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移動が遅かったり、移動手段がめんどくさいゲームはクソゲーの法則

1 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:01:46.98 ID:+ynUOUZfM.net
あると思います!

2 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:02:48.95 ID:+ynUOUZfM.net
キングダムハーツとかでもいちいち移動にグミシップ乗って強制ミニゲームさせられてめんどくささしかなかった

3 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:03:11.73 ID:NIB56c3H0.net
ギガンティックドライブおもしろいじゃろがい!!

4 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:03:51.12 ID:+ynUOUZfM.net
あとRPGとかでも敵のエンカウント率高くてなかなか先に進めないとかもイラッとくる

5 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:03:53.69 ID:L9XfDvL60.net
>>2
それな

6 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:04:10.05 ID:aI/xC4iLr.net
移動が早くてもモーション適当なのは手抜き扱いだったり
いろいろある

7 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:04:10.48 ID:ETzJn8cy0.net
はいミンサガ

8 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:05:10.79 ID:dr8pA8Mh0.net
必ずしもそうとは限らない。

移動速度なんかは人によって、速いと感じる速度が異なる。

9 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:06:11.02 ID:+ynUOUZfM.net
レトロゲーとかだと走る動作できないのが大半だからこれが今やっても一番キツイ要因だと思う
サクサク移動して話進められれば今でも十分遊べるのも多いのに残念に思う

10 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:07:28.17 ID:ixBTBZTE0.net
>>2
ワープできるけど

11 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:10:19.22 ID:+ynUOUZfM.net
まあスパイダーマンみたいに移動がサクサクでもやっぱりそればかりだと飽きたりしちゃうんだけどね
でも移動がサクサクなゲームはたまにやりたくなる魅力がある
移動そのものがダルいゲームはクリア後またやろうかな?と思っても、移動ダルい記憶が蘇り
プレイするのを戸惑ってしまう要因になる

12 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:10:25.08 ID:wy2ty1F0a.net
>>3
飛べるから言うほど移動に難ない気が
逃げる群衆にグレネード投げ込むの楽しい

13 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:14:30.21 ID:rLRiva16a.net
イース9を見て移動が楽しそうとは思わないな

14 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:18:49.96 ID:K9+JNSUJ0.net
遅めの足取りでもスリリングな急場が来るレベルデザインで楽しませるのが悪魔城とかだけど
PSユーザーは作品回収できた事実が欲しいだけで絶対やらねえからね
横スクはかっちりしたパターン構築求められるから無双世代のヘタレには耐えられない

15 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:19:05.35 ID:AQuPol8Jr.net
ゼルダブスザワ
レギンレイヴだな

16 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:19:53.65 ID:x1/zWyztd.net
EDF!EDF!

17 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:19:54.44 ID:VP6a9Vo+0.net
>>14
コイツいつもの悪魔城キチガイか
そんなに悔しいの?w

18 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:27:27.69 ID:Ovm03aXmM.net
>>14
悪魔城といえばPS2で発売された闇の呪印が主人公の移動速度遅くてめちゃくちゃイライラしたな

19 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:43:52.38 ID:j5guMYQiM.net
ゼルダ大地の汽笛

20 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:59:15.78 ID:wf0jANl1M.net
mh系は移動が面倒だけど楽しいよ

ハード問わず

21 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:00:30.02 ID:JI8B7fl40.net
ダクソ1やん
移動がゴミ

22 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:48:31.93 ID:OBHtMMvs0.net
マリオブラザーズ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:51:00.53 ID:GE8rAN2V0.net
無駄にモーション数が多いゲームに当たりは少ない

24 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:10:40.74 ID:cywHiwXT0.net
>>9
そこでエミュのブースト機能ですよ

25 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:39:47.85 ID:RPxOp8aV0.net
逆もあるんだが俺だけかな?
オープンワールドとかでレバー倒すとすぐ走るのあるじゃん?ちょこっと倒すと歩き、少しぐっと倒すと走り。俺はふつーに歩きたい
歩くのが難しいゲームはクソゲーだと思う。歩きと走りはプレイヤーが思う通りに操作させてくれ

26 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:19:30.12 ID:x1/zWyztd.net
スティック押し込みのトグル式ダッシュは死んで欲しい

27 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:34:42.37 ID:hsEUK76oM.net
>>25
そういうのは大抵オプションで変えられないか?

28 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:14:23.08 ID:wBrSObQYd.net
>>26
アクション以外なら結構便利だよ
アクションでは死んでくれ

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