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【悲報】マイクラの4KHDR計画、パフォーマンスを実現できないプラットフォームのせいで断念

1 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:54:20.53 ID:tsI+91Lnd.net
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1908/13/news059.html

任豚さんさぁ…

2 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:56:42.25 ID:L5IRseyLa.net
これ、できてPCとXboxだけちゃうの

3 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:57:57.02 ID:5qCuflCla.net
Xboxの各コンソール、Windows 10、iOS、Android、Kindle Fire、→Vita/3/4、Nintendo 3DS/Switch、Gear VR、Apple TV、Fire TVなどをサポートする。

4 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:58:07.96 ID:e1J3XCax0.net
フォーとナイトみたいにスイッチだけハブってクロスプレイできないようにすればいいのにw

5 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:58:35.40 ID:N+cINj3E0.net
いやだったらできるハードでだけやるのが普通だろw

6 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:58:50.57 ID:ma0VwUni0.net
Switchには元々来ないやろ
高性能面してるのに低スペなPS4のせいじゃね

7 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 11:59:03.25 ID:5qCuflCla.net
4Kなんか無意味だからな

8 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:00:40.28 ID:E6NE0x1N0.net
描画距離違ってもクロスプレイ余裕なのに足引っ張られるから無理はないだろw

9 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:01:27.77 ID:/2dMfcbUM.net
4KHDRはモニタとテレビ自体そんなに普及してないんじゃないの

10 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:02:30.00 ID:t8MiDaw7H.net
高画質とか美ぐらとか1番遠いゲームやろ

11 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:02:59.40 ID:hCDHlPp5d.net
ほんと豚ハードってゲーム業界にとって害悪だよなあ

12 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:04:26.52 ID:e1J3XCax0.net
フォーナイトはあれだけ豚がクロスプレイ開放しないpsがーって騒いでたくせに
スイッチが低性能過ぎたせいでスマホとしかマッチングしなくなった事は一切触れなかったな w

13 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:04:26.74 ID:zjeOqNnj0.net
Switchは関係ないだろこれ
馬鹿なのか?

14 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:05:39.74 ID:2K2TPHljd.net
別の記事で箱Xでも厳しかったって言ってたような

15 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:05:52.60 ID:QDx7SYE60.net
steamの最大勢力が1060なので
4KHDRはPCユーザーの大半も堪能できないだろ

16 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:06:01.13 ID:6m7NAHlcp.net
パソコンだけでもやればいいのに

17 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:06:04.44 ID:96vDnP4S0.net
>>6
そもそもPS4じゃ統合版は遊べない…

18 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:08:04.23 ID:Q0BtaFJz0.net
iPhoneとかと同じでスペック足りないハードは順次切っていけばいいのに
今回の場合スイッチ

19 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:08:30.54 ID:6m7NAHlcp.net
>>17
ソニーがクロスプラット折れて
統合版再開させてもらってたよ

20 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:09:36.85 ID:6m7NAHlcp.net
Java版に4kmod入れて遊んでる俺高みの見物

21 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:10:13.48 ID:zjeOqNnj0.net
>>18
今回の場合…?
最初からSwitch版の4KHDR計画なんてないけど…

22 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:11:49.92 ID:qzFJpLJ2M.net
てかやりたいやつはmodでやってるし、pc以外ガクガクでやれたもんじゃないだろ

まだ10年早い

23 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:12:00.90 ID:Bku29fdfM.net
>>6
影MODみたいに遊べるってはしゃいでいなかったか?

24 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:13:05.48 ID:8aq4PIADp.net
>>18
それで切ったユーザーより4k対応に飛びついて増えるユーザーの方が多いと思うの?
バカ丸出しのゲハ脳でやってる訳じゃないんだよ

25 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:15:10.43 ID:D0QtX0FP0.net
Switchに対応予定があるのは4K HDR対応計画に合わせて計画されているSuper Duper Graphics Pack(リソースパック)の方
これは統合版(無印Minecraft)なら全対応する

26 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:20:25.67 ID:EnskmbSxp.net
PS系でだけ買ってないわ
https://i.imgur.com/Tooye2Z.jpg

27 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:20:26.55 ID:EifcU02Z0.net
>>1
適当な事ほざいてると穀すぞクソゴキ!!

28 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:22:47.48 ID:ISJtmQVU0.net
CS全部低性能だからしょうがない
PCぐらい性能無いと

29 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:23:28.38 ID:ME5dsvBh0.net
マイクラを4K化して何かいいことあるの?

30 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:26:03.03 ID:96vDnP4S0.net
>>19
ご教示ありがとうございます

31 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:28:49.42 ID:OKHsJ/EUM.net
4Kよりブロックの種類増やすとかが良いな

32 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:29:22.16 ID:xxMOmtsp0.net
キチガイゴキブリが当然の様に発狂しててワラタ

33 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:30:01.81 ID:kIj5jdRy0.net
E3でドヤ顔で映像流したの箱一だけだろw
おまけにパッケージまで公開してたな
で中止

当時からswtchのsの字すらねーよ

34 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:38:57.53 ID:KeYKZEcuM.net
>>1
>>3
Vitaのせいだな

35 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:44:54.74 ID:FfviFgwe0.net
optifineで充分でしょ

36 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:49:53.12 ID:W3TuLRpJd.net
PS4で4Kはキツイぞ〜w
基本的に環境音みたいなBGMだから爆音ファンにストレス溜まりそうww

37 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:55:20.34 ID:HTzPazXXp.net
全世界でこれを待ってたのマジでヒカキンしかいないだろ

38 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:55:50.09 ID:aRgOWe+y0.net
>>25
「Super Duper Graphics Pack」自体を断念した、って話なんだが

39 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 12:57:59.02 ID:HTzPazXXp.net
>>25
絶許狙い?

40 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 13:24:08.27 ID:T0vHugqyM.net
あれ? これだいぶ前から中止って言ってなかったっけ?

41 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 13:27:19.96 ID:7Eos0uuMr.net
>>25
情弱すぎて草
SDGPはとっくに頓挫してるぞ

42 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 13:38:01.47 ID:7p0PElI20.net
>>1
Switchは関係ないよ
そもそも4KHDR対応のSuper Duper Graphics packはWin10とXboxOneのみでSwitchとかスマホとかは除外されてたし

43 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 13:44:33.11 ID:D0QtX0FP0.net
>>38>>41
まじじゃん……これはごめん、情報追えてなかった

そうなるとなんで頓挫する必要があったのか気になる
所詮リソースパックなんだし技術面じゃなくて、費用か手間の方なのか

44 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 13:47:25.44 ID:7roE9m88M.net
>>43
単純に箱1じゃ無理だっただけじゃね?
PCはグラボ変えりゃいけるけど箱1はXでも所詮は今世代のハードだからねぇ
次世代機なら大丈夫じゃないかな

45 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:00:39.41 ID:SrhZ+uJwp.net
Update AquaticとかVillage and Pillageのアプデ以降結構重くなったりもしてるから今後のアプデ見据えるとCS機での提供は難しいから断念って事なんだろうさ普通に

46 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:06:36.62 ID:iSW2NSA70.net
PC版の特権ってことでwindows版だけでも対応できてたらな
疑似レイトレ影modを待つか
>>26
1.7残留民がいたぞ囲め

47 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:16:40.16 ID:EvmmREmiM.net
>>46
それ画像自体がクソ古いだけ
いつもの末尾p

48 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:24:03.83 ID:Vzoq6VlK0.net
まずJava版以外でマイクラする奴が情弱すぎる
許されるの携帯性あってJava版用の建築練習が寝ながら出来るスマホとVitaとSwitchだけだわ

49 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:25:51.39 ID:D0QtX0FP0.net
>>44
Super(笑)Duper(笑)Graphics Packみたいになっても、とりあえず出回ってるリアル光源系リソースパックの最上位ぐらいの出来映えで……

と思ったけど、確かにそもそも箱一対象にしたらPC向けに調整されたリソースパックには敵わないか

50 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:34:00.07 ID:3qdxJdhs0.net
これ箱1とPC版のみだからSwitchは最初から関係ないぞ

51 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:34:34.02 ID:2UthgEsf0.net
MS買収後からマジでグダグダしてるよなあマイクラ
買収されて良くなったと言ってる人がいるのが驚き

52 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 14:56:46.74 ID:EnskmbSxp.net
>>46
昔に撮った画像なんだ
すまんw

53 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 15:42:58.41 ID:S2/YOyqP0.net
そもそもマイクラで4Kって何の意味が

54 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 15:45:56.10 ID:NwRgJxrj0.net
そもそもマイクラ程度をSwitchという携帯機上最高性能ハードにまともに移植できないなんて時点で・・・

55 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 15:48:20.90 ID:YSv+EVXxM.net
これのために箱X買ったのに…

56 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 15:52:11.56 ID:YSv+EVXxM.net
アホみたいなハイスペック志向じゃなくて、光源や水面の処理をリッチにしただけの現実的なのをまず出せよ

57 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 15:53:46.91 ID:ARE122qJa.net
これってoneXの宣伝に使ってたよね?
待ってる人かなり多いと思うし俺もその一人だったんだが
出ないって事になったら訴訟とかあるんじゃね?
いやこれはマジで本体の宣伝に使ってたよ。

58 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 16:05:43.44 ID:gjK87VQH0.net
これBTUの時に最初からSwitchには来ないって言ってただろ
ゴキブリよ

59 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 16:34:02.19 ID:EnskmbSxp.net
>>56
PC版おススメ
https://i.imgur.com/cCGxWyH.jpg

60 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 16:54:49.88 ID:CY/tffdTp.net
>>48
winタブならJava版寝ながらやれるよ

61 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 18:48:17.38 ID:CY/tffdTp.net
あれだけxboxonexで4kて言っておきながら一番売れてりるマイクラを4k化できないて詐欺なんじゃないかな?

62 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:04:16.03 ID:NwRgJxrj0.net
開発曰く XboxOneXでさえまともにフレームレートが出なかったらしい

は?

63 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:05:41.24 ID:mpAIyPJg0.net
糞箱が低性能だとよくわかる

64 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:06:02.66 ID:BwuSk+eR0.net
ソニーみたいでやんした

65 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:35:52.93 ID:hdT9K5880.net
あんなもんを4Kにする意味あるのか

66 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:41:22.25 ID:tU3Tuzvn0.net
ブラッドステインドも無駄に4Kで遊んだわ
確かに4Kいらんやろってゲームだったw

67 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:59:03.09 ID:KWqnnk330.net
そこまでやったってキャラはカクカクドットなんだろやる気しねー

68 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 01:05:54.39 ID:4rlhSkyj0.net
アメリカのテクノロジー系メディア・VentureBeatは、Super Duper Graphicsの実現を難しくしている障害について、
「マインクラフトが複数デバイス間で継続的なエクスペリエンスを提供している点です」と指摘。
記事作成時点ではWindows 10、スマートフォン、Xbox One、Nintendo Switchなどで同じバージョンのマインクラフトが提供されており、
それぞれが同時に更新されるようになっています。

これらの複数デバイスは共通したコンテンツを取得しているため、ゲームの外観および動作が全く同じであることが重要です。
マインクラフトの開発チームはSuper Duper Graphicsの開発を断念した理由として、「複数デバイス間におけるSuper Duper Graphicsのパフォーマンスが満足いくものではありませんでした」とコメントしました。
https://gigazine.net/news/20190813-minecraft-super-duper-graphics-end/

完全にSwitchのせいでした

69 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 01:15:24.92 ID:4rlhSkyj0.net
2017年E3発表時点でPC,Xbox One,Nintendo Switchに提供予定
http://news.line.me/issue/oa-4Gamer/1ec6f5b6fff7


任豚は嘘ばかり

70 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 10:05:35.53 ID:C/uCbNuZ0.net
>>69
それ4gamerが勘違いしておるだけ
そもそもSDGは統合版と同時期に発表された
当時は統合版は遍くSDGを搭載されるって誤認されてたんだよ

71 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 10:07:20.64 ID:Eugbhlkw0.net
>>63
確かにゴミステは低性能すぎて計画以前の問題だなw

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