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開発「日本人向けのゲーム作ろ」→外人「面白いやん」→開発「海外客増えたし海外志向!」→クソゲー化

1 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:10:54.69 ID:dhOSeV500.net
アホちゃう?

2 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:14:10.35 ID:tg7Ywtnz0.net
バカバカしい流れだけど、海外在住の関係者やファンから
「海外向けにするならこうしたほうがいい」とか
そういう声が届いてブレ始めるケースもありそう

3 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:14:17.50 ID:N/523nn3M.net
nani
animeeee
hentaiが好きなのにな
ポリコレゴリマッチョブスはお呼びじゃないのよ

4 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:17:39.97 ID:K2qFQpQgM.net
外人「面白いやん、でもココはこうした方が良い」
開発「ほーん」

こうだぞ

5 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:18:26.72 ID:a5KkNRb0a.net
そもそも映像技術の頭打ちで2016年末頃から
洋ゲー需要は急激に落ち込み始めて
和ゲー需要がまた高まり始めてるんだから
質の高いシステムの和ゲー作ってりゃいいのにな

6 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:19:38.08 ID:GSRXKCc8d.net
間を取ってマッチョとロリに分かれて水鉄砲で液体掛け合うゲーム作れ

7 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:20:03.66 ID:9/bqNEgYa.net
洋ゲーっぽいゲームなら向こうに山ほどあるしな

8 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:21:33.48 ID:X5DAJWEo0.net
>>1>>5
でも結局海外で売れるのはフロム宮崎みたいな洋グロ風のデザインじゃないか、後追いの仁王もそれだし
サクラ大戦みたいなのではそれは無理だろ?FF15もフォトリアルに振って海外出荷を稼いだし
売れるからという吸引力があるんだよ

9 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:22:59.63 ID:9vevRRnx0.net
>>5
それやれる体力のある和ゲー会社なんてもう数えるほどしかないやん

10 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:24:20.61 ID:dHntxlZsd.net
>>1
おまえの存在自体もアホちゃう?

11 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:24:38.62 ID:ZhPLnCgMM.net
逆に海外で人気ある小島が国内ファンに優しくて笑う

12 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:24:51.42 ID:ZYxokbzP0.net
二の国の悪口やめろや

13 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:25:47.26 ID:qgx15NkS0.net
つまり外人の口出しがクソゲー化の原因か

14 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:27:39.89 ID:X5DAJWEo0.net
外人の買い支えでシリーズが存続できていたゼルダなんか
外人の口出しでOW化して売上げ増えたんだから
結局開発者の能力だ

15 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:27:40.14 ID:eQW6JCQ+0.net
いや日本語話せる外人オタクとかいるけど
俺らは外人の中でも好き者だから海外向けに作ろうとしなくていいって言ってるぞ

16 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:28:51.28 ID:iHsJFro70.net
現実の外人じゃなくて開発者が勝手にイメージした外人向けに作ってる

17 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:29:06.59 ID:a5KkNRb0a.net
洋ゲー作りで洋者に勝てる筈がない

18 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:29:38.99 ID:hYH1ewRe0.net
>>14
へえそれは初耳
具体的にどういう口出しがあったの?

19 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:31:12.30 ID:a5KkNRb0a.net
>>14
ゼルダは元々FC時代からオープンワールドだろ
風のタクトとかもそう

20 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:32:03.60 ID:dIIkqW+U0.net
失敗する海外志向って劣化コピー品だろう?
ダクソとかバイオとかMGS成功例いくらである

21 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:32:13.47 ID:TjZYxpYf0.net
・ソフトが海外とほぼ同じ値段
・日本語吹き替えにも力を入れる
・日本人が分かるネタを入れる
・国内アーティストとコラボ
・TGSでゲームシステムの初お披露目
・日本向けのYouTubeの動画でもコメントを書き込める


スクエニやカプコンは小島を見習え

22 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:32:43.50 ID:Z76aTVEhp.net
FEのディレクターは今回の海外での大ヒットになんでウケてるかわからないって言ってるな

23 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:33:44.47 ID:GSRXKCc8d.net
俺もよくわかってないわ

24 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:36:06.20 ID:04X0no6p0.net
競うな持ち味を生かせ

25 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:36:12.33 ID:howoHHzB0.net
日本人向けのゲームで外人が面白いとか言ってるの見たことねえわ
トゥーンで作ってるの全部、爆死じゃん

26 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:36:22.56 ID:dIIkqW+U0.net
日本向け海外向けという考え自体が思考を単純化してしまうんだけどクリエイターもみんなこの言葉使っちゃう

27 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:37:06.71 ID:PZokx+eAa.net
>>25
ポケモン

28 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:37:34.83 ID:PxjGBSc/0.net
JRPGが好きなファンが一定層いるんだぞ
XboxよりもPS4が売れるのはJRPGが出来るハードだからであって海外を意識したゲームなんて海外ではゴロゴロあるんだから需要がない

29 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:39:09.71 ID:BRKIURC0M.net
>>24
勇次郎もそう言ってるしなぁ

30 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:40:04.66 ID:x/1Jm+Djp.net
>>28
箱1よりもPS4が売れるのは
ハード自体の出来が良いからでしょ

31 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:41:11.31 ID:pDaS+ndq0.net
フロムのソウルシリーズは一見洋ゲーチックだがデザインが写実的史実的な洋ゲーとは違って変態的パロディに富んでる

32 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:41:41.86 ID:howoHHzB0.net
>>27
ポケモンてメタスコア ボロボロだが・・・
向こうのゲーム知らないキッズにアニメ洗脳で売ってるだけだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:42:35.85 ID:JsmLjtkYM.net
ソウルは外人でも受け入れやすい見た目だけど
中身はしっかり和ゲーだから面白い

34 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:42:38.72 ID:4zOxMGtgd.net
>>26
「日本人は~」「それに比べて海外は~」みたいなエアプ丸出しの雑な二元論展開が
底辺から割と識者である筈の人種まで堂々とまかり通っちゃってる風潮こそが
日本が世界で戦う上で最大の癌だと割とマジで思う

35 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:44:02.66 ID:tYn7vGhh0.net
龍が如く7を見習え

36 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:44:21.13 ID:qEVmFgQ0p.net
>>33
昔のアクトレイザーとか悪魔城ドラキュラみたいなもんだね

37 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:44:53.56 ID:a5KkNRb0a.net
>>32
ポケモンは世界一大人も遊ぶゲームなんで
大人騙しの可能性はあるが、子供騙しはないな

38 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:50:03.29 ID:S39RfWXK0.net
モンスターハンターワールドの悪口は止めて差し上げろ

39 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:52:10.67 ID:RKqk2hg20.net
海外向けにする事と、国内一般人向けにする事はほぼ同じというのがゲームの面白い所。
海外で売れるゲームは国内一般ユーザーにも売れる。

なぜなら、海外向けにする=オタ臭さが消えるだからだ。

40 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:56:46.17 ID:AXas2vfBd.net
日本は任天堂一強の国だからな
任天堂のゲームで育ったゲーマーは実はハードル高い
素直に「面白い」と言わせることができれば海外でも当然ウケる

海外志向って要は面白さの本質と別の部分に力入れてるだけだから

41 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:56:55.17 ID:cWQtCOKia.net
>>32
爆死って言ったのお前だけどバカなの

42 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:59:35.53 ID:TQAszxId0.net
すげーふわっとしたスレだな
日本人向けのゲームとか今何があるよ
ペルソナとか??

43 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:00:08.11 ID:0vcrKcrEM.net
一時期、内容まで海外に寄ってた暗黒時代があったけど
今は見た目だけ海外向けに落ち着いたから、それが一番無難な落とし所だと思う

44 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:02:44.40 ID:ri/TrMZPH.net
>>21
ションベンLR出なきゃ完璧なんだがなあ

45 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:06:33.34 ID:cWQtCOKia.net
動画にコメントできるのって小島とセガくらいだからな

46 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:07:40.27 ID:sb0aAL3U0.net
いかにも日本向けなゲームはそういうのが好きな海外のオタクが買うから評価が高くなる
でも数が少ないから結局売れない

47 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:07:57.73 ID:2EnmXNFX0.net
今後MHは欧米ウケを狙ってボウガンが益々銃火器みたいになると予想してたけど
欧米では終息気味みたいだからそうはならないのかな

48 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:08:01.61 ID:E2P0Ovztd.net
海外で売れてる日本のメーカーのゲームにならえばよいのでは?

49 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:09:03.79 ID:WHIvFREzM.net
別に海外で売れてんならいいんだけど「世界がハマった」はクソダサかったな

50 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:09:30.88 ID:cJnhmlaQ0.net
海外で知名度上がると、
外人が開発に関わる事が増えたりする。

まあ、そういう流れで作り方も多少変わるよ。

51 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:11:23.24 ID:WmdCQQdF0.net
>>25
ゼノブレイド2

52 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:11:33.08 ID:/DpTjAAQ0.net
国内向けって言ってももはや売れるジャンルすら見当たらない状態だからな

53 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:12:07.82 ID:Tp67Dz+3d.net
今は海外で売れなきゃ開発費回収出来ないし
売れてるのも売れてないのも海外意識してないゲームなんて無いだろ
売れてるのは日本人向けで売れてないのは海外に媚び売ったからだ!ってことかな?

54 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:13:04.85 ID:0vJjdZHOp.net
【FE風花雪月】ディレクター「なんで欧米でウケてるのか分からない」

55 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:15:06.35 ID:IVRGcI/DM.net
ゲームでスタンドバイミー流すことやホライゾンとコラボするのが欧米向けだとはボクは思わない

56 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:15:23.22 ID:4w0snVeAd.net
海外を意識しせずに普通にゲーム作れって話だろ?

海外意識してFF15みたいなクソゲー作るより
普通にオクトパストラベラーみたいなもの作れってことよ

57 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:17:06.68 ID:2EnmXNFX0.net
マリオカートはどこの国でも売れてるから
面白いゲームを作ればいいだけだよ

58 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:17:43.35 ID:SyPOOcTZa.net
モンハン成功したやん

59 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:19:33.39 ID:0vJjdZHOp.net
高橋
「ずーっと辛い話ばっか作るの疲れたし、たまには子供の頃から好きな銀河鉄道999みたいな綺麗なおねーさんと旅行する青春モノつくりてぇ」

173万本

60 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:19:34.45 ID:6CZcJkR60.net
ペルソナは良くも悪くも3くらいから変わってなくてブレないな

61 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:25:05.44 ID:uKpXtWCq0.net
>>5
そうそう
洋ゲーのビジュアル重視路線が完全に停滞した。で次世代技術だと応用学習とプリセット進化して
CGにかけるコスト下がって、画質クオリティが均質化される時代になる

優位なメーカーは、次世代プリセットとかハードの機能、仕様抑えて合理化できたメーカー

62 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:26:17.26 ID:CJW4vu9l0.net
>>8
ケツしかないニーア

63 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:27:17.12 ID:a5KkNRb0a.net
とりあえずやりたい事挙げていこう!
やりたい事を挙げた奴がやりたいものを作ろう!(マリオやカービィ出演、釣り、箱庭マップ、クレーンゲーム、音楽など)
最後に全てくっつけて調整しよう!
最後まで楽しく作れたね!



ゼルダの伝説 夢を見る島

ミニゲームの店主はそれぞれアイデアを出した人をイメージしているとのこと

64 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:32:07.94 ID:IHkNWcpu0.net
はたしてテイルズ新作はゼノブレ2を超えられるのか?
完全に立場逆転したテイルズシリーズとゼノシリーズ

65 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:32:39.55 ID:7WnzN0X20.net
グラ以外が大幅劣化したモンハンw

66 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:36:41.05 ID:Z76aTVEhp.net
任天堂は翻訳チームのtreehouseが優秀に育ったのも大きいな
直訳ではなくそれぞれの言語に合わせたローカライズが出来てる
たまにオーストラリアの条例で引っかかってアメリカの表現が後退することがあるけど

67 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:41:19.45 ID:ZjrC5T+T0.net
>>14
ホントか?

68 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:41:29.07 ID:nUF6hKYz0.net
実際下駄を履かせてなければどのくらいの数字なんだろうな

69 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:42:21.41 ID:7WnzN0X20.net
ファミコンスーファミでゲーム体験してきた外人はあまり日本人と差がない
PC主体の人はシミュレーションやMODに対する感心が強い
PSからゲームの世界に入った奴はフォトリアルクソゲークソゲー大好き

そして国内糞サードがよく想像してる外人は一番下
でもそいつら実は一番少数派なんで売れないんです

70 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:46:10.03 .net
日本人のオープンワールドの方が面白いよな

71 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:46:37.27 ID:pHZXrSx00.net
FEは海外のほうが売れるようになっても
ゲームの中身はあんま変わらんな

72 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:47:38.59 ID:sb0aAL3U0.net
>>70
それはない
まともなのゼルダしかない

73 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:48:29.92 ID:zWZ0bDBid.net
>>59
なおイーラ

74 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:50:59.91 ID:cWQtCOKia.net
日本でオープンワールド作り出したら外人じゃもう勝てないいわ。アクションの作りが段違いだし
デスストもそういうゲームになる

75 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:51:55.78 ID:oBsO+Qho0.net
外人さんが和ゲー面白いやんとか捏造だぞ
バカにされまくりだぞ かろうじてアラブの金持ちが認めてくれるだけ

76 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:55:09.75 ID:Nm81Uo13F.net
日本人に合わせたアメ車やドイツ車に魅力なんて無いのが分かってないよな

77 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 16:59:37.67 ID:Kd0mjXaJ0.net
ファンの要望取り入れてクソゲー化って
結局開発が無能ってことだしなぁ

78 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:01:56.46 ID:ejUyWQ4M0.net
ゼニブレ2よりかはこれから出るリマスターの1のモデリングのほうが好みだな
フォトリアル好きじゃないしアニメしいのと中間くらいのFF12みたいなのが>>58
一番好きだわ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:05:04.87 ID:Z76aTVEhp.net
>>71
FEHが日本と海外で半々か4:6くらいだから
日本を主軸にしないと死ぬっていう意識があるんだと思う

80 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:06:44.91 ID:ejUyWQ4M0.net
>>75
バカにされまくって何が悪いんだ
マリオなんかバカにされるようなの筆頭だがゲーム界隈のナンバーワンのブランドやん
ブレまくって後追いで失敗ってパターンが一番しょうもない

81 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:09:39.86 ID:0+OeFs1o0.net
真っ先にFF15が思い浮かんだ

82 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:10:43.23 ID:d/bq2Som0.net
外人にバカにされるゲームが海外でうっかり1位取っちゃうのか、そうかそうか

83 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:13:40.98 ID:0GdoXIa2K.net
蕁麻疹の出る開発者の事も考えてください

84 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:14:16.80 ID:Vl8hFrsN0.net
日本人向けのゲームって
ドラクエみたいな化石の話か?

85 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:28:25.17 ID:/DpTjAAQ0.net
海外で認められてるって言っても昔からのブランドソフトくらいよなぁ
それもいい加減ジャンルも古くなっててそこ変えていかないと評価もされなくなってるけど
まぁ日本でも同じでどんどんスマホに持って行かれちゃってる

86 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:34:48.50 ID:dmEVg3De0.net
ポリコレにうんざりしてるのは日本人だけではないのはマジ

87 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:36:16.88 ID:mor1LNu80.net
開発「日本人向けのゲーム作ろ」→外人「同性婚がないのはおかしい差別だ!」→「海外客増えたしホモゲー志向!」→クソゲー化

88 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:39:19.17 ID:yR3wDD300.net
スクエニ「ライト層向けにドラクエ9作った」→外人「ええやん(売り上げ100万)」→スクエニ「11は海外向けにフォトリアルにしたろ!」→外人「は?なにこれ?」

89 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:41:11.14 ID:tIrYh6gOa.net
これは音楽にも言える 
意図的に海外向けに作ろうとすればするほど失敗する

90 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:45:07.19 ID:cT5NJ31Ea.net
今度のポケモンが、アートは外人だから
妙なバタ臭さがあるよね

91 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:47:38.89 ID:FDvRXU3Za.net
日本人「ここ直せ」
開発者「……」
外人「ここ直せ」
開発者「(顔面蒼白)!!はい!!すぐ直します」

こうだろ

92 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:48:37.36 ID:hET5cThU0.net
>>88
ドラクエ11は全然フォトリアルじゃないだろ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:50:35.05 ID:afcnoEsva.net
ゲームじゃ無くなるけど、車なんてさらに酷い状況に見える
あれこそ業界あげてカイガイカイガイで、「国産車」はあっても「日本車」は一部(軽とクラウン)除いて絶滅危惧種の状態だし
残りは殆ど「日本製の外車」、海外向けばかり

若者の車離れじゃなくて「車の日本(の若者)離れ」じゃねーの?って思う
海外向けのやたらデカいのとか、かっ飛ばすのが前提の性能とかの車が日本に合いますか?

…ゲームはまだ末期になる前に踏みとどまれた方だよ

94 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:52:27.69 ID:jd+bJ3UKM.net
バイオとかMGSとか海外狙ってるよ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:53:28.05 ID:ScCOPVDq0.net
でも売れなかったら日本人のせいw

96 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:05:00.65 ID:JiSlcrHr0.net
海外志向にするならするで俺は構わんのだが
どっちに向けたのかわからん中途半端なゲームになることが多いのは何故なんだろうな

97 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:11:58.62 ID:/kL1j6Lg0.net
外人の考えたなんちゃってニッポンと同じ
知らないものを上手く作れるわけないんだよ

98 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:30:55.86 ID:keGod77W0.net
アクション好きなら和ゲー一択だろうけどRTSやシミュ系好きなら洋ゲー以外ありえない

99 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:03:44.31 ID:C1Quipaj0.net
>>39
処理性能の暴力で深彫り顔ゴアると日本でだけクソヲタ落ちするぞ

100 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:18:08.03 ID:7WnzN0X20.net
>>96
だいたいPSのせい

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