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主人公が固定されているシリーズものって「続編のたびにレベル1からスタート」になってるけど、
- 1 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:49:27.70 ID:zIpqnbZd0.net
- あれってどういうことなの?
例えばイースとかさ
納得いく説明あるのかな
- 2 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:51:39.14 ID:KCRXmiVqa.net
- 新しい女を見つけるために過去は全て捨てたから
- 3 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:52:49.91 ID:tyQolEeI0.net
- イースは大体全部落としてくる
セルセタでは記憶まで落としたぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:53:40.97 ID:HZmJOxj3a.net
- ランスみたいなもんだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:53:43.10 ID:YRarW3uMa.net
- デノミが起きるのだ。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:53:45.20 ID:DUv1zu810.net
- ニシくん、メトロイドを、叩こうね?
毎回無理やり武器無くしてるし
特にアザーエムはひどい有様だったよね
- 7 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:55:23.05 ID:poCcVWFg0.net
- 昔は説明されるのも多かったんだけどな
- 8 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 20:59:24.14 ID:FKDp+t+JM.net
- ブレワイ続編ではハートのうつわの数どうなるのかな
いっそのこと主人公交代してゼルダプレイアブルにするか
- 9 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:01:16.84 ID:4aQ9eelxa.net
- 軌跡シリーズとか前作で必殺技乱発してたのに
新作で基本クラフトしかもってない
- 10 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:01:55.80 ID:MCokUzuV0.net
- 新桃太郎伝説は上手かったな
最初から40段(レベル40)からスタート(前作をクリア出来るくらいの平均レベル)
しかしいきなり最強クラスの敵と闘いコテンパンにされる
そして力を奪われ再び1段から鍛え直し
- 11 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:12:35.91 ID:5QcVloSV0.net
- ロックーごめんねー
- 12 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:19:03.39 ID:iyePfmP30.net
- そういうことを自分で考えて設定するのも、RPGの本来の楽しみ方だと思うんだがね。
- 13 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:20:25.32 ID:YJESlgKa0.net
- ロボゲーだと前作の最終装備が型落ち品で店に並んでるとか
- 14 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:20:46.16 ID:2ZZJntM80.net
- ランスはLV上がりやすい代わりにさぼるとすぐ下がる設定だったな
- 15 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:21:52.00 ID:d5Z39mFv0.net
- RPGかゲームなのか漫画だったのか忘れたけど
前作の主人公が次作ではだらしなく太ってしまったのって何だっけ?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:23:23.77 ID:5+i1lV4Ed.net
- 変な呪いみたいなの投げつけて子安をレベルダウンさせればいい
- 17 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:28:16.15 ID:rAt76GbBa.net
- ターボファイルに対応してないからじゃね
- 18 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:29:16.64 ID:6XHxwpjC0.net
- 刑務所に入ってて身体がなまった
- 19 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:42:16.99 ID:aFVsPOAq0.net
- 新たな強敵を前にしては過去の経験などレベル1相当でしかないってことだ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:43:31.78 ID:wySC54RB0.net
- 今>>12が良いこと言った
- 21 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:44:26.69 ID:nZ/8+PoC0.net
- 洋ゲーはそうでもないぞ。
バルダーズゲート2はレベル8からだし、最終編のThrone of Bhaalは神に近いレベル20からスタートだぞ。
レベル20なので龍やリッチも主人公パーティーには命乞いをする。
- 22 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:44:33.29 ID:0n4/zrXJM.net
- FE暁方式にして前作主人公は高レベルで後半に登場ってパターンもある
- 23 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:48:09.83 ID:MCokUzuV0.net
- >>21
FCのドラゴンボールZのRPGも
1はレベル1から、2はレベル11から、3はレベル31からって感じだったな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 21:52:12.86 ID:+Mzaihwsd.net
- >>22
黄金の太陽とかそれだったな
前作主人公パーティーが同じタイミングで終盤全員加わった
- 25 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:02:52.98 ID:lbrqqWfZx.net
- 鈍った
- 26 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:04:03.09 ID:XKB5aXox0.net
- 相対レベルだろ
敵も強くなってんだよ、たぶん
- 27 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:05:10.86 ID:LIEtzeb80.net
- アサクリは装備ほとんど全部が瓦礫に埋もれたっけ
でも主人公の技能は落ちてなかった気がする
- 28 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:05:12.09 ID:4JV9FpKva.net
- グラビティデイズは飛んでいられる時間が最初から長くなってたな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:13:53.93 ID:zaUAh6G90.net
- 分作のFF7Rがどうするのか気になる
- 30 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:14:59.33 ID:HschSjEp0.net
- 所詮ゲームなんだからどうでもいい
- 31 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:24:05.03 ID:a4gZiO+bd.net
- ゲーマーという画面越しの世界の住人が遊ぶために設定しただけの表現法だからそのその作品世界のものとして完全に反映されてる物では無いと思った方が気楽かと
因みに作品キャラ側がこの領域に踏み込むのはメタ表現とか言われてるな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:40:29.56 ID:oPJqkxZja.net
- キングダムハーツは毎回理由あってレベル1だな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/08/23(金) 22:44:46.25 ID:j5Yswsp00.net
- >>27
アサクリ初期だと能力は階級と装備で決まって
アルタイル→見習い降格で装備没収
エツィオ→装備紛失または壊れて集め直しと一応リセットの理由はあった
- 34 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 00:09:57.68 ID:SqK+c9xUM.net
- >>29
本当どうするんだろうな
どうやっても2作目以降人が減っていくだろうに
- 35 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 00:32:03.85 ID:ECkuyVc6a.net
- メダロットはひでえと思った
- 36 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 05:58:58.42 ID:CLGHUnOn0.net
- 納得のいく理由って……ゲームだからに決まってんじゃん……
- 37 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 06:06:18.18 ID:H8Ig0UW8M.net
- 2,3回戦闘したら何故か進まなくなっているうちに数値上げが蓄財になっていく
そんな層がスマホに移っても別に不思議なこと無いわな
市場の閉鎖で間のゲームがあるのを知らないままエンカウント中毒なんだ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 06:40:10.72 ID:c/jDv1YJ0.net
- 一度理由があって劣化して後に前以上の強さになる展開は好きだわ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 07:12:34.08 ID:7f3jjmCS0.net
- 昔あったサークだと、ラスボスに挑むのにレベルMAXにする必要があるから続編だとそのレベルでスタート
(1はレベル25までで、2はレベル25〜50、3はレベル50〜)
問題は1、2のラスボスは魔界の実力者で大魔王配下の三将軍の一人みたいな連中なのに
3だとそいつらを倒してきた主人公を軽くひねれる強さの雑魚がたくさんいるということ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 08:09:22.26 ID:iH28gNkX0.net
- 逆にレベル100や200から始まるゲームは無いの?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 08:34:11.69 ID:ZF414lrZd.net
- 強くなりすぎた力は平和な世界に不要なので自ら封印している
- 42 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 08:57:36.89 ID:9ec2zvXY0.net
- ちゃんと設定や説明があるものもあればガバガバ適当なのもあるな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 09:07:57.56 ID:MFXI29VJ0.net
- カードのポイントみたいなもんじゃないの?1年利用がないと強制執行でゼロ
イースのアドルだと、冒険者手帳とかも失くしちゃうから自称HP255でも世間的LVは1みたいな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 09:24:10.62 ID:4lNeO+Aya.net
- ロックマンは不揮発メモリが無いから、メンテで電源落としたら取得能力消えるんだったか
- 45 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 09:31:57.16 ID:g/6X6wDO0.net
- >>1
イースって毎回舞台変わるだろ
経験値ってのはその土地の敵をうまく倒す経験を積んだってだけでその他の土地の敵に対しては通用しなくてまたレベル1からってことなら何もおかしくない
- 46 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 10:39:58.44 ID:3IB4fGWZ0.net
- >>45
イースは1しかやってないけど、それはさすがに無理あるのでは・・・
- 47 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:21:04.21 ID:vMLj+X60M.net
- >>44
何そのクソスペック
- 48 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:59:41.27 ID:g/6X6wDO0.net
- >>46
敵の急所をうまく突く経験を積み重ねていった結果その地域の敵に対するレベルが上ったって解釈すればいい
だから舞台が変わって敵が変われば戦い方も変わって今までの経験が通用しなくなったってこと
実際戦い方も変わったし作品によって出てくる敵の傾向も違うしな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:05:30.80 ID:DxIwwaKD0.net
- 格ゲーで時系列では過去なのに色んな技が使えるとかもな。
ストZEROは1より過去でリュウもケンも
スパコンやらオリコンやら使ってたのにスト2では忘れてるとか。
マブカプシリーズはまぁ置いといて。
- 50 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:22:35.12 ID:z9fiouFz0.net
- 新作のレベル1が前作のクリアレベル相当なんだと思ってる
数字は相対値でしかない
- 51 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:46:14.51 ID:0ZrJJBUR0.net
- >>22
アークザラッドもこんな形式だったような
うろ覚えだけど
- 52 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:21:08.39 ID:CtfrWRY90.net
- ロックマンゼロ2は「一年間休まず戦って経年劣化したから」という理由があるから仕方ない
3も「いくらか劣化しているけどセイバー・バスターの熟練度が廃止されている(2でのほぼレベルMAX状態から始まる)だけマシ」といういくらか養護できる理由がある
- 53 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 22:50:05.57 ID:iH28gNkX0.net
- バンカズ2はパンチ以外前作のスキル使えるのは良いけど半分ぐらい使い物にならなかったようなw
スタフィーは平和ボケしてて技を忘れたからという理由で全て覚え直し
ロックマンXは理由あった気がするが忘れた
- 54 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 22:53:34.41 ID:iH28gNkX0.net
- 一応、ロックマンX2ではアーマーを貰う時に
「前の戦いよりも敵が強いからダメージ半減は出来ない」
と説明される
- 55 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 08:33:30.57 ID:+2XTjCC60.net
- ロックマンXはその前に闘いが終わるごとにアーマー捨てるなよと言いたいw
- 56 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 11:41:52.83 ID:I2YosxTw0.net
- >>15
主人公じゃなかったと思うけど似たようなのはダンガンロンパの十神とかいうやつかな
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