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ゼルダのマスターモードって難しい?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:08:58.20 ID:Zq8Grbp3a.net
- 以前ノーマルモードでクリア直前まで行ったけど
それから半年以上遊べてなくて今久々に遊ぼうとしてるけど
せっかくだからマスターモードってのでやってみようかなとか思ってるんだ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:10:48.01 ID:Zq8Grbp3a.net
- 剣の試練とかも難しくなる?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:12:36.30 ID:KFCBZpbQ0.net
- 無茶難しい苦行 保留中つか投げたかも
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:13:56.64 ID:3/G2y1ki0.net
- アクションのコツが完全にわかってるならいけると思うけど
ブランクあるならまともにできないくらい難しいと思う
ちょっと試してみて、無理だと思ったらすぐノーマルにした方がいいかも
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:14:32.46 ID:/qSsEZGs0.net
- 装備が揃ってない序盤が辛い
敵のHPが自動回復するのが一番辛い
あとマスターモードの剣の試練序位で発狂した
奴は数知れないレベル
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:15:18.32 ID:v69jCrK00.net
- マスターモード剣の試練はもうやりたくないな
白リザルフォス許さん
ハメできるとはいえ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:23:28.05 ID:UcaoBcfs0.net
- ノーマルでやるとしてDLCありだけど
最初から強い防具とか装備手に入れられるところ教えて
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:28:00.68 ID:TN9jKnbda.net
- 序盤が兎に角キツい
普通にやると武器が足らない
スニーク必須
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:28:42.40 ID:tDpD4vhj0.net
- 敵のランクが一段階上がるから序盤はこっちの火力が全く足りなくてキツい
でもちょっと進むと武器もマシになるからそこからはノーマルと変わらんよ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:42:00.56 ID:QmSD9aBS0.net
- マスターモードは正直調整ぶん投げた感がある
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 01:19:56.33 ID:Ro6YphZW0.net
- RTA勢はやはり人外なのだなw
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 01:21:32.71 ID:tDpD4vhj0.net
- >>10
敵のランク一つあげただけで調整もへったくれも無いからね
ガノンみたいな反撃待ちしなきゃいけないボスも自然回復でゴリゴリ回復するしなんか雑なんだよなあ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 01:22:34.00 ID:KBwJwm/aa.net
- RTAはマスモやらないけどね
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 01:50:31.11 ID:GX9rGazS0.net
- 難しい以前に
ゼルダシリーズのハードモードは基本手抜き
故に作り込まれていない理不尽さがあるから
やり込むのは無駄だと思う
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 01:56:06.90 ID:1yQSQ+ZJ0.net
- >>14
あ、おい待てい
時オカのマスターモードはスゲェいい出来だったゾ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 02:15:46.40 ID:GX9rGazS0.net
- >>15
裏のこと? あれは確かにいい出来だと思うよ
ダンジョンの仕掛けを大きく変えてるから
手が込んでるよね
でも逆にその後の、神トラ2のハードーモード、BOTWのマスターモード、夢島リメイクの辛口モードなんかは
其々仕様は異れど、基本的には数字部分(敵の数、HP、ダメージ等)をいじった程度しか手を加えてないから
手抜きと言われてもしゃーないと思うぞ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 02:16:51.56 ID:L5YWb/ix0.net
- 剣の試練ほどではなかったけど、英傑の詩の水カースガノンもそこそこ辛かった
ちょっと間が開くとすぐ回復し始めるから武器が足りなくなる
ウルボザの怒りを使えば楽勝なんですけどね
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 02:24:01.40 ID:K499cVQ40.net
- 時オカの裏はもともと64DD用のソフトとして開発されてて一旦お蔵入りになったやつだから
普通はハードモードなんかにそんな手間かけるわけない
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 02:28:42.95 ID:mQ0JCK/A0.net
- ハートと装備整うまでの緊張感はマジで楽しいけど越えたらノーマルと変わらん
ゼルダのハードって全部それだしもちょいなんとかして欲しい
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 02:44:52.84 ID:GX9rGazS0.net
- >>18
手間掛けられないってそれはそれで問題じゃないか
神トラ2のハードーモードなんてただの水増し要素だしクリア後特典ってのも相まって納得いかないし
BOTWのマスターモードなんかは別売りであの手抜きクオリティでしょ
手間掛けられないってなら最初から入れなくていいんだよ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 02:50:52.84 ID:ciEtq46B0.net
- マスターモードの剣の試練は楽しかったな
正直本編より楽しかったかも
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 05:59:20.75 ID:w5Ua5+6F0.net
- >>20
日本人にはそうでも海外の変態ゲーマーはそういうのをやりたいんだよ(´・ω・`)
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 06:16:55.05 ID:3lKt4vZ4a.net
- いや要るけど
- 24 :リンクψ+ :2019/09/29(日) 06:32:10.01 ID:pGih53Tm0.net
- ブレス オブ ザ・ワイルドにて、すべてのコンテンツが
入った最終バージョンのゲームカードを出せよ。
1万ルピーで買う。
スタンドアローンの環境でしか使えないユーザーのことを考慮した方がいいな…。
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 07:39:49.93 ID:BiqwXM220.net
- 面倒なだけで何も楽しくない
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 09:25:25.47 ID:Dc9JfUzc0.net
- 最初の青ゴブリンはなかなかダメージ与えられなくて心折れそうになったけど
ちゃんと武器さえ手に入れればあとは慣れ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:17:42.46 ID:6nzlIfvLa.net
- 無料のハードモードが手抜きなのはまあ仕方ないかとなるけどbotwの有料ハードモードが手抜きだったのは残念だったわ
謎解きそのままだし、追加の黄金種もHP上げただけでAI変わらないから戦ってて面白くない
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:44:51.32 ID:hLuPA2To0.net
- マスターモード単品で売ってたわけじゃないしなあ
個人的にメインは英傑たちの詩でオマケが剣の試練だと思ってる、マスモはさらにそのオマケ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:54:45.52 ID:dXggOK90d.net
- ゼルダのDLCは使い回しが多すぎたのがなぁ
マスターモードも剣の試練も既存素材の流用
英傑たちの詩も新規フィールドなしでストーリーもおまけ程度
無個性で魅力薄いと言われてたカースガノンまで流用すんのはどうかと思ったわ
使い回しをコンセプトに開発したんじゃないかって内容だった
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 11:11:53.15 ID:a7vf8Lkb0.net
- 新規フィールドなんて最初からDLCを出す気が無いと蛇足にしかならん
あんだけ短期間に配信を続けてるだけで人気を継続させられてる
そもそもアイテム系とサブクエのDLCだっただけだろ
追加要素は無料も含めてかなり多い
自分が期待したのと違ったからと言って
DLCと一言で言ってもいろんなタイプがことを理解しろ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 11:26:12.67 ID:mVKav0tp0.net
- ブレワイのチームは発売後にすぐ続編にシフトしたらしいから
DLCがオマケ的なものになってしまったのはしょうがないかと
個人的にはズルズルアップデートするよりもSwitch専用で作った
ブレワイ続編を早く出してくれる方が嬉しいし
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 11:49:02.32 ID:T9Yr59gi0.net
- ノーマルでコログ集めに疲れて、マスターモード始めたけど、心折れそう
敵の回復がとにかく辛い
強化してないボムじゃ攻撃力ゼロと同じだから、
水辺の近くで溺れさせるとかしないと使えない
武器も足りなくなるし防具強化しないとボコブリンでも一撃死あるし、
ノーマルの気楽さが懐かしい
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 12:23:32.75 ID:P/R/bA4spNIKU.net
- マスターモードの剣の試練、めちゃ好きでたまに思い出したようにやってるなぁ
これのおかげでいかに自分がゴリ押しでプレイしてたかわかって、いいスキルアップになった
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 13:33:08.77 ID:6nzlIfvLaNIKU.net
- >>30
本編と比べて評価が低いのを見ると期待してたものと違ってた人は多そうだけどね
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 13:48:20.40 ID:3lKt4vZ4aNIKU.net
- botwってDLCプレイして初めて本編を理解出来る内容だしあれが期待と違うってのもよくわからんな
追加ストーリーくれってならわかるが
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 14:05:02.48 ID:UHwawUowaNIKU.net
- 英傑の話とバイク分けてくれてれば何でも良かったよ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 16:42:03.45 ID:ShWONK/N0NIKU.net
- 序盤に雑魚と戦わないようにすればじきに楽になる。
そして早めに城に忍び込んで強武器揃えればノーマルモードと大差なくなる。
ただし武器の補給がめんどくさいから雑魚からはやはり逃げる方が楽。
もっとも、マスターソードを取れば武器の心配もだいぶ緩和されてしまう。
剣の試練はヘタクソの俺にはきつかった。無理。
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 17:52:34.81 ID:Xf05Zr9H0NIKU.net
- マスター剣の試練で初めて、ふいうちの重要性がわかったからなあ
ノーマルだとほとんど使わなかったし
俺みたいな下手くそでもクリアできたし、マスターモードは絶対やっとくべきだわ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 17:56:23.35 ID:uie4JWAa0NIKU.net
- マスターモードだと各地にあるピタゴラスイッチが使いものにならなくなってるのがな
ボコに樽落としても岩落としても意味がない
結局火力でゴリ押し推奨でなんだかなーと
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 18:07:11.52 ID:3lKt4vZ4aNIKU.net
- >>39
そういうのは本来自分でセットアップ組んで楽しむものでしょ
あんな用意されたピタゴラスイッチよりよほどテクニカルな遊びがTwitter界隈で膨大に生まれてきてるのに用意されたものに頼るんじゃ何の為のオープンエアかわからないぞ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 18:22:10.39 ID:PviV2Zh1MNIKU.net
- >>21
ダクソ並みに緊張感あったよな閉塞された空間で白銀リザルに追いつめられた時とかw
地上のフィールドで一番楽しかったのがサイハテの島だった自分としては剣の試練は満足だったわ
極位最後のライネル騎馬部隊がシチュエーション的に最高だったんだけど何故あれを地上のフィールドで展開しなかったのか残念でならない(せめてマスモくらい
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 18:25:10.97 ID:uie4JWAa0NIKU.net
- そういうのは逆にマスターモードでやる必要がないじゃねーかよ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 18:25:41.34 ID:rxV6D1k/0NIKU.net
- 不意打ちのハメを知ってたらそこまでではない
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 19:48:52.28 ID:uzsOxw/80NIKU.net
- 序盤剣の試練以外はめんどくさくなっただけって印象
ポーズ中時間が経過するとかそういう方面で難しくして欲しかった
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 20:25:31.59 ID:tDpD4vhj0NIKU.net
- >>44
回復アイテムゴリ押しを防ぎたいんだろうけどそれ絶対メニュー開いてる時に殴られるストレスの方が大きいぞ
システム系を縛る高難易度は大抵面白くない
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 20:33:16.07 ID:LWTYAGdW0NIKU.net
- 試練やり直すのがダルい
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 20:38:06.05 ID:T9Yr59gi0NIKU.net
- ふと思ったんだが、マスターモードの敵の回復が自動じゃなくて、
焼いてる肉食べたりするシステム上のプロセス踏んでくれるなら、
もう少し納得もいったかも
食ってる隙は味方がフォローするぐらいで良いんじゃ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 20:39:58.82 ID:tN2UsrttaNIKU.net
- マリオみたいにクリアしたことにして
進みますか?があれば問題ない
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 20:52:11.86 ID:32eH9A3r0NIKU.net
- アクション不得意なオッサンの俺でも、
何とか頑張って台地出る前にライネル倒せた
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 21:58:38.28 ID:OGbGvney0NIKU.net
- >>47
ボコブリンが飯食ってる姿は見てみたい
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