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「新しい街だ!全員と会話しなきゃ!」←これ

1 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 11:50:53.46 ID:roRR90/E0.net
こんな奴いるの?

109 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 18:23:03.96 ID:utFT4ZYVd.net
ファルコムはそういうのやるな
イース8は人口少なくて良かった

110 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 18:26:39.54 ID:SqIrmO7v0.net
ぶっちゃけクエストマーカーがあると便利だと実感する瞬間
Skyrimでも序盤の村や街の大きさで少ないNPCならいい
後半になるとダレてマーカーのありがたみを感じる

111 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 18:27:46.30 ID:eChGGz82a.net
>>25
ただ>>1がしょーもないこと言ってるだけだぞ。
勝手に時代の流れとか言わないで?

112 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 18:57:16.61 ID:GEBf0+x+a.net
>>34
暗黒の未来かよw

スカイリムなら、そこら辺を適当に進めてると、
いつの間にかフラグが折れてクエスト進まなくなるぞww

113 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 19:01:30.83 ID:0bB5vF720.net
ドラクエ1の頃は誰とも話さなくても場所さえ知ってれば妖精の笛を拾ったりできたけど
だんだんそれを知ってる人に話しかけて初めてそこに落ちてるみたいなゲームが増えたな

114 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 19:05:49.63 ID:PqwsO618M.net
オッサンは知らんだろうけど今だと新学期に全員とライングループ形成は当たり前だぞ
女子とも普通に会話できるからな

115 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 19:06:20.66 ID:kBb56FDC0.net
私が町長です

116 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 20:56:24.63 ID:7HtNOkQl0.net
メリット付ければストレスは軽減されると思うの
会話した人数分 会心率が0.1%づつ上がるとかさ

117 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 21:08:11.21 ID:aR6LDxpW0.net
ちょいちょい町人のコメントが更新される奴は鬼だなぁと思う

118 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 21:10:06.95 ID:Ld8PvpOt0.net
ゼノブレイドの皇都アカモートは地獄だった……

119 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 21:19:10.27 ID:QOBiTKKW0.net
スカイリムは街中にドラゴンが襲来して村人や兵士が応戦するのが面白い

120 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 21:20:48.07 ID:8JHDTiDz0.net
ドラクエは今でもこれだわ、さすがに11は町が広すぎて辞めたけど

121 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 21:41:45.87 ID:91WIpMa5d.net
ドラクエだと会話よりメダル探しが本命だしな
それも3Dで糞面倒になったけど

122 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 22:02:53.26 ID:pwQ+W+Ul0.net
一部馬鹿メーカーが性能と簡悔悪意の暴力でどんどん悪い事するようになって客が不信感を学ばされた、って私的偏見ある

>>102
2D進化の限界はプレイヤーたる人類側の受信・解釈性能が上がりようがないという上限の一面もある
そこの解決に必要なのは新技術を見出せる天才じゃなくて、法外な集団ロボトミーやデザイナーズベビー量産を平気で敢行できる人災

123 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 01:28:33.37 ID:hA011kIN0.net
何でも屋です、一軒ずつ訪問させて頂いてます
何かお困り事などはございませんかってのが来た
間に合ってますと追い返したがあれが旅の勇者だったか

124 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 01:31:47.57 ID:IW/SLZLd0.net
>>123見て思ったけど自分の代わりに街の意見を収集してくれる情報屋みたいなキャラがいると面白いのかな
プレイヤー本人が直接聞くよりも辛辣な意見をもらえるようにしたりしてメリハリが付けられるようにとか
めぼしい情報が入ってきたら直接そいつを尋ねられるようにしたりとか

125 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 02:18:34.41 ID:4zLETAOP0.net
途中で面倒になって絆とかもういいやってなってクリアしてしまった

126 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 02:52:35.36 ID:1EN8wEiz0.net
新しい街に来て隅々まで調べて話して回ろうとする
魅力すら無いゲームをプレイする意味を見出せない

127 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 03:00:25.88 ID:8EUlUFcHa.net
会話というより看板だからな

だから魅力がない

128 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 03:04:27.43 ID:J9Tifd5L0.net
>>2
何でもPSから悪くなったって言いたいやつね

129 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 03:22:56.38 ID:8nnk3eFz0.net
昔のRPGのRTAとか見てるとこなさなくても進行するイベントってけっこうあるんだなってなる

130 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 05:46:43.28 ID:u07/3pr0a.net
>>125
それでいい
あくまでももっと遊びたい人向けの要素だから
そっち頑張って本編挫折したら本末転倒になる

131 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 06:22:21.90 ID:YmKFxYGa0.net
昔から思ってたんだけど、ゲームの街ってその場の雰囲気が出てれば良いと思うんだよね
街全体を雰囲気が分かるような一枚絵にして
・武器屋
・宿屋
・酒場
みたいな感じでコマンド式で移動するようにしたらいいのに
そうすれば作り手もユーザーも手間が省けていい

132 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 06:40:07.29 ID:A8U8e8PS0.net
>>131
ドラクエモンスターズ3がそんな感じだった
やってみれば解るがこれは結構味気なく感じる。少なくとも俺はね
合理的でいいと思う人も居るかもしれない

桃伝2とPS版桃伝には村ひえんという技があって、それを使えば武器屋・宿屋などに
すぐに移動できると言うものだった。要は町の中用のルーラみたいなもん

133 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 06:47:59.60 ID:bN8C68tv0.net
今時そんな前時代的なRPG作ってるメーカーがあったらアホだろう
ドラクエみたいな化石脳向けのゲームならともかく

134 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 06:56:16.77 ID:O11zNH2Y0.net
軌跡以外ではやんねーよ
軌跡だけは好きで会話マラソンやる

135 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 07:00:45.83 ID:qHpuaBgE0.net
3DSのドラクエ11で2Dモードにしたら全員と会話するのも特に負担は感じなかったな
例えば宿屋の2階のどの部屋に人がいるか、2Dなら一発で視認できる
3Dモードのつくりや視点ではこうはいかないからな

136 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 07:03:19.64 ID:A8U8e8PS0.net
>>135
実際3Dになると、街を回る作業が数段面倒くさくなるんだよなあ
そういう意味で2Dに切り替えられる仕様はホント英断だと思うな

137 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 08:09:26.50 ID:7YkpQcC3D.net
とりあえず、
村長の話を聞いてください。
困ってるはずなので。

138 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 08:18:07.17 ID:LTpxJBGJ0.net
>>131
それの行き着く先がワールドマップの移動だよ
これ冒険か?

139 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 09:15:41.59 ID:KsKqbeLia.net
>>131
それゲーム黎明期からあるぞ
なんで新要素を思いついたような言い方してんの

140 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 09:45:08.08 ID:K48sqyGx0.net
2Dだからこそ街全部回ろうって気には確かになるな
3Dだとまず面倒って気分になる

141 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 09:50:55.16 ID:AxPeEmrQ0.net
>>139
Wizとか絵すらないというのにな
移動はコマンド一発で超楽

142 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 09:53:23.29 ID:YmKFxYGa0.net
>>139
いや、そんなつもりで書いてないが・・・
最近のゲームではこの形式がないからわかりやすいように書いてるだけだ

個人的には街全体作り込む必要なんて無いと思うんだよなぁ
マスエフェクトのシタデルとか一部分しか行けないけど都市の雰囲気出てるし
そういう街の雰囲気みたいなのが掴めれば省略してもいいと思うんだよね
民家一軒一軒入れますって凄いんだろうけど面白さに繋がってるか?って言われるとあんまり感じないわ
むしろ限界があるから人口すくねーなwって感じになっちゃう

極論だけど
酒場だったら酒場の一枚絵書いてあとコマンドにして→客Bに話を聞く みたいなでも良いと思う

ああ、勿論こういうのも昔からあるけどねw・・・この形式でつまらないって感じた事無いよ

143 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 09:56:55.24 ID:YmKFxYGa0.net
ポルタック商店だって、実際見れないけど脳内補完出来るじゃん
店内は所狭しと剣やら盾やら飾ってあって多分店の中央辺りフルプレートがあるんだろ みたいな
さすがに今全部脳内補完でやれとは言わんけど、絵でいいと思うんだよねこんなの

144 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 12:21:38.10 ID:Q7wAWl6bM.net
イブニクルやってると街を探索できんとそれはそれでつまらんと思うぞ
全施設がメニュー1発でアクセスできるから快適ではあるが

145 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 12:30:05.75 ID:9q1tgvTg0.net
無双オロチ3は拠点内移動できなくしたらクソだとかいわれたぞ

146 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 13:10:34.01 ID:Tkbr0eBPa.net
>>131
モンハンはこれでいいと思う拠点と狩場のルーティンになるんだから少しでも快適にして欲しいわ

147 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 18:54:14.22 ID:GMU4mbn60.net
オクトパストラベラーは全員に何かしらあって面白かったな

148 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 20:26:05.21 ID:e4T/myEAd.net
>>147
あれでも全員と話せないのが不満って奴すらいたからなw

149 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 05:05:18.12 ID:ciYqbl2k0.net
RPGってファンタジー世界の旅行の旅行を楽しむものだから
コマンドで武器屋宿屋だけじゃ物足りない

150 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 10:13:09.59 ID:i/7JLREe0.net
まあ大半が仲間同士の茶番とキャラ強くすることしか気にしてないと思うけどね

151 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 13:08:01.58 ID:IuXDB3TC0.net
>>1
なんかイベントクリアしてももう一回全員と会話、とかもうざい
夜と昼で言うこと変わるゲームとかマジでありえない

152 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 13:28:41.21 ID:eCcBqq8Oa.net
>>131
スマホゲーやれば

153 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 14:51:22.11 ID:9KFiSfYg0.net
RPGの目的は観光じゃない キャラクタを鍛えて強くすることだ
その為に情報は的確に収集していく
少なくともオレはそういう性格なので 無駄に多人数と会話する趣味はないな

154 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 14:52:50.71 ID:9KFiSfYg0.net
とは言え アイコンで誘導するのは下の下策

155 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 15:21:43.30 ID:QBQCpiXGd.net
俺はこれだわ
脅迫性なんとか?

156 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 17:54:36.79 ID:NdReE4bh0.net
>>2
逆じゃないか?

157 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 18:25:39.37 ID:eCcBqq8Oa.net
>>156
逆だよね
昔は話さないと全く情報貰えなかった
今ストーリーの途中で教えてくれるのばっかだわ

158 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 20:32:58.28 ID:NdReE4bh0.net
>>157
今だと次はどこへ行くとか何をするとか親切に教えてくれるから、街の人との会話はすっとばしがちだよねえ。

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