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日本企業もいいかげんバトロワゲー作れよ。
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:14:15.73 ID:DwGfwnX90.net
- 世界を目指すとか言いながら、いつも世界で一番流行ってるジャンルから外れたもんばかり作ってるのは何なの?
アホなの?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:02.64 ID:qvVOUTUVM.net
- ジョジョ知らないとかにわかか?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:05.68 ID:pk2FlFL8a.net
- ゲーム衰退国にそんな技術あるわけないだろw
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:44.74 ID:QaEiauA90.net
- 藤原竜也をアクターとして取り込みな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:58.55 ID:7Kq1xbla0.net
- テトリス
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:18:30.97 ID:VRS3HAQT0.net
- テトリス99
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:19:16.48 ID:sUdsdqubM.net
- PCの方でたくさんあるしな
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:19:23.76 ID:EISOSpQad.net
- ボンバーマン
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:20:03.62 ID:mxU9IjWu0.net
- テトリスは発想の勝利だな、開発コストもそんな掛からんだろうし
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:20:12.37 ID:jhhJIyLD0.net
- 結局スケールの小さいものしか作れないよな日本って
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:21:27.27 ID:jhhJIyLD0.net
- テトリスでフォトナに勝てんの?
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:22:38.58 ID:fMyFliNK0.net
- >>1
ジョジョ定期
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:23:57.20 ID:rHW/Sv6Pa.net
- なんも知らんガイジ死ねよ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:24:09.02 ID:v8kp6JOna.net
- >>1
つまらないからイラナイ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:24:15.11 ID:DwGfwnX90.net
- テトリスでどんだけ利益得たの?
くだらねえ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:24:26.46 ID:W5fCt0hpd.net
- >>3
今年のGOTY戦線なんて全然絡めてないし和ゲーとかマジオワコンだよな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:26:31.03 ID:DwGfwnX90.net
- 和ゲーメーカー「世界を目指す! アンリアルエンジンでJRPG作ります! アニメ風キャラのTPS作ります!」
アホくせ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:27:37.02 ID:pR0KpEe2M.net
- また洋ゲーガイジがコンプ発祥してる
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:28:34.48 ID:FU8/dAqd0.net
- カプコンが今更非対称ゲーム作ってるんだが?
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:28:53.78 ID:DwGfwnX90.net
- こんなんだからシナチョンにも抜かれるんだよ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:30:29.49 ID:Jfo1tAqOd.net
- 100人くらいのスパイvsスパイやりたい
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:31:21.41 ID:UqGc1CV5M.net
- どうせそういうのは想像力のないバカが勝手に作ってくれるよ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:09.53 ID:jhhJIyLD0.net
- まるで今の和ゲーに想像性があるみたいなこと言ってて草
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:30.57 ID:zg1oTaVBa.net
- >>16
RE2「えっ」
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:31.39 ID:xlDvykTK0.net
- >>19
正直カプコンもうやばいと思う
手遅れというか時代遅れすぎて
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:39.82 ID:cf3/hMGUa.net
- 今更非対称対戦ゲー作るぐらいならこっち作れとは思う
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:35:17.88 ID:jjjZZ6pC0.net
- こうなったらバトルロワイアルをゲーム化しよう
俺 赤松な
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:30.03 ID:wz2Q0YSj0.net
- バトロワ然したバトロワは銃器需要込みなのと特に物語性もなく殺しまくるせいでキャラや世界観のアレンジ余地が狭いから、
日本メーカー的性質が伴う事にアドバンテージがなくて、初期に市場でアドバンテージ取った極少数に負けるの見えてんじゃね
ポケモンやスマブラとかのフォロワーが全部死んで本家しかいらない扱いなのと近い類
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:43.54 ID:N23tiALq0.net
- 大人数のオンラインゲームを作るノウハウが日本のゲーム会社には
ないんだろう
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:50.70 ID:q6sWgZKia.net
- 可愛いアニメキャラが剣とかで戦うバトロワ作れば良いのに
日本の萌え豚と海外のナード層が遊んでくれるんじゃないの?
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:56.42 ID:Co9X9tss0.net
- いきなりテトリス99ジョガイしてて草
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:37:35.71 ID:gDyz3Yika.net
- てかもうバトロワはええわ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:38:20.43 ID:bCCM+gDJ0.net
- >>26
ほんとそれ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:42:22.93 ID:8nmo4nPJa.net
- 洋ゲー全部ダメになったから今更バトロワにすがってんのか
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:42:39.45 ID:chYj7p23a.net
- 後追いだと失敗するみたいな発想が日本人の悪いくせだわな。
ほんと何かにつけてネガティブ。
フォトナも荒野も後追いで成功した。
最初からあきらめてチャレンジしなきゃ成功もノウハウも手に入るはずない。
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:44:21.31 ID:8nmo4nPJa.net
- >>35
パクりでホルホルって半島人みたいで草
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:44:25.26 ID:+2M4tj8m0.net
- 大人数の対戦で遅延を感じさせないネットコード書く技術がない
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:45:12.58 ID:K5NK23P+0.net
- 独自性の薄い後追いはあんま好まれないからな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:45:22.13 ID:q6sWgZKia.net
- >>35
BO4もApexも失敗したしもう無理だ
後追いするゲームが出てすぐに後追いしないと無理だよ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:46:03.21 ID:CD50YpdHa.net
- テトリス99あるよね
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:49:10.94 ID:Twu+VaiJ0.net
- プレイヤーの自由が多いほど開発技術が必要だから
日本メーカーでは難しい
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:50:25.28 ID:Q6u+V3Z40.net
- 成功したものを除外すればないことになるという
精神的勝利法
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:51:28.52 ID:bCCM+gDJ0.net
- オープンワールドゲーにしてもそうだけど日本企業って一時代遅れて作り出すんだよな。
これから競争相手になっていく中韓の方がまだ積極的に流行を読む努力してるから何だかなあ・・・。
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:52:03.32 ID:FU8/dAqd0.net
- >>37
バトロワ以前に多人数のオンラインがほとんどないし
そういう事なんだろうな
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:52:28.98 ID:U2OgjXxE0.net
- つかバトロワ系面白いか?
日本人が楽しめないゲーム作った所で世界で売れないよFPSを何処も作らないのと一緒よ。
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:53:17.04 ID:W5fCt0hpd.net
- なんかフワフワしたギジュツギジュツの力説とか一昔前の洋ゲー全盛期によく観た懐かしい空気
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:53:41.17 ID:bRgb779kp.net
- そもそも世界的に見ても成功したバトロワがPUBGとフォトナくらいしか無いんだから手を出さないのが正解
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:53:51.59 ID:UqGc1CV5M.net
- >>43
つまりオープンワールドじゃもう洋ゲーが特別じゃないからバトロワ無理やり持ち上げてると
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:54:27.75 ID:CD50YpdHa.net
- てかバトロワ系出過ぎててもうジャンル違うのじゃないと要らないでしょ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:56:19.29 ID:chYj7p23a.net
- >>36
営利企業が流行りを追うなんて普通のことなんだが?
日本で人気のゲームだってほとんどそっから始まってるだろ。
そういう役にもたたんプライドが足を引っ張るんだよな。
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:21.26 ID:DwGfwnX90.net
- 日本企業は作ってすらいないのにいらないとか言っちゃうのがな
こういうので今までどれだけチャンス逃してきたんだろ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:32.31 ID:JgnOCW34d.net
- ネットコードが書けない問題はあるんだと思うぞ
任天堂関連のオンラインがクソなのは周知の事実だけど、他が出来てるかって言えば最近モンハンがダメだったとこだしな
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:43.01 ID:WU6mahYN0.net
- バトロワ以前にまともなシューターがないしな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:59:53.00 ID:8nmo4nPJa.net
- >>50
なんで企業目線なんだお前
自分を業界人だと思いこんでる異常者かな?
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:24.89 ID:hRxoXmUza.net
- そもそもバトロワってfps tpsに絞る必要無いし和ゲーが入り込む余地なんていくらでもあるのに作らないのはそう言うことなんだよな…w
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:33.12 ID:bCCM+gDJ0.net
- とりあえず何作品か作ってみて欲しいけどな。
最近の日本メーカーは保守的すぎてつまらんわ。
可能性があるとしたらカプコンくらいかね?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:02:31.12 ID:dELSwJBT0.net
- スプラが3でやりそう
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:03:26.69 ID:fqCVcLv7M.net
- 日本のゲームってコア向けなんで
ライトユーザー向けは外人が作ればいいよ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:03:55.92 ID:n3GWarmD0.net
- まず対人戦を作れるメーカーがほとんど無い
それにPSユーザーが対人戦を嫌ってるからどうしようもない
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:14.21 ID:jhhJIyLD0.net
- >>57
できるわけねえじゃん
バトロワのお荷物Switchが世界に恥晒すんか?
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:27.36 ID:wz2Q0YSj0.net
- >>50
日本で人気のゲームの大半は、人気かどうかも分からんの含む既成ゲーム要素を複数用意して、
「それらの組み合わせが新しくて価値ある」という形で魅力を形成して売る
陣取り×かくれんぼ×TPSとか当時の元ゲーの流行もクソもねえだろ
ドラクエからのMOTHER×虫取り×TCGだってどうだか
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:55.50 ID:DwGfwnX90.net
- いまのカプコンは洋ゲー企業並の技術ありそうだから作れそうな気もするけどな。
なぜか非対称対戦ゲーとかピントのずれた方向に行ってしまったが。
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:05:13.53 ID:iL6araKld.net
- >>57
サーバー立てなきゃならんけど任天堂は意地てもサーバー立てないつもりだろ
この辺はスプラやってるなら分かるだろ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:05:29.46 ID:1nCVCsMf0.net
- ススラトゥーン3でやってくれ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:05:52.87 ID:woXccjBQ0.net
- >>57
仮に300人くらいのバトロワだとして
色を識別するための高性能なモニタが必要だな
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:23.89 ID:hRxoXmUza.net
- スプラトゥーン3って任天堂が新しいハードでも出すんか?
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:32.44 ID:cTv779Wo0.net
- 日本企業はポケモンGOのパクリに忙しいからな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:44.17 ID:fqCVcLv7M.net
- 面白い洋ゲーが1つもないからってこういうこと言ってるの悲しくならんのかな
スカスカオープンワールド持ち上げてた昔みたいだ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:08.75 ID:xHblF5Ol0.net
- バトロワ作るには百人参加のネットワークゲームの技術がないといけない
技術でカツカツにチューニングするのって日本メーカーが最も苦手とするところ
もうとにかく日本は技術が弱い
とにかく鈍くてトロくて鈍臭い
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:24.97 ID:+CnrX3F2d.net
- >>60
結局これが言いたいスレ
ワンパターンでそりゃゲハも飽きられるわ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:28.15 ID:AHzjPOyea.net
- まあスプラだろうなやるのは
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:41.55 ID:bCCM+gDJ0.net
- 作ってノウハウ積んでいくしかないんだけどなあ。
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:08:45.76 ID:hRxoXmUza.net
- ゲームはパクって作ってなんぼなんだわな結局のところ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:09:47.90 ID:iL6araKld.net
- 単純に多人数のオンライン作れる技術持ってるとこが無いだろ
今だと少ないと言われる16人とかですら日本のゲームだと見たことないぞ、なんかあるか?
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:09:57.83 ID:8nmo4nPJa.net
- ハースストーンをパクったサイゲって神だよな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:09.15 ID:1BZKv4hrp.net
- >>21
アレ対戦ゲーとして凄い完成度なのに原作付きなせいか全然活用されないよな
- 77 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:22.50 ID:chYj7p23a.net
- >>73
それな。
和ゲーだってそうやって発展してきたのに変なプライドだけ肥大化してる連中がいる。
それこそ競争で負けたらプライドなんて守れないのにな。
- 78 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:24.32 ID:6eukFE0c0.net
- スクエニかカプコンが作れ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:26.53 ID:hRxoXmUza.net
- >>75
神でもなんでもないだろ
パクりなんて当たり前のことなんだから
下に見る必要も上に見る必要も無い
- 80 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:57.73 ID:JgZsQexnr.net
- >>45
中高生男子は、荒野行動もフォートナイトも大好きだぞ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:13:06.00 ID:mVy+ocbKd.net
- で、今年のGOTYはどのバトロワが獲りそうなの?
日本が出遅れてるだけでさぞかしハイレベルなバトロワゲー群が切磋琢磨しとるんやろなあ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:13:41.42 ID:6La5zWA+0.net
- フロムの宮崎がバトロワ作りたいと言ってたよな
エルデンリングはオープンワールドみたいだから
可能性がゼロでもなさそう
- 83 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:14:22.26 ID:xbPzSiPD0.net
- >>43
そらソフト作るのに2年も3年もかかるんだからトレンドから遅れるに決まってる
- 84 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:14:29.97 ID:DwGfwnX90.net
- >>45
スマホじゃずっと荒野がセルラン上位だろ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:00.28 ID:8nmo4nPJa.net
- バトロワはライトユーザー向けすぎるからな
小学生には人気だけど俺はもっと勝ち負けハッキリ出ないと楽しめない
- 86 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:01.98 ID:DwGfwnX90.net
- >>82
フロムは積極的だよな
ああいうメーカーもっと増えて欲しいね
- 87 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:46.60 ID:1nCVCsMf0.net
- バトロワじゃなくても
gtaみたいなの欲しい
- 88 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:15.71 ID:PnemDW560.net
- >>85
勝ち負けハッキリ出るじゃん
- 89 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:28.30 ID:jhhJIyLD0.net
- 日本のオープンワールドゲーム
夏色ハイスクールw
- 90 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:38.34 ID:fqCVcLv7M.net
- >>87
龍が如くやってろよ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:38.83 ID:+CnrX3F2d.net
- 完成する頃にはブーム終わってるパターン
- 92 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:55.57 ID:FU8/dAqd0.net
- >>82
宮崎はもうソウル的な戦闘から離れられないだろうしアレでバトロワは挑戦的過ぎじゃないか
でもまぁエルデンリングのオンライン要素で付けますとか言われたらすげーワクワクするけど
- 93 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:18:19.83 ID:8nmo4nPJa.net
- >>88
ほぼ全員が負けるから子供でもストレス感じないで楽しめるんだよ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:18:27.40 ID:N23tiALq0.net
- 買う価値のあるゲームソフトを作れる日本の会社は
フロムカプアトラスしかないのさ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:18:27.60 ID:wz2Q0YSj0.net
- >>88
実は逃げ隠れだけで簡単に10位前後までは生き延びる奴よりアイテム集めの賭けに出て速攻殺される80位台の方が上手なんだってさ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:19:07.13 ID:fqCVcLv7M.net
- モンハンのパクリを10年作ってたフロムに何を期待してるんだよ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:19:09.92 ID:+CnrX3F2d.net
- >>94
アトラス出世したな
- 98 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:19:39.09 ID:MVZBPdAp0.net
- ハロワゲーに見えた
- 99 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:20:00.20 ID:jaMNoCTY0.net
- まだフロムにはアーマードコアでバトロワが残されているぞ。
基本的に日本は人間同士が銃で打ち合うゲームを作る事は憲法九条で禁止されてるので、活路を見出すならロボしかない。
- 100 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:20:31.92 ID:bCCM+gDJ0.net
- シナチョンに比べてどうも動きが遅いのがな・・・
流行読めずに存在感無くしてどんどん沈んでいった家電メーカーと重なる
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