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マリオメーカー2で3D迷路ステージを作成した日本人ユーザーに世界中が騒然

1 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:49:25.64 ID:DcgQUYPM0.net
『スーパーマリオメーカー 2』で「立体迷路」を作りだしたユーザー現る。豊かなアイデアで臨場感を実現
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190807-99120/
『スーパーマリオメーカー 2』コミュニティにて、「リアルな迷路」を実現したプレイヤーが現れ注目を集めている。
『スーパーマリオメーカー 2』は、幅広いコースづくりが可能であるが、つくれるものはあくまですべて横スクロールの2Dベースである。
コース職人のねぎちん氏は、工夫を凝らし立体感のある迷路を作り出した。コースIDはP59-698-55G。
右下の部分においては扉や土管など上下左右に移動手段が用意されているが、上の土管に入れば左上の迷路の「正面」へと進む。
右の扉に入れば左上の迷路の右部分に進む。右下の移動と左上の迷路マップは対応しているのだ。
また左下もよく見れば、階数など現在地を指し示している。
同コースは8月4日に公開され、世界の週間コースランキングでも首位を獲得していたほか、
YouTuberのBeardBear氏がプレイ動画を公開したことにより、国内外で高く評価されている。
既にに同作では計算機やピンボールなど興味深いギミックがつくられているが、
この3D迷路のアイデアにインスパイアされた職人たちにより、さらなる遊びが生まれるかもしれない。

動画
https://www.youtube.com/watch?v=6jSrUh1FDxg

2 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:53:18.24 ID:BMyhe0Sf0.net
3D迷路って言うより、3Dダンジョンって言った方がゲハ的には分かりやすいかも

3 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:53:43.92 ID:OfD7CEL/0.net
よくわからなかった

4 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:54:10.14 ID:DcgQUYPM0.net
>>2
確かに
作者のTwitterによると初代がんばれゴエモンの3D迷路にインスパイアされて作ったんだと

5 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:56:01.42 ID:q9BEIwk60.net
ウィザードリィっぽいな
よく考えてる

6 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:56:16.62 ID:DcgQUYPM0.net
>>3
左上がゲーム画面(世界樹の迷宮みたいな3D主観視点)
右下のマリオがいわばコントローラーでマリオを動かすと
左上の主観ゲーム画面が連動して動く
鍵を見つけて脱出する謎解きダンジョンゲーになっている

7 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:57:08.52 ID:5tBFRXmw0.net
どこが3D何だか?
任天堂が2Dゲーしか発売してくれないから、ついに3Dだと思い込むようになったのかなニシ君は

8 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 16:59:55.35 ID:yR18rzM5d.net
昔のダンジョンゲーム

9 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:01:31.92 ID:tmVmRCUn0.net
なるほどWiz系と思えばいいのか、了解

10 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:02:05.00 ID:T1GQmusy0.net
坂が使えるようになったから、ってか

FC時代〜それ以前くらい頃の狂人の発想めいてる
よく詰め込めたな的な意味も含めて

11 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:02:06.76 ID:biKbKkHO0.net
TVなんて平面だから2Dだろ!
と言ってるのと同じだということに気付かないバカ

12 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:05:23.21 ID:DnupL1Tba.net
これよく出来てるな

13 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:06:24.22 ID:V5OV3EYi0.net
これは中々のアイデア賞

14 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:06:30.79 ID:u4UJJ2hV0.net
くそ

15 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:07:28.63 ID:f4L2Hil7d.net
最初意味わからなかったけど、アイデアすげーわ

16 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:08:29.00 ID:9o9qkGpS0.net
アイデアもすごいが、これを実現する腕もすごいな

17 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:10:55.76 ID:LwhspFPnd.net
発想の勝利

18 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:12:10.81 ID:tmVmRCUn0.net
ああ、下の表記はフロアとMAPかよw

19 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:13:01.10 ID:5tBFRXmw0.net
ごめん、何度見ても左上が3Dに見えないわ
これはいわゆる、信じる者だけに見える宗教ってやつかな

20 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:14:06.67 ID:k0RCtG0S0.net
鬼ヶ島やウィザードリィみたいな形式にしたのか

21 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:15:14.07 ID:jD7w53420.net
>>19
「3D空間を表現した絵」だぞ
宗教どうこう言い出す前に読解力や知識をどうにかしな

22 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:15:19.24 ID:KzaitbDSa.net
>>19
お前典型的なソニー信者だよ

23 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:15:54.89 ID:yZGIHeLG0.net
昔懐かしい探索ゲームみたいになってるな
使ってるのマリオの素材だけなのにそういう絵に見えるのが凄いわ

24 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:16:07.15 ID:bz1bxXMR0.net
めっちゃ丁寧な作り込みだな

25 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:16:10.32 ID:tmVmRCUn0.net
>>19
下のがMAPで左上がそうなんだけど
ワイヤフレーム表現が元なんで
あらかじめWizardryの動画見て予習してみるといい

26 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:16:47.06 ID:oqUsNKH4d.net
3DダンジョンRPGの技法使ってる故の3D表現って意味では?
Wiz時代には切り開かれた呼称のジャンル

27 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:19:16.83 ID:Wo0uVBXi0.net
良くも悪くも動画に向いてるよなこのゲーム

28 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:22:02.30 ID:MDgiyWEC0.net
>>19
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーかwwww

29 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:22:16.17 ID:YsyfIbVX0.net
>>19
それは煽り抜きに何らかのSあるかも知れんぞ

30 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:23:12.59 ID:fhqvg0wX0.net
やってみたけど全然意味わからなくてワロタ

31 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:23:32.07 ID:5tBFRXmw0.net
あー、やっと意味がわかった。古臭いウィザードリィみたいな3Dね
スイッチってこんな古臭いゲームを自作するくらいしかやることないんだなw
かわいそうw

32 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:25:15.38 ID:hiTaRQmQ0.net
マリメ2 やってると
明らかに自分の脳の構造と違う人が居るというのがよく分かるw

33 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:25:16.36 ID:6v2A1QL/0.net
見てわかったがゲーム的には面白くない
ファミコンの頃誰かが思いついたがあえてやらなかった系

34 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:26:01.48 ID:H196lFHQd.net
べつに3Dではないだろ

35 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:26:12.75 ID:6PgOtBQKa.net
すげー

36 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:26:24.42 ID:DcgQUYPM0.net
マリオメーカー2本当にすごくて(ユーザーがすごいのかシステムがすごいのか)

最大4人同時協力プレイ可能な横スクロール弾幕シューティングゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=jcngntO8Y_Q

こっちも同じく4人まで参加出来る対戦型レースゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=7tNUsJA00TA

計算機を作った外人までいるし、そのうち簡易RPGを創る猛者も出て来そう
前作は基本的に「自分でマリオのステージを作る」が主旨だったから
全自動マリオやピタゴラスイッチ的なものが流行ったけど
今回はみんなゲームそのものを作り変えて来てるから界隈メチャクチャ盛り上がってる

37 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:27:04.85 ID:Vi0Nka430.net
これも買い取り保証して作ったステージか 任天堂ヤバイな

38 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:27:06.83 ID:YsyfIbVX0.net
マリメは無印の頃から技術展覧会みたいな所あったからまあ
そりゃドリームなんとかには見劣りするけど人口でカバーしてる感ある

39 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:27:19.45 ID:q9BEIwk60.net
マリメの枠で作ったのが褒められてる訳で、これ単体で作っても面白い訳ないだろ(マジレス)

40 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:28:03.40 ID:HEv4OLkF0.net
マップの位置によって見る方向変るのがちょっと戸惑う
一応矢印で示してるけどチョイ考えちゃう

でもアイデアと実行力は素晴らしい

41 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:30:43.64 ID:f4L2Hil7d.net
>>36
システムが良くても、ユーザー層がアレな連中もばかりだとリトルビッグプラネットみたいになるのよ…

42 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:30:46.97 ID:DcgQUYPM0.net
>>38
前作は「このジャンプ台に乗ったら後は計算された動きで勝手に進んで行く〜」というか
ギミックを利用した動画的に冴える、魅せる技術の展覧会って感じだったけど
今回のはゲーム設計レベルでみんな斬新なの創って来てる感じ

43 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:31:29.77 ID:eGMqp+tm0.net
なんか加藤純一がこのゲームはまってるよね

44 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:32:13.23 ID:DcgQUYPM0.net
リトルビッグプラネットはユーザーのSNSとして作動してたな
同時期に力を入れていたPLAYSTATION HOMEよりも同時接続数が多いほど

45 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:32:25.44 ID:NGXEbG8uM.net
>>31
神ゲーLBPが誇られてたことを後ろ足で砂をかけていくとはな
お前みたいのが日本だけサービス終了のオワコンにさせたんだろうなぁ…w

46 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:33:28.71 ID:vj6TLNAo0.net
すげー発想だなあ

47 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:34:19.75 ID:f4GNGOYVp.net
>>31
おまえの親がかわいそう

48 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:34:36.27 ID:jD7w53420.net
Minecraftが一番売れてる時代で>>31みたいなことを言っちゃうって、「古臭い人」そのものだよな

49 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:34:53.97 ID:Z4/7epvR0.net
発想がすごいなあ

50 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:34:59.99 ID:lEy+CuLyd.net
>>31
捨てゼリフかっこわるいw

51 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:35:54.67 ID:h3XCq/iA0.net
>>31
3DダンジョンRPGはむしろ下朝鮮ゴキブリの好物じゃないのか w
https://m.youtube.com/watch?v=4hNPUeHhGEI
https://i.imgur.com/KjY2QDZ.jpg
https://i.imgur.com/m7p2DIZ.jpg

52 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:36:44.22 ID:DnupL1Tba.net
ステマするけど個人的にマリオメーカー2で凄いと思ったやつ
ID 40S-7LP-TNG

53 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:36:57.93 ID:6CyzGKQUM.net
作ったのがオッサンな事だけはわかる

54 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:38:40.15 ID:k2/741260.net
>>45
LBPはネガキャン製造のイメージしかないわ
一部で絶賛してたのを見て引いたね

55 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:38:59.92 ID:WTceJdGhd.net
見てみたけどつじつま合わなくね?
部屋を飛ばして移動してる

56 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:40:19.60 ID:AlS68cuga.net
https://i.imgur.com/9HVt92A.jpg
https://i.imgur.com/vD7J17s.jpg
豚乙
こっちの方がすごいから

57 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:40:59.11 ID:dMxAj77m0.net
何がすごいのか、いいのか全く分からないな
マリメでやったから何?っていう

58 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:41:35.65 ID:CDzDxend0.net
わかりづらいな

59 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:41:38.11 ID:h3XCq/iA0.net
フラゲGKとかいうフラゲだけが存在意義だったガチ糖質

60 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:41:52.80 ID:LwhspFPnd.net
>>56
制作者が嘆いてて可哀相だった

61 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:42:56.21 ID:NGXEbG8uM.net
>>54
ゲハではあのキモい宗教コースしか話題に出てないだろうけど
ゲーム自体は神ゲーといっても過言ではないほどの出来だぞ。自由度ではマリメ超える
まあ、それを塗りつぶす程の才能のなさ、下品さを兼ね備えたコースだったわけだが

62 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:45:46.41 ID:1Yk8PZT+p.net
すごさがわからない
いろんな人が作ってそうだけど

63 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:47:03.35 ID:1Yk8PZT+p.net
ああ、やっとわかったこりゃすごいわ

64 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:47:48.36 ID:IDJXnyGZ0.net
凄い発想力だな〜感心した
日本人なのかよ

65 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:48:24.03 ID:P1t0SexfM.net
>>31
お前の脳みそ古くさいね
交換しなよ^^;

66 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:50:56.51 ID:TZ/3IpDU0.net
ゴキさんVitaはDRPGが強いって自慢してたの忘れたんか

67 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:51:11.48 ID:fUQDm7Zud.net
思ったよりもすごかったわ
よくこんなの思いつくな

68 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:51:25.53 ID:rQo4LHEca.net
>>60
これよく聞くけどソースどこだよ

69 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:53:02.83 ID:FZkiXLEWp.net
まさか、wiz風マリオっていう絶対にありえなそうなもんが作られるとは

70 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:53:59.31 ID:qN72ZTKz0.net
これは凄い

71 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:55:39.15 ID:HdviDRCS0.net
動画ちゃんと観たけど全然凄くないじゃん

72 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 17:56:17.09 ID:e9kFfRQZ0.net
>>55
マリオが下から真ん中に上がった時点で1マス進む
そして左右上を選び1マス進む、だから全部2マスずつ動いてる
ちなみに矢印はマリオが見てる方向、その景色が左上に反映されてる

73 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:00:23.78 ID:MKQ/nOxlM.net
>>68
ソースってこんなの見て心痛まない制作者がいたら病気やね…

74 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:01:02.79 ID:hJAp880Oa.net
>>73
結局ソースなしの風雪の流布かよ
捏造は豚独占

75 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:04:12.73 ID:Xd/PsQ4ma.net
>>73
俺だったら内容はともかくここまでの力作ステージ作ってもらったら嬉しいけど?
お前の病んだ感性他人に押し付けんなゴミ

76 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:04:55.12 ID:RkvhoCzXM.net
>>74-75
こういう奴らのせいでLBPは死んだってわかるわ…

77 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:05:35.33 ID:Eq94JD8Md.net
>>61
LBPのもったいないところは(例のゲハ脳の馬鹿は別にして)
高度に再現できてしまうが故に権利的に問題が起きてしまい
それらの作品を削除せざるを得なかった所かと

画像取り込みとBGM再現まで出来てしまうんだから
そりゃユーザーは徹底的に作り込みたがるわな

78 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:09:21.00 ID:zPU6yXKj0.net
すごいなーRPGも出来そうだ

79 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:12:32.44 ID:5Y0iw0Ta0.net
あぁやっと理解できた
坂ってそう言うことか

80 :びー太 :2019/08/07(水) 18:17:47.70 ID:cYrif2vp0.net
>>56
PSのリトルビッグプラネットだったかな

81 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:18:20.38 ID:jJwzAV/s0.net
マップもついててアイデアの完成度高いな

82 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:18:51.28 ID:EBOV/iGdd.net
LBPはSASUKE完全再現可能なのがすごかったな ほんと糞みたいなユーザーのせいで終わった惜しい作品

83 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:18:56.63 ID:MYyQoEqTa.net
100レスのコースと比べたらゴミみたいなコースやな〜

84 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:19:00.56 ID:lt17nzqC0.net
これすげぇな

85 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:20:23.88 ID:fCQ+SNyOd.net
意味が分からん
画面も見づらい

86 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:21:03.60 ID:cb43M0wp0.net
すっげーなんだこれは

87 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:21:47.46 ID:euYOZTyZM.net
>>74
>>75
キチガイはPS独占

88 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:22:25.91 ID:Xwgc1Y1j0.net
日本でもマリオメーカーで2進数の計算とか作られてたな
そして2で10進数から2進数への変換が作られて簡単な計算ならマリオメーカー内で計算出来るようになってしまった

89 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:24:50.28 ID:6TpIiqt50.net
なんか俺まで誇らしくなるわ
すごい

90 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:25:02.77 ID:yuOMuXE70.net
なんでわからないのかがわからんわ…
ゲハカスが知育ゲーを異様に嫌ってたのは単純に馬鹿だったからなんだろうか

91 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:25:25.19 ID:xoZs8ieKM.net
TrialsEvolutionでも凄いのあったなぁ

92 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:27:01.54 ID:RFDuKpx7a.net
>>19
流石ゴキちゃん
フォトリアルじゃ無いと目が潰れるからしょうがないね

93 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:27:46.15 ID:BnR5EXxCM.net
日本人として誇らしいね

94 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:28:13.52 ID:hHkFat23d.net
>>48
「重厚長大で予算を一杯投じた大作が至上なんだ!」って価値観が
既に最先端ではなく一昔前のソレであることを受け入れられていない哀れな人が多いねゲハは

95 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:40:12.13 ID:MYc54Ocz0.net
頭やーらけー
とは言え昔の疑似3Dダンジョンゲームを知らん世代にはわからんな

96 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:44:26.22 ID:rnSCifwc0.net
凄いなこれ

97 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:46:50.55 ID:IDJXnyGZ0.net
>>95
そう思って、今下の子8歳に見せてみてどういう事か分かるか聞いたら2分くらいですぐ理解して驚いた
2FとかB1は教えたけど

98 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:47:33.83 ID:ySNogEqEM.net
>>95
つい最近シャドウゲイトで何度も死神のお世話になりました
マップ表示位置とかにてる

99 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:48:09.84 ID:j+EO21VB0.net
これ海外で流行るやつ

100 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:49:30.09 ID:mp6RndN+a.net
>>41
今回はストーリーモードあるからそっちでも

101 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:49:54.22 ID:dlrDvfS10.net
凄い

102 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:50:15.61 ID:wBQisXbG0.net
やれることが少なすぎてアイデアを理解してもらえなくてワロタw
まぁこういうことがしたいならLBPのがつえーわなぁ

103 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:52:35.81 ID:mp6RndN+a.net
>>77
BGM自作とかさせないのにはそういう理由があるんだろうな
マリメの作曲はゲーム内のシステムで擬似的に再現してるだけだから権利的にはグレーで済んでると

104 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:53:24.81 ID:Gl0eXFj/0.net
いい加減前作で発想的にトチ狂ったやつは出尽くしたと思ってたが
まだまだ出てくるな…

105 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:54:49.21 ID:M897J8wRM.net
>>102
素材は人の扱う心次第っていうのがよく表れてましたね…
スーパーマリオブラザーズのコース再現は好きだったよ

106 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:56:18.31 ID:mp6RndN+a.net
>>104
最近は音楽ステージもクオリティ上がってるからな
先にステージを遊ばせておいてクリア後のご褒美として音楽流すとか
逆に初心者の敷居高いんじゃないかって感じるくらい

107 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:57:33.13 ID:5hGyj3WT0.net
アイデアも凄いけどちゃんと3Dとして見れる表現力も凄い

108 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 18:58:41.41 ID:PLutGNpb0.net
ゲハで3Dダンジョン通じないってマジかよ

109 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:00:17.44 ID:1dnR8JN90.net
はえー

だいぶ過ぎてからやっとわかった
なるほど

110 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:01:19.11 ID:dlrDvfS10.net
>>56
小島秀夫の生首コラもSONY信者が作ってたよな

111 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:02:33.59 ID:XM5ZSPYl0.net
LBPは民度が低かった

112 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:05:43.61 ID:vrvzjQIH0.net
創作系ツールの行き着く先はUnityとかUE4だと思うんだけどな

113 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:06:13.59 ID:wBQisXbG0.net
民度ならニシくんのほうが低いだろw
中国でハードぶっ壊したりさぁ

114 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:07:36.34 ID:vlBngz67M.net
>>111
プレコミュがあったときも基本は他企業ネガキャンばっか。しかも放置したまんま。
実際書き込みが消されたのはPSユーザーの鑑ティーダさんによる。「無能集団SCE」はPS愛に溢れた言葉だと思った

115 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:07:50.38 ID:7MUun6mt0.net
>>108
寒い時代だとは思わんかね?

116 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:09:29.63 ID:7MUun6mt0.net
>>112
それは結局何でもできるからな

マリメみたいなのは俳句みたいなもの
制限があった方がかえって色々工夫が出てきてうまくいくこともある

日本は資源が無いのになぜ先進国になったのか?ということ

117 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:10:05.50 ID:Gl0eXFj/0.net
>>112
どんどん行き着いていいと思うが
ゲーム作る人増えろ的な


それはそれとして「制限がある中でここまでやった」ってのは一つのジャンルだし

118 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:10:58.26 ID:Z0LgfU400.net
>>108
ネタじゃないなら若者が増えたってことよ 良かったな

119 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:12:12.09 ID:AaioBq/h0.net
思ってたのと違う
疑似3Dマップ作ったのかと思ってワクワクしたのに

120 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:14:19.12 ID:kEZy7bpZd.net
>>37
某FF5の台詞じゃないがゴキの買取保証の法則が乱れまくって訳が解らんわ

121 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:15:09.29 ID:Mh4cLQ77d.net
まあ金にしか興味がなく他人の足を引っ張ることしか能のない支那人下朝鮮人が流入してきて衰退し始めているがな
どんな界隈でも成功してきたのは純日本人だけさ

122 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:17:20.41 ID:56uK41Wwa.net
健常者なら「マリオでやる必要ない、時間の無駄」って思ってるよニシくん

123 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:19:05.09 ID:1GkAsHspM.net
>>122
マリオなら安心の方かと

124 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:20:37.20 ID:A7U7FfNC0.net
>>112
そんなんゼロから作るの大変だし知名度上げるのも至難の業だもん
凡人にはインスタントにクリエイティブごっこで十分ですよ

125 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:27:56.68 ID:/7R0SYD4a.net
ゴキちゃん、任天堂が話題になってると悔しいんだろ

126 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:30:40.02 ID:wBQisXbG0.net
制限があるからすごいとかじゃなくて
頭の悪いユーザーのレベルまで落として 
ちょっと発想の枠外なことして親しみ抱いてもらいたいだけだろw

127 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:35:57.85 ID:Sp1zWUVXr.net
>>4
動画観て真っ先にそれ頭に浮かんだ

128 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:36:04.86 ID:xon4RFRh0.net
左向いた瞬間に足場が無くなる
ジョジョの振り向いては行けない小道のオマージュステージとかあったけど
あれどうやって作ってるのか分からんわ

129 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:36:44.34 ID:7XmYDJB1F.net
これって構成的にはどうなってるの?
小さいステージをたくさん作ってる感じ?

130 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:39:31.83 ID:R1ZDvujuM.net
凄まじいな。こういうゲームってだいたい頭おかしいレベルの
作り込み見せられる

131 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:40:10.20 ID:sqnOK3DtM.net
大袈裟な…

132 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:40:56.83 ID:nyO+Hd9T0.net
すごいなこれw

133 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:42:13.22 ID:dTSYUfM7p.net
>>122
ゲハで時間の無駄がどうの語るなんてすごく皮肉が効いてて良いレスだと思うよw

134 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:46:19.98 ID:8raH8oAad.net
>>128
テレサとPスイッチの組み合わせのはず

135 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:46:40.75 ID:2tzK0mcTa.net
>>126
PS4で今一番売れててステージエディット出来るようになったフニャベェ全否定かよw

136 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:47:20.17 ID:T1GQmusy0.net
>>128
テレサをトリガーに使うんだってさ

137 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:48:06.32 ID:BEClgLWZ0.net
これは面白いね
コントローラーで動かすキャラがコントローラーになるだけなら
たしかに面白いけど面倒なだけじゃん、で終わるけど
コインゲットの際には、コントローラーだったキャラが3D画面に入り込んだ感覚になる
大砲の弾やハナちゃんを大小並列に置いて、奇妙な遠近感を演出していたり
歪んだ迷路っぽさを感じて面白い

138 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:48:09.37 ID:wfRwu/ZuM.net
このスレマジで可哀想なやつばっかやな
マリメ2で発想と実際に作ったのが素直に凄いのに

139 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:48:55.98 ID:YWzxoLe30.net
>>7
ゴキちゃんはゲーム知らないもんな

140 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:50:16.06 ID:wfRwu/ZuM.net
ぶっちゃけ頭可哀想
そういう風に育ったんやなとしか思えんゲハカスは

141 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:50:43.32 ID:uI00to6W0.net
>>1
コレジャナイ感
つか、これ書いた奴本人?

142 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:51:25.04 ID:7BMBeBSY0.net
>>128
テレサが画面外にいてそれが動くとスイッチ押される仕掛けじゃ?

143 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:52:44.35 ID:eDLwOKzt0.net
下と右下ばっか目に行って左上の"メイン画面"に気づかんだ
こりゃすごいわ

144 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:53:12.72 ID:xon4RFRh0.net
>>134
>>136
>>142
なるほど、やっぱテレサか

145 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 19:56:55.19 ID:H2DfIPzBd.net
すごいけど2マス移動ってのが違和感すごい

146 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:04:26.62 ID:t43RPVqk0.net
やりたい事はわかるけどなんとか形にはできましたってだけで
すごいと言えるようなもんでも無くね

147 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:05:03.88 ID:b4lxgOw00.net
こういう思い付きそうで思い付かないやつを高いレベルで実現されるとなぜか悔しいよな

148 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:07:26.09 ID:k44kHp0Xa.net
>>147
だから底辺は必死に認めようとしない態度をひけらかす

149 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:07:26.72 ID:C5A/lv/P0.net
>>36
10年近く前リトルビックプラネットですでに体験済みでワロタ
本当に周回遅れだな
流石パクリメーカー

150 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:09:26.78 ID:hi2D7T9Qa.net
ファミコンの頃に戻った気分になれてふふってなった

151 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:11:09.41 ID:FuHVkPVS0.net
こういうのを認められない奴はちょっとしたコースさえロクに作った事無いやつだと思う

152 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:13:34.86 ID:PXqJWIJZ0.net
ええやん

153 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:14:48.87 ID:FuHVkPVS0.net
>>149
LBPはゴキブリにころされてなければなぁw

154 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:17:28.92 ID:6uxNIaGgM.net
人の死を ゲームに変えたやつらが

マウスを走らせ 架空の少女を抱き
生身の身体を まるで 許せないみたいで

155 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:22:26.74 ID:X7RGHsu00.net
>>68
嘘だよ
連中の言ってるソース見たら完全に嘘だった

156 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:23:06.27 ID:oy2D6NRCa.net
>>31
ムリやりネガティブなこと言う仕事か
疲れないか?w

157 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:26:01.22 ID:JfeMSE+T0.net
想像してたよりすごかった

158 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:27:58.65 ID:wBQisXbG0.net
捏造とかすげぇなニシくんw

159 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:28:38.21 ID:X7RGHsu00.net
ソニーのDREAMSとは比べ物にならないゴミで笑った

160 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:28:54.34 ID:D+7Rfol10.net
作成、鬼畜、鍵の奪い合いとこのゲームは本当に配信に向いてるな

161 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:34:19.75 ID:X7RGHsu00.net
PS4のリトルビックプラネット新作なら
簡単にこんな凄いゲームが作れるのに
任天堂は50年遅れてるな
https://i.imgur.com/rLx5PKh.jpg
https://i.imgur.com/tdUSXkQ.jpg

162 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:36:51.05 ID:TidozCDL0.net
>>19
ゴキブリって空間認識能力も底辺なのか
知らなかったわサンクス

163 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:37:31.97 ID:iRIU+7Lb6.net
>>37
もうその言葉使いたいだけだろww

164 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:39:20.70 ID:xI8yFATr0.net
>>31
PS3で脳みそ止まってんのか

165 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:39:52.37 ID:jfFt24VFa.net
>>118
ゲハに若い奴なんて入ってこない方がいいでしょ(良心)

166 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:40:05.61 ID:vrvzjQIH0.net
>>161
承認欲求満たすならユーザー人口はいるわな。ドリームはユーザー居るの?

167 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:42:55.86 ID:X7RGHsu00.net
>>166
そもそも有料クローズドベータだから
まだ発売してない
人が集まるのは製品版が出てからだね

168 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:45:04.51 ID:vxZvcWyv0.net
全然意味がわからなかった

169 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:48:10.02 ID:SIjruJxl0.net
アトランティスの謎?

170 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:48:18.68 ID:RjwUff9ta.net
>>6
なるほどな〜
この手のはめんどくさいからスキップしちゃうわ

171 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:49:14.65 ID:BbHhh+Vw0.net
>>68
シリーズの制作者自身のtwitter
明確にゲハの例のやつとは言ってなかったがあきらかにそれとわかる嘆き方
該当のつぶやきはいまは消えてる

172 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:52:28.91 ID:pROq7wYZ0.net
このアイデアは素直にすげえ

173 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:53:59.54 ID:wnubQwRZd.net
>>171
それ全然違うやつじゃん
結局てめえの妄想じゃねえか

174 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:55:01.67 ID:wnubQwRZd.net
ニシ君はLBPの製作者が
ソニーの方針に従えないから続編は作りたくないって言ったのを
ゲハ民のせいで嫌になったって捏造してるんだよなぁ

175 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:55:55.77 ID:wnubQwRZd.net
まるで朝鮮人だよね
100回繰り返せば事実になると思ってる

176 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:55:57.55 ID:614q22je0.net
すまん、まじで意味がわからない

177 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:56:11.49 ID:BSIO7A/70.net
>>149
それを廃れさせたゴキの自虐かな?w

178 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:56:22.38 ID:9f/8rTSGr.net
で、これがなんの役に立つの?

179 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 20:56:43.83 ID:IKX8mp1h0.net
アイディアはすごいと思うけど
結局はクッソめんどくさいだけだけどな
作る側もプレイする側も

180 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:01:33.10 ID:eciOpcWHa.net
ニシ君の3Dコンプレックス酷すぎる

181 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:02:45.52 ID:ol/9We9b0.net
>>180
今の3Dゲームの基礎作ったのはマリオ64だけどな
その頃PSには大した3Dゲームは無かった

182 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:08:15.29 ID:RjwUff9ta.net
なぜか悔しそうなブリ虫が集まってくる

183 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:10:40.08 ID:FTAz4x9p0.net
>>98
ざんねん!!わたしの ぼうけんは これでおわってしまった!!

184 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:12:28.48 ID:RonGxcbB0.net
>>178
そういうことは前作のマリオメーカー計算機の時に言おうか

185 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:13:48.84 ID:hdhPSQa80.net
こういうアイディア話題になるけどプレイするとつまらないの多いんだよな
ランキングはそういうのばっか
自分の実力に合った職人のコースが一番楽しい
今は適度に悩ませてくれる謎解き探索コースにはまってる

186 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:15:08.53 ID:pw5iqFdK0.net
3Dダンジョンは2D時代にあった3D表現だからコンプとか言われてもどういう思考でそんな発言に至ったか謎すぎて

187 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:15:22.45 ID:ccgLldnO0.net
>>181
3Dゲーム黎明期に基礎を確立したのはマリオ64と時オカだとまで言われたりしてるしね

188 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:17:12.71 ID:f4w0YwI30.net
アイデアだけでクソつまんねえなこれ…

189 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:20:50.06 ID:zyARji9KM.net
>>188
俺には合わなかったが無難かと

190 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:24:01.10 ID:AOiKAjyi0.net
アイデアは良くても
伝わりにくいな
同じアイデアで分かりやすいのが出たら盛り上がりそう

191 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:24:46.04 ID:zD3FvI+Wd.net
2019年にもなって2011年のLBPの足下にすら及ばないとはね
自由度も創造性も低すぎ

さすがは低知能指数ユーザー向けハード

192 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:27:25.01 ID:LdIzrsJS0.net
これは素直に凄いわ

193 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:29:16.81 ID:BbHhh+Vw0.net
キチガイ末尾dはプレイステーションが独占だよ
よかったね

194 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:32:37.85 ID:OTbL8CVxM.net
はえー
世の中にはすげえやついるな
思いついても最後まで作り切るってのが実は難しいんだよな

195 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:34:58.71 ID:/mBlxCr20.net
何が凄いのか全くわからない
よくある自己満系ステージ

196 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:36:36.65 ID:wsOEXOSX0.net
アイデアすごいな
でもこのコースやりたかって聞かれたらノーだろww

197 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:37:03.20 ID:nONxAP5dd.net
巨大迷路イメージしてたから拍子抜け

198 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:37:04.37 ID:TFNFoH750.net
発想の勝利ってやつやな

199 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:37:12.66 ID:TLMPFvs7M.net
初出これなんだからもうちょっとお前ら評価してやれよ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564585451/240

200 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:37:37.45 ID:1dPQsi/20.net
天才だな

201 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:39:10.42 ID:/aUgnXyr0.net
最初わけわからんかったけどわかってから見直すとすげーな
コインのサイズで遠近感とかよく考えるわ

202 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:41:14.57 ID:zhLpZBvD0.net
よくわかんない

203 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:42:56.01 ID:/mBlxCr20.net
説明されなきゃわからない時点で全然凄くないよな

204 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:46:43.33 ID:KsW1e8be0.net
昔良くあった3D風ゲームって事かw
思い付けば作れそうなのは分かるが発想がすごいな

205 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:49:59.20 ID:Kx97wTdC0.net
3Dというだけで反射的に2Dアクションに対する3Dアクションと思い込んでケチ付けてるゴキが多いが
このステージの元となったwizの3Dダンジョンってのはむしろ2Dアクションより古いくらいのジャンルだぞ

206 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 21:54:13.40 ID:biKbKkHO0.net
>>56
とかすげえじゃん
正直世界に誇れる

207 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 22:07:26.17 ID:xI8yFATr0.net
>>56
今ゴキがだが買わぬとか貼っても自虐にしかならねえだろ

208 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 22:15:05.21 ID:9sMeR9c3M.net
>>207
数年ごしのブーメランでしたね

209 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 22:37:59.70 ID:x7edB6/20.net
RPGツクール2000(SFCテイストの2D)で作られた3Dダンジョン
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm9935789

210 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 22:53:55.75 ID:uz6vv6mu0.net
>>161
これ世界で2人くらいしかやってなさそう

211 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 23:05:27.27 ID:9+YellaTM.net
>>178
何の価値もないお前よりは

212 :名無しさん必死だな:2019/08/07(水) 23:45:18.33 ID:lQaKpyNY0.net
すげえつまんなそう
そもそも素人さんがコース作って何が面白いの?
センスない同士でチマチマ気色悪く馴れ合って承認欲求満たすの?

213 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 00:04:00.74 ID:AJ5eJw2xM.net
>>212
あんたの考え方の方がよっぽどつまらんね

214 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 00:09:12.78 ID:oFM5nWvt0.net
お前は何が楽しくて5chでそんなレスをしてるんだ?
詰まる所どういうことだぞ
意味なんてなくていい

215 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 00:12:59.05 ID:ya5n68QuM.net
自分には何も面白いことできないから嫉妬してるんだろうね。
まぁそいつのやってることは嫉妬じゃなくてSHIT

216 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 00:26:31.80 ID:UWGtznXU0.net
いやマジでわからん少なくてもゲハ民のセンスでは面白いコースなんて作れないじゃんね?
何が楽しいの?

217 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 00:57:32.45 ID:Oq8OLqT6M.net
>>216
いや、センスの方向性さえ間違えなければゲハ民でも面白いものはできると思うよ。
>>56で触れられているような間違った方向性に行かなければね。

218 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:02:59.01 ID:81Wpk3A70.net
俺と同じ発想だな
まあ俺はマリオメーカー買ってないから作れなかったけど
発売日にその発想してたわ

219 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:11:10.45 ID:tBGgDih+K.net
動かないは賢者は動く愚者に劣るとは良く言ったもんだ

220 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:14:04.17 ID:81Wpk3A70.net
>>219
賢者様から新しいアイディアを与えよう
迷路にクイズ形式、対戦であみだくじ競争
対戦で亀甲羅を出しまくって制限時間まで生き残れっての作ると面白いかもな

221 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:17:41.90 ID:81Wpk3A70.net
説明不足だったな制限時間までってのはまあ自動でゴールまですすんでいく檻のコース作ればいい、
まあ後はおつかい、最初に何がほしいかクイズ形式で一番右に三つくらいアイテムおいてどれが正解か選ばせて最初の地点に戻ってクリア
アイテム取るとコース全体がエレベーターみたいに下にがくんとおちて全く新しいコースが登場ってのもアリだな

222 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:24:26.19 ID:81Wpk3A70.net
他にも対戦では3対1を作らせるのも面白いかもしれん
三人で協力してクリアを目指すのと一人がワンマンでクリアを目指すってコース
最初に一人だけ別のエリアに飛ばすわけだ
他にもマルバツゲーム、小さなエリアでたくさんコインを取らせて一定以上のコインを集めないとクリアできないとか
ホラゲー感覚で強敵に追いかけられるステージ、ファイアーボールによる的当てステージマリオは位置移動しない、敵が移動するのみ
まあ色々思いつくわ

223 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:29:09.97 ID:hiGVhbAv0.net
うわっつまんない奴がいるな!

224 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 01:34:43.32 ID:UWGtznXU0.net
これこれ
この承認欲求が臭くて気色悪いのよ
ほんとSNS文化廃れて欲しい
愚民は発信せずにプロの作ったもんで満足してれば良い

225 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 02:10:14.59 ID:baxkm85/0.net
どれだけ凝った面白いステージでも2Dだなぁ、ならシステム上は無理でも疑似的に3Dに見せよう

って至って普通の考えなんだが

226 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 02:34:41.97 ID:m0QQFZ5l0.net
ああそういうことか
まあアイディア賞くらいあげていいだろ

227 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 02:48:22.10 ID:rFDg1ylQ0.net
上級者がライトユーザー向けのツールでどや顔するよりその人のレベルに有ったツールで本気出したほうが健全だと思うわ

228 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 03:27:37.11 ID:fMlmmcJM0.net
大物実況者に拾われてないだけでそこそこ面白い物作ってる人はたくさんいそう

229 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 03:27:46.52 ID:I3/mkV9pa.net
>>212
創作とかしたことなさそう

230 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 03:30:04.14 ID:fMlmmcJM0.net
>>212
センスありさんじゃん!
かっけー!コース投稿お願いします!

231 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 03:35:44.00 ID:leDBzuX70.net
>>224
5chで書き込むのは認証欲求に含まれないのか?

232 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 04:54:55.64 ID:6YKfzr1Va.net
承認欲求のカケラもない消費するだけの家畜もどうかと思うけどなぁ
こういうのを足掛かりに創作に入門する奴らを横で嗤うだけ

233 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 05:46:19.47 ID:hkdgS6XP0.net
>>193
ほんとこういうデマ流すやつ死ね

234 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 06:12:12.89 ID:ti3wzcBD0.net
ねぎちん「自信作なのでこのコースやってください」
ピョコタン「まったくわからない。懲りすぎだろ。25点」

235 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 06:24:42.63 ID:g3LC2TtS0.net
>>212
学生時代の美術の成績ゴミそう

236 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 06:26:04.05 ID:FcYRHkGv0.net
>>225
だったらなんでやらないの?ってだけだな
当たり前だアイデアはあってもそれを実現するだけの発想力がないんだもの
形にするからすごいんだぞ

237 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 06:42:51.16 ID:bOYuSkSr0.net
>>217
マリオの基本システムそのものが良く出来てるので、よっぽど変な作り方をしない限りは
それなりに遊べるコースが出来るんだよな。それがマリオの恐ろしい所

例えて言うならカレーはよっぽど変な作り方しない限りは誰が作ってもそんなにまずくならん ってのと一緒だな
もちろんプロの様な味を出そうと思ったらそれなりに熟練とセンスが居るが

>>1はさしずめプロでも思いつかないような珍味を編み出したある種の変態(褒め言葉)か

238 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 06:55:30.34 ID:kML/Eno+0.net
>>57
作る系のゲームやったことないならわからないと思うます一生

239 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 07:15:10.13 ID:DwA0yQU0a.net
数秒意味わからなかったが左上が3D風画面になってるのか
よく思いつくなこんなの

240 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 07:30:29.17 ID:0onuTB4B0.net
普通の発想ではこういうのは作れないな
その発想力が評価の対象になってるんだろう

241 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:01:34.13 ID:/RceYQ6da0808.net
>>175
まーたキモオタ=ネトウヨ説が自ら立証されるのかよ
もう分ける必要ないな、キモオタはこれからキモウヨと呼んで行け

242 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:04:22.16 ID:/RceYQ6da0808.net
>>231
やめたれw

と言いたくなったが認証欲求という点で台無しだな
やっぱやめた

243 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:08:21.96 ID:LcQI7ekFd0808.net
>>212
なに拗ねてんの?

244 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:25:49.61 ID:UYrT1Z0w00808.net
こういうのを独りよがりにならんように組み立てるのはセンスいる
向こうに何があるのかちゃんと景色が作りこまれてるな

245 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:34:10.01 ID:0b0KBqYpr0808.net
認証欲求ワロタ
セキュリティかな?

246 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:37:00.51 ID:RE7fjOBH00808.net
左上を見ると、その先に何があるかちらっと見えるようになってるね

247 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:38:16.75 ID:baxkm85/00808.net
>>236
発想力があるからアイディアがすでに浮かんでるんだけど
物事の順序を論理的に考えられないのか、発想力じゃなくて何かの言い間違いか知らないけど出直してきてね

248 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 08:42:10.70 ID:rFDg1ylQ00808.net
3D迷路の描画方法知ってるって事は3DCGの知識が有る訳でなんか大人げない

249 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 09:30:49.39 ID:wr44fTf200808.net
こういうクリエイト系で、大人気ない作品見るのも楽しみの一つだろう

250 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 09:35:01.13 ID:4yzucIuRd0808.net
よく分からない
という人もいるだろうが
そういう層相手にマウント取ってるやつがいるのも不思議
お前が作ったんちゃうやろ

251 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 10:04:09.61 ID:wKC1JMIWM0808.net
アホの鑑やね

252 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 10:10:53.58 ID:Aqzi9k8e00808.net
子供の頃はこの表現が認識できなかったわ
コスモタンクとかゴエモンのミニゲームとか意味不明だった

253 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 12:33:15.09 ID:8AHzew6hM0808.net
まさかの5ちゃん発だからな

Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 ステージ紹介スレ Vol.7
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564585451/240

254 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 12:39:53.53 ID:ulslOiEL00808.net
これ今騒がれるってことはマリメ1ではなかった発想ってこと?
 
つまり製作者は生粋の任天堂信者じゃなくてマリメ2からプレイしたってことだよね
WiiUもってなくてswitch買ったと言うことは元々はPS4信者だったということになる
つまりこのアイディアはPS4からでたっとことだ

分かったら豚は調子に乗るなよ?

255 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 12:46:17.32 ID:VzgfwO/900808.net
>>254
2はできることが大幅に増えてる1とは別モノ

256 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 12:47:20.01 ID:O6LCf7Fqa0808.net
酷い起源説を見た気がする

257 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 12:48:34.48 ID:gjcapkil00808.net
コロンブスの卵

258 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 12:58:21.05 ID:0b0KBqYpr0808.net
2で坂作れるようになったから立体表現が可能になった
そして作者は前作から紹介スレを利用してた人物

259 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 13:01:39.91 ID:AJzvnjPd00808.net
他の紹介コースもすごいのあるな
四則演算計算機くらいならよくみる話だけど
加減算のみとはいえ計算結果7セグ出力とか鼻水出たわ

260 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 13:49:27.71 ID:KKNSuhd9p0808.net
>>247
違う違う
アイデアを実現するだけのギミックの利用法に発想する力が必要なんだよ
両者は似て非なるものだよ

261 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 14:03:08.80 ID:BsZPd96400808.net
>>232
CSは消費者が少なくてオワコンになってるんだよなあ
ひたすら消費する豚のほうが
経済的には重要なんだよな

262 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 15:12:14.12 ID:xKMgbVUB00808.net
マリメ1は全自動マリオばっかりだったな

263 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 15:15:26.32 ID:ulslOiEL00808.net
>>262
ちょうど流行ってたからね
 
ニコニコで自動マリオが流行る
→マリメ発売→自動マリオ簡単に作れるやん!

なので初期は半分くらい自動マリオを作るツールだった

264 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 15:29:31.62 ID:xKMgbVUB00808.net
>>263
ちょっと前に任天堂がニコニコから全自動マリオ動画を全て著作権侵害で削除したのもデカい
だから公式全自動マリオツールみたいな感じで流行った

今マリメ2で開発されてるのは疑似スマッシュブラザーズ
https://www.youtube.com/watch?v=Wv0wb2RBk0A

まだ有志が手探りで模索してる状態だけど
完成したら爆発的に流行るだろうな

265 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 15:39:12.49 ID:Z4+VNdzE00808.net
最初見たとき何が3D?と思ったらそう言う事か
世の中面白い発想する人が居るもんだな

266 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 18:27:38.84 ID:HGtXQQ0o00808.net
>>250
そういう層がゲハにきてるの間違いだろ、曲がりなりにも専門板だぞここ
ゲーム知識足りなきゃ馬鹿にされるの当然だし、足りてないこと自覚してるなら丁寧語くらい使えよ
自覚もないレベルだったなら「お前は馬鹿だ」と教えてくれたことに感謝するべき

267 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 21:09:35.95 ID:aOIjvFUfd0808.net
何か言ってんだこいつ

268 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 23:24:35.30 ID:CUvZjfuS0.net
>>248
3D CGは一切関係ない

269 :名無しさん必死だな:2019/08/08(木) 23:41:15.52 ID:0uwHPdMc0.net
新しいジャンルになるやつだなこれ。もっと複雑で難易度高いのやってみたいから影響されて出てこないかな

270 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 01:32:36.20 ID:4MbONx7p0.net
いまどきこんなファミコンみたいなゲームで盛り上がれて
任天堂ユーザーは幸せだな

271 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 01:42:05.72 ID:iDM3MJLh0.net
クソゲーをアイデアを振り絞ってなんとか盛り上げようとする心構えは素直に称賛する

272 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 01:54:40.25 ID:RLGJs/3y0.net
なにこの糞みたいな日本ホルホル番組みたいなスレタイ

273 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 02:06:34.23 ID:Z5SWF7tk0.net
二段階承認

274 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 03:03:58.47 ID:duAAU5TB0.net
マイクラとかマリメは本当想像力が生きるな

275 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 06:52:57.29 ID:L0JSS2MYd.net
見る分には面白いがやって面白そうではない
マリオRPGメーカーも出してはいかがか

276 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 09:54:07.12 ID:HAMzgQQZ0.net
立体的に見えるだまし絵みたいで面白いね

277 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 10:12:09.50 ID:raeUHA5qM.net
>>270
人生つまらなそうだね?
高性能ハードのゲームは君を幸せにはしてくれなったのかい?

278 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 12:26:05.27 ID:fStXvGn60.net
サンディー=3Dね

279 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 13:59:22.73 ID:pxyJ+H5fd.net
アイデアとしては常人には考えつかない凄くて面白いコースだけどマリオとしてはひとつも面白い要素はないな
実際遊んでみたけど予備知識ないと何をやらされてるかさえわからない
ただこういうのが絶賛されて評価されてしまうのが現状のマリメ界

280 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 16:53:21.09 ID:K4wyTJH0r.net
全自動や演奏よりだいぶマシだろ

281 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 21:05:36.30 ID:raeUHA5qM.net
>>279
要するにお子様が輪の中に入れなくて疎外感感じてすねちゃったんだね
大仰に現状のマリメ界ガーとか言い出す所とか本当お子様ぽくて腹痛いですわw

282 :名無しさん必死だな:2019/08/09(金) 23:27:19.50 ID:lll7Kane0.net
これから派生して化ける可能性があるのが凄い

総レス数 282
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