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 謎だよね。なぜ任天堂「だけ」がIPを優良な状態で存続できるのか

1 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:27:13.72 ID:8pqqdQ+sM.net
これ誰か解明してほしいわ

2 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:28:53.40 ID:zWbSqwT70.net
死んでるのもいっぱいあるやろ

3 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:28:59.82 ID:kJB86JM00.net
言うて死んだIPもめちゃくちゃ多いぞ

4 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:29:11.91 ID:5kirmJZvM.net
生みの親がちゃんと関わり続けてるから
セガはこれが出来ないからIPが全部死んだ

5 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:29:20.22 ID:Qi7T9B8j0.net
>>2-3
例えば?

6 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:29:24.39 ID:jIb0Bo/2a.net
F-ZERO

7 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:29:30.57 ID:455b72BjM.net
みんゴル、GTすら殺したSIEを馬鹿にするのはやめたれwwww

8 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:29:59.17 ID:jF4iVbkB0.net
任天堂はソフト会社としても優秀だから

9 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:30:34.18 ID:VFQoviQI0.net
親がガキに買い与えやすいソフトってのは認めるわ
自分がやりたいかといえばNOだけど

10 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:30:53.77 ID:5kirmJZvM.net
あとはテストプレイやデバック専門の子会社わざわざ用意して品質チェックしてんのも大きい

11 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:30:56.61 ID:qH2P2LNO0.net
優良か以前にIP存続してるのが凄い

12 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:31:12.67 ID:RPzvJ/QZ0.net
>>6
ナンバリングならともかく
クライマックスって言ってるんだから終わる気マンマンだろ

13 :びー太 :2019/07/28(日) 12:31:33.78 ID:I2S24aOG0.net
>>1
不自然だよなあ

14 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:32:24.05 ID:YBIb6Hu10.net
メディアの利用だろ

洗脳教育とおなじ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:32:33.48 ID:arWoBmf70.net
大量の工作員投入して、マンセーしてるだけ

16 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:32:41.39 ID:qqw/wfEa0.net
信用

17 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:32:44.07 ID:rrd5NM550.net
何故もクソも、PSハードの思想が
あらゆるシリーズ作品に伝統を捨てて時流トレンドに従う傀儡になれっていう洗脳だから

ハード世代ごとに価値観を激変させて過去ユーザーの心を踏みにじったが
個性をそぎ落とすシンカシンカ詭弁は一貫してる
そんなのに付き合わされてるサード連中はIPを健全に維持できるわけがない

18 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:32:44.98 ID:zWbSqwT70.net
>>5
キャプレボ参照(キャプレボ自体も死にIP)
あとスタフィーはたぶん定番化したかったんだと思う

19 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:33:30.56 ID:VFQoviQI0.net
>>5
ダンボール

20 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:33:50.51 ID:7nN4Y4BI0.net
納期優先で糞ゲーにしてるのがバンナム

21 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:33:55.52 ID:5kirmJZvM.net
スタフィーとかいう3軍持ち出す時点でね
1軍殺してるメーカーが大量にいるやんっていう

22 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:34:03.99 ID:455b72BjM.net
>>9
ポポロ、トロ、サル、パラッパ、みんゴル、クラッシュ、森川くん、ワイルドアームズ、くまうた、ガチャロク、ファンタビジョン、俺の料理を何故子供にやらせないの?

ゴキはバカの?

23 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:34:41.46 ID:Q6J8W5Eg0.net
カービィは売り上げ考えるとほとんど死に体
任天堂がうまくいってるから続けられてるけど採算性の面で考えるとそろそろシリーズ終わってもおかしくない

24 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:35:00.23 ID:zWbSqwT70.net
つかゼルダも死にかけだったけどな
海外の一部が盛り上がってる程度で

25 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:35:23.36 ID:rrd5NM550.net
オープンワールドの呪文責めは本当に酷かったし
FFみてーな自分のないゴミになれといつも迫ってる

26 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:35:38.85 ID:4EooSzgqd.net
任天堂で死んだといえばスターフォックスだろ
あれは記憶に新しいわ

27 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:36:26.37 ID:eRjhz5U00.net
>>4
カービィ「は?」
FE「何言ってんの?」

28 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:36:38.19 ID:VFQoviQI0.net
>>22
ガキ向けタイトルだけは任天堂に譲るのが正解だな
ソニーはその後成長した大人を拾えばええねん

29 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:37:31.01 ID:5kirmJZvM.net
任天堂の良質なアクションで育った人間がアンチャーテッドで喜べるんかって話だけどな…

30 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:37:46.37 ID:4EooSzgqd.net
スターフォックス、F-ZERO、カービィ、パルテナ、スタフィー、脳トレ、wiifit

ここらへんは全部死んだで

31 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:38:38.08 ID:5kirmJZvM.net
カービィが死んだ?w

32 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:38:54.66 ID:kJB86JM00.net
ピクミンやマリオゴルフ、テニスも死んだ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:39:00.52 ID:KdYr1JBZd.net
>>31
カービィの売り上げ知らんの?

34 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:39:36.89 ID:455b72BjM.net
>>30
カービィより売れてるPS4タイトルが4本しかないんですがね?

ペルソナ5すら死んだことになってるのか?

35 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:39:41.48 ID:5kirmJZvM.net
ピクミン4開発中ですよw

36 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:40:04.55 ID:FjEz9NmXM.net
カービィが死んだで草
プレステのソフトほぼ逝ってるやんw

37 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:40:38.72 ID:jjbyn2E90.net
カービィを死んだと言うとサードのゲームはほとんど死んでるんだけども
いかに任天堂だけが別格格上なのかよくわかる

38 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:41:48.14 ID:KdYr1JBZd.net
>>34
国内
1992 カービィ(GB)172万 
1993 夢の泉(FC)100万 
1995 カービィ2(GB)151万 
1996 スーパーデラックス(SFC)110万 
1998 カービィ3(SFC) 36万 
2000 カービィ64(64)107万 
2002 夢の泉DX(GBA)91万 
2004 鏡の大迷宮(GBA)76万 
2006 ドロッチェ団(DS)119万 
2008 USDX (DS)120万 
2011 カービィwii(wii)80万 
2014 トリプルデラックス(3DS)115万 
2016 ロボボプラネット (3DS) 63万本 
2018 スターアライズ (Switch) 60万1576本

これやで?

39 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:41:56.09 ID:fWBbhgJ4M.net
国内70万以上売れて採算取れないような開発費かけてないだろカービィ

40 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:42:01.49 ID:upy+Ewmt0.net
ゲームはお子ちゃまがするもんだから

41 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:42:24.36 ID:a6ltomnuM.net
>>34
ペルソナ5は赤字だったろ

だから完全版を同一ハードでフルプライスなんて詐欺まがいなことしてるわけで

42 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:42:33.86 ID:5kirmJZvM.net
60万本売れて死んだ扱い
かなわんなぁ…w

43 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:42:37.44 ID:gB2ZaLe/a.net
マリカやスマブラはあのバンナム制作だが任天堂が予算ちゃんと取ってエース部隊だから強いんだろな 原田はコッチにくるなよ

44 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:42:47.30 ID:zQ+dnayK0.net
カービィはスーパーデラックスだけ
ドンキーコングは23と64

45 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:42:58.54 ID:Qp/9Djdpd.net
ドンキーコングも死んだな

46 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:43:00.00 ID:hGgyM9x10.net
スマブラにチョイスされるキャラがあれだけいるというのもすごいよ
PSにもよく似たタイトルがあった気がするけど、誰コイツってのが多い

47 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:43:18.09 ID:rZkbwQp+d.net
>>28
拾えてないからPS4のユーザー層が40年台になってるんだが…
現実見ろよ

48 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:43:36.05 ID:jIb0Bo/2a.net
2018年ソフト売上
星のカービィ スターアライズ
664,815本(2018年 7位)

累計 737,366本

先週の週販 1504本(30位)

49 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:43:43.60 ID:7ZECRPY70.net
金、時間、人材、できる限りのことしてるから

他の会社見てみなって

50 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:43:51.92 ID:VFQoviQI0.net
>>47
拾えていて世界9位かよダッサw

51 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:43:54.55 ID:4z6yzW7S0.net
あえて進化させないで脳死で買わせる ゲームに安心感を持たせる

52 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:44:20.96 ID:l7po2acxd.net
ソニャーがニュンテンが利益独占するから…業界がちんだだけやろ…

53 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:44:33.89 ID:VFQoviQI0.net
>>51
発達ガイジをあやすのがうまいよな任天堂

54 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:44:41.39 ID:4Iv33Ug1d.net
段ボールも続けたかったんだろけど死んだよな
あれは赤字すげーと思う

55 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:44:55.77 ID:pj0FpniQ0.net
>IPを優良な状態で存続できるのか
死んだIP必死で並べてて草
1本たりともそれを許さないんだなwww

56 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:45:54.93 ID:LM6fwz4JM.net
>>38
カービィスタアラ 売れ続けて今73.7万本だが
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

57 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:45:58.74 ID:a6ltomnuM.net
>>51
ミリオン売れてたみんゴル、パラッパ、ピポサル、ぼくなつはどうなったの?

58 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:46:13.68 ID:rrd5NM550.net
現行カービィってSDX系統に戻して能力ごとに格ゲーコマンドみたいな多彩な技があるのに
ここのうすら馬鹿は知らないよな

59 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:46:30.08 ID:3lUjH4SqM.net
コロコロ末dさん捏造バレてて草

60 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:46:45.29 ID:eRjhz5U00.net
スタアラは任天堂決算資料曰く日本50万(18年3月期)+36万(19年3月期)らしいが
あと世界256万でシリーズ中2位の売上だとか

盤外戦術がやたら元気な辺り、例えゲームが死んでもそうそう死なない気がするあいつ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:47:18.97 ID:LM6fwz4JM.net
>>38
dengeki カービィスタアラ 76.6万本
https://dengekionline.com/articles/7217/

62 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:47:22.59 ID:tj0+YgiHa.net
そもそもブランド維持に関しては他が普通なだけだよな
任天堂はその辺異常、金だけ掛け続けても多分真似できない

63 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:47:56.70 ID:kJB86JM00.net
豚の歯軋りが心地良い

64 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:48:02.45 ID:a6ltomnuM.net
>>62
ミリオン売れてたみんゴル、パラッパ、ピポサル、ぼくなつはどうなったの?

65 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:49:06.00 ID:3b8SUwhq0.net
>>53
池沼と貧民には人気だしなPSは

66 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:50:04.40 ID:tj0+YgiHa.net
>>64
終わりましたやん
なんか最近再始動引っ張ってきてるみたいやけども
そも社内政治でトロクラパラは死んだんだが

67 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:51:01.19 ID:jF4iVbkB0.net
>>28
その大人はスマホに移動してるんだが

68 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:51:04.80 ID:LM6fwz4JM.net
>>38
カービィスタアラ
2018年3月最安価格 5500円
現在 5500円(ノジマ売切) アマゾン5622円
https://kakaku.com/item/K0000973962/pricehistory/

69 :びー太 :2019/07/28(日) 12:51:18.87 ID:I2S24aOG0.net
>>64
パラッパはこの前TVのニュースで報道されていた

70 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:52:19.29 ID:a6ltomnuM.net
>>69
え?じゃあPS4で出したパラッパはミリオン売れたわけ?

71 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:52:26.18 ID:JEapQPk+0.net
>>23
何が死に体なの?
https://i.imgur.com/1HgSTkT.jpg

72 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:52:40.80 ID:LJhxl/AO0.net
死んでると言われてる奴らもクソゲー乱発で死んだのは少ないから
時流に合わせて復活させられるのが強い

73 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:53:01.89 ID:Q6J8W5Eg0.net
任天堂がIP維持がうまい???
おいおいちょっと待てよ

・罪と罰
・パルテナ
・バテンカイトス
・wiifit
・脳トレ(他知育ソフト全部)
・F-ZERO
・段ボール
・零(元テクモ)

ぱっと思いつくだけでもこんだけのもんを維持に失敗してるんだぜ??
宮本もゲーム開発はギャンブルみたいなものだと言ってるだろ??

74 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:53:02.46 ID:MEJZCoB6a.net
>>1
何成り済ましてんだよ
俺任天堂ファンだけどここまで傲ってねえわ

75 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:53:24.13 ID:6mjRCyTva.net
なんだかんだで
宮本が開発トップで君臨してるのが大きい
トップがコロコロかわるところは
新しいトップが自分の功績のために
前任者のIP殺すから
小島やかりんとうみてればわかるよね(´・ω・`)
宮本が居座っていなかったら
たぶんマリオもゼルダも死んでた

まあ、これだけが理由じゃないけどね

76 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:53:37.25 ID:LM6fwz4JM.net
>>54
SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177

任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142

77 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:54:19.95 ID:aZOEPzse0.net
単純に沈みかけてもすぐに切ることなく大事にしてるだけな気が
ソニーが即切りしたり育てることしないから余計にそう感じる

78 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:54:39.63 ID:My/9W7vpd.net
罪と罰を切った任天堂は許さない

79 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:55:48.18 ID:qqw/wfEa0.net
>>73
それら全部が成功し続ける訳ないだろ
上手いぞ

80 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:55:56.88 ID:LJhxl/AO0.net
パルテナは発売ペースを考えたら2040年くらいにならないと死んだかどうか分からんだろww

81 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:56:43.02 ID:JEapQPk+0.net
罪罰はトレジャー自体がもうゲーム開発してないんだからどうしようもないだろ

82 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:56:43.62 ID:zit2YLt00.net
>>78
64だけで終わらせず、Wiiでも作ったのはかなりの温情だろ
普通だったら一回で終わっていてもおかしくない
任天堂だからまだ移植くらいはしてくれる可能性も残ってるしな

83 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:58:01.15 ID:q+lnfJ9cd.net
展開ペースだろうね
たまに二本目出たりもするけど、基本一ハード一本の供給ペースをキープしてるから
作り自体はある程度マンネリでも飽きられにくい

他所は少し軌道に乗るとすぐ年刊○○みたいな勢いで乱発始めて、
速攻で飽きられて慌ててテコ入れしてそのまま死んでくイメージ

84 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:58:20.79 ID:W/nNOJZ00.net
基本的に任天堂はシリーズ物でも常に新規客の方を向いて物を作ってるから
新しい客が常に入ってきてIPも新鮮に保たれてる

逆に旧作原理主義の老害マニアが口汚く新作を罵るのも任天堂看板ソフトの定番になってるけど
その手の雑音には基本耳を傾けないのが任天堂の強い所

それを怠るとIPがどんどんマニア化して
新規が寄り付かなくなって衰退して滅んでいく事になる

85 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:58:34.17 ID:ufblWmNr0.net
>>78
Wi全盛期に続編出して浮上できないようではどうにもならんわ

86 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 12:59:59.09 ID:NjCNi/o30.net
続編を作る場合は前作との違いを出さないといけないけど
任天堂ハードは低性能だから見た目の変化はあまりつけられない
なので面白さで勝負して結果的にシリーズが長生きする

他社ハードは見た目で違いを出せるのでそこにリソースを割く傾向がある
で、中身がマンネリ化して飽きられシリーズが終わる

>>73
立ち上げた新規IPを全て維持していたら次の新規IPが作れないから
よほど売れたものしかシリーズ化しないんだよ

87 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:00:33.11 ID:Z3kOBeprd.net
任天堂がよく言われる「再生工場」的な役割は下手くそだと思う
ベヨネッタも零も板垣のやつ(タイトル忘れたw)も作らせたはしたけど再生成功したかというとモニョる

任天堂にとってほしいのは「コアゲーマー」でありその為にチャンスを与え続けている(投資)をしているけど
結果的にコアゲーマーが任天堂にいないから零とかベヨネッタとかバテンカイトスとか作ろうとも「50万本売れました!」とはならないし

88 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:00:33.57 ID:qqw/wfEa0.net
>>84
これな

89 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:01:03.04 ID:zit2YLt00.net
>>73
お前は馬鹿か?

維持が上手い、となんでもかんでも続けるを一緒にするなよ

90 :びー太 :2019/07/28(日) 13:01:09.11 ID:I2S24aOG0.net
>>76
PSNの利益だけで任天堂の利益を超えているらしいよ
つまり官報は信じられない

91 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:02:23.50 ID:O5LUkYT90.net
儲けを考えてゲームを作ってるかどうか

92 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:02:53.38 ID:lSKSQLsFp.net
エフゼロはマリカでいいやんで死んだし
スタフォはプラチナのあれで止めさした
ピクミンも半分死んでるようなもん
メトロイドもなんか引っ張ってるが半分死んでる

93 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:05:29.62 ID:6JqYG8R+a.net
>>84
「マニアの戯言に耳を傾け過ぎるな」は宮本の師匠、横井軍平の教えだっけ?

94 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:05:46.77 ID:JEapQPk+0.net
>>92
馬鹿だろエアプゴキブリ
エフゼロとマリカは全く違うゲームなんだが

95 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:06:42.23 ID:Z3kOBeprd.net
任天堂がうまいこといかないと考えてそうなのはユーザーとの乖離やろね

任天堂はサードが来て欲しい、自分たちだけではソフトラインナップに限界がある
ブランドの安売りはしたくはない

けどユーザーは任天堂ソフトしか買わない
サードは品質が低いという

結果、任天堂はマリオを乱発するしかなくなるわけだ
ピノキオ隊長然り、ヨッシー然り、ルイマン然り
サードが売れる市場を形成できれば統一機になれるというのに
それを拒んでいるのはユーザー自身というね

96 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:07:04.78 ID:LM6fwz4JM.net
WiiUが死産だったせいでWiiの続編が出る可能性は普通にある

ゼノブレイドはWiiからのSwitch
フィットボクシングはWiiのシェイプボクシングの続編だし
マルチできるカービィもWii以来
ボンバーマンもWiiからのSwitch
ゴーバケーションもWiiからのSwitch移植
メトロイドプライムもWii以来

97 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:07:18.12 ID:SclcWXsHp.net
F-ZEROはワイプアウトでいいやん

98 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:07:28.92 ID:zWbSqwT70.net
>エフゼロとマリカは全く違うゲームなんだが

本来違うけど「もう一緒でええやん」と任天堂が舵切りしたっぽい

99 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:07:39.67 ID:NCT6hQhw0.net
ピクミンは復活してほしい
3は、タブでちょっと便利になったねー程度だったから…

100 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:08:11.73 ID:/zvtRevMM.net
>>73
・パラッパ
・クラッシュ
・トロ
・サル
・みんゴル
・グランツーリスモ
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・ガチャロク
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島

これら全部殺したのがソニーなんだよなぁ

101 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:08:29.19 ID:LJhxl/AO0.net
本当の死亡IPは名前ごと忘れ去られて死んだかどうかさえ認識されない

102 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:08:40.69 ID:JEapQPk+0.net
>>98
んなわけねーだろ
他のレースゲーも全く作らなくなったんだから
レースゲー自体に開発リソースを割かなくなった、が正しい

103 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:09:24.45 ID:TazDl/9wd.net
末尾Mが暴れてるスレでワロタ
ゲハって現実世界にいないような端末から書き込んでるやつ多いよね

104 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:09:49.64 ID:zit2YLt00.net
馬鹿の一つ覚えラッシュが止まらないけど
維持が上手い≠全てを継続する

売れないゲームを無理に続けて誰が得すんだよ、馬鹿ども

105 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:09:54.41 ID:NCT6hQhw0.net
>>100
最近フリプのデトロイトプレイして思ったが、僕夏とやるドラシリーズを高画質でプレイしてみたいわ

106 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:09:55.98 ID:OKWPiJ3T0.net
定期的にスマブラで知名度維持してるからじゃね

107 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:10:10.90 ID:lSKSQLsFp.net
脳トレも死んだし棒振りと体重計も死んだ
ラボも彼らの仲間入りするでしょう

108 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:10:22.82 ID:9MZxKcAK0.net
任天堂の出したゲームで最もクソゲーなのは何なんだろう

109 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:11:09.37 ID:NCT6hQhw0.net
脳トレとかは流行りすぎて廃れたのもあるかと
だんご3兄弟みたいなもん

110 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:11:19.67 ID:LM6fwz4JM.net
てかここで挙がってるようなマイナーなのまで含んだら任天堂のIP50を軽く超えるし100超えるかもしれんほどあるだろ
いきなり全部出せるわけもない
弱ったのから消していかないと新陳代謝できない

111 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:11:29.30 ID:TazDl/9wd.net
>>108
これは体重計やろ
もはやゲームですらない

112 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:11:55.53 ID:YBIb6Hu10.net
>>100
任天堂貶したらソニーガーは気持ち悪いわ

脳味噌だけ赤ちゃんみたいだな

113 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:12:20.86 ID:gKgG6K7H0.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレに勝てるやつ居ないのか?
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

114 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:12:44.25 ID:QaLevoeM0.net
SEGAよ、何故ソニックを殺した
海外でも勝負できるIPこれしかないだろ

115 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:13:05.40 ID:N/sFfnJ2d.net
>>109
違うよ
効果ないのがバレちゃったから

脳トレにはプラセボ(思い込み)効果しかない
https://no-mark.jp/liveescape/brainpower/brain-training.html

116 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:14:43.85 ID:D+oSrV3X0.net
死んだIPめっちゃ多いじゃん任天堂

117 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:16:23.52 ID:Qij/ic+gd.net
宮本渾身の爆死作スティールダイバーのこと忘れないであげて

118 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:16:36.93 ID:LJhxl/AO0.net
脳トレとかWiifitは最初に買ったのを延々とやるようなのが主な客層だったから
新作を出しても売れずに終わった印象

119 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:17:32.62 ID:G4fDB8vr0.net
カービィはソフトももちろんだけどキャラコンテンツとしてポケマリオイカにつぐ地位を確立してるだろ

120 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:17:50.20 ID:JEapQPk+0.net
スティールダイバーは面白いけどな
裏面は駄目だが

121 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:18:11.80 ID:NGAof2Jt0.net
そりゃ失敗しても良いからとにかく挑戦しろっていう会社だから失敗も多いさ
でもそういう事ができるのは柱となる稼ぎ頭を維持してきているからこそって事を忘れてはいけない

122 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:18:12.69 ID:Nq74hngQd.net
>>118
話題性だけで売り逃げするの典型ですね
豚がいつも叩いてるけど任天堂だと叩かない典型例でもある

123 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:18:39.52 ID:G4fDB8vr0.net
>>111
FITのゲームは結構よくできてたぞ
あれやるの目的にUまで買ったし

124 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:18:57.14 ID:LM6fwz4JM.net
>>116
そら10年で30近く新規IP出すからな
その10年で15くらいは死ぬ

125 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:19:32.28 ID:NCT6hQhw0.net
>>122
文盲かな?

126 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:20:46.84 ID:D+oSrV3X0.net
Wiiスポーツとか8000万本売れた化け物IPだったのに完全に死んだよね

127 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:20:54.95 ID:3TXtZSHtd.net
>>123
ダイエットを主目的として買う層が多かったから廃れたんだゾ
ゲームや娯楽としてよく出来てて面白かったらそっちを理由にして売れ続けてるわ

128 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:21:44.65 ID:LM6fwz4JM.net
>>126
それだけは化け物すぎてわざと殺したんだよ
他のソフトが売れなくなるほど余りにも化け物だったから

129 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:22:49.08 ID:D+oSrV3X0.net
>>128
じゃあマリオやポケモンも殺せばいいじゃん

なんで殺しさないの?

130 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:24:15.31 ID:zit2YLt00.net
>>129
馬鹿みたいな会話をやめろよ
頭がおかしくなる

131 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:24:29.68 ID:LM6fwz4JM.net
>>129
どちらも大したソフトじゃない
他のソフトの売り上げに響くほどじゃない
お前が勝手に思い込んでるだけ

132 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:24:32.98 ID:LC6Csei5a.net
>>50
その世界9位にボロ負けしてんのが PS4という事実w

133 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:24:39.65 ID:Q6J8W5Eg0.net
>>128
wiiスポの精神は12Switchに受け継がれて結果wiiスポと比べたら死んだろ
わざと殺したという根拠は?

134 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:24:42.52 ID:LJhxl/AO0.net
体感系はワンツースイッチとかで系譜は続いてるやろ
IPとかタイトル名単位で見てもあんまり意味ない

135 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:24:47.46 ID:lSKSQLsFp.net
棒振りは日本はともかく海外では無料同梱だからなあ
ハリボテの売上本数

136 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:25:09.09 ID:JEapQPk+0.net
twitter検索するとwii fit現役ユーザーたくさんいるぞ
もちろんゲームファンではない

137 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:25:37.32 ID:D+oSrV3X0.net
>>131
いやマリオやポケモンは明らかに他のソフトの売上に影響与えるでしょ

138 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:25:49.04 ID:LM6fwz4JM.net
>>133
精神が受け継がれたとか中身見ないで妄想をほざいてるだけ

139 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:26:35.66 ID:bAqhICSF0.net
>>91
そんなもん海外向けのAAAのほうが露骨だろうに

ゲーム内容までお粗末なもの派手に売りつけるんだから爆死するに決まってんじゃん
開発の現場も最悪らしいし人材もそれで育てられるような環境にもないとか目先の売り上げ以外見てない
ゲームの枠からはみ出た何かを作ってるだけなんから

140 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:26:38.37 ID:0uu/hPdAd.net
>>136
ゲームファンからは見向きもされなくて当たり前だよあんなもん
ゲーム史の歴史上最悪のゲームと言っても過言ではない

141 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:27:05.09 ID:LM6fwz4JM.net
>>137
全然大したことない
そしてその2つは関連商品を含めて利益率が高い

142 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:27:28.45 ID:ufblWmNr0.net
もともと エフゼロが先で
その改変で マリカーが誕生した経緯があるんで

実は1作目で役目を終えてたりする

143 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:27:45.64 ID:JEapQPk+0.net
>>140
wii fit現役ユーザー>>ゴキ捨て死にIPユーザー全員

wii fitの偉大さに跪けゴミ虫

144 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:27:50.00 ID:NGAof2Jt0.net
Wiiスポーツとかは売り上げが激減したのもそうだけどIPビジネスに転換できないから
積極的にやる気が無くなったっていう側面の方が大きいと思う

145 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:28:34.27 ID:D+oSrV3X0.net
>>141
ならWiiスポだって大した影響ないでしょ


なんでWiスポみたいな8000万IP殺したの?

146 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:28:34.48 ID:zit2YLt00.net
馬鹿は馬鹿同士とののしり合うんだな
典型的だ

事の本質からわざと目をそらしたいヤツと
自分の主張を曲げない馬鹿
うまく需要が噛み合ってるな

147 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:28:37.08 ID:0uu/hPdAd.net
>>143
ガイジか?ゲーム性を言われたらゴキとか言い出して頭イカレてんのか?

148 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:30:08.58 ID:JEapQPk+0.net
>>147
ゲームじゃないけど偉大だからな
ゴミ虫の極小脳では理解できないかw

149 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:30:52.98 ID:3kNfLJ/oM.net
サードってモンハン以降デカいIPなくね?
妖怪も売上激落ちだし

150 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:31:11.45 ID:0uu/hPdAd.net
>>148
ゲームじゃないとお前も思ってるんだろ?なんでそれで偉大と出てくるんだ?
いいか?ゲーム的な観点から言ってるんだぞ?わからないのか?

151 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:31:29.00 ID:LM6fwz4JM.net
>>145
Wiiスポーツで収録してるスポーツ数を見ろよ
何本売れたって利益が低い
お得すぎるソフトなんだから

152 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:33:04.44 ID:D+oSrV3X0.net
>>151
いや利益率は開発費との兼ね合いだろ

何言ってんだコイツ

153 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:33:58.54 ID:JEapQPk+0.net
>>150
十分世の中に出てくる意味があったソフトだけど
ゲーム性だけに押し込めて語ることになんの意味が?
ガイジが勝手に作った「決まり事」に誰も付き合ってくれないよw

154 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:35:00.62 ID:q7enRBGI0.net
>>145
Wiiスポーツを買う層は継続してゲームを買わない
マリオポケモンを買う層は継続してゲームを買う
こういう事だろ

155 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:35:30.84 ID:G7SFewx9a.net
常に品質妥協せずに新しい事に挑戦し続けてるからそりゃな
納期優先でマンネリ続編作り続けてると続かなくなってゆく

156 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:36:27.18 ID:zit2YLt00.net
おい馬鹿ゴミクズども
仲が良いのも大概にしとけよ

問題は任天堂の事よりサードだよね
FF・テイルズ・無双・妖怪・MH・ストリートファイター・スパロボ・ウイイレ・イナイレ、ブレスオブファイア
みんなどうしてこうなったってやつばっかだろ

157 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:36:45.84 ID:W/nNOJZ00.net
30年物のIPを多数保持しながらも、新規IPも着々と増やしてるのが任天堂のヤバイ所かなあ

158 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:36:52.24 ID:0uu/hPdAd.net
>>153
俺は最初からゲームに当てはめてしか言うてないぞ

流れをもっかいよく見てみろ

>140 名無しさん必死だな sage 2019/07/28(日) 13:26:38.37 ID:0uu/hPdAd
>>136
>ゲームファンからは見向きもされなくて当たり前だよあんなもん
>ゲーム史の歴史上最悪のゲームと言っても過言ではない

な?最初からゲーム部分のことしか言ってないだろ
そこでいきなりゴキとか言い出して発狂してるのはお前やろ?日本語通じるか?
韓国人か?

159 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:36:54.57 ID:NGAof2Jt0.net
Wiiスポーツの要素は他のゲームに転用されて生きてるんだけどね


アーチェリーはブレワイやスプラのジャイロ
棒振りはマリオテニスやアームズなど

160 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:37:06.65 ID:LM6fwz4JM.net
>>152
だからほかのソフトが売れなくなると言ってんだろが
何度言って理解できないんだこいつ

マリオテニスやパンチアウトとか他社のスポーツゲームも売れなくなるし出なくなるからな

161 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:37:31.07 ID:D+oSrV3X0.net
>>154
つまりIPを優良な状態で保存できず殺しちゃったんでしょ


8000万本売れる化け物IPを

162 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:37:48.88 ID:inIez/hla.net
任天堂が普通ペースでフルマラソンしてるのに、
psはスプリントのペースで走らせるからな。
msもそのペースは流石にまずいと思ったのか途中の休息を増やし始めたが

163 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:38:54.97 ID:zit2YLt00.net
>>160
お前もうぜえから消えて欲しいな

いつまでその突飛な理論展開するの

164 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:39:06.14 ID:4Inf3vfja.net
>>112
他と比較して維持がうまいって話なんだから比較対象としてソニーは的確だろ
脊髄反射しちゃって昆虫みたいだな

165 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:39:11.93 ID:me/sCuyFM.net
引き算が上手なんだよ
もりもりに盛ったものを
可能な限りシェイプするから
遊びの深みも単純さも両立できてる

166 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:39:52.76 ID:JEapQPk+0.net
>>158
だからそのガイジの「決まり事」を馬鹿にしてるんだがw
ガイジの決めたルールを破られたからってキレるなよw

167 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:40:19.30 ID:LM6fwz4JM.net
>>163
こちらはお前がうぜえから消えてほしいんでな

勝手に味方だと思うなよ何も言えない雑魚カス

168 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:41:06.56 ID:6qVDrzgo0.net
続けてるから、これにつきる
あと毎年続編連発とかしないから

169 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:43:13.93 ID:zit2YLt00.net
>>167
ああ、味方だったんだ
無能な味方は敵と一緒だしね

それともツーマンセルとか?

170 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:43:45.67 ID:q7enRBGI0.net
>>161
その8000万が他のゲーム買わなかったら意味ないからだろ
思いっきり影響あるじゃん

171 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:45:31.39 ID:rxJV5gm9d.net
>>166
このバカに説明してやるとだな
発端はお前のコレ

>136 名無しさん必死だな 2019/07/28(日) 13:25:09.09 ID:JEapQPk+0
>twitter検索するとwii fit現役ユーザーたくさんいるぞ
>もちろんゲームファンではない

ゲームファンではない人達が今も体重計を遊んでる(トレーニング)してるんだろ
んで、それに対して俺は「ゲームではないものなんだから当たり前」だと発言したわけ
それに対してお前は「ゲームでは無いけど偉大だ、ゴキはひれ伏せ」とかいうわけのわからん主張を展開してる
いいか?ゲームではないものをゲームファンがやらなくてなにがおかしい?
そんなもん当たり前だと俺は最初から言ってるわけ
そこでお前は偉大だからにすり替えてるけどゲームじゃないとお前も思ってるんだろ?だったらそれで終わりやん
なんで噛みついてきてるのよキチガイくん

172 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:45:50.64 ID:p3wXN2ah0.net
同じハードに同ジャンルの競争相手が少なくて基準が低いからだろ
良いところと悪いところを突き合わせて比較されることはないからな

173 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:46:41.34 ID:pFV1pFGq0.net
任天堂はIP管理がメチャうまいよな
ブレイクしても乱発せんし、「このブランド飽きられてきたな」と感じたら休眠させるし

逆にセガとかカプコンとかはIP管理ヘタだわ
乱発するし、ブランドがヘタって売上激減するまで引っ張るし

174 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:47:21.46 ID:LM6fwz4JM.net
>>169
無能とはお前のことな
バカがネットやるなよ

175 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:48:21.84 ID:JEapQPk+0.net
>>171
ゲームじゃない優れたものに何をケチ付ける必要があるの?
ガイジのお前が勝手に決めた「決まり事」を破られて、ガイジのお前が騒いでるだけwww
お前みたいなガイジは徹底的に馬鹿にされて当然w

176 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:49:36.19 ID:qQQiKlQ7a.net
保ててないのもあるでしょ
FEもゴミみたいな路線になっちゃったし
メトロイドもどっかいっちゃった

177 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:49:49.89 ID:rxJV5gm9d.net
>>175
だからゲームではないとお前も思ってるんだろ???w
自分で書いてるじゃんwww
>>136でwwwwそれに対しての反応のレスだってわからんのかよw

178 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:51:20.33 ID:G7SFewx9a.net
>>176
FEは覚醒以降売上復活したし
メトロイドもリメイクは良ゲーだったんだけど

179 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:51:39.07 ID:4h8xtQxW0.net
>>134
任天堂だとビジュアルが割と最後に決まるからなぁ

180 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:52:21.93 ID:JEapQPk+0.net
>>177
普通の人「wii fitはゲームじゃない」
ガイジ「あんなもん ゲーム史の歴史上最悪のゲーム!!!俺の決まり事を破ったwii fitは許さん!!!」

ガイジこえー
何でキレてんのw

181 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:52:53.46 ID:NCT6hQhw0.net
ip存続といえばレベル5の使い捨てはわざとやってるのかね?akbみたいに

182 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:53:00.49 ID:KfazCar5d.net
>>170
Wiiスポの8000万本は本体に無料バンドルされていたから買われた数字ではない

183 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:53:46.97 ID:rxJV5gm9d.net
>>180
決まり事っていうのはお前の頭の中で付け加えてるだけだろw
決まり事という文句や文面が俺の書いたレスのどこにあるよw
平気で捏造するわ、造語するわでキチガイ怖すぎるわ

184 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:54:01.12 ID:9qLYCOhY0.net
>>176
それはお前が老害になっただけや

185 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:57:45.24 ID:JEapQPk+0.net
>>183
wii fitをゲーム性だけで価値を決めつけようとしてる
これこそガイジの「決まり」w
決まり事を破ったからってキレるなよwガソリン買いに行かないでねw

186 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:58:42.61 ID:9qLYCOhY0.net
>>181
レベルファイブがip続けられない会社の典型だろうな
あの社長は新しいもの好きとかやる気が極端とか性格が関係もあるだろうなあ

187 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 13:59:04.43 ID:rxJV5gm9d.net
>>185
だからゲームではないと言ったのはお前ww
それに対して当たり前だろと言ってるのは俺w

わかる??精神病院行く?w

188 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:00:14.81 ID:M25k5wCC0.net
親にもなれず子供もいない、自分が買いたいかだけで判断するような子供部屋おじさんを
あろうことか倉庫番にしてブロガーで他社攻撃する焼き畑やらせてたのが間違いだったな

189 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:02:19.53 ID:JEapQPk+0.net
>>187
普通の人はゲームじゃないからって
「ゲーム史の歴史上最悪のゲーム」なんて言いませーんw
2000万人需要があったもののどこにケチを付けれようか?

ガイジだけがゲームじゃないと切れているw
ガイジはガイジの決めごとの範疇でしか語れないらしいw
おーガイジこえ〜w

190 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:02:20.66 ID:HDgabOCj0.net
客の方を見ているからだろ?ユーザーの事を考え、楽しんでもらいたい。他は楽して儲けるかしか考えてないから

191 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:02:21.67 ID:q7enRBGI0.net
>>182
8000万言ってるのD+oSrV3X0だからそっちに言ってくれ

192 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:04:23.36 ID:Jcj/+3PPd.net
>>189
じゃあ変えようかw
なんでお前はwiifitをゲームじゃないと思ってる?w

193 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:05:26.57 ID:zit2YLt00.net
>>134
確かWiiスポやWiiFit作った人が1・2switchに移ったんだったよな

そもそもWiiスポ・WiiFit・はじめてのWiiは思いっきりハードの名前がついてるんだから、そのまま継続するわけにはいかない
一応ハードの名前がついてんだから同一シリーズと考えてもいいだろうな
そのハードチュートリアル的なシリーズだからね

スポやFitをやり玉に挙げてる馬鹿は救いようが無い
別会社だけど、switchでFitゲー出してそこそこヒットしているしな

194 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:06:01.71 ID:6UFpiqdQd.net
前作がどうこう考えずに初めてゲームやる子供を第一に考えて作ってるからね
以前やった仕掛けや演出でも気にせず組み込んでるしだからこそ定番足り得る
ゲーマーおじさんから評判悪くなるのは仕方ないこと

195 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:06:42.84 ID:JEapQPk+0.net
>>192
素直に負けを認めろよガイジwww

196 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:06:54.51 ID:LM6fwz4JM.net
>>170
別に2度と出ないと言ってるわけじゃない

以下のソフトを先に出さないと個別のソフトの売り上げが下がる
Wiiスポーツ
◆テニス →マリオテニス、他サードのテニスゲーム
◆ベースボール →マリオスタジアム、他野球ゲーム
◆ボウリング
◆ゴルフ →マリオゴルフ、他ゴルフゲーム
◆ボクシング →パンチアウト、他ボクシングゲーム

Wii Sports Resort
◆チャンバラ
◆フリスビー
◆アーチェリー →リンクのボウガントレーニング
◆バスケットボール
◆卓球 →サードの卓球ゲーム
◆ゴルフ →マリオゴルフ、他ゴルフゲーム
◆ボウリング
◆ウェイクボード →ゴーヴァケーション2
◆マリンバイク →ゴーヴァケーション2
◆カヌー →ゴーヴァケーション2
◆自転車
◆スカイレジャー →ゴーヴァケーション2

後でもっと収録スポーツ数を絞って出せばいい

197 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:07:12.74 ID:RU1OWgED0.net
このスレ見てると頭がおかしくなりそうだ…

198 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:07:48.53 ID:Jcj/+3PPd.net
>>195
答えられないの?w
お前が発言した内容で「もちろんゲームファンではない」この「もちろん」はどこから来ているの?

199 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:08:11.65 ID:k17e9f/Q0.net
ところでトロって死ぬ必要あった?
ソニーが故意に殺したとしか思えないんだが何やってんの

200 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:09:51.73 ID:wscod5s70.net
新規を取り入れつつ従来のファンにもアピールしてるからじゃねえかな

201 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:10:00.03 ID:JEapQPk+0.net
>>198
ゲームじゃないからに決まってるだろ
しかしガイジはそこがブチ切れるポイントになるらしいwwwガイジ怖すぎるwww

202 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:11:44.62 ID:cbylIAdg0.net
>>4
バーチャロンはまだ生みの親がいるのにえらい事になってるやん…

203 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:11:52.98 ID:Jcj/+3PPd.net
>>201
はい、「ゲームじゃない」と言っちゃったねw
では、どうしてゲームではないと思う?トレーニング器具だから?体重測定機器だから?
ミニゲームは一応入ってるけど

204 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:11:55.31 ID:q7enRBGI0.net
>>196
アンカ間違えてる?
俺にそれ言われても

205 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:12:38.12 ID:zit2YLt00.net
>>199
ソニーはゲームやろうぜっていうインディ展開をして市場を開拓してたんだけど
途中でロイヤリティ商売に切り替えたから、彼らが不要になったんだろ
まあ、そんな中でもトロは長続きしていたほうだったけど、そんな社風の中じゃ
ガンガンモチベーションが下がるだろうな

206 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:12:48.98 ID:/apKUHpEd.net
開発力でしょ普通に

207 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:13:05.61 ID:LM6fwz4JM.net
>>204
すまん間違えてた
俺の間違い

208 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:14:22.01 ID:yuCD+++7a.net
>>77
だからvitaも沈みかけてすぐ切っちゃったんだよね

209 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:14:39.79 ID:B64tfG+p0.net
パルテナちょくちょく挙がってるけど
あれ単発で別ゲーとして復活しただけで
こういう時に例として出すのはなんか違う気が・・・

210 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:14:47.48 ID:JEapQPk+0.net
>>203
ガイジ 恥ずかしいからって話題逸らしするなよw
典型的な負け犬になるぞwww

これから切れそうになってもしっかり自分を抑えろよw
それは「ガイジの決めごと」の中でお前だけが考えた可能性が高いからなw

211 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:15:08.82 ID:lloPsYDC0.net
本編出てないやってないIPでもスマブラで知ってるとか多いしな
優良な状態かは知らんが一度当てたIPを何かしらで音沙汰なしにしない努力は他よりしてるかも

212 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:15:28.41 ID:myvhu2dR0.net
いいタイミングじゃなければ無理に出さないからじゃね。
塩漬け大量にあるじゃん。
それでも回せるだけのIPを持ってるからとも言えるが。

213 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:15:32.45 ID:G1f/Y0oV0.net
他のメーカーは目先のやっすいお金目当てにすぐ
マルチやセールするからでしょ

214 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:16:11.88 ID:LM6fwz4JM.net
>>209
3DSで出てしかもそこそこヒットしたゲームが挙がるのがおかしいからね
ここで挙がってるのは半分以上まだ終わってない

215 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:16:30.86 ID:G1f/Y0oV0.net
そして魂込めて作ったのに会社の都合で半年でフリープレイとか地獄だわww

216 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:16:38.73 ID:Jcj/+3PPd.net
>>210
話題逸らしなんてとんでもないことだよ
俺が質問してること、これら全部繋がってるからね
お前がなぜゲームではないと思ってるのか、それを自覚させることがまず1歩
では、なぜ「クソゲーと思ってるのか」
質問の答えをどうぞ
逃げないでな?

217 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:17:41.09 ID:zit2YLt00.net
>>213
ヒットすると会社が不要に大きくなって混沌としてくるんだろうな

所謂大企業病ってやつ。典型的な企業の落ちぶれ方
確かにそんな病気にかからずに平静を保てる任天堂もかなり特殊かもな
それだけ組長のマンパワーが優れていたということか
人に恵まれてるってのもあるね

218 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:19:33.45 ID:JEapQPk+0.net
>>216
2000万人「wii fit楽しい!」
普通のゲーマー「ゲームじゃないから興味ないわ」
ガイジ「あんなもん ゲーム史の歴史上最悪のゲームと言っても過言ではない ゲーム的な観点から言ってる!!!」

ガイジ怖すぎるわww何勝手に切れだしてんの?
そりゃまともに話も通じないってもんだわw

219 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:20:35.25 ID:Jcj/+3PPd.net
>>218
なるほど、俺の指摘を受けて捏造をやめられるだけの頭はあるらしい
それで、質問の答えは?

220 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:20:36.71 ID:zit2YLt00.net
そういえば、今夏休みだっけ……
どうりでガキみたいなヤツが多いと思った
リアル夏厨か

さて、退散するか

221 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:20:39.72 ID:B64tfG+p0.net
>>217
岩田も一時期、DSの頃だったか
失敗してた時期を知らない社員が増えてきて
みたいな危惧っつーか愚痴みたいな事言ってたな

wiiUのやっちまった感はいつまでも忘れないでいて欲しいところ
まあswitch自体がwiiUの正しい姿、みたいな所あるから大丈夫かとは思うが

222 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:20:58.23 ID:QdvYaJ/j0.net
もはや誰が何の主張してるのかよくわからん

223 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:21:19.26 ID:3ZClX4Bd0.net
えーWiifitのゲームわりとおもしれーじゃん。
すくなくともゲーム内容でクソってことはねーわ。
ヘディングするやつとかやってみろよ
たいていのやつが完璧にはできねえから。

224 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:21:38.10 ID:cab6/BUt0.net
任天堂のIPもかなり淘汰されてると思うんだけどその中で生き残れているからこそ優良なんでしょ
wiiで海外セカンド離脱が大きかったんだろうなー

225 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:22:23.45 ID:Q6J8W5Eg0.net
眺めてたけどwiifitをクソゲーだと思ってる同士が言い争いしてなにしてんの?

226 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:22:29.72 ID:WO0zHVko0.net
手を抜いてないからだと思うな
他のメーカーはこう言っちゃあなんだが結構手を抜いてる部分がある
これも納期だったり予算だったりいろんな事情があるから致し方ない所もあると思うけど

227 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:23:37.87 ID:/zvtRevMM.net
>>1
・パラッパ
・クラッシュ
・トロ
・サル
・みんゴル
・グランツーリスモ
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・ガチャロク
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島

これら全部殺したのがソニーなんだよなぁ

228 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:23:41.57 ID:JEapQPk+0.net
>>223
あれはダイエットとかを楽しくやるのが目的のソフトだからな
ゲームとしてみたら興味持てないのは当然


しかしガイジ>>219はこれで切れだすらしいwwww
ガイジの勝手な決めごとを破ると青葉みたいに切れだすから気を付けろwww

229 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:24:45.61 ID:T05cB+qz0.net
>>226
洋ゲー各社は数百万本売れるソフトにはかなり予算使ってる印象だけど任天堂は予算全然かけない印象だわ

230 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:24:47.66 ID:ayV+HDGkd.net
青葉()ってなに?アニメのキャラクター?
オタク用語わからんわ

231 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:24:55.96 ID:QdvYaJ/j0.net
ここまで誰もファミコンウォーズに言及してないの
本当に死んだ感があって悲しい

232 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:26:27.67 ID:G1f/Y0oV0.net
ブラッドボーンもセールとかフリプはさすがにヤバすぎだよな。。。
今月もなんか洋ゲーの凄いのフリプなんだっけ

233 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:26:35.99 ID:JEapQPk+0.net
>>230
ニュースも見ない話し相手もいない社会不適合者には通じなくても仕方ないな

234 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:27:14.11 ID:ayV+HDGkd.net
ダイエットが主目的だからゲームとして興味持てないってのはちょっとどうかと思うわ
ゲーム感覚でダイエットできるが主目的だろ
順番がバラバラやん

235 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:27:15.02 ID:kRtsoQ/T0.net
面白さの本質を理解しつつ毎回、独創性を上乗せしているから

236 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:27:23.73 ID:LM6fwz4JM.net
実際は

F-ZERO
黄金の太陽
伝説のスタフィー
カエルのために鐘は鳴る
カービィのエアライド
マリオ&ルイージRPG(爆死)
ペーパーマリオ(爆死)
バンドブラザーズ(ジャスラック案件)
脳トレ(ブーム終了)
Wiiフィット(ブーム終了)
Wii Music
Wii party
斬撃のレギンレイヴ
罪と罰
ラストストーリー
パンドラの塔
カービィファイターズZ
カービィ バトルデラックス
カービィのすいこみ大作戦
毛糸のカービィ
ヨッシーアイランド
パイロットウイングス

リンクのボウガントレーニング?
ドンキーコングジャングルビート?
花と生き物立体図鑑?
カルチョビット?
steeldiver?
トモダチコレクション?
ninten dogs?
タッチカービィ?
引ク押ス?
ザ・ローリング・ウエスタン(ザ・デッドヒートブレイカーズ)?
ミートピア?

237 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:29:03.75 ID:zl5xHupV0.net
任天堂の陰謀だろ

238 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:30:09.51 ID:NjCNi/o30.net
消えていくゲームが多いのは問題ない
それは沢山新規IPを作っている証でもある

任天堂といえども大ヒット作を出すのは容易ではない
沢山チャレンジして生き残ったIPを育てていけばいい
その結果任天堂だけで国内で売れる力をつけた

任天堂は今後もチャレンジを続け
やがて任天堂だけで世界で売れる力をつけていくだろう

239 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:30:25.56 ID:0N/9yA6od.net
>>228
結局ゲーム性については答えず逃げ回るのか
そこを答えてくれないと先に進めないんだがなぁ

240 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:33:01.16 ID:JEapQPk+0.net
>>239
こんなことでキレるガイジの異常性を馬鹿にしてるんだが話題逸らしするなよガイジw

いちいちID変えるなガイジの上に社会不適合者

241 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:33:36.92 ID:myvhu2dR0.net
金が回らないから安易にIPをしょうもないゲームの付加価値として使ってしまう。
短期的には金になるが、IPは中身が伴ってないものを出せばたちまち価値を落としてしまうというのに。

242 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:34:04.52 ID:sw/CYxCN0.net
>>236 一方ソニーが殺したのは…
・パラッパ
・クラッシュ
・トロ
・サル
・みんゴル
・みんテニ
・グランツーリスモ
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・蚊
・ガチャロク
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島
・レジェンドオブドラグーン
・Genji
・TSUSHIMA
・デモンズ
・アンチャーテッド
・ワンダ
・トリコ
・GravityDAZE
・アストロボット
・IQ
・ラチェクラ
・ジャックンダクスター
・スパイロザドラゴン
・レジスタンス
・無限回廊
・俺の屍を越えてゆけ
・白騎士物語
・バイトヘル
・XI

243 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:35:50.60 ID:q7enRBGI0.net
死んだIPって挙げられてるやつあるけどその辺完全に死んだかわからないところもあるんだよな
任天堂って突然10年近く音沙汰ないゲームの新作出したりするし
パルテナもピクミンも黄金の太陽も最新作とその前がどれだけ空いたか
正直今唐突にswitchにメタルスレイダーグローリー新作とか来ても驚かんぞ

244 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:35:55.93 ID:kcW3Du5+0.net
>>231
うん

ここで名前が出てこないIPこそが
本当の意味で「死んだ」のよね(´・ω・`)

名前が出てくるだけでもマシ
輝いた時期があるってことだし

245 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:35:57.05 ID:LM6fwz4JM.net
F-ZERO
MOTHER
黄金の太陽
伝説のスタフィー
カエルのために鐘は鳴る
カービィのエアライド
マリオ&ルイージRPG(爆死)
ペーパーマリオ(爆死)
バンドブラザーズ(ジャスラック案件)
脳トレ(ブーム終了)
Wiiフィット(ブーム終了)
Wii Music
Wii party
斬撃のレギンレイヴ
罪と罰
ラストストーリー
パンドラの塔
カービィファイターズZ
カービィ バトルデラックス
カービィのすいこみ大作戦
毛糸のカービィ
ヨッシーアイランド
パイロットウイングス
ファミコンウォーズ
タッチカービィ
家計ダイアリー
カスタムロボ
パンチアウト?
リンクのボウガントレーニング?
ドンキーコングジャングルビート?
花と生き物立体図鑑?
カルチョビット?
steeldiver?
トモダチコレクション?
ninten dogs?
タッチカービィ?
引ク押ス?
ザ・ローリング・ウエスタン(ザ・デッドヒートブレイカーズ)?
ミートピア?

246 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:36:06.74 ID:n1MniK0R0.net
>>236
忘れられたちびロボ...

247 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:36:12.61 ID:0N/9yA6od.net
>>240
すまんが俺は今外にいるのでIDが変わってしまうのは不可抗力だ
引きこもりのお前にはわからんのだろうが、電車に乗ってるとアプリでフリーWiFiを掴む毎に勝手に変わるのだよ

んで、質問の答えは?
逃げ回らないでちゃんと答えなよ?

248 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:37:11.02 ID:sw/CYxCN0.net
>>236 一方ソニーが殺したのは…
・パラッパ
・クラッシュ
・トロ
・サル
・みんゴル
・みんテニ
・グランツーリスモ
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・蚊
・ガチャロク
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島
・レジェンドオブドラグーン
・Genji
・TSUSHIMA
・デモンズ
・アンチャーテッド
・ワンダ
・トリコ
・GravityDAZE
・アストロボット
・IQ
・ラチェクラ
・ジャックンダクスター
・スパイロザドラゴン
・レジスタンス
・無限回廊
・俺の屍を越えてゆけ
・白騎士物語
・バイトヘル
・XI
・ポポロ
・ローグギャラクシー
・ブレイブストーリー
・ワイプアウト
・フォーミュラONE

249 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:37:41.90 ID:LM6fwz4JM.net
>>246
入れようと思ったけど地味に3DSに出てたみたいだし

250 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:38:00.67 ID:QdvYaJ/j0.net
楽引辞典とかの全く居場所のないやつ以外は必要なときに復活させられる状態で眠ってるだけ

251 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:38:52.03 ID:JEapQPk+0.net
>>247
はあ〜ガイジ怖いw
勝手に自分の状況を理解できない相手は引きこもり扱いw
話題逸らしに新しい「決まり」を作り、相手にされないと執拗に粘着w
wii fitをゲーム性のみの「決まり」を作って語り最低のゲームとブチ切れるw

ガイジまじこえ〜www

252 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:39:52.76 ID:q7enRBGI0.net
だからF-ZERO新作出してください

あとスタフォはスーファミミニに2収録したりちょいちょいコラボしてるから別に死んではいないと思う

253 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:40:36.83 ID:LM6fwz4JM.net
挙げればわかる通り復活させられるものは多くあるし
任天堂タイトルは10年で50の新規IPを排出するわ
100を超える数を常備している化け物だということだね

254 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:42:09.24 ID:XL/LCxTz0.net
単純に任天堂以外は生みの親が退社したりしてるからだろう。
あのメタルギアでさえ、小島がいなくなったら売り上げ五万だぞ。

255 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:42:14.52 ID:HnJWcMD+d.net
>>251
最近のスマホを持っていて、普通の生活してりゃフリーwifiはどこにでもある
飲食店、駅、ビルそんなとこにwifiは常備されてるだろ
んで、IDがちょくちょく変わることがあることはもちろん「想像につく」
それすらも考えつかず「社会不適合者」と言いだしたお前を引きこもりと思ったまで

はい、俺は答えたよ
お前の答えは?

256 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:43:44.96 ID:JEapQPk+0.net
>>255
俺はフリーWi-Fiなんてオフにしてます はい論破

257 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:45:15.22 ID:3m2VqXPb0.net
>>1
任天堂って開発力ないでしょ
宣伝力はあるが

258 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:45:31.53 ID:sw/CYxCN0.net
>>257
ソニーが殺したのは…
・パラッパ
・クラッシュ
・トロ
・サル
・みんゴル
・みんテニ
・グランツーリスモ
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・蚊
・ガチャロク
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島
・レジェンドオブドラグーン
・Genji
・TSUSHIMA
・デモンズ
・アンチャーテッド
・ワンダ
・トリコ
・GravityDAZE
・アストロボット
・IQ
・ラチェクラ
・ジャックンダクスター
・スパイロザドラゴン
・レジスタンス
・無限回廊
・俺の屍を越えてゆけ
・白騎士物語
・バイトヘル
・XI
・ポポロ
・ローグギャラクシー
・ブレイブストーリー
・ワイプアウト
・フォーミュラONE
・ファンタビジョン

259 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:45:34.27 ID:B64tfG+p0.net
>>255
ちょくちょくIDが変わる状況で、なんでフリーwifiしか使わないんだよw

260 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:46:01.53 ID:HnJWcMD+d.net
>>256
いやだから社会常識、引いては一般常識としてそれぐらいあるでしょって話よw
そこはわかれよw
ニュースも見ない、街にもでないの?w

論破とかじゃないんだよwお前凄い墓穴ほってるってわかってる?w

261 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:46:31.42 ID:0+vJK3Yc0.net
>>236
後は
巨人のドシン ヘラクレスの栄光 カスタムロボ メイドインワリオ 宮本が作った潜水艦ゲーム辺りか

262 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:47:47.06 ID:HnJWcMD+d.net
>>259
アプリ依存かもしれんがフリーwifi掴んでも末尾はdだぞ

263 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:48:25.83 ID:Xf1Fj5BFd.net
横からだけどフリーwifiってまともな人間は使わないよな

264 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:48:47.65 ID:JEapQPk+0.net
>>260
ガイジこえーわ
IDが変わったレスで、「たまたま」これまでずっと付けてたアンカーを付けず(笑)
青葉という言葉のみにかみつき、
次の書き込みでは文体を変え猛虎弁を交えたのに
やっぱり耐え切れなくなってもう一度IDを変え噛みついてきたwww

そしてスマホで高速レスをスマホで打ちながら移動中だと言い張るwww
ガイジの「決めごと」を破っただけでこれだけ粘着されるのかwwwww

265 :ぐりぐりくんSR :2019/07/28(日) 14:49:26.06 ID:eWdzxZjp0.net
マリオゴルフ、テニスは近作でやらかしてちょっとまずい
サッカーは一番新しい物がwiiの物だったけど全く面白くなかった
基本的にマリオの必殺技ってのが面白くない
馬鹿の一つ覚えみたいに巨大化したりファイアーボール投げたりワンパターンで出るキャラクターの
面子もほぼ決まってるし退屈
マリオスポーツ自体詰まらない

266 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:49:48.75 ID:HnJWcMD+d.net
>>263
都内だとあるとめちゃくちゃ便利だぞ
4Gがくっそ遅いからな

267 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:50:44.35 ID:lpNgA8WuM.net
USJにソニーワールド作れ��

268 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:50:46.72 ID:JEapQPk+0.net
>>263
使う方がおかしいよな
わずらわしくてすぐ切るわ

ちなみにガイジはこれだけスレに粘着し長文を打ち込みつつ移動中だと言い張っているらしいww

269 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:52:00.36 ID:HnJWcMD+d.net
>>264
まーた想像を膨らませはじめたこのキチガイくんはw
お前のその想像癖はもうライフワークなの?w
だったらマジで精神科行った方がいいよw

270 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:52:39.95 ID:q7enRBGI0.net
どうでもいいけどフリーwifiとかよく使えるな
怖くて使えない

>>261
メイドインワリオ去年出たやん
あとヘラクレスって今任天堂が持ってんの?

271 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:52:55.76 ID:Xf1Fj5BFd.net
セキュリティの問題もあるけどフリーwifiが混在してる場所だと余計におそくなる
wifiコジキくらいだよ使うのは

272 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:54:12.61 ID:LM6fwz4JM.net
ソニーはマジで15年前はプレステの顔だった連中が揃って
半殺し状態で笑えない

273 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:55:22.00 ID:JEapQPk+0.net
>>270
ガイジくらいだよな使うのw

>>271
これだけ頻繁にID変わるなら重いポイントも出てくるからな
通信できなくてせっかく打ち込んだレスが不発になることもあるのに

まあこのガイジ>>269の場合はただIDチェンジしただけだけだがなw

274 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:55:59.98 ID:nkjH9cTTd.net
都内だとLTEが遅いのはガチであるけど
125kbpsしか出てないと思うことある
特に日曜のこの時間帯の山手線沿いはきつい

275 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 14:58:09.30 ID:Rkbkz/U0d.net
>>271
都内をわかってないだろ
日曜は田舎もんが押し寄せるからキャリアよりフリーwifiが速いという逆転現象が起きる

276 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:00:25.64 ID:QdvYaJ/j0.net
5chへの書き込みなんて回線がクソ遅かろうがほぼ影響ねえだろ

277 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:00:50.34 ID:JEapQPk+0.net
>>275
スレに粘着し長文をスマホで打ちながら移動中だと言い張り、
セキュリティ関連に突っ込まれると無視し、
勝手にwii fitをゲーム性のみで語る「決まり」を作っては
「ゲーム史の歴史上最悪のゲームと言っても過言ではない」
と断言するガイジに気を付けよう!!!www

278 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:00:54.97 ID:x/l1r8hI0.net
FZEROはそろそろ出してくれんかな
いまだとどんなグラになるのか気になる

279 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:01:54.79 ID:u22QDPQOp.net
IP続けてればFEみたいに化けてホームラン打ってくれることもあるしな

280 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:02:08.93 ID:Q6J8W5Eg0.net
ID:JEapQPk+0も末尾dであれ自分に味方する意見には全部辺レスしてて気持ち悪い
詰まるところこいつもwiifitをゲームじゃないと思ってる同じ穴の狢だろ

281 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:03:00.32 ID:0DNOhsupM.net
社員を大事にしてるからだろ
他社はサクラ大戦みたいに名前だけで中身はブレまくり
残ってるのはドラクエぐらいだろう

282 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:03:02.30 ID:vvxfIE93d.net
豚って結局はPSガーでしかもの語れないんだよな

283 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:03:22.68 ID:VDDeT+DfM.net
ゴンジローが絶賛活躍中だろいい加減にしろ

284 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:04:29.06 ID:JEapQPk+0.net
>>280
価値があって楽しんでる人がいるんだからいいじゃん wii fitは偉大

あと誰でも思うことをわざわざ俺が書かなくても代弁してくれたから同意してレスしただけ
全レスとか言うの止めてね

285 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:04:56.95 ID:9qLYCOhY0.net
fzeroは無理だろ。海外会社に頼むとかでないと

286 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:05:10.59 ID:X9JI0Ot30.net
>>17

これ

まさにこれだわ

PS:縦社会
任天堂:横社会

縦社会は上が下を制すだけの世界だから
個性なんて芽生える隙すら無いからな

これが最大の原因

287 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:05:24.40 ID:q7enRBGI0.net
ところでバテンカイストは任天堂じゃないと思う

288 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:06:36.18 ID:Q6J8W5Eg0.net
>>284
ちょっとレスしたらこっちにまで即俺ルールを押し付てくるな
気持ち悪いって言ってるのはそういうとこだぞ
なにからなにまで同じ穴のムジナだわ
あーこわいからもう触らないどこ

289 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:08:19.35 ID:JEapQPk+0.net
>>288
本質も読めないのにレスしないでね
頭が悪いんだろうな

290 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:09:17.85 ID:3vOF4dDLd.net
>>275
ずっと同じ場所にいるのか?
ほんとにwifiコジキしてんの?
普通動いてるだろ
動いてたら他のwifiつかもうとするからそれが原因で遅くなるっていってんの

291 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:11:35.13 ID:3M3UhOxMd.net
タウンwifiというアプリも知らないガイジが集まってるスレかよ
このアプリいれたら勝手に切り替えパス認証してくれるから切れることも手間もなにもないぞ
オススメ

292 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:14:02.60 ID:q7enRBGI0.net
カービィが死に体とか言ったりバテンカイストが任天堂IPとか言ったり
Q6J8W5Eg0も大概アレだな

293 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:14:15.47 ID:JEapQPk+0.net
>>290
移動しながらこんなレスできるわけないだろw
ただのIDチェンジの言い訳だよw

しかしこの書き方からして普段フリーWi-Fiを使っているのは事実らしいw
長年どんな奴が使うんだと思ってたが、今はっきりしたな
勝手に「決まり」を作ってそれを破ると切れるガイジが使ってんだなw

294 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:14:47.00 ID:4Fb5PJced.net
それって完全に乞食だよねw

295 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:15:19.54 ID:3M3UhOxMd.net
ちなみにセキュリティ()とかもVPN接続で安全だから安心して使えよ
都内では必需品だぞ
田舎モンは知らん

296 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:16:05.19 ID:a3gzh7zSM.net
カービィ舐めてるとPS4のドラクエFFあたり食われるぞ
まだ今年の年末も売れまくるからな

297 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:18:16.51 ID:VFQoviQI0.net
Fゼロもメトロイドも殺したし
大人向けのタイトルはボロボロやね

298 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:21:07.20 ID:JEapQPk+0.net
ガイジ、絶対に最後にレスしないと気が済まない性格がたたり、
周囲から突っ込まれると疲弊して死亡www

粘着質な性格してると大変だねw
そもそも本人がガイジなのが問題かw

299 :ぐりぐりくんSR :2019/07/28(日) 15:23:38.12 ID:eWdzxZjp0.net
F-zeroはwiiで途絶えたわけだが
wiiで超高速多人数参加型ネットワークゲームというのが無理があった
今なら恐らく様々な技術が枯れてるので可能なはず

300 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:26:34.39 ID:g6oR5vtsd.net
13時から15時までID不変でスレに張り付いてるID:JEapQPk+0も相当やばいだろ
日曜日なんだから外に出ろよ

301 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:29:12.29 ID:QCqWdViO0.net
失敗扱いのダンボールでさえ普通に売れてるからなあ

302 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:29:13.00 ID:Q6J8W5Eg0.net
>>300
レスバで精神勝利を納めたことに満足してこのまま消えるだろ
触らないほうがいいぞ

303 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:29:29.06 ID:q7enRBGI0.net
単純に疑問なんだけど都内を5ちゃんに書き込みしながら数時間も使ってどこに移動してんの?
あと普通に23区住み職場も山手沿線だけど外で4Gで困った事ないけどな

304 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:30:41.67 ID:yfW+dQof0.net
>>38
ロジハラやめたれw
発狂三連アンカで一人赤レス化してるやん>>56>>61>>68
そら擁護豚も必死に耐えるわ

305 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:31:09.94 ID:JEapQPk+0.net
>>300
俺は昨日買った曲をまとめて聴いてるから有意義に過ごしてるよ
涼しくなったら買い物に行く

外に出ろ、というのはまさか
スレに粘着しつつスマホで大量レスを打ち込みそれも移動中だから何度もID変わる
と言い張るガイジと比較して言ってるのかw

306 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:31:51.50 ID:eXAewea/d.net
>>303
これは嘘だろ
俺新宿に住んでるがめちゃくちゃ遅くなるぜdocomoで
どこのキャリア使ってんだ?

307 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:33:09.38 ID:a3gzh7zSM.net
ゴキブリカービィネガキャンが効かなくて必死過ぎて草

308 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:33:09.48 ID:yfW+dQof0.net
>>298
30レス以上しててこれ書けるってすげーな

309 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:33:33.73 ID:JEapQPk+0.net
>>302
自分で敗走宣言したのにまた出てきたのかw
本質を読めず的外れな書き込みした馬鹿がw

310 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:34:22.71 ID:Q6J8W5Eg0.net
>>308
やべーよなこいつ

311 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:34:44.55 ID:9hgYWOqWa.net
ソフトのゲームの質がいいからだろ
だからそのゲームのキャラの好感度も上がる
キャラの運命を背負ってるから
ソフトの力の入れ具合がハンパないんだよ

クソゲーでもいいやーの某ゲーム機とは違うw

312 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:34:48.02 ID:q7enRBGI0.net
>>306
au
そもそも外でなんてメールか電話か地図アプリかTwitter見るくらいしか使わないしな

313 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:35:29.62 ID:Q6KMtcpt0.net
>>297
子供向けとか大人向けとか関係ないんじゃね
ゲーマー向けと言われるゼルダは完全復活以上になってるし

314 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:37:29.53 ID:JEapQPk+0.net
>>308
30レス以上して敗走したガイジもいるんだから止めろよw

315 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:38:48.36 ID:eXAewea/d.net
>>312
元auのiPhone使ってたがめちゃくちゃ遅かったぞ
それが原因でdocomoに乗り換えて結果やっぱり遅いんだけどなw

あと地図アプリもだけどGPSけっこうズレるだろ
都内住んでて問題がないと言えるのはマジで意味がわからん
問題がないと感じたことない
俺のまわりもネットでも都内は速度クソだ見ること多いし現実そうだと思うわ

316 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:42:54.14 ID:cf5eDQ39r.net
任天堂はハード屋であると同時に世界最高峰のソフト屋だからね

317 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:43:27.95 ID:yfW+dQof0.net
>>314
30レス以上して精神勝利したガイジ VS 30レス以上して敗走したガイジ

傍から見たらこの構図だぞ
どっちのがマシかって言ったら我に返って引いた方がマシで
我を忘れて暴れ続けてる方がより酷いガイジになるけどやっぱりそれでも止められないんだろ?

318 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:44:47.29 ID:dE7BgXdM0.net
>>14
むしろゲーム系メディアは害にしかならんと切られたでしょおじいちゃんw

319 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:46:41.24 ID:JEapQPk+0.net
>>317
ガイジは負けただけで引いたわけじゃない
俺なら不利な状況なら負けを認めず黙って逃げだすねw

ガイジは負けを承知で最後にレスすれば勝ち、のチョン式粘着で勝とうとした
それこそ「精神的」にね

320 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:48:43.11 ID:Q6J8W5Eg0.net
>>317
ID:JEapQPk+0こいつにレスつけてもターゲットが別に移るだけだから一緒だって

321 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:53:12.47 ID:q7enRBGI0.net
>>315
そんな事言われても実際困ってないとしか言いようがないんだが
GPSなんて目的地わからんほどずれるか?道路一本分ずれるとかなら困るが
速度クソだってちょっとググって見たけど特に見当たらなかったんだけど

322 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:54:01.62 ID:uk/i/LlM0.net
エフゼロなんて一番売れた初代ですら世界で285万って微妙な数字だし
シリーズとして続けられるほどの魅力が無いからな
ハイスピードレースゲー需要は無くは無いけどニッチ寄りだし任天堂がやる必要もない

323 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:55:32.79 ID:zsJPvnOx0.net
「ゲーム」作りが基本だからでしょw

324 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:57:45.25 ID:eXAewea/d.net
>>321
そうそうまさにその困るやつ
歌舞伎町なんかの密集地でも道路一本分普通にズレるし宮内庁付近歩いてたらもっとズレるよ
点がどっか行くw

見つからないのは探し方が悪いんじゃないの?
都内住みで知らないなんてありえるか?と思うが、昔から言われてたよ
3Gになろうが4Gになろうが都内は混雑するから一緒ってことは

325 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 15:58:16.52 ID:RYgZpnjep.net
IPを作るのや維持するのは運もある
ただ、自分から殺す方法だけは明確に分かっている
このバッドパターンをきちんと分析できる会社が少ない

ソニーがPS初期の人気IPをぶち転がした事実よ

326 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:01:54.31 ID:qdCxbOoKd.net
メイン客層が常に新規が見込める子供層だからだよ

327 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:02:51.70 ID:RYgZpnjep.net
じゃあ何で子供にそっぽ向かれるの?

328 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:03:51.72 ID:q7enRBGI0.net
>>324
いや実際新宿とかで使ってもそんなずれた事ないんだが
逆にお前のスマホ大丈夫か

都内 4g 速度とかでググっても出てこないが逆にどう検索すればいいんだ?

329 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:04:34.63 ID:ICsIKm260.net
デザインとサウンドも優秀だよな、任天堂

330 :びー太 :2019/07/28(日) 16:05:57.37 ID:I2S24aOG0.net
>>323
任天堂ってさ「ゲーム」を作ってるんだよねー

331 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:09:32.38 ID:9qLYCOhY0.net
>>327
ソニーの悪口はやめて差し上げろw

332 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:10:48.02 ID:eXAewea/d.net
>>328
今ググッたら普通にでてくるじゃん

docomo公開実測値
場所 Mbps 時刻
JR山手線東京駅 0.98 19:58
JR山手線品川駅 1.23 20:10
JR山手線渋谷駅 0.58 20:26 
JR総武線秋葉原駅 0.12 18:56

333 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:11:15.57 ID:aS5LTHaP0.net
グラはおろかゲームデザインの方向性まで進化の型を絞らせて
あらゆるシリーズ作品から特色を消そうとしてるからな
PS陣営が

334 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:15:25.34 ID:B6BDr5aOd.net
カービィって人気あってみんな知ってるレベルだと思うのにいつも100万前後
同じくらいの知名度だと思うマリオははるかに格上

なんなんこれ

335 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:17:38.88 ID:JEapQPk+0.net
カービィは死に体らしいよ
ソースは>>23

336 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:21:13.57 ID:c5SxeC2Wd.net
スレ開いたら真っ赤なIDが13時ぐらいからレスしてて草も生えない
そんなに張り付いてなにしてるん?

337 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:22:43.54 ID:45sCBXSld.net
事実を言われるとソニーガーソニーガー……
はぁ…ぶーくんってこんなのばっかだよね…

338 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:25:39.41 ID:9qLYCOhY0.net
内心では自己紹介しているだけって気づいている?

339 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:28:32.11 ID:q7enRBGI0.net
>>332
俺auだからdocomoは知らんがNTT見てきたら新宿全域で普通に100Mpbs以上出てるみたいだけどこれじゃ足らんの?
あと公式の実測値じゃなくてそう言ってるブログなりTwitterなりが見当たらないって話

というかスレ内容からずれてるからいい加減この辺にしとく

340 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:29:07.88 ID:WNif2YK40.net
ヒゲのおっさんを、ミッキー並みに昇華させたのは凄いと思う。

341 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:29:10.43 ID:VeTxiRJm0.net
毎年世界中のキッズが入ってくるからでしょ
親も子供時代を懐かしんで一緒にできるしな
和サードは飽きた老人がゲーム引退しても新規が入ってこないから維持できない
もちろん世界規模で勝負できる大手は外に求めればいいだけだけど世界で飽きられた時どうすんのかはしらん

342 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:30:31.52 ID:q7enRBGI0.net
MpbsってなんだwMbpsだ

343 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:32:45.69 ID:45sCBXSld.net
>>341
ぶーくんが親になると子どもにはゲームを強制させるんだね……
気持ち…悪い…

344 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:36:26.48 ID:DqZJtAW6d.net
まぁでもこれからの月額時代…ソニーも自前でライト層向けお手軽ソフト群を復活させて揃えておかないと
大失速もあり得るっしょ?

345 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:38:17.67 ID:45sCBXSld.net
>>344
そうやって妄想の中で勝つしかないよね……
なろう系ゼノブレイドとか…好きそう…

346 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:40:32.79 ID:S7c675MO0.net
>>343
言いながら子供にswitch買い与えてそう

347 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:41:31.99 ID:VZC9IQA90.net
>>84
なるほど
確かに旧作ファンの声がうるさい作品多いしなぁ

348 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:45:10.31 ID:RYgZpnjep.net
>>341
それを真剣に考えてきた企業の1つと言えるね
PS陣営は子供相手の商売のことを下に見たところから凋落が始まった

349 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 16:59:17.30 ID:S7c675MO0.net
>>348
任天堂はマニア向けソフトじゃなければ、
「ユーザーが初めてやるゲーム」である場合を想定して作ってるところはあると思う

350 :びー太 :2019/07/28(日) 17:01:30.97 ID:I2S24aOG0.net
>>341
任天堂は子供業界を独占しているよなあ

独占禁止法違反だ

351 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:02:49.47 ID:QV7m/vfC0.net
死んだIPもめちゃ多いぞ
カスタムロボ、カードヒーロー、FZERO、ネジロボ、ウェーブレース、テンエイティ、fit、脳トレ、

352 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:03:15.39 ID:RYgZpnjep.net
>>349
それも大事
新しい体験を提供するなら、その分だけ初めてが増えるんだから

353 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:04:27.51 ID:561CiIyj0.net
マリオ、リンク、カービィは任天堂の王道だよね、通称・任天堂三将

354 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:04:59.10 ID:PJOn1Y2vp.net
>>236
1本しか出てないものを死んだIPというのはおかしくないかな

355 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:06:24.38 ID:m6J58Di+0.net
>>349
よくマンネリとかネガるやつがいるけど
初めてやる人にしてみたら新鮮な遊びなんだよな
子供とか
あとはよほど売れない限り続編すぐ出すことがないから飽きられにくいってこともあるんじゃね
1ハードに1シリーズはいいペースなのかも
ポケモンみたいに冷えない程度に出し続けるタイトルもあるけど

356 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:08:24.90 ID:9yR9EuKX0.net
1.ハードがブレない
これはサードに対しての話だがハードがブレないので今までと違う層に訴求しない代わりに
今までのファンに関係ないゲームにならない

2.新規層に強い
簡単に言えば子供層だが任天堂は常に新規層に強く子供の思い出になるので
強い関係のあるゲームとして世代が途切れず閉塞しにくい
プレステが一人勝ちした世代でもスマブラを遊んだ等一定の子供層に訴求しており
ハードシェアが逆転する地盤が常に出来ていた
もしあの世代に大人のハード信者層にしか訴求していなければ逆転することなく閉塞しただろう

3.ステルスマーケティング掲示板の声に振り回されない
これがかなり強いところだと思うが任天堂は強固で柔軟な考えを持っていて
考えのない風評工作業者がいくら海外性能連呼をしたところで本質を見続ける
横スクを叩かれようがマリオ地獄とFUDされようが揺るがない
そんな任天堂と言えど意見を受け入れる時もあるがそれは鵜呑みにするのと違い
柔軟な一面であり本質を見極めようとする姿勢によるものだろう

4.ステマをせず負けは負けで受け入れる
簡単に言えばガチで向き合って戦う姿勢でありスポーツマンなら当たり前の姿勢だ
風評を操作したって強くはならない
判定やルールに働きかけて勝ちにしたり負けの印象を潰したところで強くはならない
真剣に向き合っているからこそ外観ばかり磨きマウント取るのに夢中になることもない
負けても勝ち汚い工作全て擦り付けるのに必死な陣営とはマジで対照なんだ

357 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:08:28.98 ID:x+PW74DZ0.net
>>351
カードヒーロー作ってたチームは今FEのカードゲーム任されるから
FEのTCGが終了しない限りカードヒーローの続編はもう出ないと思う

358 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:12:17.37 ID:S7c675MO0.net
>>357
カードヒーローはスマホで普通に展開できそうな気がするんだけどねえ

359 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:12:38.69 ID:RZX409/+0.net
子供をちゃんと掴みつつ、大人の観賞にも耐えるコンテンツばっかだからな
拗らせた底辺だけがオコチャマ向けと決めつけて勝手に毛嫌いしてるだけ
韓国国民の親日感情を表すデータで底辺程日本を嫌っていて、富裕層程日本に好意的なのを表すデータがあったけど
あれに近いものがあるんだろう

360 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:13:00.25 ID:txl8ZLQ60.net
頑なにアクションに拘ってたと思ってたなあ
でも考えてみればゲームの原点は動かして楽しいだから当たり前のことをやってただけなんだろうと

361 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:14:49.23 ID:x+PW74DZ0.net
>>358
今出すとしたら基本無料のパック課金方式だろうから
楽しいのは初期だけで新パック出るたびにインフレ祭りでやるのが苦痛になっていくと思う

ハース、シャドバ、遊戯王リンクスも新パック出すたびに荒れまくりだし

362 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:16:08.57 ID:m6J58Di+0.net
てかまあソフトをしっかり作ってるから
ハードが売れないときに出たタイトルでも
次のハードでそのまま持ってきても売れちゃうからなあ

363 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:18:21.58 ID:S7c675MO0.net
>>362
売れてない=出来が悪い って訳じゃない場合多いからなー

364 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:25:17.32 ID:PJOn1Y2vp.net
>>356
ゴキちゃんの言うマリオ地獄って2Dマリオ3Dマリオマリオカートマリオパーティースマブラが年に1〜2本ずつ出るようなことだからな
ジャンルからして違うのに飽きるわけない
むしろ毎年山ほど出るcod、BFを代表としたFPSやGTA、アサクリ系統にいい加減飽きないのかね

365 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:26:44.67 ID:r1If7YmXr.net
>>196
チャンバラはゼルダ・スカイウォードソードでしょ?
サードだとドラクエソード

366 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:29:59.17 ID:HDgabOCj0.net
>>365
戦国無双カタナとレギンレイヴもそうかな?

367 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:31:17.89 ID:m6J58Di+0.net
>>196
やったことないけど
マリソニって体感系じゃないの?

368 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:53:17.52 ID:v2a3VVHG0.net
>>84
これを立証してしまったのがFE
懐古の声を聞いた蒼炎暁は売れず、新規に向けた覚醒ifは売れた

369 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 17:53:33.85 ID:f94gwNxQ0.net
どの世界も新規iPを作るよりiPを何十年も維持する方が遥かに難しいからなぁ
一個じゃなく何個も維持してるのはやっぱり任天堂は凄まじいなとは思う…

370 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:15:54.36 ID:ugLyEWtM0.net
任天堂はIP殺さないで使わないとき仕舞い込んじゃうからな−
実際パルテナとか3DSで復活させたし
エキサイティングバイクやF-ZEROは
マリカのコースに出して死に切らないようにしてる

韓国人幹部が紛れ込んだときに
ファーストのソフトを殺しまくった
どこぞの会社とは違うってこったな

371 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:22:53.92 ID:hLs4P2mNr.net
>>364
AAA路線は素材の使い回し含めて資金回収狙うからIPの費消速度やばいのよな

372 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:26:07.09 ID:zjEuwpgv0.net
カードヒーローのことも思い出してあげてくださいよ!

373 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:28:14.45 ID:6H3vnRD+0.net
全てスマブラに再理由できるので無駄がない

374 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:38:55.51 ID:VeTxiRJm0.net
任天堂ハブに全力注いで自滅したよなPS
共存可能なのに任天堂機からPSへの流れをなぜ切ったんだろ
そらスマホゲー登場したら任天堂機からスマホへになるよ
だって任天堂以外しらないんだから
キッズ卒業からもっとも金になる時期の顧客を丸ごとスマホに吸い取られて死んだのは国内PSさんでしたね

375 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:40:09.87 ID:OOOlwLQY0.net
>>370
韓国人幹部そんな事したのか
自社製品が売れなくなって何が楽しいのか

376 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:45:15.46 ID:+I/zALB/0.net
尖った進化させることはあっても
しっかり完成度は毎度高いから
途切れることが少ないってだけだろね

377 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 18:52:44.29 ID:QdvYaJ/j0.net
ヨッシーとかスタフォとかシリーズものでやらかしてるのも結構あるけど
まあ他所に比べたら安定してるな

378 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:07:01.47 ID:E8Dl4JV8d.net
ゲーマーとか関係なくスマブラが定番ゲーになってるからキャラを広く認知されてるのが強いよな

379 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:09:44.32 ID:tEa+GRJF0.net
死んだ数数えてるけど
今生きてる数数えたほうがはやくね?

ソニーの場合大乱闘ソニーブラザーズが一番IPの悲惨さ語ってると思う

380 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:14:08.85 ID:/6LrmAaw0.net
>>1
そんな事もわからないのかい?だからキミは中卒なんだよ

381 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:21:05.06 ID:p/hh7WoS0.net
>>221
WiiUに関しては若気の至りより、古い世代の指導層が規格に付いていけてないで失敗した感じがある
64以降からつづく開発環境の未整備、独自コネクタやmicroBコネクタの不搭載、複数のアダプタが必要だったり
OSの考えも古くて互換のWiiモードとUIがもっさりしていたり、明らかに遅れた思想だった

Switchの開発環境とか明らかに開発指導層の世代交代の効果に見える

382 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:21:31.24 ID:uaqJf6BWa.net
メトロイドは懐古向けに作ったはずのOtherMが古参から酷評されてるのが悲しいね

383 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:22:37.00 ID:DN7Pcvnb0.net
他のメーカーだと、どっかでIPの寄っかかったクソゲーを出してIP殺しちゃうんじゃないかな

384 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:25:46.54 ID:kcW3Du5+0.net
>>379
ガワだけ真似してもユーザーは騙せないという
ビジネスの好例を提示してくれた

385 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:28:07.92 ID:VDwi4v+p0.net
普通に積み重ねてきた信頼感と言うか安心感じゃね

386 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:28:37.74 ID:7OMIEgVdM.net
金があるから。
ぶっちゃけ予約して込みでも2万売れたら祝杯あげるような
ゲームとは作り込みが違うわ

387 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:31:15.10 ID:DN7Pcvnb0.net
任天堂がなかったらCSって死んでたんじゃなかろうか

388 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:31:32.51 ID:HVN39TaMa.net
いい意味で左翼的だからなんじゃないかと思う
通常のIPって右翼的なんだよね。縦軸(歴史)を重んじるというか
ナンバリングがその典型で、1をやった人のための2であり、2をやった人のための3である
無印からの歴史の積み重ねとして最新作があるから、歴史を知らない人間からすると
「俺には関係ない」ってことになる

一方任天堂のIPは歴史を重視しない。今さえ良ければそれでいい
だからナンバリングタイトルが少ない(スーパーマリオワールド辺りで早々に任天堂は気付いていた可能性がある)
何作目から入っても問題ない。歴史を踏まえたゲーム作りをしていないから
社内での開発ノウハウなんかはもちろんあるけど、顧客に提示する作品は常に
「新しく作ったスーパーマリオオデッセイというゲームです。よろしくお願いします」
姿勢だから、顧客の新陳代謝が常に起こるというわけ

正直、ルイージマンション3は売上落ちるんじゃないかと思う
ナンバリングだしゲームとしても変わり映えしないイメージがあるしね

389 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:39:19.22 ID:bwjWe5Bv0.net
だまし売りがないから、かなぁ
新品を定価で買ったユーザーから猛反発食らって次回作ごとシリーズが死ぬってのが無いに等しい
だから続く

390 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:41:14.90 ID:561CiIyj0.net
>>374
それでswitchは更に勢い増したんだから、ある意味ありがとうだぜ

391 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 19:51:13.30 ID:c920ud3D0.net
任天堂がすごいというか、他ができて当たり前のことが出来てないだけの話なんじゃ…

392 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:04:18.11 ID:DWI/K9V30.net
商品として取り扱ってんのが日本だとこの会社くらいだから。
自分の会社がどんなイメージで何を求められてるか理解してるから。

ここ以外はゲームソフトを娯楽商品ではなく、芸術品として売ろうとしてるから。

393 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:17:19.00 ID:yaukUoI70.net
マリオ、ゼルダ、スマブラ

ヘイローだって作れるのメトロイドやスターフォックスは死んでね?

394 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:17:24.23 ID:kcW3Du5+0.net
>>387
任天堂がなかったら今日のゲーム産業自体が存在してるかどうか

ファミコンというゲームハードとスーパーマリオというソフトの登場は
大袈裟じゃなく、人類の文化・芸術史における分岐点、事件、発明だった

395 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:18:35.66 ID:m6J58Di+0.net
メトロイドは新作出るし
スタフォは前ハードで出てるから死んでる訳じゃ無くね

396 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:04.17 ID:7fHkUJB40.net
PS1/2の頃は一般ユーザーもいたのにね

いつの間にかみんな離れたね(笑)

397 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:23:18.43 ID:VnOhkDGO0.net
 RPGで8人パーティなら男3女2幼女1オカマ1爺1がバランス良さそうだけど1人だけ変えるとしたら、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564238061/
 Switch派の人たちに聞きたい。新サクラ大戦がプレイできないけど、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554510605/
 いつまで経っても「買い取り価格が落ちない」、「値崩れしないソフト」の秘密ってなんだと思う?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564226855/
 サクラ大戦で確定した。「5まで続けばシリーズは永遠に続く」法則
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554009390/
 トロフィーの利点「ゲームを長く楽しめる」「やりこみの手助けになる」「違う視点で遊べる」がありますが、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564208868/
 汚いグラで良いと言う任天堂派に聞きたい。それは「美しい景色の観光地で眼鏡を外す」のと同じでは?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564184045/
 前から不思議だったけど「縛りプレー」ってなにが楽しいの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564187276/
 当時、PC-9801を現役で遊んでいたような人たちの思い出話を聞きたい。どうだったの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564142247/
 謎だよね。なぜ他の国のゲーム業界は発展したのに和ゲー「だけ」が衰退したのか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564305381/
 謎だよね。なぜ任天堂「だけ」がIPを優良な状態で存続できるのか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564284433/
 任天堂の新規IPヒット作が最近まったくでてないけど、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564231218/
 不思議なんだけど「Switchのように強力な任天堂タイトルが結集していた64」がなぜPSに負けたの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563809074/
 勇者・戦士・僧侶・魔法使い、のパーティが定番にして最適解と言われてるけど1人だけ変えるとしたら、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563965252/

398 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:33:09.29 ID:Y2Jbmgj60.net
長いこと音沙汰無しでも
突然蘇りそうで侮れんのだよなぁ

399 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:37:11.55 ID:jfpqn/Ur0.net
膨大な試作とボツがあるんやで

400 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:37:43.38 ID:ugLyEWtM0.net
任天堂で死に切ったIPと言えば
ドンキーコング以前の
アーケードくらいでしょう
スペースフィーバーとか
シェリフとか

401 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:59:57.22 ID:kcW3Du5+0.net
ガンシューなんか唐突に出そうだよね

源流を辿れば、山内社長自らが営業で全国のボーリング場に売り込んでた光線銃
ファミコンのワイルドガンマン、ダックハント、ホーガンズアレイ
スーファミのバズーカ、Wiiリモコンもこの系譜かも


スプラにNES専用光線銃が登場してたりするw

402 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:11:21.08 ID:3jpROmDO0.net
どこのメーカーも努力してるとは思うんだが
任天堂はもっと努力してるということなんだろう

403 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:24:22.26 ID:Ix1cxjXj0.net
変えてはいけない物をキチンと把握した上で新しい事にチャレンジする
ブレワイ遊んでてそう感じた

>>393
スタフォ0は無理矢理ゲームパッド使わせたのが失敗

404 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:43:23.01 ID:H3/vJZxAM.net
>>367
そこそこかもしれんけど何より出来が違う
Wiiスポーツは異様に完成度が高くて外れがない

405 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:45:54.29 ID:YF2xxXSb0.net
ディズニーと同じだろ
ユーザー第一で物を作っている

406 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:46:49.11 ID:5zeQxcJYa.net
>>245
毛糸のカービィ→毛糸のカービィ プラス(2019)
カルチョビット→カルチョビットA(スマホ)
引ク押ス→引ク出ス ヒッパランド(2015)

407 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:48:25.83 ID:E74+FGLW0.net
FEはコエテクが作ったんだろ?
金とディレクションかねぇ
実力が足りねえって訳じゃなさそうなんだよな

408 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:52:30.31 ID:H3/vJZxAM.net
>>370
これIPが多いから温存できるのもあるけどよくやってる

逆が売れたら同一ハードでも擦り切れるまで連打しちゃうカプコンだけど
それやると高確率で爆死終了してるからなあ

409 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:59:02.30 ID:+fWz/hUo0.net
やっぱり、自社ハードがあるってのがあるからじゃないか?
ハード維持しようとしたら単純なソフト売上じゃなくてハードのマーケットという枠でタイトル出す必要あるから
ちょっと売れたからって変に乱発したらサードの市場も荒らすから、
その辺の気遣いが良い意味でブランドを維持できる方向担ってる部分あるかも
あとは、ハード市場が軌道に乗ったら目先の売上に囚われずじっくりブランド作れるってのものある
セガも自社ハードあったときは、それなりにIP育てられてたやん

410 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:02:15.63 ID:+fWz/hUo0.net
>>407
共同開発な、コエテクが全部作ったわけじゃない
グラフィック関係の開発を担当してたんだろうか
ISはその辺のスキルなさそうだし

411 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:02:22.15 ID:JEapQPk+0.net
コエテクはFEを毎年作らせてください!と懇願してるだろうな

412 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:03:28.00 ID:dc19ZA7N0.net
>>410
そもそもISはシステム開発屋だからな

413 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:05:02.55 ID:NjCNi/o30.net
コエテクには仁王ベースのハクスラゼルダやFEを作ってもらいたい

414 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:09:58.94 ID:jKVZniTD0.net
任天堂は良く分からないクソが偉くなってるってパターンが少ないよな
他のゲーム会社は実績0やクソを連発するやつがなぜか昇進してる

415 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:26.59 ID:n+fn1KqK0.net
任天堂はゲームが当たるかどうかは運だから、ヒットを飛ばしてもボーナスが出たり給料上がったりするわけじゃない代わりにコケてもペナルティは無い
みたいな話を昔聞いた記憶がある
昇進とかもたまたま当たった作品の功績を口八丁で掠めとれば偉くなれるってシステムじゃないんじゃないかな

416 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:26:04.86 ID:H3/vJZxAM.net
>>393
メトロイドはWiiから休眠してるようで3DSに2Dのリメイク出てるし、あと評判悪いけどなんか出てた
スターフォックスはUの評判が悪いけど3DSのリメイクは悪評聞かない、スーファミミニでも話題になってるからどちらも死んでないでしょ

417 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:30:16.08 ID:LHVkmgpO0.net
ゲームの神様がついてるからだろな

418 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:41:01.61 ID:PCE0P6re0.net
納期気にせず開発者が納得できるだけの予算や時間をくれる

サードはソニーの納期重視のせいで見切り発車のバグだらけゲー多いからな

419 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:45:25.10 ID:pTynRSqLd.net
>>1
ハードを売るためにソフトは赤字開発なんじゃない?
ヨッシーとか子供向けで一部の狭い層にしかアプローチしてない作品なのに
ちゃんと開発費掛けてある一定の基準で作るからね
要は任天堂ってハード屋だからソフトの役目は赤字でもいいから
色んな層のどこかに刺されば成功って考えなんでしょ
だから人気あろうと無かろうと関係なく一定の基準を満たせてるだけ

420 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:47:30.34 ID:JEapQPk+0.net
ルイマン2 サムスリターンズ マリドン マリオラビッツ
この辺は海外の会社開発なのにゲームの中身もデザインも、
任天堂開発と劣らぬクオリティで素晴らしいな

421 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:54:53.01 ID:FD1vz8Lz0.net
>>419
そもそもファーストとサードだとソフトの利益率が三倍くらい違うと言われている
任天堂の最大級の予算をかけたブレワイが200万で次の作品の予算まで作れたといってるから
ほとんどのソフトは予定どおり売れれば採算とれるレベルで作ってるだろ

422 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:18.59 ID:H3/vJZxAM.net
>>419
ヨッシー零細企業の外注だけどね

423 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:02:02.68 ID:m6J58Di+0.net
てかまあ任天堂否定派からは何かとギミック批判されるけど
続いてるシリーズはその新しいハードの機能活かしたゲーム作りしてるからなあ
そこらへんもマンネリで終わらず既存のユーザーにも新しい体験させることになってるんじゃね
ハード作ってること自体がIPが長く続く一番の要因なのかもね

424 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:14:59.10 ID:3DPGHS1+p.net
FEも打ち切ろうとしてた任天堂w

425 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:20:24.18 ID:kUzqMGS80.net
任天堂は新しさと安心感が良いバランスだよなあ
それぞれの作品の良さもあるし素晴らしい

426 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:24:28.69 ID:kUzqMGS80.net
HDでコザキ絵のFEも見てみたいな
SwitchでFEもう何作作るかな
3dsでは新作は覚醒ifリメイクがエコーズで計三作だっけ
Switchでもそれくらい作って欲しいな

427 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:24:53.62 ID:nqc8/zZNM.net
死んだIPも何かで拾ってるのが好印象。
F-ZEROはマリカで拾ったし、スターフォックスはスターリンクに貸し出したし。

あんなよく分からんゾンビみたいなキャラ出さないしね。任天堂はさ。

428 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:31:13.49 ID:Ci+LWA7M0.net
上の方でカービィ売れてないって言ってる奴がいるが、カービィには売上以前に「可愛さとゲームの難易度の低さで子供と女性層を取り込む」という役割がある。

そうやって任天堂のゲームにまず触れてもらって後はマリオのような幅広い層向けのゲームやゼルダやドンキーのような難易度高めのゲームもやってもらう。
そうすることで任天堂というブランドを根付かせる事に成功してる。

他のメーカーは売上だけ見て初心者を取り込むという戦略を怠ってるから自社のIPが先細りしてる。

429 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:35:27.24 ID:dFbPhYCGF.net
資金に余裕があるから乱発しないで済むだけじゃね

430 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:39:11.53 ID:g4emVUTP0.net
面白さまで維持できる任天堂以外のメーカーのIPが少なすぎる方が謎
PS1世代からで考えても9割方死んでない?
おかげで本体買ってまで欲しいタイトルがほぼなくなったんだが

431 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:40:32.29 ID:FD1vz8Lz0.net
資金に余裕があるってことは
それだけ任天堂が今まで堅実に利益を積み重ねてきたということなんだが
卵より鶏が先に生まれましたみたいなこと言ってんな

432 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:44:08.34 ID:S7c675MO0.net
>>419
そんな考えならWiiUの時に死んでるやろ

433 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:44:48.34 ID:JEapQPk+0.net
>>428
スターアライズは250万売れてるけどな

434 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:18:38.55 ID:QmpvI/0t0.net
>>429
資金に余裕があるソニーは育てる気すらないみたいだが…
・パラッパ
・クラッシュ
・トロ
・サル
・みんゴル
・みんテニ
・グランツーリスモ
・motoGP
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・蚊
・ガチャロク
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島
・レジェンドオブドラグーン
・Genji
・TSUSHIMA
・デモンズ
・アンチャーテッド
・ワンダ
・トリコ
・ICO
・GravityDAZE
・アストロボット
・キルゾーン
・IQ
・ラチェクラ
・ジャックンダクスター
・スパイロザドラゴン
・レジスタンス
・無限回廊
・俺の屍を越えてゆけ
・白騎士物語
・バイトヘル
・XI
・ポポロ
・ローグギャラクシー
・ブレイブストーリー
・ワイプアウト
・フォーミュラONE
・ファンタビジョン

435 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:51:52.06 ID:aj3WTavM0.net
>>73
バテンカイトスは続編出しても駄作にしかならないと思う
2で何もかも出し切った感
カードバトル要素だけ引っ張ったってストーリーがもう膨らまない

というわけで続編が出ないのはやりきったからとポジティブに捉えた方がいいと思います

436 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:30:57.07 ID:zpDmqw3j0.net
JRPG楽しみで買ったwiiUとスイッチはゼノ2本と幻影FEしか買えなかったw
PS4は65本以上JRPGでてるw
たしかに優良優良w

437 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:11:25.20 ID:16b/M4VRM.net
65本も出てたか・・・?記憶力の悪い俺なんか10本もカウントできそうにないんだが

438 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 04:03:03.07 ID:xk+YV5ox0.net
>>424
うち切る前に最後のチャンスを与えるだけ有能かもしれん
FEはそれで生き永らえたIPだろ

439 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:17:49.08 ID:wf7W/5ik0.net
どうせリマスター含めてるんだろ

440 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:22:53.28 ID:wr8oRbIr0.net
>>428
それだよな
そして子供と女性層の取り込みのでかい所は奴らはグッズに金を惜しまない
カービィカフェが流行ったばっかな所からわかる

441 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:45:27.17 ID:zKKfEjX60.net
天才のメソッドを明文化して継承してる

442 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:13:01.68 ID:sUrRXkNl0.net
一本で完結できるのに4作品も続ける軌跡みたいなのもカウントされてるんだろ

443 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:40:28.12 ID:IUinCX55p.net
>>30
パルテナはディスクシステムの1発ゲー。桜井の3DS版がイレギュラーで出て出来が良かったというだけでは。
スタフォとF-ZEROはサードに開発投げたら死んだ印象。自社で作ってれば生きてたかもね

444 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:46:39.94 ID:itKKmJxx0.net
1作だけ出て爆死したタイトルはIP(資産、財産)とは言えないような…
あと作者の都合で望まれながらも続編が作られないのは殺したってわけじゃないだろ。

445 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:56:00.96 ID:m7IpXsLg0.net
金持ってるからだろ
この間のメトロイドだってクソゲー出してブランド価値下げるぐらいなら開発費倍かかって赤字かもしれないか作り直した方がいいと言う判断
金の無い会社は失敗作だとわかっていても出さざるを得ない時がある

446 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:09:08.93 ID:BHYfywv/0.net
>>445
他が金を無駄遣いしすぎなんだよね

447 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:19:46.62 ID:j+w/CYOMx.net
クソゲーを出してたらゲーム業界はすぐ廃れる
組長の考えがまだ生き続けてるからだな

448 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:24:35.65 ID:7FLdPSNpM.net
スマブラが一役買ってるよ
まぁスマブラ出てても死んでるのもあるがね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/29(月) 07:41:06.72 ID:DMLY+8aUA
一発屋のF-ZEROもスターフォックスも死んだ

450 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:44:25.16 ID:DsDOK3hGM.net
>>445
これはあるだろうな
システムがうまくかみ合わなくて失敗作なてパターンいくらでもあるだろうに
お蔵入りしてんだろな
他社は余裕がないからクソゲーのまま出してしまう

451 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:18:59.24 ID:QKi+D0jR0.net
誰もファミコンウォーズを挙げてくれない(´;ω;`)

452 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:32:58.44 ID:IpCbtZCBr.net
>>1
無借金経営だから

453 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:38:22.21 ID:ytetBwuAd.net
セガも見習って欲しかった

454 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:42:01.68 ID:DanKvjJJ.net
志の次元が違うからな

サードにとってIPの維持延命は目的そのものだけど
任天堂にとってIPは良くも悪くも新しい遊びを実現するための手段にすぎない

前者は摩耗し、後者は新鮮さが保たれる

455 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:42:56.74 ID:1rZQ4pqpK.net
スターフォックスはFE覚醒やゼルダみたいに大きな賭けにでないと
爆発的なヒットは無いだろうな

良くも悪くもゲームシステムが64のままだし

456 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:54:02.37 ID:IpCbtZCBr.net
>>454
それを実際にやろうとすると経営資金繰り的な問題でやるにやれなくなるから
結局は無借金経営かどうかに収束するということ

457 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:01:51.44 ID:B//wmkg+M.net
>>443
マリオカートの初期コンセプトが対戦できるF-ZEROだったわけで…
スーパーファミコンクラシックミニでそこのエピソードが語られてる

458 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:09:15.32 ID:zpDmqw3j0.net
なぜPS4だけが1億台と圧勝なのか
同級生のwiiUは元気だろうか

459 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:12:12.41 ID:P/TlG8PZM.net
>>458
はい、次の方どーぞ

460 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:12:32.91 ID:0oUmtgH8a.net
IPをどんどん出してくる任天堂
IPなんてサードが勝手に出して来いのソニー

461 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:24:19.64 ID:JrqbDOo7M.net
任天堂は子供に評価のいいゲーム作ってるからだよ
今のおっさんだって過去を美化して物事語るだろ?

子供に評判良ければそいつらが大人になった時も勝手に美化してくれるから
子供は洗脳しやすいからな

462 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:27:24.37 ID:J4kGlg9rM.net
>>461
洗脳されてる奴が言うとまるで説得力があるね
さすがプレイステーションジェネレーション!

463 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:28:30.73 ID:Xj98jfjV0.net
主導権が外国人になってからのSONYは少しおかしい
SCEのイメージはよいがSIEは顧客軽視してる

464 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:29:20.23 ID:hdXCGZ9LM.net
顧客どころか大企業以外も

465 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:43:26.44 ID:A5rRf9sUd.net
>>461
FF7とか子供に衝撃与えまくったと思うけどまた国内400万いけるとは思わないぞ

466 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:46:33.84 ID:WLdGlHy8d.net
小学生の時にゼルダやポケモンやって
大人になってもゼルダやポケモンやってるな
子供と一緒にゼルダやポケモンやってるな

どの年代になっても手に取れるってのが大きいかもな

467 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:58:09.80 ID:fBVosQxp0.net
>>443
投げた相手がナムコとセガってのも悪かった

どっちも任天堂とキャッチボール出来る相手ちゃうやろ

468 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:00:20.53 ID:ReNLuR/6p.net
任天堂の場合、新しい遊びを発想したらまず既存IPに当てはめられるか考えて
それが無理なら新規IPで出す
だから新規IPが最初からそうとう練りこまれて革新的なものになる

469 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:02:10.42 ID:DanKvjJJ.net
F-ZEROは単に新しい遊びが思いつかないってだけでもあるな。
任天堂がVRとか本格的にやるならワンチャンあるかもしれんが

メトロイドが活きてるのは人気がありかつ任天堂が弱いジャンルだからという事情

470 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:04:16.81 ID:YybqT3oW0.net
ファッキンサッカーもやれば面白いよ
もう人いないから楽しめないけど

471 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:22:50.22 ID:gKY3hA2ap.net
京都式経営か上手くいっているから
1、人の真似をしない
2、目に見えないものを重視する
3、事業を次世代に受け継ぐ
4、循環とバランスという考え方
https://iwahashi-ms.com/es/kyotokeiei/

472 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:26:35.01 ID:LHuwSkEod.net
老害マニアの声を聞かずに新規の方に向いてるからだろ
マニアの意見取り入れて新規に壁を作るとIPなんて直ぐ死ぬ

473 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:54:05.72 ID:FSkkDXKt0.net
正直任天堂も他の会社もIP使うの慎重になってるよね
任天堂は売れてるIPの続編に力入れてるし
新規とは言わず過去のIPで新作がほしい

474 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:47:55.58 ID:oubW4XO6d.net
>>470
寿司もやってやれ

475 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:10:36.76 ID:YEtNkQ+qdNIKU.net
過去のIP

ファミコン探偵倶楽部は名指しで尋ねたら難しいと言われてしまったなorz

476 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:20:14.89 ID:3LpLLK9maNIKU.net
>>1
ファミコン時代からあるタイトルだから大人になれないファミコン世代の任天堂信者達には最高なんだろう。子供の頃の思い出のせいでいつまでも同じゲームに縛られている哀れな連中ではあるが

477 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:53:12.69 ID:kH98uNJMpNIKU.net
新規層が多いって話どこいった

478 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:24:14.62 ID:bVe7RmNeaNIKU.net
コアゲーマーを完全に捨ててるのがいい方向に転がってる

479 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:08:35.37 ID:IUinCX55pNIKU.net
>>467
今と違ってサードのコントロールのノウハウがなかったんだろうな。あの段階で貴重なIPを任せたのはダメージ大きかったかもな
ただ、その2作の失敗で得た教訓も大きかった気がする

480 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:20:48.04 ID:DsDOK3hGMNIKU.net
>>476
中学生から同じようなゲームばかりやってる奴が言うと説得力もひとしお

481 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:21:27.03 ID:K4ld9dlr0NIKU.net
F-ZEROはともかくスターフォックスは零見る限り死ぬ時期が多少前後していただけだろう

482 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:24:22.76 ID:0ynynCtepNIKU.net
>>477
大体いつの世も小学生が初めに触るゲーム機って任天堂の何かだろう
親がよっぽどマニアックでもない限りは

483 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:34:06.93 ID:1SQul9mY0NIKU.net
f-zeroは新しい核心的なゲーム性発明できない限りは無理だろうね…普通に作ってもマリカの150ccモードと明確な差別化が出来ない上に似たようなゲームでオンラインユーザー分散させるのは得策じゃない
fastRMXみたいな代替作がサードからも出てるしそれらとの差別化も図らにゃならん

484 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:37:59.71 ID:1rZQ4pqpKNIKU.net
>>481
零はハードも出した時期もゲームの出来(操作関連)自体も全てが悪すぎた

485 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:57:38.73 ID:zpDmqw3j0NIKU.net
24時間超一流タレント使ってヘビロテ洗脳CMやってwiiとか成功してたなw
今はグラブルのCMばかりw
CMやるお金もない貧乏w
菅田将暉がマリオカートのステマを鶴瓶の番組でやってたなw 姑息な宣伝w

486 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 22:40:54.57 ID:r1jzzsJc0NIKU.net
ソニーはどのくらいIP殺したのかな

487 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:28:31.02 ID:mF5GyyKC0NIKU.net
F-ZEROは復活させたところで売れるビジョンが見えないな。
でもエキサイトバイクやエキサイトトラックならワンチャンないかなあ・・・?
任天堂があまり強くないジャンルも、1ハード1作ぐらいは揃えたほうがいいと思うんだよな。
他ハードでも、トラックマニアみたいなのが続いてる例があるわけだし。

488 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:08:36.42 ID:NpqQBiMF0.net
>>487
エキサイトバイクはWiiウェアが出てるし
オンライン対戦対応のDL専用なら続編出てもおかしくない

489 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 05:45:00.21 ID:EBPILtCMK.net
キャラのパワーとブランドの安心感でしょ
任天堂ゲーのパクり商品が例えクオリティが高くてもさっぱり売れないもん

490 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 06:42:00.08 ID:qYWvuG5ja.net
長期で持ってるIPのイメージがあるから良好な状態で保存とか思い込んでるだけ
沢山死んでるぞ

491 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:03:18.36 ID:S6yFGiaRM.net
>>12
ずっとファイナルなFF

492 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:40:20.07 ID:WV8sRIjUM.net
ただでさえ弱いRPGのIPはほぼ死んでる
スマブラが本職のキャラ大杉

493 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:32:44.81 ID:xUJzGHo8M.net
大事にしてるからだろうなぁ

494 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:35:03.61 ID:KHVw9TmEa.net
>>480
確かに任天堂信者とはそんなものだろうな。ゲームは毎日10時間以上も遊ぶものでは無いのに

495 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:43:32.44 ID:1ii4X16Vp.net
今ってTVCMの地位もだいぶ落ちてるよね
低所得の貧困層向けのさもしい番組が増えたし

496 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:11:38.35 ID:z4R3qUBe0.net
死んだIPとして名前すら出ない「大玉」

497 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 22:07:17.05 ID:cU8XEgYL0.net
大玉は遺作なのにな

498 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 22:45:21.24 ID:DxO6Pl050.net
>>495
CMや広告は昔から偏差値40でも分かるように作られてる

499 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:13:12.48 ID:T9bntmg00.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1909757.webm
こんな企業努力積み重ねてきた企業だぞ
サードが勝てるわけないだろ

500 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:15:17.26 ID:bpGnvhOG0.net
MOTHERがなぁ・・・
もう糸井重里が続編出さないって明言しちゃってるからなぁ・・・

続編が出たとしても
それがMOTHERとして認められるものかどうか・・・

501 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 04:22:35.93 ID:88uhlwWk0.net
>>500
motherはやりきってる感があるから無理に出すこともないだろう

502 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 05:08:24.05 ID:fpVhhiXR0.net
大玉はIRカメラの読唇技術を使ったスイッチ版として復活するって夢で見た

503 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 08:55:32.20 ID:9SB4gtaQK.net
motherってなにがそんなに評価されてんの
知ったところでコマンドRPG遊ぶつもりは一切ないけど

504 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:10:12.56 ID:rrWSC1UKM.net
>>503
中世等が多かった中で現代社会を舞台にした所。
このゲームがなければポケモンも誕生しなかったと言っても過言ではない。

505 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:51:53.43 ID:N+IjM7Exp.net
マザー2のキュイイーン…バシュッ!ユーウィンとドラムロール式HPはフォロワーが居ないのがマジで不思議

506 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:37:22.91 ID:HOuOIlFG0.net
fitとか単発モノっぽいものもってきてIP死んだとか言い出したら死んだIPだらけになるが

507 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:58:58.52 ID:ew05FN89r.net
MOTHERは欧米文化の日本における限界をギリギリまで出し尽くした感があるよな
MOTHERがマガークやカッレくんだとしたら赤緑はズッコケ三人組

今回の悪の組織はやっぱり「例のあの人」モチーフなんだろうか

508 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 18:32:19.65 ID:/HuRSibk0.net
>>304分かってねえならレスすんなクソボケ

509 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 18:35:08.42 ID:/HuRSibk0.net
>>317
間違った売上表に突っ込まれてるものを発狂とかほざいてるガイジが健常者ぶらないでくれよ
オメーのようなキチガイと一緒にされちゃたまんねえわ

510 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 18:37:07.91 ID:/HuRSibk0.net
>>38
トリデラそんなに売れてねえうえにどこのデータか分からんもの持ってきてこれやで、じゃねーだろボケ
バカが知ったかすんじゃねえよ

511 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 18:41:15.61 ID:/HuRSibk0.net
>>310
お前が知ったかして死に体とかわけ分かんねえことほざいてるのになんで被害者ヅラしてんだ?
70万売れてんのにシリーズ終了?笑わせんなボケ

512 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 20:56:40.51 ID:FX3nwpo80.net
motherは日本よりアメリカで評価されてるように見える
2をやったけどそんなに面白いか?あれ

513 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 21:16:41.27 ID:dIzey56+0.net
トビ狐を筆頭に少数ディープファンの濃度・練度が狂い気味な程度で、人数的には海外ウケ悪い側だった記憶が
MOTHER2だと日本30万強に対して海外全部合わせて約40万だったか約70万だったか忘れたけど、
まあ母数揃えたら日本が勝つよね≒個々の好みに合う確率的には日本向け側だよね系の

514 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 21:22:31.28 ID:4Jb2X8oga.net
>>473
キャラクタービジネスに本腰を入れると明言したのと、USJ絡みがある意味「決定打」になった気がする
どっちにしろキャラクター、コンテンツそのものを商品として扱う商売になる以上、その「売り物」たるコンテンツのブランド力を強化しなければ成り立たないんだし
FEのテーマじゃないけど、それこそ「強いコンテンツに絞ってさらに強くする」って方向に転換した気がするよ

515 :名無しさん必死だな:2019/08/01(木) 05:35:37.04 ID:OyTyIOGqM.net
死んだ数以上に生み出し続けること
取捨選択を続けているから

516 :名無しさん必死だな:2019/08/01(木) 16:23:50.80 ID:k52XiLMnM.net
同一ハードとか1年2年の間隔で連打しないこと
たいていナンバリングがでかくなるほど薄くなるから

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