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【記念】ゼノブレイド2黄金の国イーラが発売されてから1周年!!!
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:14:30.13 ID:1n2AFmAC0.net
- 時間が過ぎるのは早い
最高の神ゲーでしたね
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:15:32.74 ID:YAhzTVeJM.net
- 岩田ライン以下のクソゲー
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:15:40.34 ID:3xcMoNf2a.net
- もう一年か
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:17:11.88 ID:odU6M0P70.net
- 追加コンテンツであそこまでしっかり作られてるって凄いと思う
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:17:38.64 ID:xLYl+ZTQp.net
- https://i.imgur.com/oX7oxgj.jpg
良い写真だ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:18:12.36 ID:m5Scpsow0.net
- イキリちゃんやメツが少し愛おしくなった
アデルがマジでレックスとジーク足して半分にした感じで笑った
ラウラが思いの外脳筋だった
みんないい思い出
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:18:17.92 ID:rwXA7wi1a.net
- ラウラあ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:19:17.40 ID:pRBNVqJ1d.net
- イキリちゃんとかいうこれ以上ないあだ名
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:19:45.19 ID:m5Scpsow0.net
- >>5
この後(ほとんどの人が)死んだんだよね
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:21:48.85 ID:xLYl+ZTQp.net
- ホムラ派の一部がイキリちゃんに寝返ったよね
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:25:08.15 ID:9mQ696Me0.net
- ハッピーエンドが無い中で素晴らしかった
戦闘も洗練されたし、記憶を消してまた0からやりたい
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:27:27.55 ID:bbm1w1Zx0.net
- システムの改良は良かったな
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:30:45.20 ID:B3lg9rzs0.net
- ゼノブレ2やったけどこれはまだやってないわ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:31:23.43 ID:Y5L89Usjd.net
- イーラの戦闘システムになれると本編がキツくなる
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:31:38.40 ID:0ERnV6BKa.net
- ホムラはヒカリにとっての理想の自分って感じだな
優しくて包容力があって、年下の子供に好かれるお姉ちゃん
料理も出来て家庭的でありながら、芯はすごく強い
ただ、デバイス制御能力とかが無くなるのは、
余剰の演算能力を全部突っ込んで料理技能とかを作ってんのかな?w
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:34:48.79 ID:m5Scpsow0.net
- 苦行感の減ったキズナ埋め
収穫しやすくなったコレクション集め
パーティーロール固定、ドライバーのみ属性変更可で役割が分かりやすく
ブレイドの棒立ち感軽減
強力ながらドライバーコンボしにくくなり、ブレイドコンボでは覚醒させてしまい
強くなりすぎる本編に比べて若干の歯応え増加に
対策方法が分かりやすい四天王と戦闘探索回りのシステム改善は素晴らしかった
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:35:10.12 ID:1n2AFmAC0.net
- https://i.imgur.com/3dVRSN5.jpg
https://i.imgur.com/7iVFYsR.jpg
イーラでライティングっていうのか?
色々な効果が足されてて次世代エンジンの一部が垣間見れた
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:38:31.56 ID:0ERnV6BKa.net
- イーラがヒカリの物語だとすると、
やはり、本編はホムラの物語だなという印象が強くなった
本編ラストのプネウマの独白も、
ホムラの独白として見た方がしっくり来るからな
あれをヒカリとして見るとちょっと性格が変化し過ぎ
まあ、プネウマの言動は、お父様に対しても丁寧なので、
基本的にホムラベースと見た方が自然
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:39:56.14 ID:bbm1w1Zx0.net
- >>15
ヒカリがホムラになったんじゃなくて
ヒムラの能力で生み出された別存在だと思ってる
本体は一緒でソフトが違うみたいな
だから能力が違うのは当然
詳しい考察をする気はないんであくまで自己満的にね
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:42:05.59 ID:5wBdkQZJp.net
- 正直イーラのほうが面白かった
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:43:22.66 ID:0ERnV6BKa.net
- >>17
新エンジンはアニメ調のキャラとリアル調の背景の違和感も減らして、
空気感や現実感が改善された感じがする
フォトリアルにするとか、UE4とかのテカテカトゥーンぽくなるとか、
そういう方向性ではないゼノブレ特有の画像進化だな
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:47:22.73 ID:0ERnV6BKa.net
- >>19
ホムラはヒカリが無意識にゲートの力を引き出して生まれた可能性はあると思う
そう考えた方が本編EDの最後の奇跡が説明が付き易いからね
単なる別人格だと、最後はプネウマとして出て来そうなもんだし
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:52:37.83 ID:bbm1w1Zx0.net
- >>22
別人格じゃなくて別の存在
ヒムラの能力的にその程度好き放題出来るはずだ
さっきハードとソフトに例えたけど
ラストの奇跡は単にハードを2台用意したんで
2本別のソフト(ヒカリもホムラ)を同時に動かせるって認識
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:57:12.73 ID:cRvoi4Zp0.net
- 今だから言うけどゼノブレイドクロスの方が面白かった
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:58:43.05 ID:0FwqMD0S0.net
- しーっ!ゴキブリさんがまた発狂しちゃう!
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 02:00:33.18 ID:1n2AFmAC0.net
- >>21
ぶっちゃけアストラルチェインがその先を見せてくれたかな
モノリスソフト の新エンジンとやらもプラチナのエンジン級に仕上げてきてくれると嬉しい
https://i.imgur.com/Vvp3cGN.jpg
https://i.imgur.com/NYWG56S.jpg
https://i.imgur.com/9QlCLHx.jpg
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 02:06:15.93 ID:SrQUzMPH0.net
- もう一年か
これ面白かったなあ
忘れた頃にまたやりたいわ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 02:07:52.83 ID:0FwqMD0S0.net
- ゼノブレ2とかアニメ調美少女キャラデザwwwwきっしょ!!wwwwwwwwwwwwwwww
あ、あとこれだけは言っとくけどサクラ大戦こそ最高のゲームだから
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 02:13:25.68 ID:It1+1t4p0.net
- 正直イーラのほうがシステムとかマップとか好きだった
本編は物量すごいんだけど、すごすぎて大変
イーラはマップも本編よりコンパクトだし、ブレイドも限られてるけど
かぎられてるからこそ地形が飽きないマップとか
ブレイドやドライバーとのコンボが繋ぎやすいシステムになってた
>>5
真ん中w
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 02:14:05.39 ID:SwYfR0DL0.net
- パーティ固定の弊害っていうか好きじゃないキャラ強制的に使わないといけないのがきつかったわ
特に主人公のラウラとシンが嫌いだったからストーリーが終始苦行だった
あと戦闘は属性覚醒のせいでテンポ悪いから本編の難易度極の方がおもしれーわ
エルマ参戦で全くの別ゲーに変わったのがマジで熱かった
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 02:15:24.06 ID:0ERnV6BKa.net
- >>26
ゼノブレのエンジンとアスチェのエンジンだと、
目指してる方向性が違うから、どっちがどうとか単純比較できんよ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:31:10.43 ID:vNPjItBF0.net
- 本編350時間もやったのにイーラ放置のままやってねえや
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 05:52:39.07 ID:i0oTxx760.net
- 皆殺しさせるために積み上げる絆
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 06:03:19.18 ID:n+KLUuC40.net
- 本編でのメツの泣ける最期からのブイブイ言わせてた頃のメツというギャップ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 06:08:58.92 ID:D6Mr3FxN0.net
- 最近始めたわ
古代船ってところまで進めたけど面白いわ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:01:54.22 ID:MyyJq0aO0.net
- 国が滅ぶかどうかってときにゴミ拾いさせられたの以外はよかったわ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:07:11.05 ID:4wdsUm150.net
- >>35
もしかしてイーラはなく本編か
ネタバレが嫌なら今すぐこのスレから離れた方がいいぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:12:36.44 ID:wClpcJbZ0.net
- 購入したことをゲハで書き込んで、他の購入した豚の書き込み見て満足して終わり
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:36:04.18 ID:0ERnV6BKa.net
- >>38
ゴキはゼノコンプ発症してる時間があるなら、
絶賛大爆死中のIBを買ってプレイしてろよwww
全世界1400万本(ゴキの主張)のMHWから、
実売180万本くらいに激減でピンチだぞw
DLCなんて熱心にプレイしてるユーザーしか買わないから、
このままだとMHW購入者の20%未満で止まって、
カプコン渾身の新G級商法が破綻しちまうぞw
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 13:02:57.78 ID:ve+h5cAR0.net
- イーラやってから9話の最後あたりのシンの
「悪くなかったろう?信じたドライバーのブレイドになることは…」とか
サタの「大好きな奴らもいたんだ―」
とかの重みがまた違ってくる
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:21:54.44 ID:It1+1t4p0.net
- イーラやってから
ファンとシンのシーン見ると全然違うものに見えてやばいぞ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:01:30.94 ID:0TlviIH6M.net
- 2周目からゲートの力で何てもありの世界になるから
来年発売される1でも2周目から生身のフィオルンをガウル平原以降もつれていけたり、レベルを下げられたりやってほしいなと。
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:16:15.16 ID:l8eBp3r+0.net
- レベル下げは1周目から使わせて欲しいわ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:19:38.19 ID:SMdZyfuc0.net
- 本編はレアブレイド減らしてイーラと同じ戦闘システムで作って欲しかったわ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:27:30.93 ID:i33ijsdva.net
- >>33
アカモ−トといい趣味悪いよな
押し付けがましさを感じる
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 05:01:07.46 ID:ftgiv2JN0.net
- ラウラの年齢は意外すぎた
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 13:51:53.89 ID:HB3kFZnL0.net
- >>41
イーラ終わったあと本編イベントシーンだけ見直したけど、そことサタ特攻はやばかった
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:25:26.60 ID:UQTRghyO0.net
- お使い強制がクソ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 20:27:31.15 ID:6kGonWv/0.net
- アストラルチェインはレギオンの数を減らすよう任天堂から指示あったけど
ゼノブレはそうじゃなかった
レアブレイドいなかったらもっとコンパクトに仕上がっていたのかなあ
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