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マリオブラザーズ「制限時間までにゴールまで行け」←なんで?

1 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:39:28.59 ID:ZBhUeZgY0.net
マリオブラザーズ「制限時間までにゴールまで行けなかったら死ぬ」←なんで…?

2 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:42:04.14 ID:xGzocTOX0.net
マリオブラザーズって別に時間制限なかったな

3 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:42:15.34 ID:vREXqBnpM.net
オクトエキスパンションだと制限時間にクリア出来ないと体破裂させられるから説得力あったな

4 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:43:43.16 ID:Ly+KGy2y0.net
マリオメーカーはギミックに時間制限を組み込んだステージ少なくないけど
オリジナルのマリオのタイム制限てないに等しい気が

5 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:44:48.67 ID:dVh8rWXva.net
配管工の取引先に契約解除されるから

6 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:46:11.17 ID:uERz3BIDd.net
スーパーマリオブラザーズとマリオブラザーズは別物だが

7 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:46:15.31 ID:6lJWU/hqd.net
時間内にゴールしないとピーチ姫がクッパに孕まされるから

8 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:46:29.13 ID:o3lhAilCp.net
この板つまらん糞スレしかねえな

9 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:46:51.76 ID:WBf4YS1i0.net
マリオブラザーズにゴール地点があると錯覚するのは不可能だろ
どこまでも右に行けるぞ、左から出てくるからな

10 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:48:20.81 ID:b0GxwJF10.net
>>1
クラベか?

11 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:49:12.21 ID:0wU4fC6c0.net
バグとかで先に進めなくなった場合の保険

12 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:51:57.17 ID:GGCNOJmo0.net
ゲームデザインとしては時間制限があるととりあえず進める方向に進もうという意識が働くからじゃないの?

13 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:53:33.46 ID:Gu6Z88j70.net
>>2
さっさと終われと言わんばかりに火の玉に追いかけられるだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:55:28.50 ID:7aw4wY4+0.net
>>1
土管の中にコイン落ちてるの何で?

15 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:57:22.72 ID:obPcFga80.net
3-1で亀を踏み続けて無限増殖

時間切れでしぼん

増殖しすぎてゲームオーバー

16 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:59:20.67 ID:L5pGnknX0.net
>>12
いやスコアアタックの要素があるからだろ

17 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:01:54.96 ID:8ZY4B4sA0.net
爆弾てもしかけられてんだろ

18 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:03:00.44 ID:Roxtp2ASa.net
人質を奪還できなかったらキノコに始末される

19 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:03:08.74 ID:5GC39OBO0.net
ハマり防止の名残の時間制限だよなぁ

20 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:05:15.78 ID:NrnaBQ2D0.net
>>1
マリオはお前みたいなニートと違って分刻みのスケジュールで忙しいんだよ

21 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:07:40.35 ID:4h5N1GWq0.net
拉致されてのんびりしてるのなんて
クソジャップくらいでしょ

22 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:10:32.88 ID:Z4p4b/4u0.net
当たり前に疑問を呈すことができるオレ偉い

23 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:11:02.60 ID:j7KT6z0cd.net
>>20
売れっ子さんだしね。
色々やらされてるし。

24 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:13:21.29 ID:GdPIvyCT0.net
マリオブラザーズは永パ防止キャラに追いかけ回されるようになるだけでは。

25 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:13:22.25 ID:J/0Himy60.net
兄弟で2人プレイしてて、ずっと兄貴がやってたらイライラするだろ

26 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:14:01.34 ID:sBE4eudz0.net
>>1
やきう「一塁から回れ」
らくびー「前に球を投げたらダメ」
ルールなんて疑問を抱いたら負け

27 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:15:20.18 ID:fTfnSf1s0.net
FF14「時間内に敵のHPを0にしろ」←なんで?

28 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:19:17.73 ID:Gu6Z88j70.net
スナイパーに撃たれて死ぬとかいった演出が欲しいよな

29 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:21:29.07 ID:sgwuh/M5M.net
>>28
ドンキーコング64みたいなのね

30 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:27:33.48 ID:hIPI331Xa.net
そこに納得のいく理由がないよね
あとグラも汚い

31 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:28:56.56 ID:ai9WIRxL0.net
マリオブラザーズにゴールなんてないだろ。
にわか

32 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:29:10.61 ID:pmyZtZVea.net
制限時間と残機とスコアは昔のゲームの名残りだな
正直なくても問題ない

33 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:31:22.52 ID:XTPIw3qD0.net
制限時間は0.01秒ぐらいまで出せばタイムアタックをやりたくなるな

34 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:34:11.42 ID:QVhiUGGa0.net
動機付けや理由付けは大事ではある
最初に動機付けとしてのストーリー性をゲームに持ち込んだのはドンキーコングと言われ
そこが他のレトロゲームとは違っていた

ゼノブレ2で色を合わせてコンボだ!とか言ってるのはそこがわかってない
色を合わせる理由がないままルールを押し付けるのはレトロゲームレベル

35 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:35:33.77 ID:YWq8ZZWXM.net
自殺用じゃね
とにかくリセットかけたかったとか

36 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:42:39.42 ID:pmyZtZVea.net
あの時代はそこまで考えてないと思う
シンプルにゲーム性だろう
限られた時間でゴールを目指す

37 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:44:58.84 ID:rwvlrHAu0.net
カケフくんとか斬新だったな、時間の流れがあって背景が朝昼夜で日数が経過、期限内にラスボスの所行けなかったらゲームオーバー

38 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:46:38.28 ID:j9/9qYlrx.net
トイレが間に合わ無くなって社会的に死ぬから

39 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:46:41.79 ID:Kkloe8Z20.net
属性考えて攻撃した方が効率がいいだけで必須じゃない
昔は文字だけで属性覚えて対応させられてたゲームもあったし
特定属性攻撃を吸収する敵が出てきて対応せざるを得ない場面もあるが
基本的にレベル上げて物理で殴ればおk

40 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:47:21.84 ID:tk47Isz60.net
単に急かしてるだけじゃないの
時間制限ないってのもゲームとして単調だからな

41 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:50:41.21 ID:t0Duhpu+0.net
アーケードの名残じゃない?
当時はあって当然みたいな

42 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:55:37.02 ID:pmyZtZVea.net
だと思う

43 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:56:28.43 ID:sD//EI100.net
スーマリはアスレチックを意識しているからな

44 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:59:47.08 ID:tBDptVZT0.net
36協定だろ

45 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:00:20.98 ID:LWomTTLc0.net
マリオ「・・・う・・・ウウーン・・・ヘデイク・・・
マンマミーや・・・ウェアアムアイ・・・?

アワワワワ・・・・ワットイズディスネックリング!?」

46 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:04:20.47 ID:FPXJzDmJp.net
クッパの射精までの時間だろ。
最初からイボイボのチンポを出し入れはされてる。

47 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:13:15.18 ID:q/ohCzowK.net
マリオの難しさは操作性の悪さとダッシュやジャンプ後の滑りだと思ってる

48 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:14:40.63 ID:3vPMlC4S0.net
恥ずかしい>>1

49 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:16:57.09 ID:JiBrBWPHH.net
ほんま立て逃げのチョンカスか業者しか居らんのかここは
あとが青葉ゴキブリ

50 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:17:03.98 ID:ufNH71Wa0.net
>>34
色を合わせてコンボするのはゼノブレイド1だろ
ゼノブレイド2のチェインは、必殺打つたびに敵に属性玉というフィールドを発生させて、それを反属性で一緒に破壊することでブレイドが再行動できるようになるって仕組みがちゃんとあるんだが

51 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:18:40.92 ID:wtrFb4+s0.net
アトランチスの謎なんて時間制限が過ぎると主人公が石化してしまうんだよな
おそらく、アトランチス大陸には呪いがかかってて、一定時間以上同じエリアに居続けると
呪いの力で石化してしまうのだろう。恐ろしいですね

52 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:21:52.21 ID:QVhiUGGa0.net
>>50
右上にご丁寧に色合わせ表がついてるだろ
属性玉もルールありきで理由付けになってない

53 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:22:49.96 ID:x1gwoW9Md.net
一国の危機が迫ってる以上時間制限あるのはある意味当然なのかもしれない

54 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:24:48.67 ID:wtrFb4+s0.net
>>53
その説説得力あるね。国が危ないってのにノロノロしてるのは本来変だからな

55 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:29:10.87 ID:pmyZtZVea.net
RPGもリアルタイム経過でどんどん侵攻されていくとか面白そう
侵攻状況が画面上に常に表示されて
プレイヤーが防衛戦に向かう事も可能みたいな

56 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:31:19.73 ID:QVhiUGGa0.net
RPGの時間制限はわりとあるような

57 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:34:01.77 ID:pmyZtZVea.net
崩壊する城から脱出とか
プレイヤーの進行に合わせてイベントが出たり消えたりするのはあるけど
常に経過するタイプはない気がする
まあRPGは自分のペースでチマチマ遊べるのが良さと考える人が多いから
需要的に意図的に急かさないんだと思う

58 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:47:08.22 ID:8mpj6LaFM.net
無敵の人でも時間切れで死ぬという示唆が込められている

59 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:47:34.56 ID:xd+pipYxd.net
えび通死ね

60 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:48:58.37 ID:Gu6Z88j70.net
ゴールにはゾンビ化抑制薬が置かれていて時間内にたどり着いて薬を注射しないとマリオはゾンビになる

61 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:51:36.71 ID:pmyZtZVea.net
ゾンビになってもマイケルと一緒にスリラー踊ればいいじゃない

62 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:52:03.11 ID:90i2ndYx0.net
斧を倒してゴールってのがよく分からんw
解説求むw

63 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:52:52.79 ID:gc92ncoPa.net
おそらくゲーセンに置く時のことを考えてだと思う

64 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:53:34.88 ID:pmyZtZVea.net
斧で吊り橋のかかってる吊り紐を斬ってるだけ
何でそんなとこに斧があるんだ!?
と言われると何も言えねぇ

65 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:55:16.05 ID:90i2ndYx0.net
>>64
なるほろthx
確かに斧倒した後地面が崩れてくね

66 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:55:55.37 ID:b0/IY9ct0.net
>>64
クッパはマリオと遊びたいだけだからちゃんとルール決めてるんだ

67 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 11:08:28.95 ID:Y4GVdh8a0.net
人生にも制限時間があるからな

68 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 12:04:11.23 ID:/xsMBnndd.net
一刻も早くピーチ助けないと

69 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 12:07:07.23 ID:t7Qo9nYK0.net
アーケードの名残なんだろうな
残基制とゲームオーバーも多分同じで、最近では撤廃されてるゲームもずいぶん増えた
スーパーミートボーイかアイワナあたりからかリトライの速さの重要性が意識され始めた気がする

70 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 12:08:03.95 ID:Z/sjh0wL0.net
人質がいるからだろ
実際の誘拐事件だってタイムリミットあるわ

71 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 12:56:43.89 ID:RbZ4/fnz0.net
道中食べてるキノコが遅効性の毒キノコで
ゴールの城に解毒剤かなんかがあるんだろう

もしくは下痢・腹痛を引き起こすためタイムアップになったら決壊して
恥ずかしさのあまり画面下に逃亡

72 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 13:43:04.51 ID:OYhBTcYN0.net
FPS「敵を殺せ」←なんで?

73 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 13:44:50.21 ID:QVhiUGGa0.net
FPSでそれを説明してないゲームなんてほとんど無いが…
タイムオーバーよりはちゃんと理由付けも動機付けもしっかりしてる

74 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 13:49:15.94 ID:E1+bUqvsa.net
銃撃戦だと殺す必要あんまり無いんだよね
重傷負わせて戦闘不能にするだけで充分

まあデータは恐怖も痛みも無いからしゃあないけど

75 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 13:50:36.59 ID:1XLVM+d+0.net
「こんなん制限時間内で余裕よ」とか言ってたプレイヤーの、舐め腐った精神が死ぬんです

76 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 13:58:55.54 ID:GK4nuiuBa.net
ピーチ姫が殺されるまでのタイムリミットとかならどうよ
時間切れになるとマリオもショック死と

77 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 14:16:21.20 ID:rzkxtosp0.net
マリオブラザーズなら間違いなく世界ランカーの俺
時間制限も終わりもないよ(´・ω・`)

78 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 14:24:41.48 ID:81o7Ry160.net
カメックに寿命を縮める魔法を掛けられてる

ゴールポールを取る=城を制圧する事で、実はカメックの魔法の一部を解除してる

79 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 14:35:45.29 ID:kI+APo340.net
キノコ王国の瘴気で肺がやられるから

80 :一方通行+ :2019/08/17(土) 15:08:23.45 ID:SO0oRi7q0.net
マリオブラザーズに出てくるテレサは永久パターン防止のために用意されているようです。

81 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:21:40.03 ID:hwRg1IRBa.net
タイムオーバーでぱっと思い付くのは初代スーパーマリオの8-1

82 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:40:57.80 ID:xtXwwAx9M.net
ただのゲーム性だろ
いちいちリアルに当てはめるなや

83 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:42:20.90 ID:ZA+oCBBa0.net
>>1
アーケードゲームの流れがあったからでしょ

84 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 16:05:06.24 ID:1oKxbXPR0.net
ピーチ処刑までの時間とかマリオの寿命とか作中単一の一貫する要因挙げてる奴等は
ステージ進んだら制限時間が決められた値まで補充される事についてどう説明するつもりだ

1-1で時間ギリギリ使い切って間に合わなかったけど1-2以降TAS速度でピーチ救出まで至ったマリオより
律儀に32面普通のプレイ速度で踏破してピーチ救出したマリオの方が短時間で間に合わせてるとでも言うのか

85 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 16:15:15.88 ID:hXMiVEmFd.net
>>77
あんまりのんびりしてると時間とともにガスが増えていく仕様じゃなかったっけ??

86 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 16:31:06.69 ID:csvs98Pe0.net
納期、締め切りの大切さを教えてくれている

87 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:05:57.57 ID:MF5df7PTM.net
>>84
マリオが侵略する度に指揮系統が混乱してその都度資産し直してるんだろ

88 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:21:43.98 ID:g0Xdy9iE0.net
RPGに時間制限がないと言ってる人はドラゴンクォーターやって!

当時99時間以上当たり前のやりこませRPGが流行ってた時代だったからぼっこぼこに叩かれたが…

89 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:23:17.97 ID:8HQPcxzEa.net
哲学だな

90 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:24:05.91 ID:GyP9KOeZr.net
制限時間を調整すればキノピオの家とか出る為

91 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:27:12.13 ID:kha+IjfNM.net
納期に遅れたらキノピオに処刑される

92 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:32:21.42 ID:j7BJb1US0.net
マリオメーカーのスピランコース楽しいぞ

93 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:38:59.63 ID:IGlsjCVU0.net
>>1
スーパーマリオブラザーズの事か?
マリオブラザーズの方は時間制限なかった気が・・・

94 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 21:30:48.09 ID:IgRpzlTU0.net
>>69
後でVSスーパーマリオブラザーズって形でアーケードに移植されたが、
これでタイムが無いと半永久的に遊ばれてしまう事になるわな

ドルアーガの時点でZAPが問題化してた訳だし

95 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 22:32:42.88 ID:pmyZtZVea.net
あの時代はカウントダウン無くても
ずっと居座ると火の玉が出てきたりして
強制退場させようとする要素が多かったな

96 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 23:04:27.93 ID:NJYRCkOba.net
今時のならなんで壁や建物壊せないの?こんな小さな障害物乗り越えられないの?とかか

97 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 05:59:11.57 ID:Zfb3mU+d0.net
>>96
バイオハザードとかは滅茶苦茶デカい化け物は倒せるのに、普通のドアは壊せなくて
延々と鍵を探し回るようなギャグゲームだからなw あのドアはでかい化け物より固いのかよと
超合金Zででも出来てるのかw

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