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日本企業もいいかげんバトロワゲー作れよ。

1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:14:15.73 ID:DwGfwnX90.net
世界を目指すとか言いながら、いつも世界で一番流行ってるジャンルから外れたもんばかり作ってるのは何なの?

アホなの?

2 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:02.64 ID:qvVOUTUVM.net
ジョジョ知らないとかにわかか?

3 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:05.68 ID:pk2FlFL8a.net
ゲーム衰退国にそんな技術あるわけないだろw

4 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:44.74 ID:QaEiauA90.net
藤原竜也をアクターとして取り込みな

5 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:58.55 ID:7Kq1xbla0.net
テトリス

6 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:18:30.97 ID:VRS3HAQT0.net
テトリス99

7 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:19:16.48 ID:sUdsdqubM.net
PCの方でたくさんあるしな

8 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:19:23.76 ID:EISOSpQad.net
ボンバーマン

9 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:20:03.62 ID:mxU9IjWu0.net
テトリスは発想の勝利だな、開発コストもそんな掛からんだろうし

10 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:20:12.37 ID:jhhJIyLD0.net
結局スケールの小さいものしか作れないよな日本って

11 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:21:27.27 ID:jhhJIyLD0.net
テトリスでフォトナに勝てんの?

12 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:22:38.58 ID:fMyFliNK0.net
>>1
ジョジョ定期
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/

13 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:23:57.20 ID:rHW/Sv6Pa.net
なんも知らんガイジ死ねよ

14 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:24:09.02 ID:v8kp6JOna.net
>>1
つまらないからイラナイ

15 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:24:15.11 ID:DwGfwnX90.net
テトリスでどんだけ利益得たの?

くだらねえ

16 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:24:26.46 ID:W5fCt0hpd.net
>>3
今年のGOTY戦線なんて全然絡めてないし和ゲーとかマジオワコンだよな

17 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:26:31.03 ID:DwGfwnX90.net
和ゲーメーカー「世界を目指す! アンリアルエンジンでJRPG作ります! アニメ風キャラのTPS作ります!」

アホくせ

18 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:27:37.02 ID:pR0KpEe2M.net
また洋ゲーガイジがコンプ発祥してる

19 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:28:34.48 ID:FU8/dAqd0.net
カプコンが今更非対称ゲーム作ってるんだが?

20 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:28:53.78 ID:DwGfwnX90.net
こんなんだからシナチョンにも抜かれるんだよ

21 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:30:29.49 ID:Jfo1tAqOd.net
100人くらいのスパイvsスパイやりたい

22 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:31:21.41 ID:UqGc1CV5M.net
どうせそういうのは想像力のないバカが勝手に作ってくれるよ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:09.53 ID:jhhJIyLD0.net
まるで今の和ゲーに想像性があるみたいなこと言ってて草

24 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:30.57 ID:zg1oTaVBa.net
>>16
RE2「えっ」

25 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:31.39 ID:xlDvykTK0.net
>>19
正直カプコンもうやばいと思う
手遅れというか時代遅れすぎて

26 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:39.82 ID:cf3/hMGUa.net
今更非対称対戦ゲー作るぐらいならこっち作れとは思う

27 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:35:17.88 ID:jjjZZ6pC0.net
こうなったらバトルロワイアルをゲーム化しよう
俺 赤松な

28 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:30.03 ID:wz2Q0YSj0.net
バトロワ然したバトロワは銃器需要込みなのと特に物語性もなく殺しまくるせいでキャラや世界観のアレンジ余地が狭いから、
日本メーカー的性質が伴う事にアドバンテージがなくて、初期に市場でアドバンテージ取った極少数に負けるの見えてんじゃね

ポケモンやスマブラとかのフォロワーが全部死んで本家しかいらない扱いなのと近い類

29 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:43.54 ID:N23tiALq0.net
大人数のオンラインゲームを作るノウハウが日本のゲーム会社には
ないんだろう

30 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:50.70 ID:q6sWgZKia.net
可愛いアニメキャラが剣とかで戦うバトロワ作れば良いのに
日本の萌え豚と海外のナード層が遊んでくれるんじゃないの?

31 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:36:56.42 ID:Co9X9tss0.net
いきなりテトリス99ジョガイしてて草

32 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:37:35.71 ID:gDyz3Yika.net
てかもうバトロワはええわ

33 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:38:20.43 ID:bCCM+gDJ0.net
>>26
ほんとそれ

34 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:42:22.93 ID:8nmo4nPJa.net
洋ゲー全部ダメになったから今更バトロワにすがってんのか

35 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:42:39.45 ID:chYj7p23a.net
後追いだと失敗するみたいな発想が日本人の悪いくせだわな。
ほんと何かにつけてネガティブ。

フォトナも荒野も後追いで成功した。

最初からあきらめてチャレンジしなきゃ成功もノウハウも手に入るはずない。

36 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:44:21.31 ID:8nmo4nPJa.net
>>35
パクりでホルホルって半島人みたいで草

37 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:44:25.26 ID:+2M4tj8m0.net
大人数の対戦で遅延を感じさせないネットコード書く技術がない

38 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:45:12.58 ID:K5NK23P+0.net
独自性の薄い後追いはあんま好まれないからな

39 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:45:22.13 ID:q6sWgZKia.net
>>35
BO4もApexも失敗したしもう無理だ
後追いするゲームが出てすぐに後追いしないと無理だよ

40 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:46:03.21 ID:CD50YpdHa.net
テトリス99あるよね

41 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:49:10.94 ID:Twu+VaiJ0.net
プレイヤーの自由が多いほど開発技術が必要だから
日本メーカーでは難しい

42 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:50:25.28 ID:Q6u+V3Z40.net
成功したものを除外すればないことになるという
精神的勝利法

43 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:51:28.52 ID:bCCM+gDJ0.net
オープンワールドゲーにしてもそうだけど日本企業って一時代遅れて作り出すんだよな。

これから競争相手になっていく中韓の方がまだ積極的に流行を読む努力してるから何だかなあ・・・。

44 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:52:03.32 ID:FU8/dAqd0.net
>>37
バトロワ以前に多人数のオンラインがほとんどないし
そういう事なんだろうな

45 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:52:28.98 ID:U2OgjXxE0.net
つかバトロワ系面白いか?
日本人が楽しめないゲーム作った所で世界で売れないよFPSを何処も作らないのと一緒よ。

46 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:53:17.04 ID:W5fCt0hpd.net
なんかフワフワしたギジュツギジュツの力説とか一昔前の洋ゲー全盛期によく観た懐かしい空気

47 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:53:41.17 ID:bRgb779kp.net
そもそも世界的に見ても成功したバトロワがPUBGとフォトナくらいしか無いんだから手を出さないのが正解

48 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:53:51.59 ID:UqGc1CV5M.net
>>43
つまりオープンワールドじゃもう洋ゲーが特別じゃないからバトロワ無理やり持ち上げてると

49 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:54:27.75 ID:CD50YpdHa.net
てかバトロワ系出過ぎててもうジャンル違うのじゃないと要らないでしょ

50 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:56:19.29 ID:chYj7p23a.net
>>36
営利企業が流行りを追うなんて普通のことなんだが?
日本で人気のゲームだってほとんどそっから始まってるだろ。
そういう役にもたたんプライドが足を引っ張るんだよな。

51 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:21.26 ID:DwGfwnX90.net
日本企業は作ってすらいないのにいらないとか言っちゃうのがな

こういうので今までどれだけチャンス逃してきたんだろ

52 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:32.31 ID:JgnOCW34d.net
ネットコードが書けない問題はあるんだと思うぞ
任天堂関連のオンラインがクソなのは周知の事実だけど、他が出来てるかって言えば最近モンハンがダメだったとこだしな

53 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:43.01 ID:WU6mahYN0.net
バトロワ以前にまともなシューターがないしな

54 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:59:53.00 ID:8nmo4nPJa.net
>>50
なんで企業目線なんだお前
自分を業界人だと思いこんでる異常者かな?

55 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:24.89 ID:hRxoXmUza.net
そもそもバトロワってfps tpsに絞る必要無いし和ゲーが入り込む余地なんていくらでもあるのに作らないのはそう言うことなんだよな…w

56 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:33.12 ID:bCCM+gDJ0.net
とりあえず何作品か作ってみて欲しいけどな。
最近の日本メーカーは保守的すぎてつまらんわ。

可能性があるとしたらカプコンくらいかね?

57 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:02:31.12 ID:dELSwJBT0.net
スプラが3でやりそう

58 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:03:26.69 ID:fqCVcLv7M.net
日本のゲームってコア向けなんで
ライトユーザー向けは外人が作ればいいよ

59 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:03:55.92 ID:n3GWarmD0.net
まず対人戦を作れるメーカーがほとんど無い
それにPSユーザーが対人戦を嫌ってるからどうしようもない

60 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:14.21 ID:jhhJIyLD0.net
>>57
できるわけねえじゃん
バトロワのお荷物Switchが世界に恥晒すんか?

61 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:27.36 ID:wz2Q0YSj0.net
>>50
日本で人気のゲームの大半は、人気かどうかも分からんの含む既成ゲーム要素を複数用意して、
「それらの組み合わせが新しくて価値ある」という形で魅力を形成して売る

陣取り×かくれんぼ×TPSとか当時の元ゲーの流行もクソもねえだろ
ドラクエからのMOTHER×虫取り×TCGだってどうだか

62 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:55.50 ID:DwGfwnX90.net
いまのカプコンは洋ゲー企業並の技術ありそうだから作れそうな気もするけどな。

なぜか非対称対戦ゲーとかピントのずれた方向に行ってしまったが。

63 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:05:13.53 ID:iL6araKld.net
>>57
サーバー立てなきゃならんけど任天堂は意地てもサーバー立てないつもりだろ
この辺はスプラやってるなら分かるだろ

64 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:05:29.46 ID:1nCVCsMf0.net
ススラトゥーン3でやってくれ

65 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:05:52.87 ID:woXccjBQ0.net
>>57
仮に300人くらいのバトロワだとして
色を識別するための高性能なモニタが必要だな

66 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:23.89 ID:hRxoXmUza.net
スプラトゥーン3って任天堂が新しいハードでも出すんか?

67 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:32.44 ID:cTv779Wo0.net
日本企業はポケモンGOのパクリに忙しいからな

68 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:44.17 ID:fqCVcLv7M.net
面白い洋ゲーが1つもないからってこういうこと言ってるの悲しくならんのかな
スカスカオープンワールド持ち上げてた昔みたいだ

69 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:08.75 ID:xHblF5Ol0.net
バトロワ作るには百人参加のネットワークゲームの技術がないといけない
技術でカツカツにチューニングするのって日本メーカーが最も苦手とするところ
もうとにかく日本は技術が弱い
とにかく鈍くてトロくて鈍臭い

70 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:24.97 ID:+CnrX3F2d.net
>>60
結局これが言いたいスレ
ワンパターンでそりゃゲハも飽きられるわ

71 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:28.15 ID:AHzjPOyea.net
まあスプラだろうなやるのは

72 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:41.55 ID:bCCM+gDJ0.net
作ってノウハウ積んでいくしかないんだけどなあ。

73 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:08:45.76 ID:hRxoXmUza.net
ゲームはパクって作ってなんぼなんだわな結局のところ

74 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:09:47.90 ID:iL6araKld.net
単純に多人数のオンライン作れる技術持ってるとこが無いだろ
今だと少ないと言われる16人とかですら日本のゲームだと見たことないぞ、なんかあるか?

75 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:09:57.83 ID:8nmo4nPJa.net
ハースストーンをパクったサイゲって神だよな

76 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:09.15 ID:1BZKv4hrp.net
>>21
アレ対戦ゲーとして凄い完成度なのに原作付きなせいか全然活用されないよな

77 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:22.50 ID:chYj7p23a.net
>>73
それな。
和ゲーだってそうやって発展してきたのに変なプライドだけ肥大化してる連中がいる。
それこそ競争で負けたらプライドなんて守れないのにな。

78 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:24.32 ID:6eukFE0c0.net
スクエニかカプコンが作れ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:26.53 ID:hRxoXmUza.net
>>75
神でもなんでもないだろ
パクりなんて当たり前のことなんだから
下に見る必要も上に見る必要も無い

80 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:12:57.73 ID:JgZsQexnr.net
>>45
中高生男子は、荒野行動もフォートナイトも大好きだぞ

81 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:13:06.00 ID:mVy+ocbKd.net
で、今年のGOTYはどのバトロワが獲りそうなの?
日本が出遅れてるだけでさぞかしハイレベルなバトロワゲー群が切磋琢磨しとるんやろなあ

82 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:13:41.42 ID:6La5zWA+0.net
フロムの宮崎がバトロワ作りたいと言ってたよな
エルデンリングはオープンワールドみたいだから
可能性がゼロでもなさそう

83 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:14:22.26 ID:xbPzSiPD0.net
>>43
そらソフト作るのに2年も3年もかかるんだからトレンドから遅れるに決まってる

84 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:14:29.97 ID:DwGfwnX90.net
>>45
スマホじゃずっと荒野がセルラン上位だろ

85 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:00.28 ID:8nmo4nPJa.net
バトロワはライトユーザー向けすぎるからな
小学生には人気だけど俺はもっと勝ち負けハッキリ出ないと楽しめない

86 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:01.98 ID:DwGfwnX90.net
>>82
フロムは積極的だよな

ああいうメーカーもっと増えて欲しいね

87 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:46.60 ID:1nCVCsMf0.net
バトロワじゃなくても
gtaみたいなの欲しい

88 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:15.71 ID:PnemDW560.net
>>85
勝ち負けハッキリ出るじゃん

89 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:28.30 ID:jhhJIyLD0.net
日本のオープンワールドゲーム
夏色ハイスクールw

90 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:38.34 ID:fqCVcLv7M.net
>>87
龍が如くやってろよ

91 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:38.83 ID:+CnrX3F2d.net
完成する頃にはブーム終わってるパターン

92 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:55.57 ID:FU8/dAqd0.net
>>82
宮崎はもうソウル的な戦闘から離れられないだろうしアレでバトロワは挑戦的過ぎじゃないか
でもまぁエルデンリングのオンライン要素で付けますとか言われたらすげーワクワクするけど

93 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:18:19.83 ID:8nmo4nPJa.net
>>88
ほぼ全員が負けるから子供でもストレス感じないで楽しめるんだよ

94 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:18:27.40 ID:N23tiALq0.net
買う価値のあるゲームソフトを作れる日本の会社は
フロムカプアトラスしかないのさ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:18:27.60 ID:wz2Q0YSj0.net
>>88
実は逃げ隠れだけで簡単に10位前後までは生き延びる奴よりアイテム集めの賭けに出て速攻殺される80位台の方が上手なんだってさ

96 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:19:07.13 ID:fqCVcLv7M.net
モンハンのパクリを10年作ってたフロムに何を期待してるんだよ

97 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:19:09.92 ID:+CnrX3F2d.net
>>94
アトラス出世したな

98 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:19:39.09 ID:MVZBPdAp0.net
ハロワゲーに見えた

99 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:20:00.20 ID:jaMNoCTY0.net
まだフロムにはアーマードコアでバトロワが残されているぞ。
基本的に日本は人間同士が銃で打ち合うゲームを作る事は憲法九条で禁止されてるので、活路を見出すならロボしかない。

100 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:20:31.92 ID:bCCM+gDJ0.net
シナチョンに比べてどうも動きが遅いのがな・・・
流行読めずに存在感無くしてどんどん沈んでいった家電メーカーと重なる

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