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小島監督「DSとは」

1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:12:46.71 ID:LIII54mO0.net
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1175250390188613634?s=19
DSは、DEATH STRANDINGによって、分断された世界(オープンワールド)で、
点と点をプレイヤーが独自に繋ぎながら、
自分だけの路(パス)を遺していく。同時に間接的に繋がったオンライン上のサム同士が、
その生き様とも言える互いの路(痕跡)を、辿り合う事で、見えない相手を思いやる、そんなゲームです。
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2 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:13:32.00 ID:ahBvyy+Ir.net
楽しみにしてる

3 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:13:52.28 ID:CUJx4frQr.net
え、DSとデスストって違うの???

4 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:15:47.78 ID:PFYJuiIw0.net
>同時に間接的に繋がったオンライン上のサム同士が

これどういう設定になってんの?

5 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:16:24.52 ID:jnlO3dUsd.net
>>4
シュタゲのオカリンと同じだろ

6 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:18:32.22 ID:5tbxpReya.net
こいつ何言ってんの?って思ったけどTGS見て完全に理解したわ
小島天才かよ

7 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:18:45.74 ID:peo4hvcT0.net
ややこしいな

8 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:20:06.69 ID:KvodbC2Fd.net
姿が見えない風ノ旅ビトかな

9 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:20:20.72 ID:inXwgWL8a.net
小便で繋がる

10 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:24:14.52 ID:t0L0Ftsh0.net
小便とかいうツイッター芸人で小島監督穢さないでくれる?

11 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:24:51.83 ID:ahBvyy+Ir.net
PSOの死んだやつの墓立つアレだよアレ

12 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:25:23.82 ID:3ktcqNhYd.net
楽しみではあるわ

13 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:26:12.31 ID:Y5njVV7F0.net
人格は最低だけどゲームは楽しみ

14 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:27:54.92 ID:peo4hvcT0.net
はしごで山登ったら他人もそのはしご使えるみたいなもんか

15 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:29:11.24 ID:bDUbf+B50.net
ファルシのルシやめろや
恥ずかしい

16 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:29:57.44 ID:dG8dOe/6M.net
>>15
お前が頭悪いのを人のせいにされても

17 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:30:09.49 ID:15DODhUhr.net
他プレイヤーが梯子置いたら同期されて自分の世界にも反映されるとか?

18 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:30:27.41 ID:LPVotjGu0.net
ぼくらの太陽作ってよ

19 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:51.09 ID:ipvRFAfbd.net
???

20 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:33:41.50 ID:p34FxjIOd.net
いちいち括弧つけるのクソダサい

21 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:35:11.69 ID:tYzRurGX0.net
自分に酔いに酔ってて本当に気持ち悪いメガネだな

22 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:35:59.82 ID:bDUbf+B50.net
>>16
人のせいっていうか…
フリガナとかじゃなくカッコで説明する単語を入れるぐらいなら最初からカッコの中の単語を使ってスッと読ませればよくないとか思わない?
Twitterの説明文でしょ?
そうでもないなら理由が非常に知りたい

23 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:36:40.61 ID:CUJx4frQr.net
>>16
DSってデスストの略称じゃないの?

24 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:55.03 ID:th4EgZny0.net
>>22
造語とカタカナ英語混ぜた意味不明の文章と
同列に語るからだろ

25 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:55.79 ID:0Mypgpmt0.net
ディスクステーションがどうしたって?

26 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:44:35.23 ID:bDUbf+B50.net
>>24
いや ID:dG8dOe/6M にレスしたので…
ていうかノムリッシュとコジカンの間でもマウントの取り合いがあるの?
糞めんどくせー上に何の意味もないなそれ

27 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:44:36.47 ID:GhihQXAXa.net
>>24
おれから見てもそれくらい頭悪いぞ

28 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:45:35.91 ID:xHblF5Ol0.net
>>6
どういうゲームなのこれ?

29 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:45:41.64 ID:C8z84oLda.net
プレステのコントローラだろ

30 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:46:42.77 ID:mUQuTULh0.net
ダークソウル(パクリました)

31 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:47:09.52 ID:zu96aCAmd.net
叩く前にTGSの動画ぐらい見とけよ
https://youtu.be/NKI5QXAFims

32 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:48:32.82 ID:5tbxpReya.net
>>28
TGS見ろ

33 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:51:25.48 ID:EDev3Tw80.net
>DSは、DEATH STRANDINGによって、


なんかいきなり「つかみ」から、思いっきり頭の悪そうな文章なんですが…

34 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:51:47.87 ID:Q05OY3QUM.net
ステマ監督必死だなw
相当予約入ってないんだろうな

35 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:52:01.30 ID:31oI2GJK0.net
ニンテンドーDSの事じゃなくデュアルショックの事でもない
とても紛らわしい略称だな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:52:33.63 ID:QBLk56Kq0.net
>>33
頭悪そう

37 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:52:41.54 ID:PFYJuiIw0.net
ただのお使い荷物運びミッション延々やらされるゲームとかめっちゃつまんなそうだよな

38 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:53:09.40 ID:CUJx4frQr.net
>>36
じゃあ説明してみろよ

39 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:53:44.21 ID:CD50YpdHa.net
ややこしくしてるけどつまりダクソだろ?

40 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:54:14.70 ID:VZ8nVbIB0.net
ドラッグストアでスレ立てたら荒らされそう

41 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:54:43.58 ID:GhihQXAXa.net
>>33
DS=デススとランディングなら最高に頭悪いわな

42 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:55:16.38 ID:QBLk56Kq0.net
>>38
DSはゲームのタイトルでDEATH STRANDINGはゲーム内の現象ですね
バカじゃんお前

43 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:55:34.13 ID:KsADZ213M.net
日本語能力やばいな
DSはゲームタイトルそのものを指してるってわかるだろ

44 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:55:53.01 ID:9oXFTNBK0.net
MHWでソニーハードファンに大好評だった痕跡集めを
デスストでもやれるって事か?

45 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:56:26.65 ID:CUJx4frQr.net
>>42
DSは何の略なの?

46 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:57:28.99 ID:EDev3Tw80.net
>DSは、DEATH STRANDINGによって、

添削するとすると

「DEATH STRANDINGは、DSによって、」
こっちのほうが、チョッとマシかなぁ

「DEATH STRANDINGは、DEATH STRANDINGによって、」
こっちのほうがいいかwww

47 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:59:01.14 ID:QBLk56Kq0.net
>>45
だからゲームタイトルのDEATH STRANDINGの略だって
怖いわお前

48 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:59:36.03 ID:EDev3Tw80.net
いいの思いついたわ

「DEATH STRANDING(以下DS)は、DSによって、」

これだろ!まだ

49 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:00:20.63 ID:xHblF5Ol0.net
>>32
口で説明してよw

50 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:02:00.24 ID:GYk+XtYyd.net
なんつーか
小島や横山(龍が如く7)の
「サム!あのサムが!」
「春日が!春日なら!」
みたいなクリエイターのオナニーほんとキツイ

お前は知ってても誰も知らないっての

51 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:02:32.26 ID:GhihQXAXa.net
DSじゃなくて本作とでも言えばいい話
本作はデスストランディングによって分断された世界

これですっきりじゃん

52 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:02:35.67 ID:5tbxpReya.net
>>49
口で説明すると>>1
それでも分からないだろうからTGS見ろって話

53 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:03:41.88 ID:CUJx4frQr.net
>>48
問題はデスストランディングによってのデスストランディングが誰にも分からない現象だからなんだよね
もっと一般的な名称(デスストランディング)によってって書いてれば分かりやすい

54 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:03:44.77 ID:PFYJuiIw0.net
自信満々にTGSの動画見ろ!って言うけど
見た結果とんでもなくつまんなそうなのがこのゲームなんだよな
「サムが温泉で歌います」とか紹介見てワクワクするやついるのか?

55 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:03:49.61 ID:dG8dOe/6M.net
DSは〜そんなゲームですって言ってるんだからゲームタイトルなのは分かるだろ
中国人か?

56 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:04:22.66 ID:peo4hvcT0.net
>>51
まあ正解はこれだな
そこまで言い争うことでもないと思うが

57 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:05:18.63 ID:bDUbf+B50.net
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1175250390188613634?s=19
○月○日に発売されるDEATH STRANDING(デスストランディング)というゲームでは、DEATH STRANDING(ゲーム内の特別なスキル? 要説明)によって、分断されたオープンワールド(何?)で
点と点をプレイヤーが独自に繋ぎながら自分だけの足跡を遺していきます。
間接的に繋がったオンライン上のプレイヤー同士がその生き様とも言える互いの足跡を辿り合う事で、見えない相手を思いやる事も出来る。そんなゲームです。

うーん…
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58 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:05:39.20 ID:FaGicQ00a.net
要は梯子やロープを共有して移動したり
置いていく事で相互協力して進んでいく山登りやな
がっつりとした協力・対戦はしたくないけど他ユーザーを感じる協力プレイ
刺さる人にはいいんじゃない?

59 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:07:36.59 ID:zgrBLCDg0.net
ダークソウルだね
さも画期的な発明みたいに自身の手柄にしてるところがナルシストを拗らせてる

60 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:07:49.32 ID:EDev3Tw80.net
「DEATH STRANDINGによって、」って自信満々言われましても…

その「DEATH STRANDING」を誰も知らない件…
つまんないことほざくより、まずそこの説明をだな

61 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:08:02.97 ID:Y5njVV7F0.net
とりあえず人として嫌われることに大してメリットはないことを
コジマくんは学ぶべき

62 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:08:16.76 ID:PFYJuiIw0.net
得意げに持ち上げてるフロムゲーのオンライン要素もつまんないけどな

63 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:08:34.17 ID:sdKhPYX30.net
ダクソの霊とメッセージシステムを合わせたものがデスストランディングのゲーム性ってことでええんか

64 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:08:43.16 ID:88kHQEbw0.net
ニンテンドーデスストランディング

65 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:08:44.13 ID:dG8dOe/6M.net
>>59
ダークソウルが画期的だと思ってそうで草

66 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:10:13.87 ID:AAOlLaabK.net
コジカンは和風ゲーム作らないの?

セキロみたいな凄いゲーム作ってくれ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:10:38.44 ID:q23/GVh80.net
ボクらの太陽すでに出てた

68 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:10:52.18 ID:ovLgGjZU0.net
>>59
ただのセーブデータ共有をトランスファリングとか言ってた奴だからな

69 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:10:58.25 ID:zyAFdTry0.net
DSを略さずに書くと
「DEATH STRANDINGは、DEATH STRANDINGによって、分断された世界(オープンワールド)で〜」って事か

なるほど

70 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:11:31.16 ID:B3tu93jgM.net
吉田「イチオシは原神です」

小島さん期待されてない...

71 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:13:10.43 ID:0ZmmoIRJ0.net
なお浸透しない模様

72 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:13:42.65 ID:wDQzr2lQ0.net
Demon's Souls

73 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:17:11.81 ID:FB+bQOt10.net
「DSは」に対応する述語が文中に無いのはやばくない?
ゲーム内のテキストもこの人が書いてるんでしょ?

74 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:19:25.65 ID:xHblF5Ol0.net
>>52
要するに荷物運びのゲームで道中で使ったものとか置いてきたものなど様々な痕跡を
ネット出たプレイヤーと共有できるというゲームだろ?

75 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:19:58.30 ID:Y5njVV7F0.net
そういやダクソもDSなのか

76 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:20:22.71 ID:5tbxpReya.net
>>74
それで合ってる

77 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:20:39.59 ID:31oI2GJK0.net
>>51
有能

78 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:20:48.25 ID:uHwYoHDv0.net
DSの説明にDS含ますなや笑うわ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:21:49.20 ID:NCZpMW0g0.net
docomo shopじゃないんやな

80 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:22:21.96 ID:CUJx4frQr.net
>>78
https://twitter.com/Serah_07/status/1175251361174155264?s=19
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81 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:22:24.17 ID:EkPJv/LRM.net
いうて雰囲気ゲーやろこれ

82 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:22:26.64 ID:31oI2GJK0.net
で、デスストってどういう現象なの?

83 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:23:30.44 ID:EDev3Tw80.net
「略した方」を先にもってくる(しかもその直後に「本体」)国語間隔、これかなりヤバイだろw

84 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:24:16.53 ID:Xde913Vt0.net
非同期オンラインを新しいもののように言うの

85 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:25:35.57 ID:Y5njVV7F0.net
DEATH STRANDINGは、そのタイトルにもなっているDEATH STRANDINGという現象によって

86 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:28:06.72 ID:SeUNgsVTM.net
タイトルをDSと略しても通じるが
ゲーム内のデスストランディング現象をDSと略しても通じない

87 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:29:48.29 ID:AAOlLaabK.net
>>1
並行世界の主人公が思いやるゲーム?

88 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:30:05.46 ID:5Yk9Qs510.net
一部の人間しか理解ないサービスや商品になっとるやんけww

89 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:30:41.21 ID:YQFZ5NGp0.net
発売前から弁解ばかりしてんな。

90 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:31:30.09 ID:+0FVMZhCM.net
痕跡がどれだけ難易度に影響するかによるなと思う、自力でクリアしたかった部分に干渉されると萎えるし、
ハシゴかけたり工夫するのが楽しみの1つだろうに、先にそれやられてたら自分はそれを辿るだけになる。
かなり繊細なゲームバランスが求められそう。

91 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:31:59.17 ID:1RMRbbeKd.net
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1175604593893396481?s=19

https://pbs.twimg.com/media/EFCWF1JUwAIULEI.jpg


https://jp.rbth.com/science/82591-kojima-mosukuwa-homon/amp?__twitter_impression=true
>小島監督は10月5日、モスクワで、
プレイステーション4用の新作ゲーム「DEATH STRANDING(デスストランディング)」を紹介する。
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92 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:33:22.87 ID:drWsvWCL0.net
まあでも面白そうではあるんだよな
早くやりたいわ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:34:00.81 ID:EwrPtaV7d.net
>>90
他プレイヤーの痕跡は未接続のエリアには表示されないんだよ
TGS動画見てこい

94 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:35:45.30 ID:EJr3HmyZa.net
かちっ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:40:47.41 ID:gBFo37JhM.net
新人がこれ書いてきたら頭抱える

96 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:42:57.03 ID:p0FGBngv0.net
DSなんて略するとコピぺ嵐が来るぞ

97 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:50:27.35 ID:Y5njVV7F0.net
>>96 禿同
とこで話かわるけどデス・ストを任天堂スイッチLITEに移植したらどうなんでしょう
突然変なこといってスマソ

98 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:53:58.35 ID:KJrkMxSw0.net
バトルが少なく運び屋ゲーにどうやってカタルシスを感じるかどうかだ

99 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:54:29.95 ID:qBhfmEbO0.net
非同期型コミュニケーションって 要するにどうぶつの森じゃね?

100 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:55:42.62 ID:Y5njVV7F0.net
運搬系イベントって一般的に嫌われぎみだからなw

101 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:59:33.27 ID:rHW/Sv6Pa.net
>>98
ゼルダと同じでしょ
TGSで山登って景色を見下ろすシーンを見せてたけど青沼が言ってたカタルシスと同じだし

102 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:06:03.49 ID:9pE5iDxra.net
はやくやりてー

103 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:34:01.45 ID:eG5aKcjRd.net
散々言われてるけどゆるくつながると言っても最初にプレイした人はともかく、あとからプレイした人はもう道筋ができてるゲームをやる羽目になるんだよね?

104 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:41:16.16 ID:bhyQ3ofZ0.net
>>1
>>3
DS=ダークソウル、デモンズソウル

105 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:45:48.72 ID:TN3pb/RS0.net
任天堂DS

106 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:48:36.73 ID:BzPnilHO0.net
こんだけ論争になる位には理解されてないゲーム性なわけよね

107 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:52:21.22 ID:PFYJuiIw0.net
>>101
君前も神ゲーに便乗して糞ゲー持ちあげんなと指摘されて発狂してた小島信者くんじゃん
どこが同じなの?

108 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:54:31.12 ID:AuZ4OVmc0.net
次世代のすれ違い通信って事?

109 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:57:36.39 ID:rHW/Sv6Pa.net
>>107
ブレワイ発売前にフランスでインタビュー受けてた青沼が言ってたことと小島がやってる事が同じだから

110 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:58:56.15 ID:pR0KpEe2M.net
>>103
散々言われてるけど通信を回復させないと他人の痕跡は見えないぞ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:59:21.51 ID:PFYJuiIw0.net
>>109
全然同じじゃないね
ひたすらつまんねぇ一本道お使い配達し続ける糞ゲーとノンリニアな探索やゲームプレイ実現したゼルダじゃ真逆といってもいいくらいな

112 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:03:05.79 ID:rHW/Sv6Pa.net
>>111
道は自分で考えるのはブレワイも同じじゃん
PSコンプで理解するのを拒否って可哀想な人種だ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:03:40.88 ID:DwGfwnX90.net
マジでそれだけのゲームなのか?
イベント少ないのを中途半端なクラフトの反映から、
他人がどんなプレーしてるのかって妄想で穴埋めしろってこと?

なあ、崖に数十本もはしごがかかってたら本人はもう何もしなくていいわけだが、
それは楽しいか?

114 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:04:19.52 ID:PFYJuiIw0.net
>>112
完全にノンリニアなゼルダと違ってデスストは依頼受けてアイコンと点線表示されるよくあるガイジ一本道オープンワールドだから全然違うな

115 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:06:13.71 ID:YcnVEw+60.net
もう少し推敲してからアップすべきでは・・・
謎の「デスストランディング現象」によって分断された人々の絆や時間を、もう一度つなぎ直すゲームですって普通に書けよっていう
路(パス)とか、路(痕跡)とか、意味のない言い換えも安っぽい

116 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:06:25.96 ID:rHW/Sv6Pa.net
>>114
アイコン表示されてどういうルートで行くか考えるのはゼルダも同じなんですね
PS4買う金ないから酸っぱいブドウしてんの?

117 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:07:24.38 ID:RC4AU4Usa.net
PFYJuiIw0
こいつRDR2も叩いてた奴か

118 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:10:10.06 ID:ENPlZkoH0.net
いまだにネット要素が便利すぎとか、武器がグレネードだけとか
一本道だとか言ってるの解説動画ちゃんと見てないのバレバレとしか

119 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:10:50.21 ID:PFYJuiIw0.net
>>116
全然同じじゃない
BotWはストーリーテリングもゲームプレイも完全ノンリニアだし移動の制限もほぼ皆無だからな
デスストは東から西への横断っていうテーマがある時点でノンリニアとは程遠いし実際のゲームプレイも拠点でお使い受注してアイコン目指すウィッチャー3やRDR2と同じ一本道オープンワールドだからな

スイッチ買う金ないから違いが分かんねぇんだろうけど

120 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:12:31.40 ID:PFYJuiIw0.net
>>118
アイコン(目的地)に向かう方法が色々あるってだけで実際のゲームプレイは一本道じゃん
東から西へ横断するゲームだし
拠点でお使い受注して話進めるタイプでもあるし
少なくとも「ゼルダと同じ様なノンリニアなゲームプレイ楽しめる」とか持ち上げちゃうのはバカにされてしかるべきだぞ?

121 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:13:59.39 ID:geORPMbq0.net
ディーエス、ディーエス

122 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:14:19.49 ID:pR0KpEe2M.net
ゼルダってどのボスからでも戦えるロックマンみたいなシステムが褒められてたのか

123 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:14:59.38 ID:5Yk9Qs510.net
>>118
解説動画を見ないと理解できないのはかなり問題なくね?
小島は一般消費者にそんなことを求めるているのか?

124 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:15:48.36 ID:RC4AU4Usa.net
>>123
発売前のゲームなんてそんなもんじゃないの

125 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:18:24.01 ID:pR0KpEe2M.net
新ジャンルだから興味ない奴に言っても理解できねーよ
発売後から広まって行くと思う

126 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:19:14.71 ID:/56Tgz1lM.net
今まで散々エアプで貶してきたゼルダに便乗してPSゲー持ち上げるのはなんとも言えない情けなさがあるな
しかも全く似てないっていうw

127 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:19:32.60 ID:TKSz3zxqM.net
D(だって)うち(S)ソニーですよ

128 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:19:47.27 ID:PFYJuiIw0.net
ただの荷物運びお使いオープンワールドが新ジャンルってw

129 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:21:19.57 ID:Qb/GGQUM0.net
面白そうな試みなのに
分かるやつだけついて来いってスタンスは勿体ないな

130 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:22:41.11 ID:pR0KpEe2M.net
小島本人だって伝わるまで時間がかかるって言ってるし

131 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:27:59.38 ID:DwGfwnX90.net
自分でルート決めるってオープンワールドゲーなんてそんなもんでしょ?

マップで自分で進む方向決めたら進行方向のラインが表示されることの何がすごいの?w
いちいちそんなことせずにマップ見ながら好きに進めばいいじゃないw

132 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:29:15.97 ID:1B8AHdiO0.net
>>76
なにが天才なんだ
小島キメすぎたのか?

133 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:31:15.21 ID:91KKZhyj0.net
プレゼン中に盛り上がってますか?とか拍手小さいなとか何度も確認してて小島もあんま自信ないんだろうなと感じた

134 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:31:44.87 ID:rHW/Sv6Pa.net
オープンワールドってマーカーに向かってレバー倒すだけだからクソつまらんっていうのを改善してるのにゲーム知らなすぎてもう

135 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:33:09.13 ID:pYPFIi7g0.net
ツイッターのリプとここの批判って語彙力からして違うな

136 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:34:59.52 ID:PFYJuiIw0.net
>>134
改善するどころか「目的地まで馬で自動で走れます」とかドヤ顔してるゲームが2018年に出ちゃったんだけどね
デスストもTGSの紹介見る限りじゃ相変わらずアイコン表示のお使いクエ連続でやらせる一本道オープンワールドだったしな
ノンリニアなゲームプレイ実現したBotWとは似ても似つかない

137 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:37:22.94 ID:Bu0Yiada0.net
デスストと言わずにDSと言ってほしいというプレステかPSかの話を再現するカントク

138 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:43:55.08 ID:5Yk9Qs510.net
気になるのはこのゲームのターゲット層だな
どこに向けてアピールしているのかが解説動画を見てもわからない
今のところ、ついてこれる奴だけついてこいという感じしかしない

139 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:53:23.18 ID:T8Ui2Res0.net
安くなったら買う

140 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:16:55.00 ID:Y5njVV7F0.net
フリプ待ちとか言ってやるな失礼だろ

141 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:18:38.87 ID:AuZ4OVmc0.net
>>124
普通のゲームならもっと前から解説とかすると思うぞ
発売2ヶ月前とか、下手すりゃ体験版とか出してる時期だろ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:22:17.85 ID:pR0KpEe2M.net
そらこのゲームのシステムってパクられまくるだろうし公開遅れたのも納得

143 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:24:04.02 ID:AuZ4OVmc0.net
パクリまくったの間違いでは?🤔

144 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:26:04.08 ID:gqUcnYv0M.net
>>1
で、棒じゃなくて縄のゲーム性ってどこ行った

145 :ルンファ君 :2019/09/22(日) 15:27:12.18 ID:Bp0kyciod.net
『DS』って2文字を『DEATH STRANDING』の略称として定着させたくて必死なんだな……w
ニンテンドーDSが憎くて仕方ないらしい

146 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:29:40.15 ID:Y5njVV7F0.net
「ギミックは卑怯」のひとだからなw

147 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:30:06.39 ID:rHW/Sv6Pa.net
>>144
それが痕跡の共有って話だろ…

148 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:33:46.27 ID:WWwp+Dh1M.net
「DSとは...
えーダクソの非同期マルチを想像してもらえれば分かりやすいですね、そういうゲームです。」

149 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:36:39.52 ID:QBLk56Kq0.net
ダクソの誰も使わない欠陥システムをパクられたみたいに言ってるのなんか笑う

150 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:40:22.83 ID:RENB28wgd.net
ニンテンドーDSを憎んでてデスストでDSの意味を塗り替えたいのはマジっぽい
この人のライト層に対する憎悪はいったいなんなんだろうな

151 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:42:52.58 ID:Y5njVV7F0.net
愛する拗れた息子ちゃんもニンテンドーバーカwとか言ってんじゃね?

152 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:56:55.75 ID:c2VoU++X0.net
ダクソのクソなところって評価が面倒だから誰もしないし書く方も面倒だからやらない事なんだよな
これ10年くらい改変しなかったのがアホのフロムなのにパクリとか言うの笑うわ

153 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:02:45.99 ID:JUD9gIan0.net
>>1
分断された世界(オープンワールド)ってところが最高にカッコ悪いな
いろいろ言ってたけど、結局は既存のワードに依存するしかないんだな

154 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:02:47.84 ID:UcIhOKek0.net
>>1
ただの非同期オンラインですよね😒

155 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:05:31.08 ID:X4Y3kUV70.net
ニンテンドーDSかデュアルショックのどっちかだろ

156 :ルンファ君 :2019/09/22(日) 16:15:16.09 ID:Bp0kyciod.net
>>150
ボクタイ不振はありそう

157 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:09.51 ID:63NwLPjar.net
Aちゃん「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、DSとは…」

158 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:16:58.43 ID:0IWd+7zT0.net
発売前から開発者が略称で呼んでるのきもい

159 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:18:26.60 ID:u8JM0w8f0.net
とりあえずユーザースコアが糞低そうなのは分かる

160 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:23:36.88 ID:zzzVSwe60.net
約束されたGOTY(忖度)

161 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:23:59.93 ID:0vbg4WQN0.net
>>147
わい それ普通にプレイデータの部分共有じゃん?
こじ それが縄ナンデス!
わい 何それあほか、またこじらしいこじつけか。。。

162 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:25:26.08 ID:rHW/Sv6Pa.net
>>161
TGS見てから言えハゲ

163 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:31:13.73 ID:TNZYORsN0.net
>>132
ワロタ
これどこが新しいのか分からないね
ダクソの血跡やメッセージは、高難易度だからこそ貴重なヒントとして機能したけど
オープンワールドは、自分で歩いて発見するのが楽しい訳で
そこに他人の足跡が残るのは、ゲームとして何の機能を果たすんだろ
レール敷かれて、そこを辿るだけになっちゃう気がするんだけど

164 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:33:03.92 ID:yuWOp9/P0.net
ダクソ信者って高難易度でホルホルするのにヒント見ちゃうんだw

165 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:34:01.28 ID:TNZYORsN0.net
>>164
ダクソやったことねーのかよ

166 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:38:32.72 ID:8nmo4nPJa.net
ダクソのアレって何となく伝統だから残ってただけで誰も使ってなかったでしょ
起源主張されても

167 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:40:11.21 ID:LifpohoA0.net
監督も無理せんで洋ゲーみたいな戦争ゲームつくりゃいいのにね

168 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:54:28.79 ID:qvb9gU+10.net
デスストをわざわざNDSと認知されてるDSと略すのが驕り昂ぶってる
アストラルチェインをACて略す馬鹿居ないのに

169 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:55:38.13 ID:Y5njVV7F0.net
>>167
今の御時世で戦争テーマだと結構覚悟がいるんで
正直日和ってるんだと思う

170 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:57:46.15 ID:6LS5LXDY0.net
シッコLR

171 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:58:41.33 ID:G3nll4MvM.net
公開されたプレイ動画みてもこれまでの棒ゲーじゃない、これは縄ゲーだとは言えないわな

まさか拘束ロープ弾や登り降りに使うロープで縄ゲーと呼ぶには無理がある
まあ買うけどさ
声帯の周波数で言語を識別した前作を超えるアホアホ設定に興味あるしw

172 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:48.49 ID:8nmo4nPJa.net
縄は繋がりって意味なんだけど恥かくだけだから言わなきゃいいのに

173 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:03:59.35 ID:1nCVCsMf0.net
要はブレスオブザワイルドのシーカー族の村から魚の村にいく感じか

174 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:13:46.70 ID:xMDMAxSya.net
(ゼルダBotW+ダークソウル)−剣戟アクション=デスストランディング
なので面白さは保証されてるが、
これが全く新しいゲームと言えるかというと...

175 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:14:17.49 ID:JUD9gIan0.net
「分断された世界(オープンワールド)」のカッコ悪さの根拠が分かった
昨日久々に見た以下コピペの()書きと本質的に同じだからだ



名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプー Sdee-6SmM):2016/02/24(水) 01:08:02.64 ID:68N1Dxuud452 名無しさん 2016年02月24日 00:36
典型的なリア充既婚者の休日生活

7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
16:00 長女のピアノコンクール鑑賞
18:00 カフェで妻とまったり
19:00 家族に得意料理(ステーキ)を振舞う→家族全員から大絶賛
20:00 家族でマリオカート大会(Wii U)
22:00 テラスで妻と酒飲み 
24:00 ダブルベッドで就寝
恋愛未経験者および独身者はどう足掻いても勝てません
悲しいなゴキニート

176 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:15:31.60 ID:7o+piCr/0.net
>>166
スゲー使われてるんだけど
いいねの多さで嘘も見抜けるし
ゲームやりなよ

177 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:15:53.13 ID:1nCVCsMf0.net
>>175
忙しすぎだろw

178 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:17:53.93 ID:xMDMAxSya.net
既存の言葉でいくらでも説明できるのにまったく新しいゲームなので言語化できないみたいなことを言ってるのが最高にダサい

179 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:20:38.74 ID:Qb/GGQUM0.net
昔チュンソフトが作った「街」というノベルゲーで
主人公Aが取った行動が主人公Bに干渉するようなモノを
オンラインで再現しようってことでしょ

180 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:22:00.62 ID:fqCVcLv7M.net
>>178
じゃあ説明してーw

181 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:22:50.50 ID:GqKO+EbH0.net
意味わからんw

182 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:23:45.83 ID:Gmc6EkM3a.net
>>97
PSP宣伝コピペ懐かし過ぎるわ
ほんと当時から(いやもっと前からか)ソニーは糞だった

183 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:23:47.11 ID:GqKO+EbH0.net
要するにどうぶつの森でFA?

184 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:24:06.88 ID:8nmo4nPJa.net
>>176
使ってるやつ見た事ねーや
アクションゲームでいちいち立ち止まってメッセージ確認って相当暇なんだね

185 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:34:44.06 ID:xMDMAxSya.net
>>184
>>使ってるやつ見た事ねーや
ゲーム実況だとそりゃなかなか無いんじゃないかな

186 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:38:27.03 ID:fqCVcLv7M.net
ちなみにデスストはプレイヤーが看板立てられるんだけど看板だから目で見て意味が伝わるようになってるんだ
ダクソ作ったバカは小島にゲームの作り方教えてもらえよ

187 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:34:35.71 ID:RC4AU4Usa.net
>>141
解説しなかったのは完全に小島のオナニーだが>>123に対する意見に言われてもな

188 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:37:38.59 ID:4RDg+oL10.net
一言で言うとめんどくせーな
任天堂のゲームしか売れなくなる訳だわ

189 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:03:25.33 ID:an0n4lb40.net
>>150
DSといえばDUALSHOCKでしょ
もとは任天堂が被せてきたんだぞ
任天堂最低だな

190 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:34:15.56 ID:R5Qlu787a.net
ダルセーニョ

191 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:47:28.64 ID:fus3a6+W0.net
ダーク・シュナイダー?

192 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:06:26.84 ID:Gmc6EkM3a.net
>>189
デュアルショックはデュアルショックだろ
デュアショとかDSとか略すの聞いた事ないわ

193 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:07:47.71 ID:1WBRthUf0.net
あ、ここで平行世界の俺が小便したんだなと分かる能力
そのうち小便のバリエーションで意味を伝えるように発展する

194 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:03:03.24 ID:an0n4lb40.net
>>192
略すだろ
今はDS4

195 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:26:54.23 ID:PSdl7d8ra.net
つまり自分の残した足跡を他のプレーヤーが見ることができ
それを辿ることで迷わないとかそんな感じか

196 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 23:55:14.68 ID:0IWd+7zT0.net
ニンテンドーDSのDSはどんな意味なんだ

197 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:12:26.79 ID:qWBB7IAr0.net
>>196
デュアル・スクリーン

ゲームウォッチ(2つ折り版)のときは
マルチ・スクリーンという呼称だったようだけど
MSだとマイクロソフトっぽくなるから避けたんだろうな

198 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:17:23.45 ID:DiJsnUaxF.net
デスストランディング現象ってのは結局どういうことなんだよ

199 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:35:02.15 ID:8Dtp7e8i0.net
ホントに面白く使える要素があるなら
きっと発売後にゼルダチームがアホみたいにやりこんで解析改良して
BOW2の要素に組み込んでくれるからそれまで待つ

200 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:38:36.59 ID:aBzzZMNaa.net
>>199
ここまで馬鹿丸出しなレスも珍しい

201 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:40:29.79 ID:iIxiztb40.net
ダーク
ソウル

202 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 00:55:26.04 ID:kF8DpGnka.net
>>196
誰でも 触れる

203 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 01:53:21.78 ID:nTHZpWVDp.net
DS(タイトル)はデスストランディング(現象)によって分断された世界、というのは分かるが肝心のデスストランディング現象が何なのかが分からない

204 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:30:27.29 ID:QhPtQogV0.net
つまりあれか他人の痕跡でネタバレされたくなけりゃ
フラゲしてでも早く手に入れてクリアしろってことか

205 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:55:31.59 ID:mAMMiNoF0.net
オープンワールドじゃないけどトゥモロー チルドレンってそんなゲームじゃかった?

206 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 03:53:38.88 ID:ncCEKzyR0.net
崖があったら梯子かけます
みんなが梯子かけたら梯子だらけになります

少し遅れて始めたらいたるところで梯子がかかってて
自分で梯子かける必要なくなるわけだけど、それ楽しい?

207 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:37:13.64 ID:LliRH+ud0.net
>>197
DEVELOPER SYSTEMの略でもなかったか

208 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:52:32.76 ID:XcZwkQKad.net
ゲーム内容説明がポエム過ぎてもう訳わかんねえよ

209 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 04:57:34.60 ID:lidWNO2vd.net
小島秀夫ってかわいそうだね。
どうして?
自分より大きな人がいないもの。
よりかかってあまえたり、しかってくれる人がいないんだもの。

210 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:25:53.68 ID:UwfO/TOl0.net
分断された世界(オープンワールド)
自分だけの路(パス)
互いの路(痕跡)
DS(ゲームそのもの)
DEATH STRANDING(謎の現象)
小島監督(アホのポエマー)

211 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:36:19.97 ID:U6aoTJ1ua.net
>>209
小島も(信者に)あまえんぼ

212 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:49:03.32 ID:R1ptfT2M0.net
これ他のサムが居なくなったらどうするんだ

213 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:51:43.28 ID:3/vtbhND0.net
>>194
少なくともPS2の頃は誰もそんな略しかたしてなかったな

214 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:52:58.21 ID:dVnh/RkL0.net
世界中で待望されてる中でゲハだけが延々と小島を叩き続ける
ここはコジアンのユートピアなのか

215 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:19:34.94 ID:R1ptfT2M0.net
>>213
ここ数年は表記としてわりと見かけるな
会話の中で見る事はないと思うけど

216 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 07:59:59.85 ID:v2cBj2Yk0.net
サムが温泉でドリフの歌を歌ってるシーン
完全に滑ってた。小島のセンスが世間とズレてる証拠だね

217 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:15:13.96 ID:YI3VBCdwp.net
>>216
いかにも陰キャらしいレスといえる

218 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:38:07.03 ID:tcbzC17T0.net
>>206
PSユーザーって動画評論家が多いから自分で発見するより他人の開拓した道をなぞるのがあってる気がする。
意外と真面目にマーケティングした結果のゲームなのではないか?と俺は錯覚している。

219 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:32:58.79 ID:Dy50159R0.net
>>216
温泉でドリフはセンス古すぎるから当然

220 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 10:46:48.34 ID:TTggTbbS0.net
>>51
評価

ちょっとした引っ掛かりを削ってスムーズに理解できるようにするってのは大事だもんな

221 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:05:00.47 ID:TTggTbbS0.net
>>212
表示期限は有るけど、プレイヤー側の操作で期限を伸ばせる
どうもサーバ側で配信制御 or クライアント側で表示制御してるっぽく、崖がハシゴで埋まる事は無いみたい
リソース的にクライアント側かな

過疎って来るとサーバ側で生成したダミープレイヤーのハシゴが置かれるようになるんじゃないかな
特にプレイヤー名がHIDEO KOJIMAのはロンチ時点から何処かに表示されてると思う

222 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:52:08.21 ID:yrrU6t8x0.net
>>185
エアプだのう

223 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:53:23.99 ID:yrrU6t8x0.net
あ、すまん
>>222>>184向けね

総レス数 223
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