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正直任天堂にはアスチェはさっさとたたんでデモンエクスマキナに注力して欲しいよな

1 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:09:43.40 ID:8H8nR2Mva.net
プラチナお馴染みのボタンカチカチスタイリッシュ(笑)ゲーはゲーマーには合わない
そういう系はPSに出しとけば良いと思う

2 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:10:21.97 ID:GzL6XngX0.net
そういうのいいから

3 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:13:40.65 ID:A91jGik2d.net
PSじゃ爆死するわ豚

4 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:16:29.62 ID:4O854uCO0.net
アスチェというかプラチナがキャラ頼りのゲームばかりだから何やっても作り方変わらんのよ

5 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:17:53.38 ID:DilQixLu0.net
????

ファーストじゃないのに任天堂がアスチェ畳んで意味あるの

6 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:19:28.92 ID:8H8nR2Mva.net
>>3
他のプラチナゲーも軒並み爆死だからな
唯一売れたのはステマとキャラデザと尻のおかげで売れたニーアだけ、しかもゲーム性はプラチナゲーの中で一番糞っていうオチ

7 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:35:50.03 ID:ZqmzcLV/0.net
田浦チームって何やってんの?出来はいいので頑張って欲しい

8 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:51:07.97 ID:1BFscbps0.net
>>1
ボタン連打してれば良いゲームじゃないから多くのPSユーザーには厳しいと思うよ

9 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 01:05:11.27 ID:oWoQpmR10.net
>>8
スーパーアーマーΩ付けて攻撃連打とスキルだけで普通にクリアできたんだが……

ディレイも長押しも回転技も鉄山靠コマンドも全く使わなかった

10 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 01:19:17.29 ID:JShQLB9l0.net
>>1
そもそもアスチェは任天堂が開発費出してるけど
DxMは任天堂が開発費出してないから任天堂IPじゃないぞ?

11 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 01:20:15.37 ID:JShQLB9l0.net
>>9
マジか、File12キツくてそれじゃクリア出来ないステージが
個人的には凄く多いわ・・・

12 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 01:33:14.84 ID:jAxm+Whra.net
任天堂キャラがデモマキのエンジンで飛び回って武器カスタムして戦う
ラビッツみたいなゲーム出したら売れるんじゃないかな

13 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 02:03:41.06 ID:8H8nR2Mva.net
>>10
だから切れっていってんだよ

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