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鉄拳7、全世界400万本突破!

1 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:01:40.05 ID:JvyGm9IZ0.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1197178.html

バンダイナムコエンターテインメントは、対戦格闘ゲーム「鉄拳 7」が、ワールドワイドで400万本突破したことを明らかにした。
シリーズ累計では4,800万本に到達し、5,000万本も視野に入ってきた。同社ではこれを記念して、記念イラストをグレードアップして公開した。

 「鉄拳 7」400万本突破のアナウンスは、「鉄拳」シリーズプロデューサー原田勝弘氏のTwitterより明らかにされたもの。
原田氏によれば、達成自体は3月だったということで告知を忘れていた模様。

2 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:02:25.84 ID:9kXN0W740.net
おめでとう

3 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:02:39.50 ID:JnM6j00H0.net
鉄拳 VS バーチャファイターまだ?

4 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:02:59.74 ID:ZbODbVE+a.net
へー
やるじゃん

5 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:03:34.23 ID:HnpitOYa0.net
スマフラをぶっ壊す

6 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:03:50.42 ID:CJN687lTH.net
ホントバンナムって...いやこれは鉄拳に限ったことじゃないわ格ゲーがもう売れなくなってる 
今じゃ格ゲーは300万売れたら大ヒットだからないや、200万前後くらいか
まぁそれを踏まえて考えるとかなり売れたな

7 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:04:01.84 ID:A8DxMPUm0.net
すごいですね

8 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:06:25.01 ID:dHkL5MCN0.net
鉄拳って国内よりやたらとヨーロッパとか海外で人気なんだよな

9 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:07:02.45 ID:CJN687lTH.net
そういや鉄拳で一番売れたのってドレダッケ?

10 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:07:29.83 ID:CJN687lTH.net
何故かカタカナに変換しちまた...

11 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:12:46.94 ID:XA5zTG1ja.net
ストリートファイターvs鉄拳は完全にコケてたけど
鉄拳ベースの鉄拳vsストリートファイターは早く出せ

12 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:15:50.24 ID:CMxgg1A90.net
格ゲー詳しくないけど鉄拳の良いところって何?
失礼だが格ゲーはだいたい同じに見える

13 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:16:41.83 ID:PhG33ZRY0.net
地味に凄くないこれ?スト5とどこで差がついたんだ

14 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:19:09.34 ID:oGEYcJt6p.net
>>12
鉄拳しないから良さとか知らんが現行機をファミコンと言ってそうなやつだな

15 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:24:12.58 ID:B0qIEIdya.net
反日原田ショボすぎるだろw

16 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:24:49.01 ID:mkGmTZy10.net
スト5は310万です

発売日が2016年2月だからもうこれ以上伸びない

17 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:25:45.27 ID:dHkL5MCN0.net
鉄拳って以前から海外で人気あったけど今回ってアップデートで初心者向けに基本的なコンボは1ボタンでコンボを繋げれるようになってたりするからじゃね
後はキャラクリがパーツ毎に出来る部分とか。ストVはコスチュームとカラー程度だしなぁ

18 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:26:53.89 ID:dHkL5MCN0.net
鉄拳はDLCで最近はコラボキャラが多いから新規への話題もあるのかもな

19 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:28:56.53 ID:rgfEEp220.net
>>5
あと3倍売らないと無理やぞ

20 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:29:39.29 ID:QgIqp4Ijp.net
鉄拳は何故か韓国人に異常に好かれてるな

21 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:31:43.48 ID:dHkL5MCN0.net
鉄拳ってキャラとストーリーが独特だからな
主人公が悪党だったり親子喧嘩だったりw

22 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:36:06.03 ID:u/lWrT1m0.net
鉄拳が一番長くストーリーが続いてるシリーズもののゲームでギネスにのってるらしいが
鉄拳のストーリーなんてスト2よりも意味不明で内容のない適当なものなのに、そんなギネスはノーカンだろって思った

23 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:39:51.68 ID:u/lWrT1m0.net
PCのセール2000円とかで売られてたりするから
数字ほど景気のいい話かというとアレだけど、まあそこはPCでも出してる大抵のゲームがそうだしな

24 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:41:29.67 ID:OGNwYanh0.net
良かったやん
難しそうで俺はまだ手を出してない

25 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:48:25.92 ID:ZlqwuWtea.net
>>12
鉄拳の特徴は他の格ゲーほどカッチリしてないことだな

[ギルティギア+スマブラ] / 2.5
って感じ

26 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:50:39.82 ID:XoD1YiKfa.net
海外で全く売れなかったバーチャとの差はなんなんだろうなホント

27 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:53:02.93 ID:u/lWrT1m0.net
>>26
え?おまえ何いってんの
バーチャ2とか海外の富豪が筐体買いあさるくらい超ヒットしたんだが
シリーズ展開を失敗したのは自業自得だが

28 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:55:37.91 ID:dHkL5MCN0.net
バーチャは地味だし、鉄拳は熊とかパンダとかデビルとかキャラもぶっ飛んでるし
マヴカプやモーコンが人気といい海外は演出とかの派手さがウケてるんじゃね

29 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:57:21.95 ID:gXMmH2Am0.net
モーコン好きに受けたとか言われるとしっくりはくる

30 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:59:26.10 ID:u/lWrT1m0.net
バーチャ2までは世界中をバーチャ旋風が圧倒してたけど
鉄拳はプレステ、バーチャはセガだったから家庭用ハードで勝敗がついた時点で雲行きが変わって
鈴木裕らかつてのセガを作ったクリエイターもいなくなってセガ自体が弱体化した

31 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:04:30.63 ID:XoxHcNE8r.net
ポッ拳

32 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:04:44.23 ID:PhG33ZRY0.net
3D格闘ゲームもスパコンゲージ付けよう

33 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:04:47.70 ID:dHkL5MCN0.net
最近のモーコンは日本でもそのまま発売されれば好きな奴は楽しめるし売れると思う
モードが豊富でオフ専でも楽しめるしな

大昔のモーコンは糞ゲーだけど

34 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:05:27.69 ID:un1hi+dha.net
>>22
普通に考えて時間軸合わなさすぎて全部パラレル扱いにしたストシリーズの方が酷いでしょw

35 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:05:48.56 ID:iFndZVMka.net
鉄拳ファン「ロードが長い(30〜40秒)のをなんとかしてください」
原田様「製品版では劇的に早くなった、ネガキャンする日本人に何を言っても無駄。
鉄拳は世界で売れるから問題ない」

世界で売れておめでとうございます

36 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:09:10.40 ID:u/lWrT1m0.net
>>34
スト2は大まかにはキャラの立ち位置が真面目だから
メディアミックスがまさかの大当りだった、中平正彦の漫画も非常に出来がいいし

鉄拳はマジで適当だからスト―リーって言われるとんーってなるわ

37 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:09:35.02 ID:PhG33ZRY0.net
箱信者 「XBOX ONEのネット対戦はMSのクラウドサーバ使って下さい!」
原田 「対戦ゲームはP2Pで直接つないだ方が速いんですよ。クラウドを通すというのは仲人を通してお見合いするようなものです」
箱信者 「でもMSのクラウドは最新Azureで凄い高速なんですよ!!」
原田 「(何言っても無駄だな)」

忘れてはならない

38 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:18:53.07 ID:dHkL5MCN0.net
モーコンといい鉄拳といいヘンテコなキャラが多いし、モーコンのサブゼロやスコーピオンみたいなベタなカッコよさの奴もいる
ストリートファイターやバーチャは真面目なキャラばかりで個性があまりない
キャリバーも日本より海外のが人気あるのもヘンテコキャラやナイトメアやジークフリートみたいなデカい剣に鎧とかベタなカッコよさの奴がいるから

39 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:20:34.56 ID:mkGmTZy10.net
>>38
スト5って変なキャラ多いだろ
てか、キャラデザがそもそも変
気持ち悪い
リュウのキャラデザも気持ち悪いじゃん

40 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:22:48.24 ID:XoxHcNE8r.net
ユニクロのストリートファイターTシャツでも
スト2の方ばかり売れてスト5がワゴン

41 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:25:05.85 ID:3D0mjlFFa.net
>>40
そりゃそうだ
5のキャラ知ってるやつなんてほとんどいない

42 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:29:28.83 ID:un1hi+dha.net
>>36
ストシリーズのストーリー追っていくと矛盾多すぎて
カプコンが公式に各ゲームは独立したパラレルワールドでの話ですって言われてる以上
ストシリーズの方がストーリーしっかりしてるはないですね

43 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:33:19.54 ID:ONSd87Fl0.net
クソゲー

44 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:33:56.37 ID:VvY7/K+H0.net
また豚が負けたかw発売当時300万はいくって言ったのに爆死連呼からの〜400万超えて涙目発狂w

45 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:33:56.98 ID:FFTApfa3a.net
ストリートファイターのシナリオはキャミィに自分の意識をコピーしようとしている変態ベガの印象が

46 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:34:47.10 ID:u/lWrT1m0.net
>>42
中平正彦のストリートファイターの漫画読んだ事ある?
よくある適当なメディアミックスかと思いきや、作者に才能と熱意があったもんで
メチャクチャ熱くて面白い物語が展開してしまって、漫画のオリジナル設定が後にゲーム本編に逆輸入されるという

ああいうガチでシリアスなストーリーが作れる土壌がスト2には実例としてあるが
鉄拳はずっと思いつきで馬鹿やり続けてるだけとしか思えないからなあ

47 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:36:54.88 ID:Al6JwIwZ0.net
ストシリーズの「設定」を熱く語ってる奴がいるけど
ストーリーの話って理解できてないんだな

48 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:37:40.73 ID:FFTApfa3a.net
>>46
ストリートファイターは映画もめちゃくちゃヒットしたからな
アニメも実写ですら成功だったらしいし
鉄拳はマンガもアニメも微妙なんだよなあ

49 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:38:18.69 ID:gXMmH2Am0.net
>>46
ZEROもさくらもファイナルも名作だからな
同時期前後で連載されてた別作者の龍虎とかは微妙だったのに

50 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:41:44.75 ID:un1hi+dha.net
>>46
面白いのとストーリーがしっかりしてるはまた別でしょ
その辺ちゃんと区別しようね

51 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:42:59.40 ID:Al6JwIwZ0.net
コミカライズがよくできてるとゲームのストーリーがよくなると言う錯覚?

52 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:48:14.34 ID:u/lWrT1m0.net
>>48
実写はカルトムービーとしても普通に楽しめてしまうからな
ある意味で持ってる

>>49
適当にゲームのストーリーを追っかけて漫画にするだけにとどまらず
作者が魂込めて、まさにキャラクターに命を吹き込んでたからな

>>50
実際にそういう熱くて面白い漫画が存在しているし、その漫画はしっかり原作に沿って作られてる
その時点で、どちらの方が・・・という話なら少なくとも鉄拳に軍配は上がらんよ

53 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:52:37.92 ID:QgIqp4Ijp.net
そのストの豪鬼もストーリーに組み込んでるから鉄拳の勝ちだなw

54 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:52:54.52 ID:Al6JwIwZ0.net
ゲームのストーリーとして評価できないから認定されてないんだろ

55 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:55:56.74 ID:E9CEW4cc0.net
カプコンの時代は完全に終わった
これからはバンダイナムコが格ゲー界を背負っていくのだ

56 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:57:09.27 ID:Kdo7T+pk0.net
>>50
それちゃんと鉄拳のストーリーと比較して言ってる?

57 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:00:25.24 ID:un1hi+dha.net
>>52
矛盾多くて正当なストーリーの流れに置けないからパラレルとした時点でストシリーズの方が上はないんだよね

58 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:03:55.53 ID:Kdo7T+pk0.net
>>57
つまらない無駄に長いだけのストーリーに何の価値があるの?

59 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:04:53.99 ID:Al6JwIwZ0.net
だんだん僕が認めないからアウトって主張になってきた

60 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:05:32.94 ID:cYaGWIz00.net
技の入力の受付をもっと緩くしてコマンドも簡略化しないと日本ではもう流行らないわ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:06:45.38 ID:NG9gBS0y0.net
国内で4万だか5万スタートの鉄拳がすがるのが怪しげな世界出荷しかないアタリが
まさにSONY忖度して終わったIPの末路

やることもソニーに似てくる

62 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:08:10.06 ID:Kdo7T+pk0.net
まさか鉄拳のストーリーを評価してる人間がいるとは思わなかったわw

63 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:09:21.69 ID:un1hi+dha.net
>>58
物語を作るにあたって矛盾があるのは問題外でしょ
お前の言い分のつまらないからーは物語として成立してる分だけマシなの
でも矛盾があるのは物語として成立してない論外だし問題外なのよ

64 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:13:30.56 ID:Kdo7T+pk0.net
>>63
1_も同意しないけど
鉄拳って何か面白い映画なりアニメなり漫画なりあったの?
鉄拳のキャラでリュウだのチュンリーだのより人気ある奴って誰?

物語が何のためにあるのか少しは考えてから書き込めよw

65 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:18:48.57 ID:un1hi+dha.net
>>64
ゲームの話で何でアニメやら漫画やらの話になるの?
ゲーム本編でストーリー見せられなければ意味がないだろ

66 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:20:00.44 ID:4+i+P+n+0.net
>>1
ほぉ、それはめでたい
現在同じ400万本で並んでるニーアと一緒に来年あたり500万本達成しそうだな

67 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:22:03.65 ID:dHkL5MCN0.net
鉄拳ってまだDLCでキャラ増えてるんだな

68 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:22:28.83 ID:jijWwFUYa.net
>>60
覚える事が多すぎるんだよね鉄拳て
フレームとかも知ってないといけないし
知識に格差あるとコンボされまくってボコボコに殴られ続けるからどうにもならんし

69 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:23:47.56 ID:dHkL5MCN0.net
5だったかよりはましだぞ

70 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:25:09.65 ID:Kdo7T+pk0.net
>>65
結果的に多方面に波及したスト
閉じコンの鉄

そもそも格ゲーのストーリーなんて語る価値がないんだよw
キャラ付けのためのオマケなんだから

71 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:25:35.95 ID:un1hi+dha.net
もしクッソつまんねースターウォーズのゲームが出てしかも映画版とは矛盾だらけの内容でも
映画が面白かったからこのゲームはストーリー最高!ってなんの?
ただのアホじゃね?w

72 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:26:28.25 ID:Gkr8yrm30.net
今でもTTT2で遊んでるわ

73 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:27:23.62 ID:un1hi+dha.net
ストーリー面白いって言ってたのに
今更ストーリーに価値はないとか逃走準備ですか?

74 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:27:52.49 ID:u/lWrT1m0.net
>>71
単純に自由にやれる派生ですら面白くない鉄拳のお話と比較した場合、
ストリートファイターの方が面白い実例がある分、こっちに軍配が上がると言ってるだけなんだよなあ

とりあえず一回、中平正彦のストファイ漫画読んでみたらいい
ちゃんと正史だから

75 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:31:31.86 ID:un1hi+dha.net
>>74
漫画ではさくらは体育教師になってるけど
ゲームではゲーセン店員だから正史じゃないよw

76 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:33:01.50 ID:Kdo7T+pk0.net
>>73
格ゲーのストーリーに価値はない
メディアミックスして世界観を広げました

理解できないのかな?

77 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:35:08.03 ID:u/lWrT1m0.net
>>75
あんまり覚えてないが外伝のさくらがんばるのほうかよw

ちなみに風の拳編み出す奴は読んだ?

78 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:37:30.33 ID:u/lWrT1m0.net
>>75
ちなみに

>なお『ストIV』の勝利メッセージに体育教師を将来の夢としていると語る場面があるほか、
>『スーパーストリートファイターIV』(以下『スパIV』と表記)のエンディングアニメーションでは前述のジャージ姿が見られる。

こうなってたから、上でも言ってたように漫画のオリジナル設定がゲームに逆輸入した例のひとつだわな
それくらい漫画の出来が良かった

79 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:38:05.61 ID:osxI994pK.net
>>75
正確には格闘の修行しながらゲーセンでバイト
将来は教師かもしれん

80 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:41:27.63 ID:9Uclhani0.net
世界売上だとバーチャは鉄拳にボロ負けなのか
まあサターンにDCだとしょうがないのか

81 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:48:23.00 ID:un1hi+dha.net
派生作品が面白いから本編も面白いってのがさっぱりわからんし誰も理解できないと思うの

82 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:49:32.59 ID:u/lWrT1m0.net
>>81
そもそも、神月かりんもさくらがんばるからゲームに逆輸入したキャラだしな
漫画の出来が良すぎて、そっちが正史になったパターン

そういうのも含めて、ストーリーで面白いと感じたのはストリートファイターという感想
鉄拳は派生作品も含めて、ネタ多めでとっちらかってるだけという印象。ムービーの映像センスはいいけどなー

83 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:51:14.26 ID:Kdo7T+pk0.net
>>81
スト以下のキャラ人気しかない鉄拳のストーリーなんて価値がないよってだけの話なのが理解できないのか

残念だ

84 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:56:41.83 ID:un1hi+dha.net
>>82
つまりゲーム本編では相手にならないからスピンオフの評価を上乗せしたいってことだよね

>>83
どっちが面白いかじゃなくてどっちにも価値がないってことね
じゃあこの話には関係なさそうだし参考意見にすらならないですねw

85 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:57:45.64 ID:Kdo7T+pk0.net
>>84
キャラ人気が出たら成功
出なかったら失敗

ストは成功したねってだけ

86 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 12:59:06.65 ID:u/lWrT1m0.net
>>84
バックに流れてるストーリーが真面目だから、派生作品を真面目に作ったら
ちゃんと熱い物語が作れるという意味で、ストリートファイターに軍配が上がるとずっと言ってるんだけどね・・・

君が鉄拳の大ファンというのは分かったから、どこまで行っても平行線みたいだしまあこのへんで

87 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:00:17.81 ID:un1hi+dha.net
>>85
スト5 310万本
鉄拳7 400万本
鉄拳も成功ぽいね

88 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:02:29.56 ID:pkTuR2fm0.net
>>87
格ゲーで国内だとオワコンってイメージだけど世界では結構売れてるのな

89 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:02:55.76 ID:Kdo7T+pk0.net
>>87
もちろん鉄拳は成功してるよ

それでキャラ人気がないってよっぽどストーリーがつまらないんだねとしかw

90 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:03:25.87 ID:sjFvrwXG0.net
投げ売りしてもこの程度か

91 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:07:51.68 ID:un1hi+dha.net
>>89
キャラ人気とストーリーはイコールじゃないでしょ?
マリオなんてキャラ人気は高いけどストーリーは悪いやつに拐われたお姫様を助けるくらいだし
もう少し論理的思考を身につけた方がいいと思うよ

92 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:12:10.80 ID:i12myY0Oa.net
スト5は1500円セールよくやってるイメージある
ゲオだと999円の今治タオルのオマケに付いてた
キャラ追加DLCの方が高い

https://i.imgur.com/DVzEzFN.jpg

93 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:12:59.84 ID:un1hi+dha.net
>>86
背景が真面目だからストだけがストーリー作れると思ってるみたいだけどそれはどのゲームでもできるでしょ

94 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:13:41.05 ID:u/lWrT1m0.net
格ゲーのストーリーなんて、そもそもキャラのバックボーンだからな
それが面白そうかどうかってのが大きい

リュウの場合は求道者、強い奴に会いに行くという単純なストーリーが強烈に作用し続けてるし
ケンもイケメンアメリカンで妻子持ちだけど、リュウとは永遠のライバルというストーリーがうまくいってる
シャドルーサイドと春麗らのサイドの絡みというメインの舞台設定も機能してるしな

軸がしっかりしててキャラクターの行動理念も感情移入しやすい分、まっとうで面白い派生作品が作れる土壌になってる

95 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:16:25.47 ID:Kdo7T+pk0.net
>>91
視点が逆だよw

96 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:16:48.20 ID:u/lWrT1m0.net
シャドルーVS春麗や、リュウVSサガットも
そういうバックボーンのストーリーをうまく作れたからこそ機能してどんどん広がっていった

鉄拳はネタありきで作ってたから、どこまで行っても適当なのよ

97 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:20:12.30 ID:un1hi+dha.net
>>94
その程度の設定はどれも持ってるからストシリーズだけの特権じゃないんだよね

>>95
A=Bとしか考えられない視野の狭い君はもう少し論理的思考を身につけような

98 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:21:59.71 ID:Kdo7T+pk0.net
>>97
レッテル貼って思考停止はラクチンでいいねw

99 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:22:20.51 ID:pV2vI8Lc0.net
ストリートファイターは何故オワコンになってしまったのか

100 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:24:36.14 ID:u/lWrT1m0.net
>>97
鉄拳はそこに感情移入できる真剣さがないからなあ
みんなネタキャラにしか見えないんだよなーという、俺なりの格付けなんだけどね

ストリートファイターのほうは、ゲーム制作チームが感動してゲームにどんどん逆輸入した
漫画のイメージが強いのは否めないが、上で言われてるように漫画だけじゃないからな
異論あ派生作品が成功するように、それだけストーリーの軸がちゃんとしてる

もういいといいつつ、同じ事を繰り返してしまってるけど、まあこんなところで

101 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:24:52.30 ID:Kdo7T+pk0.net
てか鉄拳にキャラ人気がないってのは自覚あるんだなw

102 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:26:32.85 ID:dtthpycXa.net
カイガイカイガイ騒いだところで日本人には関係ないしゴキブリが買ってないのがよりわかるだけだねw

103 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:27:04.73 ID:u/lWrT1m0.net
>>99
PS2の頃ならまだしも、そこまで圧倒してない時期に
PSコンシューマー独占とかやらかしたのは失敗の一因だろうな
ゲーム自体がコケたのも大きいだろうけど

104 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:27:51.01 ID:dtthpycXa.net
どれだけ騒いだところで日本は10万以下ですよww

105 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:30:17.28 ID:un1hi+dha.net
>>98
レッテル貼りかなあ
キャラ人気がない=ストーリーがつまらないなんて短絡的思考するし当たってると思うけど
マリオはキャラ人気が高いのはラストの大どんでん返しが面白いから!みたいな話聞いたことないものw

>>100
それストシリーズしか知らないだけでしょ
言ってることはこれぞストシリーズの醍醐味!みたいに語ってるけど
え?そんな汎用型設定が?くらいにしか思わないんだよなあ

106 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:33:52.58 ID:Kdo7T+pk0.net
>>105
だから逆なんだよ
ゲームが面白いからキャラもアイコンとして人気が出る
ストーリーが面白いからキャラも愛されて人気が出る

ゲームが面白くてストーリーも面白いのにキャラの人気はない
なんてのはありえないだろw
ストーリーテリング重視のアドベンチャーゲームじゃないんだからさあw

107 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:34:28.63 ID:u/lWrT1m0.net
>>105
鉄拳とストリートファイターで比較した場合、どっちが・・・って話なんだから
ここではこのふたつだけで十分じゃないか?

物語メインの派生作品作った場合
鉄拳は面白くない物語しか作れてないし、ストリートファイターは成功しまくってる
その理由をつきつめたら・・・という事なんだけど、まあそういうことよ

108 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:50:43.35 ID:un1hi+dha.net
>>107
何で派生作品を作ること前提なの?
ゲームのストーリーなんだからゲームで語れよ
派生作品で補完しないと伝わらないのは話にならんでしょ

109 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:51:38.85 ID:r60Srol80.net
7って1年しないうちに25ドルのセールしてたよね

110 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:54:11.39 ID:kPmMdCEX0.net
鉄拳のストーリーに豪鬼も出てくるんだからお前らも仲良くしろよ……

111 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:56:08.09 ID:Kdo7T+pk0.net
>>110
こういうカオスっぷりが面白いのにね

ゲームで語れよ()とか笑っちゃうww

112 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:59:49.16 ID:u/lWrT1m0.net
>>108
色んな派生が成功しまくってるんだから
ストリートファイターのストーリーは地に足がついてて感情移入しやすい、
ちゃんとストーリーだけの作品として切り取っても成立する土壌があったんだと分かる
鉄拳は残念ながらネタ成分が多すぎてそうはなれなかったんよな

あくまで比較した場合の話よ
ただ適当につながってるだけの、内容のない鉄拳の物語にはどこにも感情移入できないから、派生作品もロクなのが無いってだけだ

113 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:08:24.89 ID:un1hi+dha.net
>>112
成功してんの?
コミックの方なんてたしかみてみろ!くらいしか話題になってないけどさ

114 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:12:13.61 ID:u/lWrT1m0.net
>>113
ゲーメスト掲載時の誤植ネタはさておき
その漫画は本当に大成功だった。商業的とかそんな次元じゃなく、
物語としてゲーム関係のメディアミックスとしてもトップクラスに出来がいい作品だったな

そういうのが鉄拳からはひとつも生まれなかったというのが、そもそものポテンシャルを物語ってるよ
やらなかった訳じゃないからな。いろいろやったけどうまくいかなかった
なぜうまくいかないかというと、やはり本質が悪ノリネタ多めで作られた物語だったからじゃないかと思うよ

115 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:13:14.08 ID:1TZ3rpEm0.net
世界では売れた
ジャップはどうだ?

116 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:18:36.39 ID:un1hi+dha.net
>>114
そりゃ鉄拳はゲーム内でやってるからね
他の媒体が素晴らしいとか評価にならんよw

117 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:18:52.45 ID:HxxZTu6K0.net
じわ売れ狙うのが今後のトレンドだよ

118 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:24:01.55 ID:Kdo7T+pk0.net
>>116
OVA
1998年1月21日に、『鉄拳 -TEKKEN-』というタイトルでOVA化された。
全2巻。内容は『鉄拳2』のサイドストーリーをベースに、アニメオリジナルの展開を加えたものとなっている。主人公は三島一八。

映画
実写映画『TEKKEN -鉄拳-』 2010年3月20日から公開。本作を元にした実写映画。
アニメーション作品『鉄拳 BLOOD VENGEANCE』 2011年9月3日から3D公開。シリーズ初のフルCG長編アニメーション作品。
実写映画『鉄拳 Kazuya's Revenge』 2016年1月から公開。本作を元にした二度目の実写映画。

小説
2011年8月30日に、『鉄拳 the dark history of mishima』というタイトルで小説化された。

119 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:33:28.22 ID:un1hi+dha.net
>>118
ゲーム内で語られてるからそれオマケ
ストシリーズは補完でしょ

120 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:47:53.76 ID:un1hi+dha.net
そのうちプロゴルファー猿とかメジャーも漫画は面白いからという理由でクソゲじゃないって言い出しそうw

121 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 14:51:14.95 ID:Kdo7T+pk0.net
>>120
>>106

もっとちゃんと考えよう?

122 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 16:27:03.03 ID:H4Vy+xTu0.net
ストVより売れてるのか

123 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 18:57:36.80 ID:fSbtCBqO0.net
キャラ人気無いのに売れてるということは単純にゲームが面白いからと言うこと。ストのようなキャラゲーとは違うんだよ

124 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 19:11:44.70 ID:pSimRuIj0.net
行き当たりばったりでキャラ追加して整合性取れなくなってパラレルワールドが公式設定になったストリートファイターと
前作からこれくらい時間が経ってこういう事件があってって整合性取れてる鉄拳じゃ鉄拳の方がストーリーまとも
ゲハだからいいけど格ゲ板でストリートファイターの方がストーリーしっかりしてるなんて言ったら笑われるぞ
さくらもいぶきも何年女子高生やってるんだよ

125 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 19:16:30.50 ID:0NAsECCC0.net
鉄拳は3のエンディングをなかった事にしたのは許せん

126 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 19:25:56.10 ID:wI57Hfau0.net
そういや死んだヌンチャク使いを
続編でしれっと無かった事にしてたな

127 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 19:26:19.59 ID:wI57Hfau0.net
>>126
あーあれはキャリバーかw

128 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 19:40:03.73 ID:rpwTE4PJM.net
いっぽうPS4独占にしたストリートなんとかさん…w

129 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 19:48:46.88 ID:zdurBomz0.net
はよXエンハンスしろや糞原田

130 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 20:05:10.03 ID:UM3EYskU0.net
>>1
来年には確実に500行くし
その上DLCも売れるんだから
原田の地位は安泰だな

131 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 20:39:52.43 ID:XBF5Tm1T0.net
ほんまや すげえええ

132 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 20:55:17.75 ID:x+ZsTE8Z0.net
もしかしてスト5よりも売れてんの?

133 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 21:44:01.18 ID:WB4XFV1E0.net
ゴキ
世界400万突破ぁ!!!

ゴキ
さーて、オン対戦すっか
なんやこの回線真っ赤なヨーロッパ人
はい拒否ー

格ゲーで世界売り上げとかどうでもいいだろwwwww
どうせお前ら対戦拒否るんだからなんのカンケーもねーだろwww

134 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:45:52.55 ID:gTK+5rfG0.net
5のみで検索かけろよアホ

135 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:48:57.69 ID:WB4XFV1E0.net
だったら尚更海外売上とかカンケーねーんだから
わざわざカイガイ込みで400万!のか情けない事誇るなよ

136 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:50:15.71 ID:mlXFh8VJ0.net
>>132
ずいぶん前から世界一売れた格ゲーになってるし

137 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:53:43.02 ID:NqGAg+U20.net
格ゲーは日本ではオワコンだけど
海外ではまだまだ売れてるのか

138 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:55:50.52 ID:iFlP+MA00.net
>>27
アメリカやアジアで全く一般人から興味持たれなかったクソゲー

139 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:55:55.67 ID:mlXFh8VJ0.net
>>133
世界の売り上げ見込めるから予算かけて本気で作ってくれるんだよ
モンハンだってそう

140 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 23:55:05.93 ID:mumNTmpkd.net
一方doaは

141 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 00:08:30.76 ID:MglTKVyD0.net
よくEQやEQ2で遊んだ事あったけど凄い人になったんだな

142 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 01:09:22.98 ID:QaATWEkVd.net
平八のスマブラデビューにまた近づいたな

143 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 02:31:26.03 ID:O01/ixgT0.net
サムスピがいかに売れてないかわかる

144 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 04:04:16.45 ID:tUW+aZ6j0.net
>>139
予算あんだからもうちょい国内プロモーションしてくれてもいいやんて思うやん

145 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 06:57:19.15 ID:hKF1ffj90.net
箱信者 「XBOX ONEのネット対戦はMSのクラウドサーバ使って下さい!」
原田 「対戦ゲームはP2Pで直接つないだ方が速いんですよ。クラウドを通すというのは仲人を通してお見合いするようなものです」
箱信者 「でもMSのクラウドは最新Azureで凄い高速なんですよ!!」
原田 「(何言っても無駄だな)」

146 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 07:00:21.44 ID:2opZNzVfHVOTE.net
>>135
問題はスクエニやカプコンみたいにプライスプロテクションで買い叩かれた値段で投げ売りして数字稼いでる所よMHWやFF15なんて酷い

147 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 08:02:20.69 ID:vB4+wzon0VOTE.net
売れたなー 大ヒットした鉄拳2が137万本だし
異次元レベル

148 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 08:06:37.02 ID:ZjUxBLNP0VOTE.net
なんかライセンス取らないと大会出れないんでしょ?

149 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 08:16:24.58 ID:XO8Alhoz0VOTE.net
俺PS版箱版PC版全部買って貢献したぞ

150 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 12:16:21.35 ID:uUU3hA3lMVOTE.net
>>132
もしかしなくても毎シリーズ鉄拳のが売れてる定期

151 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 14:02:55.60 ID:NVykYMi00VOTE.net
鉄拳7といえば、突然お母さんが出てきたよな?

152 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 17:28:25.92 ID:mf+4LIf70VOTE.net
この件で喜べない奴は格ゲー好きじゃないだろ

153 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 18:05:41.85 ID:tUW+aZ6j0VOTE.net
日本でもうちょい盛り上げてくれよと思う
回線速度は正義だよ

154 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 00:55:10.92 ID:DsNj+eH20.net
世界でいくら売れたところでお前らの対戦相手は国内の過疎人口なんだぜ
まさか笑顔でブラジル人と水中戦楽しんでたりすんの?

155 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 08:12:49.47 ID:LITSvI0n0.net
世界中から集めた資金で次回作が作られるんやで
そんな思考回路すらないのか

156 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 08:16:06.12 ID:pcgqfemp0.net
どうせ平八もまた復活するんだろ?

157 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 08:52:12.63 ID:FhmQnelrd.net
>>155
???
つまり、次回作のために日本人は感謝と感激に涙しながら
回線真っ赤の南米人と欧州人とプレイしろってことか

そりゃあ売れないわ

158 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 11:46:52.96 ID:8T+ZfpV30.net
スマブラにバンナム枠があるならやっぱり鉄拳かねぇ・・・

159 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 12:20:09.18 ID:QiKNZlsWd.net
>>158
テイルズよりは鉄拳の方がええわ

160 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 18:56:51.07 ID:rcQ4qa2t0.net
ロード時間の精神修行をするために最適なソフト
鉄拳7のロード時間を許せるような寛大な心を持てば
大概のソフトのロード時間を許せるようになる

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