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ゼルダの謎解きで詰むとかあり得ないよな
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:09.58 ID:A93xNYZXa.net
- まあ小学生とかなら分かるけど
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:46.28 ID:K5NK23P+0.net
- どこか詰まったの?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:51.45 ID:PFYJuiIw0.net
- どこ行くか分からなくなることはある
特に2Dゼルダ
いま夢島やってるけどナマズの大口の次への行き方が分からん
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:59.34 ID:Z1gYYgpNM.net
- じゃあありえなくないじゃん
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:28:34.55 ID:YodfMPP00.net
- GBの不思議の木の実がめちゃくちゃ難しくて投げ出した
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:28:47.94 ID:GzjgZl9ya.net
- 時岡とスカウォはそれぞれの謎解きの順番のタイミング悪いと詰むバグあったよな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:29:01.39 ID:IotgR8v70.net
- 沼のボス鍵のとこ、順番だと言うことに気づかず小一時間悩んだ。
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:29:50.88 ID:DDS9cGBX0.net
- ゼルダは昔から難しくて、ライトユーザーは脳死でいけるFFDQを好んだという歴史がある
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:31:11.37 ID:tHa3Q42U0.net
- ウチの息子(今小6)は神トラ2とbotwは自力でクリアしたけど、ときオカとムジュラとトワプリは途中で投げたな。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:31:13.62 ID:Qyhqknjja.net
- 3Dゼルダの水ダンジョンだけは毎回難易度が高いと思う
ルッタはかなり楽な方だったけど
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:46.93 ID:KvodbC2Fd.net
- >>5
大地は詰みなかったけど、時空の一筆書?みたいなとこで詰まった覚えがある
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:59.52 ID:pBUh5VtHp.net
- ムジュラは流石に詰みかけたわ
グレートベイはまさにからくり人形師の青沼の本領発揮しててマジでむずい
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:33:46.20 ID:uwBnB0PEM.net
- 神トラの鍛冶屋の近くにある洞穴の変な手に魔法の粉使うとかあんなんわからんやろ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:35:00.22 ID:s5nvasUS0.net
- 夢島初プレイの実況者が盾でウニを動かせることに気付かずに
剣をゲットするまで40分くらい試行錯誤してるのみて微笑ましかった
他の3Dゼルダシリーズは相当やりこんでたのにね
リメイクはどちらかと言えば謎解きよりアクションの難度が上がってる。ゴリ押しし難くなってるから
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:36:06.67 ID:s2OONjZU0.net
- GBの白黒夢島で、詰んでた時期はあるw 再開してなんとか自力でクリアしたが
あと通常はフックショットを使うだろうところを
ダッシュジャンプで無理矢理越したりw
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:37:01.49 ID:DdzxJ0rR0.net
- ムジュラだったか時オカだったか忘れたけど四角い岩押して進むところで上へルートに気づかず何時間も彷徨いたりとかした思い出
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:37:10.44 ID:x7WIfPNN0.net
- ヒントはちゃんと出されてるが記憶力悪い奴は厳しいのかもな
夢島の2番目の沼のダンジョン入口で魔法の粉で火を付けるやつとか
さっき魔法おばばのところでやっただろ!と言われても覚えてない奴は覚えてないらしい
覚えてないと「魔法の粉で火を付ける」という発想は出てこないかもしれない
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:37:26.35 ID:pBUh5VtHp.net
- 2Dゼルダの方が理不尽な謎解き多いよね
神トラ2はめちゃくちゃ優しかった
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:38:27.55 ID:6PL5iVMx0.net
- 砂漠にいけないんだが
どういくんだよ
いきたくても川が邪魔して溺死するし
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:38:54.05 ID:DAtAkaphd.net
- 30分悩んで解けなかったら攻略見るわ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:06.88 ID:s5nvasUS0.net
- >>19
秘密の地下通路がある
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:37.15 ID:CGL7okhr0.net
- コンティニュー3回の民には無理な謎解きあるよ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:39.21 ID:Y5njVV7F0.net
- 可能性を考えない意識高い系(ゴキ)は無条件で馬鹿
頭がよくてもそうである故に盲点ができることもある
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:43:35.84 ID:goegcbUUa.net
- 本物のゼルダ初心者はブロックを動かせることも気づかないとかあるらしいし
ゼルダの当たり前を知ってる人にとってはなんてことないことも未経験者は詰まること多そうだ
一作くらいくらいしたらあとはサクサク進めていけそうだけどな
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:50:57.99 ID:n7BiQ/SEp.net
- 複数エリアにまたがって謎解きさせられるのは結構めんどい
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:53:47.74 ID:iKTASQfK0.net
- バカにゼルダは難しい
- 27 :びー太 :2019/09/22(日) 11:54:48.93 ID:NSaDKV+L0.net
- >>1
夢島リメイクで詰まったのかな
昨日は
・迷いの森で石を押せるのがわからなくてキノコが手に入らない
・オオミミ コウモリ ナイトの順番メッセージを見逃して困る
・ワンワン連れてたせいで猿に橋をかけてもらえない
とかいう人にレスしたったわ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:55:38.75 ID:Sjb1G+hia.net
- 昔の話だけど夢島は盾でウニ押すのがわからなくて詰んでた
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:56:12.98 ID:vylZyQTcH.net
- さすがに無い
- 30 :びー太 :2019/09/22(日) 11:56:40.36 ID:NSaDKV+L0.net
- >>25
オオワシの塔で1階のスイッチを押すと2階にも連動、とかでややこしかったねー
全パターン試す感じで無理くりクリアしたけど
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:00:01.93 ID:eAmcfmg70.net
- >>11
大地はアクション難しくて詰んだな…後日VCのどこでもセーブ機能使ってようやくゴルゴンたおしたけど、魔界村の難易度と履き違えてねーかカプコン?とは思ったな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:00:45.21 ID:XuPw2Y+80.net
- 爆弾でも壊れないのに壺投げたら開く扉
近年の作品ではまずない
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:01:13.96 ID:XLbeQGrR0.net
- 詰まってからの自力解決がゼルダの醍醐味
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:01:31.87 ID:PFYJuiIw0.net
- >>32
原作と違って壺の絵描いてあるから分かりやすいじゃん
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:01:51.89 ID:8Z6IE69k0.net
- 不思議のぼうしのラスボスは感覚的にもノーヒントだから総当たりで弱点探ったぞ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:07:14.65 ID:NbjSeUUS0.net
- 大地の章→時空の章で引き継いだ時の隠しダンジョンのパズルは、驚くほど難しくて面白い
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:12:46.73 ID:wifvOpUA0.net
- >>36
あの二つのソフトのリンクシステムは画期的だったな
前知識無かったから隠し要素が出て来て驚愕した
ああいうゲームは最初で最後だったな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:14:27.16 ID:H8s1odaP0.net
- >>1
ゼルダの謎解きは基本閃きだから
むしろ脳が柔らかい子供ほどスムーズに解を見つけ出しやすく
固定概念にとらわれた大人程閃かずに詰みやすい。
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:26:56.70 ID:p3YRGiiTa.net
- 小学生のとき初ゼルダだったムジュラは攻略本ないと無理だった
一作やって要領がわかってからは確かに詰まない
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:42:23.85 ID:818VLPVD0.net
- なんてことない謎でも、ストーリー進行に必須の謎解きが1つでも解けないと詰みっていうのがな
それで結局クリアできなかった経験から「ゼルダは俺には向いてないゲームなんだ」って考えるようになってブレワイまで再び手に取ることはなかったよ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:43:20.80 ID:Q6u+V3Z40.net
- 初ゼルダは仕方ない
俺が子供の頃、神トラで3週間同じところでつまった覚えがある
わかってみれば大したことじゃないんだけど、
その大したことじゃない事で大喜びできるのがゼルダのいいところ
スムーズにクリアしちゃうとその喜びがない
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:57:49.41 ID:wK19sGk+x.net
- ムジュラは攻略サイト見た記憶がある
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:03:54.71 ID:XXO85vhZd.net
- グレートベイ3年位攻略出来なくて意を決してネットで攻略本を買おうとお兄ちゃんと一緒にパソコン開いたら攻略サイト見つけて「オクタロックを凍らせる」という一行に驚愕した思い出。
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:16:56.00 ID:FE4StEC/0.net
- 子供のころデクの木様の蜘蛛の巣燃やすのが分からなくて1週間くらい彷徨ってた
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:49:55.44 ID:9TXcJoW/a.net
- 有野課長が笑いながら↓↓
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:32:37.27 ID:6nr+q8izM.net
- 逆に大人だから頭が固くて閃かない
試さず諦めるのパターンが多いんじゃね?
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:34:03.80 ID:2ao7zGBP0.net
- 初代ゼルダは何をやればいいのかすら分からない
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:38:43.20 ID:buUyGLlV0.net
- 64のゼルダが一番むずかしいよな
それ以降は焼き直しでチンパンジーのアイちゃんのテストやらされてるようなもん
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:44:20.25 ID:5oovN4X80.net
- 夢をみる島で詰まったのはカメイワのフックショットが必要なところだな
黒いブロックにフックが引っかかるとは思わんやん
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:15:58.82 ID:T9kSVNkc0.net
- 謎が分かれば解けるけど謎がどこにあるのかわからない時がきつい
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:18:40.99 ID:FE4StEC/0.net
- 最近は次どこへ行けばいいかナビゲーションがあるのが当たり前だけど
昔はイベントのセリフ適当に聞き流してたらもはやどっち行けばいいか分からんっていうのが結構あった記憶
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:04:38.15 ID:5/Oclbenr.net
- >>11
リンクシステム後の勇者の洞窟で何度やっても一ヶ所必ず空いてしまうところがあって、
正解はソマリアの杖を使うでなんじゃそりゃwと
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:20:24.46 ID:LYlbEZzyp.net
- トワプリのフックショット使う所と時オカの水の神殿はかなり時間かかったな
立体空間のパズル自体が苦手なのか把握が出来ん
- 54 :一方通行+ :2019/09/22(日) 18:33:46.58 ID:xDB8U+wj0.net
- 旧劇場版のカラー版で、服のダンジョンで、玉を弾いて同じ色に揃える謎解きで詰んだことがある。
後にYouTubeで動画を見て、こうやってマスターソードで弾いて、全部同じ色にするんだ!というのがわかってな…。
※ゼルダならではの謎解きアクションは、気が短い人には不向きな気がする…。
焦らず、じっくり考えれば解ける謎だ。
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:17:20.42 ID:xrhkPTx90.net
- 謎解きじゃなくてアスレチックがクソなんだよ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:17:31.73 ID:3I78+sIJ0.net
- >>53
時オカのような立体空間はパズルゲーと相性悪い気がする
面白いけど色々と面倒臭くなるんだよね
カメラ操作でジロジロ見回さないといけなかったり、リンクの操作も複雑化してたり、
広くて移動する手間も多いし、
とにかく手数の要求が多すぎる
それ考えると見下ろし系の方が色々と把握しやすくてやりやすい
だから個人的に見下ろし系の方が好きかな
ただ木の実と神トラ2は把握し辛さがあったから微妙
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:26:53.24 ID:Jl89dPUHM.net
- 時岡の水のダンジョンだったか、ムジュラの氷の塔だったかで
ブロックを溝にはめたら少し高さが下がって、上に飛び登れなかったのが
飛び登れるようになるってとこで2時間くらいハマった覚えがある
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:34:10.48 ID:RTGud5U/0.net
- 時空だったか大地だったかで最後のほうのボスに何当ててもダメージはいらなくて悩んだ覚え
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:08:51.83 ID:PV5xTIFo0.net
- ガキの頃、神トラの氷のダンジョンがよく分からなくて
諦めてブロック発生させる杖を取りに行ったわ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:07:24.52 ID:KuUY/Yl40.net
- クリアに関係ないサブクエなら長考することはある
現代ではそこで攻略サイトでカンニングするか、試行錯誤して数時間かけるか迫られる
まぁだいたいやってれば分かる謎解きしか出てこない
2Dゼルダも迷ったこと無いな、道に迷ったことはあるけど
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:10:16.21 ID:kji3VuM30.net
- 小学二年で時のオカリナクリアしました
炎の神殿でつんだ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:13:52.73 ID:W6+q8FJ60.net
- ムジュラ未だに解けへんで!!!
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:15:31.84 ID:+yAd1eOWM.net
- ブレワイ以外は詰むぞ
夢島もDXとSwitchではヒントがあるから詰まないが、それでも1時間半グルグルする奴はする
2時間ぐるぐるしていれば小学生以外は進めるはず
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:23:30.75 ID:pWvVq7KM0.net
- >>63
ブレワイ神獣の度に詰まってた俺マジ無能
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:37:10.58 ID:z1xLV+/i0.net
- ロックビルの神殿をひっくり返すのに一度ダンジョンを出ないといけないのに全く気付かなくて何時間も迷ってたな
一度クリアするとボスに直行できるムジュラマークの台座があるけど、その周囲が落下防止用の受け皿みたいになってるから
絶対にこの真下からひっくり返すはずと思い込んでいた
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:43:18.06 ID:HWkilNwpM.net
- >>63
いんや、小学生だからこそ応用が効きやすいかと。
でなければ今作ポンポン進めれるわけないし。
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:44:23.88 ID:VCgjKBwy0.net
- 水の神殿
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:23:51.58 ID:phcSNNt+0.net
- ゼルダの謎解きなんて簡単な部類だろ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:33:16.57 ID:okmGyeUn0.net
- ゼルダは一作でもクリアしてたら次以降はあんまり悩まんな
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:59:32.02 ID:hOJGiXPuM.net
- ダンジョンの完成度が一番高いのってダントツでムジュラだよな
グレートベイとロックビルはホンマ芸術
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:40:42.99 ID:bwD3OgwX0.net
- 友達と相談しながら解いてた
今はスマホでプレイ動画見りゃすぐに何でもわかるけど
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 09:03:39.33 ID:ZMc4hhoC0.net
- >>70
ムジュラのダンジョンは一回自力で解いてるはずなのに妖精集めにもう一回入ってもどうクリアしたか思い出せないくらいには複雑だよなぁ。
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 09:45:30.92 ID:Y1A+K9v7M.net
- gc版ゼルダで目的地分からなくなり積みゲ化したぞ
- 74 :一方通行+ :2019/09/23(月) 10:07:32.15 ID:onKJSTwS0.net
- >>59
俺もソマリアの杖を先に取りに行ってから、シュアイズと戦ったな…。
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:32:11.77 ID:LliRH+ud0.net
- 346 名無しさん必死だな sage 2019/09/11(水) 08:54:40.07 ID:XZ6wFxEix
ゼルダは当時からどこが面白いかまったくわからん
謎解きと称したただの総当たり石押しとか
いちいちメニュー開かないとアイテム変えられないシステムとか
かといってロックマンみたいに実力突破する自由度もないし
ジャンプも斜め移動もろくにできないぎこちないアクションでしかなかった
リンクの冒険だけはアクションがなめらかで面白かったけど
なぜか一番面白かったリンクが信者の粘着対象になってるみたいだし
信者の話を聞いてるとどうやら総当たり石押しみたいな
理屈抜きの総当たりでいつかはたどり着く正解があって
たとえば要素やテクニックの組み合わせみたいな事をしなくても
一つずつ総当たりすればクリアできるから素晴らしいって事みたいなんだけど
まったくばかばかしいと思う
そのせいでシステム上も要素を一つずつしか実行できなくされてて
テンポも自由度もないすっごいつまらないゲームだった
まあ求める物が違うのは仕方がないけど
これを誰が遊んでも神ゲーとか思うのは
宗教に毒されすぎだと思う
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 19:32:35.41 ID:LliRH+ud0.net
- 351 名無しさん必死だな sage 2019/09/11(水) 11:22:30.33 ID:XZ6wFxEix
ゼルダ信者って自分の周りに一人もいないんだよね
わいわい遊ぶゲームでもないし情報交換するほど詰まる所もない
一回遊んだら終わりでリプレイ性ないし
ゼルダってすげーんだぜみたいなゲハ自慢をリアルでする奴も有難い事に身の回りにはいない
プレイした奴はいると思うけどゲハ宗教以外では特に話題にする必要がない
そんなゲーム
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