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スーファミのゲームって今遊んでも何で面白いんだろうな?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:02:13.02 ID:J7FOR1c9a.net
- 販売は任天堂だが元々はソニー開発で
開発段階はプレイステーションと呼ばれてたハードがスーパーファミコンだからな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:04:31.59 ID:wFnM4I2+0.net
- ゲーム機の性能を見せつけるようなゲームはPS1が登場する前からあったような
SFCなら回転拡大縮やモザイクや半透明処理を
とりあえず見せるみたいなタイトルが多かったし
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:04:44.27 ID:YBWSMSVG0.net
- >>16
情報がゴッチャになってるぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:07:02.70 ID:YLI03B3L0.net
- >>16
それは世に出なかったSFC用CDROMドライブの話だ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:07:06.02 ID:vdV//RlD0.net
- >>16
SFCとGBAがそれぞれ成功してからよだれ垂らしてきた会社が笑わせんなよ
ソニーが周回遅れで後乗り参入したのがよくわかる『PlayStationと科学』展が2004年にあったぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:09:20.27 ID:uDeoH5LBa.net
- 任天堂とかカプコンのアクションゲームは今やっても面白い
RPGとかだとスクエアがトップクラスだったのを感じられるソフトが沢山ある
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:10:12.24 ID:uDeoH5LBa.net
- >>17
それ本体よりもカセットに内蔵されたチップのお陰のソフトが結構あるよ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:12:24.67 ID:wFnM4I2+0.net
- SFC発売当時はセガとNECがCDROMドライブを出していて
任天堂も対抗したかったのかセガとNECの邪魔をしたかっただけなのか知らんが
任天堂はソニーと共同開発でCDROMドライブを出すと発表
ツインファミコンみたいなSFCとディスクドライブとの一体型を
ソニーが販売する事になっていてその一体型の機体の名前がプレイステーションだったけど
SFC本体の方はプレイステーションという仮称じゃなかったはず
SFCのCDROMドライブは結局発売されずお蔵入りしたけど
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:15:22.62 ID:wFnM4I2+0.net
- ソニーがSFCに関わった部分は音源チップらしいな
クタタンが任天堂に売り込んで採用されたとかなんとか
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:30:31.64 ID:ZLdGHgn4a.net
- スティックでカメラ動かさない時代の3Dゲーは今やると死ぬ程しんどいけどスーファミは今の2Dゲーと大差ないから
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:42:22.85 ID:9qPQ59MO0.net
- 音楽とグラフィックはいいなと思うけどゲームのテンポとかは微妙だよ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 13:51:56.84 ID:C0zdwG5E0.net
- マリオワールドのマントで
上空ギリギリを飛んでステージ構成も見えないままステージクリア
こういう自由が許されるから楽しかったんだろうなとしみじみ思った
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:04:29.49 ID:97gTSMlE0.net
- >>17
拡大縮小回転機能は背景面の一枚だけ。
しかも回転についてはどちらかといえばスクロール機能の一種。
本体のみだと処理能力が不足してたので、最初からカセット側に
DSP(CPU)を載せて協調動作させられる作りになっていた。
SFCは間接的にツインCPU+αみたいな構成だった。
もっさり感はROMチップの種別から3段階動作モードがある中の遅い状態。
これは単純に安い部品が選べるので投資負担を和らげた。
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:07:40.80 ID:b8n61PMY0.net
- まあマリオメーカーが面白いんだからマリオワールドも面白いわな
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:13:04.68 ID:BX03rPko0.net
- おまえらいっつもマリオで遊んでるな
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:30:25.35 ID:h8qAENEV0.net
- スーファミはアクションゲームの処理落ちが気になりだすときになる
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:06:28.87 ID:HQxewTK0r.net
- ファイナルファイトの処理落ちが
ファイナルファイトゲイでは軽減されてたりしたぜ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:09:36.23 ID:fVV4xWAO0.net
- SFCはある種の最終ハード
SFCに仮に「次」があったなら
SFCなんて遊べないといわれていたはずだ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:14:25.48 ID:h8qAENEV0.net
- >>32
でも1人用
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:22:40.35 ID:v7c1GhJh0.net
- 今よりデバッグがちゃんとしてたからな
3Dゲームはデバッグに手間がかかりすぎて未完成のまま発売が多すぎる
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:23:56.84 ID:8NC282/v0.net
- スーパーメトロイドは説明書いるわ
モーフボール使い方わからなくて調べたわ
操作慣れてわかってきたらだいぶ面白くなってきた
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:29:46.31 ID:8XJeeMWC0.net
- >>5
固定主人公ゲームだけでも五強いるよ
マリオ、ゼルダ、ぶつ森、スプラ、カービィ
マリオとリンクなんて平成の30年間をトップスターとして抜けてきたんだぞ
カービィは平成丸ごとではないけど、27年の歴史ある
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 15:53:58.08 ID:wlouUnlqM.net
- エリア88とヴァルケンやりてぇなあ
あと牧場物語と風楽のシレンも初代にして完成形だった
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 16:26:46.62 ID:/jcq2k8F0.net
- 2DはSFCで完成してたとかいう人多いけどそれはスクウェアの一部のゲーム(FFとか)くらいでまだまだ表現に伸びしろはあったと思うが
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 16:48:59.81 ID:ATlg1cyC0.net
- 【遊び方】に目を向けてるから。
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:38:41.86 ID:Lqf+WHCQ0.net
- ファミコンは難しかったり遊びにくい不便なゲームが多い
スーファミはそれらが改良されて遊びやすいのが多い
ドット絵も綺麗で魅力的
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:50:16.90 ID:451/2V3I0.net
- ユーザーフレンドリーなソフトが増えてきた時期だと思う
充実したオプションが当たり前になってきた頃
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 20:50:29.95 ID:h8qAENEV0.net
- スーパーファミコンのグラフィック性能と音源でメガドライブのCPU性能を持ったハードが欲しかった
と思ったらGBAがそんな感じか
でもあれはあれで問題なくはないハードなんだよな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:28:52.91 ID:/0Im00ki0.net
- >38
エリア88はアクションシューティング苦手な俺が
1番難しいのをノーミスクリア出来るくらいにはやり込んだ。
まあ、結構簡単ゲームなほうか。
面白かった。版権ものだけどなんとかならないかなあ。
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:51:34.47 ID:mYjJLezX0.net
- 神々のトライフォース実質初プレイだけど、今のところ楽しめてる
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:54:09.88 ID:GnE8saRW0.net
- スーファミのゲームが面白いとか言ってるような老人がゲームについてあれこれ語っても無駄
一部のソフトのみエミュを使って動作速度上げて思い出補正込みでやっと楽しめるってレベル
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 22:06:10.59 ID:+nz7aAQl0.net
- >>43
GBAは音源がショボいのと
メインCPUとメインメモリしかないのが意外と厳しい制約になってて
開発者によってはSFC以下の出来になったり
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 22:07:36.69 ID:cDklYsEHa.net
- >>27
今のマリオもクリアした事にして進める
自由度があるけど
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 23:44:38.79 ID:97gTSMlE0.net
- >>43
サウンドドライバの熟成が遅すぎたと思う。
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