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 がんばれゴエモンって当時そんなに凄いソフトだったの?

1 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:33:46.98 ID:ApbL+37PM.net
ハードの売り上げを左右するような

2 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:34:34.89 ID:0m2LuK8td.net
そこまでではない
がネオ桃山幕府やアコギングは面白かった

3 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:34:50.27 ID:FBaE05ANr.net


4 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:36:00.79 ID:X9QExgAW0.net
当時としてもそこまでじゃなかったような
SFCが全盛期だし、一番売れてたのも雪姫とかマッギネスでそれ以降は段々と売り上げは落ちてたはず
でもいいゲームではあったよ

5 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:36:01.55 ID:lxKyUG6h0.net
友達と一緒に遊ぶ定番ソフトの1つではあったな

6 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:36:51.97 ID:H78Yc5K00.net
ゴエモンはSFCが絶頂期
N64とPSは評価がブレブレ

7 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:37:08.84 ID:NHd6X5erM.net
アフィカス死ね

8 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:42:15.98 ID:7V3vQiPo0.net
頭の空白はアフィの印なの

9 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:42:29.17 ID:REJlEKO9a.net
>>6
64はどっちも神だろ
特にBGMの演出がいい

PS以降はギルティ

10 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:44:18.89 ID:CWF/N7hK0.net
クソゲーも色々出してるからな
まあ悪くも無い人気や売上げに対してもよく見かける名前ではあった

11 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:54:01.15 ID:aM/yNhkU0.net
信者が持ち上げてるだけで普通のゲーム

12 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:54:59.10 ID:ixmEwRCV0.net
おでん
ちくわ
おでん
ちくわ

13 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:55:49.71 ID:SqKizz120.net
雪姫は面白かった

14 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:58:02.82 ID:Tk72wgKC0.net
五右衛門はゲーセン版が好き

15 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:58:20.48 ID:WwF3IABX0.net
おんぶみたいなシステムって今でもあるべきだと思う
アクション苦手な友達ともおんぶで乗り切って一緒に遊べた

16 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:03:01.27 ID:9yarUAOD0.net
中期は帯ひろ志が描いたボンボンの漫画が人気を支えていたんじゃないか?
連載が終了するとゴエモンの音沙汰が無くなって消滅したが

17 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:04:58.16 ID:x9ae4YHaK.net
大容量2Mb!!

18 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:05:15.66 ID:+Y/7rpxCa.net
>>16
その漫画の人気の大半はヤエちゃんが握っていたようなものだな

19 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:05:58.73 ID:6PFQUTy90.net
3からどんどん面倒なゲームになって嫌な予感はした
慣れれば一時間以内にクリアーできるお手軽感が良かったのに

20 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:06:22.28 ID:uW3ICVSM0.net
ネオ桃山が高評価らしいので試しに実機でやってみたらポリゴン過ぎて無理だったわ
マリオ64では抵抗なかったけど

21 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:07:19.09 ID:9yarUAOD0.net
>>18
ヤエちゃんばかり注目されるが実はエビス丸もヤバくて面白かったよ

22 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:09:58.16 ID:gRSVlLNW0.net
PSのアゴキングとかいうの唯一ディスク真っ二つにしたわ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:10:03.53 ID:9yarUAOD0.net
がんばれゴエモン2のゴエモンインパクトが個人的に衝撃的だった
戦隊物のオマージュなんだろうけど
当時はゲームのボス戦で巨大ロボットに乗って戦うというのがたまらなくカッコよかった
マリオでもヨッシーのロードハンティングで採用されたりと
ゴエモン2の後に発売したゲームの中で巨大ロボに乗って戦うのや巨大ロボと戦うのが流行った気がする

24 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:10:04.76 ID:ez3yMwEH0.net
ボタンを押すとキセルをピコッと出して敵を倒すんだぞ
楽しいだろ

25 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:10:36.54 ID:GttBhlrZM.net
きらきら道中でインパクト戦がミニゲームになって絶望した

26 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:12:05.26 ID:9yarUAOD0.net
>>25
きらきら道中の仲間が各自別ステージを担当する展開は当時興奮したよ

27 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:13:58.66 ID:GttBhlrZM.net
名古屋コナミ版ゴエモンとかいう闇

28 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:14:25.93 ID:rKKtxUss0.net
いまだと
ラチェットかな
coopあるの少ないけど

29 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:14:33.14 ID:mL6b1QUj0.net
ネオ桃山幕府2出してくれ

30 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:15:36.64 ID:emh+8NUF0.net
マッギネスはやりまくったなぁ

31 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:18:04.67 ID:kSttXPUq0.net
友達が遊びに来た時の接待ゲームとしてこれほど最適なものはない

32 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:18:37.55 ID:emSLB2k60.net
今でも覚えてる当時の売上ランキング

1位 がんばれゴエモンからくり道中
2位 ワルキューレの冒険
3位 スターソルジャー
4位 スーパーマリオ2
5位 バベルの塔
6位 スーパーマリオ
7位 涙の倉庫番スペシャル

33 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:18:56.86 ID:JSfsADhyx.net
ゆき姫のミニゲームじっくりやってもいいしすぐクリアしてもいいって自由度がいい

34 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:19:00.37 ID:B2S3R4Ju0.net
和テイストのBGMは結構個性的だったように思う

35 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:19:25.67 ID:gQOuSajy0.net
新世代は襲名できましたか?(小声)

36 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:20:42.66 ID:lTMS7v/kd.net
PSのアゴキングで終わったシリーズ

37 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:20:51.87 ID:9yarUAOD0.net
>>35
最後どうなったか知らないが「ヌルヌルいやぁ〜〜」の人が
ボンボンでエロい水着剣士の敵を描いてたのだけ覚えてる

38 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:23:26.02 ID:/qW3uuZ+0.net
和食城はセンスあった

39 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:25:09.59 ID:qeNaa7eV0.net
出たっ!
xヵ"
2Mビット

40 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:25:35.85 ID:OtFBC2tv0.net
FCのゴエモン2で、日本中を回ってご当地の旨いもん喰うのは子供心にワクワクしたな。

41 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:27:09.11 ID:XbBTZ36YM.net
GBのゴエモンはGBなのにインパクト戦があって意外と頑張ってたな

42 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:28:28.34 ID:9yarUAOD0.net
前なんか「おにぎりが出てくるゲーム」ってスレでゴエモン64のおにぎりが美味そうだったと書き込んだのを思い出した
梅おにぎりや鮭おにぎりが64なんだけどやけに美味そうだったな

43 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:29:36.69 ID:JSfsADhyx.net
ファミコンのゴエモン2も音楽がよかった
ウパとかもそうだけどボス戦がシリアスなイントロから入って
コミカルな調に転調する当時のコナミ節がよかった

44 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:30:38.57 ID:OtFBC2tv0.net
>>43
FC時代のコナミは音楽が神なんだよねー。

45 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:32:41.21 ID:Rwkmqg0l0.net
全然中堅レベル

46 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:34:04.38 ID:rJDwTzL70.net
ゴエモン新作を買った友達はクラスのヒーローになった

47 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:35:37.80 ID:Zzb+u/Aq0.net
FCの外伝RPG2はVC配信してないんだっけ

48 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:39:39.32 ID:9AfiGuWo0.net
サスケの取り合い

49 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:41:22.44 ID:rJHZ0BRt0.net
新世代襲名は出る時期が早すぎたせいで不当にマイナス評価されてる
出来はいいし、エビスユイも普通にかわええやろ

50 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:44:23.22 ID:wAC4/nPI0.net
2人で一緒にできるのがよかった

51 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:45:42.72 ID:rO5KU6Q+0.net
今のコナミで言えばメタルギアくらいか?

52 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:46:12.68 ID:CuzhG1eX0.net
>>49
持ってるけれど結構好きだったまぁゴエモンじゃなく
別のシリーズで展開すればよかったのにとは思うそれだと空気か
空気と言えば〜星空士ダイナマイッツあらわる!!〜ってソフトあるの今更知った

53 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:48:00.53 ID:+B64ukZe0.net
曲聴くだけの為にやってた

54 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:51:14.71 ID:5SM3O+TKF.net
ゴエモンの本体はCMのゴエゴエお姉さんだから

55 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:52:10.19 ID:ahdPRa230.net
初代は104面あってセーブないがきつすぎた

56 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:52:34.07 ID:BTzTLoSv0.net
バーチャルコンソールで勝ったけど
くっそつまらなくて投げた

57 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:54:05.00 ID:WI7O2HWz0.net
というか当時は各メーカーの顔役は横並びだったろ
ゴエモン、ワギャン、くにおくん、この辺りのシリーズは新作出たらみんな喜んでたよ

58 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:55:06.92 ID:B2Upwhh40.net
スマブラに出れるようなキャラではないよこれは確実
コスチュームで出してくれたのが奇跡過ぎる

59 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:56:20.09 ID:gtzbO1m00.net
>>58
まーた信者がスマブラを神格化させてる
スマブラ凄い→俺凄い

60 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:57:28.81 ID:carsYujy0.net
2MBの大容量!

61 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:58:54.83 ID:GW68k0K/0.net
3はRPGっぽくなってステージが謎解きメインになって凄い大変だったな
やっぱ1と2が至高

62 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:59:07.01 ID:B2Upwhh40.net
>>59
おーイライラやん
ゴエカス神格化してるけど今やるとたいしたことねぇーから
今コレクションだしても一万売れるか怪しいぞこんなもん

63 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 20:59:16.81 ID:qygHl4u50.net
どれか忘れたけど真剣白羽取りとかで連打必死にしてたわ

64 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:00:53.52 ID:HSNzILm20.net
3は劣化ゼルダ

65 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:01:03.66 ID:wAC4/nPI0.net
アクションなのに街があるのが良かったのかも

66 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:01:17.68 ID:7IE4pObt0.net
>>39
友達が先に買ってて「2メガだから普通のカセットより重たいんだぜ!」と自慢ばっかりしてた

67 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:05:22.79 ID:791P1uhL0.net
初代ゴエモンは難しすぎた
攻略本なければ当時のFCソフトよろしく総当たりになってしまう

68 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:06:05.68 ID:Wb9sbiFZ0.net
FCのRPGのやつはよく遊んだ
今でもあのパッケージはカッコいい

今のコナミにあのセンスは無い

69 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:06:20.30 ID:emSLB2k60.net
個人的にゴエモンシリーズ最高傑作はFC版2
次いでSFC版1、2

BGMは名曲多すぎて選ぶの難しいけど
FC1 石垣ステージ
FC2 中国・北海道ステージ
SFC1 最終ステージ
SFC2 ゴエモンインパクトのテーマ

70 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:07:29.47 ID:gtzbO1m00.net
>>62
俺がいつゴエモンを神格化したんだか

71 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:07:50.11 ID:XaB9m+CM0.net
和食城のところてん足場が子供心に怖かったイメージがあるな
多分ラーメンマンに出てきたじごくところてんくずしのせいではあるんだがw

72 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:09:07.68 ID:emSLB2k60.net
>>66
ごめん、それ俺やわw

73 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:11:37.88 ID:h4H5haMr0.net
ロックマンくらい人気…は流石に言い過ぎ?
でもまあ定番感はあったよな

74 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:11:40.11 ID:B2Upwhh40.net
>>70
やっぱ薄情なんだねぇコナミ信者って都合が悪くなったらすぐ自分は違いますみたいに振る舞い出す
もうダサいから消えていいよ君

75 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:12:15.58 ID:791P1uhL0.net
FCのステージ1BGMが今でも至高だな
ゴエモンといえばこれ

76 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:20:15.14 ID:Ut5SyL0SM.net
>>69
ゆき姫の最終ステージって牢屋から外出た時のBGMだよな?あれ最高

77 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:27:47.50 ID:1TIZsZWz0.net
海外人気ってあったの?NINJAみたいなタイトル付いてたけど

78 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:33:46.69 ID:emSLB2k60.net
>>76
そう。「でーやもんどへっど」って曲
当時、初めてこの曲を聴いた時、めっさテンション上がったわw

あと牢屋のBGMは初代のメインテーマをアレンジしてるのよね

79 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:36:11.87 ID:uqqLmbRz0.net
ベンチャーズ風のやつか

80 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:37:47.24 ID:ULeQvZqqM.net
最新作はアケアカゴエモン

81 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:38:57.71 ID:uqqLmbRz0.net
でも俺が浮かべてたの実況パロディウスのテケテケ道中だったw

82 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:42:09.65 ID:jVyr6MPe0.net
ファミコンのゴエモンは旅情感があって印象深かった
初代はいろいろ粗があるけど2は超名作

83 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:51:36.54 ID:4mIrfLZO0.net
今ゴエモン作るとどんなゲームになるの

84 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:53:51.53 ID:8yeX4tDT0.net
SFCの2が横スクロールアクションになってて一番好き
他のはベルトと探索なんで合わなかった

85 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:54:49.50 ID:cqNgpOAAM.net
ネオ桃山定期

86 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:57:43.99 ID:h6H7mRWm0.net
>>82
あと下村陽子の音楽も。中国・北海道地方と、からくり城は名曲

87 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:58:13.73 ID:JBCNVHss0.net
スタッフは新世代襲名やられたのがクッソ頭に来てたんだろうけどDS版で牢屋に入れられた新世代ゴエモンが無様に嘆く様を描いてたのは流石にやり過ぎだろと思った

88 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:00:13.80 ID:5/jQmgEi0.net
>>2
アコギングはゴミだろ

89 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:00:41.72 ID:P/uZ5fWf0.net
スーファミ時代はマリオ並みにみんなやってるゲームだった

90 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:04:43.03 ID:5SM3O+TKF.net
>>61
後半のダレ具合というか適当さが酷い3

91 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:10:46.07 ID:XVq2iQHUr.net
ファミコンのがんばれゴエモン2とかコナミワイワイワールド2とかSFCのシリーズは接待用というか2人プレイゲーとして重宝したなあ
あと何気にRPGのゴエモンも絶妙な難易度で楽しかったね
特にRPGの2は宇宙いったりかなりぶっ飛んでた

92 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:13:26.86 ID:M8zZlvFb0.net
>>87
そもそもシリーズ衰退の原因はクソゲーの綾繁とか黒船党であって新世代や冒険時代活劇じゃないから
怒りぶつける対象が間違ってるにも程があるんだよな

93 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:16:07.33 ID:+VrzFF9H0.net
ゴエモンインパクトやってみたりとかぶっ飛んでたし
ある種の唯一無二感はあったな
開発費高騰の昨今じゃこういうのはもう無理だろうな

94 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:22:23.74 ID:XVq2iQHUr.net
あと何気にGBのゴエモンも楽しめたなあ
難易度が異常に高い陸奥ステージはトラウマ
2はキャラが小さくなっていまいち

95 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:26:09.52 ID:DhDwZG+L0.net
>>35
DSで牢獄行きになった人か?w

96 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:27:34.75 ID:CJTewi/t0.net
ゲームキャラがアイコンではなくて
キャラクター性が強く打ち出されてくる流れの走りだな

97 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:28:16.89 ID:ahdPRa230.net
ロックマンみたいに昔風の作品出せばいい

98 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:28:40.50 ID:w9/SZ9lI0.net
2はアホみたいにハマったな
からくりワールドのバーチャ地獄が小学生の俺には難しくて何時間もやり続けてた

99 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:29:39.45 ID:DeuuKoXu0.net
お前のアフィカスぶりのほうが凄い

100 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:33:26.42 ID:JR+MU2170.net
>>6
64版は面白かったぞ

101 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:33:48.67 ID:1tX+7iI50.net
でろでろまでは名作
それ以降は名前も聞かない
新世代がネタで言われるくらいか

102 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:36:42.66 ID:H67p9itS0.net
SFCの2おもしれー!となって買ったのが3で
2Dアクション少なくてみんなガッカリしてたな

103 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:38:12.88 ID:5/jQmgEi0.net
でろでろが至高

104 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:41:03.21 ID:rvbKuLuO0.net
>>1
スマブラ参戦したら大江戸城より和食城をステージにして欲しい。2のBGM多めで
https://pbs.twimg.com/media/ECes5oPVAAA3YGj.jpg

105 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:41:19.64 ID:99Jmrcn00.net
ゴエモンインパクトは衝撃だったな
 
ミニゲームてんこ盛りなのと
割と面白いギャグ要素が売りだったと思う

106 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:44:46.43 ID:gRSVlLNW0.net
3が探索面白かったわ

107 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:49:28.47 ID:nzMOSkTMM.net
でーやもんどへっどはインストギターバンドのベンチャーズを参考にしてるけど
実際にはベンチャーズのダイヤモンドヘッドじゃなくてウォークドントランって曲を参考にしてるね

108 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:53:31.17 ID:97qoUg+Y0.net
出来はいいのに公式で牢獄に入れられる新世代よ

109 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:57:58.48 ID:K8TdWZHFM.net
>>90
しかし後の作品に比べたら3は全然マシなんだよな

110 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:00:01.56 ID:q7AoAnr00.net
廃れる速度が尋常じゃなかったな
普通に時代とともに3Dで作られ続けると思ってたんだが

111 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:05:36.64 ID:TrRRzHWrM.net
海外版パッケージのコレジャナイ感
ttps://i.imgur.com/oOnqAZ4.jpg

112 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:09:12.65 ID:CWF/N7hK0.net
>>111
初めて見たが嫌いじゃない

113 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:10:48.91 ID:pZismRau0.net
2、3、きらきら道中はめちゃくちゃハマった。

114 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:10:59.32 ID:rvbKuLuO0.net
>>110
ミリオンの常連だったらしいのにな

115 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:17:41.97 ID:GW68k0K/0.net
>>111
ゴエモンだけちょっとアレだが、他は意外といいじゃん

116 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:19:48.10 ID:rfX6EwknM.net
>>21
エロで有名なのに遺作がホモ絵だったんだよな…
https://pbs.twimg.com/media/BdKCEyKCMAAQ2Ua.jpg

117 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:25:37.74 ID:xrBFRfya0.net
別に当時も名作とは認識されてない
とりあえず一定の面白さは見込めるシリーズって感じだろうよ

118 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:26:27.51 ID:Xb/hlgBBM.net
エビス丸が元々美女から姿を変えられたのは黒歴史

119 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:27:46.94 ID:TrRRzHWrM.net
ずっと続編期待されてるけど晩年は微妙な作品ばかりだった

120 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:35:17.92 ID:dZYgmYb10.net
FC〜SFCカセット時代のコナミは頑張ってた

121 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:40:48.11 ID:fwORoZ460.net
/ ,.、 ,.、田んぼ/ /  /,.、 ,.、 /   / ,.、 ,.、田んぼん用水路ば見てくる
  ∠二二、ヽ の /  ∠二二、ヽ / /∠二二、ヽ /
 (( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`))  /(( ´・ω・`)) / ビュー
 / ~~ :~~~〈 / /ちょっと堤防 // ~~ :~~~〈  // /
ノ   : _,,..ゝ/\/\/\/\/\/ノ   : _,,..ゝ /
  (,,..,)二i_, /  絶    対  /  (,,..,)二i_  /
────<           _>────(( ´・ω・`)) / すぐ帰ってくっけんコロッケば作っとけ
,.、 ,.、 畑が/  だ    め!/  ,.、 ,.、/   /~~ :~~~〈  //
二二、ヽ /\/\/\/\/\// ∠二二、ヽ/水門の危なかごたる
・ω・`))/ /(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) //
:~~~〈 / 屋 / ~~ :~~~〈//  / ~~ :~~~〈 /
: _,,.. / 根ノ   : _,,.ゝ/ ノ   : _,,..ゝ  /

122 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 23:41:57.36 ID:791P1uhL0.net
SFCの2が出来よすぎたからな
ミニゲームもおまけの悪魔城もどきも

123 :Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ :2019/09/08(日) 23:46:49.53 ID:jIe+IVa00.net
動画でも見てもエネルギーに満ち溢れてる。
スタッフのやる気ありまくり

124 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:18:09.62 ID:43OqnxZnd.net
>>62
スマブラはXから売上しか取り柄の無いクソゲーじゃねえかマウントとってんじゃねえぞ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:18:38.60 ID:ucWKo2Vy0.net
なんでスマブラにゴエモン参戦しねえんだ?
ペルソナよりよっぽど任天堂ハードに貢献してたしゲームにも貢献してたろ
桜井が当時大人だから思い入れないんか?

126 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:19:34.33 ID:ucWKo2Vy0.net
>>116
でもエビス丸って実は中身美女設定だからゴエモン一途な関西弁の美女とか最高やんという見方もできる

127 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:21:07.87 ID:ucWKo2Vy0.net
エビス丸美少女設定はプレステ以降も微妙に残ってたり消えたりとあやふやな設定だったな
女湯に入ったりしてたからゆき姫あたりまでは残ってたはず
https://i.imgur.com/bTRDoHR.png

128 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:23:42.26 ID:43OqnxZnd.net
>>125
未来が無いのは選ばないとかほざいてるけど矛盾しまくりのファイターが多すぎなんだよ

129 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:24:57.97 ID:lHCKU4Erd.net
>>127
最後のDSのヤツでは男扱いだったな、エビス丸
女湯に入っても回復しねえの

130 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:24:58.49 ID:ucWKo2Vy0.net
>>128
シモンベルモンドとリヒターベルモンドに未来あんのか?
ゴエモンの方がよっぽどチャンスあるような気がするけどな
それこそ任天堂がパブしてゴエモンスタッフたちが多いなんとかって会社に頼んでコナミとの仲介したらワンチャン復活ありそうだし

131 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:25:59.26 ID:ucWKo2Vy0.net
>>129
お下品忍者としてのキャラが立ちすぎて美少女設定は消えたり復活したりめちゃくちゃだなw
新世代襲名かなんかだとそのまんま美少女で出てくるんだっけ

132 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:26:57.70 ID:lHCKU4Erd.net
>>26
きらきら道中なんて綾重や黒船が出るまでゴエモンゲーの中でも超絶汚点のアルティメットクソゲーだろ

133 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:28:57.89 ID:ucWKo2Vy0.net
https://i.imgur.com/veHhv6Y.png

かわいいな

134 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:29:17.30 ID:mD+RYQ260.net
64のサントラ再販してクレメンス

135 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:29:48.92 ID:iI5KZtKHd.net
>>131
エビス丸ってコメディというか人外的な能力を強くされてるだけで、作品によってはヤツよりお下品なキャラって他に沢山居たって認識ですわ

136 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:30:13.01 ID:ucWKo2Vy0.net
>>132
ふざけんなきらきら道中は傑作中の傑作だろ
ゴエモン2かきらきら道中かってくらい最高傑作の一つだろ
あえていうならインパクト戦がミニゲームになったからそこの不評はあるが、2からのアクションの順当進化は最高だろうが

137 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:31:37.04 ID:35nox2JoM.net
>>130
悪魔城は海外人気あるからまだ悪魔城の方が可能性あるぞ

138 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:35:27.42 ID:96JYTncm0.net
マッギネスの系譜がきらきらで十六兵衛の系譜がアコギングだな
2Dステージクリア型と見下ろしマップ探索+2Dの混合

139 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:35:50.14 ID:TNB6jeA20.net
でろでろ道中みたいな3Dステージの2Dアクション路線の新作出せよ

140 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:37:51.80 ID:ucWKo2Vy0.net
いまゴエモンスタッフ中心で作られた会社ってグッドフィールだっけ
任天堂あたりがコナミとの間をなんとかしたら作れると思うんだけどなぁ
えびすさんは当時追い出されてるし他のスタッフもそうだろうから確執とかありそうだしなぁ

141 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:39:29.65 ID:m0k4Qs6D0.net
GTAとか街の人殴れるっていうけどゴエモンが町の人殴って金奪えるからGTAの元祖みたいなもん

142 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:41:33.08 ID:ucWKo2Vy0.net
https://i.imgur.com/TYTDBbj.jpg

グッドフィールのクリエイターらしいけどこんなこと言ってんのね
でもまんざらでもなさそうだし任天堂の元でヨッシーとかカービィ作ってるみたいだから、任天堂がうまいことやれば復活ありそうなんだけどなぁ

143 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:42:59.50 ID:ucWKo2Vy0.net
ちなみに2012年にコナミがゴエモンの復活を示唆という記事に対しての反応
結局ゴエモンはその後作られなかったか

144 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:43:41.45 ID:35nox2JoM.net
>>142
これいつのツイート?

145 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:51:28.82 ID:vnLYLlTd0.net
7年前なのか…

146 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 00:53:59.22 ID:nkCZQqXS0.net
ファミコン版しか知らないのでそれほどでも

147 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 01:05:58.70 ID:pS6gcyjg0.net
友達の家でやったゴエモン2マッギネスが人生初ゴエモンだったが即買うことを決めたくらいに面白かった

148 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 01:10:37.72 ID:sIVHwUq60.net
1はそれほどだったはず
友達がもってて遊んでたけどまぁ面白かったけど難しいと感じたね
そういやDS版から出てないんだよなこれ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 01:34:12.28 ID:q5bSBDVld.net
>>136
きらきら道中はクソゲーなのは日本の常識だろ
口答えしてんじゃねえぞクソガキ

150 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 01:50:47.99 ID:xvVvD+2E0.net
>>142
少なくともエビス丸たちに作らせれば『質』は保証されるな
任天堂が扱えば制作費も惜しまないだろう
どっちも現実味ないがな

151 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 01:55:09.61 ID:ucWKo2Vy0.net
>>149
ありえねーわハゲ頭

152 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:03:23.21 ID:A19xU/Lj0.net
きらきらは途中まで楽しめてたけどいきなりメインでパズルやらされてそこが
越せなくてあきらめた

153 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:07:38.84 ID:2FC8et87M.net
イースと同じくらいには凄かったよ

154 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:12:15.80 ID:b3BSYxgnM.net
きらきらはゴエモン2〜3の頃のようなものを期待してやると拍子抜けする

155 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:12:24.06 ID:zQuKUAXf0.net
64はビッグソフト自体皆無だったからいやがおうにも注目はされる
パワプロとゴエモンくらいしかサード大作ないし

156 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:13:29.07 ID:+H7YjN17M.net
桃山は3D酔したからでろでろしかクリアしてない

157 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:14:16.61 ID:ucWKo2Vy0.net
64時代コナミの大阪だけは64に全力だったよな
義理なんだろうがあんなに売れない市場でよくがんばったもんだ

158 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:20:22.37 ID:whm2z8Ftd.net
>>151
ありえないのはテメーの感性だよクソガキ
きらきら道中は綾重と黒船に次ぐクソゲーだから

159 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:51:17.37 ID:fl4yWR44d.net
唯一無二って感じのゲームだった
3Dになっても正統に進化してたし

海外で受けなかったのが敗因かな

160 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:56:37.49 ID:/Io0vZSVM.net
まあゴエモンだけじゃなくある時を境に如実に2D横スクロールアクションは売れなくなったからな(マリオ除く)
これも運命よ

161 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 02:59:43.03 ID:ucWKo2Vy0.net
>>160
PSSS時代は普通にヒットしまくってたからなぁ
PS2からぱったりと横スクアクションだめになったな
ドット絵の綺麗なのでいいのに無駄にポリゴン化したりして死ぬほど萎えた記憶
ロックマンX7とか
ニューマリオはドット絵だけど操作感はマリオだったのがよかった

162 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:03:02.79 ID:gX460rffd.net
PSの3Dのやつがすげえつまらなかった記憶ある

163 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:07:11.66 ID:r8m2Dxem0.net
コナミ自社開発できる環境じゃなさそうだから
IP貸してもらって任天堂に恩売る形でグッドフィールに作ってもらうのがベストだな
アスチェやデモンエクスより売れるだろガキ向けのギャグ路線いける唯一無二なゲーム性

164 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:11:42.63 ID:dfZd1fgo0.net
だんだん探索とかめんどくさいゲームになっていって廃れた印象だわ

165 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:13:10.43 ID:ucWKo2Vy0.net
グッドフィールは幸いにもヨッシーやカービィやワリオで実績あるし現役ってのがいいな
どれもわりと評価高めだし
ただいまさらゴエモン作っても売れないし国内でしか売れないから素直に任天堂IP作らせた方が金になるがいかに

166 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:16:55.48 ID:r8m2Dxem0.net
絶好調な今だからこそどういうゲームが売れるのか攻め時だと思うけどな

167 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:16:57.59 ID:OqeagbFAK.net
>>71
ラーメンマンのクローンが持ってたラケット状の武器のやつかw
あれはエグいと思った

168 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:17:37.95 ID:tNZew75N0.net
スーファミだとからくり卍固め以外はつまらなかったけどからくり卍固めがものすごい楽しかった
きらきら道中はファミコンの延長でしかなくて退屈すぎた

169 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:19:14.41 ID:+H7YjN17M.net
卍固めはボリュームすごかったな

170 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 03:29:37.40 ID:z8+iapand.net
評価してやるからswitchに出せ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 04:00:39.66 ID:VgXsZbzIM.net
結局シリーズ何本出たんだろうね?このシリーズ
とりあえずFC、SFCのだけでもコレクション化してswitchに出せばいいのに

172 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:00:57.53 ID:pS6gcyjg0.net
ゴエモンの全力でふざける感じが凄く好き
幼少期にやったマッギネス、卍固め、きらきら道中は
それぞれスタイルが異なるけど全部楽しかったな

173 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:43:38.96 ID:zQuKUAXf0.net
ボンボンゴエモンあればこそだな
マリオも

174 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:43:54.33 ID:v0QITMJZM.net
凄いってほどじゃないけど面白くて好評なイメージはあった

175 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:49:59.68 ID:POXN7ZbF0.net
ファミコンのやつは荒削り過ぎてつまらん
ゆき姫が特に面白かった。あとさらわれたエビス丸

176 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:53:20.06 ID:hXA9iWz90.net
別に凄いソフトではなかったし
ヒット作という印象もないな
音楽が好きだったっけ
和風の音楽が使われてるゲームってあんまりなかったから

177 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:57:16.39 ID:hXA9iWz90.net
ゴエモンは制限時間が嫌だったな
アーケードじゃないんだしじっくり遊ばせてくれたら良かったと思う
そういえばゴエモンの元ネタみたいなアーケードゲームもあったな

178 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 05:58:57.27 ID:OtGNNbuO0.net
東海道中大江戸天狗り返しが売れなかったので
グッドフィールも期待できない

179 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 06:05:16.43 ID:zQuKUAXf0.net
ファミコンのゴエモンと村雨城のBGMは一回聴いたら脳に刷り込まれる

180 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 06:18:38.10 ID:11FONKlh0.net
実の所SFC時代から売上の減りはエグい
ロックマンXとかも出るたびに半減位してなかったかな
時代の流れだな

181 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 07:20:40.69 ID:EKpVpMJM0.net
今で言うならイースシリーズくらいの微妙な立ち位置

182 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 07:41:32.68 ID:KwN9MRr80.net
PSで死んだなゴエモン

183 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:02:25.38 ID:UNNB99x00.net
カプコンのロックマン方式で新作作ればいいじゃん
久しぶりの新作だったらボンバーマンみたいに結構売れるだろ

184 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:12:59.36 ID:mgIH6pGD0.net
DSのゴエモンそこそこ面白かったんだけどな

185 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:31:50.75 ID:S6th6kXh0.net
SFCからアコギングまでは勢いあった

186 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:41:53.40 ID:zsB1W5l6d.net
>>180
ロックマンXは初代の初版が不具合があって回収騒ぎになった記憶
前評判から高くて、かなり期待していた人が多かったのに

187 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:45:33.91 ID:RktS5Ax+M.net
卍固めでゼルダとスーパーメトロイドを堂々とパクるセンス

188 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:51:26.78 ID:tNtLXHOd0.net
生き残るにはPS1のアコギングの2D路線で良かったのに結局64が本編になってだいぶ落としたシリーズ

189 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:00:18.98 ID:1LF2fOyn00909.net
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    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
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190 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:02:14.23 ID:1LF2fOyn00909.net
                r 、    -――- .  r 、
            __ j: : :Y´: : : : : : : : : : : : :ヽ: : :'y-┐
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191 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:02:58.80 ID:1LF2fOyn00909.net
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

192 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:07:06.47 ID:ce8RquZNa0909.net
小坊で知識なかったから
泣きっ面に蜂はホンマわからんかった

193 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:11:12.75 ID:3OoEKvH500909.net
グラディウスの方が圧倒的に凄かった

194 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:21:15.01 ID:4vKivhdhp0909.net
>>60
2Mbな
まぁ当時は容量なんて分からんかったもんな

個人的に容量童貞捨てたのは、セガマークIII版ファンタジーゾーンの1メガ
それが基準で「2メガってことはファンタジーゾーンの倍か…すげえな」みたいなw

195 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:25:04.87 ID:JyRgjGU2M0909.net
桃山の続編を待ち焦がれてたけどブランドが死んでしまったからな
なんかのスレで64時代の開発メンバーは移籍してゼルダ作ってるって話聞いたけど本当だろうか

196 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:07:59.76 ID:IyH82+sEM0909.net
>>184
インパクト戦微妙だったな
なぜ従来のインパクト戦にしなかったのか

197 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:11:39.41 ID:FvaHbPjya0909.net
>>196
タッチ機能使うとしたらラジコンの動かし方になったとかそんなんでは
結果的に巨大ロボが180度回転する動きは入ったけど

198 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:16:11.34 ID:1RFqYNO9a0909.net
アコキングってババンと山賊みたいなおっさんだっけ
あそこらへんのキャラに魅力がなかったなー

199 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:57:49.74 ID:tNtLXHOd00909.net
>>195
ゴエモンのチームはグッドフィールで任天堂のゲーム作ってる

200 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:38:32.95 ID:Bce5VYy5a0909.net
そんなにすごくない、普通のアクションゲーム

201 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:47:00.33 ID:V6LLt8+Za0909.net
ゴエモンも一回リアリティ出して8頭身ぐらいのゲームにしてみたらどう?
エビス?ももちろん8頭身で世界観はシェンムーぽくして

202 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:54:47.40 ID:k44hVJOc00909.net
>>199
は?ヨッシークラフトワールドのとこ?マジ?

203 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:55:14.66 ID:QO8V+5gw00909.net
ファミコン世代とスーファミ世代で微妙に印象が違う
初代ゴエモンの江戸クリア(8周)って絶対無理だと思ってたけどVCで細かくマッピングしながらプレイしたら意外と簡単に達成できたわ
やっぱファミコン時代のゲームは手書きのマッピングが重要だ

204 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:03:54.62 ID:IyH82+sEM0909.net
PS2で出てたゴエモン
アレなんだったん?

205 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:08:03.28 ID:9L+HMT/R00909.net
VCの消えた黄金キセルプレイしてちょうど1年たつわ…でーやもんどは笑ったな

206 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:15:20.76 ID:2iMC3MWz00909.net
桃山幕府はゲロ酔い酷くてクソだった

207 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:36:35.22 ID:tiWdqx7Zp0909.net
おんぶシステムのおかげで誰とでも友達になれたわ

208 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:44:24.02 ID:tNtLXHOd00909.net
ファミコンのゴエモン2から既に2人プレイでクソ面白いやつだったからな

209 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:10:32.95 ID:81QJ3tg5r0909.net
>>55
弟と交代で続けて最後までクリアしたわ
あっさりしたクリア画面だった記憶しかないけど

210 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:14:30.08 ID:UgKV405200909.net
>>111
加藤諒やん

211 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:15:41.05 ID:UgKV405200909.net
一度は

任天堂マリオのように
KONAMIゴエモンが定着化して行くと思ったんだがな

212 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:16:37.47 ID:Ey5sSdXL00909.net
ゴエモンはゲームごとにクオリティに差がありすぎたのがな

213 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:17:57.50 ID:KoxgmJ/Jp0909.net
プ〜ラ〜ズ〜マ〜!

214 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:11:48.61 ID:xvVvD+2E00909.net
>>202
和紙を使ったクラフト五右衛門とかやってみたいね

215 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:29:14.36 ID:eW8mNB6Y00909.net
アーケードのが一番。

奥行きつけて探索型にしたのは失敗だった

216 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:57:05.40 ID:uPxmvNYCr0909.net
エビス丸が主人公のパズルゲーみたいな奴が難しかった思い出

217 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:04:20.63 ID:xvVvD+2E00909.net
それゆけエビス丸は名作

218 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:15:57.26 ID:/2hczAvb00909.net
>>202
グッドフィールはWii時代から任天堂の下請けやってる
毛糸のカービィもここが開発した

梅崎、村木のコンビはコナミ時代から
2Dアクションでキャラをビジュアル的に魅せる演出が得意で
FC版グラディウスUもこのチームの仕事

219 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:24:51.33 ID:7e3v4eaz00909.net
名古屋の開発が絡んだ作品で駄作連発して一気に価値落としたのがな
あれこれテコ入れしてたけどやっぱ駄目だった

220 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:44:59.77 ID:ucWKo2Vy00909.net
>>219
KCE名古屋ってなんだったんだろうな
ひたすら駄作連発してたイメージ
当時からKCEJ>KCE東京≧KCE大阪>>>>>>>>KCE名古屋ってイメージだった

221 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:54:44.41 ID:zQuKUAXf00909.net
成果制なのかね、わざわざ支社ごとの明記するなんて
ユーザーにとっちゃコナミはコナミなのに

222 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:58:53.06 ID:/2hczAvb00909.net
>>219
名古屋ってゲーム作るのに向いてない風土なのかね

名古屋出身の有名クリエイターや大手ゲーム会社ってあったっけ?
サンソフトはFC時代そこそこ存在感あったけどパチンコに転向したし

223 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:05:52.92 ID:gZeemEc+00909.net
子供の頃RPGのをヒィヒィ言いながらもなんとか進めていたら
村人に「この先、武器は売ってないからダンジョンで入手しろ」と言われて諦めた

224 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:09:08.67 ID:k/3412HI00909.net
>>15
マリオは担いで運べる

225 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:10:30.78 ID:zQuKUAXf00909.net
>>222
単純に人材不足だろうね
有能、野望値高いのは上京するでしょ

226 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:12:27.25 ID:/pYiG4w800909.net
>>225
上京とかはあんま関係ないんじゃないかなあ
規模はともかく岐阜や三重にはメーカーあるし

227 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:29:08.92 ID:glSkaNV900909.net
なんか容量がすごいらしいと言われてた。
実際はコピペマップだったけどw

228 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:29:30.62 ID:55Vnc8RR00909.net
協力アクションゲームとしては、一時代を築いたといえる。マリオですらwiiまで実現されなかったから。

229 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:31:45.84 ID:k44hVJOc00909.net
>>227
大容量8メガ
https://i.imgur.com/4qUsgge.jpg

230 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:43:33.84 ID:dZ/R5Hm/00909.net
ゆき姫でストリップを観れたのはたまげた
先駆者はゴロゴロいたんだろうけど

231 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:44:40.31 ID:ucWKo2Vy00909.net
>>222
なんかちょっとちがう気がするけど鳥山明こと名古屋あきらさん

232 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:55:11.90 ID:BqIStERed0909.net
楽しかった。
スーファミ時代の方がゲームは楽しめた

233 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:16:57.37 ID:WDNWqUx50.net
>>204
冒険時代活劇ゴエモンか、ああ見えて本家チームが作ってるから名古屋が駄作連発した事に対するテコ入れだったんじゃないかな
やってみると意外と楽しいんだけどただあからさまに作りかけで終わってる部分がちらほらあるんだよな

234 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:28:17.07 ID:/2hczAvb0.net
>>230
あのストリップは何気にSFCの半透明表現を取り入れていたw

マリオワールド、FF4、ゴエモンゆき姫は
SFC特殊機能の見本市ソフトと言われていた

235 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:48:49.81 ID:S6th6kXh0.net
アコギングも面白いのよ?二人プレイ出来ないだけで

236 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:00:40.92 ID:uLNfQm6n0.net
本家チームが作ったDS版も全然売れなくてシリーズ終了したからもはや出来の良し悪しの問題じゃない

237 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:27:10.80 ID:wi4CQxIE0.net
アゴキングは史上最大のクソ

238 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:12:29.96 ID:MCIt/kqPd.net
>>236
5万本売れたって聞いたことが有るがDSブームの頃に出しての販売本数じゃ満足しないわな
まぁ今のコナミに5万本売れるシリーズとか小島が副社長やってたときにも出してた作品とハドソンから強奪した桃太郎電鉄くらいだろうけど

239 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:26:04.17 ID:w54cdIRY0.net
マリオが二人で交代プレイだった時代に同時プレイが出来た。

240 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:41:31.11 ID:RGKPSHGV0.net
>>83
ゴエにゃんこ大戦争旅情編
大江戸に迫り来るにゃんこから、多彩なキセルガジェットを駆使してゴエモン一家が立ち上がります。
おすそわけプレイも対応して、ゴエモンインパクトに乗り込み協力プレイもあります。
ドラゴンポーカーとコラボしてもいいかな?

241 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:47:49.70 ID:RGKPSHGV0.net
>>164
キングコングがさらにゼルダに近づいて複雑になった感じだな
ゴエモンに求めてたのって、基本は同じ武器だけど多彩なアクションがあってテンポがいいところだし

242 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:51:01.69 ID:RGKPSHGV0.net
>>184
アコギングの後に衰退して、DSのそれやったけどタッチペンでの実験的なイベント多すぎて萎えたわ
これじゃシリーズ衰退するの仕方ないなと思ったけど、金出す側が何でもいいから目新しいこと入れろって言われたんだろうな

243 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:52:27.32 ID:RGKPSHGV0.net
>>195
マリオデに参加してたと聞いたぞ、たしかにあれはゴエモン+ソニックでマリオらしさ少ないわ

244 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:55:19.05 ID:RGKPSHGV0.net
>>219
名古屋ってパチ専門のとこだろ?
そりゃパチ屋にゲーム作れって言われても、ソシャゲ屋にアーケード作れ言ってるようなもん

245 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 01:46:18.42 ID:KygTwLvNd.net
>>14
アケアカSwitchで待ってるんだがな
PS4版で売上イマイチだったんだろうか

246 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 01:54:08.19 ID:Dv9LdZWgd.net
>>40
沖縄福井新潟辺りと名所を増やしてリメイクしてくれんかなと今でもずっと思ってる

247 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 02:33:53.19 ID:f7RqIKdh0.net
アコギングは3のゲーム性もストーリーも正統続編っぽい感じするよね
きらきらと同時進行で作ってたからすり合わせが出来なかったんだろうけど
出来自体ものちの作品と比べると悪くないんだけど、ボスの異常な硬さや操作性の悪さ、ボス倒してから戻らなきゃいけなかったりとやっぱり気になる点はあるよね
あとヤエちゃんとサスケが使えなかったのは当時のファンとしては非常に悲しくなっただろう

248 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:13:40.82 ID:Zcd1moqad.net
>>239
ミヤホンがマリオで二人同時プレイ模索しててカービィスパデラで桜井に実現依頼したそうだけど雪姫でもう出来てたのよね
ただ、マリオの場合ダッシュがネックだったそうだが

249 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:19:22.31 ID:fXlMiwKo0.net
アコキングはサスケとヤエが使えないけど駄作というほど駄作でもないんだよな
ゴエモンシリーズの中ではあんまり面白くないけど

250 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:22:05.89 ID:fXlMiwKo0.net
>>247
かわりが変なおかま宇宙人とおっさんだからなぁ
サスケとヤエちゃんは圧倒的に人気高かったからコレジャナイ感がすごかった
まぁ実際はプレステブームの裏で64でコソコソやってた2作の方が本家チームだったわけだが、そんなの当時のネットもない時代にわかるはずもなく急にゴエモンがつまらなくなったと感じたわ

251 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:37:26.09 ID:KiudMdTw0.net
外伝2すき

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