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リメイク、リマスター、リブート、全てクソ寒い
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:07:45.87 ID:abLswS8C0.net
- そんなもん作るなら新しいの作れ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:11:20.84 ID:x4lwFX7Y0.net
- >>1
新しいの作っても売れないんですもんw
ユーザーはつまらんwこの一言で済むけどメーカーは数億賭けてるからねw
新ハード発売する度にこれからもこの商法は続くんですよw
少しのお金賭ければ数万のユーザーが買ってくれるんだもんw
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:12:58.19 ID:u2vUHE4t0.net
- ユーザーが望むのは知ってるものの関連作品だからなー
完全新規が望まれなくなった
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:23:00.46 ID:+eSvmrBEM.net
- リマスターはいいだろ
現行機で遊べるようになることは重要
リメイクはいらね
どれもこれも結局、オリジナルから劣化してる部分あるし
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:25:06.23 ID:4Y210dKgM.net
- 任天堂がやったものはok
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:33:30.60 ID:ZgsZpkqG0.net
- 新約「許された」
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:43:26.63 ID:31lk/3KO0.net
- 難しい話よな
俺も新しいもん作れやって思うけど
出した所で自分の知ってるタイトルしか欲しいと感じないと思うわ
だが、それらのタイトルを買ったとしてもマンネリ感ばりばりで心の底から楽しめない
ならばと親しまれてるタイトルで新しい事をやられたもんなら余計な事すんなとブチ切れる
自分自身、かなりワガママだと思うけどこればっかりはどうしようもない
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:43:36.43 ID:cLVfKrjA0.net
- 最近は古参の皮を被ったウリアゲーマーが多くて、
復活を望む割には売上ですぐ様手のひら返して壮絶に叩く流れが寒い。
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:59:41.88 ID:jFojea870.net
- インディーズゲームに期待するしかない
が
そのインディーズも大半が既存ゲームを適当にパクっただけ・・・
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:09:36.45 ID:y/GFpSjRa.net
- ユーザー層が上がってるから安心感のあるリマスターなどが安定して売り上げが見込めるんだよ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:13:46.96 ID:d9ZTgcmf0.net
- ゴミステ死んじゃうじゃんw
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:15:16.61 ID:ffYryY6m0.net
- 精神的続編謳いだしたら地雷のサイン
- 13 :くまだかおる :2019/09/19(木) 09:16:14.49 ID:pysSaU2l0.net
- 原点回帰
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:20:19.75 ID:/eoC0EHf0.net
- ゲームじゃないがガンダムとかだとムカつくな
オリジンでひたすらザク出したりガンダムAの下手な漫画で焼き直したり
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:28:22.64 ID:KnfODvzi0.net
- 日本なんか特にそうだが、デフレ不景気を30年近くやっているから新規で勝負できんのよ
金の問題は人間世界のすべてを支配している
逆らったら死ぬ
だったらずっと好景気のアメリカはどうかと言えば、こっちも中間層の収入は70年代から変わっていない
GDPは4倍近くになったのに
貧乏な内陸部と金持ち海岸部の州の格差、海岸部の豊かな州でも収入の格差が凄まじい
「超大金持ちでもゲームは一本で十分、1万本買わない」これ
ヒットするのは広く薄く大衆に行き渡るしかない
これが定番シリーズ・リメイク地獄になってる
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:32:10.31 ID:KnfODvzi0.net
- >>14
ガンダムも基本不景気突入する前の30年前からのファンだけに向けて商売しているからな
リメイク地獄になるのが当然なんだよ
>>7
ということで、好景気で、なおかつ中間層に再分配が行われて市場が拡大しない限りは
どの国でおリメイク地獄になるし、全世界に輸出してだれでも分かるような
最大公約数的な映画やゲームになる
アベンジャーズ一色になるアレなw
収入に余裕があったら「定番買ったけど、もう一本この新規タイトルも買うか」
これが起こるんや
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:34:44.91 ID:KnfODvzi0.net
- 任天堂なんか今の格差拡大・不景気世界でも、全世界を任天堂で染めることで商売を成り立たせているよな
そうやって作品性とか世界と商売を両立させているわけだ
実に王道やと思うで
でもどこも任天堂になれるわけじゃない、つかなれん
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:36:30.62 ID:NoFD1ILoM.net
- 正直今までのゲーム資産でやるゲームに不足してないから、新作出ても微妙なんだよなぁ。
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:56:56.83 ID:bHYzuNGW0.net
- ダクソリマスター
codリマスターとか
完璧なんだが
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:58:25.03 ID:bFLryunQ0.net
- 新作が昔のを越えられないからな
今の奴らにはゲームは作れない
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:38:07.01 ID:KnfODvzi0.net
- >>20
何度も言うが、それは不景気か格差拡大で市場が広がらないからなんだよ
アメリカは自国一か国で映画産業を支えられなくなったが
ゲームもそうなったということ
PS2の時代は日米が大半だったがPS4時代は世界中を市場にしないと成立しなくなった
「世界中にプレーヤーが!!」というが、それは
薄く広くより収入の多い一部の層向けに広がっただけだ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:42:49.41 ID:KnfODvzi0.net
- 市場が広がらないと競争が起こらない
結果、大資本でどの文化に属する人間でも分かる奴をばらまく
というのが今の映画やゲームがやってることだろ
しかしそうやって国や文化事の特色が無くなったら文化は緩やかに死に向かう
任天堂はその時代でも世界制覇しつつ
「競争する奴がいないなら自分とやるわ」とやってるから恐ろしいんだけどw
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:44:48.59 ID:cLVfKrjA0.net
- 今はリバイバルブーム!売れなかったこの作品が悪い!
俺たちは復活を待ち望んでたのに!
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:48:13.39 ID:cLVfKrjA0.net
- もう二度とこのゲームに関わるな、老害が!
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:49:44.73 ID:KnfODvzi0.net
- もひとつ重要なのは、人間はエンタメを買う場合、まずランキングの上位や、定番を買うってことだ
不景気や格差の大きい経済では市場は拡大しないし
収入も増えないどころか減るので、ますますランキングや定番に頼る
これが競争が起こらない原理でもある
売り手も買い手もリメイク・定番地獄を共に作り上げてしまうわけだ
誰かを犯人にするのは間違い
経済を正すのが一番の道なんだから
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 11:51:50.82 ID:/qmkV5W20.net
- 完全新作なんて時間かかるって分かりきってるし、それなら合間合間にどんどんリマスター、二軍チームにリメイクとかしていってもらいたいわ
ゲームシリーズの新規獲得にも繋がるだろ
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