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Vitaのスペックを1とするなら、Switchはどのくらいになるの?

1 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:00:28.00 ID:A4QVuNOx0.net
携帯モード 1.5
据え置きモード 2.0

ぐらいはある?
それとももっとある?

28 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:28:19.83 ID:rDy1YXJn0.net
>>1
Vita = 1
携帯 = 10
据置 = 20
PS4 = 80

29 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:29:35.28 ID:RQPPjPU/0.net
>>26
switchは据え置き時400Gflops、携帯時150Gflopsだから
精々据え置き時で15倍、携帯時で6倍程度

20〜30倍って500〜750Gflopsだからこれは流石に盛りすぎ

30 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:32:23.30 ID:8oZdr5x80.net
>>29
スペック的にはこれが正しいのかな?

31 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:33:02.91 ID:RFryAejZd.net
vitaってiPhone4sのCPUだけ倍にしたスペックだからな

32 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:33:30.38 ID:RQPPjPU/0.net
>>28
vita 25Gflops
switch ドック時 400Gflops
   非ドック時 150Gflops
PS5 1840Gflops

Vita = 1
携帯 = 6
据置 = 16
PS4 = 73.6

33 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:34:23.83 ID:+Blvth020.net
>>21
小島さんパネぇな

34 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:35:33.70 ID:x2fsBZBnM.net
>>1
もう少しある…かな?
という微妙なライン
携帯1.8、据え置き2.8
くらい

35 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:37:57.02 ID:0VGRtjdHp.net
Switchはジャイロセンサーとか取り外しできる無線コントローラー付いてて右のジョイコンの尻の部分にモーションIRカメラついてるよ

36 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:39:12.63 ID:Y8/lAw3dH.net
まず単位はなんだよ

37 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:48:16.24 ID:hDnekrpp0.net
>>36
g

38 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:48:30.24 ID:x2fsBZBnM.net
>>29
いや、switchはそんなに無い
据え置き時でも320GFLOPS前後だ
携帯モードで120G前後

vitaが58Gくらいだと思ったが…どうだったかな?
勘違いかもしれん
25Gって事は無いと思う

39 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:50:25.16 ID:d4xUmTIH0.net
ごめんなさいそのvitaがなにかわからないです

40 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:51:05.03 ID:XhBEZ74FM.net
みんなFlopを性能の目安に使うが、Flopは理論値で実際にプログラムを走らせた数字ではないんだな。
AMDの最新アーキテクチャnaviは従来アーキテクチャと比較すると同じFlopで1.25倍性能が高い。アーキテクチャが新しくなると、どんどん効率的にプログラムを走らせられるようになるんだな。
……なので、VITAとSwitchにはFlopの差以上に性能の差があるんだな。VITAを思いっきりクロックアップしてSwitchと同じFlopにしても、それでもなおSwitchの方が性能が上。

41 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:52:23.23 ID:klT/JEYX0.net
switchは可変だからGFLOPSは正確には求められない
携帯でも230GFLOPS確認されたって聞いたし据え置きも370GFLOPSはいけるとか

42 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:54:04.35 ID:jDWRwj7I0.net
つーか数値はあんま参考にならんよな
結局は触る人の体感だし
触って満足ならそれで良いじゃんって話

43 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:56:49.98 ID:XrOSbkWWp.net
vitaってのはな
メタルギアソリッド3やファイナルファンタジー10が
内蔵液晶の解像度(960x540)でレンダリング出来ずにボケボケ引き伸ばし表示になるくせに
タイトルにHDって付いてた詐欺みたいな情けないハードだぞ

44 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:57:17.39 ID:NY5vz46L0.net
一応GPUの浮動小数点演算性能で見ると
VitaはSGX543の4コア版、クロックが166Mhzで21.2Gflops
Switch携帯モードがロンチ時点では157or196Gflopsの選択制
BotWやマリオデ、モータルコンバット以降サードにも開放された新動作モードで236GFlops

Vitaに対してSwitch携帯モードは7.4〜11.1倍程度のGPU性能になる(据置モードだと18.5倍)
後発のSwitchの方が効率は当然上がってるんでFlops以上の性能差にはなってるけど
とりあえず低く見積もってこんなもんだ

45 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:57:39.34 ID:jedoub5Bd.net
とりあえず結構違うのはわかった

46 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:58:30.38 ID:XhBEZ74FM.net
>>41
可変というか、ブーストモードが存在する。無線を切る代わりに携帯モードでのクロックアップを実現するというもの。ゼルダとマリオとモータルコンバットで確認されてる。
なお、ドラクエ11でドッグモードでのブーストも追加された。

47 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:59:02.28 ID:x2fsBZBnM.net
>>42
まあ元々高負荷が要求されるようなゲームを想定してないからねw
それでいいっちゃ良いんだけど、なら3DSで十分じゃん!て話になってしまう

ていうか実際そうなんだろうね
要するにあれは3DSproなんだと思う

48 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:00:45.88 ID:x2fsBZBnM.net
>>46
 (∪^ω^) わんわんお!

49 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:03:03.36 ID:RZY2Qyxt0.net
数値で比較しても一種の指標にしかならんよ
何よりも重要なのはパーツの世代が圧倒的に新しい事
U版とSwitch版のゼルダ無双なんかを比べるだけでも(性能的に大きな差は無いのに)かなり違うがvitaとはそれ以上

50 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:03:55.95 ID:NY5vz46L0.net
>>38
VitaにおけるGPU性能の想定は結構面倒な変遷があって
当初はスマホで使われてる400Mhzの定格クロックを前提にして51.2Gflopsと考えられてた
んで25.6Ghzってネタも200Mhz駆動の想定によるもの
最終的に解析が進んでGPUの動作クロックは166Mhzで確定したんで21.2Gflopsが正解

ただコレが確定したのがVita後期だったんで殆どの性能表記サイトが更新しないままになってる

51 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:03:59.90 ID:XhBEZ74FM.net
>>48
何かと思ったら犬になってたw スマン

52 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:08:51.50 ID:7V1Z/D2Z0.net
Switch
発売日2017年3月3日発売
Cortex-A57  1020MHz 4コア 32gflops
GPU NVIDIA Tegra 384~768MHz 196~393 gflops
RAM LPDDR4 4GB 1600MHz 25.6GB/s
ROM 32GB
ディスプレー 6.2型 720×1280
ボディ材質 樹脂製
防水防塵機能 非対応
メインカメラ 非搭載
バッテリー容量  4310mAh
販売価格 32378円


PlayStation Vita
発売日2011年12月17日
CPU Cortex-A9 333MHz 4コア 6.4gflops
GPU PowerVR 111MHz 14.2gflops
RAM  LPDDR2 512MB 4GB/s  VRAM 128MB 12.8GB/s
ROM 1GB
ディスプレー 5.0型 900×544 
ボディ材質 樹脂製
防水防塵機能 非対応
メインカメラ 30万画素
バッテリー容量 2200mmAh

発売年価格24980円
販売価格 20,498円
専用メモリーカード 32GB 8.000円 別売り


GPUは10倍以上やな
晩年の3DSとVITAはハードスペックだけ見ると詐欺のようなぼったくり価格で販売してたわけたよ

53 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:09:23.51 ID:sB/Skjcxd.net
ゴキちゃんがvitaの性能を飛躍的にアップさせてるのが笑える

54 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:15:29.50 ID:NY5vz46L0.net
>>52
VitaのGPUクロック111Mhzって、どこから拾ってきたらそうなるんだ

55 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:15:54.68 ID:mxdeuFk00.net
iPhone4SとiPhone8、iPad2とiPad第5世代程の差はないな

56 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:16:36.84 ID:yoDucG3xa.net
>>1-2 >>11-12
SwitchとVITAじゃアーキテクチャの世代が違い過ぎるので、
本来、比較するのも馬鹿馬鹿しいが、マジレスしてやると、
名目性能ではなく、実効性能で、

携帯モード=10VITA以上
据置モード=25VITA以上

くらいはあるぞ

そもそもVITAはQHDという名前のSD画面ですら、
内部解像度はネイティブで描画するのが困難だった

Switch携帯モードはベヨネッタ1&2で普通に720p60fpsを実現できてる

>>13
お前がアホかVITA持ってないだけ
VITAは540p30fps描写すら満足にできん

57 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:19:55.67 ID:yoDucG3xa.net
>>29 >>32
お前らアホ過ぎ

VITAとSwitchだとGPUのアーキテクチャも世代が違い過ぎて、
スペック上で同Flopsでも実効性能は全然違う

お前は、AMDのGPUとNvidiaのGPUをスペック表で比べて、
AMDの方が上だとか言っちゃうアホな子

58 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:20:07.30 ID:BAVZT/+Q0.net
・・・それで死んでるVitaと比べて何がしたいんだ?

59 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:21:03.55 ID:npf7iblu0.net
>>50
その数値からすると
携帯モード時で約7倍、ドックモードで約18倍の差だな
メモリ帯域やCPUはGPUほどぶっちぎられてないがどちらも倍以上はやい

帯域がボトルネックになるから数字ほどの差が出せないだろうけど
まぁvitaも似たような感じで解像度落ちたりしてたよな

60 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:22:49.03 ID:Y8/lAw3dH.net
GPUでFLOPSとかいわれましても

61 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:26:13.69 ID:yoDucG3xa.net
>>59
お前もアホな・・・

>>57

・アーキテクチャの世代が全然違うので比較する意味が無いレベル
・ゲーミング用途で圧倒的に有利なNvidiaのGPU

まともなセンスなら、この二点だけでもそういう意見にはならん

そもそも、VITAは540pのネイティブで動作してるソフトは多くないぞ
紙芝居系のソフトやインディーレベルのショボいソフト以外でな

62 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:28:09.31 ID:NY5vz46L0.net
>>56
実行性能については感覚的な予想なんだろうけど
GeforceとRadeonみたく同一Flopsでの実効性能に関して
PowerVRとTegraX1は比較可能な訳じゃないから断言するのもなぁ

PowerVRシリーズは流石にPC向けGPUとアーキテクチャが大きく違い
ライティングサボると速度が滅茶苦茶上がる、パンチスルーが超遅い等特性が別物だから
理論値は兎も角、実効性能を主観的な予想にしろ数字で出すのはちょっと無責任かなと
Adrenoなんかは(PowerVRと比べると)まだPC向けGPUアーキテクチャに近いんだけど

63 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:28:40.42 ID:2USXUSnja.net
ざっくりこんな感じかな

vita:switch(携帯):switch(TV):PS4=1:6〜9:18:90

64 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:30:08.21 ID:uQc6KEf8p.net
スペックとかどうでもいいよマジで
スイッチで動いてるゼルダはスイッチの5倍くらいのスペックを持つPS4で動いてるレフトアライブの1/5の面白さしかない、なんて訳じゃないんだから

65 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:30:12.01 ID:9QIkru9R0.net
大体でいいから何倍程度の性能なのかを知りたい

66 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:30:20.67 ID:NY5vz46L0.net
当然実効性能、と言うか効率面でVitaよりSwitchの方が上回るだろうってのは確かだけどね

67 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:32:48.66 ID:LpUu9Ixe0.net
>>59
他のやつも言ってるがそもそもNvidiaとAMDの基準が違うから
AMDの数値はNvidia基準だと0.8倍程度しかない
数字上同性能だとしても実行性能はAMD製は大幅に劣るってことだ

68 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:32:50.12 ID:NY5vz46L0.net
>>65
大体でいいなら携帯モードで10倍程度と考えておけば問題ないと思うよ

69 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:38:14.65 ID:7V1Z/D2Z0.net
>>54
https://www.yzwiki.com/item/PSVita

ここの数字は間違ってるのか

70 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:49:28.89 ID:dYd0+e3gM.net
>>67
基準は違わない。Flopはあくまで理論値。
GeForceの方がRADEONより有利なのは、そもそもシェア的観点からGeForceに最適化される傾向があるのと、RADEONの方が汎用性あるんでゲームには不向きな演算装置の分も上乗せされてる、と思えば良い。

71 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:50:57.37 ID:dYd0+e3gM.net
>>69
111MHzで動くモードもあるらしい。が、ほとんどのゲームは166MHz

72 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:51:13.43 ID:K63M5c69M.net
イーラ遊んでてイース8と比べたら体感5倍くらい違う気がする

73 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:51:55.52 ID:NY5vz46L0.net
>>69
思いっきり間違ってる…と言うかVitaに関しては確定するまでの期間が長かった関係か
予想を記載したまま放置されてるトコがやたら多い

Vitaを解析した人が作ったHomebrewを導入して
オーバークロックの比較動画作ってる動画なんかを見れば判るけど
デフォルトクロックは166Mhzが正解
https://www.youtube.com/watch?v=xLaAA0M5Ryg

74 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:54:13.45 ID:pw0rwZmT0.net
なんだかんだでVitaは2011年のスマホレベルと考えるとそんなに性能が高くないことが分かるだろ
関東の人間なら東日本大震災の時に使ってたスマホを今更使う気になるかどうか想像してみろ
iphone4とかAndroid2.3の時代だぞ

75 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:57:37.93 ID:d4xUmTIH0.net
最終的には実効値じゃなくて感情論でしょこれ
PS2の性能がいつまでも上がり続けるのといっしょで

76 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:57:58.98 ID:Z+jq9AP60.net
flops以上の差があるよアーキテクチャ世代が全然違うからね
flopsだけだったらスイッチの携帯モードよりPS3のほうが高いが
PS3ではDOOMもウィッチャー3も動かせない
あとメモリの搭載量がvitaとスイッチじゃ桁違い

77 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:59:19.27 ID:io+bpQvh0.net
vita→1
PS3→1.5
スイッチ→1.8
PS4→3

PS2→500

78 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:59:36.70 ID:Ry/1U+0ad.net
>>74
2011年に
>>73
のスペックのスマホあるか?

79 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:00:12.33 ID:Z+jq9AP60.net
vitaはPS2以上PS3以下のゲームが動かせる
スイッチはPS3以上PS4以下のゲームが動かせる
丸一世代違う

80 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:05:56.33 ID:7iLDzic80.net
そもそも世代が違うもの比べて買って嬉しいか?

81 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:08:58.85 ID:xoRaazcs0.net
Vitaは今となってはかなり低いモニター解像度に描画性能が追いついていないから紙芝居専用機になったんだよなぁ

82 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:13:27.75 ID:NY5vz46L0.net
>>78
性能的には同時期に発売されたiPhone4Sよりチョイ下
(当時はVitaのクロックが不明だったんで4コアな分上だと予想されてたけど)

83 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:14:54.60 ID:LgAdHJQw0.net
>>78
なかった
だからブラウザとかの速さは驚いたね

84 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:22:51.32 ID:dYd0+e3gM.net
iPhone4Sが
CPU デュアルコア 800MHz
GPU デュアルコア 200MHz
に対して
VITAが
CPU クアッドコア 333MHz
GPU クアッドコア 166MHz

GPU的にはVITA優位で、CPU的にはiPhone4S優位

85 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:27:23.22 ID:NY5vz46L0.net
>>84
あー、A5のGPUクロック200Mhzだったっけか
CPUクロック800Mhzだけ覚えてたんで>>82でチョイ下と言っちゃったけど間違いだ

86 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 15:31:56.80 ID:LBM02s110.net
本日後継機が出たのでVITAは前世代扱いになります。

87 :ルンファ君 :2019/09/20(金) 16:18:14.33 ID:OnUS+Qltd.net
>>1
0.2らしいぞ

88 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 16:21:33.70 ID:vZdddoIZp.net
VITAより8倍くらいありそうだな
んでPS4がそこからさらに4倍くらいと

89 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 16:33:43.95 ID:EV94NvAR0.net
VITAって4Sとどっこいくらいだったのか
3Dのゲームってファンタシースターのやつくらいしか触ってなかったな…(´・ω・`)

90 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 16:40:39.53 ID:fyqjmmDma.net
スペックよりもソフトだソフト

アストロノーカ専用ハードだった家のvitaちゃん
満足度は低くなかったがそれでいいのか?

91 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 16:47:38.31 ID:EV94NvAR0.net
PSPもってなかったから
VITATVでスパロボやってた(´・ω・`)かなりやってた

92 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 16:58:00.40 ID:cBgoux2G0.net
解像度で言えば4倍
CPUGPUで言えば12倍ちょっと
メモリは8倍

性能は倍々ゲームなので必要スペック的な見方なら
Vitaの24倍、PS3の3倍くらいの性能

93 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 17:06:14.58 ID:kyDeGoPbd.net
PSP SoCの改良版で良かった説

94 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 17:07:17.87 ID:csNef1tg0.net
3D描写はどう見ても2世代くらい差がある
ソニーが3D性能を妥協するのも任天堂がここまで力を注ぐのも予想外

95 :びー太 :2019/09/20(金) 18:39:15.06 ID:6oMohAba0.net
>>1
ゲハの情報だとVITAの方が高性能らしいよ

96 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:55:45.85 ID:Aw0wbyBBp.net
なぜ自分で調べないのか
他人の情報とか嘘の可能性を否定出来ないんだからな

97 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:57:45.88 ID:VLYCGbsWM.net
>>89
3Dのグラが美麗なゲームなんてほとんど無いよな…
宝の持ち腐れというかなんというか…

98 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:58:18.40 ID:d/MApnAP0.net
>>92
ps3の3倍あるようには到底見えない…

99 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:06:04.38 ID:zI/QgkFD0.net
>>98
今PS3のゲームやったら画面はボケボケだし絵作りはしょぼくて
こんなんだったかと思い知らされる

100 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:10:04.66 ID:LpUu9Ixe0.net
>>70
だからその基準となる計算方法が違うんだよ
Nvidiaが1とするものをAMDは1.25と表示してるんだからそれだけ劣ってるってことだ

101 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:30:51.08 ID:tC2pTmW1M.net
>>100
意味が分からん。Flopsの意味は「1秒間に浮動小数点演算が何回できるか」で、それはAMDだろうが、NVIDIAだろうが変わらない。実測値ではないのだから、実際に走らせた場合の優越を決める数値でない。

102 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:32:43.88 ID:k4n8V49rd.net
基準が異なるからくりが気になるな

103 :びー太 :2019/09/20(金) 19:37:17.38 ID:6oMohAba0.net
>>101
AMDはベンチマーク番長で
ベンチマークではいい数字出るけど実機だとNvidiaの勝ちになる
みたいな話

104 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:49:06.60 ID:BSUqtpUPa.net
>>98
PS3では、ベヨネッタ1すらまともに動作させられなかったが、
Switchでは、携帯モードでも720p60fpsでベヨネッタ1&2が動くよ

つまり、
 Switch据置>>2.5倍>>Switch携帯>>>PS3
だよ

実効性能差なら3〜4倍は優にあることになるね

105 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:51:55.54 ID:BSUqtpUPa.net
>>101
話の流れを無視してアホな意見言ってんなよw

VITAとSwitchじゃ、Switchの方が圧倒的に新世代なので、
実効性能差は、スペック上のFlops値よりももっとあるねって話だぞ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:53:22.80 ID:tC2pTmW1M.net
>>103
そもそもFlopはベンチマークじゃないし、AMDがベンチマーク番長だったのも過去の話。いまや個別のベンチマークに最適化するほどの労力はかけてられないくらい各種ベンチマークあるんだから。
そんなことする余力があるんなら、各社のゲームエンジンサポートに回った方がいいし、実際DirectX12,VulcanなんかはAMDがサポート入ってる。

107 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:57:10.33 ID:tC2pTmW1M.net
>>105
そんなもん周知の事実だろ。AMDとNVIDIAでFlopの計算方法が違うなんて嘘に突っ込んだだけだ。

108 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:00:57.96 ID:p4GX9yNQ0.net
>>98
ドラクエヒーローズで比較すると分かりやすい
メモリ量に大きな差があるからな

109 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:25:08.81 ID:A3QGAapWd.net
vitaは540pで紙芝居動かすのがやっとだぞ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:31:35.77 ID:vZdddoIZp.net
GPUの計算量はピクセル数に依存するので
PS4の1920×1080p60fpsのゲームがSwitchで1080×720p×30fpsとかになるのは
PS4とSwitchでGPUに5倍以上の性能差があるから

VITA相手になら10倍くらい勝ってそうだけど

111 :びー太 :2019/09/20(金) 21:06:40.09 ID:6oMohAba0.net
>>109
つーても、Switchで540pのゲームとかも探せば多分あるよ

112 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:10:19.28 ID:A4GrCqU20.net
10倍くらいかな
スイッチはPS3.7くらい
VitaはPS3と同等とか、PS3以上って思ってる子がたまに居るけど
PS3より大分下やぞ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:16:38.40 ID:MnJ44oU8a.net
>>111
ウィッチャー3の携帯モードが540p
マイクラも低負荷モードで540pまで下げられる

114 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:30:48.96 ID:fWtmlV4n0.net
もっと下がるゲームもあるしね

115 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:47:47.35 ID:fL1VrlVx0.net
LAノワール見る限りSwitchの処理性能はPS3レベル
Switchの方がメモリ多い利点はあるけど
あとはCPUメモリスピードなど全部PS3に負けてるからな

116 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:50:37.19 ID:BEfvOigI0.net
携帯モードで10倍以上
据え置きで20倍以上

話にならない
メモリ容量からして8倍あるしな
まじ論外

117 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:55:01.94 ID:BEfvOigI0.net
cellが性能良かったとか思ってるやつ未だにいるんだな
AAA級はそれなりに使いこなしてたかもしれんが
ほとんどの2流以下サードはメインコアしか使う技術がなかったのでWiiと大差ない
カタログ上でだけ勝ってても意味がない
大体256Mメモリで何すんのw

118 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:57:25.69 ID:G7/QiSlk0.net
CELLは極一部の処理の性能だけは最高だったぞ
今でも通用するレベル

ゲームにはまったく使えなかったがな!

119 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:00:46.38 ID:fL1VrlVx0.net
>>117
当時はWiiのゲーム性能はPS3より上だとか言ってるキチガイ多かったなあ・・・
任豚はPS3のゲームなんて動画で見ることすらしないから
本気で信じてるやつ結構いたわ

120 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:14:25.26 ID:1qSh2ajU0.net
>>119
あー、要するに君は動画鑑賞家だったってオチかね?

121 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:15:20.13 ID:Z+jq9AP60.net
PS3のスカイムリやベヨレッカが
スイッチの携帯モードでは軽快に動かせるんだよなぁ
flopsはPS3のほうが高いのに

122 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:19:13.17 ID:KMfPktH00.net
5億

123 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:19:37.32 ID:fL1VrlVx0.net
オープンワールドは必要メモリが多いからSwitchが有利だろうね
ベヨレッカはセガが外注に丸投げした案件だから比較対象には不適格

124 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:21:47.62 ID:fL1VrlVx0.net
>>120
スイッチ最高傑作らしいゼルダはやったことあるけど
正直ノーティやゲリラならVITAで再現できるんじゃね?
と思ったわ
実際にできるかどうかまではわからんがw

125 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:25:44.29 ID:vtJqccbg0.net
>>124
ブレワイのオリジナルはWiiUなので壁は低め それっぽくは出来るかもな

126 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:25:50.62 ID:GvleHfGq0.net
VITA厨と言えば解像度=性能だと主張する奴が多かったけど最近は完全に消えてしまったな

127 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:56:46.19 ID:r+O7QIEJ0.net
10かな?
携帯モードは4〜5ぐらい

128 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:58:11.33 ID:LYzGbW5z0.net
>>124
Vitaに超広いオープンワールドゲーあったっけ?

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