2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Switch】デモンエクスマキナさんカメラリバース時のジャイロ反転問題に対応してしまう

1 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:26:29.44 .net
ユーザーの意見を取り入れる神開発

https://twitter.com/dxm_info/status/1171346271929417728
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:26:58.16 ID:/E0kavfx0.net
ようはバーチャロンなんだろ?

3 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:27:08.96 ID:hxOH2326a.net
ありがとうマーベラス

4 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:28:11.27 ID:ZviAGrzM0.net
ヒロインいるの?

5 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:28:22.83 ID:hxOH2326a.net
有能

6 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:28:43.28 ID:ovpdW+mj0.net
脳障害の反転厨でもジャイロは順方向じゃないと無理なのかw

7 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:28:53.60 ID:3cA55HK+0.net
イカに比べると微妙
イカってマジですごいわ

8 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:29:38.99 ID:U3CDudWr0.net
ジャイロいらなくね とか言ってたのに有能

9 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:30:06.60 ID:R43AJ+LXd.net
アスチェも似たような状態だったから若干本気で矯正しようかと考えてた

10 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:30:55.05 ID:/oZUk7Ln0.net
>>4
本スレで一番人気なのはこの娘
https://dxm.marv.jp/assets/img_real/character/western_vii/c_07.png

11 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:31:16.91 ID:yTEmTsKca.net
発売時なのか
頑張れ

12 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:35:05.98 ID:zj8zyK2Ua.net
むしろイカより操作快適な気がする

13 :ルンファ君 :2019/09/10(火) 18:35:11.56 ID:wUnWeW2Td.net
>>11
さすがに発売三日前で体験版にまではパッチ用意しないだろw

14 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:35:13.33 ID:hxOH2326a.net
もうすぐ発売だしな

15 :びー太 :2019/09/10(火) 18:35:59.31 ID:+MTgVi3t0.net
あり開発

16 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:37:01.59 ID:mk3VO9mOa.net
はや!
これ直さないなら買わないとか言ってた連中はどうせ買わないんだろうけどー…

17 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:37:07.01 ID:eC4LYfT90.net
今体験版やってるけど、ジャイロ0でも10でもよくわからん
コントローラー傾けると動くってこと?それそんなに良いか?

18 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:37:42.59 ID:AOol/VPH0.net
>>10
オーバーウォッチにこんなようなの居たな

19 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:38:00.24 ID:7odgzd8l0.net
開発には非常に好感が持てる
あとは売れてくれればいい
俺はDL版買った

20 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:39:09.46 ID:JrvmWTge0.net
左右ジャイロは車のハンドルみたいにひねると反応する
イカと違うのではっきり言って難しい

21 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:40:40.44 ID:J8RdwQQ50.net
何度もいってるが右スティックで上下カメラ動くの嫌い

22 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:41:05.16 ID:UQBv6/UWp.net
カメラの左右リバースは日本独自だけど
ジャイロまで絡むと複雑極まりないな

23 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:41:53.61 ID:yTEmTsKca.net
>>13
いやいや反応遅かったから後日修正とかになるのかと思った

24 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:42:01.26 ID:pcboOKD00.net
β版配信
ユーザー「ジャイロ追加して!」

開発「分かりました」

体験版配信
ユーザー「ジャイロのリバース何とかして!」

開発「分かりました」


この柔軟さよ まぁ最初からやっとけとも思うけど

25 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:43:25.17 ID:gJArc74ta.net
アスチェまだ終わってないからDXM買わない理由探ししてるんだが
また理由が一つ減った・・・これは積みゲー殖えそうやわ・・・

26 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:44:00.41 ID:q4upCqud0.net
>>12
それは絶対にないわw ジャイロリセットすら無いんだぞ

フレームレートがガタガタな時点でさらに操作感も悪くなってるし

27 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:44:34.50 ID:hxOH2326a.net
佃Pを信じろ

28 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:45:00.21 ID:8JZ1O93Np.net
キーコンちゃんと付いてて偉い。
付けない会社がおかしいとも言えるが。

29 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:45:45.48 ID:+9gdOd8fM.net
>>25
アスチェは、サブクエストガン無視してメインだけ全アシストつけてやれば。20時間でいけるから、よゆーよゆー。FEやルファから目をそらしつつ…。

30 :ルンファ君 :2019/09/10(火) 18:46:35.63 ID:wUnWeW2Td.net
>>23
報告受けてすぐ確認出来る事象だし、既に取り掛かってたんだろう
だからパッチ配信の目処が立ったところで告知を出してきたんじゃないかと

31 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:47:56.75 ID:R43AJ+LXd.net
個人的にはジャイロの上下と左右、スティックの上下と左右で別々に感度設定したいところだけど
最低限まともに動かせる設定にはできそう

32 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:48:36.93 ID:UQBv6/UWp.net
スプラトゥーンもジャンプのボタンの割り振りを頑なに変えさせなかったからな
スティック操作が重要なシューターでスティックから指を離させるポリシーはよくわからん

33 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:49:10.97 ID:u25zlpuU0.net
ジャイロに慣れるとスティックエイムには戻れないのが難点

34 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:49:23.30 ID:pHFOrH3X0.net
佃PとDXMチームは対応が丁寧だから好感持てる
俺も予約したけどみんなも買ってくれよな

35 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:50:51.27 ID:q+s5vnui0.net
>>24
良くキレないと思うわ
ジャイロ付けて、リバース付けて、でもジャイロでリバースはしないで!だもんな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:51:46.07 ID:HdxuD/kT0.net
佃Pやっぱイケメンやわ

37 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:51:56.23 ID:JKkMV7crd.net
発売前から対応は普通に有能

38 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:51:56.29 ID:TkHBhPDa0.net
不具合なの?
中にはこの操作がいいって奴もひょっとしたらいるのかもしれんのに
選択式にはできないのか

39 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:52:19.44 ID:7xWiRMNod.net
まじ?最高やん

40 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:52:50.95 ID:CPwX2EDqp.net
もはや売上には影響しない時期の段階なのに
ようやるわ

41 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:53:27.25 ID:6uCiyaAs0.net
やめろよ
買う気なかったのに欲しくなってくるじゃないか

42 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:54:17.87 ID:hxOH2326a.net
>>36
なんかコナミスポーツクラブのポスターに使えそうな雰囲気だよね

43 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:54:48.12 ID:JIX963ws0.net
これ面白そうだけどもうすこし後に出して欲しかったな
最近色々出過ぎてて時間足んないわ

44 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:54:51.61 ID:lclormIDa.net
対応はやすぎ!GJ

45 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:54:51.86 ID:z424rwcq0.net
スタッフの融通が利いて対応の早さ
もうネックなのは宣伝の弱さと価格ぐらいだな
任天堂パブで出せてたらこの2つも解消出来てたと思うので勿体無いな
よっぽどのACマニアじゃない限り8000円出せるかがなぁ
チケットで実質5000円で買えりゃ良かったが
仕方なし

46 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:55:24.39 ID:zj8zyK2Ua.net
>>26
ジャイロって微調整くらいだし
スプラと違ってボタン配置も細かくいじれるから慣れるとホント快適に動かせる

47 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:55:35.34 ID:ZviAGrzM0.net
>>10
マツコやんけ...

48 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:56:43.67 ID:D6HMtFp+M.net
>>10
ミスxbox感あるな

49 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:57:51.94 ID:UQBv6/UWp.net
ゼルダとスプラですらジャイロの実装は大きく違うので
(しかもどちらかというとスプラの方が特殊)
誰もが満足する操作設定ってのはコンフィグをつけても不可能になってきてる

50 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:58:12.48 ID:QEHE7Qlod.net
メカバトる!?

51 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:59:36.72 ID:RvYd7F0XK.net
>>36はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

ID:HdxuD/kT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190910/SGR4dUQva1Qw.html?thread=all

昨日必死1位
ID:VqZ9uWAN00909
http://hissi.org/read.php/ghard/20190909/VnFaOXVXQU4wMDkwOQ.html?thread=all

52 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:00:35.33 ID:iMjxtw5Wa.net
日本の店舗予約限定装備を海外じゃ全部タダで
あげますってのがな
その装備が大した性能じゃなけりゃまだいいが

53 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:02:51.79 ID:3cA55HK+0.net
>>49
もうそういうのはしょうがないか…

54 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:04:15.45 ID:2NRPY9CK0.net
買うつもりなかったけどメーカーの対応に好感が持てるし買ってあげるか

55 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:04:33.02 ID:YFRxMcY/d.net
>>49
イカが一晩メジャーなジャイロだから
全部イカに合わせてほしいわ

56 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:06:25.59 ID:4OfrzC+K0.net
このゲームのジャイロ感覚はイカに近いな

57 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:07:01.30 ID:deiaxe650.net
近年最有能開発
完成度高くて面白いしロボゲー手に取る人が増えて欲しい
そしてシリーズ化願う

58 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:10:56.71 ID:YDiQTLdBM.net
そもそもスプラトゥーンが変なだけだし
ジャイロリセットが無いっていうけどあれってスプラトゥーンがスティックだと縦にカメラ動かせないからだからな

59 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:12:15.75 ID:mTBMbf1SM.net
こういうの大事よな
おろそかにしてると買われなくなる

60 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:13:02.76 ID:lNvulyeMa.net
>>43
買っといて後でやれば良いのでは?

61 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:13:17.39 ID:vN6wCR3JM.net
反転ガイジはジャイロも反転しろよ
ガイジなんだから

62 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:14:48.97 ID:ULb3zMSZ0.net
やったあああああこれでなんの憂いもなくDL版買えるわありがとう開発

63 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:16:36.57 ID:+DStKa2Z0.net
FE風花もアスチェも積んでるけど
これも多分買う

そして積みの仲間入り…
仕事から帰ってから日課のフィットボクシングやると
もう何もやる気が起きなくなるんよ

64 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:16:39.42 ID:YTn1RPsep.net
ユーザーの要望により仕様変更しましたって言やいいのに不具合扱いとは

65 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:18:00.89 ID:EFVX9jhV0.net
https://i.imgur.com/xzHQoY9.jpg

66 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:18:49.27 ID:Vy2c7sxe0.net
深刻な不具合でもないのに迅速に対応するのは有能というか昨今のメーカーとしては珍しい
どうしたんだマベ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:19:01.21 ID:T0ejDj6Q0.net
発売前に気付かなかったのがちょっと残念だが
対応してくれるのは有能開発

68 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:19:57.39 ID:W+RIJnPv0.net
なんという俺得

69 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:20:49.29 ID:ML1j3jtx0.net
モンハンゆっくりトロコンしたらこれ買う予定だが
これってCooPメインで遊べるのかな

70 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:24:34.91 ID:pya0KhO20.net
FEもアスチェも遊びきってないのにデモンが来る…
夢島は来年かな…

71 :ルンファ君 :2019/09/10(火) 19:25:29.00 ID:wUnWeW2Td.net
>>67
いや発売前に気付いて対応してるんだろ、これw

72 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:25:52.59 ID:FWNNDZ8U0.net
>>69
ストーリーはソロ限定だがマルチ用ミッションがいっぱいあるとのこと

73 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:25:52.69 ID:6X/BSDiA0.net
>>69
どの辺までかは知らんが、ソロしかできないオファーオーダーのクリアでマルチ用のオーダーが解禁されるから、モンハンみたいに終始オンライン専門は多分無理

74 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:28:25.62 ID:pLQNlzM2d.net
>>71
フィードバックがないと気付かなかったってことを言ってんだろ
メーカーのテストプレイで判明しなかったのはあり得んわ

75 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:31:00.81 ID:6X/BSDiA0.net
>>74
そもそもジャイロ実装する気なかった開発に何を今更

76 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:32:12.91 ID:aYmPK+QD0.net
フィードバックの速さは有能だな

77 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:32:48.49 ID:hxOH2326a.net
満足地獄は味わえるうちに味わっておくべき

78 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:40:35.45 ID:iD2GINvLM.net
イカのジャイロとなんか違う気がするけど何が違うのか言語化できません誰か教えて

79 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:44:10.80 ID:tpx2pBv4p.net
デモンのジャイロはハンドル的な

80 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:52:21.45 ID:i/oCrkSu0.net
コナミ‥も見習ってほしい

81 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:57:29.67 ID:QhiOKnsW0.net
イカとの違いはYの有無くらいで使い勝手はほとんど変わらない気が

82 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:08:35.57 ID:3t+oDuEY0.net
>>10
洋ゲー的美人だな

83 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:10:38.11 ID:3t+oDuEY0.net
言われても直さない→クズ
言われて治す→無能
言われる前に対応してる→普通
より良い新しい操作方法を発明する→有能

84 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:12:53.76 ID:3t+oDuEY0.net
>>33
俺はもうすでに右ステエイムのゲームは全く楽しめない体になってしまった

85 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:17:40.27 ID:HTrNkxuSr.net
>>83
流石に上から目線すぎないか?ジャイロだって元々実装する気なかったのを要望聞いてつけてくれたのに……そりゃ実装した時点で完璧なら言うことなしだけど体験版の時点で直して製品版で改善されてんならそれでいいじゃない

86 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:17:50.38 ID:oLSYUUcG0.net
>>57
なんで発売してないのに完成度がわかるの?

87 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:22:02.87 ID:hxOH2326a.net
体験版配信してるからな

88 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:25:44.27 ID:0qDFUwpZ0.net
ジャイロの出来はすこぶる良い
バイオがこのレベルだったらリマスター全文買うのに

89 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:26:56.72 ID:nMb/4zlS0.net
>>10
なんかゼルダにいそう

90 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:29:06.38 ID:tyu7B3980.net
反応早いな体験版も1回目に比べてかなりよくなってたしやる気あるね

91 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:30:41.79 ID:UbnBA/t0p.net
体験版配信しててもステージが5個しかないとか、
ストーリー未完で終わるとかあるかもしれないじゃん

92 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:31:15.20 ID:B8Elpz4F0.net
ジャイロの方が体感的だし微妙な調整を無意識で遣ってるからね

93 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:35:05.58 ID:Z0ApuuzD0.net
でも日本じゃ売れないだろこれ
海外でなんとか売れてほしい

94 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:35:19.61 ID:UQBv6/UWp.net
ジャイロの種類についてはたぶんこんな感じ

・回転とカメラ角度が完全一致するパターン
・回転をカメラ操作(X回転とY回転)に変換するパターン

完全一致パターンは顔シューティングみたいなやつでカメラロール(Z回転)が可能
変換パターンはZ回転を受け付けるものと受け付けないものがある
変換パターンの変わり種としてZ回転をY回転に変換してY回転を受け付けないハンドルタイプもある

スプラの特殊性
スプラのジャイロは下を向いても動作するが上を向くと正しく動作しない
Z回転もY回転に変換されるが感度が違うので高速振り向きに使える

95 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:35:40.96 ID:0qDFUwpZ0.net
爽快感追求したジャイロ前提のハクスラ頼む

96 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:45:12.65 ID:AHl3ilJa0.net
任天堂販売じゃないからPSワンチャンあんじゃねと思ったが
それは日本だけで海外は任天堂販売なんだっけか

97 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:49:53.77 ID:3t+oDuEY0.net
>>85
うむ、製品版で要望を一通り改善してたら「普通」に格上げしてやる

98 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:50:53.73 ID:xUPYW15Y0.net
これマジで助かる
カメラ上下リバースじゃないとゲーム出来ないから泣く泣くジャイロ切ったもの

99 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:51:55.11 ID:M1lmMEqZ0.net
>>96
ロボゲーだし(悲しい事に)どうせ売れないからPC版も来るんじゃね?
オクトラは結構売れたのにPC出たし

100 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:53:32.65 ID:HdxuD/kT0.net
>>95
これやん

101 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:53:36.95 ID:DU+rTHxE0.net
ツイッターにリプしたりメール送った甲斐があった

102 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:56:37.15 ID:UQBv6/UWp.net
スプラは顔シューティングのような完全一致パターンのフリをして「覗き窓を覗くような感覚」としてジャイロ操作を説明したが
実際にはカメラ操作に変換しているだけなので、人によってはリバース操作の方がしっくりくる可能性もある
ただ任天堂は基本的にキーコンフィグが嫌いだからゴリ押ししたんだろうな

103 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:58:23.44 ID:iAji1vZ70.net
>>25
アスチェは旬とか無いからいつまでもゲームは待ってくれるが
DXMはPvEも対戦もあるし限界集落ロボゲー村だから旬はあるぞいつまでも待ってはくれない

104 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:58:26.39 ID:M1lmMEqZ0.net
>>102
Prologueエアかよキーコン死ぬほど弄れるぞ

105 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:01:00.76 ID:UQBv6/UWp.net
>>104
任天堂がいつDXM作ったんだ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:01:31.54 ID:d6glp6xJ0.net
>>49
> ゼルダとスプラですらジャイロの実装は大きく違うので
> (しかもどちらかというとスプラの方が特殊)
> 誰もが満足する操作設定ってのはコンフィグをつけても不可能になってきてる

んなこたぁ 無い。
ジャイロエイムがあるものは、
誰もが満足できるように複数の操作設定をつければいいだけ。

Wiiのメトロイドプライムのようにな。

正直、なんでメトロイドプライムでやれてたことがスプラやゼルダで実装してないのか理解に苦しむわ。

107 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:04:08.29 ID:UQBv6/UWp.net
>>106
ポインターエイムにもいろんなパターンがあるのにメトロイドプライムは選択できないぞ

108 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:06:20.07 ID:3ffT9I1+a.net
対応も良くてユーザーの声もちゃんと聞いてくれてるからいいゲームになるだろうから売れて欲しいんだけど、あれだけ推されてたアスチェがいくらチケットがあったとはいえまさかまさかの3万本だったからなぁ。
俺はSDカードの容量の問題もあるけど本数が反映されるパッケージ版で買うわ

109 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:06:23.91 ID:M1lmMEqZ0.net
>>105
ああスプラの話か
なんでDXMのスレでスプラ語ってるのか知らんが

110 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:11:00.87 ID:UQBv6/UWp.net
>>109
ジャイロのスレだろ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:15:44.30 ID:R43AJ+LXd.net
イカのジャイロは結構細かく触れたと思ったが

112 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:18:25.46 ID:d6glp6xJ0.net
>>107
あるで。

簡単に言うとスプラとか今回のデモンエクスマキナと同じく、カメラとジャイロエイムが完全に同期しているパターンと
ジャイロによるエイム(ポインタ)とカメラが同期していないパターン。

後者のほうは、ポインタが画面ハジに行った時にその方向へカメラがパンするようになる。
Wiiのバイオ4に近くなる。

113 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:20:49.38 ID:2oYNqrlxr.net
できる奴はフットワーク軽くて色んな経験を積むから益々有能になるんだよね

114 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:23:11.89 ID:pHFOrH3X0.net
佃ってフロム辞めた後マベ入って畑違いなFate無双みたいなのしばらく作ってたけど
そこそこ売れた実績もあってDXMまでようやく漕ぎつけたって感じなのかな

115 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:32:14.76 ID:TORHM+DW0.net
アスチェアスチェ
デモンデモン

116 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:35:25.93 ID:UQBv6/UWp.net
>>112
ジャイロは使ってないしどっちもポインターエイムで
カメラ動作に自動でロックがかかるかどうかだけの違いだったような

キーコンフィグを細かくしろってのはその通りだと思うけど
ジャイロはメジャーどころだけで選択項目が多くなりすぎる

117 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:37:28.16 ID:TIb//yXrd.net
>>17
スプラユーザーはそれがないと違和感を覚えるレベル
スティックとジャイロ両方使うんだよ

118 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:43:08.53 ID:97MWzkWq0.net
またゴキブリ大敗北ww

119 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:49:36.98 ID:fV13gSQo0.net
>>116

なんでジャイロで選択項目が多くなるんだ?
基本的には112の通り、カメラと完全同期(PCでのマウスFPS)かそうでないか、だけだろ
あとは普通のスティック操作によるカメラが上下左右でリバース設定できるかどうかだけでいい
ジャイロエイムをリバースで使うやつは居ないだろうからな

射撃だったりジャンブしたり走ったりのボタンのキーコンフィグは別の話だし

120 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:53:10.07 ID:zp6EMClU0.net
気合い入ってるな
買って応援

121 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:53:31.01 ID:fV13gSQo0.net
>>117
というか、ジャイロっていってもWiiリモヌンじゃあるまいにスイッチには右スティックもあるんだから普通両方使うっていう発想になると思うんだが
なんでかゲーム開発者側もその発想ちゃんと持ってるのかどうか疑わしいアホな仕様をかましてくることがあるのよな

あと常時ジャイロがONになってるようなものとかな!スプラもそうだ
コントローラーの持ち方(角度)にずっと気をつけてないといけないのとかストレスだわ

122 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:56:45.04 ID:4OfrzC+K0.net
常時ジャイロは案外慣れたけどな

イカの後にゼルダプレイしたらジャイロでカメラ動かそうとしている自分がいたw

123 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:58:00.64 ID:zSuFx2az0.net
体験版30分やったけどどこで感情移入すればいいんだよこのゲーム
プレイヤー置いてきぼりでただのしょっぱいシューティングやらされても微塵も楽しくないわ

124 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:58:09.69 ID:Fypv6szG0.net
どのゲームもジャイロに関してはイカを全部真似しろ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:58:24.73 ID:6Ppf3kmB0.net
>>119
細かく手を入れるなら、スティックと同程度の項目をそのまんまジャイロ側で別に欲しい

デモマキだとスティックの設定自体かなり簡素ではあるけど

126 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:59:01.04 ID:3mhFtPQJ0.net
スティックで大きくカメラ移動、ジャイロで微調整
これよね

127 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:00:31.18 ID:1mfuul+S0.net
バグだったの?仕様変更じゃなくて?

128 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:02:48.97 ID:UQBv6/UWp.net
>>119
ぜんぜん違うよ
>>94のようにZ軸回転の扱いの違いが多過ぎる

129 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:04:24.97 ID:RhQU2Nk10.net
>>126
スティック入力に上下を含むかどうかはゲームによって違いが大きいだろうな

130 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:04:52.74 ID:K844LhX/0.net
豚「うおー!神対応!!」


だが買わぬ

131 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:12:20.19 ID:S7lcgliJ0.net
ドラクエ11買うからDXMは後にしようかと思ってたが
開発の姿勢を見て応援の意味も込めてDXMを買うことにした
よくぞここまでやったと讃えたい

132 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:17:02.70 ID:fV13gSQo0.net
>>128
お前が言ってるの、ただの感度の違いだろw
そして感度の設定は普通にあるやろ

133 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:21:38.82 ID:UQBv6/UWp.net
>>132
Y軸回転とZ軸回転が感度しか変わらないって?

134 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:22:20.92 ID:CCKf84KOa.net
>>123
ロボゲーで一番おざなりにされてるのがそこだからなー
元からのロボ好きはイメージ通り操れる事に重点を置くから
それで感情移入してるんだよw

135 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:23:11.30 ID:6X/BSDiA0.net
言ってしまえばこれ売れなかったらACとか一生続編出ないだろうしな

136 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:23:45.66 ID:e28GIEeUa.net
体験版やってて違和感あるのはムービーが少ないのからなのか物語の重要性があんまり感じられないっていうのがあるな
普通だったら月が落ちてきた理由とかもっと掘り下げると思うんだが。それとも後半になれば説明されるのかな

137 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:25:37.74 ID:CCKf84KOa.net
SwitchでDXNが受ければ
PS路線にもAC系の企画は通し易くはなるかもね

138 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:32:39.08 ID:3t+oDuEY0.net
いちパイロットにそんなに詳しい事情を説明するわけない
何の為に戦ってるんだろ?と思いながら命令をこなすのがリアルな戦場

139 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:33:11.37 ID:gHEMLa200.net
>>121
しょっちゅうリセットするんよ

140 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:36:37.13 ID:zqb06poTd.net
視点リセットあってのジャイロだと思うので視点リセットは早急に付けてほしい

141 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:40:13.14 ID:B8Elpz4F0.net
スプラと違ってオフでも遊べるのが良いね
動かしてるだけで楽しいはホント大事だと思う

142 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:46:45.73 ID:fV13gSQo0.net
>>133
そうだよ
Y軸回転もZ軸回転も、そして当然X軸回転もどれもも同じ用につかってるからな、ジャイロというものは
そうでないとそもそもジャイロで傾き検知できんぞ

そして使い方はどれも同じだ

143 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:48:41.96 ID:aoy4XHEMa.net
視点リセット欲しいという人はジャイロメインで動かしてるの?
ジャイロは微調整の時しか使わないからリセットはいらないや
と言うか只でさえボタンが足りないのにこれ以上増えても扱える気がしない

144 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:50:28.36 ID:Z0ApuuzD0.net
なんで俺はリバースでしかできない身体になってしまったんだろう
きっかけを教えてほしいわ

145 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:51:46.16 ID:zqb06poTd.net
>>144
スクエニのゲームで身体が慣らされたんじゃない?

146 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:51:58.88 ID:fV13gSQo0.net
>>143
微調整の時にしかつかわなくっても、常時ジャイロオンでリセットなかったらコントローラーのホールド具合に制限でて不快だろ

147 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:56:05.35 ID:1+Iu3R/t0.net
>>144
同じく…
なんか昔にカメラ操作リバースが標準のゲームやり込んでたんだろうか

148 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:57:43.36 ID:AsAF5Zk4a.net
頑張ってるな開発ありがとう
ほんと売れて欲しいわ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:00:00.47 ID:+H0MLwsM0.net
>>10
マヨネーズばばぁ

150 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:03:56.18 ID:iAji1vZ70.net
アストラルチェインの序盤のなんでこの組織で何と戦ってるんだろう感と
DXMの序盤のなんでこの雇用形態で何と戦ってるんだろう感と
そんなに違いあるか…?序盤はまあこんなもんじゃね

151 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:06:23.07 ID:UQBv6/UWp.net
>>142
何を言ってるんだお前は
ゲームによってZ軸回転入力の挙動が違うのに感度だけの違いのわけないだろ

152 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:07:13.25 ID:NYN+0s180.net
>>16
きっとそうだよ
直さないと買わないって言う奴は直しても結局買わない
恥ずかしいよね
買わない理由探してる人は基本的に買わないんだよ

153 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:08:30.13 ID:RhQU2Nk10.net
カメラ操作の上下リバースは操縦桿
カメラ操作の左右リバースはマリオ64とドラクエが原因

海外ではFPSとTPSがどちらも左右ノーマルだったので
左右リバースはまったく普及しなかった

154 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:09:43.98 ID:6X/BSDiA0.net
買わない理由探ししてる奴は今度はリセット寄越せかもっとジャイロやりやすくしろで攻めるかな

155 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:11:17.88 ID:X/PIG7A3a.net
ACはPS2以来だけどとりあえず買うわ

156 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:11:37.16 ID:zqb06poTd.net
>>154
もうあらかじめダウンロードしてるけど視点リセットは寄越せ

157 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:12:11.55 ID:6X/BSDiA0.net
>>156
まあぶっちゃけ俺も欲しいので要望は飛ばした

158 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:13:26.07 ID:SD/uMjUGd.net
ボタンがもうカツカツだからリセットに振るボタンが無くね

159 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:13:56.69 ID:SD/uMjUGd.net
書き忘れた
デフォでアシスト前提にしてくるのはなんか違うだろうし

160 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:17:45.44 ID:zqb06poTd.net
粒子兵装がデフォで設定されてない項目だから同じようにカスタム専用項目で良いんじゃない

161 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:21:41.45 ID:NYN+0s180.net
ラストレイブン以降ぶりだよ

レイヴンから今度は何になるんだろ?

162 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:23:16.38 ID:xInfgdOM0.net
イカの爽快感はないんだよな

163 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:25:46.53 ID:FnXbMFmd0.net
>>10
チチラルーかな?

164 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:52:51.01 ID:aoy4XHEMa.net
>>146

体験版やった?

165 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:04:51.70 ID:+LUMLPSF0.net
リバースが染み付いてるのは、フライト系の操作に慣れた人間と思う

166 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:06:27.19 ID:s3nEA+SAp.net
>>119
ついでに突っ込んでおくけど
>>112を例に挙げると、そもそもDXMもスプラもジャイロとカメラは完全同期じゃない

ジャイロ角度とカメラ角度が完全同期した場合、3DSの顔シューティングのような挙動になり
ジャイロのZ軸回転入力に対してカメラはロール回転をしてしまうが、この2タイトルはロールしない

スプラはジャイロのZ軸の入力をカメラのY軸回転に変換してるし、DXMはZ軸の入力自体が無効
この時点で完全同期を含めて3パターンある

167 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:09:44.33 ID:5FwzF8Abp.net
>>144
これほんと不思議

168 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:14:27.27 ID:zEIDvM0G0.net
リバースって左右?上下?
上下リバースはフライト系の操縦桿が由来だよな

169 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:24:46.75 ID:LsApo3tA0.net
>>144
ジャイロやマウスカーソルの感覚で操作するとノーマル、
上半身を前に倒して下を見るような肉体の感覚で
操作するとリバースになるんじゃないかな。

170 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:42:10.68 ID:zEIDvM0G0.net
上下左右ノーマル → カメラが見ている先を方向指示
上下リバース左右ノーマル → 操縦桿。奥に倒すと機首が下がる。右に倒すと右に曲がる。
上下ノーマル左右リバース → ジュゲムを操作
上下左右リバース → カメラの手前についたレバーを操作。レバーが右でカメラは左を向く。

171 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:00:59.44 ID:Gzemvn6Z0.net
カメラのリバースは、 「キャラの後ろにカメラがあって そのカメラ自体を動かしている」感覚でやってる場合だろ
ノーマルは、右スティックで操作しているのはプレイヤーキャラの目線

結局のところ、「キャラの目線」を制御しているつもり(感覚)なのか、キャラの後ろにあるカメラを通して画面を見ている感覚なのかの違いだな

「カメラ操作」って言う言葉を考えるとリバース設定のが常道だと思うが…

172 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:01:33.40 ID:bOgvSiwJ0.net
結局どのゲームをやったかじゃない
リバースで一番有名なゲームって何だろう
そいつが犯人じゃないか

173 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:07:13.48 ID:C0kSpqo9d.net
あとは視点リセットボタン追加してくれるだけで俺的には完璧

174 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:09:20.21 ID:Gzemvn6Z0.net
そもそも3D空間を動き回るのが一般的になったPS1以降で、いわゆる「カメラ操作」なんていう概念でたのは右スティックというものが出来て以降(PS1後期のデュアルショックが初出かな?)で、
それでも右ステックで実際に、視点操作(カメラ操作)をするようになったのはPS2の中期からでしょ(PS2初期の頃はまだ一般的でなかったはず)

PCでのFPS的なやつはマウス操作だし、マウス操作だとリバースとか無いからな
直感的に マウス=ポインティングなのでマウスでは「視点操作」が当たり前で「カメラ操作」なんか概念なかったろうし

175 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:16:06.41 ID:zEIDvM0G0.net
>>172
左右リバースの犯人ってことなら、発売時期を考えてもほぼ間違いなくマリオ64

しかし上はズームインしつつ空を見上げる、下はズームアウトしながら地面を見下ろすという
どちらかというと上下ノーマル操作なので、他に類を見ないかなりの奇形操作になってる

176 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:18:25.18 ID:tdMEIhtz0.net
>>175
確かに64持ってたしマリオにハマってたからそれかもなあ

177 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:22:56.05 ID:zEIDvM0G0.net
>>174
マウス操作のFPSは意外なことに1996年まで存在しない(それより前のソフトがアプデ対応したことはある)
さらにそれよりずっと前にキーボードによる上下リバースのソフトが出ていて
当然ながらマウス操作にも上下リバースは設定は最初から導入された

178 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:24:51.86 ID:bLVzJ9/l0.net
スティックだと人によってリバースだったりするけどジャイロだったら一緒みたいな話はここで出てたね
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/anrj/vol1/index7.html

179 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:29:18.78 ID:VGu5e7rR0.net
まさかマベが信仰の対象になるとは思わなかった
神対応 信じる者は救われる

180 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:38:51.82 ID:zEIDvM0G0.net
FPSはマウス以前からずっと左右ノーマルだったわけだけど、TPSの場合はというと
ベースとなったトゥームレイダー(マリオ64と同時期)では、キャラを右に向ければカメラも右を向くという左右ノーマル操作に近いもので
後のシリーズで独立したカメラ操作が追加されたときにも自然と左右ノーマルになった

こうしてFPSとTPSのカメラ操作が揃ったこともあって、世界的にはほぼ左右ノーマルに統一されてる
日本ではマリオ64の影響が強すぎたのか、左右リバースが一部残ってしまった

181 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:45:47.05 ID:shPQOlEO0.net
剣だけで戦おうと思ったけどプロローグの時点では無理だったな剣での攻撃中にどうしてもダメージ受けちゃう

182 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:50:31.55 ID:6mZhJ8gPa.net
右スティックでカメラ操作は空のAC3で初めて見た時感動したなあ

183 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 03:07:54.57 ID:PfFauGahd.net
どっかでみた色になったなぁ
https://i.imgur.com/vcI00ys.jpg

184 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 03:21:17.17 ID:C4HK9Euw0.net
むしろ最初対応してなかったのかよwギャグだろw

185 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:00:44.56 ID:P/xe2YDKd.net
急遽ジャイロ対応したからDMXジョイコンが不完全な半端商品に

186 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:17:24.15 ID:9T1LvZ+/0.net
マリオ64はカメラ操作とはどういう事なのかをゲーム内で視覚的に示したのがデカいわ

187 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:19:46.58 ID:HvDBosGtd.net
>>43
みんな消費税UPが悪いんや

188 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:31:12.35 ID:zNwgtr7x0.net
>>10
前の体験版で墜とした気がする

189 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:32:13.41 ID:zNwgtr7x0.net
>>16
次のあら探しに夢中だろうw

190 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 05:17:28.31 ID:83hesMu1d.net
俺も長らくリバース派だったけど
ノーマルに矯正した方が捗ると思うわ
1週間も無理してやってればすぐ直る

191 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 05:51:54.33 ID:Xr/tJcNGd.net
リバースはエスコンやってりゃ大体そうなる

192 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 06:05:03.05 ID:23potv7A0.net
この開発男前過ぎですな
改善案ガンガン送ろ

193 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 06:53:24.28 ID:M7bTKidW0.net
見ようによってはしっかり作り込みできてないんだけどな。
対戦もあとからだし。

194 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:11:39.92 ID:zEIDvM0G0.net
エスコンのは上下リバースだろ

195 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:24:38.48 ID:7/z4Kj530.net
エスコンっていうかスペースハリアーとかアフターバーナーなどはカメラがリバースなわけじゃないだろw

196 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:51:55.11 ID:tdMEIhtz0.net
スプラトゥーンをリバースでやってるんだけど矯正してる間にXじゃなくなりそうで怖くて直せない
ちなみにSkyrimがリバース対応してなくて詰んだ

197 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:11:48.08 ID:NQ4ugKV4a.net
>>144
おっさんのワシはアフターバナーUのコンシューマーでそうなった
今の人たちはエスコン当たりじゃない?

198 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:14:09.86 ID:tRgGZzex0.net
>>181
剣使いづらくなってるね

199 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:19:54.75 ID:zEIDvM0G0.net
上下リバースはべつに珍しくもない
左右リバースがかなり特殊

今回の修正はジャイロのリバースについての是非になってるが
カメラとジャイロ両方のノーマルとリバースを設定できればいいところを
ジャイロのリバースは不具合として切り捨てて
スプラトゥーンのようにノーマル強制にするという話

200 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:19:59.90 ID:NQ4ugKV4a.net
>>195
操縦桿を引くと上向く
だからスティックもそう設定するのが普通になってた

201 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:22:18.04 ID:TDqiDjPd0.net
剣オンリーでマルチのボス両方倒したけど四脚の方は主砲が落とせないから完全に趣味だった
列車は単純に火力でゴリ押した方が楽だから有用

202 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:22:54.08 ID:zEIDvM0G0.net
キャラとは別に存在するカメラを操作するのか
キャラの向きを操作するかの感覚の違いだろうな

左右リバースはカメラ操作という複雑な感覚でしか発生しないので普及しなかった

203 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:09:28.46 ID:lZ6DBQJnM.net
>>143
右親指をスティックから離せるのはでかいよ
ABXYボタンに攻撃やブーストとか振れるし

204 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 10:08:57.28 ID:JeWTrHy00.net
ありゴキww

205 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 10:38:42.20 ID:VSgzzCtv0.net
上下はどっちでも出来るからいいけど左右リバースはダメだわ
昔の和ゲーそれ多くて久々にやってもやる気なくす

206 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:18:23.47 ID:jt3b8pCZ0.net
>>201
両手に剣装備して同時攻撃するとX斬りになるけど移動距離が短くなるのがクソい

207 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:28:26.75 ID:/5QuTiI/p.net
こんなにがんばってくれてても3万売れたら御の字なんだろうな...
所詮はニッチなロボゲーだし、、
もちろん買ったけども

208 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:36:49.22 ID:3z2MX7+H0.net
9月やるもの多すぎワロタ

209 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:04:01.05 ID:BKwNA7Rd0.net
>>10
若い時は割りかし美人そう

210 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:40:37.91 ID:7B0INWqdx.net
上下リバースのほうがしっくりくる感覚は

上を向く→後頭部を「下方向に引く」感じで、
下を向く→前頭部を「前方向に出す」感じなんだよ。

たぶん上下ノーマルの人は

上を見る→眼球を上に向ける
下を見る→眼球を下に向ける

なんではないかな?知らんけど

211 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:19:07.24 ID:GZfSnIFoa.net
カメラをプレイヤー視点と捉えれば、下を見てるときはカメラそのものが上に行ってるからその感覚の違いだろう
上にも書いてあるけど

212 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:27:48.91 ID:RbHEFNtm0.net
キャラとは別にカメラを操作させようと考えるのがおかしいんだよな
キャラの視点を操作するFPSやTPSの操作が主流になるのもわかる

213 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:47:36.19 ID:NQ4ugKV4a.net
カメラ視点=ハンドルor操縦桿
移動スティック=アクセル&ブレーキ&ヨーコントロール
な感じかなー

214 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:38:27.53 ID:tRgGZzex0.net
これは高評価

215 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:44:27.34 ID:jhC9JpAf0.net
変なクセつきそうだから体験版一旦やめて発売日待つわ

216 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:12:15.33 ID:GIJNYk6Ea.net
さすがにカメラリバースにジャイロもリバースなんてマヌケとしか思えないぞ
実際に操作してみたのか疑問なレベルに

217 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:02:12.61 ID:eJKGuNk60.net
不具合はすぐに対応します!はいいけど、
逆に言えば穴だらけ。

この様子では、俺の予想では発売3日後にはゲームを根本的に壊す何かが発見されると思う。

218 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:10:26.22 ID:96hlG6mF0.net
ブレードは扱いにくくなったから特典の刀やめてDLにしたわ

219 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:42:14.68 ID:R8jmuX7o0.net
ジャイロにリバースがないのが当然という思い込み
カメラにリバースがあるならジャイロにもあるんだから両対応が当然

220 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 18:00:35.51 ID:96hlG6mF0.net
さあテンションあがってきた

221 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 18:20:32.88 ID:coaqsuCl0.net
そもそもジャイロはポインティングとして使うべきであって、カメラ移動と同期するような使い方はしちゃ駄目なんだよ
それは(位置固定が普通にできる)マウスでやるべきもの

ポインティングとしてつかったら、リバースなんて発想でるわけがないからね

222 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 19:49:29.05 ID:545DzF4ud.net
>>144
エスコンでリバースしか受け付けない身体に改造された

223 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:43:29.61 ID:cvVcJ6tk0.net
いいねいいねえ

224 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:47:51.26 ID:V++m2lao0.net
>>7
あのエイムはもう色んなゲームがなりふり構わず真似して欲しいよな

225 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:49:18.18 ID:V++m2lao0.net
>>144
俺はつい先日気づいた
スターフォックスがデフォルトリバースだったわ

226 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:52:13.49 ID:V++m2lao0.net
>>221
リバースカメラは操縦桿で
ジャイロは人間で言う首の動きらしい

227 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:10:33.53 ID:0nol4jdB0.net
>>38
同じに設定すれば良いだけやろ

228 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:11:10.06 ID:+karFE9B0.net
>>227
できなくなるんだよ

229 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 17:04:48.48 ID:cvVcJ6tk0.net
うおおおおおおおおおおおおお

230 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 17:13:00.72 ID:zD+JI8x6p.net
スレないの…?悲しい

231 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 17:34:09.34 ID:Ij+A91F3p.net
>>230
ロボゲ板にあるぞ

232 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:16:58.58 ID:DLTYtZNV0.net
名前変更できるようにしてほしい

233 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:31:30.65 ID:AtRKor4A0.net
ジャイロまで反転狂うの終わってるな

不具合?
これでいいと思って作ってない?

あとさ、全部のボタンあまねく使うのやめない?
触った瞬間、直感的に動かせないって理由だけでも
俺からしたら完全にクソゲー

234 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:40:22.97 ID:dsaiQcGO0.net
>>233
じゃあお前の考える素晴らしい操作方法(ボタン体系)の対案を いますぐココで具体的に述べてみてくれ

235 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:01:06.33 ID:yA7leMdp0.net
やっぱり神経接続だよな?

236 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:30:56.01 ID:MqobUJ2A0.net
いいねいいねえ

237 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 05:56:12.03 ID:a33Vbtfh0.net
>>96
オクトパスパターンだよ、たぶん
CSは独占契約になってるだろう

238 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:00:30.52 ID:MqobUJ2A0.net
DLCきてくれないかなぁ

239 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 03:37:41.09 ID:iE2pEYCN0.net
装備とかもっと一杯あったらさらに面白くなる
DLCで対戦モード追加されるんだし

240 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 05:58:39.45 ID:EWN0atOV0.net
ストレス無く動かせて、かなり面白いけど、装備変更やショップなどの画面で現在、装備している武器やパーツが何なのか分かりにくいのは早く直して欲しい。

241 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:54:21.15 ID:iE2pEYCN0.net
いいねー好感触だわ

242 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 02:32:05.85 ID:y2igtPHg0.net
もっともっと広がりを見せろ

総レス数 242
52 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★