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今EoE(エンドオブエタニティ)やってるけど、これシームレスで広大なマップの続編やりたいんだが

1 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:20:13.31 ID:D88BAWmD0.net
そんなに技術的に難しいことか?

2 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:22:03.34 ID:oOFKUBkI0.net
資金の問題だろ
頭使えよ

3 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:23:40.83 ID:ovtuBQCr0.net
4章で詰んだ

4 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:25:42.46 ID:D88BAWmD0.net
>>3

デフォルト装備以外の武器のレベル上げろよ

5 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:26:42.63 ID:z3sdCk0X0.net
オープンシームレスでやるゲームじゃないでしょ

6 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:33:20.27 ID:z3sdCk0X0.net
PS4版買ったけど最初から最高難易度選べなくてたるくて止まってる

7 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:33:34.89 ID:aI4lzKr8a.net
いまのトライエースにましなゲーム作れるの?

8 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:34:37.74 ID:mr+UAw3Bd.net
鶴見氏が成功したって旨の発言してたけど続編が無いってそういう事だしな
リマスターもトライエースがやりたい言って自社パブならいいよってセガが距離置いてる感じだし

9 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:36:36.10 ID:D88BAWmD0.net
え、あれセガだったのか
AAAだからスクエニパブとばかり思ってたわ

10 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:39:54.75 ID:oKSnXK7T0.net
敵のキチガイっぷりがボダランの敵とかぶる

11 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:01:36.63 ID:U2yt5nxGp.net
>>9
AAAとセガの初のタッグ作品

シームレスとかオープンワールドとかそんな事よりも俺はあの3人にまた会いたい

12 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:05:11.23 ID:MqK0o8Zy0.net
アナムネシスで一応ロエン戦後の話が配信されてたな

13 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:07:56.61 ID:VTI3RsPh0.net
TPSにしてほしい

14 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:11:13.89 ID:4dX1bKwB0.net
PS4版買ってくれたら続編作れるって言ってたけど
ゴキちゃんが買ってないから無理だろうな

15 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:13:24.21 ID:8nM0Fnxya.net
でもその広大な葡萄農園枯れてるんでしょ?

16 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:16:53.63 ID:SkOP0GlF0.net
トライエースは開発費を掛ける割に出来上がるのが従来のJRPG程度だからな
何かしら新しいことはやるけど、全然煮詰めない
今のリスク管理がとにかく重要な業界だとここを使うところは殆どないだろう

17 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:20:07.68 ID:KhhbIuT/0.net
>>5
これ

18 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:22:25.27 ID:KhhbIuT/0.net
>>1
ゲーム性まったく理解してないだろ

19 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:24:33.70 ID:D88BAWmD0.net
>>18

別にシームレスとエンカウント式って矛盾しないし
FF15とかSO5とかもそうでしょ

20 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:31:02.86 ID:KhhbIuT/0.net
>>19
違う。狭いから凝った戦略性のあるマップが作れる。FEでオープンシームレスにしたら詰まらないでしょ

21 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:33:22.28 ID:p2iS9e270.net
好きなゲームだけど広大なマップの意味がわからん
広大になればなるほどマップのマス目一つ一つ解除していくのに時間かかるだけやん

22 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:58:47.56 ID:ODZkuepua.net
ルーチンワークすぎるあの戦闘でマップが広くなったもんやらされると考えるとゲンナリしかないなw

23 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:55:38.96 ID:7FgEe2r10.net
リーンベルちゃんで何回ぬいたか
怒らないから教えなさい

24 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:49:31.80 ID:+mRLUZov0.net
つかあのパネルで移動範囲広げるシステム要る?
めんどくさいだけだったぜ。

25 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:12:42.43 ID:OhTpvo9w0.net
>>23
枯れた土地
いいよね

26 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:25:26.34 ID:KhhbIuT/0.net
>>25
セガはちっぱい派

27 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 00:12:28.32 ID:zJTWSYGH0.net
国内メーカーの技術力でシームレスで広大なマップに挑むのは無謀

あのFFチームですらそれに手を出したおかげでゲーム内容が滅茶苦茶になってしまったのだから

28 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 01:03:00.92 ID:7lQycxJ20.net
一回の戦闘時間長すぎ… 一旦ブレイク?(だったか?)されてgkbr状態になるとほぼ立て直し不可だし

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