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FE風花雪月で唯一ダメなところはズバリこれ!

1 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:00:05.94 ID:gcRuVTbG0.net
パッケ絵

2 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:01:00.32 ID:4hlEgMsz0.net
お と し も の

3 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:02:22.71 ID:R1Fa6+g10.net
ラファエルペガサスナイト

4 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:03:23.51 ID:VOCDzFXz0.net
発売日のツイートの生徒集合絵がパッケで良かったかもな
ただゲームの内容分かりづらいが

5 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:03:52.36 ID:e8DlVmqZ0.net
ベレト同性Sの少なさ

6 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:04:17.53 ID:J3dxwgin0.net
面白い所とクソな所が両方存在する珍しいゲームだぞ

7 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:04:43.66 ID:2Vi/+CJqr.net
セーブスロット数

8 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:04:54.71 ID:MNS8ifag0.net
>>4
あの仲良し画像パッケにしたら後半のドロドロ展開でキレる奴出てきそう

9 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:07:43.78 ID:GvcEEv1pa.net
帝国ルートが短くてやっつけすぎる
教会ルートが劣化寄せ集めの覚if級ド糞ストーリー
分岐いらんから3ルートの質を揃えて欲しかった

10 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:08:36.83 ID:l/igh+9e0.net
>>6
クソかどうかはともかく要素が多ければ多いゲームほど難癖付けたくなる点は増えるだろ

11 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:11:31.78 ID:7QrYuIae0.net
第二部入ってからの散策の消化試合感

12 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:15:01.36 ID:6BD5s/kU0.net
>>2
落し物は各キャラの性格とか趣味とか覚えやすくて良いと思う

13 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:16:48.50 ID:tCefO7krp.net
>>12
覚えとく って言うが
支援進めとかないと観れない情報が多いからな
落し物を渡して、お前そうなんだ ってなる事も多い

14 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:17:35.18 ID:Y7w0X4ue0.net
学園の探索パート
周回すればするほど嫌になる
効率求めたら必須だし

15 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:19:26.68 ID:swecUWHK0.net
グラフィック

16 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:20:31.60 ID:GvcEEv1pa.net
落とし物完全無視で4周したが何の問題もなかったぞ
初周から沢山スカウトして皆も自分も育てたいとかじゃなかったら要らないんじゃない?

17 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:22:13.60 ID:eGZ95wxzM.net
落とし物と支援会話がやる気アップにつながるのがちょい嫌い。

食事したあとに見つけて、こいつじゃん思って返すとすごくもったいない感じする。かといってあとあと返すのもめんどい。効率考えると散策も最適化目指さないといかんのがやだ。

18 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:22:38.01 ID:TutTiMub0.net
UIだろ

19 :びー太 :2019/08/15(木) 21:23:15.34 ID:13IxDlfB0.net
>>1
いや、ロードが長いってのをマイナスポイントにあげる

20 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:23:56.28 ID:9MP5kcaQ0.net
ステージやらモーションやら何かと使い回しが気になったな
コエテク特有の手法よねこれ

21 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:25:37.27 ID:T+0YCnQc0.net
>>2
地味に伏線になってて良いじゃん

22 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:27:53.76 ID:xscc8SM40.net
>>19
確かにロード長めだな
まぁ問題視するようなレベルてはないけどもっと短い方が快適なのは間違いない

23 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:29:03.78 ID:mjTpyqcn0.net
退却で支援値は上げられない仕様

24 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:29:12.62 ID:f/AVbjD4d.net
ロード時間に跳ねて遊べるの楽しいじゃん?

25 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:29:59.24 ID:9MP5kcaQ0.net
>>24
あれがなかったらロード中に寝落ちしてる自信があるわ俺

26 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:31:35.99 ID:WywoqYzU0.net
セーブ枠少な過ぎ

27 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:31:59.54 ID:iC3YM9390.net
>>24
ジャイロダッシュとジャンプだけじゃなく他にもアクション欲しかった
攻撃とか決めポーズとか

28 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:33:34.03 ID:0UmMra+50.net
>>27
わかるw

29 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:38:18.39 ID:oHQG/pVB0.net
まだ1部終えたとこだけど訓練武器はちょっと便利すぎるな
そして鋼の調整は毎回上手くないなと思う
バランス的には覚醒if白夜ハードの中間くらいな感じか

30 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:41:49.99 ID:q1Lg9Vvg0.net
鋼は勿体ねーと思ってるうちに結局ほとんど使わんかったな

31 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:48:32.73 ID:q4gUmqAPa.net
一部の時でも死んだらまともな台詞残して欲しかったことくらい

32 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:52:40.34 ID:AeSreLM30.net
全員同じ顔
可愛いかっこいいならまだしも

33 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:53:44.43 ID:CfDddRc6d.net
エガちゃんのサジェストで「きっしょ」が出てくること


       , --r―ー--、
      / x  _,,_  \     / ̄`ヽ
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      i  .i  /  _.  ._  ヽ .i  | き  |
     ト√|  「~二   二弌 i   |   っ  |
     y|ト┤ 匚立   立コ| | /   し  |
     从|(! !u ̄    ̄ ヽ |  ̄|  ょ  |
     レW \! u r〜i  ,.ノ !   |  :  |
     '|. |ヽ, Y`ト-三ri" | !_ノ,   ヽ、__ノ
     / |弍ヽ,ヽYミ|彡i. |、_ i,
    / /―勹 | 人レ| |_L i,
    / /.  | |.ノr'`-"i|.|   | i

34 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:55:02.93 ID:m6PrVxdM0.net
巨大な金塊を手に入れた!

所持アイテムが一杯だからどれか輸送隊に預ける奴選んでね!

ふーんところで巨大な金塊って何G相当なの?(Xボタンポチ)

そっかぁ10000Gかぁ(Bボタンポチ)

じゃあとりあえず預けといて後で売ろう(巨大な金塊を選択)

巨大な金塊を破棄しました

35 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 21:57:12.50 ID:32Ny2nYca.net
俺の一番の不満は専用武器の戦技のモーションがそのままなことだな
劫火とか獣牙が普通の攻撃なの何とかしろ

36 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:00:19.05 ID:VINTAJE40.net
散策考えた馬鹿は二度とFEに関わるな

37 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:02:03.13 ID:/xaoWG0wd.net
友軍に指揮できないこと
蒼炎みたいなシステムでいいよ

38 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:03:43.91 ID:4AqjTl5H0.net
>>19
ファミ痛「ロードが長いと腰を据えてじっくり遊べる(キリ」

39 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:04:40.17 ID:P33FoVK80.net
キャラが立ってるFEはイマイチ。FEキャラの個性は成長率で充分

40 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:09:19.22 ID:SR3jiEeh0.net
チケット使ったからパッケージわからない
どんなんなの?

41 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:14:02.61 ID:i2lu5cgD0.net
散策がめんどくさくて2週目が開始できない

42 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:16:07.41 ID:q4gUmqAPa.net
二周目とか全スキップもしくは全講習でええやろ
スキップ且つ課題出撃だけに絞るならノーマルクラシックがオススメ

43 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:17:19.75 ID:rlAOv88eM.net
戦闘準備のやり辛さ

44 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:17:26.17 ID:qCSK8ZcTr.net
二週目以降は指導レベル十分だから、釣りは大量の日にやれば良くて、落し物も基本無視で問題ない

一週目は楽しいからあんまり苦にならない

45 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:18:46.98 ID:sYndyDW10.net
二週目まだだけどずっとフリー戦闘選んでおけばハードでも苦労しないのでは、と思ってるけどどうなの?

46 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:19:42.79 ID:izu7t99xd.net
フリーはハード以上はないよ

47 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:26:08.79 ID:x7n7pt5b0.net
あのクソロードに耐えられる連中絶対エアプだろ
2周目でカットシーン飛ばしまくってるとロードスキップロードばっかでほんまイライラする
天刻成長吟味でリセットしてるとロードでキレそうになるわ

48 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:26:46.92 ID:9I7Ht06ba.net
>>39
もう紋章からムリじゃんそれ

49 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:27:53.80 ID:tCefO7krp.net
地図が欲しい
戦記物なのに位置関係をかなり大雑把にしか把握しきれてない

50 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:28:38.16 ID:aAVAO9fu0.net
>>2
別に無視すりゃいいじゃん
そもそもこれ周回ゲーだから
何週かすれば自然とこらはあいつだなって分かる
初回は分からないだろうけど

51 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:29:10.71 ID:nSnIRDbf0.net
二周目で散策を律儀にやる意味まったくなくない?
特に一部なんかどのクラスでも組長が台詞変化してるかもってくらいしかないし
支援意識するにしても食事連打のおまかせ指導でいいだろう

52 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:29:56.53 ID:sYndyDW10.net
>>46
フリーじゃなくて課外戦闘だわ

53 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:33:14.05 ID:q4gUmqAPa.net
>>51
それ出来るのノーマルでも第一部だけじゃね

54 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:33:57.02 ID:q4gUmqAPa.net
>>53安価ミス
>>52だった

55 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:36:33.61 ID:qwp+8QPY0.net
落とし物は花2本分、好きなのなら1本分の効果しかないのでやりたくなきゃやらんで全く問題無いぞ
生徒の落とし物コレクションしてる変態教師になってるわ

56 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:37:41.62 ID:3Frk45dW0.net
セーブの少なさ
10は欲しい
あと人物に直接ワープしたい
絶妙に遠まわりなはじっこに立ってるのやめて

57 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:40:35.65 ID:Hl5x+l1b0.net
ロードと最上級職が微妙なところかな

58 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:42:58.34 ID:cMtyyC+N0.net
最上級職の試験面倒くさいうえにパッとしない
そして種類も少ない

59 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:43:36.15 ID:8mTuBBXw0.net
個別事業の時に技能レベルが上がると、主人公を「ヘイヘイw」と
煽ってるように見えて、なんかムカつくメルセデスほか

60 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:50:39.16 ID:ucIdAyAT0.net
戦場に行く時のロードなげーよ

61 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 22:54:40.87 ID:7B1+R3cT0.net
ストーリーがご都合主義すぎるとこ
先生復活したら簡単に帝国滅ぼせちゃうとかすごい

62 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:00:53.41 ID:qAVgNfdea.net
発売直後は絶賛ばっかで言いにくかったけどシナリオ結構酷いよね
ifと比べたらマシ程度でお察し

63 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:01:30.18 ID:15pek1dB0.net
先生復活したら帝国も簡単にフォドラ支配するしなw
つーか5年寝てた展開アッサリさせすぎだろ寝太郎かよ

64 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:03:04.18 ID:9I7Ht06ba.net
ストーリーは合格点だと思うけど

65 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:05:42.70 ID:tCefO7krp.net
>>61-63
こういう意見って結局どう変えて欲しいのかが分からん
2章に10年くらいかけるのか?

66 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:07:09.32 ID:15pek1dB0.net
シナリオはそんな良くない、というより主人公がいなきゃ話転ばせられないし主人公チーム以外の戦線拾わないから無双つうか俺ツエーな展開になるのは仕方ない
良く出来てるのは設定とかの諸々裏事情とそれが垣間見える支援会話だな

67 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:07:31.70 ID:/z+ifohR0.net
周回アイテム引き継ぎなし
ラストステージ何のためにアイテム取らせたんだ?とイライラした
名声使用でいいから引き継ぎありにしろ
遺産は数量や解放時期制限あってもいいけど

68 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:07:47.36 ID:9I7Ht06ba.net
5年スキップとかグロンダーズとか「ん?」ってなるところはあるけど本筋はしっかりしてるし
根っこから腐ってたifと比べちゃいかんぞ

69 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:08:08.55 ID:W6yQwGZY0.net
話は酷いとは思わないけど2部は闇堕ちから戻ってて帝都攻め中断した直後の1章で王都陥落させたり駆け足急展開多すぎて内容薄いなとは思ったな

駄目な部分は断トツでUI、次点でマップデザインと外伝エコーズを凌ぐ射程ゲー化したクソみたいな兵種・武器バランス

70 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:10:18.14 ID:VGOF0g1w0.net
マップの出来が悪いのとダメージがインフレしすぎて
後半は踊り子とワープで敵将殴るだけのゲームと化すのが難

71 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:15:05.85 ID:8KqQywBq0.net
副将の制限いるかな?
全員出撃したかったな

72 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:17:08.87 ID:8KqQywBq0.net
>>51
男から女主人公にしたのもあるけど、結構台詞違うから普通に楽しんでる

73 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:21:13.24 ID:qCSK8ZcTr.net
極論一部のボス以外はリシテアと引換券がいればなんとかなるからな

74 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:25:33.66 ID:6CuXicyNd.net
>>70
過去シリーズもそれで済む気がするが

75 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:27:17.43 ID:jMQsWkQj0.net
引き継ぎ要素沢山あるくせに必要ポイント高すぎ
使った分は還元されて次週再引き継ぎならこれでも構わんけどそれすらない
これ周回ゲーとして結構致命的だからアプデかDLCで何とかしてくれよ

76 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:37:59.96 ID:GNUODYZg0.net
ロード

77 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:46:05.90 ID:ZpHhTlot0.net
なんだ最高傑作とか言っといて結局いつもの微妙ゲーだったんじゃん

78 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:49:29.13 ID:9I7Ht06ba.net
合格点だけど最高傑作かどうかは人による

79 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 23:59:06.54 ID:CP6q2xJW0.net
青でやったけどピークが5年後の勢揃い〜ドゥドゥーのとこだった
後半にかけては期待してた分クソダレるし盛り上がらなかったな

80 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:01:11.64 ID:juzrl7sy0.net
モチーフを強く押し出し過ぎた感はあるな
パッケは覚醒が良かった
https://static-de.gamestop.de/images/products/270987/3max.jpg

81 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:05:03.19 ID:WZzKD+6k0.net
>>68
背景設定
if: ◎ 風雪: ○
シナリオのプロット
if: ○ 風雪: △
シナリオの細部
if: ✕ 風雪: ○
キャラ間のテキスト
if: ✕ 風雪: ◎

物語・演出面総評
if: △ 風雪: ○

こういうことだと思う

82 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:11:05.60 ID:aNWJFxhw0.net
1周目・・・楽しめた
2周目・・・クソゲー
3周目・・・作業ゲー
4周目・・・すべてが苦痛

83 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:15:06.19 ID:aNWJFxhw0.net
前半・・・敵が少ない
後半・・・だんだん敵が多くなり、しつこく増援される

これだけ

84 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:16:43.49 ID:aNWJFxhw0.net
魔獣のバリアはサラッと説明されてるけど、気づかなかった
これで苦戦してクリアを諦める人、多そう

85 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:27:07.40 ID:78uiemrk0.net
最高傑作だったよ

86 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:28:24.81 ID:aNWJFxhw0.net
クリアするまで時間と戦闘は限られてるから、1種類の武器しか鍛えられないね

87 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:31:27.08 ID:yZYarKoY0.net
>>2
テンション上げたいときだけ総当たりで渡す
ジャンルで分けてくれたら推理しやすいんだが、20個も溜まると説明みるのもしんどい

88 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:32:15.83 ID:5PgqA+550.net
>>81
ifの背景設定は×でいいと思う
コミカライズの漫画家が「ifの設定は主にゲーム部分で出るところだけ設定が決められてたから細部はコミカライズ用に自由に設定できた」って言ってた

89 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:45:10.71 ID:bi5nn6Yf0.net
苦労して育てても最終決戦クリアしたら終わりだからなあ

最終決戦手前で延々色々戦うモード欲しい

90 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:47:07.28 ID:A2kq/pNKp.net
>>87
当たった後に、何渡したっけ?ってなる奴だな

91 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:48:33.60 ID:Rm33BzE50.net
>>20
ステージはともかくモーション自体は3DSの時もこんなもんだったと思う

92 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:48:41.77 ID:iRxcEgFeM.net
一番の欠点は、周回前提の作りなのに第一部が共通のところだろ
いくらキャラクター総入れ換えとは言え同じ物語を三回やるのはキツい

93 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:50:09.16 ID:yZYarKoY0.net
>>90
それな
落し物は数減らして、4人くらい該当者割り当てて渡した奴が落とした事にすればすっきりして良かったんに

それともテンション上げでいるから残しとけって奴のが多いか?

94 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:50:10.81 ID:oGFV0wfl0.net
>>89
たぶんDLCで来る

95 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:51:40.38 ID:oGFV0wfl0.net
今までのFEなんてむしろ登場人物、会話全て同じで10周くらいしないと全要素解放しなかったんだぞ

96 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:52:36.83 ID:aNWJFxhw0.net
戦闘は武器を一振り、二振りするだけで物足りないねえ

97 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:53:25.65 ID:grroKIhz0.net
女キャラのガッツポーズがダサい

98 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:53:43.14 ID:5yPwv6U/0.net
猫に触れない

99 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:54:58.33 ID:Hz+s3HHQ0.net
難易度ぬるいのが周回でキツかったけど
縛りで級長と神聖遺産武器とフリーマップと騎士団を使わないようにすると少し面白い難易度になったからおすすめ

100 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:55:17.81 ID:aNWJFxhw0.net
FF15の戦闘と比較するとFF15の偉大さがわかる

101 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:55:37.65 ID:dHwNuoVP0.net
>>70
敵味方共にパラメータが高すぎた
一発で半分近く持ってかれる or ノーダメ
のどっちかが高頻度で発生する

102 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:56:22.04 ID:1Jg6V5rpa.net
>>99
フリーマップある時点でハードじゃなくね?

103 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:56:40.84 ID:tiGHIQAU0.net
>>1
割とそういう所だと思うぞCMも全くそそられない
FEはやってみたいと思わせる力がないそれがそのまま売り上げに出てる
要するににやらなくていいゲームのまま

104 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 00:57:57.10 ID:Hz+s3HHQ0.net
>>102
フリーマップはハードもあるよ
0行動フリーマップは無いだけだ

105 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:02:48.95 ID:A2kq/pNKp.net
縛りは高難易度来てから考える事
育成を縛るのとは方向性違うだろうし

106 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:04:03.22 ID:Hz+s3HHQ0.net
>>105
半年は来ないだろ高難易度なんて
来たらまた遊べるし2度美味しいわ

107 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:10:38.37 ID:bO7ZCZl10.net
駄目な点はかなりあるけどそれがどうでもよくなるぐらい
世界観とキャラの作り込みと盛り上げ方や中毒性を感じるわ

108 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:12:35.42 ID:bO7ZCZl10.net
いつもより難易度高めなのは周回してほしいから敷居さげてる為だな
ハードでやっといつものFEぐらいになってくる
まぁルナティックがくるの確定だから高難易度望む人はさらに神ゲーになるな
一部でインフェルノ難易度も来るという噂もあるけど…

109 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:13:29.29 ID:bO7ZCZl10.net
ごめん、インフェルノではなくインファナル

110 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:30:24.55 ID:3DVKLP2V0.net
周回ゲーなのに引き継ぎ渋すぎ

111 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:47:18.44 ID:bjdUxpypa.net
音楽良いけど効果音しょぼいのと
銭湯モーションも微妙だなあ

昔の2Dの時みたいなエグい音に
クセになる緩急着いた動きが欲しい

112 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:52:19.59 ID:yZYarKoY0.net
>>111
封印ソードマスターのクリティカルの予備動作ほんまトラウマ

113 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 01:55:49.73 ID:darU4pNM0.net
2周目始めたところだけど、技能レベルはせめて一つくらい名声値無しで引き継げてもいいと思う

114 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 02:21:53.14 ID:fxsfE1Qr0.net
帝国から始めたら、散策時にエーデルガルドに会話してなかったせいで知らずに教会ルートに行かされる

2周目に次にキャラの興味ある黄色やったら2部が教会ルートとほぼ同じで50時間無駄にした気分

115 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 02:32:10.33 ID:E7kL1js70.net
帝国ルート狙っててエガと話しないバカいるんか?

116 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 02:42:42.88 ID:ZtL2sY+8d.net
>>111
GBAの効果音好きだったわ

117 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 02:45:39.19 ID:rnyinCJ1a.net
教会ルートは酷かった
エガちゃんのやり方に疑問を感じたユーザーが途中で抜けられるようにしたんだろか
そんなんいらんからちゃんと帝国ルートで闇うごとの対決まで描いてくれたらよかったのに

118 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 03:19:42.61 ID:p0maAcIo0.net
私服と部屋着は絶対必要
そんな格好で寝る貴族がいるか
DLC作ってる場合か

119 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 03:50:02.04 ID:V7H6NXtq0.net
ルナティック追加されるなら
多少理不尽な要素を追加しないと難易度簡単には上がらないだろうな
いっちゃ悪いけど今作はいろいろと親切過ぎて味方側が有利過ぎる

120 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:00:22.97 ID:m78qXwDEM.net
教会ルートなくして帝国ルートもっとしっかり作ってほしかったな
明らかに青、黄ルートより完成度が低い
赤しかやらんユーザーも多いだろうに勿体ない

121 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:23:45.59 ID:yZYarKoY0.net
そうなんか
赤の途中でそれでもおもしろいと思ってるから楽しみだわ
最後を教会にしようと思ってたけど、黄色を最後にしようかな

122 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:24:49.82 ID:8dMlJbo80.net
>>36
確かに散策しなければ、相当かかる時間減らせられるな。まだ1週目でガッツリ散策して、ノーマル凄く優しいと思ってるけど
2週目もハードにせずにノーマルで散策なし縛りにしようかな。

123 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:28:32.13 ID:YZHmpEFVM.net
>>121
教会を先にやると黄色楽しめなくなるよ
内容かぶってるから

124 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:29:59.05 ID:yZYarKoY0.net
>>123
マジか、その情報助かったわ
教会を最後にするわ

125 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:30:29.53 ID:zNPpaPJs0.net
散策と言うか
これ支援会話だけで結構時間掛かってるだろ
各クラッセ全総当たりだけで
何時間くらい掛かるか誰か計算した?

126 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:36:34.75 ID:qFYhqGee0.net
散策や落し物より実はバトル
特に目新しいこともなく延々と同じような作業感がだるい
シミュゲーと言ってしまえばそれまでだけど、レベル上げるためのフリーバトルの弊害もあって
メインストーリーのバトルも二部入った辺りで飽きてくる

127 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:37:45.55 ID:8dMlJbo80.net
>>125
支援会話は、俺は許せる
半分ストーリーみたいなもんだし
散策の歩かせるのは無駄
散策と同じことを、歩くの全くなくしてさせれば良かった

128 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:38:18.35 ID:rnyinCJ1a.net
>>120
最初に赤やって、こんなもんかと思って投げてしまう人がいると思うと残念だね
青と黄が良いだけに

黄より先に教会やると黄の面白さが半減してしまうし、ほんま教会ルートなんか無い方がよかった

129 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 05:40:46.73 ID:zNPpaPJs0.net
支援会話云々でなく
散策自体は別にそんなに時間掛からないって事
そもそも仲間にする気が無い他学級は無視して構わないんだし

130 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 06:00:41.02 ID:IGEzTcD6d.net
蓋を開けてみると赤帝国が一番の特殊ルートだった
ただでさえ帝国優位なのに先生とエガが組んだら他ほど時間かかるのはおかしい
アリルに行く必要もなければぐろん

131 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 06:07:02.68 ID:IGEzTcD6d.net
蓋を開けてみると赤帝国が一番の特殊ルートだった
ただでさえ帝国優位なのに先生とエガが組んだら他ほど時間かかるのはおかしい
アリルに行く必要もなければグロンダーズ会戦に至る前に黄は潰せる
エガにとっては対セイロス教が最重要であって闇うごの処理は後回しでなければおかしいとかそこら辺の整合性を気にして他より短くしたんかね?
他ルートをやると諸悪の根元は結局闇うごであって教会に矛先を向けるエガに共感出来なくなるし
やっぱりエガ帝国は基本的にヴィランでしかないという位置付けっぽい
そんなルートを最初にやるように誘導するのは行き過ぎたミスリードだった気もするわ

132 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 06:13:30.31 ID:zuIbaO+w0.net
探索

133 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 06:22:15.58 ID:lAYQyVyh0.net
帝国ルートは殺すだけ殺して肝心の殺さなきゃならねぇ奴らを殺さずに終わって俺たちの戦いはこれからだエンドで消化不良だった
青ルートはディミトリの話は良かったけどありとあらゆる謎が残るまま終わって微妙だった
黄色ルートはその辺うまく謎解きしてくれて面白かった
結局帝国以外ではエガちゃんぶっ殺すしかないんだよな
級長含む全員と和解して黒うご軍団ネメシス10傑暴走レア様ぶっ殺してスッキリするルートは欲しかったな

134 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 06:34:01.78 ID:KvaevJwN0.net
>>32
見慣れると意外と違った
やる前はまさにそんな感想だったけど

135 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 06:50:46.23 ID:boax+Dvp0.net
ルート複数やらな理解できんってのは悪いと思わんけど帝国以外グロスタール会戦までやることが全く同じでそこから分岐だが教会、黄ルートに限っては会戦の有無とラスト以外同じてのはいくらストーリー異なってもダルいわ
特に教会と黄色は連続でやったがしんどかった

136 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:02:33.43 ID:boax+Dvp0.net
グロスタールはローレンツの家名だったわグロンダーズ会戦か

137 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:05:42.01 ID:M4EDn6bq0.net
2部からは散策無しで従来のシリーズみたくテンポ良く進んでくれたら良かった

138 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:21:25.65 ID:darU4pNM0.net
ようやく帝国ルート一周目終えたところなんだけど、闇に蠢くもの関係は消化不良感がはんぱない
一部と比べて二部があっさり終わったから余計にそう思えるのかもしれないけど
DLCで、このあたりが追加されるのかね

139 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:22:38.65 ID:oWSoLe180.net
帝国ルート
青黄に比べて内容薄過ぎる

140 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:24:32.30 ID:uZs//fQQ0.net
鉄+が有能すぎて鋼がゴミ

141 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:43:00.48 ID:+hkWUnVJ0.net
正直ルナティック来てもマップや職バランスの悪さは変わるもんじゃないしあまり戦闘が面白くなりそうな気がしない

142 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:47:15.29 ID:dbYponLPd.net
さっき1周目クリアしたけど2部の途中あたりからいきなり敵が強くなった気がする
フリー戦闘に出てきた魔獣を山賊が囲んでボコボコにしてるの見て笑った

143 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 07:58:36.23 ID:ymMVUwMw0.net
帝国とか王国が背後にいるのに、なんで金欠なんだよ

144 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:00:39.10 ID:IEKT/WbB0.net
キャラデザがことごとくジャンプでやってたカガミガミっぽい所かな
暗殺教室的でもあるので風花雪月は実質4年前のジャンプ

145 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:01:26.23 ID:3nhth0Z/0.net
>>142
ごろつき共も銀装備するあたりから、
奴らが先に殺る前に魔獣殺らんと、ってなったな

146 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:02:42.87 ID:ymMVUwMw0.net
錬成も指導レベルが必要だから使えないし

147 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:04:31.60 ID:boax+Dvp0.net
二部の始めの教会の賊狩りとこがえらい敵強い気がするわ
毒にもしてきやがるし

148 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:06:46.42 ID:ymMVUwMw0.net
スナイパー強すぎ
魔法つかい弱すぎ
アーマーは魔法に弱すぎ
主人公強すぎ

結論、スナイパーを増やせばいいだけ

149 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:09:40.98 ID:ymMVUwMw0.net
飛行系にするのに時間はかかるし、弓に弱すぎるから全然育てなかった

150 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:12:15.72 ID:ymMVUwMw0.net
錬成も指導レベルとレアメタルが必要だから使えないし
散策していろんなアイテム拾うけど、ムダで終わるし
2周目からネタバレしてるから散策して会話もうざいし

151 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:13:38.17 ID:pl5pM2Iha.net
>>86
ただの縛りプレイやんけ

152 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:15:45.90 ID:ymMVUwMw0.net
スナイパーに勇者の弓と銀の弓を使わせとけば、圧勝なのな

153 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:17:21.36 ID:ymMVUwMw0.net
宝箱もうぜえ
鍵を用意するのがめんどくさいし、ラスボスのマップにも宝箱を用意する必要ある?しかも、ゴミが入ってるし

154 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:20:06.56 ID:ymMVUwMw0.net
散策していろんなアイテム拾い、生徒と会話したり贈り物したり、完璧にやれば完璧に成長するんだろうけど
そこまでしなくてもクリアできるし
2周目から同じ会話とか見せられてもねえ
支援レベルを復活させるにはポイントがいるし

155 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:26:22.80 ID:wKMOnJ9z0.net
増援が出てくるから砦を塞ぎましょうって言われるけど
砦なんかどこにもなくてちょっと色違いの床しかない点

156 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:27:56.76 ID:ajR5hRi60.net
ペアエンドの一枚絵

なんかヘンテコだったわ

157 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:32:00.71 ID:ymMVUwMw0.net
死神騎士て正体不明で終わった。しかも、弱いし

158 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:35:59.52 ID:ymMVUwMw0.net
騎士団もいらねえ。金欠でつかえないし
資格試験も金かかるし
せんぎで武器の消費もひどいから金欠だし
とにかく、金欠

159 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:39:17.25 ID:wjcGFiRH0.net
金とかクソみたいに余るだろ
10万以上余裕である

160 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:40:52.09 ID:ymMVUwMw0.net
スナイパーをできるだけ増やして
残りは、壁役のアーマーと回復役、主人公で十分
剣使いは役に立たないのでパス

161 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:42:25.81 ID:2QM3eWB6a.net
ラストの一枚絵は普通にクオリティ高い絵もある
この子の支援Sは破壊力最強でツイッターで話題になってるので
https://pbs.twimg.com/media/EB18lGhU0AAVNYB.jpg

クオリティに差があるのは多分キャラが多すぎて途中で力尽きたんだと思う

162 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:42:37.60 ID:ymMVUwMw0.net
とにかく、金欠 だから、闘技場でとにかく稼いでた。闘技場でアーマーは圧勝なのな

163 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:45:50.21 ID:bhd3RYlJa.net
>>148
リシテアは強い

164 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:47:55.79 ID:ymMVUwMw0.net
魔法使いを最上級職騎馬系にすればいいんだろうけど、時間がないので無理

165 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:49:03.29 ID:ymMVUwMw0.net
最上級職があるけど、時間がないので極めるのは無理だね
ぼうないと、だけ使える

166 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:52:10.05 ID:boax+Dvp0.net
所々スレで見たこと書いてるだけでエアプやろ

167 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:52:55.34 ID:ymMVUwMw0.net
魔法使いを最上級職騎馬系にして、リザイアばっか使えばいいのかな

168 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:53:53.63 ID:wjcGFiRH0.net
魔法射程+1と神聖武器or遺産でグレモリィだろ
スナイパーはかなり計画的に育てないと力ヘタレやすいし
こいつエアプかかなりアレな奴だ……

169 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:56:54.02 ID:52ZxieC90.net
金欠やわー
エーデルちゃんとのお茶会のために高級茶葉買ってて金欠やわー

これなら納得した

170 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:57:52.51 ID:ymMVUwMw0.net
>>168
スナイパーvsグレモリィなら、勇者の弓を装備したスナイパーの圧勝だし

171 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:58:38.39 ID:+hkWUnVJ0.net
怒涛の連投ってだけもう頭アレな奴なのは明らかだろう

172 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 08:59:10.50 ID:ymMVUwMw0.net
スナイパーの戦技で武器消費が激しいから金欠
長距離砲しまくりだが敵をさっさと倒せて便利
敵の魔法使いとかいないも同然

173 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:03:19.79 ID:wjcGFiRH0.net
こういう奴のためにカジュアルとかノーマルは作らざるを得ないんだろうな
ISも大変そう

174 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:05:21.73 ID:ymMVUwMw0.net
アーマーと先頭に進軍して、寄ってきた敵をスナイパーで片付ければいいだけ

175 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:08:11.40 ID:ymMVUwMw0.net
スナイパーでも槍や剣を使えるし。じゃあ、ソードマスターにせずスナイパーでいいよね
バカじゃね

176 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:09:20.04 ID:wDwrQ7Tfa.net
発売当初は最上級パス持たせて放流するだけで3万くらい稼いで来たけど2周目になると買われもしないな

177 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:10:16.26 ID:ymMVUwMw0.net
ボスも主人公でバリアに穴を開けて、スナイパーで叩けばいいだけ

178 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:23:56.60 ID:LwFz6K1xM.net
飛べる魔法使いの最上級職は用意すべきだった

179 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:25:53.33 ID:5+sYQqlV0.net
青→赤帝国→赤教会→黄色ときてるけど散策めんどうだわ
道中の会話やら支援でセリフ変わるから全部埋めてるし

180 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:28:51.12 ID:LwFz6K1xM.net
近距離反撃付けて弓持たせたゴリラがいればそれだけで良いな
一応敵ゴリラ対策として魔法使いを1人だけつければ完璧

181 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:29:35.06 ID:gWUrZhpC0.net
リシテアは防御力が低すぎて使いずらい。グレモリィだと移動力もないし。ただワープ使えるのは優秀

182 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:35:40.68 ID:ymMVUwMw0.net
魔法使いはリブローで回復するだけ。逆にリブローが使えない魔法使いはクズ

183 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:38:32.45 ID:5+sYQqlV0.net
このぐらいの緩い難易度の方が売れるんだろうな
ルナはDLCで来るんだろうけどスキルや一部魔法縛ってもいいんじゃねと思う

184 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:38:57.40 ID:ZgviCf3f0.net
>>156
アニメの方はそこそかなのにイベント絵がことごとく変だったな

185 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:39:55.88 ID:ymMVUwMw0.net
主人公の移動力を増やして単独行動ばっかさせてたら支援がぜんぜん上がらなかった

186 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:41:08.78 ID:ymMVUwMw0.net
ペガサスが飛んできて魔法使いは一撃でやられるし。スナイパーのほうがいい

187 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:43:23.29 ID:ymMVUwMw0.net
スナイパーは、べるなれったが一番弱いな。ふざけんな

188 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:45:26.34 ID:5S1twWIjM.net
リシテアが被弾する場面って弓砲台以外なくね

189 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:47:16.74 ID:gR0gmh9ed.net
彼はガイジなんだ許してやってくれ

190 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:49:11.58 ID:bq08BffHr.net
初期弓適性のキャラは剣士とか力と速さの上がるキャラを経由するのが定石

191 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:50:08.00 ID:jTx8rgeK0.net
物理職は全員ブリガンド経由でしょ

192 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:50:25.00 ID:ymMVUwMw0.net
ゲーム開発社はペガサス、ドラゴンナイトとか大鳥を配置して難易度を難しくしてんだろうけど、
こっちはスナイパー集団だから飛んで火に入る夏の虫なんだよねえ

193 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 09:52:06.88 ID:gWUrZhpC0.net
シャミアさん、レベルアップ時に魅力+1だけ上がったということがあった。成長率低すぎ。
カトリーヌは成長率いいのに。早い段階で仲間にしやすいからって成長率こんなに低くしなくたっていいじゃない

194 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:00:51.35 ID:ymMVUwMw0.net
エーデルガルトを踊り子にしても強すぎるねwしかも、踊りながらあの決め台詞w

195 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:05:06.16 ID:5+sYQqlV0.net
そこまでガチガチに育成してたら難易度ハードでも余裕だろうなw

196 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:40:59.84 ID:ymMVUwMw0.net
ソードマスターの意味無し。剣星もぜんぜん発動しないし

197 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:46:04.50 ID:ZtL2sY+8d.net
プレイ途中だけど、散策ホントいらない
無駄に広いし面倒なだけだったわ

198 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:48:20.03 ID:YJnfxBuTa.net
>>161
女主人公でクロードエンドしたら一瞬クロードだけしかいないかと思ったわ

199 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:50:36.38 ID:ymMVUwMw0.net
ソードマスター、アサシン、ウォーリアーとか無意味だな
弓や剣を自由に装備できるし

200 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:55:05.41 ID:ZJF6g9y/M.net
戦闘中説得が無いのはつまらんな

201 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 10:55:07.95 ID:fb+fq7eed.net
>>187
ベルの適性はボウナイトだぞ
まあスナイパー経由も間違いじゃないが

202 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 11:16:30.01 ID:7M8f6IxNd.net
ノーマルカジュアル勢みたいなやつ湧いてんなwwww

203 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 11:46:57.40 ID:F2ER9jEvM.net
唯一無二の欠点
Switchのソフトであるということにつきる

204 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 11:48:55.31 ID:1Jg6V5rpa.net
>>161
ヤマジュンにでも描かせてそう

205 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 11:57:12.52 ID:5PQ19rbpd.net
騎馬重装飛兵と魔法系のE〜Dランクの育て方が自力でほぼ不可能なのは救済欲しかった
主人公は最初どうやって上げるか分からなかったぞ

206 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 12:07:53.52 ID:0ygH8LpEd.net
特産品やれば貢ぎまくったりドーピングしてない限り金欠にはならんだろ
むしろメイン稼ぎ手段が特産品で戦闘で得る金や戦利品は小遣い

207 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 13:04:36.31 ID:9XHzcg0rd.net
同性級長支援Sとロード

208 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 13:26:03.23 ID:LD3ZQwSPa.net
教会ルートマジで無い方が良かった

黄色ルートから1番盛り上がる3竦み戦消してラスボス変えただけで残り全部同じステージ、やる時間が勿体無いだけだった

209 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 13:47:40.63 ID:o58LPD0D0.net
ホモ絵
腐万個
に釣られるヌル難易度

210 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:04:17.54 ID:oh6g9pul0.net
>>90
それな

211 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:10:36.76 ID:oh6g9pul0.net
アイテムとかの効果見る時にいちいちXボタン押さなきゃいけないところもダメだわ
買い物の時みたいにリストの下にでも表示しとくべき

212 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:11:24.61 ID:JqxXzbF1a.net
買い物といえば、買う時に現在の所持数見たいわ

213 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:13:14.92 ID:6N83OuEaM.net
>>197
ワープできる、散策キャンセルもできるからロープレする以外ぶっちゃけスルーしても問題ないのに?

214 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:13:15.18 ID:fTwitJUed.net
>>2
落し物の不満は総当たりでやれることだな
しつこく外れの落し物選んだら次の先頭支援ペナルティーとか
キャラによって失礼になる落し物(例えば整理整頓得意なキャラに整理整頓本渡すとか)だともろ支援ポイントマイナスとかゲーム性を持たせて欲しかった事くらいだな

215 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:14:54.31 ID:6N83OuEaM.net
落とし物もスカウトとやる気以外は関係ないから神経質に全渡しする必要ない

216 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:16:17.91 ID:6N83OuEaM.net
好みだが不満点はクラスの見た目とスキル
対人するわけじゃないからどっちももっと派手で単純の方がいい

217 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:18:19.80 ID:fTwitJUed.net
>>197
アイテムも戦闘準備で買えるしスキップしろよそんなことも理解出来ないとかイージーのカジュアルでやってるような腑抜けだろお前w

218 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:18:28.74 ID:78uiemrk0.net
クラスの見た目は不満はあるな
便器アーマー時代に比べれば格段に良くなったがニルヴァーナがださすぎる

219 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:33:42.64 ID:IgiWXguO0.net
学園パートが苦痛で途中で辞めたわ

220 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:42:53.82 ID:aGn/tiZa0.net
素早さがあるやつが一番強いな

221 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:44:05.23 ID:aGn/tiZa0.net
命中30%で勇者の武器で4回攻撃したのに全部かわされた。おかしいだろ

222 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:46:25.72 ID:LwFz6K1xM.net
>>221
確率で言えば24%
多少運は悪いがまあ普通に起こりうる確率やな

223 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:47:17.15 ID:6+v2d7L4r.net
理屈としては仕方無いのも分かるんだが
二回攻撃と被二回攻撃が素早さ判定なのがなあ

かといって更に技量みたいなのも導入して素早さと技量で判断とかにするのもなあ

そこに武器の重量が関係するというのもそりゃ当然なのは当然という話だし
ゲームを作るのは難しいね

224 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:54:00.38 ID:aGn/tiZa0.net
レオニーのサブクエストの亀が一番強かった。ついでに入手した弓も強すぎ

225 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:55:18.27 ID:fxsfE1Qr0.net
>>222
今回って表示された通りの確率なの?

GBA以降のFEの多くの作品で、プレイヤーの期待する心理に近づけるように、表示上は70%でも実際は82%で当たるような仕組みあったが

226 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:57:52.80 ID:2wMNy9yad.net
>>181
ローレンツから貰える杖背負ってからが本番

227 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 14:59:12.22 ID:aGn/tiZa0.net
錆びた弓・パルティアになるのかよ。レアメタルがないし錬成はむりだけど
しかし、銀の武器+は、伝説の武器クラスになるね

228 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 15:03:24.41 ID:NLekfH300.net
やり直しがあるとはいえ体感だと2ピンの多い成長率と
クラスチェンジの必要スキルポイントの高さだな

それとニルヴァーナのダサさ

229 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 15:05:03.20 ID:FbRbTwJOM.net
>>225
実行命中率30%なら実数値だと18.3%だから4回攻撃しても全回避率44.5%もあるぞ

230 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 15:13:26.42 ID:oHPDFdc60.net
>>218
https://i.imgur.com/xQn4Jfv.jpg

231 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 15:22:30.72 ID:rnyinCJ1a.net
>>212
これ大昔からできてなかったか
ISが最低限の監修すらしてないのが露呈したな

232 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 15:23:55.84 ID:TwCEYnxm0.net
赤クリアしたが、覚醒IFほどハマれなかった

233 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 15:35:34.61 ID:rnyinCJ1a.net
>>232
赤と教会はあかん
黄色→一般向け
青→古参向け
黄と青はおもろいから気を取り直してやってみて

234 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:08:36.69 ID:lBzwxsok0.net
気に食わないけど教会√が一番面白いわ
でもレア様嫌いだよ

235 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:12:36.67 ID:yoOkIG7d0.net
>>214
違うの渡したら受け取られて返ってこないと思って、確信できるまで持ってたな
支援でわかることがあるし、部屋のレイアウトにヒントがあったりするし

個人の楽しみ方次第だ

236 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:25:59.04 ID:TwCEYnxm0.net
>>233
わかった

237 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:29:02.79 ID:nA6I2inG0.net
本スレ見てるとみんなドラマスにすること前提なくらい
ドラマス一強状態のバランスはもうちょっとどうにかしてほしかったね
特に今回の斧優遇、剣冷遇はFEHやFE無双で「剣大杉」と散々言われてきたにせよ
ちとやり過ぎだと思うわ・・・

238 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:34:27.61 ID:78uiemrk0.net
踊り子剣回避つけたフェルディナントフォンエーギル君が回避160くらいまで盛れるから剣は強い

239 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:37:08.70 ID:lKfUlP54K.net
人によって
ストーリーの合う合わない
支持する正義と正史
がこんだけ分かれるゲームも面白いな

彼女と発売前情報交換なしに2人ともたまたま初回青選んだんだが
レア様はもちろん敵対するエガちゃんさえ愛おしくなる

240 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:38:44.99 ID:lKfUlP54K.net
>>238
うちも回避の鬼と化したフェリクスを
ラスダン中央に放り込むだけで敵を殲滅するマシンと化したので
やはり剣は最強だと思う

241 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 16:44:51.55 ID:78uiemrk0.net
>>240
倭刀+っていう神器もあるしな
踊り子を一番活かせるのが前線張れる剣職ってのが罠すぎる

242 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:03:36.58 ID:vUUHLH8O0.net
やりこみ要素ないな。クリアしたら終わり

243 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:07:22.02 ID:vUUHLH8O0.net
同じマップが多すぎ。しかも、平面ばかりだし

244 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:08:05.92 ID:A2kq/pNKp.net
>>241
反撃用の位置どりだと
踊りで前線の仲間を引かせる とかも出来るしな

自習でやってみよ

245 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:08:25.27 ID:RYHdZfDn0.net
一番最初にやる人が多いであろう赤が2ルート共シナリオイマイチなのは問題だよな
青黄は王道で熱い展開多いのに

246 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:12:02.22 ID:jv2SkHTS0.net
帝国のシナリオがダイジェスト極まりなくて雑やねん

247 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:14:07.68 ID:vUUHLH8O0.net
どのシナリオも90%は同じマップ。ラスボスだけ違う
これは詐欺だろ

248 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:18:01.78 ID:BT9LOCN4M.net
最初に赤選ぶのマジで罠だよな
帝国ルートはイマイチな出来で
教会ルートはほぼ黄と同じだから
黄やる楽しみを奪うだけ

249 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:47:52.06 ID:hX9slc5+M.net
踊り子はイメージ通りドロテアにやらせたけど、剣装備なんて普段しないわコイツは
剣士にやらせたほうがいいなんて知らんがな

250 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 17:51:07.15 ID:Bp5gp4CDd.net
帝国ルートは従来で言えば完全なヴィランルートなんだよな
実質帝国vs王国同盟教会だから三つ巴ってほどでもない
やっぱり2ルートに絞って両者をしっかり差別化した方が良かった気がするがそれだとifの焼き直しでしかないんだよね・・・

251 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:10:21.97 ID:jv2SkHTS0.net
三つ巴ってコンセプトはシナリオ的には崩壊してるよな
あと教会ルートはマジで必要なかったと思う
ボリューム水増し感やべえ

252 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:10:26.50 ID:P85swtl30.net
三つ巴になってないのに無理やりそれっぽく演出して強引

253 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:11:42.05 ID:lKfUlP54K.net
帝国ルートは死神騎士という最強萌えキャラがいるだけでも価値があると思えば

254 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:25:22.14 ID:i01pKGIE0.net
物買う時に今現在の所持数が表示されないのはちょっと困るな

255 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:27:41.06 ID:7C26I3qA0.net
大国の設定なのに、武器を買う資金から試験の資金までいちいち金が不足してる

256 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:37:43.43 ID:sPZIi+nYr.net
>>254
アイテム関係のUIは結構不便だわ
錬成と修理切り替えも面倒だし同じ画面でやらせろ

257 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 18:47:51.73 ID:Rq31teYTM.net
帝国が消化不良でいまいすぎる
教会はレア選択で分岐もあったしそこそこ満足
青は王道って感じで面白かった
黄色は今からだけどもう少し周回しやすくしてくれ

258 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 19:59:09.04 ID:ESt3rFza0.net
帝国ルートはなぁ
わずか2マップで同盟戦終わってしまったところで「展開早ぇな…」と思ったけど
その後さらに2マップずつで王国と教会倒して
散々最後に対決するフラグ立ててた闇に蠢く者スルーでそのまま終わるとは思わなかった

259 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 21:06:24.84 ID:v+WGdh3Va.net
エガちゃんルートと子安ルートはいまいちやったな
組長もシナリオも黄色の一人勝ち

260 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 21:34:03.96 ID:c+0oWY8Dd.net
いい感じのおっさんが少ない

261 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 22:10:08.72 ID:lKfUlP54K.net
>>251
単純に「第一印象で好きなポケモンを選べ」から紅花確定しちゃうと
さすがに批判がすごそうだから分岐用意したんだと思う

262 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 22:23:05.05 ID:KeshHYh6d.net
ハードクラシックで4週終わったけど何しよう

263 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 23:14:37.89 ID:tfl93qHqM.net
エガちゃんキャラ人気は出そうなのにもうちょっとなんとかならんかったんか

264 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 23:18:42.74 ID:OoNuM6Oh0.net
〉〉〉
女主人公は女と恋愛するか
怪物かオッサンの性欲の対象かおねショタ妊娠要員以外認めない
イケメンと恋愛なんて見たくない
酷女は女主人公とイケメンの異性恋愛想像しないでくれ
女主人公は百合以外認めない

265 :名無しさん必死だな:2019/08/16(金) 23:22:05.96 ID:A2kq/pNKp.net
出撃数ランキングはゲーム的都合が色濃く出るから
人気ランキングとは大きく差が出るだろ

266 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 00:36:30.89 ID:cs3KaSwV0.net
出撃でいくと級長と従者は下がる一方やろ

267 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 00:42:31.45 ID:gMmstVd+K.net
あとスカウトのしやすさも影響してるな
ラファエルとエーギル君は重装が条件になるから
好感度でデバフかけるにしろ相当重い

268 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 00:47:30.00 ID:cs3KaSwV0.net
スカウトはBに上げりゃ技能一切さわってなくても向こうから来るがフェルディナントはBするのに翌年なるからきついな

269 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 01:32:15.99 ID:xjEoE24z0.net
江頭はツノ生えてからサイドアップにヘアスタイル変えたら
まあまあ見れる風貌になったからそのままラストで指輪あげたら
一枚絵が別人のブスで戦慄したwww

270 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 02:53:19.35 ID:4ical4cz0.net
>>261
シナリオ中絶対選択肢が出てくるならともかく、2月の特定タイミングで散策時にエーデルガルト話しかけておかないと、プレイヤーの意思に関係なく強制教会ルートなのは酷すぎる

最低限クエストマークくらい付けとけよ、こんなクソ長いゲームで毎月毎月村人全員に話しかけるようなプレイは出来んわ

271 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 03:29:21.44 ID:bd24WIf+0.net
このゲームで散策時話しかけないとか魅力半減やろ
節ごとにセリフ変わるから追うの大変やとは思うけど

272 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 04:16:10.63 ID:nSwsJSHZa.net
エガちゃんがヒロインポジと見せかけて釣って、一番微妙な教会ルートに迷いこませるなんて酷い話だw

273 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 04:53:22.51 ID:6xRul9ZEM.net
エガちゃんのアレは発生させないと教会ルート確定なだけでなく
発生させるとキャンセル不可で日程飛ぶのもひどい

274 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 05:25:34.55 ID:bd24WIf+0.net
そもそも普通にしてたら帝国同伴イベ起こるよね
今後に影響しますとか脅してくるからそこで教会ルート分岐する奴もいそうだけど

275 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 05:42:57.92 ID:lZqbD33k0.net
絵がシリーズで一番違和感あるな。
ちなみにまだFE無双やってるため、買ってないです。

276 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 07:01:35.09 ID:Ky0l5X+k0.net
全ルートやったが黄色が一番謎がわかりやすくすっきりするからよかった

全ルートしないと消化不良になるのがダメな所?みんな多分エーデルガルドの赤ルート選ぶから

277 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 07:05:47.38 ID:wp0UV/I/0.net
もっとパンチラ増やすべき

278 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 07:45:13.65 ID:rHVnEuZq0.net
分岐シナリオなんだから一周で全部わかったら意味ないだろ
選んだ道によって知れること知りえないこと変わるのが普通

279 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 07:48:35.91 ID:hFse88d30.net
まだ黄色ルートしかクリアしてないけど黄色だけで全容わかった感あるわ
今は青をプレイ中

ベンツの喋り方にイラッ☆

280 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:00:56.99 ID:nSwsJSHZa.net
>>275
実際のゲーム起動したら皆可愛いで
1枚絵はラクガキだが

281 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:07:43.17 ID:cs3KaSwV0.net
>>279
黄色が全部わかるルートだから他やってもそれ以上の発見はない思うわ
帝国が新鮮なくらいか

282 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:15:21.10 ID:W2CkOZcE0.net
>>270
普通全員に話しかけるだろ
親切に吹き出しマークも付いてんだから

283 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:15:26.37 ID:W2CkOZcE0.net
兵種マスターに必要な経験値が多すぎ
初級兵種マスターで覚えられる戦技おもしろそうなのに全然覚えられない
どうせ装備できる数限られてんだからもっと簡単にマスターできるようにしろや

284 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:31:03.31 ID:03H8oxlu0.net
>>283
セスレーン効果でようやくって感じだよなぁ
1周目だとリシテア以外はかなり意識して稼がないと取れないね

285 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:42:56.33 ID:DbY1AIYNM.net
>>283
フリーバトルで森に入って(入らせて)錆武器壊れ武器の素振りしてれば兵種経験値すぐ溜まるじゃん

286 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 08:53:37.48 ID:W2CkOZcE0.net
>>104
だな

>>102はエアプ野郎

287 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:10:19.61 ID:Dbvzuy680.net
>>285
人殺しを楽しむゴロツキじゃねえか

288 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:13:37.87 ID:t0Duhpu+0.net
黄色でわからないのは主人公の詳細な出自と帝国が戦争起こした動機かな
あと全体的な蚊帳の外感
短剣とかのあの辺のエピソードもわからないし

289 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:19:20.95 ID:qr7ufDAH0.net
>>280
気持ち悪いやん
5年後とかネガられまくってるし

290 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:20:28.98 ID:Dbvzuy680.net
だいたい、大国の跡継ぎが士官学校なんかに入るわけない
ていうか、西暦1200年ごろに士官学校とかないし

291 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:20:53.87 ID:cs3KaSwV0.net
五年後叩かれてるのグリット位じゃねえの

292 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:22:14.91 ID:Dbvzuy680.net
敵ばかりロボット兵器を使うのはおかしいだろ

293 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:31:13.46 ID:RGeXFkT60.net
魔獣は面倒なだけ。いらない

294 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:34:34.20 ID:Dbvzuy680.net
赤ルートで青や黄がロボットや魔獣を使ってやがった
青ルートで赤や黄がロボットや魔獣を使ってやがった
黄ルートで赤や黄がロボットや魔獣を使ってやがった

295 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:36:32.77 ID:DbY1AIYNM.net
>>290
ローマ帝国が崩壊しなかったら西暦1200年には士官学校あっただろうに
皇帝一族や元老院の子弟はローマ軍に入隊するのが通例だったし

296 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:39:52.11 ID:cs3KaSwV0.net
>>294
黄はどのルートも敵対時に使ってなくね
エアプ言われるぞ

297 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:50:12.05 ID:03H8oxlu0.net
黄色が一番FEっぽい感じで好き
最初に赤やったから5年経過や同窓会の伏線が雑に感じたけど
他ルートならそこまででもないな

298 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:50:24.87 ID:UHCtkqeDa.net
>>289
やらずにネガる意味がわからんのやが…

299 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:50:48.83 ID:Dbvzuy680.net
>>295
士官学校とかないだろw
映画バトルロイヤルのパクリだよ。生徒同士で殺し合いするシナリオは

300 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:54:01.68 ID:Dbvzuy680.net
DLCで3組が合流して巨大龍を倒すシナリオなんだろ、どうせ。しかし、マップは90%使い回し

301 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:56:50.94 ID:dEtMmnbxr.net
担当以外のクラス名簿も見られるようにして欲しいわプロフィール確認できないし
あと好きな贈り物はゼノブレ2みたいに一度渡せば記録されるのが親切だな

302 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:57:59.76 ID:n9k/mgmm0.net
>>300
紋章くんおはよう

303 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 09:58:25.40 ID:UHCtkqeDa.net
>>299
銀英とかベルセルクとか言うならわかるが、流石にバトルロワイヤルはないわ
マイナーだがグリンスヴァールの森の中とかの方がイメージ近い、パクりとか意識してるとか言うつもりは毛頭ないが

304 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:00:13.60 ID:XDfHIyn/d.net
>>299
そもそも西暦じゃなく帝国歴な

305 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:00:51.64 ID:v60t0/c20.net
戦闘が簡単過ぎる

306 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:06:02.35 ID:Dbvzuy680.net
たしかに、ベルセルクの登場人物や怪物に似てるねえ

307 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:08:43.02 ID:0nKI7nXUM.net
(ベルセルク+ハリーポッター+銀英伝+ゲーム・オブ・スローンズ)÷4=風花雪月

308 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:10:04.31 ID:Dbvzuy680.net
昔は、一夫多妻で有力者の子孫は多かったから、当然ながら、紋章持ちの子孫もおおいはず
これもおかしい

309 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:13:24.69 ID:Dbvzuy680.net
ブサイク=悪人 の法則

310 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:13:38.37 ID:RGeXFkT60.net
俺はバスタードを思い出したね

311 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:14:30.14 ID:Dbvzuy680.net
アフリカの土人なんか一夫多妻で、子供は27人とかいるからな
昔も同様だろ

312 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:18:21.83 ID:UHCtkqeDa.net
>>308
昔は有力者が子供産みまくってるんだから金髪ブロンドが多いって言ってるのと変わらん
天然金髪はとても希少

313 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:26:06.56 ID:Dbvzuy680.net
>>312
それでも人口の2%はいて、数十万人はいる

314 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:29:16.26 ID:DxggeEuw0.net
名声値は聖人像以外に使った分は完全に無駄になるんか?
ポイント還元して周回するほど増えるようにして欲しいんだが

315 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:36:39.35 ID:AgiGzBEf0.net
子孫=紋章持ちてでないのはやってたら知ってるはずだか

316 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:38:25.59 ID:2/5Ef3s3d.net
黄色がハッピーエンドやな
青は悪の根源レア生きてるし
協会はカルトだし
帝国は覇骸が生きてるし
黄色なら皇帝はしぬし殺人鬼は死ぬしドラゴンは死ぬし闇は死ぬし誰も困らない

317 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:39:16.08 ID:95nnpC/Ad.net
紋章ガチャを強いられる貴族

318 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:42:19.32 ID:DbY1AIYNM.net
>>314
無駄になるけど無駄行動減って名声稼ぎに回せるから一概に無駄でもないぞ
指導レベルとか最初にカンストして必要な分スカウトしたら全部教練に回せるし

319 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:43:55.48 ID:xjEoE24z0.net
お前らだって生まれる前に親ガチャしてるだろ
UR天皇家とかSR政治家の子孫じゃなくて
ノーマルレア一般家庭ならまだマシ
時々コモンの田舎底辺とか引いちまう

320 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:45:53.52 ID:M3Q3a02G0.net
皇族が最高ランクとか言ってる時点で馬鹿まるだし

321 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 10:49:05.86 ID:DbY1AIYNM.net
ヨーロッパ1の名族ハプスブルク家に生まれても人生バラ色とは限らんぞ

322 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 11:00:18.64 ID:xjEoE24z0.net
>>320
例え話なんだから天皇でも政治家でもnでもαでもβでもいいんだよ・・・
中学から数学できなっちゃった人はほんと話し方でわかる

323 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 12:45:03.05 ID:UHCtkqeDa.net
シルヴァンの兄貴とか言う紋章無いから追い出されたのかクズだから追い出されたのか読み取りにくいキャラ
廃嫡しないと次男に家督継がせられないんか?

324 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 14:22:11.66 ID:M3Q3a02G0.net
その例えが馬鹿丸出しなのにw

325 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:08:38.65 ID:DxggeEuw0.net
二周目って例えば名声値で支援Bにするとすぐスカウトできるんか?
とりあえず聖人像優先だけど

326 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:13:38.37 ID:2umzxyx+0.net
>>1
ハード

327 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:16:04.23 ID:z41IblQm0.net
>>6
いやほとんどのゲームがそうでは?

328 :名無しさん必死だな :2019/08/17(土) 15:51:59.73 ID:q2AKhX0Ja.net
>>325
出来るけど支援上げに使った名声はそこで消滅してその次の周回では還元されないぞ
1度楽をすると次以降の周が貧しくなるとかいう欠陥システム

名声は聖人像に使って残りで指導レベルだけいきなり上げるのが現実的な周回要素

329 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 15:53:09.53 ID:hO1DIxmTa.net
男性の同性婚者を増やさないなら糞

330 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 16:31:30.20 .net
>>328
ヌルゲーで楽しようとすんなよアホなのか

331 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 16:40:28.62 ID:6Wz+eN9ed.net
つーか周回での名声ポイント使用箇所って
・お好みのを2キャラくらい引き抜くためにBにする
・先生の剣をSプラスにする
この2つくらいでしか使ってねーわ

そもそも周回してると像はその内全部解放されてるから
ストーリー進める過程の中で手に入る名声値が何も使い道がなく
結果的に余っていく
一度楽をすると次からもっと辛いとか
本当に周回してんのか怪しいやつ紛れてね?ここ

332 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 16:45:40.27 ID:DxggeEuw0.net
とりあえず主人公と以外の支援上げが面倒臭そう学園内での方法が限られてるしとにかくスカウトしないと

333 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:12:15.65 ID:dEtMmnbxr.net
これ好感度って支援値貯まったら会話みてレベル上げないと次の分が貯まらない仕様なのか?

334 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 17:58:45.83 ID:klMc6wK3M.net
>>333
ペアエンド調整がB止めなの考えたらそうなんじゃないの?

335 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:45:15.81 ID:6F0kQ849d.net
>>333
体感だけど次の段階には行かない程度には貯まってると思う

336 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 18:49:14.65 ID:W2CkOZcE0.net
>>237
アプデでドラマス下方修正すべきだな

337 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 19:37:22.78 ID:rF3rUcjcd.net
ロードで一気にダルくなる

338 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 20:09:30.80 ID:DxggeEuw0.net
副官は組ませてて支援上がるのか分からん

339 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 20:14:16.81 ID:cDOra4FI0.net
支援Aが複数組める事で恋愛事情が飛んでもないように見えてしまうのと
バイセクシャル多いのはどうにかして欲しいが
まぁパラレルだと割りきってるけど今回もSで恋人になるでも良かったんじゃないの?

340 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 20:25:12.68 ID:4ical4cz0.net
>>337
amiibo持ちだと毎週の散策作業がさらに面倒臭くなるぞ
(長いロードを経て行くamiibo専用部屋の中に毎週ステータスアップアイテムなどがポップする)

341 :名無しさん必死だな:2019/08/17(土) 20:55:49.49 ID:95nnpC/Ad.net
>>338
ひっそり他メンバーとの支援見られるようになってたから
上がってると思われる

342 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 00:03:01.76 ID:0mJehih40.net
砂浜とかなんも面白くない

343 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 00:53:13.63 ID:b6ZANn5Y0.net
副官上がるよ
攻撃範囲を被せるより楽だし多分攻撃反撃の度に上がってんじゃないかなあ
技能稼ぎとスキル取りで延々ターン回してたら1回で1ランク上がってた

344 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:29:43.50 ID:4FiGknXMa.net
>>339
ローレンツが支援会話でいってただろ
個人より家が大事だって
戦争でいつ相手が死ぬかもしれないんだからストックは多いに越したことない
自分より家族や家を気にしてる奴が大半だっただろ?

345 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:37:03.28 ID:WYzVXLTWH.net
戦技使いまくってるから常に金欠ってヤツ居るが
現状のハード程度の難易度じゃ戦技なんか使わんでも余裕なんだがなあ
難易度下げに下げて作ってるのに、戦技で過剰に武器消費して金欠に陥るって
どこぞの低難易度の方がクリアが困難になるアレかよ

346 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 13:27:16.71 ID:iwjv6ib50.net
マウント取って他人の不満を否定する信者が湧いてくるようならその程度のゲームって事だ

347 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 14:00:52.25 ID:L/kU7wkP0.net
戦技は使いまくってるが金に不足したことなんてないぞ

348 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 14:08:07.41 ID:AVa6rhnHd.net
スカウト目当てに好感度あげまくるとかじゃなけりゃ
戦闘は金塊落ちるし不足しないはずだが
それプラス毎回散策メインで肥料2000G払ってたらジリ貧なるかもな

349 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 14:39:49.79 ID:JRIAECxy0.net
必殺の存在がうざいな
敵に出るのはもちろんだけど味方に出ても予定が狂う

350 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 14:40:00.99 ID:8GSxV42T0.net
3Dモデルの表情や動作が乏しい
ゼノブレ2で実現できてた部分だけに気になった
モノリスからも少しヘルプ出せばよかったのに

351 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 14:41:33.46 ID:H+5VQyYH0.net
今回コエテクだからな

352 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 14:58:54.76 ID:DshbT/Uh0.net
ようやく参考になるスレが出てきたか
一口齧って絶賛スレしかなかったからなぁ

353 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 15:13:45.89 ID:EYDLCgFA0.net
参考になるかもしれんが
必ずしも参考になるとは限らないけどな
必殺で予定が狂わしたく無かったら
ロードが取得出来るの手加減か
ダメージが安定してる計略使えばいいよ
今回の必殺は技と運が関係してるから運が低い奴で削るのも手

354 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 15:39:18.96 ID:b6ZANn5Y0.net
取れる兵種全部取るゆえのパス金欠
一時は魚売って生活してた

戦技は初期は結構使ってたけど装備整うとあんまり使わないな…弓ぐらいか
だから戦技で発動する紋章をほとんど見たことない

355 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 15:49:42.98 ID:jOSetqkS0.net
斧の兜割りと槍の連撃は使うかなぁ

356 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 16:17:47.67 ID:3o3A9i5p0.net
斧は兜割りあっても初期からメイスが買える罠。スマッシュが命中威力高くて地味に有能
あとは反撃無効の風薙ぎとか魔法剣氷槍ぐらい?

357 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 16:28:56.17 ID:jqVqkPWIa.net
命中上げるために斧は使ってるな
後は一撃の微調整

358 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 17:04:26.92 ID:H+5VQyYH0.net
赤ルートで納得いってないまま遊んでないが、
今回のFEが世界的にも成功したのは良かったかな
新作も出せるだろう

359 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 17:45:14.41 ID:f2riP3EQ0.net
イエリッツァと結婚できない件

360 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 17:53:51.94 ID:tPVTVASV0.net
>>33
これ元ネタなんなん?

361 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:24:40.14 ID:o3MnsA0g0.net
スカウトすればするほど半端な奴が多くなって
何やるのもスクロール多くて苦痛。
結局エース決まってるから、タンスの肥やし状態。
なんのために取らせて半端に育てたんだと後で後悔。
敵キャラも減ってバランス崩れるし。
次からスカウトなしで、元からいるやつだけで頑張ろう
周回するほど難易度劇下がりなのが本末転倒。

362 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:25:35.29 ID:FY40cwI8r.net
一周目は金塊そのまま放置するくらい金必要なかったな
二周目はプレゼント買いまくってるけど普通に余裕ある

363 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:26:30.45 ID:FY40cwI8r.net
>>361
二周目はとりあえず支援会話埋める為に手当たり次第スカウトしてる

364 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:31:08.38 ID:AVa6rhnHd.net
選んだ学級で二部の情勢が変わるから
スカウトキャラの拠点会話差分が気になって
ついスカウトしてしまう

365 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:36:18.24 ID:mWIryXqH0.net
2部でも細かいリアクションとかで1部の頃の声が出ることあるけど
1部と2部で声質や性格が変わる子だと人格が安定しなくなるのだけ気になる

あとお店で買い物する時、そのアイテムをどれだけ持ってるかが分からないのは
ちょっと不便に感じたかな

366 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:51:28.49 ID:MHftWEVna.net
>>360
発売前にツイで4コマ描いた人がいて、そのオチのコマだけが5chでパクられて独り歩きしてる

367 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:20:32.26 ID:N0WT+eyV0.net
Lvup時のステータスアップがランダムなところ
巻き戻しても結果変わらんから
厳選したければ準備からやり直すかそのバトルでLv上げないかしかない
めんどくせーから固定値か巻き戻したらランダムにしろや

368 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:25:30.49 ID:qonsx7P6a.net
>>367
ゲームキューブの蒼炎で好評だったのになんで以後消えたんだろうな固定成長モード

369 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:37:13.39 ID:phm/klIh0.net
>>368
あれ好評だったのか使ったことねえわ
毎度同じならつまんらくない
ある程度ランダムになるからその都度成長具合やバラツキによってマップ攻略が微妙に変わったりしていいと思うんだが

370 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:40:19.90 ID:mWIryXqH0.net
成長は確率ゲーのランダムだから面白いと思うけどな

蒼炎の固定成長は武器経験値とかあって無駄に複雑にしたのが失敗だった
完全に期待値だけでやってくれたら根付いたと思う

371 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:42:33.56 ID:N0WT+eyV0.net
いやまったく面白く無いよランダム成長
2か所のみup(外れ)になったらムカつくだけ

372 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:46:30.81 ID:MHftWEVna.net
生徒でも2ピン連発するから怖くて補正ないオッサンオバハンは使えないわ

373 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:50:21.87 ID:wfRansWra.net
進むごとに仲間が増えて、成長度合いに応じてスタメン落ちが出たりする昔のFEならランダム成長は分かるが……

374 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:51:15.63 ID:WYzVXLTWH.net
>>368
ifの高難易度は固定成長だぞ
だから風花もそうなる可能性はある

375 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 19:56:45.30 ID:b6ZANn5Y0.net
1回だけ0成長だったことあるわ
ハンネマン先生だったんだけど…0は流石にひどくない?w
それからあまりにもひどい成長なら巻き戻して先送りするようになった

376 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 20:27:39.96 ID:FY40cwI8r.net
どうせ次に引き継げないステータスを気にする意味ある?

377 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 20:55:00.83 ID:JcImY1eH0.net
・性別専用職
・武器はナックル以外は自由なのに魔法は職限定
この辺りは残念かな、DLCで追加が来るのを期待したい。

378 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:06:18.88 ID:JcImY1eH0.net
>>4
あのイラスト、オデくんだけ徳弘正也が描いたみたいになってて草。

379 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:24:05.10 ID:GfOYfSVBa.net
使用回数半減/杖射程半分でいいから、サブ魔法職欲しい

380 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 22:07:43.31 ID:lcHiYc2J0.net
後半敵を一方的に一撃で潰すだけのバランスがイマイチ
覚醒といいステインフレするとこういうバランスになりがちだし能力はやっぱり30前後限界がバランスいいと思うんだよなあ

381 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 22:52:01.61 ID:X0FRcI6/0.net
ハードは後半キツい

382 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 23:27:22.94 ID:TvDWWo0a0.net
>>366
なるほどありがとう

383 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 23:48:07.51 ID:e7mwj56na.net
>>364
拠点会話だけじゃなく他も変わるからな
ローレンツの外伝で
わざわざ金鹿か他学級引き抜き後かで
イベント差分あって嘘やろってなった

384 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 02:46:51.98 ID:WyJP93HBa.net
食事が豪華過ぎない? リアル中世の王族よりも 現代のアッパーミドル級よりも良いものを毎日食ってるように見えるけど

385 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 02:51:53.79 ID:UU/186cMM.net
>>384
食事がファンタジーなのはフォドラだからで察しろ
ローマ帝国全盛期ですらあれほど豪華な食事は無いし
ましてや中世なんて料理文化衰退期でパンと肉ぐらいしかなく、19世紀ぐらいからやっと風花雪月みたいな美食文化が語られ始める

386 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 02:56:41.52 ID:OAh66khK0.net
ファンタジーに現実的な事を突きつけるのはNG

387 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 03:33:05.37 ID:62eTHUm00.net
>>367
間に違う行動入れて乱数ずらさなきゃ同じ結果になるの当たり前だろ

388 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 03:45:45.82 ID:79u3xnyua.net
>>387
今作では昔ながらの乱数調整はできなくて、出撃した時点で何が上がるか決まってるらしい
厳選してる人はレベルアップ直前の状態でクリアして、次の戦闘開始直後にレベルアップさせてるそうな
よーやるわ

389 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 04:44:11.49 ID:UU/186cMM.net
>>388
エコーズの時はロード早いからその吟味法でも割とサクサクやれたが
風花雪月はロード長くて吟味は妥協してるわ
2ピンやwkbにならなきゃ次

390 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 06:34:18.02 ID:pM+6HDpu0.net
ランダム成長が面白いのに
ランダム成長じゃなくなったら買うのやめるわ

391 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 07:19:47.25 ID:Yz4bQyt80.net
騎士団による能力補正の他、兵種による最低保証やドーピングアイテムまで充実してるから
2ピンだろうが何だろうが気にならんな
ぶっちゃけ救済処置が多過ぎてランダム成長が機能してないわ
ルナティックに期待するしかない

392 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 07:35:43.07 ID:hNBHWKJT0.net
固定成長は今まで
蒼炎でしか実装されて無いし
実装される確率はゼロだろ

393 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 07:37:22.46 ID:UU/186cMM.net
>>392
暗夜ルナは固定じゃん

394 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 07:39:30.15 ID:hNBHWKJT0.net
暗夜ルナは
加入時ランダム+それ以降固定だから
蒼炎と違い固定では無いって意味だぞ

395 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 10:42:11.43 ID:shJT/aNad.net
アッシュってクソのダメージがシャミアの半分以下くらいだから何が起きてんのかと思ってステよーく見たら
レベル20で10とかでアネットの9と大差なかった
なんなのこの雑魚

396 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 10:44:55.79 ID:pFiPPmm60.net
これ帝国ルート給料もらえないよな?
今までの感覚で銀武器作りまくってたら金なさすぎるんだけど

397 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:04:04.54 ID:/ENFDRhCr.net
>>384
キャラ同士の支援あげで1日8回くらいランチ食べてるベレスちゃん

398 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:31:22.74 ID:yeuuQEfaH.net
>>396
その代わりにヒューベルトから毎節簡単な素材納品クエがある

399 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:33:30.87 ID:OacJENsm0.net
>>396
他のルートでも戦時中は給料出ないから安心しろ

月1でフリー出撃するか、釣りで金色の魚影を狙うかしろ

400 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:33:34.22 ID:yeuuQEfaH.net
各キャラごとの固有成長率がかなり特徴的に設定されてる感じ
Lv20になっても魔防0のウチのドゥドゥーさんには草だった

401 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:36:27.68 ID:l0rhcOtra.net
>>396
オンライン繋がってるなら、留学生にアイテム持たせて売り捌け

402 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:43:05.37 ID:UU/186cMM.net
>>400
ラファエルも魔防0でクラス底上げしてもらい
リシテアも防御3しかなくてウォーロック底上げで12まで一気に増えたな
底上げなく安定して全能力伸びるのはエガちゃんって感じ

403 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 11:50:37.26 ID:D2ECoBDV0.net
特別なキャラが死ぬときにはせめて顔グラだけでも血塗れでよかったと思います
まあ・・・それでもマイルドだろうけど

オープニングでいきなり仇を剣で滅多刺しとかかなりワクワクしたものですが
そこからはマイルドでした(´・ω・`)ので少しがっかり

404 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:07:47.26 ID:fmKqOp1Ma.net
>>403
cero上がるんじゃないの
いらないよ
殺人ゲーになると一般向けじゃなくなる

405 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:08:08.45 ID:st7Ur7Sld.net
エガちゃん晒し首とかやったら荒れそう

406 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:11:15.74 ID:+Rirt4Jqd.net
殺意高まってるセイロス様美しかったな

407 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:26:25.93 ID:/ENFDRhCr.net
支援値って学園での1上昇と戦闘での1上昇で同じってことで良いの?
生徒間はフリー戦闘してた効率良さそうだけど支援レベルあげるのに学園に戻らないといけないから結局日付消費しちゃうんだよな

408 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:32:46.42 ID:nSaL9goB0.net
>>407
そりゃ1戦闘1レベル超は上がらんよ
それか散策選ばないと支援レベル上がらないって言ってるのか……?それはメニューから支援見て上げられると思うよ

409 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:40:33.56 ID:D2ECoBDV0.net
>>404
オープニングの時点でCERO上がってもしゃあないと思ったが
絵だけで判断するというなら仕方ないか
そんなもんかと思うと同時にCEROなんてホントにザルだなと思う

410 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:40:33.87 ID:/ENFDRhCr.net
>>408
いや一度出撃して支援値マックスになると次の週末までどうしよもないってこと
あと戦闘中に支援レベル確認出来ないから誰と誰を組ませればいいのかも分からなくなる

411 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:41:52.17 ID:USa1ErxUd.net
そういえば副官は支援値上がるのかな?

412 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:43:37.76 ID:D2ECoBDV0.net
>>410
戦闘中に上がりきったキャラが分からなくなるよね
其れ位は記憶せいということか
支援値は一端Cにでも上がったらキャラの横に文字がでるからわかりやすいが
ひとつも上げてないキャラは誰とセットにできるのか
わからないのは良くなかったな

413 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:43:56.82 ID:UU/186cMM.net
>>411
ざっくりとした感覚だと上がってる
フリーバトルで錆武器付けて副官と素振りしてると支援でてるし

414 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 12:46:39.51 ID:D2ECoBDV0.net
>>413
感覚だと戦闘中どころか
一緒に出撃しただけでなんか上がってる

戦闘前配置で分断されてその後ひとつもハードすら出てないのに
直後に支援イベント発生した時があった

415 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 17:11:32.21 ID:nSaL9goB0.net
>>410
あぁ出撃中でも支援レベル上限を消化させろってことか、それはめっちゃ分かる

416 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 17:14:33.08 ID:nSaL9goB0.net
>>409
直接的描写の有無はCEROの一番の揺れない基準だからざるではないと思われ
直接的描写を妥協できないなら、CEROの等級は下がらない

417 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 18:28:14.47 ID:Z99MBb6k0.net
あと出てないことだと2人いないと食事ができないことかなあ
先生と2人で飯食ったっていいじゃないか・・・

418 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 18:54:04.65 ID:yk4EB59Za.net
>>403
赤ルートで、ディミトリ君にとどめ刺す直前の一枚絵
なかなか良かったな

419 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 19:38:44.79 ID:wA2R+yjnM.net
闇魔法を習得できるキャラって固定なのこれ?
ダークメイジ取ったら1つぐらい習得するかと思ってたけどそんなことはなかったぜ
闇パス1つだからビショップになれないし
これだとダークナイトの闇魔法スキルの恩恵受けられるキャラほとんどいなくないか…

420 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 22:27:46.79 ID:OacJENsm0.net
>>419
キャラ固定
黒魔法覚えるキャラは闇魔法覚えないし
闇魔法覚えるキャラは黒魔法覚えないから

実質闇は黒の属性派生だと思っていていいレベル

ついでにいうと、闇パス使ってダーク系にするより、普通に黒魔法職のメイジウォーロック通った方が、クラスマスター習得スキルが優秀だから闇職になる理由がほぼない

421 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 23:17:29.51 ID:hUPb/Ebp0.net
散策時のマップ切り替え4段階もいらねー
全体図と一番縮小したやつの2段階だけでいい

422 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 23:33:45.18 ID:FQlqXuJ80.net
1部と2部の間を5年も明ける必要なかったと思う。
2部始まった時に、5年も経っているのに誰も結婚していないのかよ
と思ってしまった。

423 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 23:45:05.15 ID:oN2MO5jRM.net
落とし物は間違えたら没収で、総当たりで解けなくするとかどうだろう
支援会話により手に入れた情報で推理することで持ち主を当てるゲーム性にする
こうすることで支援会話システムがより活きる

424 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 00:24:40.88 ID:+8SNTQ7w0.net
>>420
マジでぇ…教えてくれてありがとう
と言うことはうちのクラスは誰も覚えないのか

闇パス1つだし前線のダークナイト用に育成しただけだからいいんだけどさ
まあ記念にしばらく蛇毒付けとくわ…ディミトリに

425 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 05:35:57.80 ID:h7NLTV6C0.net
>>411
副官でもあがるよ
解析によると合唱食事戦闘での支援の順で上がるみたい

426 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 14:13:12.10 ID:oqyVsRo30.net
>>34
そもそもアイテムの効果見るのにいちいちX押さなきゃいけないのが糞
空きスペースに表示しとくべき

427 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 14:23:56.45 ID:W/18EAu4a.net
敵に攻撃するつもりが扉を開けてターンエンド
装備を変えるコマンドを押すつもりがamiiboの全体魔防アップコマンド使ってターンエンド

攻撃とかと統一して、対象選ぶ画面一度挟んでくれませんかねえ

428 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 14:36:25.12 ID:dZNg+SdV0.net
ダッシュしてると大聖堂とかの扉が開かないとこかな
始めてやった時にそれで行き止まりだと思って大聖堂探してかなり迷ってた

429 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 16:47:01.27 ID:bNrm2bya0.net
ロードがね…
Koeiは比較的ロード長い、もっと気にして欲しい

430 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 16:50:30.71 ID:tGDFNs3W0.net
>>426
2画面馬鹿にしてたゴキちゃんが反省する点だろ

431 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 20:24:41.73 ID:oqyVsRo30.net
>>430
イミフ

https://1.bp.blogspot.com/-xGsrJsHTXhs/XUJwx3gLskI/AAAAAAAB4ys/QEu4fPGZ4mYXznYM-f9i-ZXacxsBAXKDgCKgBGAs/s1600/2019080102511000-0DC6ECE91CF3F6F02BAFC002E3FFBAAD.jpg
スペース有り余ってんのにX押さなきゃ表示しない上に他のアイテムの場所に被せたりするバカ仕様

432 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:08:46.74 ID:eRYJSt4+0.net
>>431
お前のいうスペースに説明文を出されると俺にとっては物凄く邪魔なんだがww
必要なときだけ、表示させる方が良い

433 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:15:20.94 ID:/t6v9ck2a.net
>>431
アイテム被されると確かにウザったくはある
後所持数も欲しいわ
所持数とか昨今のゲームに殆ど実装されてるだろうに

434 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 22:56:31.14 ID:JyWFZos/H.net
騎士団補充はクソ安いのに武器の修理システムがクソ不便

435 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 23:19:06.68 ID:kBCKt2Fx0.net
>>434
よく言われるやろ
戦争で一番安いのは人の命だって

436 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 05:15:48.29 ID:yS8u2uyza.net
現代でも戦闘機は120億円でパンピーの
生涯賃金は二億円くらいだからな

鉄の剣が人の命より高いのは必然

437 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 13:48:25.48 ID:D7GFNROj0.net
買い物でアイテム所持数表示されないのは新品と使用品との表示がごちゃごちゃになるからなのかな
使い切りアイテムでも所持数見れなくて売る項目から確認しててめんどい

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