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昔のRPGってかなり不親切だよな
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:17:53.03 ID:i3OGfjCp0.net
- マジでなんなのあれ。
FF8リマスター、トロコンまでやったけど色々不親切すぎる
もっとマップとか見やすくしてほしいしジャンクション含めたシステム・イベントフラグなんかもわかりづらすぎる
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:19:37.94 ID:FDZrlZAk0.net
- 昔RPGの途中からやり直した時にいい感じに忘れててイベントの進行が分からなくなるの本当ツラかった
今の子供は恵まれてるよなセーブ消えないし
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:21:24.14 ID:LFQmRZTv0.net
- セーブ消えるってそれ30年前とかだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:22:20.73 ID:5Xbih3sh0.net
- ロードやUIやチュートリアルやガイドはともかく、昔でひとくくりにするにはFF8は当時からシナリオシステム以外でも言われてた
ガーデン移動で死角できまくりとかFF7でも無印は行けるとこ分からんから壁に擦り付けながら移動が基本とか
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:22:48.57 ID:DJJ9gEI10.net
- あのゲームが特別不親切なわけであって
他が同じレベルというわけではない
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:23:10.02 ID:t+09XxjuM.net
- PS時代は数枚メモカが死んだから消えると言えば消える
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:26:02.65 ID:uubPEZI40.net
- 復活の呪文52文字よりはマシ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:27:46.69 ID:6GG2f39Ya.net
- ラゴスの位置なんかわからんだろありゃ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:30:49.72 ID:ZXoSwfroa.net
- 昔のRPGは不親切というより「しらみつぶし」だからなぁ
ドラクエならホントにマップの端からはしまで歩いて、町人全員に話しかけるのが当たり前だったから
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:30:59.35 ID:DJJ9gEI10.net
- 昔はどちらかというアドベンチャー要素が多く残っていたって部分もあるな
アドベンチャー部分も本来のRPGの大きな要素だったんだけど
最近はただレベル稼いでひたすら強くなって……ていうそっちのほうが重要視されている
ただそれを考慮せずともFF8は当時でも最強に不親切
最も売れたクソゲーと言われた実績は伊達じゃない
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:33:16.17 ID:G6Rd1/n6r.net
- まあFF8クリア出来るやつ多分シリーズで一番少ないんじゃねえかや
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:33:26.57 ID:OgQ3goZQd.net
- >>3
Vitaはメモリーカードが壊れやすいから消えると言えば消える
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:33:58.31 ID:pwrLjR2Y0.net
- 不親切の方がやらされてる感なくていいやん
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:36:24.10 ID:i3OGfjCp0.net
- >>13
おつかいゲーという意味ではなく、ちゃんと説明してほしいんだよね
それこそ>>9がいうようにしらみつぶしにやった奴だけシステムを完全に理解出来るっていうのは本当やめてほしい
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:38:31.63 ID:GU0eSTA5p.net
- だんだん盲導的になってきてはいる
戦闘でもターゲットが死んだら他の奴に勝手に変更されるからたたかう連打で良くなった
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:39:25.63 ID:DJJ9gEI10.net
- >>13
限度があるな
PS1にしてはかなり性能を酷使したゲームではあるんだよ
そのしわ寄せで、変態専用ゲームになってしまったな
当時国民的RPGだったFFがこれをやった衝撃はすさまじいものがあった
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:40:15.04 ID:G6Rd1/n6r.net
- FFは初期から魔法の用途が難解だったしな
効果が目視では本当に分かりにくい
DQみたいに文章で単純明快ではなかった
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:42:19.88 ID:GU0eSTA5p.net
- FF1は本当に効果がない魔法だらけだったから
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:03:22.29 ID:9tIVyTX0M.net
- FF7はそれほど不親切ではない
8がめちゃくちゃなだけ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:12:29.28 ID:jiJJx+5v0.net
- スマホでドラクエ5買ったらドラクエのUIって本当に不親切だなって思った
あの時代遅れのウインドウをいつまで使うつもりなのかね
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:47:08.53 ID:6zQmo8Uk0.net
- マッピングしながらすべてのマスで上下左右調べてた頃よりはだいぶ親切だろ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:57:47.34 ID:i3OGfjCp0.net
- >>21
そういうわけわからん時代と比べられても困る
いつも思うんだが、そういうのは難しいとは言わんだろ
ただただめんどくさいだけじゃん
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:05:37.20 ID:GU0eSTA5p.net
- そういう時代が実際にあって
そこから便利にしすぎてゲーム性が損なわれている側面もあって
そういう便利すぎる時代からすると昔のゲームは意味不明だろうな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:16:17.86 ID:G6Rd1/n6r.net
- 最近のゲームやってから
久しぶりにグランディアやったら
ひたすらにダンジョンが苦痛だったな
自動マッピングに慣れるともう戻れん
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:45:31.97 ID:WZKpChVSd.net
- >>14
だから今のゲームは親切になってきてるので、昔のゲームに対してやめて欲しいっていう意味ないだろ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:50:07.59 ID:em4BJR7ud.net
- 今だとイベントトリガーみたいなもんは本当にNPCの頭上追っかけてればいいからシステマチックで
楽な反面おっさん世代からしたら淋しくはあるわな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:52:22.25 ID:GU0eSTA5p.net
- https://pbs.twimg.com/media/CkGjyJAUYAEw7KO.jpg
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:57:15.42 ID:uAMRyPbWM.net
- ゼノ2は割と最近のRPGだけどファミコンかってくらい不親切だぞ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:16:26.69 ID:QfmyZbPX0.net
- ゼノ2で不親切ならゼノクロどうなるんだよ
これは褒め言葉だけどゼノクロはHDFCゲーだぞ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:17:37.31 ID:lXUp8PtE0.net
- FC時代なんかは今と比べりゃ不親切だが、それでもぶっ壊れたレベルってのはそうそう無いけど
その前の国産PC時代なんかはそれこそクリアさせる気で作って無いだろってのが当たり前のようにあった
ダンジョンマップとか3Dなのに手書きマップ前提で、初代Wizも真っ青なレベルの広さや難解さだったりとか
謎解きや進行イベントフラグも全くノーヒントでキーワード入力してくれみたいな代物だし
基本的に自力クリア自体がほぼ不可能だからもしクリアできたら物凄いカタルシスがあるのは確かなんだが・・・
当時なんかネットも無ければ、攻略本すらロクに出回っても無いし、
それこそ近所のPCオタクのコミュニティとかで教えて貰ってプレイするとかしか無かった
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