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【疑問】本当に面白いアクションゲーム作れるのが任天堂だけな理由ってなに?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 19:48:42.04 ID:IkFLP+qdM.net
- いまPSユーザー大絶賛のゴッドオブウォー遊んでて二人目のドワーフに会うとこまで進めたけど
単調で一本道なフィールド延々進むのも敵とのバトルもクソつまらない
マリオデのように常に新しい体験が提示されて飽きる暇がないアクションゲームって任天堂しか作れないの?
- 153 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 06:56:58.70 ID:k41FeJnP0.net
- 少なくとも3Dアクションにおいてマリオオデッセイのクオリティに達してるゲームなんて
PS4には一個も無いだろう
- 154 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:12:03.84 ID:B6vvMOET0.net
- アクション分野の遅れはアンロックという慣習が原因ではないかと疑っている
操作感を大きく変えるようなものを後出しすると前半がただの苦行でユーザーを騙す行為になり
ライトユーザーからの正しいフィードバックがされなくなってしまう
ドラネスの序盤なんて何も面白くないし覚醒してからがスタートライン
アクション性が生かされないゴミコンテンツばっかりってのはおいといてその操作感はもっと業界も触れるべき
- 155 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:20:47.16 ID:FlCXLnGA0.net
- >>151
アストロボットも確かに面白いがVR体験込みでマリオデに近づけてるだけの話でアクション面では圧倒的にマリオデが上
- 156 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:55:20.98 ID:tRM8wu050.net
- 予算は並みだよ任天堂の
やっぱり歴史だな
愚鈍にただ30年40年作り続けてきたからね任天堂は
それはステマと対極にあるもので
- 157 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 08:07:55.18 ID:FQuEGheI0.net
- まあただ簡単にみえてマリオみたいなゲームを30年ブランド腐らせず継続させてるのはすごいよな。
宮本ちゃんもさすがや。
- 158 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 08:19:26.53 ID:A7Xo+B9ja.net
- シンプルに面白い物を目指して作っているのは、伝わってくる
面白さのキモへの誘導が上手いと言うか、少なくとも何をさせたいのか分からないゲームは少ない印象
- 159 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 08:33:46.44 ID:lkm6cx+jK.net
- >>156は任天堂に雇われたステマ業者
IP218.228.83.220
今現在必死1位
ID:tRM8wu050
http://hissi.org/read.php/ghard/20191004/dFJNOHd1MDUw.html?thread=all
昨日
ID:BxbHm7PH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191003/QnhiSG03UEgw.html?thread=all
- 160 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:29:35.30 ID:Hfiu2bSV0.net
- いまだにアスレチックアクションが面白いと思ってるから
任天堂はゲーマーにバカにされるんだぞ
- 161 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:36:21.43 ID:k41FeJnP0.net
- >>160
アスレチックゲーが好きなのと、銃打つゲーが好きなのって
単に好みの違い以外何の差も無いと思うけど…
- 162 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:50:37.29 ID:jnOKlNBn0.net
- 映画みたいなゲームがやりたいんじゃなく
やりたいゲームが映画みたいだと嬉しい、なんだよな
まず面白いゲームがあって
ソレが映画的なビジュアルやストーリーがあったら良いなーであって
順番が逆のゲームは萎える
- 163 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:05:33.01 ID:58k6/zFw0.net
- 正直Switchのアクションゲームって駆け引きが皆無で浅いんだよな
アストラルチェインとかまさに浅いアクションゲームの典型だった
- 164 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:14:21.36 ID:tXN7Ooa6d.net
- 確かに戦闘が面白い任天堂ゲームって無いな
大抵がギミック系の単調な戦闘だし
- 165 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:19:51.96 ID:AoCYXqoK0.net
- 3Dジャンプアクションもっと出て欲しいけどマリオ以外にあんまり面白いのがない
- 166 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:25:53.28 ID:7jI9r44N0.net
- イース8が戦闘も探索も含めて一番面白かった
冒険具を使った二段ジャンプやツタ登りができるようになってからは
アスレチックとして見ても操作してて気持ち良かったわ
しかも楽しいのにプレイしてて疲れないからついつい長時間やっちゃうんだよな
- 167 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:46:28.17 ID:QCVUXcYGr.net
- >>86
値崩れはするよ?空予約する信者や業者のせいで需要以上に発注させられて、余りまくるからな
- 168 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 14:44:34.53 ID:lZC/7PIi0.net
- 戦闘が一番面白いのはニンジャガイデン
ボスは勿論、そこらの雑魚戦でも面白いゲームはなかなかない
- 169 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 15:53:30.88 ID:tRM8wu050.net
- ミヤホンがいてくれてよかった
- 170 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 17:14:55.74 ID:8MP6QR/Y0.net
- スプラはアクション性高すぎだけどな
立体的な思考と動きができるようになると別物になる
- 171 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 17:20:42.87 ID:bUSwM9+Pd.net
- スプラはジャイロ操作の楽しさで中毒者たくさん生み出した傑作だと思う
- 172 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 20:42:39.15 ID:BiuoCAXS0.net
- 面白くなるなら躊躇せずに延期するし
面白くならなかったら発売せずボツにする
目先の売り上げよりブランドの維持を選べるのが強い
- 173 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 03:04:28.21 ID:RTpIRa4e0.net
- ゴキちゃんは本当に面白いものをやったことがないんだよ
- 174 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 09:00:12.71 ID:LDW06sVoM.net
- >>3
本当に面白いアクションゲームを作れるのは任天堂だけ=✕
子供と年寄りが遊べる様に故意に難易度を落として作っているだけ=○
- 175 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:16:51.36 ID:ZtyyYrN7M.net
- ゼルダはアクションさえ良くなれば完璧なんだけどな
- 176 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:15:54.91 ID:wehWjeyu0.net
- >>54
何これ?ドラゴンボール?
- 177 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:35:07.42 ID:WqyOZ0AVa.net
- ゼルダはあの方向性でいいよ
botwのアクションは組み合わせで何重にも化ける構造だしそれを磨いていけばいい
- 178 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:58:03.60 ID:R6f4Sfxk0.net
- 小学校高学年にもなればアスレチック遊びなんか卒業する
いい歳こいたオッサンがブヒブヒ言いながらアスレチックゲーをマンセーしてるこのスレは、本当に寒気がして鳥肌
恥ずかしくないのかな?。ゲーマーがダクソブラボモンハンWやってる横で、アスレチックマンセーして
- 179 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:55:10.56 ID:kl+labQJ0.net
- ゴキちゃんは本物に出会ったことがないからね
- 180 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:10:12.12 ID:hX5oKZl3a.net
- >>178
ダクソブラボモンハン
その並びが失笑生んでる事に気付こうね
- 181 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:58:33.06 ID:vi0nr2dZa.net
- マリオ64は面白かったけど
それ以降はマリオ64以下だし飽きる
- 182 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:12:30.92 ID:kl+labQJ0.net
- 任天堂には仲間がいるから
- 183 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 23:25:19.72 ID:i6noGjCF0.net
- >>22
映画にして面白いほどのストーリーじゃなく、そこに単調なゲーム要素つけたら何百万本も売れるんだからチョロいよな
- 184 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:17:53.68 ID:0p28QCyw0.net
- 本当に面白いものは任天堂から
- 185 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:30:34.75 ID:0p28QCyw0.net
- それが定着してるよね
- 186 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 22:58:35.79 ID:0p28QCyw0.net
- デモンズ、ダクソなんてフロムがやってたダークRPGの系譜だったのにねえ
急にSCEが出すってなってから持ち上げ始めたけど
- 187 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:00:44.15 ID:Ed0ytP7Qa.net
- それゼノブレじゃないか
- 188 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:26:12.33 ID:rYUnuRWt0.net
- 下手くそなゴキちゃんに初めてのショックだったんだろうねデモンズって
- 189 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 21:52:36.81 ID:rYUnuRWt0.net
- ほんとアホだよなあ
- 190 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 04:52:22.79 ID:hLPwNq3r0.net
- デビルメイクライとSEKIROはゴミ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 09:05:28.48 ID:oN2VWjlS0.net
- マリオは夢
ポケモンは未来
- 192 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:35:18.94 ID:oN2VWjlS0.net
- ゲームを作れるのは任天堂だけ
- 193 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 07:56:19.31 ID:LZWiDpI+M.net
- 今の任天堂は守りの姿勢に入っているせいでシリーズの続編しか作れないイメージになったよな。以前なら色々とチャレンジしていたのに
- 194 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:07:03.22 ID:zzLrMeRZ0.net
- 色々挑戦も忘れてないぞ
ニンテンドーラボもその一つだったし
- 195 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:11:10.79 ID:LTtWt8a70.net
- スプラトゥーン
arms
ニンラボ
リングフィット
挑戦しまくりやな
- 196 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:15:22.84 ID:cO5pYarBa.net
- まあ、実際に遊んだ事がない癖に、思い込みだけで叩いているだけとか、さすがゴキちゃん
- 197 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:21:16.31 ID:Z7RwdJTb0.net
- >>194
ラボで唯一評価されてるのはビジュアルスクリプティングもどきでPC持ってたら買う必要ない
- 198 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 09:18:17.51 ID:DNEMag6U0.net
- 新しい挑戦があるかどうかの話で、あるって答えてる奴に
新しい部分をジョガイすれば必要ないって発言は何の意味があるんだ
- 199 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:55:39.18 ID:Z7RwdJTb01010.net
- 保守的で進化を望まない層を大半が占めている。任天堂はその層をターゲットにしてる
- 200 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 15:43:45.07 ID:QfhbnlDPa1010.net
- >>199
カプコンやんそれ
- 201 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 19:34:59.64 ID:zzLrMeRZ01010.net
- 任天堂は枯れた技術の水平思考だからね
- 202 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 19:55:40.58 ID:f2EEBnx/p1010.net
- こういうゴミがスパロボつまらんとか言ってるさっさと自殺しろ乞食豚
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