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終盤のザコ敵>最初のボスってなんか納得いかんよな。

1 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:37:46.33 ID:EHgCquj80.net
偉そうにしてたけどお前ザコ以下だったのか?って感じ。

2 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:38:42.76 ID:3nVdIKQ50.net
デカブツより小型の群れの方が強い

3 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:38:48.08 ID:teYd0E630.net
うるせえff8でもやっとけよ

4 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:39:14.97 ID:QiH48Pup0.net
日本で偉そうにしてる豚=最初のボスだよな
世界では雑魚以下

5 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:39:42.64 ID:IHOKT28o0.net
現実のスポーツでも雑魚チームのキャプテンより日本代表の2軍のほうが上じゃん

低レベルな世界では雑魚でも偉そうにしてられる

6 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:40:57.13 ID:ALYLyMrMa.net
クジンシー「せやな」

7 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:42:51.60 ID:OWMD9kWR0.net
ガーランド「ほーん」

8 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:43:58.76 ID:ToDZ71Xl0.net
終盤のザコ敵(魔王城勤務のエリート)
最初のボス(地方の村周辺の洞窟に住むパワー系無職)

9 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:44:05.84 ID:+07I5x5Td.net
闇王<カニ

10 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:46:49.68 ID:Y4GVdh8a0.net
そもそも強いとか弱いとかいう尺度がつまんねーのよ
不思議のダンジョンみたいに道具であっさり狩れるバランスが楽しい

11 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:48:32.53 ID:6rWDtVDk0.net
そのへんはゲームだからね
リアルにするともっとつまらないよ

12 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:49:32.45 ID:P1cLxGT60.net
その辺り考察すると面白い
サガ2のハニワとか下手したら防衛システムより強いし最強武器を使ってくる
雑魚敵ってことは量産されてるけどボスの配下にあるってことだよな
逆らわないようにプログラムされてるんじゃないかな
ドラクエとかだとヘルバトラーとかは本来魔界にいるから、エビルマウンテンの奴は単なるはぐれものだったんだろうな

13 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:49:40.92 ID:EHgCquj80.net
ゼノブレイド2みたいに最初のボスがラスボスってのも納得いかないんだよな。
お前はレベル3の主人公に負けたやつじゃないかって感じで。

14 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:49:42.98 ID:ycXRN7Wv0.net
現実社会で言ったらアフリカの原住民から始まってアメリカ軍倒すようなもんだろうな
まぁ別段おかしいって訳でもない

15 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:52:18.09 ID:IHOKT28o0.net
ドラクエ6はたしかキラーマジンガがボス敵みたいな配置で終盤の通常マジンガと同じ強さだからめちゃくちゃ強いんだよな

16 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:52:33.36 ID:o1DfyWPNr.net
有能な奴が本社勤務で
無能な奴が地方支店勤務ということでは

17 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:53:46.55 ID:HakiJsEN0.net
バラモスエビル様

18 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:54:01.82 ID:9jN+X3NDM.net
蚊がいちばんうっといことってあるよね

19 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:54:07.18 ID:ALYLyMrMa.net
魔王バラモスは一回死んだ後のゾーマの城にいる方が強い

20 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:55:46.22 ID:gXpDSgss0.net
しっかりと成長を感じられている

それって良ゲーなのでは

21 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:57:47.99 ID:ZyT0Ipb1d.net
終盤中盤の雑魚を序盤のボスにするのは納得はできるけど嫌い
やっぱ強さは別としてもボスはボスとして個別のキャラであってほすぃ

22 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:00:03.22 ID:eNzHRaFK0.net
手を抜いてくれてたグンダさん舐めてんの?

23 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:06:42.92 ID:OWMD9kWR0.net
バラモス←バラモス
バラモスブロス←バラモスの弟
バラモスゾンビ←バラモスのゾンビ
バラモスエビル←バラモスのそっくりさん

24 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:13:45.40 ID:fYvJdrJsd.net
天外魔境2はその辺をうまく描いていた。

敵側は復活したてで力を取り戻していないんだけど、敵側の首領が
力を取り戻すための時間稼ぎとして将軍クラスが弱いままでもやむなく
捨て石として投入されてる。

ゲーム後半になると、敵側も力を取り戻してくるから強敵ぞろい。

25 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:15:03.02 ID:pf0qEV8A0.net
軍隊とかだって辺境を守る木っ端の十人長とかよりも、最精鋭の近衛部隊員のがずっと強いだろ

26 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:15:51.25 ID:hYuQJ+k70.net
裏ボスや隠しボスはおろか、
2周目の雑魚がラスボスより強いまである

27 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:21:08.16 ID:ehGJ3hBd0.net
海軍支部大佐と海軍本部大佐の違いを思い出した

28 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:22:05.73 ID:q/Tf4B/aM.net
牛頭のデーモン

29 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:23:01.14 ID:FEUTUvT40.net
DLCのボス>>>ラスボス

30 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:34:51.29 ID:OYhBTcYN0.net
>>9
やっぱコレが思い浮かぶな

31 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:47:35.21 ID:KasuH3KN0.net
>>24
それ以外にも天外UはRPGのお約束を設定に上手く盛り込んでいたよな。

32 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:47:55.22 ID:EHgCquj80.net
ポケモンはなんで最初のジムリーダー弱いんだろうな。

あれって逆回りでチャレンジしたら絶対クリアできないじゃん。

33 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:50:01.99 ID:Hh1cXInF0.net
>>32
挑戦者に合わせてる

34 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:52:35.90 ID:pf0qEV8A0.net
最近のポケモンだとクリア後に各地のトレーナーが本気出して戦ってくれるみたいなのなかったっけ

35 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 20:07:12.48 ID:S4syhLdJd.net
そもそも主人公側が短期間でモリモリ強くなるのがおかしいわけで

36 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 21:41:52.73 ID:/D6m1PiD0.net
主人公の知名度低かったから油断してたんだろ

37 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 22:27:18.01 ID:fYvJdrJsd.net
>>31
そうそう、よく出来てたよな。

主人公たちはドラクエのように死なないんだけど、それも設定に取り込まれてて、
殺そうとしてどれだけ痛めつけても突破して逃げ切ってしまう上にあっという間に
回復して再び襲いかかってくる悪夢のような存在としてちゃんと描かれてた。

で、殺しきれないから敵は時間稼ぎをしてきているという構造。

38 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 22:34:33.12 ID:KasuH3KN0.net
>>37
敵味方がどう言う理由で同じ術を使える巻物の設定は特に壮絶かつ悲惨だったな。
巻物一つと火の一族の死体の山の物々交換(体で覚えた)って言う。

39 :一方通行+ :2019/08/18(日) 06:53:06.82 ID:pJT6x/2I0.net
夢島のラスボスのシャドーは、最終形態になると、
どういうわけか、BGMが中ボスのものに劣化する。

40 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:10:49.91 ID:OVlFys5B0.net
敵の幹部みたいな設定なのにザコ敵より弱いとなえるな。

41 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:40:58.90 ID:Zfb3mU+d0.net
設定上の強さとゲーム上の強さは違うって感じだな

新桃太郎伝説の酒呑童子は序盤の最後ぐらいのボスでそれ故
パラメータはゲーム終盤の雑魚より弱いのだけど、設定上は鬼の中でも最強クラスの一角と言う設定だし
終盤の方でも大きな存在としてシナリオ上では扱われた

42 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:46:21.36 ID:JdQW34au0.net
戸愚呂が魔界にウジャウジャのいるみたいなもん
おかしい

43 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 11:15:27.18 ID:QbRR+uf+0.net
>>42
トグロは設定的に別におかしくないだろ。元人間で魔界の事なんて何も知らなかったような存在

44 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:45:33.53 ID:gNBpEGjCM.net
魔王軍と戦える村人

45 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:46:21.67 ID:Zfb3mU+d0.net
>>44
ずしおうまる とかと互角に戦えるライフコッド村民…
何者なんだ…

46 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:57:14.25 ID:X0Y3etggd.net
>>12
ヘルバトラー、子供の頃初めて見た時は、バーコードバトラーの影響で戦闘(バトル)のER系なんだと思って、何て武闘派でカッコいい名前なんだと思ってたら、バトラー(執事、使用人)のほうだったのよね

47 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 13:02:22.92 ID:KP9VvBQa0.net
課長から順番に役職相手にしていったら終盤課長は雑魚やぞ

48 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 13:14:28.50 ID:Zfb3mU+d0.net
>>47
さっき挙げた新桃太郎伝説も一応シナリオの順番としては一部例外はあるものの
序盤ボスは現場の指揮官クラス、中盤ボスは幹部級、終盤ボスは幹部の中でも特別級に強い奴
と言う順序になっており次第に強くなっている感は出てる。ラスダンの雑魚キャラは王の直属故に強いと言う
設定がありそれ故設定上も序盤ボスを上回ってる格かも知れない設定になっていた。実にシナリオの流れが上手かった

49 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 13:21:11.17 ID:uIfCoWdL0.net
FF4みたいにラスト付近で雑魚戦曲が中ボス戦曲に切り替わるの好き

50 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 13:57:28.84 ID:lXEZP/Wr0.net
>>1
アーケードゲームだとそういうことはあんまりないな
複数で襲ってくる雑魚敵の方が組み合わせで厄介ってことはあるが

51 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 15:19:19.68 ID:Zfb3mU+d0.net
>>49
あれはいいね。この辺の敵はボス級ばっかりと言う雰囲気が出てた
FF5もラスダンはボス級の敵が多く出るがBGMの演出は無かったのが残念

52 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:14:17.56 ID:OVlFys5B0.net
ドラクエ5の最初のボス おやぶんゴースト

HP200

まあこれは設定的に弱くても良いボスだけど。

53 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:24:28.63 ID:cJ3yz9N00.net
>>1
最初のボスがやられたから強化されたと良いんじゃないか?

54 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:36:57.24 ID:fh2/eJPT0.net
おやぶんゴーストは設定的には雑魚だしな
5は割りと順当じゃね

55 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:38:11.90 ID:j5E/WOwt0.net
数と戦法でいくらでも自然に調節出来るのにな
気になった事はツクールで試したりするけど、結構感触良かったりするし
なんでプロのクリエイターがこれに気付かんの?って事が多々有る
歯痒い

56 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:42:03.62 ID:j5E/WOwt0.net
あとシチュエーションも大事だな
苦戦させたいなら連戦させたり、行動制限したり、パーティメンバー制限したり等色々やりようはある

57 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:44:11.34 ID:3XzH/xrL0.net
終盤の町の住民>町周辺の雑魚>最初のボス

58 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 20:28:24.01 ID:f1DjEoRl0.net
幹部が喧嘩強くないといけないわけじゃないからな。
序盤に出てきた敵の幹部はインテリヤクザみたいな立位置で荒事は部下に任せるタイプだったんだよ。

59 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 20:38:52.38 ID:LfAymRFe0.net
界王神様フリーザ一撃 と
北の都に近づくとヴォーカル級の魔族が出てくる を
思い出した

60 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:39:43.69 ID:l4P/oQY2a.net
>>8
無職ほんとゴミだな
無職は例外なく駆除すべき

61 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:44:09.46 ID:l4P/oQY2a.net
>>32
挑戦者のバッジの数に応じて手持ち換えてる疑惑

62 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:45:11.22 ID:BIV+w9wS0.net
終盤のザコ敵って考え方がおかしい。
あいつらはザコではない。
主人公たちが強くなりすぎてるだけ。

63 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:57:23.26 ID:F0KiVhmv0.net
近衛兵と考えれば地方の隊長よりは強かろうが、将軍以上かとなると疑問だな。

64 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 23:43:27.69 ID:wdoLUbVQ0.net
>>13
シナリオ進むにつれて力を解放してるから別に良いだろ
主人公側が成長するなら敵だって成長してもおかしくはない

65 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 00:11:41.86 ID:aTSK/Xiz0.net
そういう配置の奇跡があったからこそ主人公達はクリアできてるんだぞ
ガチで配置されてたら詰んでる

66 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 00:15:39.83 ID:FghJfKE50.net
ボスをモブとして使いまわすなよってことじゃろ

67 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 00:21:46.64 ID:Br45ray20.net
最初のボスは幹部とかじゃなく地域で一番強いってだけだろ
地域ごとの格差が著しい仕組みなんだよ
邪気が濃くないと強い魔族が生活するのに向かない的な

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