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【疑問】本当に面白いアクションゲーム作れるのが任天堂だけな理由ってなに?

1 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 19:48:42.04 ID:IkFLP+qdM.net
いまPSユーザー大絶賛のゴッドオブウォー遊んでて二人目のドワーフに会うとこまで進めたけど
単調で一本道なフィールド延々進むのも敵とのバトルもクソつまらない
マリオデのように常に新しい体験が提示されて飽きる暇がないアクションゲームって任天堂しか作れないの?

153 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 06:56:58.70 ID:k41FeJnP0.net
少なくとも3Dアクションにおいてマリオオデッセイのクオリティに達してるゲームなんて
PS4には一個も無いだろう

154 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:12:03.84 ID:B6vvMOET0.net
アクション分野の遅れはアンロックという慣習が原因ではないかと疑っている
操作感を大きく変えるようなものを後出しすると前半がただの苦行でユーザーを騙す行為になり
ライトユーザーからの正しいフィードバックがされなくなってしまう
ドラネスの序盤なんて何も面白くないし覚醒してからがスタートライン
アクション性が生かされないゴミコンテンツばっかりってのはおいといてその操作感はもっと業界も触れるべき

155 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:20:47.16 ID:FlCXLnGA0.net
>>151
アストロボットも確かに面白いがVR体験込みでマリオデに近づけてるだけの話でアクション面では圧倒的にマリオデが上

156 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:55:20.98 ID:tRM8wu050.net
予算は並みだよ任天堂の
やっぱり歴史だな
愚鈍にただ30年40年作り続けてきたからね任天堂は
それはステマと対極にあるもので

157 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 08:07:55.18 ID:FQuEGheI0.net
まあただ簡単にみえてマリオみたいなゲームを30年ブランド腐らせず継続させてるのはすごいよな。


宮本ちゃんもさすがや。

158 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 08:19:26.53 ID:A7Xo+B9ja.net
シンプルに面白い物を目指して作っているのは、伝わってくる
面白さのキモへの誘導が上手いと言うか、少なくとも何をさせたいのか分からないゲームは少ない印象

159 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 08:33:46.44 ID:lkm6cx+jK.net
>>156は任天堂に雇われたステマ業者
IP218.228.83.220

今現在必死1位
ID:tRM8wu050
http://hissi.org/read.php/ghard/20191004/dFJNOHd1MDUw.html?thread=all

昨日
ID:BxbHm7PH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191003/QnhiSG03UEgw.html?thread=all

160 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:29:35.30 ID:Hfiu2bSV0.net
いまだにアスレチックアクションが面白いと思ってるから
任天堂はゲーマーにバカにされるんだぞ

161 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:36:21.43 ID:k41FeJnP0.net
>>160
アスレチックゲーが好きなのと、銃打つゲーが好きなのって
単に好みの違い以外何の差も無いと思うけど…

162 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:50:37.29 ID:jnOKlNBn0.net
映画みたいなゲームがやりたいんじゃなく
やりたいゲームが映画みたいだと嬉しい、なんだよな

まず面白いゲームがあって
ソレが映画的なビジュアルやストーリーがあったら良いなーであって
順番が逆のゲームは萎える

163 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:05:33.01 ID:58k6/zFw0.net
正直Switchのアクションゲームって駆け引きが皆無で浅いんだよな
アストラルチェインとかまさに浅いアクションゲームの典型だった

164 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:14:21.36 ID:tXN7Ooa6d.net
確かに戦闘が面白い任天堂ゲームって無いな
大抵がギミック系の単調な戦闘だし

165 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:19:51.96 ID:AoCYXqoK0.net
3Dジャンプアクションもっと出て欲しいけどマリオ以外にあんまり面白いのがない

166 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:25:53.28 ID:7jI9r44N0.net
イース8が戦闘も探索も含めて一番面白かった
冒険具を使った二段ジャンプやツタ登りができるようになってからは
アスレチックとして見ても操作してて気持ち良かったわ
しかも楽しいのにプレイしてて疲れないからついつい長時間やっちゃうんだよな

167 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:46:28.17 ID:QCVUXcYGr.net
>>86
値崩れはするよ?空予約する信者や業者のせいで需要以上に発注させられて、余りまくるからな

168 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 14:44:34.53 ID:lZC/7PIi0.net
戦闘が一番面白いのはニンジャガイデン
ボスは勿論、そこらの雑魚戦でも面白いゲームはなかなかない

169 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 15:53:30.88 ID:tRM8wu050.net
ミヤホンがいてくれてよかった

170 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 17:14:55.74 ID:8MP6QR/Y0.net
スプラはアクション性高すぎだけどな
立体的な思考と動きができるようになると別物になる

171 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 17:20:42.87 ID:bUSwM9+Pd.net
スプラはジャイロ操作の楽しさで中毒者たくさん生み出した傑作だと思う

172 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 20:42:39.15 ID:BiuoCAXS0.net
面白くなるなら躊躇せずに延期するし
面白くならなかったら発売せずボツにする
目先の売り上げよりブランドの維持を選べるのが強い

173 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 03:04:28.21 ID:RTpIRa4e0.net
ゴキちゃんは本当に面白いものをやったことがないんだよ

174 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 09:00:12.71 ID:LDW06sVoM.net
>>3
本当に面白いアクションゲームを作れるのは任天堂だけ=✕
子供と年寄りが遊べる様に故意に難易度を落として作っているだけ=○

175 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 16:16:51.36 ID:ZtyyYrN7M.net
ゼルダはアクションさえ良くなれば完璧なんだけどな

176 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:15:54.91 ID:wehWjeyu0.net
>>54
何これ?ドラゴンボール?

177 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:35:07.42 ID:WqyOZ0AVa.net
ゼルダはあの方向性でいいよ
botwのアクションは組み合わせで何重にも化ける構造だしそれを磨いていけばいい

178 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:58:03.60 ID:R6f4Sfxk0.net
小学校高学年にもなればアスレチック遊びなんか卒業する
いい歳こいたオッサンがブヒブヒ言いながらアスレチックゲーをマンセーしてるこのスレは、本当に寒気がして鳥肌
恥ずかしくないのかな?。ゲーマーがダクソブラボモンハンWやってる横で、アスレチックマンセーして

179 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:55:10.56 ID:kl+labQJ0.net
ゴキちゃんは本物に出会ったことがないからね

180 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:10:12.12 ID:hX5oKZl3a.net
>>178
ダクソブラボモンハン
その並びが失笑生んでる事に気付こうね

181 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 04:58:33.06 ID:vi0nr2dZa.net
マリオ64は面白かったけど
それ以降はマリオ64以下だし飽きる

182 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:12:30.92 ID:kl+labQJ0.net
任天堂には仲間がいるから

183 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 23:25:19.72 ID:i6noGjCF0.net
>>22
映画にして面白いほどのストーリーじゃなく、そこに単調なゲーム要素つけたら何百万本も売れるんだからチョロいよな

184 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:17:53.68 ID:0p28QCyw0.net
本当に面白いものは任天堂から

185 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:30:34.75 ID:0p28QCyw0.net
それが定着してるよね

186 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 22:58:35.79 ID:0p28QCyw0.net
デモンズ、ダクソなんてフロムがやってたダークRPGの系譜だったのにねえ
急にSCEが出すってなってから持ち上げ始めたけど

187 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:00:44.15 ID:Ed0ytP7Qa.net
それゼノブレじゃないか

188 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:26:12.33 ID:rYUnuRWt0.net
下手くそなゴキちゃんに初めてのショックだったんだろうねデモンズって

189 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 21:52:36.81 ID:rYUnuRWt0.net
ほんとアホだよなあ

190 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 04:52:22.79 ID:hLPwNq3r0.net
デビルメイクライとSEKIROはゴミ

191 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 09:05:28.48 ID:oN2VWjlS0.net
マリオは夢
ポケモンは未来

192 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:35:18.94 ID:oN2VWjlS0.net
ゲームを作れるのは任天堂だけ

193 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 07:56:19.31 ID:LZWiDpI+M.net
今の任天堂は守りの姿勢に入っているせいでシリーズの続編しか作れないイメージになったよな。以前なら色々とチャレンジしていたのに

194 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:07:03.22 ID:zzLrMeRZ0.net
色々挑戦も忘れてないぞ
ニンテンドーラボもその一つだったし

195 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:11:10.79 ID:LTtWt8a70.net
スプラトゥーン
arms
ニンラボ
リングフィット

挑戦しまくりやな

196 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:15:22.84 ID:cO5pYarBa.net
まあ、実際に遊んだ事がない癖に、思い込みだけで叩いているだけとか、さすがゴキちゃん

197 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:21:16.31 ID:Z7RwdJTb0.net
>>194
ラボで唯一評価されてるのはビジュアルスクリプティングもどきでPC持ってたら買う必要ない

198 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 09:18:17.51 ID:DNEMag6U0.net
新しい挑戦があるかどうかの話で、あるって答えてる奴に
新しい部分をジョガイすれば必要ないって発言は何の意味があるんだ

199 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:55:39.18 ID:Z7RwdJTb01010.net
保守的で進化を望まない層を大半が占めている。任天堂はその層をターゲットにしてる

200 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 15:43:45.07 ID:QfhbnlDPa1010.net
>>199
カプコンやんそれ

201 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 19:34:59.64 ID:zzLrMeRZ01010.net
任天堂は枯れた技術の水平思考だからね

202 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 19:55:40.58 ID:f2EEBnx/p1010.net
こういうゴミがスパロボつまらんとか言ってるさっさと自殺しろ乞食豚

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