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いまだにモンハンを超える狩りゲーが出ないのは何故なんだ?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:16:24.55 ID:cQf4Ir4yK.net
- つまんねぇジャンルだとばれたからさ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:17:10.76 ID:sgdPGo00d.net
- そもそも狩りゲーって何?
ただのハクスラでしょ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:19:03.02 ID:mUQuTULh0.net
- ブラッドボーン
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:22:25.38 ID:eXnMb/hn0.net
- レットイットダイあるやん
PS4で108円だよ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:23:03.27 ID:XGTglqS30.net
- そもそもあんな重たい武器背中に担いでまともに走れるわけないんだよな
お前らが数十年前に背中に背負った背負い特化で作られたランドセルでさえ辛かっただろう
その辺のリアリティの無さが北米人から見捨てられた原因の一つとも言われている
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:25:56.82 ID:636Pn86u0.net
- ダックハントあるやろ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:29:21.38 ID:B1GwyVls0.net
- この場合の狩りゲーとやらはモンハンゴッドイーター陶器伝しかないじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:32:52.86 ID:WY4pNjbq0.net
- ウルトラマンのやつとかあったろ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:33:34.24 ID:P0bjyhB0d.net
- >>7
スクエニとかガンホーとかSCEのなんかあっただろ
最近EAも出したし
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:35:51.86 ID:xrhkPTx90.net
- アイスボーンはうんち
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:38:09.42 ID:1p94zV+Sa.net
- モーションとAIが作り込みが甘いゲームが多い事多い事
ゲームデザイン的に周回前提のアクションなのにリプレイ性が低かったらこの手のゲームでは致命的でしょ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:39:58.71 ID:npE1WuZ3a.net
- ディアハンター以上の狩りゲーあるの?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:41:24.53 ID:OBIHjlQr0.net
- >>1
発言させろ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:42:58.49 ID:OBIHjlQr0.net
- 狩りゲーの何が楽しいのか分からん
ハクスラやレベリングとは違う訳だし
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:43:35.61 ID:xrhkPTx90.net
- モンスターのモーション作れるのがカプコンしかない
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:43:37.38 ID:WY4pNjbq0.net
- 海外では普通にハクスラRPGにカテゴライズされてる
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:45:05.01 ID:VLCUbPYLa.net
- あまいdauntlessがスイッチに出てモンハンは終わる っかIBでアポーンになったし
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:45:57.19 ID:viIeNEKs0.net
- ボダランがとっくに超えてるだろ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:46:19.45 ID:lnGWnmT1M.net
- 狩りゲーなんてみんなやってるからやるゲームだから一瞬でオワコンになるだけ
モンハンもそうだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:48:13.30 ID:WvBHEINa0.net
- まあその通りだな
狩りが面白かったんじゃなくて
リアルで持ち寄ることが面白かったのに
それを無くしたからな
これからは中国人に売っていくんだろう
日本では終わったジャンル
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:50:33.02 ID:I6bCRSY9d.net
- 一狩り行こうぜ!
https://i.imgur.com/ft4cUco.jpg
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:51:03.06 ID:l8bfMegJ0.net
- モンハン今後どうすんのかね、このまま据え置き路線か
携帯機に出す事もあるのか
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:51:59.22 ID:xrhkPTx90.net
- モーション作り込めるのがカプコン・プラチナ・フロムしかない
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:55:25.54 ID:5tbxpReya.net
- こういうのは1回飽きられたら終わりなんだよ
惜しいゲームって色々あったけどゴッドイーターがスイッチに来てもどうにもならなかったろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:58:51.89 ID:8i+ODHTu0.net
- アイスボーン思ったより酷い仕上がりらしいな
ゴキちゃん全然話題にしないしw
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:01:00.41 ID:KZ/1y1En0.net
- ゴッドイーターは元から
大ヒットってほど伸びてないしな
流行る以前の問題
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:03:05.53 ID:OBIHjlQr0.net
- >>16
へえ証拠は?
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:03:14.55 ID:lnGWnmT1M.net
- 今は手軽さ求められるから厳しいだろうな
フォートナイトもそうだけどデットバイデイライトも今更流行りそうな気がするし
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:09:37.80 ID:eZDYjFKI0.net
- 狩りゲーと敵を倒すだけのゲームの違いって何?
あんま変わらなくね?
敵を倒すだけのもアイテム落とすし
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:17:19.03 ID:1p94zV+Sa.net
- >>26
無印→バーストで評価を得た流れで調子乗ってPSPのベースを使い回し続けたのが駄目
オンマルチの仕様だってずっと改善されなかったし
GE3でせっかくゼロベースにしたのに新規武器とBAに力を入れたせいか
既存武器への基礎モーションの梃子入れが皆無で終わってる
吉村がディレクターとして仕事してないせいで
良い点が失って悪い点が受け継がれて歪になってる
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:18:16.25 ID:6GtOtWM/0.net
- 狩りゲーなんてモンハン用のジャンルじゃねえか
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:23:13.08 ID:liOZh+wA0.net
- 3DSにモンハンがいったときのソニーの苦肉の策の共闘先生は惨めだった・・・
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:33:44.66 ID:tH4CL7SAd.net
- >>5
クラウドさんやっぱすげーや
https://i.imgur.com/4xQaFgu.jpg
https://i.imgur.com/hdAAvQh.jpg
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:39:52.97 ID:VRS3HAQT0.net
- ていうかPvEのハムスターゲーが時代遅れ
対人無いと直ぐ飽きられるからな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:40:22.31 ID:9+oFoEik0.net
- 「狩りゲー」とやらに需要がないだけ
新しいジャンルに思えるけどやってることはどこぞのネトゲと変らんからね
モンハンがコミュニケーションツールと呼ばれているのが何よりの証明
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:40:49.91 ID:nH7k8nFj0.net
- 超える超えないなんていったらマリオを超える横スクアクションは出てないな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:43:03.02 ID:viIeNEKs0.net
- >>36
マリオ攻撃手段が貧弱じゃん
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:44:23.71 ID:KZ/1y1En0.net
- >>5
そもそもモンハン世界の人類を
リアルな人間と全く同じ身体能力と思ってるのがおかしい
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:53:25.89 ID:RFa4LZjw0.net
- >>35
モンハンがコミュニケーションツールで無くなってしまったからアイスボーンが売れなかったんだわな
ゲーム性よりコミュニケーションツールで売れてたタイトルだからね
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:54:06.95 ID:iZuYDnE20.net
- >>5
それは君がみんなのランドセルを持たされていたからでは?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:05:21.15 ID:nJo+mibb0.net
- というか未だにハンティングアクションとか名乗ってるのってモンハンだけだな
フォロワーの方は採取や痕跡集めから始まる「狩り」よりも一戦一戦にストーリーを織り混ぜたNPCとの「共闘」を選んだしな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:05:24.40 ID:lgYiU4V9a.net
- >>1
世界1300万本という金字塔打ち立てたからね
いまだも何ももうどうやってもこれを超える狩りゲーは無理でしょ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:06:35.70 ID:tHa3Q42U0.net
- botwじゃダメなのか?馬乗って弓撃ってシカとか狩るけど。
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:08:42.45 ID:lnGWnmT1M.net
- アイスボーンでずっこけなければなあ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:10:54.61 ID:KvZdfL8Za.net
- アイスボーンとかいう自分のことをモンスターハンターだと思い込んでいる下痢便w
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:11:02.94 ID:l55YIRfK0.net
- サーモンラン
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:11:07.34 ID:HIY9xSVO0.net
- 討鬼伝新作まだ?
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:18:14.26 ID:qDQ/awJ10.net
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < アイルーって可愛くないよな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 49 :びー太 :2019/09/22(日) 10:21:36.40 ID:NSaDKV+L0.net
- >>1
アクションゲームとしての面白さならデモンエキスマキナが超えたよ
装備収集要素ではモンハンに大きく負けてて、総合でもモンハンには届いていないけど
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:27:19.77 ID:+wFVXuQm0.net
- >>37
素手でブロック破壊したりヒップアタックで地面揺らしたり
火の玉放ったり一瞬で凍らせて粉々にしたりする攻撃の何処が貧弱なの
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:39:36.51 ID:YetCCa6aa.net
- >>50
だいたいどれもアイテム頼りだろ?素手じゃ相手にトゲがあるだけで手が出ない無能じゃん
まあ冗談はおいといて、横スクアクションつってもマリオみたいなプラットフォーマーだけじゃなく
敵を倒すことに特化したゲームや基地構築できるやつやステルスゲーとかいろいろあるから
どの要素においても超えられないってことはない
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:39:42.80 ID:1K2+QS3Fa.net
- >>41
ゴッドイーターはマルチプレイありの共闘よりもシングル向けRPG色強くしてnpcとの共闘に特化して欲しい
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:45:02.59 ID:6nr+q8izM.net
- 結局やることは一緒
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:54:17.70 ID:XSdbYCd90.net
- モンハンももう潮時だわ
5年後にはミリオン割れでしょ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:55:05.31 ID:Gb09Skr0d.net
- 実は凄い難しいジャンルなのよ
PvEだから全プレイヤーにとって、難しすぎたら飽きられるし、簡単過ぎても飽きられる
プレイヤーのゲームのうまさなんて測るのが難しすぎため、モンスターとプレイヤーのバランスがとても取りにくい
だいたい、モンハンが最初出た時も「こんなゲーム絶対売れねーwwwww」(草は当時なかったかもしれん)て言われてたくらいだからな
この辺のバランスが奇跡的に取れたのは格ゲーでの微妙なバランス調整をしてたカプコンだから出来ただけ
他のメーカーが皮だけしても無理に決まってる
つまり皮ペタ武器をいまだに出し続けるカプコン絶許ってこと
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:59:56.80 ID:LPVotjGu0.net
- 動きの作り込みが他の狩りゲーと全然違う
ガララアジャラはクソモンスだったけどあの動きを携帯機で作れるのは凄い
亜種の地面に刺さった鱗に超音波みたいなのを反射させてプレイヤーに当ててくるとか
あとカマキリの車輪をぶん回す動きと引き寄せる時に糸を巻き巻きするうごきとか
クルルヤックの石が手元から落ちた時にお手玉して残念なそうに地面を見つめるとか
他にも回復しようとすると潰してくるとか鬱陶しい部分も含めて動きの作り込みが凄い
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:01:41.00 ID:j9y3KqE5a.net
- >>43
狩りゲーてそういう意味じゃないだろw
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:04:39.70 ID:dG8dOe/6M.net
- 作り込みは正直ゴミでしょ
隻狼の夜叉猿と10年戦ってるようなものじゃん
オンラインマルチが当たり前の時代じゃ通用しないゲームだよ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:05:11.77 ID:pNv8ZtcM0.net
- MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:11:10.79 ID:L4TvHC450.net
- 絶妙なPvEのバランスとれるのって
日本だと、カプコンと任天堂とフロムだけじゃね
コジカンもストーリーや表現重視で大味だし、プラチナも最近は大雑把だし
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:11:55.01 ID:KxUh8Oxdd.net
- モンハンは3乙廃止と戦闘中の武器持替追加と納刀なくしてから再本番
そんなのも出来てないともいうが
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:15:45.64 ID:3viXC5Vqd.net
- もうジャンル自体が限界
色んなゲームがモンハンになろうとして死んで行ってそのモンハン自体もうん地化した
モンハンが次で大幅なモデルチェンジしないとジャンルごと終わる
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:18:46.29 ID:90jWYWNGa.net
- モンハンは一瀬次第だとmhwが教えてくれた
世界出荷がどうとかは我々には関係ない
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:20:19.81 ID:KZ/1y1En0.net
- >>63
Xのせいでモンハン自体がもう駄目な気がしてる
短期間に出しすぎたのも問題なんだろうけど
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:20:24.71 ID:3viXC5Vqd.net
- >>60
カプコンは完全に簡悔病発症してるからPvEのバランス調整は最底辺だぞ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:22:29.78 ID:8i+ODHTu0.net
- メシア一瀬
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:22:43.80 ID:5jzRX8hca.net
- >>5
手に持つと引きずり気味になる大剣を背負うだけで片手剣、双剣等と同じスピードで走れる不思議
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:23:11.36 ID:dG8dOe/6M.net
- フロムのPVEてw
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:23:37.45 ID:1/T2q7wu0.net
- >>61
ワールドの探索で3乙廃止、マップ内の複数ある拠点で装備変更、アイテム補充、納刀オンオフあるよ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:25:38.74 ID:KxUh8Oxdd.net
- >>69
注釈抜いて言ってるだろそれ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:27:08.00 ID:AEB1PnfEM.net
- >>22
携帯機に出さねーとブランド崩壊だけど大丈夫なのか
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:27:59.11 ID:dG8dOe/6M.net
- そもそも強くなるのに時間がかかるゲームデザインが古いんだよ。海外で失敗したのもそれ
プレイヤースキル以外は対等じゃないとフレンドとやってもレベル差で楽しめないじゃん
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:40:01.24 ID:8IHjx4Bb0.net
- 代わり映え(・ω・)(・ω・)
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:50:35.51 ID:xWD8g/b/0.net
- モンハンのアクションは古臭いだのなんだの言われるが、それをスタイリッシュ()にしたGEはあのザマ
その他多数の狩ゲーもあくまで「モンハンもどき」でしかなかった
結局、狩ゲーというジャンルにおいてはモンハンが頂点なのは間違いないわな
勝てるとすれば内容ソックリなドーントレスくらい?これは今年中にswitch版と日本語版が配信されるからそれ次第
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:52:21.31 ID:KZ/1y1En0.net
- モンハンを快適にしようして凡庸になったフォロワーが消えていったのが今なのでは
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:54:19.66 ID:8IHjx4Bb0.net
- リソース(´・ω・`)(´・ω・`)
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