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昔セガファンだったやつほどセガに冷めてるよね

1 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:28:40.51 ID:WHhjYx2m0.net
メガドラミニはパケ違い二つと限定版もかったけど
今更サクラ対戦とかだされてもいらないわ

122 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:28:39.76 ID:72JF7hqx0.net
PSOは神ゲーだったよね
PSOは

123 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:32:40.38 ID:z9X3ULrR0.net
PSO2も最初のダークファルスと
採掘基地防衛戦は面白かったぞ
しかしあの電波なストーリーと
マガツがクソすぎて脱落してしまった

124 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:37:34.93 ID:WHhjYx2m0.net
>>120
だからそれは監修であって実際プログラム組んだりレベルデザインしてるのが飯塚って訳ではないよ?
「これで良いですか?」ってクリスチャンが仕上げてきたものにGOサイン出すのが飯塚の仕事
海外の記事漁ればわかるけどメインプログラマのクリスチャンホワイトヘッドは
メガドラソニック何百回も遊んでるからレベルデザインについては心配するなと発言しているし
飯塚も実際に手を入れる所がないくらい出来が良くて「マニアが作った同人作品的立ち位置」だと発言してるんだよ
現ソニックチームのレベルデザイナーにあんな物は作れない

125 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:38:19.76 ID:X5DAJWEo0.net
>>121
サターン末期・ドリキャス発表あたりからセガが負けたのはセガ信者のせいみたいな態度を露骨にしてきたからな
社風としては碌な会社じゃない

126 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:38:58.37 ID:cT5NJ31Ea.net
5は当時普通にスルーしたけど、
新サクラは買おうかな

127 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:39:38.68 ID:z9X3ULrR0.net
あとマガツの時期に超難度クエスト
みたいの実装したじゃん
あれのボスが超反応で動くわ硬いわ
エフェクトが派手すぎて何してるか
わかんなくなったりと
あれこそセガの荒削りで大味さが
出たところだったな

128 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:42:38.27 ID:z9X3ULrR0.net
>>124
ほとんどお前の都合のよい妄想だな
さすが音楽だけのソニックレースを
ソニチの比重が高いと言うだけある

129 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:45:34.46 ID:f8xPwZQX0.net
>>125
一番酷かったのはドリキャスでソフト供給を続けるとか言った直後のハード撤退からPS2参入ね
ドリキャスで開発予定のタイトルの多くが開発中止になった

130 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:46:38.91 ID:knYlB5p/0.net
>>120
飯塚p持ち上げるとかありえんな ソニックの知識なさそう
ウィスプや六鬼衆、カラーパワーとゲーム性崩壊させるような自分の作った新要素のゴリ押しに
カラーズ、ジェネレーションのスタッフが送る…と銘打った新作に新人レベルデザイナー器用と地雷ばっか踏んでるのに
ソニックフォース遊べばわかるが一つのボタン押してるだけでクリアできるようなクソステとかマニアとは比べ物にならないウンコだよあれは
クラシックソニックのステージにはのろのろ強制スクロールまで完備している

131 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:47:54.07 ID:09xkyBmpa.net
>>128
いやそれお前のことじゃん

132 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:49:27.13 ID:f8xPwZQX0.net
PSOの中さんもセガ退社した後だが当時はユーザーに謝罪してはいけないという空気だったと語ってるよね
まぁそういう会社だったってことよな

133 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:50:04.45 ID:z9X3ULrR0.net
>>131
いや全く。俺は事実しか言ってない
ソニックマニアのグラフィック監修は星野
マップデザイン監修は飯塚
ソニックレースは4ゲーマーもゲームウォッチも
開発がスモーデジタル

妄想の入る余地がない

134 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:52:23.05 ID:WHhjYx2m0.net
>>128
チームソニックレーシングの一番の根っこというかゲームシステムの根幹といえる
チームレースのアイデアを考案したのが飯塚Pだからね 息子がマリカー遊んでるとこみて2位でもうれしいレースゲーム作ろうと思いたったとの事
だから飯塚の功績といってもいいのはソニックマニアではなくチームソニックレーシングの方だよ

チームレースのコンセプト自体は良いしチームレースのアイデアはすごくよかったけどそれ以外の部分がとにかくゴミなんだよ
致命的にクソなのはオンラインシステムの欠陥と発売後二ヶ月修正アプデが全くされていなかったこと 
もう過疎過疎でソニック人気なイギリスでもクラッシュレースに客とられてる

135 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:52:27.61 ID:X5DAJWEo0.net
>>129
それな、PS2に移住しなかった客が多いか当然だろう
で、物珍しさからPS親藩客が当初は買ったが続かなくて
龍以外は完全に埋没していった
チームを個別会社したりその後統合したりと一貫性皆無の会社運営も続けたし

136 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:55:23.40 ID:09xkyBmpa.net
>>133
監修の意味理解してるか?
監修ってのは今のゼル伝に対する宮本茂の立場だよ
日本語不自由くん

137 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:55:26.84 ID:CJW4vu9l0.net
>>27
パンドラは今のところ出来の方がやばいと騒ぎになってるぞ

138 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:55:37.65 ID:GK41Ab4O0.net
勘違いバイオレンス野郎が過去の遺産をPSに奉げてるだけの現状に
誰が熱を持てるのか

139 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:57:15.98 ID:LySyrjzt0.net
メガドラミニの売り上げ次第でサーってゴキブリのように飛散するんだろうなぁ

140 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:57:38.62 ID:HpvM6o4S0.net
ID:z9X3ULrR0 こいつ実際にはセガファンでもなんでもないゴキだろうな
フリプでソニックマニア遊んだ程度の知識しかなさそう

141 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:58:24.59 ID:z9X3ULrR0.net
>>136
宮本さんってマップデザインの配置
削除とかしてんの?

142 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:00:30.63 ID:X5DAJWEo0.net
>>140
今のセガゲームズ信者はPS信者と兼任している
龍1・2〜戦ヴァル1あたりでそれが決定的になった
当時全盛期だった電プレのライター陣もそのあたりでセガ推しになったし
結局客層が入れ替わっているんだよ

143 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:00:44.59 ID:WHhjYx2m0.net
>>141
だからソニックマニアはそれやってんの飯塚じゃないから
理解力低すぎ

そもそも飯塚はレベルデザイナーじゃないし
ソニチ新作でレベルデザインやってたのは本スレでレベルデザインの森おばさんと悪名高い神谷聖子と他新人数名
飯塚は今はSOAにいて主な仕事はソニックのブランドを維持すること

144 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:03:14.58 ID:z9X3ULrR0.net
>>134
そんなものが功績になるなら
ソニックマニアの飯塚の方が功績だぞ
アメリカ側が2Dソニックの移植を求めて
いたのをさんざん移植はやっていると
要望を突っぱねて平行線だったのを
新しいステージを混ぜてマニアが喜ぶ
完全新作を作ろうと提案したのが飯塚
その時にホワイトボードに書いた
ソニックマニアという言葉が
ゲームのタイトルとなった

145 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:03:21.03 ID:QYr5EaSe0.net
冷めてるのは任豚のなりすましだろどうせw

146 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:04:38.06 ID:7DiLb9pl0.net
当時と今じゃ経営陣から現場の開発陣まで全てが全く別物だからな
世代交代上手く進んで当時の熱気が引き継がれていればまた違ったのかもしれないけど開発者追い出しまくって世代交代も歪だし

147 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:04:53.66 ID:WQuBecs/0.net
メガドラミニは買った。
セガにはあとはサターンミニしか期待してない。

148 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:05:39.44 ID:knYlB5p/0.net
>>144
https://s.famitsu.com/news/201704/17130789.html
いや、そもそもつっばねてたのが飯塚なんだけど
インタビュー記事ねつ造するのやめようよ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:08:18.09 ID:xngNuhyF0.net
セガの話題は盛り上がりますね。
分社化した時に色々な作品がでた
時は勢いがあってよかった。
ジェットセットラジオ、クレイジータクシー、シーマン
セガラリーサカつく、バーチャ、PSO2、スペースチャンネル
ルーマニア
最後のハード、ドリームキャストは夢があった
夢だけが・・
セガに所属していたのは中さんとか鈴木ゆうさんとか
水口さんとかは出るがほかの人はどうしたのだろうか?

150 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:08:41.93 ID:z9X3ULrR0.net
>>148
だから突っぱねた飯塚の大功績だよ
飯塚が突っぱらなかったから
旧ソニックの移植で終わっていた
補足してGJ

151 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:10:08.98 ID:xngNuhyF0.net
名越さんはいらんが
モンキーボール作っていた時と
キャラが変わったのはなんでだ

152 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:10:28.43 ID:HpvM6o4S0.net
>>150
もう自分でも何言ってるかわからなくなってそう

153 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:10:35.89 ID:Hp5ii0zY0.net
昔のセガは少なくとも反社会的勢力を賛美するゴミ企業ではなかった
やっぱりパチンコマネー絡むと駄目になるのかねえ

154 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:12:21.88 ID:z9X3ULrR0.net
飯塚さんが突っぱねなかったら
ソニックマニアは誕生してないし
新しいステージを混ぜた新作案も生まれ
なかった

155 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:15:29.17 ID:DZMlnvQs0.net
>>27
パンドラリメイクはセガの仕事じゃないけどな
あれはポーランドの会社が許諾を得て作ってるもので
セガが開発してる訳じゃない(全くのノータッチでもないらしいが)
だから公式HPやつべのチャンネルでも触れてないし
動画にもロゴはなく、あるのはタイトルの権利表記だけとなってる
日本でのパブリッシャーでさえセガになるかどうか…

156 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:16:56.39 ID:xngNuhyF0.net
今ではお互いが変わってしまったが
セガハードでの
トレジャーはいいゲーム出していましたね

157 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:25:22.63 ID:uIdDTwF+d.net
セガは任天堂にもゲーム出してるのに
セガを褒めるとPS信者は意味不明

158 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:30:26.99 ID:m5L1CCdo0.net
未来永劫出ることのないパワースマッシュ新作を待ってるわ
それまでセガには1円も落とさない

159 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:39:23.97 ID:QiH5wiq90.net
龍が如く0とジャッジアイズは凄かったな

160 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:51:30.30 ID:ImnvQ0OW0.net
JSRの版権売ってほしい
仮に続編出たとしても今のセガじゃ糞以下にしかならん

161 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:52:36.07 ID:LNYCm6ly0.net
昔のスクウェアファンだって今のスクエニには冷めてるやろ
どこもたいして変わらん

162 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:59:09.69 ID:9STx9+YQ0.net
セガはやっぱ愚かな一族だわ

163 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:13:55.65 ID:45Elqtye0.net
バーチャとやきゅつくが途切れるとは思わなかった

164 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:41:58.25 ID:6TNSAUyEa.net
単純に今のセガのソフトラインナップに魅力が全くないのが原因
龍はもういいからバーニングレンジャーやパンドラシリーズの続編だしてくれや
アゼルリメイクでもええぞ

165 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:10:34.99 ID:SLJL9u4x0.net
サンセットオーバードライブはJSRの精神的続編的な匂いを感じる

166 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:10:49.80 ID:hu+5zNys0.net
>>164
バーニングレンジャは中さんがいないからなぁ

167 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:16:23.12 ID:3H0q84aLa.net
冷めてるよね
PS4のチャロンで
ツンドラ気候です

168 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:18:01.29 ID:K7G2uP8c0.net
>>164
ごめん、そのラインナップは大好きなんだが
今のスタッフには作って欲しくない。
パンドラやベアナックルみたいに外部に任せた方がイイ気がする。
ただ、パンドラが今の状況では納得いく出来はないんだけど…

169 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:47:35.40 ID:DqtyLmGpp.net
中さん、裕さん戻ってこないのかなぁ

170 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 22:04:52.33 ID:qQ+UcHMX0.net
M2もそうだけど、ソニックマニアみたいに当時の作品に強いリスペクト持ってるデベロッパーが作ってほしいな
パンドラもさすがに今の出来でリリースはしないでしょ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 23:24:08.84 ID:3F3m7msa0.net
>>104
それな
しかもインタビューで3DSの時の1/3位しか売り上げないから発表したタイトルで終わる可能性があるとかほざいてたよ
さっさとサターンやDC出さなくとも少しは発表しとけば

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