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ボイス未収録の会話テキストでキャラに「ふぅん」とか「おおっ」とか「はっ」とか言わせる演出

1 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:01:24.04 ID:4DVhRy3g0.net
すげー嫌いなんだけどわかるやついる?

2 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:02:57.82 ID:jnpVPzwk0.net
好きとか嫌いとかじゃなく
何音くらい用意すれば全台詞フォローできるんだろうなって監督みたいな立場で考えちゃう

3 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:04:18.50 ID:vmodHnqe0.net
逆に好き。

フルボイスより好き。

4 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:05:00.69 ID:zwFHh+GR0.net
フルボイスでもどうせ2秒で飛ばすから変わらん

5 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:05:22.31 ID:p506h0KG0.net
手抜きっぽいなとは思うんだがフルボイスでも結局最初の数文字分しか聞かないからなあ

6 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:05:52.76 ID:ZLTUxvO80.net
東京魔人學園剣風帖とかだな
正直好き

7 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:07:16.73 ID:jT7dzUSw0.net
時オカがそうだったな

8 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:07:20.36 ID:KiLB7sID0.net
スマホゲームで多そう

9 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:07:45.69 ID:4DVhRy3g0.net
マジか、好きな奴多いのか
セリフちゃんと読まれるパート犠牲にしてでもボイス消してたわ

10 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:11:05.56 ID:tR3j1lZX0.net
>>4
序盤だけ全部聞いててその内聞いてられっかってなる

11 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:12:18.70 ID:tsBD2pQe0.net
一声あるだけで街の雰囲気作りに貢献してると思う

12 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:12:37.65 ID:F9+nF6uD0.net
>>2
お前は俺かw

13 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:13:34.45 ID:PHDn4WHw0.net
パートボイスって言葉すら知らない情弱がスレ建てしてて草

14 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:15:51.46 ID:+nzpxU750.net
>>9
モンハンもボイス消すのか・・・

15 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:19:38.32 ID:XPLk1eKs0.net
どうぶつの森でもやってろ

16 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:21:07.67 ID:KqQ2Wg7T0.net
話しかける→(ボイス再生)→聞かなきゃ→少し待つ→じゃべんないのかよ!

17 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:21:55.87 ID:4DVhRy3g0.net
>>13
パートボイスっていうのか
無くなって欲しい物の名前とか知らんわすまんな

>>14
消せるゲームだったら消すわな

18 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:22:09.13 ID:MtlILApJd.net
フルボイスでもふふ… はは… …あ… パクパクという軌跡の悪口やめろ

19 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:22:56.41 ID:kchZxju70.net
あれ64とか容量がネックになってたから苦し紛れにそうしてただけなのにな

20 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:23:25.28 ID:4DVhRy3g0.net
>>15
ぶっちゃけどうぶつの森のオニョニョオワワとかドラクエのポポポとかアームズのバネバネバーネーだったら耐えられる

21 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:24:04.46 ID:KiLB7sID0.net
ゲームは過去のアホのせいで声優にワード数でクッソ高いカネ払わなイカンから
オリジナルの台詞あんまり喋らせたくないよね

22 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:27:43.84 ID:iW023VWF0.net
>>1
自分は結構好きだな

23 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:28:09.73 ID:NmB9+/cy0.net
キャライメージや感情は十分に表現できるからな
時間を拘束されて演技とかダラダラ聞かせられても困る

24 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:30:38.45 ID:NLS745gH0.net
>>21
だから和ゲーは大物タイトルでさえパートボイスなのか
洋ゲーはもうフルボイスが当たり前だよな
和ゲー会社よりも洋ゲーのローカライズ会社のほうが声優にお金落としてそう

25 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:32:08.79 ID:Ft2UFTnf0.net
任天堂のゲームって今でも全部これなの?

26 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:33:22.97 ID:NmB9+/cy0.net
ワード数は目安で、だいたいは拘束時間で決まる
ギャラは心配するくらい安い(だからアイドル活動もどきで稼ぐ必要がある)

ゲーム嫌いの大御所声優とか俳優とかはその限りではないけどね

27 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:42:30.80 ID:9F4kdh5I0.net
フルボイスでもページ送りしてたら
最初の3文字くらいしか聞こえないんだから大差ない
むしろ、意図して省略された方が繋ぎがいい まである

28 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:44:01.53 ID:Y/J8wVaL0.net
>>15
どうぶつの森ってたぶん、全セリフをまるごとボイス録音するんじゃなくて
テキストの文字によって音声を自動生成する仕組みだよね?

あとからいくらセリフ増やしても大丈夫っていう。

29 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:47:50.05 ID:YQTMCrcSM.net
別にこういうのいいと思うよ、変にフルボイスにするとRDR2みたいにぎこちなくなるし
ただ、ボイスとテキストの咬合性はしっかりやって欲しい
そこら辺うまくやれてるのはブレワイ、駄目なのはオクトパストラベラー
変に台詞や固有名詞を入れず、感嘆詞だけにすればいいのかな

30 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:47:51.32 ID:KiLB7sID0.net
人間キャラじゃないからできる芸当

31 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 00:57:07.34 ID:QKBiJtJs0.net
エターナルアルカディアやな

32 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:02:12.48 ID:FlorkhOYa.net
>>25
ゼノブレイド2やFEのセリフ量はかなりのもんだと思う

33 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:02:32.81 ID:KqQ2Wg7T0.net
勉強するよ

みたいにメッセージと全然違うやつは脳が拒絶するわ

34 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:02:46.25 ID:yAhxSIm/0.net
俺はむしろ好き
テキスト読む速度に比べて、声優が喋る速度は遅すぎる

35 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:06:52.44 ID:QKBiJtJs0.net
せっかくボイス入ってるからちゃんと聞こ
→読み上げるからイベント入ったら別のことやりながら聞こ
→結局頭に入ってない
って事がたびたびある。マルチタスクは脳に悪いから辞めた方が良いんだけどね

36 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:08:36.04 ID:lROsXPhhM.net
>>32
オートにしてると画面見ずストーリー追えて助かる

37 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:13:55.98 ID:PT0ODjyZ0.net
>>33
それはわかる
ゼルダの「やぁ」みたいな一言のパートボイスは問題ないんだけどね

38 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:15:33.21 ID:+7rFcJfA0.net
>>34
てーきゅうとかサウスパーク並の方がいい?

39 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:18:22.30 ID:FLwG19VXr.net
グラフィック描写が細かくなって
無言のままだと様子がおかしいとなった

40 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:24:05.80 ID:D3lnDEU50.net
町の人のセリフとかいちいち音声聞いてられないからこれでいいよ

41 :細谷伸之:2019/09/24(火) 01:25:05.96 ID:wzR28xuN0.net
あらかじめ用意されたボイスのどれかを強引に当てはめるから
噛み合ってないことがあってそれが気色悪い

42 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 01:51:29.22 ID:hc4DicJ10.net
逆に好きだわ
フルボイスが遅すぎて嫌い、というかスキップしちゃう
あと最近はDLCでシナリオ追加されたりするから後から追加収録しなくて良いようにこういう手段取るのも良いと思う

43 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 02:17:43.28 ID:X12eOwzZa.net
後からまた声優をスタジオに集めるのは大変なんだよ

44 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 02:30:22.92 ID:EZfCyOrWp.net
ぐぬぬ〜 マジでえ!? やったねえ!

45 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 02:37:18.81 ID:Y/J8wVaL0.net
正直ボイスはいらないから
その分会話のテキスト量をがっつり増やしてほしいと思うのは俺だけ?

できればどんな村のモブキャラに100回話しかけても
一度も同じセリフが出てこないくらいに。

46 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:14:04.98 ID:0gCck8RU0.net
俺は好きだぞ
初めて聞いたのはアキバズトリップだったな

47 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:38:09.80 ID:mm4uwLe90.net
シナリオにフィットし辛いエモーションボイスや作品上の整合性が取りにくいパートボイスに賛否があるのは認めるけど
テンポ最悪のフルボイスに傾倒して自滅したエロゲ業界の歴史を繰り返してはいけない
あれはただの思考停止だ

48 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:38:59.37 ID:cZlmdoeV0.net
一言音声で感情を伝える「感情ボイス」ね
俺が勝手に今命名した

あれ発明したの任天堂かどうかは知らんが画期的な発明と言える
個人的にフルボイスパートはカットシーンに限定すべきだと思ってる
町の住人との会話をイチイチフルボイス化するのはバカの極みである

49 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 04:22:39.97 ID:RzRaD8ayr.net
ダンガンロンパみたいなのが苦手だわ
本文とは全く関係ないセリフ例えば俺の占いは三割当たるみたいなのが

50 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 06:58:48.02 ID:akBMTSTda.net
フルボイスのくせに主人公の名前飛ばすの嫌い

51 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 07:00:35.31 ID:eXIldzgG0.net
>>1
龍が如くとかでよくある奴ねw

まあ腹は立たないけど別にいらないよなと思うw

52 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 07:03:37.54 ID:ZCqpqRIhd.net
モンハンの受付の「ハーイ(クエストを選んで下さい)」みたいな感じか

53 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 07:17:20.56 ID:rCt9nkw80.net
俺はエロゲでそのパートのボイスが流れ終わった後や
主人公のモノローグ中に間をもたせる為に流れる汎用の喘ぎ声が大っ嫌い

54 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 07:36:33.80 ID:qKuON0i2d.net
パートボイスでもゼルダやモンハンみたいなかけ声だと良いんだけど
一部のみの台詞読み上げ、又は元の文章と関係ない感情に即した台詞の読み上げ(嬉しい台詞の場合に表示テキストに無いのに「やったー!」とか言うヤツ)みたいなのだとキッツいわ

55 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 07:53:30.53 ID:3Fxd7UVZa.net
スマホゲームでフルボイスを売りにしても中の人オタしか聞いてない現実

56 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:18:38.10 ID:MW7koQr20.net
ボダラン2のセイレーン使ってた時、掛け声がなんか卑猥な事してるみたいで嫌だったなあw

57 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:19:34.83 ID:QKBiJtJs0.net
>>50
そらはコナミのせいやで

58 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:27:02.28 ID:CyP/FAkh0.net
>>1
相槌が嫌いって要するに構ってちゃんってことでしょ

59 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:35:31.34 ID:f9GQri0D0.net
でやっ!

60 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:37:04.67 ID:oT4zPxxe0.net
Hey

61 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:50:22.53 ID:QQvPGeIVd.net
ドラクエウォークやって、堀井ってすげえんだなって思った。テキストの印象でここまでゲームの雰囲気変わるのかって驚いた。

62 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 08:55:29.30 ID:E0uiz5Zha.net
文字が出てるのに、ボイスが再生されるのが気持ち悪い
映画とかだと、日本語音声なのに日本語字幕で普通観ない
FPSとかアクションで、移動中に会話してるようなのがゲームに一番向いた表現だと思う
それ以外はテキストのみでいいかな

63 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 09:17:17.55 ID:ksJUA6G70.net
侍道かな
なんかフルプライスで買うのが損した気分になる

64 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 09:35:10.07 ID:bz3KS0gP0.net
>>16
これ
フルボイスにするかパートボイスにするかはっきりして

65 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 09:59:58.23 ID:CyP/FAkh0.net
有名どころの声優さんだとテキスト表示だけで脳内再生されるからキッカケになる音声さえあれば問題なし

66 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 10:03:48.25 ID:BVzgQ5ne0.net
牧場物語お前やぞ
半端に入れるなら最初から何も入れないでくれや

67 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 10:04:57.76 ID:zKglf/ms0.net
気にしたことないな・・・
たまにパートボイスの内容としゃべってる内容が合わないときはおや?と思うが
いいボイスが無かったんだろうな・・・と思ってそのまま過ぎ去っていく

68 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 10:31:40.51 ID:/S3CSMR/a.net
>>3
俺もこれ
フルボイスいらん

69 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 10:33:53.16 ID:jxTtTSg20.net
声優好きだから困る
ドラクエ11sもフルボイスはさすがに厳しいか...

70 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 10:58:30.19 ID:ZCqpqRIhd.net
DQ11sのなかまコマンドで話した時の仲間との会話もフルボイスにしてほしかったな
あまり理由になっていないけど、ドラクエの仲間との会話はテイルズでいうスキットみたいなものだからさ

71 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 11:02:40.26 ID:NmB9+/cy0.net
>>57
コナミと全く同じ手法が無理なだけでコナミのせいではないだろ
特許ってのは同じ目的のため別の手段を取れるように情報公開するものでもある

72 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:04:01.17 ID:CFN48MDta.net
結局戦闘時とムービーシーンだけ喋ったらいい説

73 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:19:56.44 ID:fl+Wf+U70.net
>>26
ガチで並みのブルーカラー以下だったりするからな

74 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:42:24.79 ID:CMhK5J2ra.net
ADVパートで同じような声続くといっそ無くせと思う

75 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:49:44.73 ID:wYp2vJRya.net
NPCは
やあ(あいさつ)
ああ(相槌、肯定)
おお(驚き、感嘆)
だけのほうが好き

76 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:51:43.15 ID:CyP/FAkh0.net
同じ「ふーん」ってセリフでも喜怒哀楽の4パターンくらい収録しとけば繋げ方次第で表情付けれるのに

77 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:52:32.26 ID:ZB6jp5CL0.net
時オカとかの 日本語を想像させない
その時の感情や心情・状況を表現した声なら好みだったんだけど
オクトラとかの いかにも日本語的な「おおっ」とか「ふぅん」「何っ!?」は萎える

何が違うのか自分でも分からんけど 日本語じゃないパートボイスは嫌じゃない

フルボイスは結局いつもテキスト読んだら飛ばしちゃってる…

78 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:57:01.35 ID:NttqatbC0.net
フルボイスは耳障りで逆に邪魔なんだよな
あんなの全部聴いてる奴おるんか?

79 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:58:19.94 ID:L2z8BV5e0.net
パートボイスの作品によくある手法だが
これがイコールパートボイスじゃないぞ

80 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 13:36:36.42 ID:zcijmny+0.net
ドラクエはもの凄く早口でしゃべらせて
テキスト読むスピードになんとか合わせようとしてる

配慮は行き届いてるけど 不自然さはあるので
なんとも評価に困る

81 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:22:06.05 ID:VRUTxJhd0.net
>>1
ワリオランドシェイクは酷かったよな
https://m.youtube.com/watch?v=IlKy6p6J0Yc
オープニングストーリーが動物語だらけで悲鳴上げたくなるレベルで糞酷いw

特にワリオ...

82 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:23:52.78 ID:LYBhBHas0.net
>>81
マリオサンシャインはキャラに英語でやり取りさせてたのにな

83 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:24:41.07 ID:Bam58r2/M.net
ヘイ!

リッスン!

84 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:25:07.61 ID:+2bgo3Dsa.net
>>81
オープニングムービーでこれは無いわwww

85 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:25:11.89 ID:RTWrx7q90.net
>>13
また一つ賢くなってしまった・・・

86 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:25:48.38 ID:mm4uwLe90.net
>>81
結局のところ画面の情報量と音声の情報量のバランスの問題なんだよな
ここまで映像側に密度取れるなら当然フルボイスでももたつかないわけで

87 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:30:26.15 ID:+2bgo3Dsa.net
声もデザインの一つ
ゼル伝のナビィの様な感じだと良いんだけどな

>>83
後、敵注目した時「こっちよ!」とかあったよな
本当は何て言ってるんだ?

88 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:33:58.59 ID:+2bgo3Dsa.net
>>86
いや、これはフルボイスのために作られた様な映像だろ
普通のアニメとして声も入れるべきだった

89 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:35:45.62 ID:XQ0kz7AK0.net
ポケモンマスターズかな

90 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:37:50.65 ID:5wsg3zJqr.net
RPGでモブの住民に話しかけるくらいならこれで十分だわ

91 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:41:36.49 ID:kr7GPqpwd.net
メルルのアトリエが本編はフルボイスでDLCイベントは無音なのがすげぇと思った

92 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:43:03.28 ID:mm4uwLe90.net
エモーションボイスの最適解のひとつが言語から感情だけを詰め込むことで情報量を圧縮してるハナモゲラだけど
あれアニメ系のキャラに当てはめにくいからな。異文化コミュニケーション要素の強い作品でばかり使われる
DQのポポポはハナモゲラよりもっと信号のようにして情報量を減らしつつ疑似的に誰かが話をしてるようにしてるけど
PS4版11レベルの映像表現となるとさすがに無理が生じてきた
結局作品の温度や情報密度に左右されるものであって、これが正解って表現はない

>>88
俺もそう思うよ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:50:35.42 ID:kr7GPqpwd.net
>>91
ルルアだった

94 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:51:43.43 ID:XQ0kz7AK0.net
>>92
大神やどうぶつの森のあれすげー耳障りやん
あれならドラクエのポポポのがマシ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:53:31.11 ID:gW5qoz2Nd.net
ID:4DVhRy3g0が少数派ガイジだったってことか

96 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 15:58:10.54 ID:bhcNdColr.net
SFCの方のスターフォックス
(N64版だとフルボイス)

97 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 16:10:33.71 ID:NmB9+/cy0.net
スターフォックス64は任天堂すらフルボイスが必要なケースがあることを証明してるのに
未だにフルボイス自体を憎むキチガイがいるのが笑える

98 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 16:12:23.46 ID:LYBhBHas0.net
兼役で敵も味方も総大将が郷里大輔なの草>>スタフォ64

99 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 16:48:00.54 ID:3cH14vVn0.net
俺も>>16の意見と同じ
特に出だしの台詞がテキストと合ってると待っちゃって、しゃべらんのかい!となる
パートボイスは中途半端であまり好きじゃない

100 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:07:25.43 ID:JiCkZqq/a.net
話しかけた時
最初の一瞬だけなら別に良いんじゃね?

>>81の動画見れば分かるけど
ワリオランドシェイクのOPなんか最初から最後まで変な声がずーっと続くんだぞ!

オマケに最後はワリオの尻で終わるし...
全体的に馬鹿っぽいんだよなぁ
出てくるセリフ一つ一つにずっと変な言葉で喋るから
知的障害者同士の会話っぽく感じるわ

ワリオもアレだがシロップもキモかったwww

101 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:08:44.26 ID:JiCkZqq/a.net
フルフルフルフルうっせwww

102 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:11:52.99 ID:D3ipyAVp0.net
剣の街の異邦人

まさかパートボイスとは思わなかったよ。
中途半端にセリフ入れたりもするっていう。
声優のレベル差もすさまじい。

103 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:12:45.96 ID:SXGUM1WA0.net
感嘆詞ならまだしも、
お前さあ…、何だって!?、うみゅみゅ〜ん(雑)、すみません
とか長くなるとイライラする。

104 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:14:01.61 ID:oSoTH87B0.net
ダンガンロンパや前のFEやね
割と好き

105 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 21:15:27.86 ID:VRUTxJhd0.net
ワリオランドシェイクはなんでこんな事になったんだけど???

そんなに日本語喋るのが嫌なのか???


英語は普通に喋るのに...
日本語は喋らせない...

なんでやw

106 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 22:14:29.20 ID:zcijmny+0.net
スプラのヒーローモード
イカ語はキツい

世界観は守ってるけど
結構見逃す

107 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 22:56:11.30 ID:NmB9+/cy0.net
アクションゲームは耳で聞きたいよな
対戦時のアナウンスもイカ語のせいでボイスにできないわりと大きめの欠陥

108 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 04:16:04.98 ID:qCXloxFm0.net
シェイクは酷さは別次元まで行ってる
下手なコントより面白いわ

109 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 04:29:17.56 ID:XESkinbZ0.net
話しかけた時に「やぁ」ぐらいならいいけどテキスト進める度に毎回同じトーンで笑うやつとかはイラッとする

110 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 10:58:46.77 ID:Q2anT5n80.net
音声設定する側からするとフルボイスのが楽
台詞に合った言葉をあてはめるのは割と面倒

111 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:44:10.06 ID:MAW8y3Lxa.net
>>1の言うボイスって、ソニー工作員の保守書き込みと大して変わらないな

112 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 01:27:47.29 ID:iXRcNywF0.net
フルボイスはちゃんと聞かなきゃいけない感が重い

総レス数 112
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