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【朗報】ロマサガ3リマスター、リリースに向け最終調整中。TGSで詳細公表へ

1 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 19:29:49.32 ID:W1QyY2V20.net
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/1160757153491087364

今更リマスター感はあるけど
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63 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 07:19:20.87 ID:RiXBCin8a.net
>>60
スクウェアソフトがバグまみれなのは昔からだろ
元々品質管理に欠陥かかえてんだよあそこは

64 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 08:25:18.63 ID:NWOhYFjb0.net
>>59
それ嘘だよ

65 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 08:51:00.55 ID:ZVv1iA9ed.net
>>6
まあたそういうネットの声を鵜呑みにしたお寒い事やってんのか

66 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 09:43:36.25 ID:p3yYJDzjM.net
ドット打ち直しリマスター程効果少ない物ないよな
苦労して打っても逆に安っぽくなってしまう

67 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 10:23:12.05 ID:eoPTHKmZd.net
強くてニューゲームは追加してほしい

68 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 10:44:11.96 ID:CNAAdFhqa.net
ミンサガをケータイでだせよ

69 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 10:47:10.87 ID:3UM2m2MO0.net
もう移植とリマスターはいらん

70 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 16:38:07.02 ID:HSm+VJLU0.net
SFC版の開発期間11ヶ月だぞ

71 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 19:34:04.89 ID:rfnuBj5y0.net
なんとか2019年初頭に間に合ったな

72 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 19:35:08.83 ID:0r4iBR290.net
初頭…?

73 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:01:42.27 ID:LtPzzGlS0.net
もうワケわからん、10年前に宣伝しながらリメイク作ってろ

74 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:28:46.91 ID:T85EePkLa.net
今更ドット打つわけないじゃん
ロマサガ2リマスターの時点でドット絵じゃないし

75 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:40:17.76 ID:XMhMcjn/0.net
ついでにトレードとか言うめんどい寄り道無くしてほしい

76 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:40:56.30 ID:dE/mQBVY0.net
>>74
どーみてもドット絵だったが?

77 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 21:01:19.27 ID:jooVT8tz0.net
ロマサガ2リマスターはマップは描き直しされてるけどキャラドットはSFC流用じゃなかった?
下手に打ち直しして安っぽいグラフィックになるよりはありがたいと思った
というよりFF5やFF6のスマホリマスターのキャラグラがマジで嫌

78 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 21:11:02.37 ID:dE/mQBVY0.net
>>77
> というよりFF5やFF6のスマホリマスターのキャラグラがマジで嫌

あれでも当時のオリジナルのドット打ちスタッフさんのお仕事だけどなw

79 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 21:24:01.30 ID:jooVT8tz0.net
>>78
そうなのか……
ドット絵のプロが作ってあーなるのなら、やはり高解像度とドット絵は相性悪いんだなと諦めるしかないか……

80 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 22:14:36.77 ID:sICYx6Kj0.net
スクエニのゲームで、スマホゲー化してキメェというか違和感を異常に感じるのは
サガに限らんからなぁ・・・
高解像度というか、ドット自体が昔のハードスペックに合致した表現な訳で
今のハード向けにそのまま持ってきて出せば違和感感じるのは自然なのだろう

81 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 22:17:55.28 ID:+3+awziD0.net
「そのまま持ってきた」ものなら違和感は感じないだろw
ロマサガ2のリマスタだって、ボスのパーツアニメ以外は特に違和感ない
だってまんまSFC時代のドット絵だもの

82 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 02:23:28.41 ID:KAdQznNN0.net
何の追加要素も無しでただ敵がうねうね動くようになっただけだったら絶対に買わんぞ河津

83 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 02:53:32.34 ID:GB1VkSnDM.net
私が町長です(謝罪)

84 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 02:59:48.97 ID:5ClxCP8HM.net
>>77
オリジナルのキャラグラと実際に比べると別に悪くなってないんだけどな
悪くなってないどころか逆にスマホ版のほうが良くなってるだろ?

http://livedoor.blogimg.jp/ffsoku/imgs/7/4/74e031c6.png
そんなに下のキャラグラが良いか?俺は上のキャラグラのほうが良いと思う

85 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 03:00:47.98 ID:1Zh8xXPu0.net
上はツクールにしか見えない

86 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 03:01:58.71 ID:FSRhG0bB0.net
>>28
最後にミンサガ完全版で有終の美を飾ってほしいところだな

87 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 03:07:18.46 ID:5ClxCP8HM.net
>>85
それ聞き秋田
お前って自分で正しい価値の判断できないんだな
他人の間違った評価に振り回され騙され洗脳されてるだけ
下が良いとか言ってる奴はアンチスマホ版の奴らのネット工作
お前はアンチスマホ版のネット工作にまんまと騙されたってこと

88 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 03:29:49.70 ID:1Zh8xXPu0.net
>>87
背景色と色味が違いすぎて浮いてるから素材感が強いんだよ
背景はSFCに近い色味で描いてるのにキャラだけ急に雰囲気変えたら違和感で受け付けなくて当たり前
そのキャラ動かして遊んでたんだから特にそうなる
ロマサガ2リマスターは背景は結構変えてキャラは変えた感じないから違和感ない
モンスターうにょうにょはうーんってなるけど
綺麗に見える事と合ってるかどうかは別
スマホアンチとか決めつけるな

89 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 06:56:58.70 ID:V4tsaYOW0.net
>>87
ドット絵はドットが粗く見えたほうがいいんだよ
人間の脳って「情報量が多い」ほど凄く感じたりするものだから
「粗さ」もまた情報量の多さにつながるんさ
それに粗さ故に普通の紙に書いた”絵”としては脳が認識しないからそれもプラスに働く

高解像度すぎる2D絵が、立体感の無いただのペラい”絵”に見えてショボく感じてしまうのもこれが原因
スマホ版FF5,6のドットキャラはまさにこの罠にはまっている
しかも色味も解像度も実に中途半端なものだから「ドット絵として”凄く”見えない」&「絵としてもしょぼいものにしか見えない」というどっちからみても駄目なものに仕上がってしまっている

90 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 08:54:00.39 ID:1sAO5tHua.net
>>88
すげぇ納得できる理屈で感心したわ
俺がスマホ版のキャラグラフィック嫌いな理由を言語化できてなかったけど、しっくりきたわ

91 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 10:39:32.90 ID:wX1qHq7Zr.net
>>84
上はRPGツクール、?

92 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:48:35.07 ID:H5iZ6+Vv0.net
>>39
グラフィックとサウンドは再現難しくない。
問題はデータ設計やパラメータ設定。
資料を引っ張り出さないとパラメータまで目コピで完全再現はなかなか困難だぞ。

93 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:54:20.64 ID:1Zh8xXPu0.net
>>92
昔は移植ってなったらサウンドがまず劣化だったのにね
いい時代になったな

94 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:54:56.26 ID:hBQy9JbC0.net
>>92

アホですか?

”完全再現”するプロジェクトでもなんでもないんだが? 

95 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:55:09.96 ID:hp7EwGnSM.net
FFは移植で良く採譜ミスってたな

96 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:58:05.89 ID:H5iZ6+Vv0.net
>>94
はい?リメイクなら完全再現しない方向性あるだろうが、
これHDリマスターじゃないの?

97 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:58:22.49 ID:hBQy9JbC0.net
それにロマサガ3って攻略本で基礎データ全部網羅してるのあるしなw
モンスターのパラメータとか武器・防具の詳細データまで全部のってる

98 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 17:59:35.52 ID:hBQy9JbC0.net
>>96
はい?じゃねーよw 
ロクに知識ないならすっこんでろwww

もとより追加ダンジョンやなんやあるって話なのにいつから「完全再現」と思ったんだ? ボケ
そもそも完全再現でいいならSFCエミュでそのまま出すだかえだろ、マヌケ

99 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 18:04:26.53 ID:H5iZ6+Vv0.net
>>98
開発者曰く「出来るだけオリジナルのままにする事を目指しています」だとよ。
1すら読めない盲目さんかなあ・・


河津秋敏
@SaGa25kawazu
#ロマサガ3
リリースに向けて関係各所と最終調整中です。TGS2019で詳細をお伝え出来ると思いますので、もう暫くご辛抱下さい。
今回のリマスターでは、出来るだけオリジナルのままにする事を目指していますので、
ミンサガのような大幅な追加や変更は行われていません。ご承知おき下さい。詳細はTGSで!

100 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 18:13:49.99 ID:1Zh8xXPu0.net
出来るだけオリジナルのままと完全再現を混同するのはさすがに…
敵がうにょうにょするのは確定してるし
数値的な事ならROMに忠実ではなくて設定に忠実に入力されるはず
モンスターテーブルとかは修正してトウテツパターンとかちゃんと出るようにしてくるでしょ
2がそういう方向だったんだし

101 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 18:15:09.74 ID:T96uV4C20.net
>>99
/www.famitsu.com/news/201906/13177928.html
>主人公は変わらず8人ですが、追加ダンジョンなど新たに加わるものもいくつかありますので、そこは続報をお待ちいただければと思います。

102 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 21:34:36.26 ID:dCN1i6gv0.net
追加ダンジョンはいいとしても、出来るだけオリジナルのままを目指すっていうのも何かズレてねぇか?
そんなの誰も求めてないでしょ… そもそも色々未完成感あって不評だったんだし
 
スマホ版FFやPS4版聖剣伝説2みたいなセンス最悪、バグまみれな改悪ゴミクソが嫌なんであって、そうでないちゃんとしたものならグラフィックスなどが完全新規でも良いでしょ
(センスのかけらもないポリゴン化は論外)

なんなら新規verだけでなくおまけでエミュによるSFC版も入れときゃ新規verが失敗しててもダメージ少ないだろうw

103 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 00:13:14.30 ID:3pU/GnKQ0.net
河津がこういう手抜きの言い訳じみた事を言う時は大抵予算とか大人の事情が働いてる
オリジナルやりたい奴は普通にオリジナルやれば良いんでは、って話なんだけどな
VCでもエミュでもいくらでもある訳だし

104 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 00:17:32.13 ID:QDelEXmx0.net
>>103
今の所正規でできるのはWiiUのVCしか無いだろ…
それか実ソフト手に入れてレトロフリークみたいなハードでやるか

どっちも普通の人にゃ厳しいわ
エミュ? 論外

105 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 00:24:22.35 ID:J7uw4M1F0.net
任天堂系のデバイスは持ってないんで分からんのだけど、WiiとWiiUのVCって同じものなの?
Wiiで買ってたらWiiUでも出来る?

106 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 00:32:34.08 ID:QDelEXmx0.net
>>105


WiiUでWiiのVCを買ったものならWii版VCとして出来る
Wii本体で買ったWiiウェアやVCはWiUに「データのお引越し」をすればWiiUで出来るようになる

107 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 01:01:11.75 ID:J7uw4M1F0.net
>>106
ほほー。スレ違いなのにありがと

108 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 06:32:50.82 ID:1ow9Vohsr.net
new3DSのVCに来るのをずっと待ってたなあ…

109 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 08:49:11.51 ID:LJp8hUZ50.net
アスラがいないとまともに閃きが発生しない敵レベルと、弱くなり過ぎた両手剣のバランス調整は絶対に要るだろ

110 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 13:31:46.98 ID:zeZvZ5/KM.net
>>84
セリスのハイレグが鮮明になってて上のほうがいいな

111 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 13:33:15.90 ID:L/uLA2k/0.net
オクトラみたいになって戻ってくると思ってたのにリマスターってなんだよ

112 :名無しさん必死だな:2019/08/15(木) 17:20:05.71 ID:J7uw4M1F0.net
>>111
ロマサガ2はどうだったの?

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