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単純にモンハンの賞味期限が切れかけてるんじゃねーの?

1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:24:28.53 ID:iFjKibw00.net
作回ごとに装備作り直しや素材集めのルーチンに飽きが来てるだろ。ライトは数作で卒業してるか付き合いでやってる程度で。
ペスペでブレイクした共闘も他のゲームで幾らでも代えが効く御時世、モンハン自体が時代遅れになってきてるわ。

94 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:29:05.17 ID:v+jQHU6u0.net
北米アマゾン
アイスボーンの評価たったの6名w

95 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:40:43.89 ID:DD+IUpdu0.net
>>94
これ3000人くらいしか買ってないんじゃないかってレベルの売り上げだよな

96 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:00:07.04 ID:aURLiOjy0.net
携帯機から据え置きになったことで外人に
こいつ眼鏡外したら美人なんじゃね?って感じで売れたけど
付き合ってみたら性格最悪だなって感じでフラれてんのが辛いわ

97 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:04:57.83 ID:hI2QmJWd0.net
ドラクエウォークしてる人はいるけど
モンハンやってる人いない

98 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:13:05.10 ID:AFH3EJbhM.net
スト2にしろバイオにしろ逆裁にしろ
売れてきて上層部の意向が入り始めるとおかしな事になるよなこの会社

99 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:23:45.25 ID:CP6AUuHO0.net
Switchに神ゲーXXの続編早くしろ

100 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:45:26.48 ID:CB6PmaDP0.net
俺がやったモンハン
初代 初代G
ドス ここでマゾ過ぎて飽きる
数年後
トライ トライG
4 ここでまたもういいやとなる
数年後
W ストーリーすら途中で放置

101 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:52:11.52 ID:epfSuoDg0.net
昔のカプコンはいろいろ出してたから、ブーム終わっても新たな大ヒット作が出てきてたけど
今の状況じゃ制作費高騰で詰むしかないように見える

102 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:28:22.00 ID:7SQoO+AE0.net
>>1
これは絶対にある
ぶっちゃけ4くらいで飽きたけどワールドで綺麗になったから復帰してやってきて、それもさすがに飽きてきた
次もPS5とかで新作出るなら買うかもしれないけどP3時代くらいで飽きが出始めてた

103 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:29:49.62 ID:7SQoO+AE0.net
あとオンラインが気軽になることで効率厨余裕になったのも寿命縮めたな
かと言ってこのご時世オンラインなしとかだったら100%買わねーし
まぁモンハンというIPの限界が見えてきた

104 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:48:36.26 ID:bp3YhMyE0.net
コンテンツをただのアホのような理不尽に高難易度にすればいいと思ってるだけのクソの山

105 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:19:57.25 ID:7SQoO+AE0.net
ぶっちゃけ3DSのライト路線もXXで売り上げ150万本くらいに落ちてたから生き残る目がないんだよな
スイッチに出してどの程度売れるか見てみたいから出してみてほしい

106 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:29:16.02 ID:VafaHQee0.net
10年以上前のコンテンツだからね
スト5みたいになるのも時間の問題だよ

107 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:54:44.98 ID:2vm4jRIw0.net
シームレス化して硬直無くして採集簡略化して、ユーザーに常に言われてた事は全部やった

駄目なことが分かった

108 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:15:17.35 ID:S9W172Ne0.net
中身の進歩が何もなくボリュームは減ってる
主要開発者どこ行ったレベルだよ

109 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:20:22.80 ID:57q2uQ+lK.net
>>105
ライト向けに嫌がらせてんこ盛りにしたからな
住宅地の子供グループもクロスでもういいやとなってたわ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:24:12.92 ID:6f9iXpok0.net
4にしろクロスにしろ中身のテコ入れはちゃんとやってるんだよ。その点は評価できると思う。ただ膨大に時間のかかる採取作業を何度もやるのにそれだけじゃ間に合わなくなってるわ。
ワールドみたいにグラだけ良くしてもキツいわ。それが今までの作品より質が悪いとかなると信仰心試され過ぎやろ。ライト死滅するでそんなん。

111 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:28:00.15 ID:GMJ+FtAh0.net
外人も悪い意味でモンハン知ってもう買わないし、次はどう売り込んでいくんだか

112 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:28:36.59 ID:iLn80bsfp.net
変わったら変わったでこんなのモンハンじゃないと言われ、
変わらなかったら変わらなかったで飽きられる
もう詰んでんだよ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:33:51.54 ID:7SQoO+AE0.net
ワールド自体はおもしろかったし過去最高のモンハンだと思うよ
でもやっぱり飽きちゃっててやり込む気は起きなかったな
クリアしておわりだった

114 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:36:22.30 ID:3RAExqVp0.net
PC版は盛況ですよ
綺麗なグラで60fps出せて、ロード早い
モンハンの完成形だと思う

PS5で出るMHW2ってこんな感じなのでは

115 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:47:06.44 ID:rg+nNnC0a.net
mhw自体が欠陥だらけなのを指摘したらゴキが血相変えて潰したからな やってないからしょうがないが

116 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:48:39.43 ID:iLn80bsfp.net
例えばアクションゲームとして間口を広げてシリーズ継続したいならプレイヤーにとってストレスになることはどんどん改良し、
プレイヤーが喜ぶことはどんどん導入していくべきなんだよ
例えばモンスターのHPゲージを表示したり、
武器の切れ味が減りにくくしたり、
スキップトラベルで移動したり、
アイテムはひかか選択中は周りがスローになったり、
ハンターが「ここでもう終わりにしようぜー!」とか言いながら一撃必殺の強力なアーツを派手なムービーで放ったり、
隠しダンジョンを発見したり、
ヒロインと恋愛したり、
敵と友情が芽生えたり、、、
でもモンハンではそれが許されない
古参プレイヤーがこんなのモンハンじゃないってうるさいから
だからモンハンはちょうど今のAKBと一緒なんだよ
大きな変化は許されない
ちょっとずつ先細っていき緩やかに消滅していくのを待つだけの段階に入った

117 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:56:08.10 ID:eMLQTo6Y0.net
IB追加モンスターが糞だらけで復帰モンスターがなんとか面目を保ってる状況すら狂信者は擁護するのに
びちびちのうん地アプデでそれすら切り捨てようとしてるのが糞

118 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:57:32.25 ID:Btq2Ual50.net
>>116
そういうゲーム他所が出しても
モンハンじゃないからってだけで
見向きもされないんだけどね
ユーザーの感覚って所詮そんなもん

119 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:02:49.16 ID:CB6PmaDP0.net
シリーズ全部追ってる人は毎回レウスレイアあたりの装備作るとき何か感じないんだろうか

例えば虚無感とか
俺は最初のGやドスの時点でまたこれやりなおすの?ておもいながら友人に付き合ってた

120 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:14:49.26 ID:omO3QZ4+M.net
>>119
防具は大体3セット揃えればクリアだし、選択肢の自由度が絶望的に少ないので
昔からある人気装備ってもん自体を根本から壊さないと最早どうしようもない
でもそれやっちゃうと残り少ないユーザーは文句言う

121 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:22:22.69 ID:ZxNN+BCMa.net
>>119
1年振りにやると懐かしさで楽しめるが30時間で面倒くさくなる

122 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:23:37.91 ID:80cnK7lB0.net
賞味期限が切れたタイトルを死んだ負け犬ゴミハードで出したら爆死した

それだけのことだよなw

123 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:17:56.20 ID:57q2uQ+lK.net
カプコンも元カプコンのクリエイターも単なる嫌がらせと高難易度を履き違えてるよね
セガとか他メーカーと違ってアクションとしての判定はしっかり作ってあるから、上手くなれば楽しいんだろうなってのは分かるけど
任天堂ゲーと違って下手だと楽しめないし、上手くなる導線が無いどころか嫌がらせで叩き落としてくる

124 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:54:11.07 ID:TqJ5LHSj0.net
自分はアイスボーンも楽しめてるけど賞味期限も切れかけてるとは思う
ダブルクロスで既にちょっと苦しくなってでもワールドはしばらく携帯機が続いたから今据置きで作ったらどうなるんだろうという注目を浴びたけど
まぁこんなもんかって分かったから次は厳しいよね

125 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:56:43.59 ID:YH5NrMDPa.net
ポケモンみたいに新陳代謝高めていかないとダメだな
いつかは卒業するタイトルになり始めてる

126 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:22:43.85 ID:6f9iXpok0.net
>>125
ポケモンは触らんけど外から見ててよくあれだけのシリーズ重ねて平均的に人気を維持できてるなと感心する。
多分、シリーズの区切りで卒業してるんだろうけど下の世代の流入が凄いんだろうな。で、久しぶりにやる奴もお断りしてない継承がされてるのか。

FFはこの辺り完全に新規も回顧も殺してニッチなオタクにフォーカスして死滅していってるけどモンハンもこれに似た衰退の入り口に入っとるよな

127 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:34:27.67 ID:ZXS1WDsW0.net
思い切って変えたらこんなのモンハンじゃないと言われ
思い切らず変えなかったらマンネリ言われ新規は入らず
まじでゼルダはよくやったな

128 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:35:53.73 ID:7SQoO+AE0.net
よく豚が次のモンハンは売り上げ激減とか煽ってるけど、実際ワールド2がPS5で出ても800万がいいところだろうな
おもしろいことはおもしろいんだが、やはり毎回毎回同じことの繰り返しすぎてな
上で言われてたけどレウスレイア装備とか作ってるあたりで既視感出てくるのわかるわ

129 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:54:02.20 ID:nMOrJ9t/0.net
日本においては完全に賞味期限切れてる
だから世界を相手にしようとしてるわけだ

130 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 12:09:38.79 ID:x8Xavvn60.net
ワールドは成功だと思うけど、また2、3…と同じことやれってなったら怠くなるわ

131 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 12:42:18.44 ID:Ec/jXJen0.net
バカプチョンもクズエニも過去の栄光で食いつなぐしかない無能ゴミ屑集団と化しただけ

132 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 12:48:58.12 ID:TTggTbbS0.net
>>126,127
モンハンもFFもジャンル=タイトルであって、ゲームジャンルの種類区分じゃ無いのが問題なのかも

「○○ジャンルが好きなんだよな」ってのに引っかからない、引っかかっても次作でズレてしまうから古参信者しか残らない
ゲーム=据置CSでタイトル数が少ない時代は通用したけど、ゲームハードがバラバラになり大量のタイトルが供給されると破綻

新規層にはタイトル名や旧作のキャラ・モンスター名なんて効かない、明確なゲームコンセプトを示さないとダメだと思うんだけどなー
でもやってるのは美麗グラ!有名声優!だし

133 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:02:12.84 ID:iuH/AgQ70.net
ジャンルはハンティングアクションだろ
ただ同じことの繰り返しがゲームの肝だからボリュームの確保に悩むことになって面倒くささで水増しされた結果飽きられていっただけ

134 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:55:54.18 ID:5ZjYACFs0.net
XやWで従来のターン制から自分のターンをねじこめる
Fの方がよっぽどそれ実現してるわって感じっすわ

135 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 15:23:21.80 ID:oE6RIXu2M.net
>>129
妖怪と同じで公式がトドメ刺しただけな気がするがな

136 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 15:36:25.07 ID:TTggTbbS0.net
>>133
それって、ジャンル=モンハンと言ってるのと同じ

137 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:33:57.94 ID:G+8lP5cX0.net
新規が居ないとムリだわな

138 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:41:40.66 ID:8zB1nCbG0.net
モンスターハンターワールド:アイス…(118)
スプラトゥーン2(8)
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live

完全に飽きられたなー イカちゃん

139 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:44:12.67 ID:V36zctHG0.net
退路断って来てるカプコンさん格好いい(*´▽`*)

140 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:04:21.04 ID:KhqTyQ2Y0.net
次は本気でオープンワールドとか構築しないとダメかもしれない
何か根本的な改革が必要

141 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:14:11.65 ID:ZP5rM2wx0.net
>>130
ワールドが成功だったらIBの初週はもっと売れてたんじゃね?
売れはしたけど半分以上の客から評価されてないのだから成功とは思えない

142 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:33:20.44 ID:DT2Qf9Bd0.net
正直宗教上の理由で7年我慢してた奴以外モンハンに飽きてるだろ
それが全てだと思うわ
スレタイのまんまだ

143 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 03:52:05.82 ID:MB8UJhmQ0.net
>>32
Twitter軽く見て見たけどゲームについて語ってる感じもないし、モンハンに触れてもいなかったわ。
ほんとどうなんだろうね

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