何を指すかが発言者と発言タイミングで散ってるんであまりにも曖昧で意味を成してない
だからこの言葉を使うことに意味はないと思って居る

373 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:35:16.33 ID:9gHmXuWf0.net
>>371
そのクソみたいなレスをする時間があるならDLしたらええやん?
5chでウダウダ言ってないで自分の両手でデュアルショック4(笑)をぐりぐりして見たらええやないの
お前はお前自身を信頼できないのかい?w

374 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:38:07.58 ID:9gHmXuWf0.net
>作るゲームの内容の傾向から推測したというだけの事

推測するために用いたゲームの本数は?
それぞれ個別にタイトルも挙げていただけると助かりますけど
「日本人」
という1億人の総体を語るに足りるサンプリング
統計学的根拠とあわせて説明お願い申し上げ候w

ゲハおじさんって普通に数学科の修士号くらいもってそうな分析力で頭が下がりますわ

375 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:38:34.19 ID:WyKhGq/E0.net
プロが話を考えてるわけじゃないんだろ
仕方がないわ

376 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:40:54.94 ID:AiMXwVSE0.net
テイルズw

377 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:41:15.97 ID:8OqM+F6B0.net
>>373
なんで「面白いんでやってくださいお願いします」って言えないんだろうね?

378 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:43:39.64 ID:QZ9fRY4I0.net
>>355
個人的には日本人はゲームそのものをルール含めて楽しむ
外人さんはゲームをツールとしてそのゲームを楽しむって感じ

日本人が文句ばっかり言うってのは普通に考えてこうした方が楽とか無駄がないみたいにとるからだと思ってて
外人さんはTESとかのMODで食事しなきゃダメとか、排便するとかそれもうめんどいの域じゃんみたいなの作ってるからそう感じる
外人さんのなりきりごっこで自分ルール追加してくのはそっれっぽいな

後、洋ゲーの当たり前に犯罪行為をする選択肢が個人的にはショックを受ける
気軽に選んだら、え!そこまでする?殺すの?って

379 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:44:40.56 ID:6abOyMEK0.net
JRPGはどういう流れの作りなんだろうか?
なんとなくキャラ→シナリオ→システムの順に考えているイメージ

380 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:45:22.48 ID:J02r9T+M0.net
これ日本人だって思ってるだろ
萌えロリで女々しい主人公なんて一般人は見たくないよ
アニメ業界なんてこういうのしか作れなくなってゴールデンからアニメ消えたからな
アニオタが作ったアニメ見て育った作り手ばかりになって健全な物がわからないんだろう

381 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:48:41.98 ID:9gHmXuWf0.net
>>377
そのしょうもないゴミレスをする時間があるのに?
なぜPS4wの電源を入れてPSNに接続して?

『FINAL FANTASY XIV 漆黒のヴィランズ』

を購入&DLする御時間はないのでございますか?
ゲハおじさんって本当にゲームをやらないし買わないんやなw
そのくせでっかい声で語りたがるとか臭すぎて鼻がひん曲がる

382 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:50:48.79 ID:uMBvh6zP0.net
>>380
ゴールデンからアニメ消えたのは子供が塾や習い事でその時間帯に家にいない
深夜アニメにアニオタ層が移動したとかだからね
あとPTAとかが直ぐにクレーム入れるからちょっとした描写もクレームはいるし

383 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:51:10.31 ID:9bJOIdSEd.net
大目標最初に提示してそれをクリアしたら終わりの話作りに戻れよ
世界を平和にする→そのために魔王を倒す→だから旅に出る
困難でいいんだよこんなんで

384 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:51:28.46 ID:Kjqy9xlI0.net
>PS3持つのが恥ずかしい。

チェックしろよw

385 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:51:30.46 ID:9gHmXuWf0.net
>>379
肌色
→声優
→同人誌

というのがJRPGの最近の流行りではないでしょうか
あ、もちろんゼノブレイド2を馬鹿にするつもりでレスしてますので安心して下さいw

386 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:51:50.87 ID:JIJ7oKyw0.net
>>285
単純に見た目がレックスは10歳ぐらいの男の子にしか見えない
特に外人にとっては下手したら幼稚園児ぐらいに見えるんじゃないか?

あっちの16歳と言えばヒゲも生えた大人の男で、こっちで言えばおじさんみたいなもんだからな
あんな幼い顔の男の子を16歳だとか言って出してくるのって日本だけかもしれない

387 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:53:54.78 ID:8OqM+F6B0.net
>>381
いくら暇で無料でも道に落ちてる犬のうんこ拾って自分のカバンの中に入れないだろ
だから俺はストレージが開いてても無料でもクソゲーをダウンロードしないし暇でもプレイしない

全く同じ事だぞ?

388 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:55:52.09 ID:zpuD2hchr.net
所詮コントローラーで入力する以上の事はできない画面の中の世界なのになりきろうとか頭おかしいだろ

389 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:56:57.85 ID:MkWryCLu0.net
ドラクエでも小学生ぐらいにしか見えない幼い女キャラとかいるよな
あれ規制してほしい

390 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:59:38.12 ID:9gHmXuWf0.net
>>387
>いくら暇で無料でも道に落ちてる犬のうんこ拾って自分のカバンの中に入れないだろ
それはお前が犬のうんこ!って分かってるからだろ
どうしてやってもいないゲームがうんこ!かどうか分かるの?
なんか超能力でもあるんです?

まったく参考になりませんけど、漆黒のメタスコアを置いておきますねw
>Metascore91
これPCゲーの2019年で1位ですけど参考にしてはいけませんよねw
テンパによる工作ですものねw

391 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:02:49.93 ID:gSvomoz+0.net
ネトゲの追加コンテンツなんてその信者sか買わないんだから評価高くても参考にならなくねえ?

392 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:03:00.69 ID:kuZUuw6R0.net
>>4
ドラクエのオカマはかっこいいぞ

393 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:06:26.26 ID:9gHmXuWf0.net
>>391
エアプのお前の発言よりよっぽど信頼できるし参考になるけどw

AKBなんかは買わない奴はファンじゃないって感じなのに
なんでゲハおじさんは買わないのにファンを気取る・通ぶって語るんだろうなぁ
しかも超絶上から目線で開発スタッフに説教とか草どころか森

394 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:08:06.33 ID:GTRfhCPB0.net
FF10は好きなくせに

395 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:09:13.02 ID:1FIcp5eD0.net
興味ないね

396 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:09:26.32 ID:DkKPO6lE0.net
そんな海外でもFFばっか売れてんじゃねーか
こっちと同じノイジーマイノリティなんだろ

397 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:09:34.25 ID:6kuqOzvE0.net
俺達が洋RPGに対する感覚とまるで同じだ
やっぱあちらさんも思うことは一緒なんだな

398 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:10:58.53 ID:8OqM+F6B0.net
>>390
1つだけ興味持って質問してやろう
FF14で今最新のシナリオまで進めるのに何時間かかる?

399 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:11:14.08 ID:C/S65/pad.net
この書かれてるのを全部詰め込んだゲームが出来ても
この書いた人は確実に買わないし売れないと断言できるw

400 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:12:22.22 ID:J02r9T+M0.net
>>382
PTAがクレーム入れるってだからそういうことじゃねーかよ

401 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:12:22.72 ID:gSvomoz+0.net
追加コンテンツが面白いとか言われてもその前にクソつまらん本編やらなきゃならんのでしょ

402 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:13:29.41 ID:HPMSCqn9M.net
銃のゲームばっかやってるアホに言われてもな

403 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:15:12.83 ID:uMBvh6zP0.net
>>400
PTAのクレームてエロ萌以外もだからね
暴力描写も昔は問題なかったのがNGだし
最近じゃアンパンマンのアンパンチも文句言う時代だよ

そりゃアニメ衰退するわ

404 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:15:13.45 ID:9gHmXuWf0.net
>>398
フリートライアルDLしたら教えて差し上げるよ?
ほらほら、今すぐDL!w

エアプの動画勢様を煽るのって格ゲー以外でも普通にクリティカルヒットするもんなんだねぇ

405 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:19:06.40 ID:8OqM+F6B0.net
>>404
じゃあ結構です



どんだけプレゼン下手糞なんだよお前は

406 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:22:50.12 ID:9gHmXuWf0.net
>>405
ソースはメタスコアだけど2019年のNo1ゲーをスルーするのかい?
君はこの1年でもっとも評価されたゲームをエアプなのにゲハにいるのかい?
チェックしたらPS4部門もトップで笑った
ちなみに同点のニーアはなんと!
10月末にレイドダンジョンのコラボがはじまるからよろしく頼むぜwww

(以上、ダイレクトマーケティングでした)

407 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:28:01.97 ID:/zFag7/Zd.net
>>1
グランディアHDってまだ海外しか発売されてないんですけど説得力ないわ

408 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:28:55.94 ID:8OqM+F6B0.net
ニーアと同レベルは参考になるわ
一生やらん

409 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:29:33.81 ID:4ML6iqEh0.net
筋肉ムキムキのホモゲーが世界基準なんだよなぁ

410 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:31:00.29 ID:J02r9T+M0.net
>>403
因果が逆だね
今のは作品から作り手の軽薄さが伝わるんよ
ジブリ級に大人が作ってると感じられるアニメはクレームはいらない
お前らだって今と昔のアニメの違いぐらいわかるでしょ?
わからなかったらそれ問題だぜ

411 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:33:59.61 ID:zpuD2hchr.net
なお外人はマイノリティのクレームに怯えてポリコレに屈した模様

412 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:35:46.09 ID:9gHmXuWf0.net
>>406
はぁ?
じゃあなたが2019年のベストRPGを上げるなら何です?
まさかもう10ヶ月もたつのに新作ゲームの1本もクリアしてないってことはないだろうしw
はー楽しみだぜ
ゲハのRPGソムリエが認める珠玉の1本...なんだろうなぁーワクワクするぜー

413 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:36:54.91 ID:uMBvh6zP0.net
>>410
ジブリ級てそんな劇場アニメレベルが国内のゴールデンで毎週流れてたけ?
そんなに作ってたら今以上に国内アニメーターがブラック強要されて死んじゃうなw

414 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:38:55.42 ID:zpuD2hchr.net
ff14の事は何も知らんけもこういう変なやつがいるギスギスオンラインだってことはわかったぞ

415 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:41:27.06 ID:J02r9T+M0.net
例えの意味が分からないアホかよ
議論しても無駄だな
こういうやつがゲーム業界もダメにしてるってはっきり言えるね

416 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:43:42.66 ID:clqYyJxB0.net
FF7のせいだよ

417 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:43:42.76 ID:9gHmXuWf0.net
オンラインでギスギスしないゲームなんてねーだろ…
いうかオフラインだって桃鉄やりゃうんち!合戦でケンカ寸前になるわけで
JRPGおじさんって本当に孤独なんやな
だからこそせめてゲームでくらい勇者になりたい、ハーレムを作りたい、肌色いっぱいがいいのだろうか

418 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:46:01.21 ID:vG+71jbb0.net
割とマジでスクエニが悪い
こいつらのやり方に靡くアホ共が湧きすぎたせいで和ゲーは長い間暗黒期だった
ていうかスクエニのゲームみたいなのを受け入れる土壌みたいなのもが日本にありすぎたのも問題だな

419 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:47:33.11 ID:uMBvh6zP0.net
>>415
例えが例えになってないから話にならないんだってば
例えば北斗の拳アニメでこんな話がある

放送元のフジテレビでは残虐な描写のある原作に対して拒否感が強く、放送コードへの配慮から東映動画は制作上、描写をやわらげる必要に迫られた。
人体破裂や切断などの過激な暴力・流血描写に関してはシルエット処理や透過光、画面の反転などの演出で残虐性をほぼ抑え、敵をゾウのように大きく描くなど原作に見られた誇張表現をより多用し、
リアリティを消した[3]。そのほか、悪党やケンシロウの攻撃的な台詞回しは一部カットするか別のものに変更するなど、ゴールデンタイム帯でのテレビ放映への配慮も払われた。

その結果、懸念された番組への視聴者からのクレームは、東映動画の担当プロデューサー・高見義雄によればなかったという[4]。当時の『週刊少年ジャンプ』編集長の西村繁男も、
残酷描写に関するクレームは編集部にはなく、アニメの方へも特になかったはずと証言している[5]。担当編集者の堀江信彦もほぼ同様に証言している[6]。
ただし、直接のクレームこそなかったものの日本PTA全国協議会が1986年にまとめた第1回「好ましくない番組ワースト10」では、第7位に選ばれている

420 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:51:48.53 ID:b5R4E28Ma.net
ネトゲの最新バージョンのメタスコアなんて新しく始める者にはなんの参考にもならんぞ
そのゲームをやり続けた奴しかプレイできない追加シナリオの解放がメインだからな
数十時間遊ばないと入り口にも到達できないと考えていい

ネトゲをシナリオ目的でやるならまずリリース時の評判を調べるべきだ
序盤のシナリオ内容をホイホイ変更するゲームはまずないので
ここら辺が糞判定されてるといくら最新が良くても長時間糞シナリオに付き合わされる事になる

421 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:52:00.38 ID:9gHmXuWf0.net
>>418
スクエニを否定するのはいいけどじゃあゲハ民はどこのRPGやりゃいいんです?
肌色ブレイド?
ねぷねぷ?

文句ばかりで何一つ肯定的にご意見ができない…
しかも新作ゲームを買わない&やらない…
本当にゲハってドブ臭くてヘドロみたいな怨念に凝り固まった心地よい板だぜ…

422 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:52:08.69 ID:ekLwqvYs0.net
大いなる存在「クリスタル」より生まれる機械や生物によって守護された、天空に浮かぶ巨大な「コクーン(殻)」。
外世界から遮断されたその内部では「聖府」と呼ばれる機関による管理と高度な文明の元、理想郷とも呼ぶべき平和な世界を形成・繁栄していた。
閉鎖されたこの世界は数千年もの間、住人達にとって脅威である外界「パルス」との均衡を保っていた。
しかしある日、外界に存在するとされ恐れられていた「外なる異物」がコクーンに侵入、聖府はすぐにその存在を攻撃する。
だがそれを期に人々は「外なる異物」の存在を恐れ始める。
その恐れは他人への疑心や憎悪を生み、平和なコクーン内に悪影響を及ぼすようになった。
コクーン内の安定を望む聖府は終に、「外なる異物」の影響を受けたとされる者達のパルスへ強制移住という非常処置を断行する。




外人がもうたくさんだと言ってるのは外敵が現れたのでポキポキの体の少年少女が魔法と剣で世界を救うってお話
造語だらけで日本人は納得するけど外人様はそんな造語に全く興味ないからね

423 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:54:42.83 ID:uMBvh6zP0.net
まあ、FF13のシナリオのがっかり感は半端なかったしな
ラスボスの手のひらに踊らされるだけど主人公らはなんら自分の意思で行動せずに誘導されるだけ
最後はラスボスに啖呵切って勝利でENDだもの

まだ自分探しするRPGの方が主人公の意思が感じられるだけマシかな

424 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:54:57.35 ID:9gHmXuWf0.net
>数十時間遊ばないと入り口にも到達できないと考えていい

ボリューム神すぎる神ゲーじゃん
遊んでも遊んでも遊び尽くせないとか贅沢しゅぎる…
JRPGの歴史はたった1本のゲームで塗り替えられてしまったな

425 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:56:36.71 ID:sJ4/Dm3B0.net
>>1
つFF15

426 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:57:27.63 ID:9gHmXuWf0.net
>>422
言うて君は
 育ての親を目の前で丸焼きにされ
 自身も火あぶりにされて生死の境をさまよった少年が
 憎くて憎くてたまらない仇を討ちに行くJRPGの最高峰(になるはずだった)
メタルマックス2Rに見向きもしなかっただろ?
どうせお前みたいな奴って言ってるだけでそういうゲーム出しても買わんからw

427 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:59:31.61 ID:pOuW+iPJ0.net
おっさんとブスと銃のRPGなんかやりたくないわ 海外ドラマと深夜アニメの違い 外人に合わせる必要がない

428 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:00:16.79 ID:lVhQwB/s0.net
なんでや、マンサンワールドのシナリオええやろ
あれは映画超えてる

429 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:01:52.98 ID:H3fdKS160.net
>>423
>>ラスボスの手のひらに踊らされるだけど主人公らはなんら自分の意思で行動せずに誘導されるだけ

FF13というか零式やFF15も含めてだけど、ファブラ神話を元にしたゲームのコンセプトは「神々に翻弄される人間達」だからな

430 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:02:42.33 ID:OPwm2V/00.net
14を馬鹿にするつもりは毛頭ないけど、24程度の評価数で何かやたらイキってるのが笑えるな

431 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:03:13.83 ID:9gHmXuWf0.net
ガンダムも似たような感じでキラとアスランのホモホモSEEDが
腐ったおねえさんを中心に爆発的大ヒットしたことを妬んだガンダムおじさんが
「泥臭いガンダムを出せえええええええ」
って発狂して
そのご要望にかなった作品が


 血
  の
   オルフェンズ

だからな…
声だけ立派なヲタクに向いてはいけない(戒め)

432 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:06:23.55 ID:0KkbTKOa0.net
なんでJRPGなのに外人に媚を売る必要があるんだろう

433 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:06:43.58 ID:uMBvh6zP0.net
>>431
ガンダム初代も女のファンレターが多く来たことからこのアニメは成功すると富野は革新してた(女はシナリオから入る)
SEED以前からWで女層を取り込んでもいる

そもそも鉄血は日曜夕方に男児児童買春描写入れてくるホモガンダムだからな
あからさまに上半身裸にしてガンダム載せたがるし

434 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:07:00.40 ID:pOuW+iPJ0.net
>>380
順序が逆
アニメが視聴率取れない

スポンサーつかない

製作委員会方式で深夜の安い枠で放送

グッズから円盤売上重視へ

円盤の売れるオタク向けアニメ急増

435 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:07:48.81 ID:jWWj3r6u0.net
クレーム云々ってどうなの?
アメリカとかヨーロッパのポリコレはヤバいのわかるけど日本は大したことなくないか?
クレーム入ったからってなんなんだよ

436 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:09:40.60 ID:uMBvh6zP0.net
アニメ円盤売れだしたのもPS2でDVDが普及してからだしな
ちょうど団塊JRが社会人になってた時期もあったし

437 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:09:59.66 ID:9gHmXuWf0.net
>>432
だまってろクエストの偉い人が言ってたけどJAPに向けても採算が取れんとのこと
高解像度のグラフィックで当たり前
フルボイスは当たり前
アンロックDLCなどもってのほか (ただし任天堂は除く)
でも買うのは中古

そりゃメーカーもJRPGはスマホに出しますよ

438 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:11:25.74 ID:0KkbTKOa0.net
>>437
ペルソナもドラクエも我を貫いてるけど売れてるし評価されてるじゃん

439 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:11:42.19 ID:OPwm2V/00.net
>>432
媚び売る必要はないと俺は思うけどな
あっちが買ってくれるなら喜んで売ろうとは思っても、ある意味諸外国がやらない方向性ってのは
言うなれば独創性と言ってもいいわけだし、あとは弱い部分を強化していけばいいだけちゃう?

440 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:12:46.85 ID:X9rx4O/V0.net
ボダラン3も長々とストーリーモードやらせたけどクソクソのクソだったなぁ
2はまだましだったけど

441 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:14:24.61 ID:YSmXVatz0.net
FF12も最初世界に疲れた薄汚れたおっさんが主人公だったけど
無理やり自分探しとかする今風の若者に変えられたとか言ってたな

442 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:15:23.11 ID:9gHmXuWf0.net
>>438
JRPGの規範であるFFより明らかに下だよね?

443 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:15:29.07 ID:syQPmSvI0.net
誰か宮部みゆき雇ってやれ

444 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:15:37.44 ID:9ODYWpH6a.net
おっさんだったら多分売れてなかったと思うよw
20代ぐらいの若い人ならまだしも

445 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:16:52.82 ID:9gHmXuWf0.net
>>441
腐女子さんの購買力は凄いからしょうがないね
「少年ジャンプは少年に向いていない」
というぐうの音もでない正論

446 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:17:28.99 ID:syQPmSvI0.net
>>441
松野は数少ない硬派なシナリオ書いてくれるやつだったのになあ
ゲームの表現力上がった今こそ需要ありそうなのに

447 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:17:32.51 ID:hcJIu5gk0.net
RPGというジャンルのゲーム
スクエニ製は面白い印象だけど
ケムコのはなんかやる気しないのはわかる

448 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:17:50.20 ID:uMBvh6zP0.net
おっさん主人公でもMGSのスネークやDMCのダンテみたいにカッコいいオッサンなら良いけど
くたびれたオッサンは和洋問わず嫌だな

449 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:18:51.98 ID:27pA1kEW0.net
>>344
もともとD&DのようなものがRPGと呼ばれていて、それなんとかコンピュータでできないかと試行錯誤して、
その結果生まれたウィザードリィやウルティマがコンピュータRPGの起源だからな
選択肢が広がれば広がるほど最初に目指した理想に近づいていくというのがあっちの発想

日本のRPGは制限がある状態のコンピュータRPGを模倣してそれをRPGと定義づけたから、
選択肢を広げるというのは最初から目指してない
制限の中での数値のやり取りをいかにゲーム化するかというのが日本の発想

450 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:22:26.41 ID:OPwm2V/00.net
>>448
くたびれたおっさんが突然hensin!!っていってフォームチェンジした挙句イカした殺し屋になるゲームもでるんですよ!!

451 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:22:39.21 ID:MGtJPTi1d.net
>>1
こういうスレをps4版ドラクエ11で探してこないあたりが分かりやすすぎだぞゴキブリw

452 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:24:15.33 ID:KNiIPfebd.net
マップも3Dになってつまらん。カメラ固定のほうが世界観引き出せる

453 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:24:39.74 ID:uMBvh6zP0.net
>>451
もともと5〜6年前のスレのコピペスレだよ
それこそPS3全盛期でDQ11なんて影も形もない時代だし

454 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:27:05.95 ID:mTciRgc20.net
>>445
ドルオタが何枚も同じCD買うような事をゲームや漫画でやってるらしいな

455 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:28:02.26 ID:WXhhvoox0.net
こう言うの
批判だけじゃなく良い例も出して貰わないと
何を求めてるか良くわからんな

456 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:29:56.46 ID:mTciRgc20.net
おっさんと婦女子さんの性欲は底なしなのを日本産のゲームや漫画で確認できるな

457 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:35:06.94 ID:uMBvh6zP0.net
ワンピの尾田が言ってたけど女の子はアンケやファンレターを送ってくるけど男の子は全然送らない
だからアンケやファンレターばかり見てると本来の読者の男の子のファンが離れてしまうてね

案外日本のRPGのシナリオの問題も似た傾向かもね

458 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:40:16.14 ID:oh7ahsWj0.net
グラやシステムは変えていけるけど
いいシナリオを量産するって難しいよ
俺ならそんな事できるなら漫画家でも目指すわ

459 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:40:49.94 ID:WXhhvoox0.net
女の方が金落とすから
ターゲットにして正解だよ
商売の常識

460 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:44:01.09 ID:lVlAPgEp0.net
ゲームのストーリーとかおまけだろ なんとなく目的がわかればいいみたいな ほとんどは

461 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:47:46.59 ID:U9YoaS7Z0.net
でも外人FF7やらクロノトリガーやら好きだよね

462 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:49:46.23 ID:9gHmXuWf0.net
>>454
それが儲かるゲーム
=それが正しいゲーム

ってことでは?w

463 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:50:54.30 ID:9gHmXuWf0.net
>>459
これが不思議なんだよな
一般論では男性さんのほうが給料は多いはずなのに
ゲームや漫画の話になるとターゲットは逆転して女様を狙いに行ってる
おかしいなあ?

464 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:50:55.45 ID:p9f8/wNs0.net
ポケモンが売れてるからなぁ

465 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:50:56.36 ID:hqxDB/UK0.net
>>455
それな、ケチ付けるだけなら子供でも出来るわ

466 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:51:57.85 ID:9bJOIdSEd.net
>>463
女さんは流行りに一極集中するから当たるとデカイ
女さん向けだけにならない理由

467 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:54:27.57 ID:ju1f8qdw0.net
実際ウィッチャーやボダランやった後にテイルズや軌跡やるとお前マジかって気分になるからな
日本ではテイルズや軌跡の方が売れてるからビビる

468 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:58:42.93 ID:K1RgQlMA0.net
俺、洋物で泣くほど感動したゲームなんか1つもないんだけど。JRPGをバカにしてる奴って洋物で感動したものあんの?

469 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:08:36.04 ID:3RIubeNp0.net
ドラクエ(CERO:A)の世界って現実世界より安全じゃね?

470 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:11:04.14 ID:mTciRgc20.net
>>462
正しいゲームではないだろうが企業としては正しいのだろう

471 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:11:35.53 ID:oh7ahsWj0.net
ゲームのシナリオライターを目指す層だし
オタクの再生産が繰り返されているのだろ

472 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:12:38.20 ID:IiDTu1tja.net
正直どっちも大したこと無いというか……ねえ
テキストとキャラ演技が良ければ何でも良いよ

473 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:14:27.50 ID:ju1f8qdw0.net
>>468
そもそもゲームに泣きを求める時点でズレてんだよな
ゲームのストーリーはゲームを面白くするためのものであるべきで泣きたいなら映画でも見た方が早い

474 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:14:40.15 ID:bi90nzMB0.net
マスエフェクト3のおかげで洋ゲーカルトから脱会できたわ
洋ゲー信仰にはなんの意味もない

475 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:15:43.69 ID:t4e6H2/T0.net
>>449
日本がTRPGルールの新作を作る場合、演技や設定の幅、フェイズ進行の自由度とかを削って
「型にハマった」「CRPGやTCGっぽく機械的寄りに攻略する」形式が増えてる、とかいう噂を聞いた記憶

国民性の性質上、GMやルール作者の想定をPLが超える系屁理屈マンチされると阻止が難しく、
阻止を試みれば全員が気まずくなるクソゲー、阻止しなければ一人勝ちで破綻のクソゲー落ちするからだとか
(かと言って「ヘタクソGMはマスタリングすんな」風潮が出来ちゃうと限界集落化してジャンル死亡だし)

>>467
本気で価値を精査するビジネスシーンでさえ、第一印象は評価の大半を乗っ取りかねない危険で強力な認知バイアス
前者達は日本からの第一印象形成にほぼ失敗してる(宣伝しない&高精細汚物で見た目不快)から売れなくて当然

まあその辺の投資に値しない役立たず市場って判断からの取捨選択の結果だろうし悪いとは言わんが

476 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:21:16.11 ID:BiPRVLvK0.net
ポケモンが売れてるのはJRPGだからじゃないからここで挙げてるのは違くないか?

477 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:21:46.59 ID:BiPRVLvK0.net
>>472
これ

478 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:25:48.58 ID:D73sTgaz0.net
>>449
日本では今やサブカルの方が「レベルアップ」「スキル」とか言い出してるしな
文化の劣化はおぞましさすら感じる

現実の世界に経験値とかあるわけねえだろw
スライムだけ倒して最強になれるかってw

479 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:27:29.88 ID:/idDnACCM.net
>>438
そのレベルのことできる会社なんて数えるほどしか

ソシャゲでFGOが売れてるからゲームシステム全部それにするアホがのさばる国だぞ?

480 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:29:33.03 ID:BKEjA3l60.net
>>1
まずJRPGの黄金時代から少年少女の物語だったので、ガイジん共がおっさんになっただけだろう

481 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:33:54.14 ID:s65pZqH40.net
クソ外人に合わせるとつまんねえよ
ここ最近は映画とかカスばっかじゃねえか

482 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:37:49.94 ID:PG75kYEN0.net
シナリオ・ストーリーの好みは個人差あるからな
万人受けするものなんかないのだからああだこうだ言っても仕方がない
作る側が自分が面白いと思って作っているものならなんでもいいよ

483 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:38:06.44 ID:D73sTgaz0.net
>>437
高解像度もフルボイスも雄弁なストーリーもいらないんだよな
そこが一番間違ってるんだよ

だって日本で一番売れてるポケモンはGBの白黒四色だぜw
今は色々飾りが増えたけど初代で皆完成しているからな

GBだからこそ最大公約数的なゲームそのものの仕組みだけで勝負するしかなくて
そこを突破したのがポケモン

むしろ映像や声が付けばつくほど人を選ぶようになって売り上げが下がるんだよ

484 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:40:28.56 ID:D73sTgaz0.net
>>482
だからハリウッド映画は話が万人受けするように作るだろ
誰が見ても分かる話にする

今は中国人に受けるように作るみたいだがww

485 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:42:50.19 ID:N7kgn6UOp.net
ボーダーランズ3とか体験版あったら最初のパンツ男で買わない奴いるだろ

486 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:52:17.21 ID:Sl9cyKqu0.net
外人監修の見た目JRPGはちょっとやってみたい

487 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:55:08.09 ID:PG75kYEN0.net
万人受けするようにすると尖った部分がなくなって面白味が薄れてしまう
万人がそれなりに面白く感じるものよりも自分に刺さるもののほうが好みだな

488 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:57:56.71 ID:9YmZ6mbHK.net
舞台はロリコンファンタジーで登場人物にヒロインキャラ・ガチロリキャラ・お嬢様キャラ・元気娘キャラ・ひねくれ女
JRPGってここまで設定決める前から決まってるんじゃない

489 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:06:04.08 ID:dR/KSvFo0.net
ストーリーを飛ばせないことにですら腹を立てるような連中ばかりの
日本でストーリーを真面目にやるのは意味ないし労力の無駄なんだよな
だからキャラ重視にしてるわけで

490 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:06:42.26 ID:D73sTgaz0.net
>>487
万人向けにするには本能的なものを求める話にして
尖った部分は物語の題材とか仕組みで出すんだよ
だからほぼ戦いか恋愛の話になるわけだな

でもゲームは自分が主人公だから、ポケモンだと「収集」「育成」「交換」が一番大事になるし
物語は自分が主人公の形のものが理想

JRPGに限らず「ゲームは映画と違うから語らせんじゃねーよ」ってのが肝心
ガキとかロリとか以前の問題

それもゼルダBotwは上手いことやってるよね

491 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:08:10.59 ID:K1RgQlMA0.net
>>473
は?今ストーリーの話をしてんだろ、論点ずらしやめろ。いいから感銘を受けた洋物の作品言えや

492 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:10:10.53 ID:4Hkt5/9D0.net
どうせ適当な翻訳でやってるのにストーリーもクソもねーだろ外人は。

493 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:11:50.55 ID:9YmZ6mbHK.net
最近だとアサクリオデッセイのストーリーけっこう良かったな
でも映画でも漫画アニメでもゲームでも泣いたことはないな

494 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:13:52.28 ID:D73sTgaz0.net
自分自身がプレーヤーで思ったがスプラ、あれをシューティングだと思っている奴は多いが
スプラの実態は「イカ世界MMORPG」なんだよな

対人戦したりシャケをしばいてお金を稼ぎ、武器を買って強くなる
そうやって日々戦っている自分は一人のイカ(タコ)ちゃんそのものである
これは立派なRPGなのだ

495 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:18:19.66 ID:9YmZ6mbHK.net
スプラトゥーンの本質なんてCoDやBFと変わらんでしょ
気に入ってけっこう遊んでたけどシューターでしかないと思う

496 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:18:25.20 ID:D73sTgaz0.net
スプラはヒーローモードもかなり完成されていて独自の話も展開されるようになってるんだよね

タコが使えるようになるまでもオクタエキスパンションをクリアして
タコちゃんとして戦って地上に出る必要があるし
どういう背景があるか、ヒメやイイダってどんなやつか分かるようにしてある

結論:スプラが今世代最強のRPGでした

497 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:20:12.07 ID:D73sTgaz0.net
>>495
もっと脳の柔軟性を高めるようにしよう

言葉と言葉を使う脳の可能性は無限なんだぞ

498 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:26:25.25 ID:D73sTgaz0.net
「RPG」とか「STG」っていうのも結局言葉でしかないんだよね
言葉ができたからって「STG」作りてえ!では物まね+αで終わってしまうんだよ

言葉に満足せずに実体としてのゲームを追い求めたら
ポケモンとかはたまたスプラになるわけだ

499 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:29:38.34 ID:9YmZ6mbHK.net
面白いから遊んでただけで俺ヒメだのイイダだのあいつら嫌いだし背景とか全く興味ねえからな…
そもそもhaloやTF2など他のシューターでもバックボーンやらしっかり語られてるだろ

500 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:38:12.67 ID:27pA1kEW0.net
>>475
日本の場合はアメリカほどTRPGがオタクの趣味として一般的ではなく、
しかも家にゲームが出来るようなスペーのある人が少ない、という問題の解決策として、
イベントとして会議室や公民館で行うコンベンション形式が主流になった

問題は、そういう場ではお互いあまり知らない同士が、その場で調整しつつ、
かつ限られた時間で最初から最後までプレイする必要があるということで、
アメリカのシステムは知り合いが集まって長期間プレイするのを想定しているものが多かった

そういう流れの中で出てきたのが、ルールやフェーズといった規定で意思疎通をやりやすくして、
枠を作ることでその中での自由度を高めた日本特有のシステムで、
国民性というよりはプレイヤーが少なかった当時の要請によるものというのが近い

今はオンラインでのプレイが主流になってきたから、逆に昔に回帰するような動きもあったりする

501 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:39:26.26 ID:JJoU5HW70.net
開発費も無いんだろ
今さら硬派なのやろうとしても焼け石に水
終わり

502 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:47:47.87 ID:baf/puuAH.net
>>1
さてこいつらの脳内のゲームで任天堂を超えられるのかなって言う
無理です

503 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:48:06.94 ID:T0QzQ1RZ0.net
ゼルダブレスオブワイルドめちゃくちゃストーリー良かったんが…
オープンワールド系はメインシナリオがおざなりになるけどブレスオブワイルドは最後までずっと面白いままだったなあ

504 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:05:26.97 ID:6Qa5LeSp0.net
>>438
ペルソナは海外でも評価されてるし売れてるが
ドラクエは売れて無いし評価もされていない

505 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:13:28.26 ID:GmWV5mhV0.net
海外売上高いJRPG
ポケモン FF15 ニーア

506 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:21:27.09 ID:GUqqI1HQ0.net
どこの国か知らんが海外こそシナリオねーじゃん

507 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:23:41.92 ID:sJ4/Dm3B0.net
スカイリムなんて勇者が悪いドラゴンをやっつけに行く話だしな

508 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:23:58.55 ID:e1hk3sb3p.net
海外は途中までは良いけど締めがゴミって傾向

509 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:57:36.87 ID:UsE6Izkh0.net
ドラクエffに多い、大義のために仲間を殺して〜て展開が飽きた
どうでしょう?感動するでしょう?みたいなのには失笑しかない

510 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:02:13.45 ID:win7c0ey0.net
ウィッチャー3のゲラルトみたいなキャラが求められてるんだよなぁ てかおっさんになってくるとガキキャラとかまじ感情移入しにくいしおっさん主人公でつくってくれまじで

511 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:06:45.93 ID:UEybgUbaa.net
外人はアメコミの実写映画で熱狂するくらいアホなのに
ゲームのシナリオはやたらとリアリティ持たせようとして難しくするよな
アメリカとか英語の識字率も低いみたいだし、AAAのシナリオ理解してるの半分もいなさそう

512 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:16:17.18 ID:ewrJ6lz10.net
JRPGはそもそもキャラゲーだろシナリオとか無茶言うな
イケメンが大剣振り回したり女の子がパンチラしながら戦うのがJRPGだ

513 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:17:21.81 ID:DIH6zxV30.net
10年前のスレかよ

514 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:24:44.38 ID:/ZP33Mt10.net
ドラクエのストーリーってほんと覚えてないよな 話がどうでもいい
FFもイマイチ何と戦ってたのか思い出せない

外国のゲームがどれだけ偉大かが分かる

515 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:26:01.16 ID:yDmseTdJ0.net
JRPGがガキ向けばっかなのは日本の社会問題な気がしてきた
日本の大人に時間的な余裕が無いんじゃないかな

516 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:28:30.29 ID:R7qvrLOu0.net
やっぱ外人とは感性が真逆なんだな

517 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:34:01.48 ID:d+u7M+YJ0.net
RPG のシナリオなんて遊ぶ順序やペースによって受ける印象に幅あるからあんまり重視しない方がエエで

518 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:34:09.74 ID:ApWg3YLC0.net
>>121
ああいうのは流行りすたり
その時の客に受けるか受けないかが大きい

今だと、少しでも鬱展開にすると嫌がる読者がいて
作者が書けないという話も聞く

519 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:54:24.95 ID:/xWxcj+g0.net
在庫ニングは外人からも嫌われてる本物のクソゲーだな

520 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:58:02.27 ID:8zusssIw0.net
JRPGの主人公が10代なのは日本のメインユーザー層が10代だからや
少年ジャンプの主人公が少年なのと同じや

521 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:59:21.24 ID:GPuzK/to0.net
はいダウト。昭和時代に10代だったおじさんしかやってないジャンルです
子供は

522 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:03:16.08 ID:5d1JOhWA0.net
クラウドがホストで
バレットがなよっちいのは萎えた

523 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:05:22.56 ID:UEybgUbaa.net
真面目に据え置きRPGなんて半分以上はおっさんしかやってなさそうだもんな
なろう系小説と同じ

524 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:08:58.51 ID:Bs2+xfrM0.net
見た目が少年漫画レベルだったからクラウドの大剣も許容されてたが
フォトリアルなグラになったのに少年漫画レベルの表現を押し通すのは無理でないかい

ここをちゃんと区別出来てるJRPGには頑張って欲しい

525 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:28:25.05 ID:FiebfPaT0.net
実際に劇画調のキャラデザで
おっさんとおばさんばかりで重い話のRPGとか
出たらお前らは本当に買うのかと

526 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:34:32.64 ID:4luoNpn6M.net
>>1
JRPGやらなきゃいいだろとしか言えんわw

527 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:36:19.72 ID:yDmseTdJ0.net
重い話を楽しめない余裕の無い大人が増えてるって事じゃないかな
やっぱり日本の社会問題だと思う
何もかもが薄っぺらくなっている

528 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:39:06.28 ID:ggRsCpQo0.net
シナリオはプロに書かせるっていう当たり前のことがなぜか日本のゲーム業界では行われない
ここを変えないことにはストーリーは幼稚なままだろうな

529 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:40:09.60 ID:ln2MYgmf0.net
龍が如くとか売れてるんだし、おっさん主人公でも全く受け入れられないって事もないんじゃないか

530 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:40:20.60 ID:FiebfPaT0.net
>>528
プロって何だ?
ラノベ作家に書かせれば良いのか?

531 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:42:58.82 ID:R7qvrLOu0.net
プロじゃなけりゃ誰がやってるんだ?

532 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:44:23.45 ID:sMlMkbJO0.net
>>1
パンパンゲーしかしない害国人は黙ってろよと

533 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:44:23.48 ID:sMlMkbJO0.net
>>1
パンパンゲーしかしない害国人は黙ってろよと

534 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:46:44.96 ID:kkOVsQVRa.net
表示テキスト文字数やキャラモーションタイミングとか全部適応できるゲームシナリオライターってどんだけいるやら

535 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:50:01.00 ID:QGgu8Izr0.net
日本でいう大人向けのゲームというのは、大人の感性にマッチするってことじゃなくて、おっさんのノスタルジーを満たすという意味だから
凝り固まったしょんべんくさいゲームを作るのが正解なの

536 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:54:08.45 ID:ycykrMOX0.net
デヴィッドケイジみたいなゴミみたいなシナリオ外人好きだよな

537 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:56:51.15 ID:OjvBG0TD0.net
一部の意見を全部の意見にするこの板のやり方が糞
正論でもなんでもなくて、一部の意見

何を持って正論と言ってるのか意味不明

538 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:57:09.96 ID:JCDx9v8Ed.net
FEifとかゼノブレ2もプロの脚本家だけど普通に糞シナリオだったぞ、少なくとも普通のゲーム業界の脚本家よりは下だと断言出来るレベル
結局JRPGに他の業界のプロの脚本家を使うっていうやり方が今までに全然上手くいった試しが無いのは、
「畑違いのプロは、ゲームと言う媒体の特性を無視して自分の本業の方法論で脚本を書いてしまうから」ってこと

スキップ出来ないカットシーンの中で登場キャラが延々と自分の動機とか心情を語ってしまうJRPGによくある『アニメっぽい』展開とかまさにそれ
受動的な文化のアニメと能動的なRPGの違いを脚本家が意識出来てない

539 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:57:15.25 ID:FiebfPaT0.net
昨日テレビでやってたバットマンVSスーパーマンとか
笑っちゃうくらいにシナリオ酷かったな
ダークナイトは面白かったのに

540 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:58:04.33 ID:GPuzK/to0.net
>>535
これね。だから日本のおっさんがゲーム卒業したら完全に需要が消滅する
無職、ニート、こどおじは最後の希望

541 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:58:16.92 ID:9pDEb8F70.net
1で挙げられてるものをまとめると要するに、いい歳した大人の好みには絶対に合わんだろ!ってなものだな
JRPGってCSゲームの黎明期に日本で人気になった文法をずっと続けているからな
黎明期に子供だったゲーマーもいまやみんないい大人だ

542 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:00:46.26 ID:LJqi6ssX0.net
>>538
言いたいことはわからんでもないけど、”そういう部分”をコントロールするのはほとんどの場合、ゲームディレクターとかであってシナリオライターでは無いからな…
それこそ畑違いのプロ脚本家とかなら、当然ながらゲーム制作(内容)にはほとんど関わらないだろう

543 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:06:13.96 ID:ZaZ+1fRT0.net
プロの物書きを雇っても無駄という事やん

544 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:09:10.00 ID:MC8YHVwo0.net
プロのシナリオがゲームで成功するのって
そもそもライター自身がゲームの根っこから関わってるケースがほとんどじゃないのか

545 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:11:00.85 ID:oTbqO/7v0.net
>>2
俺も実はそう思ってる。
かわいいキャラ好きに見向きしないソフトどこか作ってくれや。
まあそもそもそういうの好きな奴らが開発してたりするし手に負えないところもあるがな。

546 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:19:00.48 ID:lI1N2Ul70.net
堀井のおじいちゃんの事

547 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:19:04.65 ID:a8qZjq380.net
和ゲーはそこで戦わなくてええやろ
つーか洋ゲーだってがっつりシナリオで勝負することなんてまずない

548 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:27:46.07 ID:8ybZzlU80.net
多様性の差を感じる
日本はなんか狭い
ガキに合わせるのがほんとくだらない

549 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:31:55.60 ID:HeInLy/e0.net
世界がリアルになるほどキャラが浮く

550 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:32:44.78 ID:6n5p04iy0.net
こんな批判してる方こそ多様性を否定してないか

551 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:33:25.51 ID:vNCkQxho0.net
>>549
これはドラクエ11が証明した

552 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:33:50.19 ID:HeInLy/e0.net
FF15はロリコン要素を減らしたが、ゲイ要素のせいでやっぱり持ってるのが恥ずかしい

553 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:36:22.21 ID:DZGohDVC0.net
外人のシナリオセンスなんて絶望的じゃねーかよ...

ホラーなんてドーン!ぎゃー!ブシャー!のパニックホラーかサイコパスしかないだろ
でなければ貞子や呪怨のような和風ホラーが受けるわけないしな

554 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:38:41.72 ID:42pV6Si70.net
そういやホモ15のレビューで「ストーリーは相変わらずのくだらなさ」とかいわれてたな
まあFFシリーズは特にストーリーがゴミってのはあるが

555 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:38:54.05 ID:feNLQoJw0.net
FF14の最新シナリオは外人も絶賛

556 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:42:19.71 ID:42pV6Si70.net
外人て屁ルソナのガキどものくだらんゴミストーリーが好きなんだから説得力ないわな

557 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:48:16.01 ID:pFvE4PQR0.net
まぁ外人も楽しみ方が違うんじゃないの
例えばFFとか一周して笑えるけどDQとかどう楽しんでいいかわからないと思う
ガチでもないし笑えもしないっていう

558 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:48:28.66 ID:6jw5mZjt0.net
外人って基本厨二だから
ベジータみたいな日本だとライバル枠になるようなキャラを主役にした方が良いだろうな

559 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:49:05.65 ID:+fjxeTT3M.net
日本のゲームクリエイターにゲラルドみたいな主人公作れるかな。
一番やれそうなのが小島監督だったりする。

560 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:54:06.30 ID:6jw5mZjt0.net
マンガ見りゃわかるように日本人だっていくらでもダークヒーロ―作れるし
受け入れる市場もあるんだよ

でもなぜかゲームになると途端にそこから逃げて、一番ぬるいレベルの主人公になる

それこそなろうの主人公だってもっとゲスだろうにってレベルのヘタレうぶになっちゃうのは
あれなんなんだろうね

561 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:58:12.37 ID:u1a2s3WF0.net
>>559
渋いおっさんキャラが主人公であればいいのか?
それならいくらか存在しているだろ

562 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 00:58:20.42 ID:pFvE4PQR0.net
最近は女受けも狙おうとしてるから余計に中途半端になってるんじゃないの
昔の日本と今の海外って子供や女が男や大人の物を遊ぶって共通点があった気がする

563 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:02:01.68 ID:zAc8ubNO0.net
そんな事いうとなろう系みたいに人格は成人のはずなのに中学生みたいな事を言い出す地獄がうまれるぞ

564 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:15:44.93 ID:teOb79u70.net
何でもかんでも安っぽい愛で片付けたがる

565 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:26:24.20 ID:vNCkQxho0.net
最近創価学会信者で母乳熟女マニアでファルコム信者でFF14信者でドラクエアンチとかいう凄い人材が発掘されたな

566 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:52:01.16 ID:Vq8t9JMB0.net
ラスアスのストーリー正直全く面白くなかった…
エンディングも( ゚д゚)となってガッカリした

567 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:58:56.01 ID:IoYOuime0.net
ソウルシリーズとゼルダを愚弄するのか

568 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:12:27.93 ID:Ck/VnY8c0.net
FF14のメインシナリオライターにスタンディングオベーションしといてよく言う

569 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:23:46.62 ID:Vd6IikXK0.net
街道や宿場町や峠の茶屋がで来る和風RPGを作れ

570 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:50:29.21 ID:KeSJwuzB0.net
こんなの簡単だわ
国産はシナリオに本職使わないから稚拙になるんじゃ
ゲーム会社の一社員なんかやらすのはアホのする事

571 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:56:01.44 ID:vFb31A/20.net
>>569
既存だと桃太郎伝説や天外魔境や幻想水滸伝あたりか
どれも調理次第で復活できそうな題材だな
開発者が保守的過ぎて劣化DQFFから抜け出せないのが問題

572 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 03:07:47.30 ID:vFb31A/20.net
厳密には作家じゃないけど一番の成功例はマザーシリーズだろうな
これは群を抜いて作家性が高い
失敗例はG.O.Dやロストオデッセイなど
ロスオデはライター云々より坂口がゲームにあまり興味ないのが駄目だった
坂口はネームバリューのある人材を集めるだけで中身の調整能力が皆無に近い
小島秀夫ぐらいちゃんと監修できればもっと化けたかもしれない
作り方の効率が悪くてもシステムキャラストーリー演出アイテムに至るまで作家の色に染まっているゲームはなんだかんだ独特の魅力がある

573 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 03:20:52.50 ID:B+YUIpiO0.net
またソース無し外人か

574 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 03:38:21.83 ID:6jw5mZjt0.net
>>572
GODはほんと失笑もんだったわ

SFCの時代にもなって得意げに「他人の家の棚の勝手に開けて
アイテムを盗むのは悪い事なんだー!」とか
本気で力説おっぱじまって、もううんざりだった

本職の脚本家なんてその程度だから幻想持つのはやめた方が良いマジで

575 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 03:40:30.60 ID:+JgeXvPd0.net
日本は各キャラクターごとエピソードあったり、キャラ同士の掛け合いや人間関係のイベントが多い印象。キャラクター重視。
海外のゲームはそもそも一人旅多いし
キャラより舞台の設定とか雰囲気を大切にして説得力のある世界を作るのを重視してる印象。ストーリーもその世界で人々がどう生きているかって言う世界観の補足エピソードで進んでいく感じ。

576 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 03:46:41.07 ID:tL/ed0rL0.net
洋ゲーのがリアリティの構築に力入れてるけど、物語で見たら印象に残らん

そもそも海外の奴らも、日本でイキってゴミゴミ批判してるのと同レベル多いし

577 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 03:59:45.86 ID:a8qZjq380.net
買いたいのは洋ゲーだな。単純にスケールがでかい。でかいだけくそだったとしてもロマンは感じるからな

578 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:04:16.06 ID:V7xiSoRi0.net
JRPGの特徴全否定w

579 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:08:36.96 ID:ZBWs8jcW0.net
>>48
真面目に考えたけどGTA5しか浮かばなかった

580 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:26:03.26 ID:eyZRSZrK0.net
【定期】岡山のゲーム店の店主、やはりコメント欄で自演していた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570303223/

581 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:35:58.21 ID:+vyPeIjR0.net
オッパイが無いと不安で仕方がない

582 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:37:25.03 ID:GMsqQqk90.net
何でもかんでも横並びつまらんやろ
硬派はその外人らに任せて、日本は日本で好きな物作ればええやろて

583 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:38:09.82 ID:V72InurWd.net
JRPGって日本でももう求められてないだろ
昔はゲームと言えばRPGって時代もあったのに

584 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:55:04.51 ID:nkda1jgi0.net
じゃあ日本人が作った劣化洋ゲーやりたい?

585 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 05:00:56.16 ID:oLU2X2KTa.net
日本のゲーム主人公で精神的に自立してるのってソニックとかだよな
海外では人気だけど日本では人気ないよね

586 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 05:15:09.10 ID:IUOHEoRQ0.net
つまらないと思うなら遊ばなければいいだけ
わざわざ出向いて悪態をつくようになったら安倍の始まり

587 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 05:27:43.73 ID:8o33jpqyM.net
>>559
でうぃっちゃーやってみてどうだったの

588 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 05:28:55.98 ID:8o33jpqyM.net
>>548
全部ハリウッドでいこうか
多様性とは(笑)になるぞぉ(´Д`)

589 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:05:17.87 ID:7ayoKrGQ0.net
>>1
脳内ソースでスレ立てんなよ
お前の頭には買わないという選択肢はないのか

590 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:26:35.85 ID:sbP9IHcI0.net
良し悪しまでは言わんがゲームだけじゃなくて他のエンタメもストーリー考えられないからその辺に転がってるような原作だよりが増えてるんだろうな
ストーリーかけないから展開と言わせたいセリフを先に作るテンプレものしか出来ないんだろう

591 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:33:03.39 ID:tQikOjP80.net
>>1
すべてにおいて同意だな
日本って文学の国だったのに最近のアニメやゲーム、ドラマ、映画のシナリオの酷さはやばい80年代、90年代からなんでこんな落ち込んでしまったんだ?
全てはロリやBL、アイドル、キモオタのせい

592 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:35:27.18 ID:kE1JwjRQ0.net
かっこいい大人を描けないゲームが増えたよな
セリフ回しもラノベみたいな言葉遊びの多いやりとりが多いし
全体的に深夜アニメっぽいオタク臭いノリになってる

593 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:46:47.08 ID:Zok+6AtV0.net
洋ゲーの主人公や他キャラクターって全然記憶に残らないよな

594 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:47:15.63 ID:8+1kdt0lp.net
いや残るけど

595 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:48:18.36 ID:6G7DYM/L0.net
>>1
今すぐ新桃太郎伝説をやるべき

596 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:50:23.99 ID:NPivqzkV0.net
洋ゲーはおっさん率高すぎて嫌だわ
和ゲーは若者からおっさんまでスキが無い

597 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:51:44.47 ID:56kPkv6h0.net
これポケモンを痛烈批判してるな

598 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:57:00.39 ID:PHdQ9xXId.net
シナリオの良し悪し以上にテキストの言い回しが稚拙で馬鹿っぽいってのは多い気がするわ、ドラクエ、テイルズ、ゼノブレ2とかあの辺
ボイスや演出の無いテキストだけで読ませる時代に育ってきたクリエイター達のゲームは大体そう
キャラにボイスが付いてカットシーンでイベント見せるようになったけど、スタッフの頭がそれに対応してアップデート出来てない
「いや、口語でこんな文章を音読してるみたいな喋り方する人間リアルにはいねーだろ」みたいな

599 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:58:55.46 ID:54MiDVEop.net
外人の萌えイラスト嫌いは異常すぎるわ
よくもまぁポケモンを受け入れてくれてるもんだ

600 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 07:06:27.43 ID:G5fzbN4b0.net
JRPGの黄金時代って人に依って差は有れどPS1前後だと思うけどキャラデザはオタク路線ドストレートだったろ

601 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 07:43:42.71 ID:7ayoKrGQ0.net
JRPG全盛期はスーファミ時代だろう
大量のRPG率が生み出された
カプコンですらRPGを出していた時代
ハード性能が低かったというのも理由の一つ
末期は格ゲーブームもあったけど
スーファミにはストII以外はろくなの出なかった
PSになってハードの制約が解かれて色んなジャンルが復権した

602 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:04:08.29 ID:KCEE35whp.net
黄金時代に戻すってまるで昔はそうじゃなかったみたいな言い方だな
外人クラウドとか好きなくせによく言うわ

603 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:06:17.44 ID:6G7DYM/L0.net
昔は容量が少なかったから容量制限の中で取捨選択したものしか入れられなかった
PS1以降は、容量がほぼ無限大になって何でもかんでも入れられるようになったため
取捨選択しないで何でもかんでも入れるようになり、やたら冗長になったり製作者のオナニーが増えた

604 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:27:13.93 ID:XESW57680.net
でも洋ゲーは映画じゃん

605 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:28:55.80 ID:byc30P+b0.net
>>60
> PS1以降は、容量がほぼ無限大になって何でもかんでも入れられるようになったため
> 取捨選択しないで何でもかんでも入れるようになり、やたら冗長になったり製作者のオナニーが増えた

ほんこれなんだけど、PS1の頃の容量気にしなくてもよくなった黎明期ならまだしも、それから軽く20年は経ったいまだにそれが続いてるっていうのは絶望しかないな…
JRPGに限らんが、ゲームスタートしてからすぐ延々と操作できない(遊べない)長ったらしいイベント画面見させられるのばかりで嫌になるわ

まだその作品に入りこめてない段階で長々と世界観だのなんだの説明入れんな!と どうせ頭に入らんのに
もうアホかと…
 

606 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:30:18.12 ID:4moUympV0.net
>>6
これだな

607 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:41:21.77 ID:mickn15d0.net
スクエニのゴミRPGしかやったことないからそう思うだけ
軌跡シリーズとかイースとかのがクソエニのゴミより
万倍シナリオの出来もゲームとしての面白さも上だからな

608 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:58:12.00 ID:COanPSHM0.net
>>583
日本人がJRPGに求めてた要素はソシャゲが大体引き継いだからねえ
あとは直接的な模倣も継承も不可能なブランドへのアンカリングが客層内で最適化されるのを待つか、もしくは既に最適化済みである事を認めるだけ

609 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:10:41.00 ID:7bL+RB0i0.net
>>1
>・勇敢な十代のヒーローはいらない。勇敢な十代の仲間たちもいらない。
>・オカマみたいな女々しい少年キャラはもうやめてくれ。

とてつもなくよくわかる。

610 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:17:54.32 ID:tQikOjP80.net
>>607
臭いんだよ同人ゲームのシナリオなんか勧めるなアホ

611 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:27:41.21 ID:tnOVksAY0.net
軌跡がいいとか冗談はお前のかーちゃんの顔だけにしとけよ

612 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:31:16.79 ID:L1uB5bEK0.net
日本も海外も変わらんと思うが
システムがつまらないから、シナリオに文句言われるんだよ
FF13みたいに一本道でシナリオがクソなら文句言われる、それでもシナリオが良ければまぁ満足なんだよ
シナリオやキャラクターそしてグラフィックなんて優先は低いと思うわ

例えば俺の好みだがスカイリム、elona、ゼルダbotwみたいに世界にどっぷり浸れるなら、キャラやシナリオなんてオマケだろう。そりゃ文句が言いたくなるがあくまで苦言程度だ
そしてFE、牧場物語、アトリエ、信長の野望やらパワプロ、ウイイレなど基本システムが素晴らしいから信者が居て存続出来てると思ってる

613 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:32:51.16 ID:6fT9alBu0.net
洋ゲーのシナリオも酷いもんだろ
まあ自由度を上げたらまともなシナリオなんて描けないというのはあるけど

614 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:35:48.18 ID:S63+Tonr0.net
>>612
FFはゲーム的に面白い要素ないからな
たしかにゲームの骨格が面白いゲームはブランド価値は残っていく
RPGがごく一部しか存続しないのはストーリーの品質だけで価値が決まっていくとこだな

615 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:38:39.71 ID:u2Wh1UWR0.net
>>1
流石にノイジーマジョリティーの意見すぎて草
JRPGにこだわらずに別のゲーム遊べばええやんで終わる話

616 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:39:08.31 ID:u2Wh1UWR0.net
ノイジーマイノリティね

617 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:40:15.09 ID:u2Wh1UWR0.net
>>571
幻想水滸伝は無理だと思う
108人をバランスよく配置管理できるスタッフが退社してるから

618 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:40:28.68 ID:6B5jo1xJ0.net
JRPGは売れてないんだからマジョリティーで間違ってないぞ

619 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:41:09.98 ID:G/TAkp9K0.net
>>1
チョン乙!

620 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:41:32.78 ID:G/TAkp9K0.net
>>1
在日チョンは日本から出て行ってくれ

621 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:41:56.99 ID:G/TAkp9K0.net
ゲーム作れない劣等民族はチョン

622 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:42:47.09 ID:u2Wh1UWR0.net
>>618
採算取れてて
買ってる人間の大半は>>1の内容にそこまで不満がないからマイノリティだぞ

「日本に行くと英語が通じないのはおかしいから英語を話させるべき」
と言ってる観光客くらい自分本位な批判でしか無い

623 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:34:19.17 ID:NB0bF3xD0.net
海外のゲームのシナリオは感情の揺れ幅が少ないので、ものすごく感動する事もないが逆にものすごく嫌悪感を抱く事もない。
日本は逆、日本のシナリオはものすごく感動させる事がある代わりに、ものすごく嫌悪感を抱かせてしまう事がある。

日本製のシナリオにアンチが多いのはこのせいだが、それをどう捉えるかだな。

624 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:37:15.34 ID:yK3OyxG10.net
わかりみしかない
少年主人公学園モノはそろそろやめよう
毎回ちょっと設定イジっただけこんなもんでええやろw
で発売するのやめろ
つまらんものを世に出すな

625 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:43:36.97 ID:EDTdlDw50.net
メギドのソロモンは良い主人公

626 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:45:14.38 ID:NB0bF3xD0.net
つまり日本のシナリオは当たり外れの落差が大きいという事だ。

面白いものはものすごく面白いが、つまらないものは殺意が沸くレベルでつまらない。
このシナリオは当たりで、このシナリオは外れだった。
これは日本のシナリオ特有のもので、日本はホームランか三振という極端なシナリオを書くが海外は手堅くヒットを狙うシナリオを書く。

それが日本人には淡白に感じてしまうが、殺意が沸くレベルでつまらないものがないのでアンチは少ない。

627 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:58:43.38 ID:9R1vvV450.net
外人が好きなFF7もエヴァの影響で自分探ししてたし
日本のエンタメはエヴァ以降ダメになった
エヴァは名作だけど影響受けたクリエイター多すぎ

628 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:04:09.53 ID:DXLlwPJg0.net
JOKER!加藤智大から青葉真司へ・・
無敵の人と少女達による「性的儀式」

無敵の人3.0 POST HUMAN SEXと
量子的シンギュラリティに関する最終報告
https://www.tugikuru.jp/novel/content?id=42950

629 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:08:42.83 ID:9ZHDT+Eo0.net
洋ゲーの男キャラは和ゲーより断然かっこいいもんな
日本のはもやしすぎてオカマにしか見えない

630 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:11:47.89 ID:VmiHudVM0.net
映画と同じで日本で書かれた原作をハリウッドで書き直してもらうのが良いと思う
アニメかぶれした日本の幼稚な要素を省いて洗練された大人向けの内容に修正してもらうという事

631 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:13:45.67 ID:BUWEn0Ib0.net
>>629
最近マシになっただけど昔は筋肉ダルマとハゲばかりだったけどね
映画だとトム・クルーズやブラッド・ピットとか引き締まった細身俳優とか昔からいるのに
なんで洋ゲーだと全盛期のアーノルドシュワルツェネッガーも真っ青な筋肉ダルマになるのか不思議で仕方がなかった

632 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:22:57.39 ID:NB0bF3xD0.net
>>631

あれが彼らの萌えなんだから仕方ない。

633 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:24:30.06 ID:9ZHDT+Eo0.net
>>631
洋ゲーは単純に世界観にあったキャラ造形を目指してるだけ
だから無意味に格好良いだけとか可愛いだけのキャラはいない

634 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:26:43.69 ID:RSr/yqYY0.net
ゼルダでも海外ではゴロン族が妙に好かれてたりするし
逞しいキャラクターが好かれる土壌はあるんだろうな
もっともゴロン族は男でも女でもないんだけど

635 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:28:30.41 ID:NB0bF3xD0.net
最近マシになって来てると日本人が感じるのはフォトリアルになってるから。
日本だってデッドオアアライブや三国無双が今でもやっているくらいでPS2時代に見られたようなアニメとフォトリアルの中間のような造形は減ってる。



636 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:33:35.90 ID:mx5bg1j/0.net
JRPGでもスコールとかは頼り甲斐があって寡黙でかっこいい主人公ポジションを確固たるものにしてる
でも馬鹿がFF8を非難するからスコール=JRPGとして間違いの主人公という認識がなされてる
昔ならともかく今の日本人におもしろいRPG おもしろい主人公は生み出せないと思うな
アトリエとかゼノブレイドみたいな巨乳ムチムチ女が関の山だよ
FF8とかテイルズオブシンフォニアのロイドみたいな芯のある主人公を肯定できるようになって初めて世界に挑めるんじゃないかな

637 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:36:40.47 ID:BUWEn0Ib0.net
>>633
>洋ゲーは単純に世界観にあったキャラ造形を目指してるだけ

それはないな
過剰造形が行き過ぎてただけだろうしゲームに限らず向こうのアニメも極端な上半身筋肉下半身貧弱キャラ多いし

その反動で日本のアニメ・コミックのキャラが受けたんじゃねーのと思うけどね

638 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:38:17.70 ID:BUWEn0Ib0.net
>>636
>JRPGでもスコールとかは頼り甲斐があって寡黙でかっこいい主人公ポジションを確固たるものにしてる

こんなん言ってるの君ぐらいだわなw

639 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:40:18.82 ID:mx5bg1j/0.net
ニコとかマイケルとかトレバーとかジョエルとかゲラルトとかソープとかプライスとか
かっこいいって思える主人公は信念とバックボーンがしっかりしてるキャラが多いな
この手のキャラは何かしらの秘密を抱いてて、進めてくうちに過去が明らかになってより一層感情移入できるようになる
JRPGもかつてはスコールとかロイドみたいなよい主人公がいっぱいいたけど
今はノクトとかライザみたいな存在が一発芸みたいな主人公しかいねーや

640 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:41:21.80 ID:mx5bg1j/0.net
>>638
そういう固定観念・色眼鏡を外して初めてちゃんとした主人公を生み出せるようになるんだよ
そうやってスコール=FF8が認められないうちはライザとかノクトが関の山だよ

要はもっと謙虚になれってこと

641 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:43:47.13 ID:NB0bF3xD0.net
スコールも後半でリノア脳になる前は割りと頼れる兄貴だぞ。
実際その前半部分だけを抽出されたキングダムハーツのレオンは頼れる兄貴だ。

642 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:43:59.80 ID:mx5bg1j/0.net
「みんなが仲良くしなきゃいけないとは思わない。
嫌いな奴は嫌いでいい。むかつく奴もいる。
でもそこにいることをお互いに許し合えればいいんだって思うんだ。」

今の和ゲー主人公にこんな台詞発言できるやつはいない
脳みそ空っぽ主人公ばかりだよ

643 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:45:26.78 ID:BUWEn0Ib0.net
>>640
FF8が駄目な理由て過剰演出でとにかく時間が掛かる戦闘と無駄に面倒なジャンクションシステムとかだよ
今までのRPGの定番を外しまくったシステムで途中で投げ出したユーザーの多さもあるし
スコールの主人公像がどうとかはこれら程話題になってない 

それ以前にヒロインのリノアがウザいと言われてる数の多いだろう

644 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:45:40.30 ID:s7Tm1c3dp.net
ゲームやアニメが好きで作りたい人が作ってるイメージ

ドラマや映画ではなく

645 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:46:13.24 ID:2AF5tB+F0.net
ホンダラさんとかチンクルとか許せないマンらの意見なぞ聞く耳持たなくて結構。

646 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:49:30.27 ID:NB0bF3xD0.net
>>645

逆にあれらに萌え要素を見出して単独キャラのゲームまで出るのが日本だからな。
外国はダサいおっさんを可愛いと思う土壌がないんだろう。

欧米なんて芸人もみんなかっこいいしな。

647 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:56:49.51 ID:28IDBU3e0.net
>>631
ずいぶん貧弱な知識の持ち主だな

648 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:05:41.47 ID:BUWEn0Ib0.net
ニーアレプリカントを海外で出すのに向こうはオッサンじゃないと受けないと言ってゲシュタルト出したけど
逆に青年主人公版のレプリカントの方が良かったと言われる始末だしね

649 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:18:10.05 ID:9ZHDT+Eo0.net
>>637
実物を再現しにかかるからだろうな、
萌え絵とかって実物にしたらもうエイリアンみたくなるだろ。
実物に置き換えたら多分国外のグラの方が自然、でもそれがゲーム内で可愛く見えるかは別の話と言うか
アニメが受けたのは極一部の話やろ
日本でもそうなのに。人気アニメ漫画もゲームに比べたらカスみたいな市場だぞ

650 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:22:10.38 ID:9ZHDT+Eo0.net
普通に萌キャラが戦場を駆け回るゲームがあってもいいと思うよ。ゲームなんだから
洋ゲーは現実を意識して筋肉だらけだけど
銃で撃たれても死なない、すぐに治る辺りはどうしようもないのかな

651 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:26:00.40 ID:BUWEn0Ib0.net
>>649
ポパイとかみりゃわかるけどほうれん草(アイテム)食って筋肉パワーアップとか
やたら筋肉強調のマッスルポーズさせたりとか、海外(特に欧米)では筋肉信仰みたいのあるからね
実物再現とかはないだろう

652 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:28:29.67 ID:NB0bF3xD0.net
洋ゲーではあれが萌えキャラ。
ポパイから続く伝統の味だぞ。

653 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:28:58.00 ID:GVQOS3Gjd.net
逆に>>1の言ってる外人の言葉をそのまま鵜呑みにしてつくったら
糞つまらないゲームが出来そう

654 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:47:39.82 ID:9ZHDT+Eo0.net
>>651
あるよ
洋ゲーが全てそうではないし、戦闘をテーマにしてるゲームが多いから筋肉質のキャラが多いだけ
インディーズなら銃や筋肉が登場しないゲームなんていくらでもあるよ。
メジャーなゲームばかり見てるからダメなんでしょ

655 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:57:03.49 ID:Zr4afHjj0.net
ウィッチャーのゲラルトだったり
筋肉ダルマじゃないプレイヤーキャラいるし
ライフイズストレンジのマックスみたいな女性の若い主人公もいる
まぁアメリカの開発会社が銃でバンバン撃つゲーム多いイメージあるな。

656 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:02:16.98 ID:NB0bF3xD0.net
そもそも今は誇張表現はやめようというのが海外のトレンドだし。

657 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:06:22.55 ID:BUWEn0Ib0.net
>>654
だから昔は筋肉ダルマが多かった
最近マシになったて言ってるじゃん
過去にもハーフライフのゴードン・フリーマンみたいなメガネかけたインテリタイプ主人公もいたけど
目立つのは筋肉ダルマとかばかりだったし

ゴッドオブウォー1・2(PS2版リマスター)だったかな
ゲームクリアで開放される資料集でクレイトスのキャラ造形の際にスレンダーな体型とか書かれていて
向こうではあれでもまだスレンダー分類になるんだと思ったわ

欧米というか北米は筋肉信仰でもあるんだろう
強い男=筋肉なんだし

658 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:16:48.72 ID:eXzraM+/p.net
頑張ってフォトリアルで映画やドラマっぽく作っても

結局、アニメや特撮やフジテレビ制作の芸能人ドラマや映画みたいのを見て育った人達が作ってるから

カメラアングル、人物を撮る時の画角、風景との合わせ方、カメラがパンしたりする動きが日本的で実に見所がない

659 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:25:55.41 ID:9ZHDT+Eo0.net
>>657
戦闘をテーマにしてるゲームなら可愛らしい方が逆に狂気を感じるだろw
まぁ、現実の特殊部隊員の体型はバランスが取れているけれど
一般市民が持つスーパー兵士のイメージは筋肉マッチなんだから
そっちに合わせるのがエンタメとしてのリアリティだろ

660 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:26:47.15 ID:9ZHDT+Eo0.net
海外じゃ室伏広治ぐらいが普通だからな。アジア人種は鉛筆よ。

661 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:28:31.55 ID:IDulsR0W0.net
>>655
ウイッチャー ポーランドゲーム
ライフイズストレンジ フランスゲーム

662 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:29:37.87 ID:ipwwWwHdd.net
つまり世界は低知能ドラクエがお望みか

663 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:31:43.39 ID:BUWEn0Ib0.net
ついでにかつてBansheeが作った日本アニメにインスパイアされて作ったONI
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010929/oni.htm
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010929/oni03.jpg
http://www.game-over.net/review/jan2001/oni/

得手不得手てあるからね

664 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:33:46.30 ID:9rDGmNOb0.net
50代 在日朝鮮人 の反日スレは

劣等感 嫉妬 による脳内妄想を元に立てられる

天皇陛下即位パレードに テロを仕掛ける予定があるとか

要 警戒

665 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:40:06.57 ID:9R1vvV450.net
アメコミでも最強の敵もヒューマノイド形態だからな
日本の海獣怪人のバリエーションに比べて貧困なこと
神が人間の姿してるって宗教から逃れなれない

666 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:45:15.76 ID:/RIBHPdx0.net
外人の結局何をしたかった?なストーリーも嫌だけどな

667 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:54:23.03 ID:1tnWdIR3a.net
洋ゲーのストーリーはなるようになっただけの話が多くて苦手だわ
日本のが特別良いと思ってるわけじゃないけど

668 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:00:05.50 ID:epm5muhk0.net
まあリアルタイムでMGS3とかやったらJRPGのシナリオショボすぎるとは思ったな

669 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:49:59.49 ID:28IDBU3e0.net
>>657
昔からそんな事ねえよ
お前が一部しか知らんだけ

670 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:53:40.52 ID:28IDBU3e0.net
アメリカとかオタクの本場だぞ
それがわからんからキモオタなんだよな

671 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:56:43.28 ID:Na6S0H1ea.net
まぁあっちは日本がHENTAIとか言ってるけど
日本じゃ家庭用ゲームの限定版特典に着用可能なハート柄パンツとかつけないからな

672 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:08:19.58 ID:28IDBU3e0.net
日本物は性欲を掻き立てるような物が多く
洋物は想像力とか好奇心を刺激してくるんだよ

673 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:11:49.36 ID:GGeSEcSs0.net
>>672
………w

674 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:26:13.04 ID:42pV6Si70.net
ジジイはFFでもやってろ

675 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:31:28.06 ID:UujybGfEr.net
ドラクエペルソナFFのナンバリング新作はちょっと和ゲーの中でも
ストーリーラインは酷いほうに入ると思うけどね
癒着だけでやってるからビッグタイトルほどこうなる

676 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:49:51.18 ID:Y0+d9Xal0.net
リアルペドロリ白人様にだけはいわれたくねえ

677 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:10:53.48 ID:6C3+xMvp0.net
海外でドラクエ売るならキャラ全部あらくれに変えればいいんでねーの

678 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:44:08.22 ID:h9F02R5I0.net
海外のプレーヤーが定義するJRPGの黄金時代って具体的にはいつの時代のこと?

679 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:13:43.28 ID:6jw5mZjt0.net
>>641
女が宇宙に捨てられた瞬間すげー恋愛脳モードに入ってびっくりした記憶しかない

680 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:23:46.60 ID:P3fXDcB10.net
>>678
7-10じゃね?

681 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:21:34.69 ID:eYkGv91e0.net
>>675
14のメタスコア91点なんだが…
それが酷いってマジかよw
2019年のベストRPGにケチつけるとかゲハおじすげぇ

682 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:58:25.88 ID:swupzgAw0.net
ゼノギアスもブレイドもすごいだろ

683 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 19:05:49.01 ID:mPfWaVOp0.net
シナリオは有名なライターに書かせてる例が少ないからなあ
ディレクターとか責任者が書くことが多い
最近、それで成功してるのってヨコオくらいじゃね

684 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 19:27:40.52 ID:Na6S0H1ea.net
横尾はそもそも名取が裏にいる気がする
あんまいいたかないけど

685 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 19:30:42.88 ID:sSF1uPEW0.net
赤川次郎とか山村美紗とかの名前を借りたゲームも昔は出てたね

686 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 19:31:04.05 ID:wDU7BFMJ0.net
ドラクエでいうならオルテガみたいなのが主役やれといいたいのか

687 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 19:34:10.61 ID:vFb31A/20.net
>>685
魔女たちの眠りだっけ?
ゲームやって小説も読んだわ

688 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 19:42:01.98 ID:vpZpgyH10.net
海外だってガワ変えたらJRPGとやらとやってること似たようなもんだろ
〇〇がすごいから海外はすごいとか言うやついるけど海外の全メーカーが
その〇〇を作れるわけじゃなくて〇〇を作れるメーカーがすごいだけだ

689 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:02:10.95 ID:jUDh4z5l0.net
>>683
コナン映画の成功ぶりみてると、有名脚本家に書かせるべきだと思うわ。あれ映画の方が面白いくらいだしな

690 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:06:05.74 ID:AayP3G4xd.net
>>1
ソースなしで糞スレ立てんな
アフィカス

691 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:11:42.82 ID:6G7DYM/L0.net
>>689
何やかんや言っても、ドラマもアニメも似たようなもんだから同じノウハウが流用できるが
ゲームはやっぱり違うと思う

692 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:14:38.50 ID:PcO9O2MVp.net
キモヲタとか萌えキャラが悲惨なことになったりするだけで絶賛してしまうような奴らだろ

693 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:14:47.85 ID:U8TzRmRP0.net
プロのシナリオライターが話を作っても
開発側の都合で話の一部を没にされたり
順番が入れ替わったりすると意味がないな

694 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:20:31.84 ID:r/tQ1Zo80.net
>>675
その中で酷いのはFFだけだな
なんだかんだでドラクエとペルソナはまだシナリオ品質は安定している

695 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:47:33.12 ID:aqK0QyNnp.net
ゲームやアニメマンガばかり見て聴いてきてそれが好きな人達が作ってる
日本だからしょうがない

外国のゲームはそれ以外のタイプの人も製作するのに絡んでるのを感じる

696 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:06:09.65 ID:eYkGv91e0.net
>>694
ドラクエ10とかメチャクチャ酷いぞw
パクレ警部が大炎上して開発が異例の作り直ししてるくらいなんだがな
エアプってほんとクソ

697 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:39:04.62 ID:fY1j5Imka.net
日野のシナリオはつまらないが正解

698 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:41:50.88 ID:iRhPnPF4d.net
ファンタジー小説を元にすればマシなRPGが出来るんじゃない
こじらせた素人みたい奴に書かせるなと

699 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 22:01:16.92 ID:4dUdKDMm0.net
>>687
あれに関しては原作が糞過ぎて赤川二郎自身が黒歴史にしてたのにゲームの方が盛り上がってしまって原作者が困惑してたからな

700 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 22:08:41.06 ID:IKlK0gRy0.net
なんか知らんが日本のRPG=ジュブナイルだからなあ
もともとRPGがファミコンでガキンチョ向けに普及したのと、
そのガキンチョが少年ジャンプ読んでたのが原因かな?

701 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 22:26:59.38 ID:AKUdASWb0.net
日本は大人になれないガキ臭い大人向けの市場はあるのに
大人向けのゲーム市場が無いなあと思う
多様性の低い飽きやすい市場だなと思う

702 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 22:50:53.40 ID:eYkGv91e0.net
大人に向けたゲーム出しても君ら買わないでしょ?
だから市場が育たないんだよ
文句あるなら金を出せ
AKBもジャニーズもそうやってでかくなったんだぞ

703 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 23:10:05.68 ID:SJU5cOKI0.net
ゲームだけじゃない
結局日本のコンテンツは全て邦画化する
過剰演技、説明台詞、糞テンポ
全部そうなる

704 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 23:13:37.28 ID:AKUdASWb0.net
大人向け市場が育たないのは大人に時間的な余裕が無いからだと思います
だから時間的に余裕のあるガキ向けだらけになってるのかなと
つまり日本の社会問題なのではないかなと思うんです

705 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 23:40:54.96 ID:YltcW7Nhd.net
そもそも日本発で世界的に評価されたファンタジーってほとんどないしな

706 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:30:06.13 ID:a9Iwsneep.net
古剣奇譚3みたいに
ファンタジーで真面目で萌えや楽しいおふざけがあって小難しいドラマもあってオープンワールドじゃないけど横道もあってアクション部分もちゃんとしてて第一にグラと全ての部分でデザインがかなりいい

あーゆーちょうどいい感じのを中国にやられてんじゃないよ

ちょっとした古臭いアラを消してきた次回作がもし来たら日本の有名どころのRPGぶち抜かれる

707 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:42:40.98 ID:Mneer09f0.net
メタスコア91点のFF14エアプがRPGを語るなよ恥ずかしい

708 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 01:33:13.14 ID:xyCavev10.net
日本すごい宗教の人たちのせいでどんどんガキ臭い国になっていく

709 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 03:10:17.95 ID:9DX8Aw+g0.net
>>696
ドラクエ10ですらFf15 より万倍マシレベルだからな
FFがずば抜けて酷くなっただけ

710 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 03:10:56.18 ID:9DX8Aw+g0.net
>>707
MMOの時点で語る価値無し

711 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 05:45:36.94 ID:8W8A0Onb0.net
>>702
市場は世界なんだからそれは言い訳だよねえ
作ろうとしても作れないだけじゃん
邦画とかもそうなんだけどさ

712 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 05:47:14.17 ID:8W8A0Onb0.net
AKBやジャニーズと違って和ゲーはとっくの昔から世界進出成功してんだから
大人向けゲーム作れないのは作ってる人間自体が幼稚だったり下品だったりなんだよ

713 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 05:48:38.87 ID:8W8A0Onb0.net
任天堂ゲームは幼稚だしフロムゲームみたいな死にゲーなんて下品なジャンルでしょ
なんか持ち上げてる信者いるけどさ
アサシンクリードみたいな品のいい大人向けゲーム作れるとこがない

714 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 05:55:53.88 ID:8W8A0Onb0.net
和ゲーは幼稚なゲームか品のないゲームかの二択状態

715 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 06:01:55.39 ID:8W8A0Onb0.net
>>707
ライトニングリターンズ遊んでない奴がコマンド戦闘RPG語るのも止めてほしいね
コマンド戦闘最強はライトニングリターンズだよ

716 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 06:17:33.82 ID:XMsmlqox0.net
バイオショックインフィニティ

ロストオデッセイ 坂口

717 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 06:20:08.14 ID:PA/OwNSXM.net
>>538
FEifはキバヤシの作ったプロットまでは良かったんだよ
社内及び外注のライターがアウトプットの段階で台無しにしたが

718 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 07:00:57.71 ID:xwMDHt9L0.net
どうせこれ言ってるのって若い人ばっかりなんじゃないの

719 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 07:05:01.12 ID:6s81PqgT0.net
>>713
日本は品の良い大人はゲームしない文化だからねえ
eスポーツとかたかがゲームでしょと否定的な人が多いし

720 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 07:08:21.79 ID:3uJ9Xd2u0.net
外人の目なんて気にせず面白いと思うものを作ればいい
そこから独自性や多様性が生まれる
世界を気にしてキョドってるのが一番みっともない

721 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 07:26:12.04 ID:Mneer09f0.net
>>710
その上のレスでお前はドラクエ10を語ってるのに?w
エアプおじほんと草

722 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 07:36:15.91 ID:MLjFDgj60.net
唐突に湧くテンパおじに草

723 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 07:36:58.31 ID:Hs8G7P/b0.net
>>700
ジュブナイルってなんだ?
>>701
そもそも洋ゲーのRPGのシナリオが大人向けで重厚とはあんまり思わないけど
厨二っぽいなあとは思う

724 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 08:07:12.61 ID:cdWTiM+td.net
こんなところにもエアプ連呼カルト教団員が涌いてるのか

725 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 08:27:24.87 ID:CM9V6LqfM.net
日本の中高年はなろう好きだからしょうがないね

726 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 08:33:22.28 ID:Hs8G7P/b0.net
スパイダーマンとかひ弱な学生が蜘蛛に噛まれただけで最強になると言う
今風に言えばなろう系の走りみたいなもんじゃねーの

727 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 09:20:49.10 ID:ILXw4Q9Z0.net
外国人にもJRPGのワンパターンさはさすがに伝わっていたか
それでも外国人が作るRPGよりはマシだけどな

728 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 09:25:00.12 ID:ky7+DqpH0.net
>>715
これは間違いない
ただ3作目なのと着替えシステムで10-2の悪夢を思い出して買い控えられてんだよな

729 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 09:39:48.09 ID:YrEHsqpQ0.net
そもそも本当に外国向けの作品作りたいんなら上から下まで日本人で作ろうとするのがそもそも間違いなんじゃねーの?
全部外国人に変えて金だけ出して口は出さないってやれば外国向けのゲームは作れるんじゃねえの

730 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 10:24:55.96 ID:9zyoOB7S0.net
juvenile
子供用

731 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:41:17.66 ID:IOj7f6R2a.net
髭生えた量産型おっさんに魅力まったく感じん
スネークやレオンはカッコいいと思うけど

732 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:48:26.90 ID:56r8KWJMd.net
ワンパターンは洋ゲーも和ゲーのこと言えないと思うが

733 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:51:07.36 ID:vJJLss4Wa.net
一番受けてるJRPGってクロノトリガーやんけ

734 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:52:46.54 ID:vJJLss4Wa.net
ていうかソースないから妄想海外発言をアフィにするためのロンダリングスレ?

735 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 12:44:28.49 ID:U6fnavNmx.net
>>723
ジュブナイルも知らんで
このスレで何か言える君は凄いな

736 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 12:52:04.53 ID:CII0VhYf0.net
面白いストーリーなんて もう小説とか映画でやりつくしてネタなんてないんだろ いくらプロでも

737 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 15:26:30.30 ID:BXW0/Ifv0.net
一般論はともかくこの間
オクトパストラベラーやってみて
サイラスから始めたら
余りにもシナリオが詰まらないので
1章で止まってしまった

章を進むごとに8人が重なって面白くなるのかもしれんが
チュートリアルとしても
あの導入はないやろ…?
導入って大事やないのか

738 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 15:32:59.34 ID:0i7WJoXU0.net
別に進めても重ならんぞ
なぜあれが評価されてるのか疑問

739 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 16:34:27.56 ID:BbksiqbP0.net
>>46
今はアメリカオープンワールド系が中身がないものになって、一部見直しは起きてるね

あと欧米人がヲタ化肥満かして、マッチョヒーロー求めなくなった
ただJRPGはニーア、ペルソナの例外以外はコケまくった。近年はダクソ、BOW、モンハンの三強筆頭に、ニーア、ペルソナ、仁王が時点でJRPGの認識はそんなもん

で国内外でスタンダードなjrpgは売れなくなったよ、FF15なんか全く流行らなくて風化して、kh3は売れなかったからな
あれも速攻風化した

740 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 18:35:41.62 ID:H5W/8P6ya.net
外国人って誰?

741 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 19:35:20.43 ID:9zyoOB7S0.net
どうして洋ゲはマッチョだったと思い込んでるだろう
大した関心も無いのに物知りな評論家を気取るのが不思議だ

742 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 21:19:38.57 ID:+lKzID6P0.net
日本人と外人とじゃ感性そのものが違うのだから
無理に奴らの趣味に合わせる必要はない

743 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 22:20:44.97 ID:pSampYkg0.net
日本人はいつまで堀井みたいな海外で通用しない二流クリエイターを持て囃し続けるのか

744 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:20:13.63 ID:6n4NDENa0.net
日本のゲームはほとんどがキャラゲーっぽい
キャラに引っ張られすぎ感がある

745 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:57:55.31 ID:iEEbCH/L0.net
JRPGはやってる事は刑務作業と同じ

746 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:58:49.76 ID:Mneer09f0.net
>>739
スタンダードなJRPGなFF14が大絶賛されてるんだがw
エアプはいけないなあ

747 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 00:03:54.76 ID:T9HtKTEq0.net
ゴキはネガキャンや悪口言ってないでお勧めの洋RPGを案内しろよ だが買わぬで何もやってないか

748 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 00:04:13.83 ID:n6SIwwsy0.net
もう狭い島国の国民性だって諦めるしかなあ

749 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 07:32:37.03 ID:12IyazvNK.net
アニメ系好きじゃないからJRPGどうしても興味持てないしそういうノリ以外のもの作れば案外興味持つ人いるんじゃないかと思ったりも
RPGではないけど大神なんてすごく好きだった

750 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 07:44:40.84 ID:PGGAuhtl0.net
なんで日本以外のすべてと日本を比較してんの

751 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 08:20:59.55 ID:HbOsDDaVa.net
おもしろい、とかつまんない、とかは
結局好みの問題であって、良し悪しとは違うよね

752 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 09:33:37.64 ID:1/GiE90i0.net
>>1
その割にはクロノトリガーとか神格化されてんな
他にも色々有るし

753 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:01:13.92 ID:Gpyc61ac0.net
北米と日本だろ 比べてるのは

754 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:24:23.26 ID:8AvFfUwS0.net
>>731
量産型と思ってるのも、スネークやレオンが例外なのもお前の固定観念
俺はプライスやゲラルトは好きだけど、スネークやレオンは何とも思わんし
プライスやゲラルトが量産型だとはみじんも思わん
と言うか良いものは量産されるのが自然の法則なんだから何もおかしくない
その固定観念は早めに取っ払おうね

755 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:57:49.84 ID:p/MnaIPAp.net
キャラクターがわんさ出てくるRPGが多い

スーファミプレステ1時代からの
「こんなに沢山仲間が出てきてみんな使えるぞ!」
みたいなノリを良しとする流れにいまだに引張られてる感じがする

主人公3人(4人以上もう多い)主要な敵2〜3人くらいにして双方のドラマや関係性を濃くするような脚本を書くべきだな

756 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 11:00:00.56 ID:QWpFJkVx0.net
>>755
シナリオが良いと評されてるウィッチャー3も味方は多い
MMO史上最高のストーリーと評されるファイナルファンタジー14漆黒のヴィランズもね

ウィッチャー3に関しては敵に魅力なんて一切ないしな
ワイルドハントのあのハゲ
幹部もソードマスターヤマトみたいにグワーっと適当に倒していくし

757 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 13:05:23.93 ID:yF+FHUPGM.net
ff14のストーリー?、一人の敵に10人以上でリンチして倒してればそりゃ恨まれるわと当時思ってたな

758 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 15:21:23.62 ID:TX8LrFuV0.net
ロストオデッセイをお勧め
それかゼノブレイド1
世界樹とかも


ストレンジジャーニーならどうだ

759 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 15:41:10.74 ID:4NxSKZm9M.net
それは確かにある
もうネタ切れしてる

760 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 15:45:18.49 ID:o7dw1EHA0.net
>>755
そういうのを出しても売れない
AKBにしろジャニーズにしろ金払いがいいヲタコンテンツは『選べる幅』が広いんだよ

761 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 16:02:05.14 ID:KG8cPFrl0.net
>>1
アメリカ人はたまには脳筋のアウトロー以外の主人公を考えるべきだと思うんだ・・・

762 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 16:28:09.91 ID:yF+FHUPGM.net
そりゃ日本は文学・映画等で欧米のシナリオの面白さや美的感覚を大量に輸入したけど、その逆はないからな
当たり前の事

763 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 18:16:49.34 ID:PuYim3xS0.net
ガンダムのアムロなんかもそうなんだけど、漫画やアニメはなぜか主人公は「名も無いガキンチョが実は凄い能力を秘めていた」で無くてはいけない!って決まりがあるんだよな。

これは令和になっても基本変わらない。
ゲームもこの「決まり」にいまだに縛られてる

764 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 19:01:15.51 ID:TX8LrFuV0.net
最近だと自分は坂口さんの書く話好きだけど
テラウォーズはストーリー進めるのもゲーム内通貨貯めなきゃいけないからしんどいな
ゲームも良くできてるし話も面白いがソシャゲ部分が嫌だなあと

765 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 19:03:47.98 ID:2HdJ+sFbM.net
平和で無宗教だから学校生活くらいしか題材がないんだよな
日本以外の国ってもっと死が日常にあるし

766 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 19:06:41.50 ID:TX8LrFuV0.net
>>765
そういう話聞くと日本に生まれて良かったと思う

767 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 19:43:54.59 ID:wXKWloLV0.net
>>763
別に本人が凄い能力秘めてなくても神から詫び貰えばいいじゃん

環境柄かなんかで現実的な頂点への努力・昇格ルートが読者層に理解・共感されないんじゃね
面倒事カットした覚醒やご都合ギフトや超幸運の方が読者のストレスにならずに済むし

768 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 19:53:45.51 ID:PuYim3xS0.net
大人たちが難題にオロオロしてると
そこに主人公の少年が現れてなんか良さげな事を言うと
「確かにそうかもしれん…」とか「ワシたちは何を言い争っていたんじゃ…」とか主人公のカリスマに取り込まれていく。

それ言ってるの中学生くらいのガキ。

日本のRPGはいまだにこれ。

769 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:12:15.10 ID:s7qWYp+50.net
旅する先々で無双するから必然的に稚拙な内容にならざるを得ないんだろ
定地で防衛戦メインの話や後味が悪い話を許容すれば骨太な話も増えるんじゃないの
ユーザーは殺し合いするのに不快な話は見たくないってことでいつもの綺麗事になる

770 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:35:35.90 ID:+xEICh4p0.net
>>768
大人と言うのは子供よりも心が曇ってしまってる事が多いからな
子供の純粋な意見が時に大人の心を動かすと言うのは不自然な事では無かろうよ
>>769
後味の悪い話=重厚で大人向け  って考え方には異を唱えるな
もっとも大人な人が見る水戸黄門なんて毎回爽やかに終わる

771 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:43:02.92 ID:cFgN8Yp1p.net
各地で出会う仲間をたくさん集めて(隠しもいるよ)パーティを組んでってノリが内容を薄くしている

主要キャラは3人くらいでしかもメインは2人くらいで60時間のストーリーをキャラの掘り下げと関係性のドラマに費やすくらいでいい

772 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:45:16.61 ID:PuYim3xS0.net
>>770
そういう、なんの根拠もない子供信仰があるからだろうなあ。
じゃあ、現実社会で総理大臣が子供に意見聞いて、新聞に「○○総理、小学生の政策案を重要視」とかある?

773 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:46:13.79 ID:s7qWYp+50.net
>>770
製作者から見たキャラの描きやすさのことを言ってる
時代劇も現代の刑事的な職業ものだけど?
対してJRPGの旅先で無双だと掘り下げがどうしても軽くなる
定地で職業ものっぽくやるJRPGも有るけど話は重厚でも景色がずっと同じで不評を買う
現場の開発者から聞いた話だから自分の知ってるRPGで検証してみてくれ

774 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:47:47.52 ID:6jR/dva50.net
最近アニオタ受けしそうな目とかのパーツがどのゲームでも大して変わらんキャラクターだし気持ち悪いからもっと変えてくれよと思う。スマホゲーも似たキャラデザばっかしだしw
みんなあんなデザインでテンション上がるのか?

775 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:49:43.62 ID:s7qWYp+50.net
>>774
スマホゲーのキャラに関してはゲーム内の性能と運営の接待ありき
性能が良くてインフレに強くて見た目がそこそこなら売れる
どこかで見たキャラの焼き直しなのはよくあること

776 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:54:16.94 ID:VuBvton10.net
子供の頃アニメで育った社畜がゲーム作ってるから完全二次元異世界で作業して俺ツエーしか作れんしな
昔のゲームは画質は単調でもそれでも実際に山登ったり探検したり実体験した事をゲーム制作に活かす事が多かった

777 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 20:55:55.37 ID:wXKWloLV0.net
>>771
東方とかソシャゲとか、場合によってはスプラとかも見るに、
その60時間の掘り下げは自主的にそうやりたい客だけが勝手に費やせばいいんだと思うよ

778 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 23:38:02.89 ID:wQgPKZnpp.net
>>777
そうゆー勝手に掘り下げてくれる萌オタや腐女の存在を最初から織り込んで作ってるから安易でキャラの見た目優先の安っぽいのしか出来ないんだよ

779 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 01:09:30.38 ID:DIuedoOA0.net
つうても洋ゲーのシナリオってヒゲのオッサン(ホモ)とヒゲのオッサン(ホモ)の戦争にようやくたまにオバサンが絡むようになったくらいじゃん

780 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 06:07:32.10 ID:wMVLt5JV0.net
RPGじゃないけど隻狼は無愛想なおっさんなのにすごく魅力ある主人公だなと思った

781 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 08:47:10.77 ID:nU8fyWbX0.net
そういうのは洋ゲーでいっぱい出てるからそっち遊べば良いんじゃないの

782 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 10:19:25.28 ID:pX0PFnkW0.net
しっかしメタスコア今年1位のFF14漆黒へのご批判がなぜゲハで見れないのかねぇ?
それこそスレタイに真っ向勝負で外国人が拍手喝采でシナリオライター迎えたのに

783 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 10:21:15.52 ID:eSYVCc0b0.net
ストーリーってか見せ方がいちいちくどいんだよ
そこでそんな長い時間ためシーンいる?とかそこはかっとしてテンポよくいこうよみたいなしょっちゅう思う
シナリオの筋は洋も和も大して差はないよ

784 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 10:21:43.42 ID:gsKE90Ufa.net
>>1
アメリカ人の考えたストーリーとかめっちゃグチグチしてたり暗かったり延々と皮肉言ってたりとかだからなぁ
もっとド正当なストーリー出せと

>>3
あのストーリーは間違いなくクソ

785 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 11:26:12.82 ID:kvQ5BW+O0.net
子どもが大人に意見言うのがなんだかカッコいいって価値観は別に日本特有じゃないんじゃないかな……ってこの前の16歳の演説見たら思うけどな

786 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:58:09.75 ID:7pcPsgWl0.net
外人のゲームグロいし女はブスだし
シナリオもどうせ殆どの人は最後まで遊ばないだろうと適当な結末でつまんない

787 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:24:43.71 ID:+7cHAvH1M.net
>>782
もう信者しかやってないからじゃね?
いまさらシナリオ良いって言われても、あのゲーム性で復帰する気にはならないし

788 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 17:03:19.99 ID:jPEx3VuLd.net
>>787
それに触れるな
エアプだの無能だの喚きだすぞ

789 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 17:41:20.78 ID:pX0PFnkW0.net
>>787
信者しかやっていないのに新規プレイヤーがどんどん増えているの?
それはおかしいだろw
FF14のアンチさんって息するようにウソをつくから面白くないなぁ
ダメならダメだと具体的に指摘して欲しいな
「どのゲーム性」が嫌いなんだよ

790 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:03:09.23 ID:pwuGXyfg0.net
>>1

791 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:03:52.89 ID:zlsGAj2s0.net
ゲーマーはこれでよくラノベを叩けるね。

792 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:09:22.64 ID:zoxAPFXL0.net
外国人「日本のゲームつまんない、ゾンビ射ったりできないし」

793 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:10:40.46 ID:z0nGmIiH0.net
牛丼屋で牛肉はパンで挟むべきだと文句言ってるような
すれ違いみたいなものがありそうな

794 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:11:32.51 ID:P9e/f2ys0.net
>>779
どっちかが死滅するまでこの論争って終わらないのかな?
和ゲーだろうと洋ゲーだろうと肝心なのはおもしろいゲームかどうかなのに

795 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 21:23:25.85 ID:+7cHAvH1M.net
日本は欧米文化を取り入れたからあっちのものも楽しめる
あっちはアジア圏の物珍しさはあっても文化的には取り入れていないから、面白くないのは当然
海外のコメディでも見ればその辺がよく分かる
その辺を理解してない外国人も日本人もどちらもお子様

ただし下ネタはワールドワイド、つまりは下ネタこそが至高のコンテンツなのです

総レス数 795
198 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★