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開発「日本人向けのゲーム作ろ」→外人「面白いやん」→開発「海外客増えたし海外志向!」→クソゲー化

1 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:10:54.69 ID:dhOSeV500.net
アホちゃう?

83 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:13:40.98 ID:0GdoXIa2K.net
蕁麻疹の出る開発者の事も考えてください

84 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:14:16.80 ID:Vl8hFrsN0.net
日本人向けのゲームって
ドラクエみたいな化石の話か?

85 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:28:25.17 ID:/DpTjAAQ0.net
海外で認められてるって言っても昔からのブランドソフトくらいよなぁ
それもいい加減ジャンルも古くなっててそこ変えていかないと評価もされなくなってるけど
まぁ日本でも同じでどんどんスマホに持って行かれちゃってる

86 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:34:48.50 ID:dmEVg3De0.net
ポリコレにうんざりしてるのは日本人だけではないのはマジ

87 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:36:16.88 ID:mor1LNu80.net
開発「日本人向けのゲーム作ろ」→外人「同性婚がないのはおかしい差別だ!」→「海外客増えたしホモゲー志向!」→クソゲー化

88 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:39:19.17 ID:yR3wDD300.net
スクエニ「ライト層向けにドラクエ9作った」→外人「ええやん(売り上げ100万)」→スクエニ「11は海外向けにフォトリアルにしたろ!」→外人「は?なにこれ?」

89 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:41:11.14 ID:tIrYh6gOa.net
これは音楽にも言える 
意図的に海外向けに作ろうとすればするほど失敗する

90 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:45:07.19 ID:cT5NJ31Ea.net
今度のポケモンが、アートは外人だから
妙なバタ臭さがあるよね

91 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:47:38.89 ID:FDvRXU3Za.net
日本人「ここ直せ」
開発者「……」
外人「ここ直せ」
開発者「(顔面蒼白)!!はい!!すぐ直します」

こうだろ

92 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:48:37.36 ID:hET5cThU0.net
>>88
ドラクエ11は全然フォトリアルじゃないだろ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:50:35.05 ID:afcnoEsva.net
ゲームじゃ無くなるけど、車なんてさらに酷い状況に見える
あれこそ業界あげてカイガイカイガイで、「国産車」はあっても「日本車」は一部(軽とクラウン)除いて絶滅危惧種の状態だし
残りは殆ど「日本製の外車」、海外向けばかり

若者の車離れじゃなくて「車の日本(の若者)離れ」じゃねーの?って思う
海外向けのやたらデカいのとか、かっ飛ばすのが前提の性能とかの車が日本に合いますか?

…ゲームはまだ末期になる前に踏みとどまれた方だよ

94 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:52:27.69 ID:jd+bJ3UKM.net
バイオとかMGSとか海外狙ってるよ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:53:28.05 ID:ScCOPVDq0.net
でも売れなかったら日本人のせいw

96 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:05:00.65 ID:JiSlcrHr0.net
海外志向にするならするで俺は構わんのだが
どっちに向けたのかわからん中途半端なゲームになることが多いのは何故なんだろうな

97 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:11:58.62 ID:/kL1j6Lg0.net
外人の考えたなんちゃってニッポンと同じ
知らないものを上手く作れるわけないんだよ

98 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:30:55.86 ID:keGod77W0.net
アクション好きなら和ゲー一択だろうけどRTSやシミュ系好きなら洋ゲー以外ありえない

99 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:03:44.31 ID:C1Quipaj0.net
>>39
処理性能の暴力で深彫り顔ゴアると日本でだけクソヲタ落ちするぞ

100 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:18:08.03 ID:7WnzN0X20.net
>>96
だいたいPSのせい

101 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:28:23.09 ID:bWvNAwg10.net
>>72
ドラゴンクエスト3

102 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:45:24.29 ID:8Gk+mZGha.net
初代箱と360に傾倒してた時代が本当に暗黒期だった
カプコンの中堅IPが潰れまくったのその頃だし

103 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:45:52.14 ID:5PBbRXRN0.net
ニーアがレプリカント&ゲシュタルトのときにわざわざ海外用に主人公がオヤジの
ゲシュを作ったけど実際には外国人からもレプリカントのほうを遊びたかったって声が挙がったりとかそういうことはあったな

104 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:03:13.60 ID:afcnoEsva.net
>>22
あれこそ以前どこかにあった書き込みの、
「外人は『日本人が作った洋ゲーもどき』ではなく『日本人が日本人の感覚で作ったもの』を求めてる」の結果だと思われ

105 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:07:41.21 ID:bWvNAwg10.net
学園モノ好きらしいって話はなんかで見たな

106 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:09:11.24 ID:0eKXPJbh0.net
ダブドラやコントラみたいな洋画風のゲームはやっぱり受けが良かったな

107 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:36:41.73 ID:Uot1xIlxM.net
>>91
日本人アンチ「ここ嫌い」
開発者「(どーせアンチだろ)」
外人アンチ「ここ嫌い」
開発者「(顔面蒼白)!!はい!!すぐ直します」

こうじゃね?

108 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:49:11.05 ID:QPDpFEKv0.net
単純に「珍しさ・目新しさ」がないんだと思う

109 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:51:08.87 ID:LebMjKUm0.net
アタリとか見ればゲームのクオリティは日本が一番だと分かる
フォトリアルの洋ゲーとか人海戦術でグラ良くしてるだけでゲーム性とか追求できてない

110 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:56:13.20 ID:yHVpHgjD0.net
>>109
そういう無駄な工数は真っ先に削ってるイメージ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:57:21.04 ID:2DPy5Cbwa.net
都合のいいばかり気にしていたメーカーはマジで反省しろ

112 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:59:54.65 ID:2DPy5Cbwa.net
>>65
海外コンプ、ハリウッド映画コンプ、AAAコンプが合わさった結果あんな無様なことになるなんてな
ロスプラの時からきな臭いものがあったけど

113 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:01:15.28 ID:D+RJd8rr0.net
海外で売れるのは
マリオ
ゼルダ
スマブラ
フロムゲー
バイオ
かろうじてFFくらいか

114 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:04:16.90 ID:CKwCafVB0.net
>>107
日本人「ここ嫌い」
開発者「素人が何言うとんねん」
欧米人「ここ嫌い」
開発者「本場の意見は無視できねえ」

115 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:07:07.55 ID:QFUbALK/a.net
>>76
このたとえが一番しっくりくる

116 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:07:42.57 ID:DA8Qo7ON0.net
FF15とMGS5の事ですね

117 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:11:18.38 ID:mor1LNu80.net
>>76
アメリカ人「日本人は何ですぐぶっ壊れるハーレーなんか乗るんだ? 日本にはホンダという素晴らしいメーカーがあるじゃないか」
と、バイク乗りの間では有名な話がある

118 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:12:53.07 ID:C1Quipaj0.net
>>113
ポケモン

FFはバイオやフロムゲーよりは本数売れてたと思う
って言うかフロムが売れてるうちならスプラや鉄拳とかも売れてる

119 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:14:29.02 ID:lxuMPQTn0.net
ほんまこれ
外人の和ゲー真似したゲームがコレジャナイロボ状態になるのと同じで
日本人が海外の真似しても劣化品にしかならん
和ゲーは和ゲーの良さを極めるべき

120 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:23:33.34 ID:ohXQRSNK0.net
>>105
アメリカも日本に来ないようなB級映画、ドラマ、ヤングアダルト小説は学園ものがめちゃくちゃ多いからな
FE風花雪月はファンタジーで学園ものだけでも強いのに
5年後の姿を出す事で、卒業後の収入がジョックと逆転するナードを刺激するし
ヤバい隠キャが学校を襲撃して学校生活が終わるんだから
アメリカのティーンの心を鷲掴みする要素しかないゲームを
日本人が何となくお出しするんだからすごい事だわ

121 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:46:35.64 ID:yHVpHgjD0.net
>>86
どうして銃殺ゲーをプレイするような輩が先進的な価値観でLGBTに理解があってどんな人種とも理解し合える良き人々だとおもっちまったんだろうな

122 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 21:52:21.46 ID:afcnoEsva.net
>>121
ヘイトだネトウヨだと言われるのを承知で書くのなら、
「何らかの拍子にすぐにヤバい方向に突っ走るからこそそういうのに過敏になる」って可能性もあるからな
聖書という「世界最古の道徳の教科書」が必要になるのもこれを表しているとも

123 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 22:00:56.36 ID:m5L1CCdo0.net
>>3
AYAYA

124 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 22:04:42.94 ID:dlT29AkN0.net
ロスプラ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 22:13:47.95 ID:eF7OrZ2sa.net
>>76
日本人に合わせたアメ車なんか存在しないし売れないから撤退した
日本人に合わせたドイツ車は売れてる
米国人に合わせた日本車は売れてる

例が下手過ぎ

126 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 00:57:56.17 ID:BzPnilHO0.net
>>3
気になってたんだけどあの、外人がnaniー!って言ってんのって日本語そのままの意味で使ってんの?

127 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:48:04.08 ID:meNvOnWZ0.net
>>126
そうだぞ
北斗の拳のミームで「お前はもう死んでいる」→「何!?」が流行ってから使う人多くなった

128 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:09:45.22 ID:xfDaT+uq0.net
製作会社的な意味ではなく内容による和ゲーと洋ゲーを区別する部分ってどこだ
登場人物の顔の濃さか

129 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 09:16:26.93 ID:gEdVJxKT0.net
がい

130 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:35:11.72 ID:4+mGobMl0.net
任天堂はファミコンウォーズをゲームボーイアドバンス向けに出したら海外でめっちゃ売れてどっかでGOTYに選ばれたりしてたな
なお日本では不謹慎厨に配慮してなかなか出せなかった模様

131 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:34:03.64 ID:GJvG9r0g0.net
つーか白人主人公のゲームは全部海外狙ってるだろ
そうじゃなかったら日本の男主人公にしてるでしょ

132 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:51:36.94 ID:dFT9/L3a0.net
>>131
日本人が主人公のゲームはファミコン時代から案外少ない

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