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なんで洋物大作オープンワールドってダークファンダジーみたいなのしかないの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 09:59:43.19 ID:DrSf/QNM0.net
- どれもこれも似たような世界観で外人って独創性のカケラもないよな
絵面が暗くて無理なんだが
主人公は正義の味方で(もちろんプレイヤー次第で悪事も働けるとして)雄大な景色を堪能できるもうちょっと爽やかで勧善懲悪的なオープンワールドってないの?もちろん日本のアニメ調なのは論外として
- 2 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:01:55.53 ID:5Ww53TWh0.net
- 大泉洋物オープンワールド
- 3 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:05:52.62 ID:p85/+mRC0.net
- 世界の果ての表現が難しいから
- 4 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:06:11.99 ID:snMSKiqf0.net
- ホライゾンもそうだけど敵は機械だけと思ってたらいつの間にか人殺しさせられるんだよな
海外の連中は頭おかしい
- 5 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:06:12.69 ID:aHOkmvek0.net
- 元々中世は暗黒時代だから
- 6 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:06:14.72 ID:AqVVemh60.net
- >>1
具体的に上げてみろカス。
任豚の妄想だってすぐばれるぞ。
- 7 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:10:13.87 ID:oMAeWidu0.net
- 西洋のものはキリスト教等の宗教観が絡んでくる
- 8 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:12:33.15 ID:d3a2p3e9d.net
- >>1
GTA RDR horizon スパイダーマン
いくらでもあるけど
ほんと豚って任天堂のガキゲーしか遊んだことないからゲームの事なにも知らないんだな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:12:57.61 ID:4L7jhooA0.net
- ビジュアル面で言えば欧米人は暗い色を好むとか明るすぎると目が付いていかないとかなんとか
設定面で言えば大人がターゲットの創作物として単純な勧善懲悪はやりにくい
- 10 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:14:30.88 ID:DrSf/QNM0.net
- >>6
なんで俺が人豚になるんだよ
ゼルダとかゼノブレも論外だぞ
もちろんダークソウルとかスカイリムとかウィチャーとかフォールアウトとかその他有象無象も論外な
スパイダーマンはちょっと食指引かれたけどピーターがずっと喋ってて無理だった
世界観に没入したいからオープンワールドやってるのにピーターを操作してる感がな
俺はスパイダーマンを操作したいんじゃなくてスパイダーマンになりたいんだよ
分かってねえよなあアホな白人供は
- 11 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:15:00.21 ID:nvrSur370.net
- 豚の馬鹿さ加減に呆れた
- 12 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:16:39.23 ID:BAKYYRTF0.net
- アサクリオデッセイが結構明るいね
- 13 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:17:08.51 ID:zvSuTm870.net
- なんかホントに似たり寄ったりの世界観しか無いからな
ディズニー的な甘い砂糖菓子みたいな世界観と
それのカウンターカルチャー的なグロ表現満載のSFかディストピアかダークファンタジーばっか
もう完全に両極端
- 14 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:19:44.05 ID:L9sXZzpu0.net
- 1はアフィでつられてるのが顔真っ赤にして豚
- 15 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:19:56.09 ID:mosr1jLv0.net
- 映画の話だけど
CGをリアルにするとお金がかかるから、粗に気付き憎くするために薄暗い夜がメインの画作りが多くなるみたいだな
ゲームも似た部分あるかもね
- 16 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:20:31.07 ID:Jc9UH56L0.net
- むしろ銃バンバンばっかの印象なんだが
- 17 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:22:11.68 ID:DrSf/QNM0.net
- アサクリオデッセイは良かった
ただあれをもうちょっと近代寄りの世界観でやりたいね
- 18 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:24:46.58 ID:uSYjrjNP0.net
- UBIがゼルダっぽいやつ出すじゃん
- 19 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:27:03.05 ID:Jc9UH56L0.net
- だいたいはファンタジーか現代物、SFに分類される
- 20 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:30:24.39 ID:LWFRGfa1M.net
- >>18
なんで欧米欧州の奴らはバタ臭いデザインにするんやろな
陰影を変にグラデーションかけんなよといつも思う
- 21 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:31:34.93 ID:zvSuTm870.net
- >>20
センスが全く無いんじゃないの
実際のところゼルダみたいな漫画やアニメ的な表現で1500万本売れてるわけで
世界的にもゼルダみたいな表現でもセンスがあれば問題なく売れることが証明されてるわけで
- 22 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:34:08.45 ID:4sweb6VZ0.net
- >>2
四国八十八ヶ所オープンワールド
- 23 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:34:37.31 ID:Yy7C1u200.net
- 俺は日本のRPGによくあるアニメ調のほうが嫌だ
ビタでよくでてたようなRPGだがシュミレーションだが
よくわからんやつ
どんなに評判が良くてもやらんだろうな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:38:03.94 ID:k5kWRJ/r0.net
- enb入れろよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:39:58.05 ID:YttNSwpjd.net
- てかゼルダもダークファンタジーだろ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:41:47.93 ID:zvSuTm870.net
- >>25
めちゃくちゃライトだと思うよ
直接的な死の表現もほとんどないし相当オブラートにくるんでる
ブレワイで獣を射殺したりした後煙になっていきなりアイテムの肉になってるのは笑ったけどな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:45:38.18 ID:Yy7C1u200.net
- >ブレワイで獣を射殺したりした後煙になっていきなりアイテムの肉になってる
どっちかというとこれのほうが問題ある
ライトというよりは狂った世界
容量の問題で死体を残せない、というならまだわかるけど
- 28 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:46:59.77 ID:Jc9UH56L0.net
- トゥーンは限定された手法だからこれ以上進歩も変化しようがない。完成された表現方法とも言えるが
非写実的レンダリングのようなフォトリアルとの折衷は別だけど
- 29 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:48:08.56 ID:zvSuTm870.net
- >>27
狂ってないよ
表現を隠すってのも立派な表現方法だよ
なんでもかんでも剥き出しにしないと狂ってるって思う方がおかしいよ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:50:50.87 ID:O2YjWUrB0.net
- RDR2の景色のすばらしさは異常
- 31 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 10:52:22.27 ID:rAj0WCcxM.net
- >>24
SkyrimでENBは必須だな
バニラでくすんだ色調のグラがENB導入で見違えるように鮮やかになる
PCはmodで改善できるのがいい
- 32 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:05:23.93 ID:i/0air9I0.net
- >>13
和ゲーより豊富でワロタ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:09:59.73 ID:oU2sALZ+a.net
- 1000万人に向けて作るとどうしても最大公約数的な作りになるし似たようなのばっかになるのは仕方ない
- 34 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:15:12.19 ID:87dT99rOa.net
- BotWは化学エンジンの対象を絞り込んでわかりやすくするためにあの絵柄にしただけで
別にあの絵柄にするのが目的じゃないぞ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:26:51.28 ID:O2YjWUrB0.net
- アサクリは古代ギリシアだけじゃなく
天国と地獄とアトランティスマップまであるからな
多様だわ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:36:33.47 ID:qPJlSot50.net
- ダジーってなんだよGaijin業者か?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:45:55.21 ID:Jc9UH56L0.net
- 日本は現実がシリアスだから創作はファンタジーに寄せないと何々批判だの苦情が出る。ストーリーに期待するのは無理
- 38 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 11:50:20.41 ID:ACM5l3im0.net
- どこがダークファンタジーなんだよ?
ほとんどふつうのファンタジー作品だろ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 12:17:10.82 ID:ducS+W9e0.net
- >>35
でもアサシンクリードはユーザースコア60のゴミじゃん
- 40 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 12:24:48.90 ID:NdBX4kwj0.net
- サンセットオーバードライブとかボーダーランズとかは大作じゃない扱いですかそーですか
- 41 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 12:35:33.80 ID:nMQhXhv1d.net
- ユーザースコアww
- 42 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 14:55:54.40 ID:eZ8y7HnPa.net
- >>1
マジレスすると、映画のロードオブザリングが戦犯だよ
欧米のファンタジー系OWの開発者にとって、
ロードオブザリング=ファンタジー物の教科書みたいになったから、
そのロードオブザリングが暗くて汚いアートワークを採用したので、
そのフォロワーである欧米のファンタジー系OWも、
似たような暗くて汚いアートワークばかりになってしまった
日本でもロードオブザリングは大ヒットしたけど、そこまでの影響力は無い
ブレワイだとジブリ系人脈のアートワークの影響が出てるし、
それ以外のメーカーだと、ロードス島戦記とかスレイヤーズとか、
そういった和製ファンタジーの影響が出てたりする
あとは、欧米物だとクトゥルーの影響も出ることはある
- 43 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 17:10:31.89 ID:iNus9+Gi0.net
- >>42
ホビット庄や裂け谷やロスローリエンが汚いとな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 18:14:51.24 ID:qeZk3jm10.net
- フォールアウト
はい論破
- 45 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 18:17:35.99 ID:qeZk3jm10.net
- そもそも明るいオープンワールドゲームがほとんどないぞ
ゼルダと三國無双8くらいだろ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 18:24:50.80 ID:EIlLiqPf0.net
- サンセットオーバードライブ
セインツロウ3, 4
はい論破
- 47 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 18:27:38.11 ID:GecqPV5j0.net
- ヨーロッパ、特にドイツや北欧あたりを基準に考えると、夏が短く、冬が長く… という世界になるからな
南洋の島々を巡るような世界観なら、ギラつく太陽と青い海のオープンワールドになるだろうけど
- 48 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 18:32:02.42 ID:DaxgGCzo0.net
- 勘弁してくれ
魔法とかファンタジーとかもういらねんだわ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 18:45:29.17 ID:NScjEd0E0.net
- ファンタジー好きからすると、イギリスメルヘンが欲しい
- 50 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 19:45:25.60 ID:YMjGbbJma.net
- >>47
リアルドイツは、別にゲームみたいに暗くねえよw
適当なこと言わんでくれww
やはり、ロードオブザリングのアートワークの影響が甚大
良くも悪くも、洋ゲーファンタジーはあれを踏襲してる
- 51 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 20:08:11.78 ID:EM8WGCBk0.net
- スパイダーマン
- 52 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:00:53.40 ID:7ugAVARQa.net
- オブリビオンは結構明るいシーン多かった
- 53 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:04:30.75 ID:gAXO5vGB0.net
- CERO:Aのお子ちゃま向けの世界を冒険したいか?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:21:17.55 ID:71uIumpp0.net
- 西洋人の目があんまし明るいと
うおっまぶし!!ってなるからサングラスごしみたいなダークな映像になっちゃうんだろ?
- 55 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:32:19.41 ID:eGNMqF7j0.net
- 洋ゲーは戦争、政治、宗教、人種がベースになってるから明かるくなるはずないな
現代ヒーローものの敵のモデルの起源がナチスドイツであるのも影響してる
- 56 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:36:27.68 ID:Ouae2T0T0.net
- >>42 >>50
ロードオブザリングかね?
アメリカはともかくヨーロッパ産ファンタジーはリアル中世の薄暗さ黒さから来てるものだと思うけど
- 57 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:41:43.09 ID:MY/Zkbua0.net
- ここでハイジみたいなオープンワールド出すと売れるぞ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:51:30.57 ID:Yy7C1u200.net
- ダークファンタジーて薄暗いファンタジーて意味なの?w
- 59 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:00:07.75 ID:mc5GCFdL0.net
- ダークファンタジーじゃないとクエストとかロールプレイの幅が狭まるからでは
- 60 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:15:42.69 ID:YMjGbbJma.net
- >>56
ロードオブザリングの影響はすごく大きいよ
ファンタジー世界を大規模に可視化して見せた映像作品だし、
そもそも欧米のファンタジー小説の原典だしね
そもそも、リアル中世なんて映像として残ってないよw
- 61 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:18:41.97 ID:w8SO+Rz60.net
- >>54
と言うか日本だけが独特 浮世絵もそう
- 62 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:36:01.34 ID:ArOYlwy9a.net
- オブリビオンやスカイリムの風景にロードオブザリングの影響は全く見えないけどな
ウィッチャー3の街も全然そんな雰囲気がしない。まあロードオブザリングに普通の街が無かったというのがあるけど
- 63 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 00:00:14.18 ID:8C2ovLO80.net
- >>60
ロードオブザリングはじゃあなんでできたの?
ファンタジー世界を可視化するには原料が必要だよね
結局はヨーロッパの歴史や中世の資料や神話が原点じゃん
LotRを過大評価しすぎ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 00:14:00.64 ID:7aOpGaA9a.net
- bullyみたいなのもっとあってもいい
- 65 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 01:14:33.21 ID:20xy319Sa.net
- 実際>>1はやったことないだろう
- 66 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 01:47:36.51 ID:SGeT3Esz0.net
- 指輪は重要だが原点ではない
大陸ファンタジーは中世騎士道物語から発展したもの
- 67 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 01:54:59.96 ID:/MC68Qiu0.net
- 歴史をしっかり学んでる証拠
自分達の祖先が作ってきた文化的な価値観を大切にしたいと考えるのは至極当然なことだよ
武将を女体化するような国の方が珍しいんだ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 02:06:59.83 ID:LnCxXmlf0.net
- ダークファンタジーって呼べるのウィッチャーくらいじゃね?
スカイリムとかダーク付かない普通のファンタジーだろ?
- 69 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 02:18:28.30 ID:UAI20XPkp.net
- 王道に差があるのはただの文化の違いだからどうでもいいんだが
多様性は日本発の方が間違いなくある
- 70 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 02:20:03.15 ID:9eu8xEuR0.net
- スカイリムはオカルトファンタジー
ダークではない
- 71 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 05:34:14.88 ID:101GzVI3a.net
- >>62
それらもロードオブザリングに甚大な影響を受けてるよw
- 72 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 05:36:36.14 ID:101GzVI3a.net
- >>63
資料とそこから生み出される具体的な映像イメージは別物だよw
映像イメージには、制作陣の多大な想像力が含まれていて、
抽象化され大雑把な中世の資料とはまるで違う
お前こそ、ロードオブザリングの貢献を軽視し過ぎ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 05:52:12.95 ID:X/Jnb9bLa.net
- ロード・オブ・ザ・リング=指輪物語は好きだしRPGへの影響が大きいのは確かだけど
あまりにも持ち上げすぎる盲目的な信者には引くわ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 06:54:01.06 ID:PsEWkfXr0.net
- >>73
ロードオブザリングと指輪物語は違う
かつてバクシ版があったように、ロードオブザリングはピータージャクソン版なだけ
指輪物語は言うなれば瀬田貞二版
という言葉遊びは別にしても映画版は原作の再現度が足りない
- 75 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 08:40:27.03 ID:8C2ovLO80.net
- >>72
答えになってないぞ
LotRの衣服住居食事、攻城戦なんてもろ中世の影響バリバリやん
中世という過去と歴史がなかったらLotRは生まれてない
あと自分「映像」なんて一言も言ってないんだが。勝手に話を進めないでくれ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 09:05:23.36 ID:hBJL6WbS0.net
- ブレワイとかもキャラはコミカルだけど内容はダークでしょ
例外は夏色ハイスクルだけなんじゃ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 10:09:24.08 ID:NJ+0vify0.net
- >>76
和ゴミの話してないから
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