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マリカーってアイテムやテクニックが沢山あるのになぜシンプルとか初心者も楽しめるとか言われてるの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:24:25.16 ID:j1RQx9x4a.net
- アイテムで逆転できるって言うけどさ、
まず十数個あるアイテムの効果や使い方覚えないとろくに逆転できないだろ
ボム兵、緑甲羅、バナナとか下手に使うと自滅するしな
リッジレーサーみたいに超上級者向けのモードをやらない限りは
アクセルを踏むか放すかだけでもグランプリで一位狙えるゲームのが初心者に優しいじゃん
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:59:25.29 ID:jDWRwj7I0.net
- 効果覚える必要ある?
それこそ下位はキラー出やすいのに
初心者にとって他はハズレとして扱うだけだよ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:59:37.00 ID:cpHnrkcn0.net
- 人口が多いからその分同じくらいの腕前の相手とマッチングしやすい
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:59:44.59 ID:ofH+N9wYa.net
- 初心者でもたまに1位を取れるってのが大事よな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:59:46.87 ID:1Zf8yhLza.net
- アホだな
ゲームが初心者に受けるかどうかは初心者が勝てるかとか上級テクが必要かじゃない
初心者がいきなり楽しめるかどうかなんだぞ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:59:48.63 ID:LDO8m7wUa.net
- ゲームなのにゲームチックな挙動しないゲームってあんまり興味をそそられない
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:00:51.25 ID:JSJYP2r00.net
- >>52
任天堂のゲームはぱっと見て楽しそうと思える画面なんだよね
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:03:20.04 ID:UMM0mI010.net
- 覚えなくても使うだけでどういう効果か実感しやすいから楽しいんだぞ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:05:46.69 ID:FYU55PFu0.net
- >>52
そのとおりだな
少数のガチゲーマー
大多数の初心者・ライトゲーマー
味方につけるべきはどっちかすぐにわかるよね
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:06:06.79 ID:jDWRwj7I0.net
- 等身が低いのも重要だな、
任天堂で売れてるゲームは皆等身低め
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:07:01.62 ID:WTHxrpHvr.net
- アイテムなんて1回使ったら「ははーん、こういう効果か」ってだいたい分かるだろう
キノコ使って何これ!?意味わからん!!ってなるやついるのかな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:14:27.39 ID:ZyL8icUU0.net
- 勝てないと面白くない凡百のクソゲーどもとは間逆のゲームだからな
走ってるだけで面白いコース、
ヘタクソもコースアウトしなければビリにはなかなかならないアイテムランス
上級者向けにオン対戦、タイムアタック
とにかく幅広いユーザーが満足できる遊び方が用意されてる
そういうゲームデザインを面白さでごまかしてるとか
言っちゃうバカには一生理解できないだろうが
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:15:26.37 ID:NjoErMpoa.net
- >>48
やってりゃおぼえるってならレースゲーム全部そうだろ
そうなりゃリッジやGTと言わずNFSやアセットコルサでもいい
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:15:27.14 ID:EqdrUPVRM.net
- 脳死でアイテム投げる前提で話してるのが不思議なんだけど
そこを工夫してもらうのがゲームだろ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:17:07.07 ID:NjoErMpoa.net
- >>58
テレサ、ゲッソー、トゲゾーは分かりづらいだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:17:53.14 ID:NjoErMpoa.net
- >>61
アイテムの効果わからん初心者にそれ求めたら敷居高くなる
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:21:40.70 ID:DAvtpvd10.net
- SFCのマリカをやったらDXに慣れすぎて全然CPUに勝てんかった
ドリフトとかつい逆方向に指が動いてすぐコースアウトする
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:22:00.50 ID:jDWRwj7I0.net
- 別にアイテムの効果分からなくても良いだろ、それらはハズレアイテムとして認識するだけだし
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:22:41.70 ID:EqdrUPVRM.net
- >>63
少しずつ手探りでアイテムの効果を覚えてもらうってのがそんなに難しいか?
これが敷居高く無いから誰でも楽しめるし売れてるんだろ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:23:40.50 ID:t3R87F1t0.net
- ぼっちのお前らと違ってマリカー買う人は9割が友人知人家族恋人と対戦するから楽しけりゃそれでいいんだよね
ネットでわざわざバトリたいやつと人生の環境がそもそも違う....
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:24:39.24 ID:WTHxrpHvr.net
- もしアイテムの理解、使用、応用に高度な知識と技術の履修が必須になって、
マリオカートがこの画像ぐらい難解なゲームになってたらまたスレを立ててくれ
https://i.imgur.com/22kC8ps.jpg
>>62
それは使われた時に意味が分かる受動的なアイテム
使った側には効果が及ばない、テレサはアイテムが貰えることがある
ことが分かれば大丈夫だろ?
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:25:46.50 ID:kNyD0yrB0.net
- 純粋なテクニックで競うならグランツーリスモのほうが上だから
なんせ実車レースに出て結果出せるんだからな
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:29:36.18 ID:y5/M9Ki3p.net
- タイムアタック勢の駆使してるテクニックなんて普通の人にはほとんど縁ないからなぁ
ジャンプ台やグライダー系ホントになにやってるかわからんけど地味に差がつくのよな
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:30:04.99 ID:oUgr3ZWI0.net
- >>56
マリカーはどっちも味方にしてると思うが?
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:30:32.39 ID:t4cUdqaXr.net
- >>46
感覚的に分かるのが多いんじゃない?バナナとか
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:30:48.16 ID:GAIUJpSi0.net
- マリカーがシンプルなんて言われてるか?
お祭りゲーとかは言われるけど
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:31:44.75 ID:yv4Op2DL0.net
- ゲハ民もこうより下手そう
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:32:17.22 ID:t4cUdqaXr.net
- まあマリカは人と対戦したら面白いよ私も下手だけど。
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:35:59.88 ID:WTHxrpHvr.net
- お?ゲハ民と走るマリオカートスレ復活させるか??
- 77 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:38:24.92 ID:zEdH78i+d.net
- >>60
今までの流れ読んでから書き込んでくれよ
「やってりゃ覚える」のまず「やってもらう」の敷居をマリカはマリオを使うことで低くなってるだろ?
リアル系のレースなんか子供や車もそれほど好きじゃない奴にしてみりゃ敷居高いどころの話じゃない
- 78 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:40:39.98 ID:zEdH78i+d.net
- フォルツァは初心者に優しくできてるとは思うが、そもそも持ってる奴の絶対数が低いからオススメするタイミングに遭遇する確率が極めて低い
- 79 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:44:38.78 ID:WTHxrpHvr.net
- カジュアルなゲーム=マリオみたいになってるしなあ
F-ZEROが消えた理由そのものにもなってるな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:45:05.19 ID:kuksSmlK0.net
- キャラが可愛いからに尽きる
- 81 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:47:29.25 ID:4Tu9CZByd.net
- 負けた時にキャラクターが自分以上に悔しがってくれるから、「自分が友達に負けた」ではなく「キノピオがマリオに負けた」感が出る
- 82 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:51:08.42 ID:WKepJ37V0.net
- >>1
バカ言うなよ
明らかな格下だろうがぶっちぎっても赤甲羅7個やらトゲサンダー赤連打食らえば勝てんよ
そこそこの頻度でこれが起こるから唄ってるアイテムで逆転はウソじゃない
やられる方はたまったもんじゃないけどな
- 83 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:01:45.65 ID:so32umhO0.net
- まず自分のオカンに
マリカーとForzaとリッジのどれをやらせたら
手にとって遊んでくれそうか考えることから始めりゃいいよ。
そうすりゃ自然と答えが出るだろ。
- 84 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:04:46.80 ID:2TtmMYhRd.net
- 勝てるのと楽しめるのは別だからな
- 85 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:06:48.86 ID:W0976pne0.net
- 突き詰めても常勝は無理だから
トータルでは勝つので麻雀みたいなもん
- 86 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:17:47.58 ID:zZGf91jId.net
- 豚なんて大半がエアプだからな
持ってないのにそういうゲームだと勝手に思い込んで布教してる
- 87 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:19:15.66 ID:JnQMijdg0.net
- >>1
簡単だぞ
ゲームが面白いんだよ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:22:21.93 ID:Ei0Vptzs0.net
- アイテムがあるから初心者にも優しいというのは勘違い。
初心者だとしても、訳も分からず運で勝っても手ごたえないんだよ。
- 89 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:25:03.30 ID:QQQIjX7x0.net
- >>1
自分が2位走ってて3位の奴が1位の奴攻撃してくれれば腕関係なく勝てるだろw
そういう事だよww
- 90 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:42:32.88 ID:QpXYCoJwM.net
- 本当に速い奴と走るとアイテムあっても独走許してしまうんだけどね…
2位以下が足の引っ張り合いになって1位独走を止められなくなるんだ
対抗手段がサンダー、赤甲羅しかなくて甲羅は防ぐ手段がある
下剋上は無理ゲーってなるラインあるよ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:43:44.99 ID:QpXYCoJwM.net
- トゲゾー忘れてた
でも独走状態を許してしまうともうそれに大した効果ないんだよな…
- 92 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:06:44.96 ID:HpnLODqJ0.net
- 普段全くゲームやらない母親と姉貴でさえ楽しんでるよ。wiiの時からボタン多く押さなくていいからって言ってた。
- 93 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:06:49.64 ID:VsKQEns20.net
- マリカも上手い奴には最終的には殆ど勝てないけどアイテムのおかげで一矢報いたり一時的にはトップ取ったりデッドヒート感楽しめるからなぁ…普通のレースゲームだと上手い奴にはただひたすら引き離されて終わるからよほど拮抗した相手とやらんと楽しめない
- 94 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:51:59.94 ID:PwMWl/egM.net
- アシストがあるから家族でもなんとなく走れるようにはなった
接待向けや頭数要員向けにはなった
- 95 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:12:01.90 ID:7/8I35Xqp.net
- ローカル対戦のマリカは「1位になること」が主目的ではないんだよ
アイテム使ったりコースのギミックにハマったりでワイワイやるのがメインのゲーム
アイテムの効果やコースの特性を知ってれば順位では有利だけど、知らなくても派手なエフェクトは楽しめる
パーティーゲームとしてのカートレースなんだよね
それでもスキルを磨けばアイテムやコースに関わらず高順位がキープできるから、腕を磨く価値もある
ストイックにタイムアタックし続ける遊び方もできる
ゲームとしての幅が広いんだよ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:22:43.41 ID:7Tz9ohqja.net
- 友達とやってればビリ争いでもまぁ楽しいしな
- 97 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:17:20.26 ID:5Zey0THfM.net
- マリカはちゃんとシリーズ続けてるから親子でやるパターンが多いんでしょ
親が子供とゲームするにあたって思い出補正は大きいからな
そしてそうやって触ってきた子供が周りの友達に勧めてプレイさせる
上手いこと保ってきたブランドが誰でも遊べるってイメージをつけてるんだろうよ
リッジとかは1人で遊んでるのを見てるという人の方が多いだろうし
- 98 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:21:37.71 ID:mpaH+Sr0a.net
- >>9
楽しめるけどなにか?
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