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日本企業もいいかげんバトロワゲー作れよ。

1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:14:15.73 ID:DwGfwnX90.net
世界を目指すとか言いながら、いつも世界で一番流行ってるジャンルから外れたもんばかり作ってるのは何なの?

アホなの?

145 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:41:59.13 ID:Papeb1DFd.net
>>114
ネット関連はマジで強化して欲しいよな
ハード面でも強化して欲しいが
スマブラとか次回作はオンラインさえ改善してくれればそのまま出しても買うわ
てかそのまま出してくれ、フィールドスマッシュだけ追加して

146 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:45:04.53 ID:0NBCgXxZ0.net
来年出るたけし城ゲームFall Guysは絶対日本人にウケる

147 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:46:15.10 ID:jiHnnnZ8a.net
何で無理だ無理だ言って日本メーカーにあきらめさせたがる連中がいるのか謎w

普通に色々チャレンジしてくれたほうがいいだろw

148 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:47:06.69 ID:KPlz8uvvM.net
出してなかったのか

149 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:47:30.66 ID:D8u4UwlI0.net
FEZってちょっとシステムいじればバトロワにならね?
まだサービスやってるか知らんが

150 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:52:57.99 ID:oXg8snqq0.net
バトルロワイヤル
ゲーム化待ってます

151 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:57:42.54 ID:wz2Q0YSj0.net
>>147
挑戦に値するだけの注力と工夫して、(流行追いの場合は)何かしら本家にない有意義な付加価値の付与を狙ってて、
想定通りに行かなくとも尚揺るがず軌道修正して企業維持できるだけの余力があるならな

ノウハウある本命分野すら安定してないのに挑戦が期待持たれる訳ないし、
鶏と卵だけど期待持たれなきゃ注力も工夫もされる訳ない

152 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:59:20.60 ID:E0pINVGka.net
>>143
順序が逆
海外では荒野と同時にリリースされたRules of survivealが日本での荒野のようにPUBGモバイルが出るまで代替品として人気だったのよ、海外では荒野みたいに広告打ってたし売上も今の日本で言う荒野ぐらい叩き出してた
それが日本以外では本家出た瞬間駆逐された
日本だけ荒野がセルラン上位に残った
東京マップやエヴァコラボみたいな露骨な日本贔屓戦略と特化広告になったのはそれ以降

153 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:02:29.82 ID:Z8ig4pMdM.net
ロスプラ育てなかったカプコンが悪い

154 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:04:44.93 ID:ZXnpXZKh0.net
もう下火だろ

155 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:08:36.33 ID:hBhTipFza.net
テトリス作ってんのは日本企業じゃないだろガイジ

156 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:09:44.94 ID:hBhTipFza.net
外国のものをジャップが作ってんじゃねーぞ

157 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:10:29.30 ID:jEwJqkz40.net
>>142
スプラも世界ではいまいちの印象

158 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:10:48.53 ID:J0EqcELFM.net
服を脱がしていくバトロワ早く

159 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:11:37.50 ID:fuvs8YBv0.net
中学の時にバトルロワイヤルの原作読んでからファンだけど、PS2やXbox時代になんでバトロワゲーが出ないのかと思ってたわ
今はいろいろ出てるけど、十代の頃にやりたかったな

160 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:12:03.32 ID:OAfkMCuY0.net
ゼンカイバトル

161 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:13:39.00 ID:DwGfwnX90.net
>>151
ノウハウのある本命分野ってそのノウハウはどうやって得たの?w

162 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:18:37.81 ID:FLN013/O0.net
実はバトロワの基礎を作ったのはメタルギアオンライン2なんだよな
あるひとつのモードで全員敵、死んだら生き返れず、時間が経つ毎にセーフゾーンがどんどん狭まっていく仕様になってたやつがあった

163 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:22:57.08 ID:sxwRGBoia.net
ジャップが作ったらPtWになるだろ

164 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:25:59.78 ID:JgZsQexnr.net
マリオカートにバトロワモードとかあってもいいよな
人数は、100人じゃなくてもいいから

165 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:29:17.27 ID:MiNqGBBRx.net
世界から3周遅れで作ってどうすんだよw

166 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:30:32.66 ID:FIlxYfYs0.net
海外初のバトロワに日本人には馴染まない要素が多いなら頑張って開発する余地あるけど、
とくにないだろ。

167 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:34:13.65 ID:nT0T4ie90.net
原作が日本産なのに
日本からブームを作れなかった時点で終わってるよね
やっぱ韓国兄さんは有能だわ

168 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:41:34.39 ID:n+XxIvICK.net
>>1
流行りに安易に乗っかって大失敗したゲームがありまして・・・

PUBGのパチモンやるならPUBGでええやんという話

169 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:42:27.13 ID:jhhJIyLD0.net
バトロワ程度も作れないようじゃこの先世界と戦えるもんなんてなーんも作れないって言うね

170 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:44:34.71 ID:wz2Q0YSj0.net
>>161
もっと情報交換能力が低くて失敗や2番目以下に寛容で余裕がある時代に稼いだ備蓄じゃね

171 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:45:23.64 ID:jrGLd19e0.net
>>84
セルランTOPイナイでバトロワって荒野だけじゃん…
ガチャゲー7、位置ゲー2、バトロワ1じゃガチャゲー作るだろ

172 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:53:33.83 ID:6dwYitDU0.net
センスがないから作れないよ

173 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:56:37.98 ID:ctiXteUQ0.net
密告中とかゲーム化したら絶対世界で受けるやろうに

174 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:58:58.59 ID:c2tZci0vH.net
そもそも
日本に真っ当なTPSやFPSがない

175 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:04:28.31 ID:XurlcvJy0.net
バトロワ用マップを作れそうなメーカーが一つもない
普通の対戦マップですら怪しい

176 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:14:32.39 ID:QC4klXYAa.net
フォートナイトとAPEXでもう飽き飽き

177 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:16:15.25 ID:UGxg6ZHO0.net
MMO作ってたブルーホールにPUBG作れたんだから挑戦する気がないだけだろ

178 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:18:11.97 ID:npE1WuZ3a.net
逃走中とか真面目にゲーム変換すればすごい遊びやすそうだけどね

179 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:20:02.13 ID:RTGud5U/0.net
バトロワってアレンジしにくくないか?
ただの劣化ゲーにしかならなそう

180 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:21:19.17 ID:yMjdCdIt0.net
マックスアナーキーめちゃくちゃ面白かったのに売れなかったな
早すぎたんだよな
今なら続編作ったら売れると思うんだよ

181 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:21:32.83 ID:cEAoI9QC0.net
fezをコンシューマに出してほしいわ

182 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:21:58.45 ID:6dwYitDU0.net
そもそも人を撃つゲームを作りたがらない
罪悪感があるからなのか知らんけど

183 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:23:40.44 ID:oBNenCpC0.net
バトロワゲーはくっそつまんねえ
作らなくて正解やね

184 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:36:08.69 ID:917rbuvjH.net
バトロワゲーでひとくくりにされるような駄ゲーはいらない

185 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:36:22.44 ID:5Orv9F4O0.net
>>52
任天堂関係のオンラインが糞って根拠は何?
原因は通信面の技術力じゃなくて参加者の通信環境じゃないの

186 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:55:34.73 ID:LTOpn5jQ0.net
フォートナイトも元は建築してモンスターから防衛するゲームだったんだし
1から作らなくてもなんかにバトロワ要素足したら出来るかもしれない

187 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:56:22.85 ID:l5KqIRH30.net
カプコンが周回遅れでパクってそうだし
次世代で出るかもな

188 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:06:37.18 ID:6eQDfbj40.net
ジョジョのゲーセンのゴミ

189 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:07:39.74 ID:6eQDfbj40.net
ダクソのバトロワみたいなのは作ってみてほしい
バトロワは銃ばかりだから

190 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:10:45.25 ID:kji3VuM30.net
ムリムリ
キャラのデザインからさて無理だよ

191 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:24:18.04 ID:n+XxIvICK.net
バトルフィールド5も後付けでバトルロワイアルモードがあったな

192 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:33:13.95 ID:+5t7PsyV0.net
スマブラもバトロワでは?

193 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:34:11.38 ID:wPuxbPiI0.net
今から作り始めたところでサービス開始する3〜5年先にはバトロワ人気も下火になっているかも知れないわけで。

194 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:36:46.86 ID:NcjVW0jZr.net
ネットコードとか知ったかぶりして言ってるのが多いが、明らかに技術力の問題じゃ無いぞ

100人収容できるサーバーがたくさん必要になるのが一番のハードルだよ

課金要素なしのCSだとちょっと経済的に引き合わないから、スマホかPCだろうけど、それぞれ別の理由で日本企業はやらんだろ

195 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:47:23.04 ID:cELS7IPS0.net
同じようなもん作ってもしゃーない

196 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:59:04.89 ID:lTKu1dYkr.net
>>194
CSで課金ゲーなんて沢山あるやん

197 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:01:54.22 ID:UQKLWNGXx.net
今定番の100人バトルじゃないけど板垣が作ってたデビルズサードは本当の意味でバトロイゲーだったと思うなアレも鯖維持出来なくてサービス終わったけど

198 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:04:25.14 ID:NcjVW0jZr.net
>>196
バトロワのシューター作るより既存の路線の方が開発も運用も低コストな上、売上もでかい

客層も違うし。ボイチャキッズやら出会い厨集めるより、金払いのいいオタをある程度捕まえた方が良い

199 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:43:33.44 ID:i6zAS1Bn0.net
宮本HALO「僕が作るよ!」

200 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:47:19.66 ID:Ar3j3cBGp.net
ジャップが作ってもキャラのモデリングを
厨二的美男美女に作り込んでオタクの劣情を刺激することでしか
オリジナル製を出せない
あとはチンコに訴えかける装備ガチャ

201 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:02:41.82 ID:Twu+VaiJ0.net
>>159
いとこが荒野にはまって受験放棄で親が青ざめていたのに
あんなもの無くてもいいで

202 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:09:20.86 ID:6Z++dOPX0.net
>>182
ならロボット物にするのはどだ?

203 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:58:43.85 ID:1l9+qToQ0.net
バトロワゲーだからってシューターに限らずテトリス99みたいに全然違うジャンルバトロワにしても良いんじゃない?
どんなんと合うか分からんが

204 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:11:36.22 ID:hGnpFrfv0.net
テトリス99をなかったコトにしていくスタイル

205 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:50:51.50 ID:iMMIi1if0.net
殆どの企業がストーリーを付けなきゃ死んじゃう病にかかってるから
対戦部分のみのゲームを作れないんじゃないの

206 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:58:57.78 ID:ZgCZ4Zpid.net
>>15
長期で考えてガチャで儲け出すよりオンラインのお得感出したかったんでしょ

207 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 01:39:18.54 ID:spCa7FIJ0.net
バトロワゲーは基本的に上手いクソ野郎がちょっと興味有る初心者相手に無双して
最終的に興味有る初心者もクソ野郎化して初心者を狩り始めるゲームだからなぁ・・・

208 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:14:19.84 ID:j/bisyCF0.net
>>4
当時映画まんまでゲーム化しとけば良かったな

209 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:31:59.89 ID:WHVhyrRu0.net
>>1
テトリス99

210 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:46:06.37 ID:xa6v4ovE0.net
和ゲー最強なら色んな分野で面白いの作れるのかって思うわ
どうせここで批判してる奴も日本でそれっぽいの作って発売したら手のひら返すし
シューターつまらんとか言ってイカ発売したら手のひら返したしな

211 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:49:37.53 ID:gJ41B0TB0.net
中学生役の山本太郎とか
鎌持って襲いかかる柴咲コウとか
股間にナイフ刺してくる栗山千明とか
今からでも遅くないから映画版をゲーム化しよう

212 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:51:21.04 ID:XcZwkQKad.net
>>207
めちゃめちゃ循環してんじゃん

213 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:20:11.60 ID:dVnh/RkL0.net
日本では20年近く前にバトロワブラウザゲーが流行りまくってたぞ

214 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:58:25.28 ID:ee1f3yQI0.net
そもそもバトロワ自体日本で流行ったのに日本じゃ流行らないとか言ってることおかしいんだよばーか

215 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:08:14.07 ID:qlv3XuHd0.net
>>89
ゼノクロをご存知無い?

216 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:03:15.36 ID:8zB1nCbG0.net
ジョジョのバトロワどうなったん
あれ期待してたのに

217 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:06:01.81 ID:j3yszTpJ0.net
7payみたいになりそう

218 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:09:13.59 ID:EZkPecqk0.net
>>216
> あれ期待してたのに

期待?w

219 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:11:37.38 ID:e+oYHCmQ0.net
銃の知識が深くないと作れないんじゃないの?

220 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:32:55.90 ID:e+oYHCmQ0.net
PUBG     ハイスぺPC
フォートナイト ミドル・ローPC
荒野行動   スマホ

日本企業が付け入る隙はないと思うが

221 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:38:28.02 ID:j3yszTpJ0.net
>>220
バトロワ流行る前から同じセリフ聞いた
前例しか観ない人はクリエイターじゃなくサラリーマン

222 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:39:44.56 ID:+uoY3jUr0.net
自分で作ってみろや、ゴミ

世の厳しさを見てこい

223 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:53:32.32 ID:j3yszTpJ0.net
>>222
PUBGの会社は見事にやってのけたじゃん?
和ゲーはよくアイデア勝負とかいうけどいつアイデア発揮するんだよ

224 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:33:41.74 ID:CXJ1eQdW0.net
バトロワ=シューターって固定概念化している内は無理じゃない

225 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:45:48.05 ID:HGOkGmv20.net
100人天誅とか面白そうだけどな
痺れ団子は触ったら何故か食べちゃう設定で

226 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:07:49.99 ID:UyGdwd4Fa.net
そもそものH1Z1から見れば広大なフィールドでコソコソしながらヤったりヤられたりだから
日本人感覚で作るなら忍者になるか隠れん坊になるかしかない

227 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:53:19.53 ID:7TK6MaLEr.net
シューターは洋ゲーに敵わないから、侍ゲーでバトロワとかならいけるいける

228 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:58:31.34 ID:e+oYHCmQ0.net
侍でバトロワとか笑わせるなよ

229 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 12:07:08.30 ID:iUu9gejur.net
>>227
MORDHAUでバトロワモードあったけど、白兵メインだとジャイキリ出来ないからバトロワの旨味がないんだよな

230 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 12:26:31.16 ID:lrwhHNbgp.net
脱出ゲームバトロワとか面白そう
手がかりキーアイテムを求めて協力し合うも良し殺し合うも良し

231 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 12:42:12.85 ID:IVoUnyIaM.net
既にコピペ作品乱立してるし後から行っても無駄

232 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:11:17.40 ID:fpl58z+ja.net
どうせバンナムがSAO使ってガンゲイルオンラインのバトロワ作るやろと思って数年経っちまった

233 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:19:34.86 ID:DE28SrEL0.net
バンナム作るならスターフォックスアサルトでバトロワすりゃいいんだ

234 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:27:08.18 ID:+5J6TkwYa.net
>>232
SAOFBでそんなモード付けるのかなって思ってたら
全くそんなことなかった

235 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 14:08:14.11 ID:lSUG70UR0.net
作れる / 作れないよりマーケティングでしょ
特にバトロワゲーの場合、毎分毎秒約100人がマッチングする人口がいなきゃ負のスパイラルで過疎ってくし
他ゲーから客を引っ張ってこれるだけのキャッチーさと莫大な宣伝費をかけないとどうしようもない

バイオなんかはある意味真逆
もはやどこの大手もホラゲを作らない隙間産業

>>227
昔PUBGのカスタムモードで近接武器オンリー戦とか流行ったけど最終盤に密集してボコボコ殴り合うだけで一発ネタにもほどがあった

236 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 16:59:32.30 ID:fnfIRGSD0.net
>>232
なろう小説じゃなくてクトゥルー小説になっちまうぞw

237 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:03:18.28 ID:fnfIRGSD0.net
まあ日本から出てくるとしたらまず任天堂からだろう

任天堂以外は砂漠化している
それほどまでに日本は疲れ切っている

238 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:08:03.63 ID:uCmzxYgqa.net
>>237
いやだから、任天堂からテトリス99出てるってーの

239 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:45:53.90 ID:8zB1nCbG0.net
ジョジョのバトロワ
https://www.youtube.com/watch?v=IfsJ85_Qf-o

240 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:48:27.61 ID:BaMwRA8u0.net
そもそも20年前からだが、日本はオンラインFPS/TPS作るノウハウ無いんじゃね?
MGOとかも結局ショボかったし

オンラインゲームの主戦場である、PCゲームの開発を怠り過ぎて、
もう絶対追いつけない差が出来ちゃってるよ

241 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:49:10.40 ID:hOV8wNi40.net
任天堂がテトリスやったからカプコンもなんか作れ

242 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:50:38.41 ID:BaMwRA8u0.net
>>102
日本じゃPS2が発売されるぞーとワイワイしてた頃、
海外じゃ既にQuake3やTeam Fotress Classicで
ゲーマー達がネット上で飛びながら撃ち合いしまくってたもんなぁ……

243 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 20:24:00.80 ID:iMMIi1if0.net
PS2が大成功し過ぎたのが原因やろな
ネットワークやプログラマブルシェーダーみたいな
その時代のトレンドに一切乗らずにPS2で鎖国してた

244 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 20:24:00.91 ID:Xqz1wnZS0.net
Cliffy B日本に呼んでオーバーウォッチかバトロワのパクリ作らせろ

245 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 20:25:39.41 ID:2N3Uqt+w0.net
>>233
ドラゴンボールで既に作ってるが

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