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スーファミのゲームって今遊んでも何で面白いんだろうな?

1 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:47:32.69 ID:3JUyu+Fda.net
不思議

33 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:09:36.23 ID:fVV4xWAO0.net
SFCはある種の最終ハード
SFCに仮に「次」があったなら
SFCなんて遊べないといわれていたはずだ

34 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:14:25.48 ID:h8qAENEV0.net
>>32
でも1人用����������

35 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:22:40.35 ID:v7c1GhJh0.net
今よりデバッグがちゃんとしてたからな
3Dゲームはデバッグに手間がかかりすぎて未完成のまま発売が多すぎる

36 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:23:56.84 ID:8NC282/v0.net
スーパーメトロイドは説明書いるわ
モーフボール使い方わからなくて調べたわ
操作慣れてわかってきたらだいぶ面白くなってきた

37 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:29:46.31 ID:8XJeeMWC0.net
>>5
固定主人公ゲームだけでも五強いるよ
マリオ、ゼルダ、ぶつ森、スプラ、カービィ

マリオとリンクなんて平成の30年間をトップスターとして抜けてきたんだぞ
カービィは平成丸ごとではないけど、27年の歴史ある

38 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:53:58.08 ID:wlouUnlqM.net
エリア88とヴァルケンやりてぇなあ
あと牧場物語と風楽のシレンも初代にして完成形だった

39 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 16:26:46.62 ID:/jcq2k8F0.net
2DはSFCで完成してたとかいう人多いけどそれはスクウェアの一部のゲーム(FFとか)くらいでまだまだ表現に伸びしろはあったと思うが

40 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 16:48:59.81 ID:ATlg1cyC0.net
【遊び方】に目を向けてるから。

41 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:38:41.86 ID:Lqf+WHCQ0.net
ファミコンは難しかったり遊びにくい不便なゲームが多い
スーファミはそれらが改良されて遊びやすいのが多い
ドット絵も綺麗で魅力的

42 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:50:16.90 ID:451/2V3I0.net
ユーザーフレンドリーなソフトが増えてきた時期だと思う
充実したオプションが当たり前になってきた頃

43 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 20:50:29.95 ID:h8qAENEV0.net
スーパーファミコンのグラフィック性能と音源でメガドライブのCPU性能を持ったハードが欲しかった
と思ったらGBAがそんな感じか
でもあれはあれで問題なくはないハードなんだよな

44 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:28:52.91 ID:/0Im00ki0.net
>38
エリア88はアクションシューティング苦手な俺が
1番難しいのをノーミスクリア出来るくらいにはやり込んだ。
まあ、結構簡単ゲームなほうか。
面白かった。版権ものだけどなんとかならないかなあ。

45 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:51:34.47 ID:mYjJLezX0.net
神々のトライフォース実質初プレイだけど、今のところ楽しめてる

46 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:54:09.88 ID:GnE8saRW0.net
スーファミのゲームが面白いとか言ってるような老人がゲームについてあれこれ語っても無駄

一部のソフトのみエミュを使って動作速度上げて思い出補正込みでやっと楽しめるってレベル

47 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 22:06:10.59 ID:+nz7aAQl0.net
>>43
GBAは音源がショボいのと
メインCPUとメインメモリしかないのが意外と厳しい制約になってて
開発者によってはSFC以下の出来になったり

48 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 22:07:36.69 ID:cDklYsEHa.net
>>27
今のマリオもクリアした事にして進める
自由度があるけど

49 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 23:44:38.79 ID:97gTSMlE0.net
>>43
サウンドドライバの熟成が遅すぎたと思う。

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