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ゼルダの謎解きで詰むとかあり得ないよな

1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:09.58 ID:A93xNYZXa.net
まあ小学生とかなら分かるけど

2 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:46.28 ID:K5NK23P+0.net
どこか詰まったの?

3 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:51.45 ID:PFYJuiIw0.net
どこ行くか分からなくなることはある
特に2Dゼルダ
いま夢島やってるけどナマズの大口の次への行き方が分からん

4 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:59.34 ID:Z1gYYgpNM.net
じゃあありえなくないじゃん

5 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:28:34.55 ID:YodfMPP00.net
GBの不思議の木の実がめちゃくちゃ難しくて投げ出した

6 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:28:47.94 ID:GzjgZl9ya.net
時岡とスカウォはそれぞれの謎解きの順番のタイミング悪いと詰むバグあったよな

7 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:29:01.39 ID:IotgR8v70.net
沼のボス鍵のとこ、順番だと言うことに気づかず小一時間悩んだ。

8 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:29:50.88 ID:DDS9cGBX0.net
ゼルダは昔から難しくて、ライトユーザーは脳死でいけるFFDQを好んだという歴史がある

9 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:31:11.37 ID:tHa3Q42U0.net
ウチの息子(今小6)は神トラ2とbotwは自力でクリアしたけど、ときオカとムジュラとトワプリは途中で投げたな。

10 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:31:13.62 ID:Qyhqknjja.net
3Dゼルダの水ダンジョンだけは毎回難易度が高いと思う
ルッタはかなり楽な方だったけど

11 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:46.93 ID:KvodbC2Fd.net
>>5
大地は詰みなかったけど、時空の一筆書?みたいなとこで詰まった覚えがある

12 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:59.52 ID:pBUh5VtHp.net
ムジュラは流石に詰みかけたわ
グレートベイはまさにからくり人形師の青沼の本領発揮しててマジでむずい

13 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:33:46.20 ID:uwBnB0PEM.net
神トラの鍛冶屋の近くにある洞穴の変な手に魔法の粉使うとかあんなんわからんやろ

14 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:35:00.22 ID:s5nvasUS0.net
夢島初プレイの実況者が盾でウニを動かせることに気付かずに
剣をゲットするまで40分くらい試行錯誤してるのみて微笑ましかった
他の3Dゼルダシリーズは相当やりこんでたのにね

リメイクはどちらかと言えば謎解きよりアクションの難度が上がってる。ゴリ押しし難くなってるから

15 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:36:06.67 ID:s2OONjZU0.net
GBの白黒夢島で、詰んでた時期はあるw 再開してなんとか自力でクリアしたが

あと通常はフックショットを使うだろうところを
ダッシュジャンプで無理矢理越したりw

16 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:37:01.49 ID:DdzxJ0rR0.net
ムジュラだったか時オカだったか忘れたけど四角い岩押して進むところで上へルートに気づかず何時間も彷徨いたりとかした思い出

17 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:37:10.44 ID:x7WIfPNN0.net
ヒントはちゃんと出されてるが記憶力悪い奴は厳しいのかもな
夢島の2番目の沼のダンジョン入口で魔法の粉で火を付けるやつとか
さっき魔法おばばのところでやっただろ!と言われても覚えてない奴は覚えてないらしい
覚えてないと「魔法の粉で火を付ける」という発想は出てこないかもしれない

18 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:37:26.35 ID:pBUh5VtHp.net
2Dゼルダの方が理不尽な謎解き多いよね
神トラ2はめちゃくちゃ優しかった

19 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:38:27.55 ID:6PL5iVMx0.net
砂漠にいけないんだが
どういくんだよ
いきたくても川が邪魔して溺死するし

20 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:38:54.05 ID:DAtAkaphd.net
30分悩んで解けなかったら攻略見るわ

21 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:06.88 ID:s5nvasUS0.net
>>19
秘密の地下通路がある

22 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:37.15 ID:CGL7okhr0.net
コンティニュー3回の民には無理な謎解きあるよ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:39.21 ID:Y5njVV7F0.net
可能性を考えない意識高い系(ゴキ)は無条件で馬鹿
頭がよくてもそうである故に盲点ができることもある

24 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:43:35.84 ID:goegcbUUa.net
本物のゼルダ初心者はブロックを動かせることも気づかないとかあるらしいし
ゼルダの当たり前を知ってる人にとってはなんてことないことも未経験者は詰まること多そうだ
一作くらいくらいしたらあとはサクサク進めていけそうだけどな

25 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:50:57.99 ID:n7BiQ/SEp.net
複数エリアにまたがって謎解きさせられるのは結構めんどい

26 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:53:47.74 ID:iKTASQfK0.net
バカにゼルダは難しい

27 :びー太 :2019/09/22(日) 11:54:48.93 ID:NSaDKV+L0.net
>>1
夢島リメイクで詰まったのかな
昨日は
・迷いの森で石を押せるのがわからなくてキノコが手に入らない
・オオミミ コウモリ ナイトの順番メッセージを見逃して困る
・ワンワン連れてたせいで猿に橋をかけてもらえない
とかいう人にレスしたったわ

28 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:55:38.75 ID:Sjb1G+hia.net
昔の話だけど夢島は盾でウニ押すのがわからなくて詰んでた

29 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:56:12.98 ID:vylZyQTcH.net
さすがに無い

30 :びー太 :2019/09/22(日) 11:56:40.36 ID:NSaDKV+L0.net
>>25
オオワシの塔で1階のスイッチを押すと2階にも連動、とかでややこしかったねー
全パターン試す感じで無理くりクリアしたけど

31 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:00:01.93 ID:eAmcfmg70.net
>>11
大地はアクション難しくて詰んだな…後日VCのどこでもセーブ機能使ってようやくゴルゴンたおしたけど、魔界村の難易度と履き違えてねーかカプコン?とは思ったな

32 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:00:45.21 ID:XuPw2Y+80.net
爆弾でも壊れないのに壺投げたら開く扉
近年の作品ではまずない

33 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:01:13.96 ID:XLbeQGrR0.net
詰まってからの自力解決がゼルダの醍醐味

34 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:01:31.87 ID:PFYJuiIw0.net
>>32
原作と違って壺の絵描いてあるから分かりやすいじゃん

35 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:01:51.89 ID:8Z6IE69k0.net
不思議のぼうしのラスボスは感覚的にもノーヒントだから総当たりで弱点探ったぞ

36 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:07:14.65 ID:NbjSeUUS0.net
大地の章→時空の章で引き継いだ時の隠しダンジョンのパズルは、驚くほど難しくて面白い

37 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:12:46.73 ID:wifvOpUA0.net
>>36
あの二つのソフトのリンクシステムは画期的だったな
前知識無かったから隠し要素が出て来て驚愕した
ああいうゲームは最初で最後だったな

38 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:14:27.16 ID:H8s1odaP0.net
>>1
ゼルダの謎解きは基本閃きだから
むしろ脳が柔らかい子供ほどスムーズに解を見つけ出しやすく
固定概念にとらわれた大人程閃かずに詰みやすい。

39 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:26:56.70 ID:p3YRGiiTa.net
小学生のとき初ゼルダだったムジュラは攻略本ないと無理だった
一作やって要領がわかってからは確かに詰まない

40 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:42:23.85 ID:818VLPVD0.net
なんてことない謎でも、ストーリー進行に必須の謎解きが1つでも解けないと詰みっていうのがな
それで結局クリアできなかった経験から「ゼルダは俺には向いてないゲームなんだ」って考えるようになってブレワイまで再び手に取ることはなかったよ

41 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:43:20.80 ID:Q6u+V3Z40.net
初ゼルダは仕方ない
俺が子供の頃、神トラで3週間同じところでつまった覚えがある

わかってみれば大したことじゃないんだけど、
その大したことじゃない事で大喜びできるのがゼルダのいいところ
スムーズにクリアしちゃうとその喜びがない

42 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:57:49.41 ID:wK19sGk+x.net
ムジュラは攻略サイト見た記憶がある

43 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:03:54.71 ID:XXO85vhZd.net
グレートベイ3年位攻略出来なくて意を決してネットで攻略本を買おうとお兄ちゃんと一緒にパソコン開いたら攻略サイト見つけて「オクタロックを凍らせる」という一行に驚愕した思い出。

44 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:16:56.00 ID:FE4StEC/0.net
子供のころデクの木様の蜘蛛の巣燃やすのが分からなくて1週間くらい彷徨ってた

45 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:49:55.44 ID:9TXcJoW/a.net
有野課長が笑いながら↓↓

46 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:32:37.27 ID:6nr+q8izM.net
逆に大人だから頭が固くて閃かない
試さず諦めるのパターンが多いんじゃね?

47 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:34:03.80 ID:2ao7zGBP0.net
初代ゼルダは何をやればいいのかすら分からない

48 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:38:43.20 ID:buUyGLlV0.net
64のゼルダが一番むずかしいよな
それ以降は焼き直しでチンパンジーのアイちゃんのテストやらされてるようなもん

49 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:44:20.25 ID:5oovN4X80.net
夢をみる島で詰まったのはカメイワのフックショットが必要なところだな
黒いブロックにフックが引っかかるとは思わんやん

50 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:15:58.82 ID:T9kSVNkc0.net
謎が分かれば解けるけど謎がどこにあるのかわからない時がきつい

51 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:18:40.99 ID:FE4StEC/0.net
最近は次どこへ行けばいいかナビゲーションがあるのが当たり前だけど
昔はイベントのセリフ適当に聞き流してたらもはやどっち行けばいいか分からんっていうのが結構あった記憶

52 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:04:38.15 ID:5/Oclbenr.net
>>11
リンクシステム後の勇者の洞窟で何度やっても一ヶ所必ず空いてしまうところがあって、
正解はソマリアの杖を使うでなんじゃそりゃwと

53 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:20:24.46 ID:LYlbEZzyp.net
トワプリのフックショット使う所と時オカの水の神殿はかなり時間かかったな
立体空間のパズル自体が苦手なのか把握が出来ん

54 :一方通行+ :2019/09/22(日) 18:33:46.58 ID:xDB8U+wj0.net
旧劇場版のカラー版で、服のダンジョンで、玉を弾いて同じ色に揃える謎解きで詰んだことがある。

後にYouTubeで動画を見て、こうやってマスターソードで弾いて、全部同じ色にするんだ!というのがわかってな…。
※ゼルダならではの謎解きアクションは、気が短い人には不向きな気がする…。

焦らず、じっくり考えれば解ける謎だ。

55 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:17:20.42 ID:xrhkPTx90.net
謎解きじゃなくてアスレチックがクソなんだよ

56 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:17:31.73 ID:3I78+sIJ0.net
>>53
時オカのような立体空間はパズルゲーと相性悪い気がする
面白いけど色々と面倒臭くなるんだよね
カメラ操作でジロジロ見回さないといけなかったり、リンクの操作も複雑化してたり、
広くて移動する手間も多いし、
とにかく手数の要求が多すぎる

それ考えると見下ろし系の方が色々と把握しやすくてやりやすい
だから個人的に見下ろし系の方が好きかな
ただ木の実と神トラ2は把握し辛さがあったから微妙

57 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:26:53.24 ID:Jl89dPUHM.net
時岡の水のダンジョンだったか、ムジュラの氷の塔だったかで
ブロックを溝にはめたら少し高さが下がって、上に飛び登れなかったのが
飛び登れるようになるってとこで2時間くらいハマった覚えがある

58 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:34:10.48 ID:RTGud5U/0.net
時空だったか大地だったかで最後のほうのボスに何当ててもダメージはいらなくて悩んだ覚え

59 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:08:51.83 ID:PV5xTIFo0.net
ガキの頃、神トラの氷のダンジョンがよく分からなくて
諦めてブロック発生させる杖を取りに行ったわ

60 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:07:24.52 ID:KuUY/Yl40.net
クリアに関係ないサブクエなら長考することはある
現代ではそこで攻略サイトでカンニングするか、試行錯誤して数時間かけるか迫られる

まぁだいたいやってれば分かる謎解きしか出てこない
2Dゼルダも迷ったこと無いな、道に迷ったことはあるけど

61 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:10:16.21 ID:kji3VuM30.net
小学二年で時のオカリナクリアしました
炎の神殿でつんだ

62 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:13:52.73 ID:W6+q8FJ60.net
ムジュラ未だに解けへんで!!!

63 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:15:31.84 ID:+yAd1eOWM.net
ブレワイ以外は詰むぞ
夢島もDXとSwitchではヒントがあるから詰まないが、それでも1時間半グルグルする奴はする
2時間ぐるぐるしていれば小学生以外は進めるはず

64 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:23:30.75 ID:pWvVq7KM0.net
>>63
ブレワイ神獣の度に詰まってた俺マジ無能

65 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:37:10.58 ID:z1xLV+/i0.net
ロックビルの神殿をひっくり返すのに一度ダンジョンを出ないといけないのに全く気付かなくて何時間も迷ってたな
一度クリアするとボスに直行できるムジュラマークの台座があるけど、その周囲が落下防止用の受け皿みたいになってるから
絶対にこの真下からひっくり返すはずと思い込んでいた

66 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:43:18.06 ID:HWkilNwpM.net
>>63
いんや、小学生だからこそ応用が効きやすいかと。
でなければ今作ポンポン進めれるわけないし。

67 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:44:23.88 ID:VCgjKBwy0.net
水の神殿

68 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:23:51.58 ID:phcSNNt+0.net
ゼルダの謎解きなんて簡単な部類だろ

69 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:33:16.57 ID:okmGyeUn0.net
ゼルダは一作でもクリアしてたら次以降はあんまり悩まんな

70 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:59:32.02 ID:hOJGiXPuM.net
ダンジョンの完成度が一番高いのってダントツでムジュラだよな
グレートベイとロックビルはホンマ芸術

71 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:40:42.99 ID:bwD3OgwX0.net
友達と相談しながら解いてた
今はスマホでプレイ動画見りゃすぐに何でもわかるけど

72 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 09:03:39.33 ID:ZMc4hhoC0.net
>>70
ムジュラのダンジョンは一回自力で解いてるはずなのに妖精集めにもう一回入ってもどうクリアしたか思い出せないくらいには複雑だよなぁ。

73 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 09:45:30.92 ID:Y1A+K9v7M.net
gc版ゼルダで目的地分からなくなり積みゲ化したぞ

74 :一方通行+ :2019/09/23(月) 10:07:32.15 ID:onKJSTwS0.net
>>59
俺もソマリアの杖を先に取りに行ってから、シュアイズと戦ったな…。

75 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:32:11.77 ID:LliRH+ud0.net
346 名無しさん必死だな sage 2019/09/11(水) 08:54:40.07 ID:XZ6wFxEix
ゼルダは当時からどこが面白いかまったくわからん
謎解きと称したただの総当たり石押しとか
いちいちメニュー開かないとアイテム変えられないシステムとか
かといってロックマンみたいに実力突破する自由度もないし
ジャンプも斜め移動もろくにできないぎこちないアクションでしかなかった
リンクの冒険だけはアクションがなめらかで面白かったけど
なぜか一番面白かったリンクが信者の粘着対象になってるみたいだし

信者の話を聞いてるとどうやら総当たり石押しみたいな
理屈抜きの総当たりでいつかはたどり着く正解があって
たとえば要素やテクニックの組み合わせみたいな事をしなくても
一つずつ総当たりすればクリアできるから素晴らしいって事みたいなんだけど
まったくばかばかしいと思う
そのせいでシステム上も要素を一つずつしか実行できなくされてて
テンポも自由度もないすっごいつまらないゲームだった

まあ求める物が違うのは仕方がないけど
これを誰が遊んでも神ゲーとか思うのは
宗教に毒されすぎだと思う

76 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:32:35.41 ID:LliRH+ud0.net
351 名無しさん必死だな sage 2019/09/11(水) 11:22:30.33 ID:XZ6wFxEix
ゼルダ信者って自分の周りに一人もいないんだよね
わいわい遊ぶゲームでもないし情報交換するほど詰まる所もない
一回遊んだら終わりでリプレイ性ないし
ゼルダってすげーんだぜみたいなゲハ自慢をリアルでする奴も有難い事に身の回りにはいない
プレイした奴はいると思うけどゲハ宗教以外では特に話題にする必要がない
そんなゲーム

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