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日本ファルコム上方修正 過去最高益

1 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:06:36.64 ID:3x057MvR0.net
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/09/190919_01asdlkj.pdf

2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円
2018 23億5千万円 12億9千万円
2019 24億0千万円 14億0千万円(予想)

2 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:07:36.10 ID:3x057MvR0.net
38年連続黒字は確定的

3 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:07:46.22 ID:+lyYsmat0.net
カチッ

4 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:07:59.83 ID:zRmgWudXa.net
粉飾でもしてんのか?

5 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:08:09.54 ID:34nFWqVAp.net
>>2
手堅いな

6 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:10:08.42 ID:Mhp+R9Yu0.net
赤字が一切ないゲームメーカーとか凄い

7 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:10:20.26 ID:nhxWTScu0.net
過去がしょぼいってだけ

8 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:10:33.36 ID:rwFBJ3TZ0.net
>>4
あんまりそういうことは書かんほうがええよ

9 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:11:29.24 ID:3uViMCe30.net
過去最高のハードル低すぎやろ

10 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:11:30.10 ID:Eu50gc/A0.net
うおおおおおおおおお

11 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:12:22.88 ID:IOfotM/nr.net
任天堂ハードにゲームを出す必要ないなこれ

12 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:12:25.88 ID:QlS9zxYD0.net
しょぼすぎてワロタ

13 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:13:05.60 ID:Mhp+R9Yu0.net
38年黒字とかギネスクラス?

14 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:13:43.44 ID:Eu50gc/A0.net
イース9しょぼそうだけど8評判いいし買ってみる(´・ω・`)

15 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:14:13.78 ID:xcJRlEh30.net
WiiDS、リーマンショックの頃はやっぱ厳しかったんだな

16 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:14:26.70 ID:Wiz63Hgoa.net
和ゲーアンチが叩けば叩くほど
モリモリ元気になる会社

17 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:14:38.74 ID:3x057MvR0.net
2104年はファルコムが唯一閃の軌跡2を日本、アジア同時発売した年で
この年の利益を超えたのはすごい、イース9は今期は日本のみの発売なのに

18 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:16:20.97 ID:x6tAXGYtd.net
ここの会社何が売れてるの?

19 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:16:59.06 ID:3x057MvR0.net
(2) 業績予想修正の理由
アジア地域において、据え置き型ゲーム機 PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡V」
「英雄伝説 閃の軌跡W-THE END OF SAGA-」のそれぞれ繁体字中国語及び韓国語版の販売が好調で、
当社タイトルのプレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移したほか、
新規ライセンス案件の契約締結も進みました。
また、2019 年9月 26 日発売予定の PlayStationR4 向けゲームソフト「イース\ -Monstrum NOX-(モ
ンストルム・ノクス)」の受注状況が好調に推移していることから、売上高、営業利益、経常利益、
当期純利益ともに、当初の業績予想を上回る見通しとなりました。

20 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:17:29.39 ID:PPrvAITg0.net
社員さんのお賃金は変化なさそう
てかなんで2009年頃で潰れなかったんだろう

21 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:17:46.60 ID:6bSh5ljD0.net
高性能機に出せば開発費は高騰するだけで中小は死ぬというのが迷信だと証明したメーカー

22 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:18:22.74 ID:ei7gZkTR0.net
イース9はコングで好調だからな
イース8はVitaとPS4共にコング予約圏外(確か15pt以下)で初週5万と3万
イース9はコング予約で21pt入ってる

23 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:19:25.51 ID:ei7gZkTR0.net
>>19
やっぱりイース9の予約調子良いんだな

24 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:20:09.28 ID:WKrBQKJs0.net
>>3
ブヒんなよ豚wwwwwww

25 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:20:59.33 ID:3x057MvR0.net
>>22
コングよりゲオの方が好調だな

ゲオ店舗での直近6週の予約順位
https://gamefavo.com/search/%5BGEO-Ranking%5D/

イース9 3位、3位、3位、2位、2位、2位 

26 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:23:33.28 ID:PR+g/az4d.net
この会社はいかに低予算で高利益を生み出すかっていう事をやってる
だからグラはショボい

27 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:24:43.12 ID:8R+pG8JJd.net
>>21
いや、ソフトの出来はps3中堅並だし

28 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:25:03.80 ID:3x057MvR0.net
ゲオの予約では同日発売のコードヴェインとライザを圧倒してる

29 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:26:00.42 ID:8R+pG8JJd.net
スイッチにも出せそうなグラだけど、出す必要ないなこりゃ

30 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:26:16.06 ID:t1FtyhIS0.net
軌跡出ない年でも安定してるんだな

31 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:26:17.04 ID:3x057MvR0.net
>>21
社長はPS4で開発するようになって容量とかロードの最適化とか細かいところを考えなくても良くなったんで
VITAで作ってた頃の比べたら開発期間がかなり短縮できるようになったって言ってるよ

32 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:27:12.30 ID:6bSh5ljD0.net
>>27
要するにメーカーの工夫次第でどうにでもなるのに当時は性能高いハードに出すだけでみんな高い開発費でいつ潰れるかみたいな扱いだったろ
なんで当時はそんな冷静な意見が一つも出てこなかったのか不思議

33 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:27:32.17 ID:Ov/Blybpa.net
日本ファルコムって
大昔はスクウェアやエニックスより格上だったんだよ

34 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:27:57.40 ID:l6hIHl0C0.net
>>26
余程の後ろ盾でも無い限り当たり前の戦略では?
それで実際に利益出し続けてるんだからむしろ有能

35 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:28:25.98 ID:E6yqbqdOr.net
2009年だけ危ないな
何かあったのか?

36 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:28:44.75 ID:bFlgIjqA0.net
任天堂に関わらない会社が最高益達成して豚どんな気持ち?

37 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:28:53.51 ID:3x057MvR0.net
四季報
来季大型新作ゲーム投入
従業員数61名に増加で60人台の大大突破!

38 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:29:09.10 ID:A1G1fX4ld.net
閃の軌跡シリーズがだるくて買わなくなったけど
イースオリジンは面白かった

39 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:30:31.77 ID:a+zn1CVN0.net
まーた最高益を出してしまったか

40 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:30:32.53 ID:Eu50gc/A0.net
>>33
両方がすごくなる前だしね…(´・ω・`)

41 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:30:46.56 ID:Mhp+R9Yu0.net
俺もPC時代イース・オリジン980円新品で買ったけど面白かったよ

42 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:30:52.03 ID:KsXUh8Iy0.net
>>35
PSPの軌跡が途切れた

43 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:31:48.77 ID:XuuWEZis0.net
ゲハの馬鹿さが分かるが堅実ぶり

44 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:31:58.57 ID:E6yqbqdOr.net
>>42
ああ空と零の狭間か

45 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:32:04.53 ID:Mhp+R9Yu0.net
那由多の軌跡という軌跡シリーズと関係のないゲームもあったな

46 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:32:06.31 ID:3x057MvR0.net
PSP切ってPS3、VITAに移行しだしてから目に見えて業績が良くなってるんだよな
やっぱり携帯機より据え置き機のほうが同じ売上本数だとしても儲かるんだるな

47 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:32:53.52 ID:HaX9NTJKM.net
凄すぎる

48 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:33:23.53 ID:neWwYqbSa.net
しかし中韓に頼ってる現状はちょっと危ういと思う

49 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:33:59.40 ID:3x057MvR0.net
>>45
那由多はここに来てやっぱり軌跡シリーズと繋がりがあったって説が有力になってきたぞ
ちょっと前に公開されたゼムリア大陸全体図に那由多に出てきた島らしきものが写ってたし

50 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:34:23.50 ID:bFlgIjqA0.net
小学生にしか相手にされない珍天堂や大人向けの洋ゲーと違って
手薄な中高生に訴求できるのが強みね

51 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:34:38.56 ID:abhSp0yD0.net
Switchに参入してからすげーな

52 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:34:57.82 ID:nbPLCfjO0.net
堅実な信者商売だから
信者以外買わないし信者以外相手にしてない宗教的商売 お布施に近い

53 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:35:15.03 ID:Mhp+R9Yu0.net
>>49
そうなんだ 10年目にわかる真実って奴か
やってる事は完全にイースアクションだったが・・・

54 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:35:43.30 ID:KsXUh8Iy0.net
イースの知名度がPSPのときよりも上がってるのが好調の要因だね
軌跡で左右されてた業績に安定感が出てきた

55 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:35:45.91 ID:OFTP4J7z0.net
>>31
switch対応は大変そうだな

56 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:36:04.59 ID:P09uYEGu0.net
IR出た瞬間に株価フリーフォール

57 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:36:15.78 ID:ei7gZkTR0.net
ファルコムだったらPS5でも過去最高益出しそう

58 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:37:31.22 ID:DoOOXKSta.net
売上上げてんのに信者しか買ってないってどういうことなんだろうな
同じ信者が複数本買ってんのかな?

59 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:38:07.65 ID:Mhp+R9Yu0.net
フェルガナの誓いはPSPなのにほぼロードなしの技術力だったけど
あの一作品だけ声優のボイス付きなのにプログラマー優秀すぎだろ
他のFalcomゲーほとんどロード長かったし

60 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:39:19.26 ID:EavuuB4K0.net
なお株価

61 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:40:25.09 ID:CN2MSxXg0.net
ブラック企業なのだろ。長く会社に居る社員は居ないのだろ。若い給料安い社員ばかりと想像する

62 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:40:26.57 ID:rdaJtBXja.net
相変わらずライセンスの割合が高いな

63 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:40:37.95 ID:KsXUh8Iy0.net
イースが最近になって受け入れらたのは
RPG自体がグラフィック向上によるアクション化が主流になって
コマンドRPGが古いというイメージなってきたからだな

サクラ大戦までアクションRPGになるから

64 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:41:21.64 ID:oCXWOMxm0.net
信者しか買ってないブヒー!
こう言い聞かせることによって精神を保ってるんだよ豚はw

しかしまんま厨二ARPGが世界に売れるのは豚にとって激おこ案件だろうなw

65 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:41:36.90 ID:XuuWEZis0.net
コーエーと喧嘩してるカプには真似できなそう

66 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:42:23.23 ID:3x057MvR0.net
>>60
毎年のことだぞ
ファルコムの株価は上方修正の今日がピークで一旦ガクッと下がって
本決算発表での超弱気な来季予想で更に下がってそっからじわじわ上がっていって上方修正発表でまた下げる
ずっとこの繰り返しだよ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:43:39.68 ID:/VRgSYQZ0.net
またファルコムが勝利してしまたっか
敗北を知りたい

68 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:45:08.32 ID:nbPLCfjO0.net
>>64
厨二JRPGなら拡大しまくってるモノリスさんで間に合ってますんで・・・

69 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:45:21.31 ID:Hvx811crp.net
>>65
カプコンもここ数年最高益更新してますね

70 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:12.72 ID:tCpmROX1a.net
逆に2009年はなんでこんなに低いんだろう?

71 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:25.96 ID:ohkSixoj0.net
中韓に売れてる分が利益になってるんだな

72 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:28.96 ID:3po9cOq/d.net
海外進出して売上上昇の割に5年前と殆ど同じというね

73 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:31.05 ID:Hvx811crp.net
ただコンセンサス未達でファルコム株は大暴落というのが悲しい

74 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:34.16 ID:g45CCbaqM.net
信者しか買っていないのに売上が伸びているということは信者が増えているのでは…?

75 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:37.38 ID:Mhp+R9Yu0.net
ゼノブレイドの高橋はモノリスで取締役だけど元ファルコム 元スクウェア
デモンゲイズで有名なエクスペリエンスの社長も元ファルコム
あの古代祐三も元ファルコム
天気の子の新海誠も元ファルコム

なんかファルコムってゲーム業界の専門学校的ポジションだよね
ここで基礎を学んで大手に飛び立っていく

76 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:46:40.18 ID:FUqFIzQT0.net
>>34
むしろ信者が有能

77 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:47:50.82 ID:3x057MvR0.net
>>72
5年前は閃の軌跡2を日本とアジアで同時発売した年な
同時発売はこの年だけだし他の年は海外版は全部後発だからこの年だけ売上が跳ねた

78 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:48:37.45 ID:XuuWEZis0.net
>>69
ライセンスの話や

79 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:49:03.87 ID:Mhp+R9Yu0.net
売れなければライセンス提供して他機種で稼ぐだけですから

80 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:49:20.72 ID:nbPLCfjO0.net
>>74
そう信者が少しずつ拡大している
信者以外にとっては何一つ面白いもん作らないメーカーだから信者商売言ってるが
そうやって儲けてるんだから堅実は堅実だわな

81 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:49:36.56 ID:pvay+jZT0.net
>>51
正直売れんで欲しかったが、2017以降凄いな

82 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:50:29.94 ID:nxwGc21I0.net
ここの株は板が薄すぎてむずかしい
成り行きで売ったら利益が半分になってる

83 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:50:42.92 ID:UzqTBw2z0.net
以外と言っては失礼かもしれんが堅調に推移してるなw

84 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:51:07.84 ID:ei7gZkTR0.net
steamとかスイッチはファルコム関わってないんじゃね

85 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:51:16.89 ID:/VRgSYQZ0.net
拡大したのはイースのおかげだろう
イースも売れるようになったからな

86 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:51:26.52 ID:XuuWEZis0.net
共和国はチャイナよりになりそうだよな

87 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:51:37.12 ID:Mhp+R9Yu0.net
2017年ってイース・オリジンがスチーム PS4 XBOXONEに
出てた時?

88 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:52:59.33 ID:H7xlY2POp.net
身の丈に合った商売を手堅くしてるよ。

89 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:57:40.31 ID:3x057MvR0.net
>>85
イース8が60万本突破したからな
日本では軌跡の方がまだ売れるんだろうけど世界で見るとイースの方がうれるようになったのかな

90 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:59:27.92 ID:AWnTjmZjd.net
低予算ぽいしうまくやりくり出来て堅実だよね
グラの質向上とかロープレばかりで新しいジャンルにも手を出さず経営を第一に考えたゲーム作りは立派
ユーザーから飽きられない限りは大きく売上落とすことないだろうし暫くは安泰ぽい

91 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:00:00.11 ID:DoOOXKSta.net
>>80
じゃあ信者以外も買ってるじゃねーか

92 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:00:55.35 ID:RLSOayVE0.net
ソクミンは速報から出てくるなよ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:00:55.63 ID:4DZ6K0Ew0.net
ファルコム近藤氏「ファルコム作品は日本比率8割海外比率2割」

――海外の方の反応はいかがでしたか?


昔は日本のRPGというと、テキストが多い点をなかなか受け入れていただけなかったのですが、ここ10年くらいで大きく変わってきたように思います。ファルコム作品の売り上げも海外市場の比率がどんどん伸びていて、今は2割以上が海外になりますね。

https://www.google.com/amp/s/www.gamer.ne.jp/amp/news/201804270001/

94 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:02:42.17 ID:Mhp+R9Yu0.net
コテカナ好きだったのにボーカル変わって残念

95 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:03:11.45 ID:wkKCvGq0p.net
>>93
欧米1割アジア1割らしいな

96 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:05:26.28 ID:OwqvHLGa0.net
遠い昔PSPでブランディッシュってのやったくらいで他のゲーム触った事ないな
会社としては大したもんだと思う

97 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:05:35.83 ID:lgXkrDtFd.net
イース9バカ売れしたからな!

98 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:09:30.91 ID:Mhp+R9Yu0.net
>>96
ブランディッシュ売れなかったからな
予約特典にサントラ2バージョンもつけたのに
その後シリーズの音沙汰なし

99 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:11:06.86 ID:GGnHSdAt0.net
>>26
仮にそうならどこもそうすればいいじゃn

100 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:12:39.97 ID:QxPvYSPT0.net
おにぎりのグラフィックに拘るガイジよりマシ

101 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:13:35.08 ID:bREYREJOd.net
>>84
基本リードプラットフォームに自社ラインでつくってそれ以外は外注扱いだね
イース8PS4版くらいか

102 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:14:17.81 ID:bREYREJOd.net
>>97
来週だw

103 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:17:17.17 ID:Tz+WgPsaM.net
何気に2009年やばかったんだな
なんだ?那由多辺り?

104 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:17:59.07 ID:niytnYfq0.net
去年が閃4で今年がイース9か
今までは軌跡>>>イースって売り上げだったけど
軌跡は固定以外お断りシリーズで売り上げ落としつつある一方で
何処から入ってもOKなイースは前作の評判も良かったので9も伸びるのかな
とりあえずファルコムの決算合わせの9月発売ソフトは
製品としての出来が酷いケースも多いからイース9はどうなのか心配だ
碧の軌跡がバグやフリーズ満載で発売強行されたし
閃1も色々アレだったもんな
評判良かったイース8は9月発売じゃなくてきちんと余裕持って作れてたし
バグ等があった場合に延期OKな体制になってた

105 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:18:25.00 ID:l+Df9Z51M.net
ファルコムは手堅い経営してるわ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:18:41.22 ID:3x057MvR0.net
>>101
イース8は閃の軌跡1.2と同じで元々最初からPS4/VITAマルチで発表されてたからな
開発が間に合わなくてPS4版だけ後発になった

107 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:18:54.62 ID:y+Z1dgNr0.net
>>32
だってお前らグラフィックがどうのこうの
モーションがどうのこうのばっかり言うじゃん

108 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:19:00.70 ID:GGnHSdAt0.net
>>61
勤続年数はカプコンより上の業界5位やで
その上にいるのは、バンナム、任天堂、ソニーくらい

https://gyokai-search.com/4-game-kinzoku.htm

109 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:20:10.52 ID:bMmvhh4z0.net
身の丈のあったショボいもの出してるからな
見栄張って自爆してる連中よりマシ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:20:33.99 ID:t4tm5Ygo0.net
ちゃんと需要に合ったもの出してるってことだから有能やと思うで
普段グラグラ言ってるゴキが便乗持ち上げしてるのが意味不明なだけで

111 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:21:00.85 ID:niytnYfq0.net
>>103
イース7だな
あれが大した売れなくて軌跡一辺倒体制が強まってしまった
那由多は奇跡って名前で騙したから何だかんだでイース7よりかなり売れたはず

112 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:22:56.58 ID:Tz+WgPsaM.net
7かあ
初パーティー制だもんな
今でこそ受け入れられてるけどやっぱちょっと抵抗あったんかな

113 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:24:45.95 ID:3x057MvR0.net
>>103
イース7の年だね
軌跡は20万クラスの売上だったけどイースは売れてなかったからな
イース9はイース8の初週を超えれば合格かな

イース7 初週36000本
セルセタ 初週40000本
イース8 初週43000本

114 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:26:15.70 ID:t4tm5Ygo0.net
確かにパーティー制はアドルの重要度下がったみたいで抵抗有ったな
いろんなキャラ動かせて好きって意見も分かるけど個人的には武器切り替えの方が好き

115 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:31:47.36 ID:6NryUv10d.net
豚まだ言い訳ある?

116 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:33:47.66 ID:GGnHSdAt0.net
>>113
イース7の時というかPC撤退の時期
イースの新作をPCで出さないってのは割と事件だった

117 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:36:58.91 ID:XqzE/Djup.net
やはりスイッチングハブは正解だった
プラチナとマーベラスは赤字確定だろうな

118 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:37:42.87 ID:+vldqex10.net
>>26
そこだけはポケモンと似てるな

119 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:39:28.52 ID:x9UNyaqT0.net
コーエーより良さそう?

120 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:40:09.87 ID:ysMyJgOE0.net
>>70
2008年にリーマンショックが起きた翌年の世界同時大不況の真っただ中だったからね
当時、世界経済は崩壊してリアル北斗の拳のような世界になるとまで言われていた
アメリカは70兆円規模の減税や公共事業をやりつつ、中央銀行がアメリカ国債を大量に買い入れて、
見事に大不況から復活を遂げて今に至る

121 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:41:47.10 ID:O0OY1AyyM.net
>>1
利益率すげー

122 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:44:24.01 ID:G/4QUQQZ0.net
すげー順調に成長してるな

基盤はなんなの?

123 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:44:43.31 ID:uxErhuHI0.net
素直にスゴイな
おめ
老舗が生き残ってるのは良い事

社員の給料上げたり
開発人員増やしたり出来ると良いね

124 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:44:43.65 ID:vxjvfkvPp.net
チョンテンドーと関わりを絶ってる会社はもれなく最高益更新という現実

125 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:47:18.09 ID:3x057MvR0.net
>>123
今日発売の四季報によると社員数は61人でついに60人台の大台を突破した
ここ数年は毎年少しづつだけど社員数増やしてるね
給料も平均年収はカプコンより少し安いぐらいでそんなに変わらんぐらいだったはず

126 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:50:01.31 ID:gKfAnuZ30.net
社員がまたスレ立てたのか・・

127 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:57:50.27 ID:cSE7ot/c0.net
で、何が売れてるの

128 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:00:09.46 ID:3x057MvR0.net
>>127
アジア地域において、据え置き型ゲーム機 PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡V」「英雄伝説 閃の軌跡W-THE END OF SAGA-」のそれぞれ繁体字中国語及び韓国語版の販売が好調で、
当社タイトルのプレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移したほか、新規ライセンス案件の契約締結も進みました。

また、2019 年9月 26 日発売予定の PlayStation4 向けゲームソフト「イース\ -Monstrum NOX-(モンストルム・ノクス)」の受注状況が好調に推移していることから、売上高、営業利益、経常利益、当期純利益ともに、当初の業績予想を上回る見通しとなりました。

129 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:01:40.51 ID:uxErhuHI0.net
>>125
なるサンクス

ゲーム創りたい人はカプコンよりファルコム行った方が色んな経験させられそうで良いかもね
ってぐらいまで来てるのか…?

130 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:06:20.23 ID:u05OAw4ca.net
イース9で初導入のモーションキャプチャーでどう変わるかは気になる

131 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:06:36.42 ID:3x057MvR0.net
>>129
スゲーと思ったのが去年東工大の人がファルコムに入社してるんだよな

https://www.falcom.co.jp/recruit/staff-interview/graphic-designer-07

132 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:10:52.42 ID:KEbn+PWn0.net
社員数100人目指せ

133 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:19:43.95 ID:bREYREJOd.net
>>128
新規ライセンスか
軌跡3が2019秋に北米で出す(ファルコムが)までは知ってたけど、4辺りも結べたって事かな

134 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:41:14.96 ID:OqanDLFGa.net
>>17
閃の軌跡2をリメイクしてps13かなんかにだしたのかな?2104年

135 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:43:30.36 ID:OqanDLFGa.net
>>37
80人いて少数精鋭のインディーとか言っちゃってる監督もいるというのにな

136 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:54:26.30 ID:I9bUbtsfM.net
数々のパクリストを輩出してるファルコムさんさすがやな

137 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 16:59:50.60 ID:5wGrtx7Dd.net
グラとかモーションとか散々言われてるけど
逆に考えれば低予算の作品でもゲーム部分がしっかりしているから固定客が付いて利益をあげられるんだよね
ここの社長はそれがよく分かっている

138 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:16:50.88 ID:gIuZ8mFx0.net
https://i.imgur.com/XfydsyW.gif

139 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:19:52.96 ID:LydEkkuD0.net
>>52
その信者が減るどころかほんの少しずつ増えてるのが凄いんじゃね?
飽きないゲームって信者としては理想的じゃん

140 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:23:52.04 ID:31lk/3KO0.net
そろそろギネスに載りそうだな

141 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:24:30.93 ID:O9Y20GFH0.net
PSP時代はシャーシャー音がなってひたすらロード時間長かったイメージ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:26:16.38 ID:O9Y20GFH0.net
正直アクション苦手だったからイース避けてた
典型的な信者ゲーだったイメージ
けど時代がアクション寄りになって逆にライトユーザーも買うようになった

143 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:28:59.90 ID:gIuZ8mFx0.net
>>139
閃シリーズが糞すぎて、寧ろ信者の数は減ってるんだよなぁ...

144 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:31:39.58 ID:GT7EMxj0M.net
その糞すぎるシリーズのクリア率は6~7割と
ドラクエ、ペルソナ辺りより上なんだよなあ

145 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:35:40.46 ID:3x057MvR0.net
>>143
お前はそう思いたいだけでそうじゃないから売上は右肩上がりで過去最高益を更新できたんだよなぁ
毎回ファルコムのスレでネガキャン頑張っても無駄だったね、ザマァww

146 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:38:38.47 ID:kWJSxaSP0.net
こういう長く続いてるシリーズって興味あっても新規は入りづらいよなあ

147 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:40:04.77 ID:QxPvYSPT0.net
感謝を込めて、来月のフリプはイース8

148 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:40:32.72 ID:Ekvq3eEq0.net
海外販売とイース9の受注が好調なのね
まぁ、素直にオメだな

149 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:42:00.54 ID:elgmqTCbM.net
昔は日本のトップメーカーだったし技術力もあったからうまくやれば世界取れるだけのスペックあったのに非常に残念ではある

150 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:42:06.57 ID:3x057MvR0.net
電撃クロスレビュー
95点、90点、95点

『イースIX』発売直前クロスレビュー! 新機軸の『イース』がここに誕生【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/12626/

151 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:46:17.98 ID:gIuZ8mFx0.net
>>145
そりゃ海外でも展開し始めりゃ業績は上がるだろ...w
株価は下がってるようだがなwwwwwwwwwwww

152 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:46:38.25 ID:3x057MvR0.net
今回も8と同じで探索のしがいがありそうだ
8の探索面白かったからなぁ

https://dengekionline.com/images/BFKO/PZbp/pp0H/1yNS/4UebeGgz75EzAQgdpDzFHUx0BuBFbxdKIQuIKUG4xyuGMF8tKdnnOXo1xIBu74MKVJLkhODAyh4sCNtG.jpg

153 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:48:56.71 ID:3x057MvR0.net
>>151
ファルコムの海外展開なんてPC時代からやっとるわ
株価は1月時点で800台だったのに倍以上になってるんだけど

154 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:56:55.13 ID:JNKqjO/Q0.net
身の丈わきまえた超保守堅実路線だからここ相手にぼくのかんがえたさいきょうのけいえいりろん
かますのがどれだけアホかっていう

155 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:00:22.02 ID:QxPvYSPT0.net
ID:3x057MvR0
ID:3x057MvR0
ID:3x057MvR0

156 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:32:21.99 ID:3x057MvR0.net
やっぱり面白いゲームをユーザーに届けようと真面目にコツコツ作り続ければ評価されるんだな
どっかみたいに手抜きゲーを乱発してどれか一個売れればもうけもんみたいな出し方じゃファンは付いてこないからね

157 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:57:59.35 ID:80NFS2r90.net
無借金経営だから、
基本的に赤字にならないわけ。

貯金で開発してるだけで、
借りてないから。

だから低予算になってしまうし、
結果しょぼいゲームが出来上がる。

エンタメの会社としては夢がないけど、
経営的には安定してる感じ。
挑戦しないからね。

158 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:59:10.75 ID:jH7yXAsYa.net
>>157
それがどれほどの挑戦なのか君にはわからないだろうね

159 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:59:41.66 ID:g45CCbaqM.net
>>157
お前それはとんでもないところに流れ弾が飛ぶぞ

160 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:01:51.67 ID:3x057MvR0.net
>>157
電撃のレビュー大絶賛だぞ
これ読んでると8越えもあるんじゃないかと期待感高まりまくりだわ

『イースIX』発売直前クロスレビュー! 新機軸の『イース』がここに誕生【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/12626/

161 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:01:58.27 ID:5KCDjB7Jd.net
>>4
最悪証券取引法に引っかかるとか言ってマウント取られるから気をつけて

162 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:03:37.22 ID:Z5zxxbo90.net
さすがファルコムさんやで
安定優良企業や

163 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:08:35.70 ID:DDwMwTGSa.net
ゲームそれなりにやってるけど
マジで1つもプレイしたことない
謎の老舗メーカー

164 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:08:40.10 ID:80NFS2r90.net
>>160
電撃の評価なんか信じてないよ。
昔からファルコムはメディアと癒着してるから。
イースは初代から全部買ってるから、
惰性で買うけど、個人的に期待もしてる。

165 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:14:27.57 ID:/eoC0EHf0.net
>>163
メガドラミニ買ってロードモナークやろうぜ
大宮ソフト製で楽しいぞ

166 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:17:06.80 ID:a+zn1CVN0.net
>>155
いつもの買ってる君だろ

167 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:19:17.41 ID:D3d7bCiA0.net
軌跡は好きなんだけどイースはやったことない
イースってどうなん?

168 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:23:16.58 ID:Bx8Lfd/wM.net
ttps://gyokai-search.com/4-game-riritu.htm
利益率はコーエーに次ぐ二位
任天堂13%セガ3%とかなのにファルコムは30%超えてる
手堅くファンに売りつつ成長し続けてる超優良企業

169 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:25:14.45 ID:3x057MvR0.net
>>163
やらないのはもったいないと思うぐらい面白いからこれを機会に一度遊んでみたら?
9からやってもドラえもんの映画みたいなもんだからどこから始めても大丈夫だぞ

170 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:26:25.96 ID:EcSRbuWt0.net
日本一もディスガイアでこれが出来ればな

171 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:27:03.05 ID:3x057MvR0.net
>>167
軌跡が好きなら8は多分ハマると思うよ、8以前は別路線って感じだったけど
8は軌跡の影響受けまくってるなぁって感じるから

172 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:29:02.40 ID:AdHB0+9u0.net
イースなんてちょっと前まで昔のゲーム扱いだったもんな
よく復活させえたわ

173 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:30:22.70 ID:n/K0WGwz0.net
>>167
世界観が軌跡はスチームパンクだけどイースはドラクエみたいな和製ファンタジーだからそういうの好きでアクションも好きなら買い
アクション苦手でも難易度下げてボタン連打と回復がぶ飲みでゴリ押せるからキャラやストーリー目当てでも大丈夫
あと軌跡と違って主人公同じの1作完結型だから8や9から始めても問題なし

174 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:31:20.73 ID:XoSmwJT1M.net
社員に還元してないんだろ

175 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:31:21.44 ID:INEMMwc60.net
すっげー 創設以来最高益じゃん

176 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 19:38:31.84 ID:EyiCuoAZ0.net
ファルコムゲーは「動画映えしないけどプレイすると結構面白い」というイメージがある
・・・ここ最近のソフトは未プレイなので偏見だが

177 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:05:23.73 ID:5Emtvno/0.net
黒字が出るような開発方針であることは分かる

178 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:06:40.13 ID:7iGL/lfMM.net
身の丈に合った商売をするのが1番ってことだな

179 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:12:46.16 ID:AdHB0+9u0.net
なんと言ってもみんな大好きRPGメインだからな

180 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:51:35.60 ID:HU+AQr2M0.net
どうせ不動産運用とかだろ

181 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:00:06.85 ID:qAXbWPA20.net
PC88版イース以来ファルコムファンのオッサンです
もうほとんど当時のメンバーはいないんだけど、何故だか今でも好きなんだよね

182 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:01:13.72 ID:3x057MvR0.net
>>181
社長自身がファルコムファンでファルコムに入社してるから魂は受け継がれてるよ

183 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:52:11.35 ID:8jrm6sOw0.net
むしろずっと今まで黒字で来てるんなら
たまにはもっと金掛けて開発しろよと言いたくなんないの?
もっと良いもの出来るかもよ?

184 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:57:25.09 ID:3x057MvR0.net
>>183
金かけて今まで通りの1年に1本のペースで出せるならいいけど
開発スピードが落ちるのなら今のままでいいな
1年に一本必ずファルコムのゲームが遊べるってのも魅力の一つだから
ペルソナみたいに10年に一本とかいくらゲームが面白くても無いわ

185 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 22:24:41.94 ID:qZMMPgHf0.net
>>168
そりゃ10年前のクオリティを今の強気価格で売るんだもの。
羞恥心のあるメーカーならインディゲームなみの
価格設定にする。

186 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 22:29:18.35 ID:QAvY8AP7d.net
浮き沈みが激しい業界でこれだけ長く続けられるのも凄いな
倒産した会社も沢山あるのに

187 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 22:31:19.07 ID:3x057MvR0.net
>>185
それでも売れるってことはゲームが面白いからその値段でも遊びたいって人が多いからなんやろなぁ
クソゲーで値段に見合ってない価格と思われてれば売れるわけないし
日本一のゲームみたいに

188 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 22:34:40.12 ID:qkuOKGaL0.net
益々任天堂にはこんな

189 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 22:37:40.25 ID:ouIU1yT40.net
任天堂コンプ激しすぎ

190 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 22:50:35.91 ID:lEhW1e6a0.net
スイッチングハブがサード勝利の鍵w

191 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 23:31:38.85 ID:+0Gb7kUO0.net
新規ライセンスはスイッチへの移植だろうな
イースもニンダイ後に何故か売れたらしいから新規増えたんだな
これはもうスイッチ参入待ったなし

192 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 23:34:46.55 ID:nhxWTScu0.net
PSでアジアつったら買い取り保障だろw

193 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 23:47:39.92 ID:VkFHxu4x0.net
数年前はイメエポ御影がファルコム近藤に対して偉そうに講釈垂れてたのに
イメエポは倒産、ファルコムは超安低経営だからな

194 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 23:52:46.48 ID:TyVwC2vMa.net
企業として非常に優秀。
だが軌跡やイースはもうお腹いっぱいだ

195 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:05:59.69 ID:Ae417Pab0.net
ここは軌跡、イースでいいんだよ結局は
基本的に作ってる連中がファルコムのオタだから
需要と供給が噛み合っての結果なわけだしな

196 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:28:23.46 ID:Fadz/rg60.net
ホント、ファルコム信者って気持ち悪いよな
本スレから出てくるなよ

197 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:39:52.68 ID:TsqQXKn40.net
>>196
自分の嫌いなメーカーの好調情報は見たくないって?
ゲハに来るなよww

198 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:50:44.34 ID:tuB/6Y6Ep.net
マルチにしてから売り上げ伸ばしたのか

199 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:55:03.37 ID:p63FCgr00.net
リンク先を見ない人向けに貼っておくわ

(2) 業績予想修正の理由
アジア地域において、据え置き型ゲーム機 PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡V」
「英雄伝説 閃の軌跡W-THE END OF SAGA-」のそれぞれ繁体字中国語及び韓国語版の販売が好調で、
当社タイトルのプレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移したほか、
新規ライセンス案件の契約締結も進みました。
また、2019 年9月 26 日発売予定の PlayStationR4 向けゲームソフト「イース\ -Monstrum NOX-(モ
ンストルム・ノクス)」の受注状況が好調に推移していることから、売上高、営業利益、経常利益、
当期純利益ともに、当初の業績予想を上回る見通しとなりました。

200 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:57:58.70 ID:TsqQXKn40.net
ファルコムって毎年本決算で上方修正より更に伸ばしてくるからな
本決算ではこれよりも売上利益ともに1億ぐらい上乗せされてる可能性が高い

201 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 00:59:26.84 ID:cQER1z6s0.net
>>168
コーエーは会長のミラクルな財テクがあるから安泰だよなあ…

202 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 01:02:08.29 ID:omNhB+0V0.net
桃太郎ランド買えるまで頑張れ

203 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 01:04:03.65 ID:p63FCgr00.net
>>168
コーエーこんなに高いのか
下請けに回るのも最近多いけど、いい条件で引き受けてるのかな

204 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 01:08:26.74 ID:Fadz/rg60.net
>>197
うわ、すぐ反応してやがるきっめえええええええwww

>>199
国内不調で中韓に助けを求めてて草

205 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 01:11:58.75 ID:C0TfOj/A0.net
昔は光栄もファルコムもついでにスクとエニやアートディンクなんかも
みんな似たような規模だったのよね…

206 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 01:12:19.74 ID:VxTJ7H6+0.net
どの陣営からも興味持たれない会社

207 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 01:19:57.48 ID:DOyMfRX1M.net
余裕あるならヴァンテージマスターのリメイク頼むわ

208 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 02:01:01.22 ID:sk1Qzp8H0.net
社長がファンサイト管理人するくらい好きだつた
白き魔女のリメイクを

209 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 04:27:41.44 ID:b6kt4Vrv0.net
アトラスもこういう優良企業を見習って……ほしくないなww

210 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 06:53:01.67 ID:XwkwVxiy0.net
ショボグラ叩かれても身の丈に合ったゲーム出すのが良いって事なんだろな
でもイベントシーンの動きやらセリフやらはもう少し頑張れ

211 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 07:30:35.72 ID:O7poD3flM.net
イースだけ延々と出してくれればいい

212 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 07:58:38.20 ID:TMnZQ3be0.net
金かけて超絶グラ出すメーカーもよし
予算抑えて背伸びしないメーカーもよし

みんな違ってみんないい
みすゞ

213 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:08:44.12 ID:hkwODPyY0.net
>>209
納期守らず会社が傾く会社だしいなぁ、今度の帰省先のセガサミーも業績ヤバそうだし

214 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:22:18.51 ID:kox2REWp0.net
・イース8
発売日
vita 圏外(21pt以下)初週 43753本
ps4 圏外(10pt以下)初週 27741本

・イース9
6日前
ps4 23pt


コング弱いイースが23pt
初週5万以上は確定

215 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:28:45.09 ID:SrRoPXYW0.net
>>82
小型株あるあるやね

216 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:47:51.80 ID:DRKNM0yb0.net
柴崎体育館か泉体育館のネーミングライツ
買ってファルコムアリーナにするぐらいなら
認めてやるよ。

217 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:48:57.82 ID:S9bB8bq50.net
性能をグラに使わなければ高性能は基本的に作りやすくなるだけだからな
グラグラ言ってるユーザー無視したからうまくいった

218 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:53:04.30 ID:DdBLlYAea.net
平成の糞ゲーメーカーってイメージだけど
スゴいなその分小売が泣いてるやろな

219 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:54:27.00 ID:Z8fQ5aYj0.net
>>217
フロムとかカプコンとか言うほどグラに使ってないしな
お前の言ってるのに当てはまるのスクエニだけやん

220 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:57:49.00 ID:S9bB8bq50.net
>>219
モンハンとかグラの使い回しが増えて不評になってるじゃん

221 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:00:33.59 ID:Z8fQ5aYj0.net
>>220
モンハンの不評部分それじゃにと思うが
グラのことだけ考えすぎじゃない?
グラ云々より防具に比べて武器のデザインが単調てのはあったがコレ髪がそよぐだけ云々の話とは全然違うじゃん

222 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:00:42.05 ID:C0TfOj/A0.net
>>209
むしろアトラスあたりの悪魔グラなど素材を徹底的に使い回す体質を見習った結果こうなったんじゃないかと
アバチュと空の軌跡はほぼ同時期に予告無し分割商法かましたのよね…

223 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:04:07.65 ID:GaSwRHRz0.net
steamでの売上良好なんだろ
テイルズって名前で売ってるし
和ゲー絵の少ないsteamの中でサムネだけは目立ってるしなぁ

224 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:12:41.39 ID:S9bB8bq50.net
>>221
グラの手間が増える分、他がおざなりになるわけだが?

225 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:14:04.36 ID:hkwODPyY0.net
>>218
そもそも必要以上に出荷しないし、
ファルコム信者しか基本買わないから小売りが仕入れる量も限定的やぞ

これほど出る数がわかりやすいメーカーはないし・・・信者相手の商売はガストもそうだけど

226 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 10:49:46.37 ID:Z8fQ5aYj0.net
>>224
なるの?
フロムとかほかがおざなになってんのか?
つーかスクエニならわかるけど力入れてないメーカーに対して力入れてないってツッコミは何がしたいんだか

227 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:03:14.59 ID:TsqQXKn40.net
トロフィーバレ来た!

https://www.exophase.com/game/%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%82%b9ix-monstrum-nox-psn/trophies/

228 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:30:41.71 ID:pPgquTC80.net
コンプティークでよく見た会社だ

229 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:33:50.72 ID:QLcREyK3d.net
>>225
ゲハはいつもそういう論調にしたがるけど今のイースって8から始めた新しいユーザーがすごい多いから信者しか買わないってことは絶対ないわ
信者しか買わないゲームなら今みたいに売上伸びることもないし過去最高益も更新しないって

230 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:46:42.94 ID:C0TfOj/A0.net
コンプティークはロボクラッシュのせいか何故かシステムソフトのイメージが
白き魔女の初報はログインで見たな
序章の岸に洞窟あるエリア映ってて段差表現凄いなと思った記憶

231 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:42:11.89 ID:NNchpZye0.net
ID:TsqQXKn40
ID:TsqQXKn40
ID:TsqQXKn40

ファルコム業者って時給いくらなん?

232 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:46:53.55 ID:TsqQXKn40.net
>>231
0円やで
ただのファルコムファンやし

233 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 14:17:34.09 ID:f8ayQIT9d.net
>>157
無借金経営(B/Sに関係)だから
赤字(P/Lに関係)にはならない!!

本物のバカが会話するとこういう文章平気で言えるんだなww

234 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 18:57:48.50 ID:3N/tFM7Hd.net
>>207
PSPの時にやってた過去PC作のリメイクとかやって欲しいな
ラインや予算でまだまだ厳しいのかね
取り敢えず俺は当時遊べなかったロードモナークをメガドラミニで遊ぶ!

235 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:50:52.67 ID:MbFZhQu+0.net
イースってそんな人気あるんだ
半キャラずらしでぺちぺちゲーのイメージがあるけど

236 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:51:12.14 ID:Hzubt4je0.net
脱チョンテンドーした結果wwwwwwwwwwwwww

 

237 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 19:53:21.55 ID:Hzubt4je0.net
>>217
ファルコムはPS4で4Kの実績あるけどチョンテンドーは4K童貞じゃんw

ファルコム以下のくせに身の程弁えろよチョンテンドーw
 

238 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:15:29.71 ID:6JnU57+H0.net
和サード老舗中の老舗であるファルコムって今のスクエニや光栄テクモに匹敵する会社になれる存在だったのに、技術力を捨てて会社規模拡大の挑戦も絶対にしない永遠の優良中小企業化の道を選択した

E3で活躍する大企業になったファルコムを見たかった

239 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 07:52:06.80 ID:biS3BDSk0.net
技術力捨てた
というより、当時の開発メンバーが一気に抜けた
だから失った、という方が正しい
抜けた原因はググれば出てくる
何処まで真実かはさておき

240 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 15:03:50.69 ID:0MBEXa/c0.net
さすがファルコムだな

241 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:19:04.34 ID:G1XiMYfP0.net
はは・・・さすがはファルコムというか

242 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:44:11.63 ID:sT6aW6ca0.net
せんの軌跡やったけどオープニングで声優の名前出すのが気持ち悪い。
こっちは声優に興味ない

243 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:49:14.06 ID:0MBEXa/c0.net
俺も声優なんて全く興味はないけど別にそこにケチ付けるつもりはないなぁ
どうでもいいというか声優名が出てようが出てまいがどっちでも別に気にならない

244 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:02:52.97 ID:oBBdkEcC0.net
スクエニみたいにSIEがアジア版販売から撤退すると
DL版販売数も激減したりするあれなのか

245 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:03:27.74 ID:A6fv4QG20.net
アジアで好調で〜

つまり買い取り保障ってこと?w

246 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:55:46.95 ID:G1XiMYfP0.net
?なんで任天堂の悪事である買い取り保証?

247 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 20:08:27.81 ID:0MBEXa/c0.net
>>245
ファルコムは昔からアジアで人気あるからな
じゃなきゃ中国でファルコム音楽のライブツアーなんて出来ないから

https://www.falcom.co.jp/archives/14027

248 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 23:33:37.77 ID:9Qw2iFjI0.net
>>245
ソニーの買取保証だな

海外販売はライセンス部門だから、
実売は一切関係なく、
ソニーにどれだけ買い取ってもらったかでしかない

だから、ファルコムはソニーに切られた瞬間に死ぬねw

249 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 02:19:42.08 ID:1H6BSlxo0.net
>>238
コーエーってゲームより財テクでしょ殆ど
そもそもスクエニと比べるにしては小物だし

250 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 04:43:06.62 ID:wIznC+db0.net
>>26
それで利益出してるんだから会社としては正しいって事だな
ユーザーとしては微妙だが

>>34
セガは何度失敗しても親がポケットマネーで解決してたな
親消えちゃったけど

251 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 08:15:28.20 ID:O+NZJCsa0.net
>>248
ソニーの任天堂の悪事ってなに?

総レス数 251
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