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Wii時代の任天堂「2Dマリオで棒振り!ドンキーも棒振り!RPGも棒振り!シミュレーションでも棒振り!」

1 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:35:54.31 ID:dAmbTIDV0.net
異常だったよな

2 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:13.10 ID:lyQn8IfY0.net
アホクサ

3 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:28.59 ID:iwII+cVN0.net
「地球防衛軍っぽいので棒振り」
これだけは有能

4 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:36.89 ID:J8tDK9GAd.net
今を叩けないから過去を叩くニダ

5 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:42.98 ID:3nhwQnz6p.net
それに負けたPS3

6 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:38:06.53 ID:7ceq8mPNd.net
棒振り入れるまではいい
ボタンでも操作できるようにしろ

なぜこれがいつまでもできないのか分からない

7 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:38:08.60 ID:znuS6VMuM.net
wii、そしてDS系のゲームはほぼ移植される事は今後もなかろうな異常なUIで
このすばくらいか

8 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:40:21.86 ID:Dw43nVQx0.net
いいからドンキーコングリターンズ3DSで遊べよ
Wiiリモコンだろうが傑作だったのがよくわかる

9 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:40:23.21 ID:H6zQOd1j0.net
ゴキは勉強不足 馬鹿
トワプリの「剣を振るためのただのトリガー」や
「狼状態の時に噛みつくだけのただのトリガー」である棒振りにも批判はある

10 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:40:37.42 ID:Gz1RdQwy0.net
振った方がいいものもあったが何でもかんでもはよくなかったと思う

11 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:22.69 ID:8ZftaoRod.net
意外と3Dアクションと相性よかった

12 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:24.25 ID:pkdfpTqF0.net
マリオデでもジョイコン振らされてた

13 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:27.87 ID:d6g1Wyx10.net
ボタン数とか足りないんだもの、仕方ないじゃないか!!!!

14 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:47.97 ID:znuS6VMuM.net
むしろこの異常な操作方法が嫌で任天堂離れたやつらもおるよなぁ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:43:03.32 ID:XfgoBVlAM.net
パクってチンコン出したくせに?

16 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:44:21.20 ID:UK/ObLdn0.net
自分もやりたくてPSMOVEで後追いしたマヌケな会社があるらしい

17 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:45:33.54 ID:Dw43nVQx0.net
知育企業になる気はさらさらなくタッチジェネーションズをDS前期に畳んで従来ゲームづくりに戻ってた
スマホが任天堂のすべてを潰したとするパラレルゲーム史を妄想してるのは病人

18 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:46:13.23 ID:SMJk7/Mh0.net
罪と罰2とかマジでヌンチャクで操作するために生まれたようなゲームなんだが
スイッチでは無理かのう

19 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:47:22.79 ID:roXK5VQY0.net
ポケモンで玉振り

20 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:47:45.45 ID:lJUqcSIT0.net
armsみたいに新規IPでやるのは全然いい
ゼルダみたいに一作ごとにタッチ操作やら棒振りやら違うギミックやらされるのは勘弁してほしい

21 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:48:21.60 ID:AUS+snFw0.net
バイオ4は快適過ぎた

22 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:50:08.36 ID:q/ZPdRY/a.net
特殊な操作だからこそ面白いものも出来たけど
逆につまんないものも多かった

23 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:50:49.53 ID:tA52fJYv0.net
異常というかブームだったからなぁ
だからそのブームなしに売れてるswitchが強い

24 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:51:04.86 ID:IFbo4tX20.net
そんな棒振りをパクった会社があるらしい

25 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:51:28.93 ID:znuS6VMuM.net
>>20
仕掛ける側のファーストIPなら仕方ないんやろなpsでもナックとかテラウェイとかギミックばかりやね

26 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:51:36.84 ID:+cZUCH8X0.net
そもそも、いわゆる棒振りアクションが必要なゲームばかりじゃない。
操作キーを減らすためのワンアクションとして使われてるものも多い。マリオWiiとか。
メトロイドなんて、なかなか秀逸な操作だと思う。

27 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:52:36.19 ID:i0ThWrgdM.net
ゴミステ4、国内でスイッチにあっという間に普及台数で抜かれ
ゴミと罵ってたインディーズのゲームがDLランキングでトップにくるほどに
ろくなゲームない状況でさんざ任天堂に負けに負けまくってたのに
ゴキちゃん、懲りずに相変わらず元気だねぇ
頭悪すぎて現状認識出来ないんでしょ

28 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:53:01.83 ID:vXPoDWMra.net
GCコンを使えるようにしたのはせめてもの救い

29 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:53:02.55 ID:Eg2HQufA0.net
そうそう両手持ちチンコンとかコントローラーに履かせるパンツとか
常軌を逸してたよなソニー

30 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:53:59.08 ID:qg+f0F8Xr.net
これを指摘したら任天堂狂信者どもは頭から湯気出してたな

31 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:54:06.70 ID:EOXg3Rzea.net
VRと同じ路線なのに
てかレギンレイブ出せ

32 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:54:59.64 ID:JKbE/1Qx0.net
>>8
スードンの方が面白いよね

33 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:56:05.29 ID:iNr9l+Mm0.net
棒ふりの無いノーモアヒーローズはガチでつまらんかったわ

34 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:57:27.00 ID:UerKgmMl0.net
ゲームはともかくホーム画面まで棒振り強要はさすがにどうかと
GCコントローラーだけでは操作出来ないんだよね

35 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:58:12.03 ID:te3DZAgnH.net
棒振りメインにしちゃったのは一時的な快楽主義と一緒
先の事なーんも考えてないデュアルスクリーンもね

36 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:01:11.50 ID:pTLpPqba0.net
桜井が普通のコントローラ推奨してたのは覚えてる

37 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:01:33.91 ID:tA52fJYv0.net
>>34
DSでタッチ強制のゲームあったりあの頃は色々不便でもあったな

38 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:03:52.83 ID:d6g1Wyx10.net
>>18
無理ではないが売れぬからな… 

それにジョイコン分離両手持ち不可なスイッチライトなんか出すことになった今、もはやその手のゲームの企画通らぬだろう…

39 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:06:04.47 ID:3VXfmw3n0.net
別売りパーツとしてならありだったけどメインコントローラーでリモコンとヌンチャクはなかったな

40 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:09:56.15 ID:znPTuleMa.net
そんなに嫌ならボタンとスティックだけの従来型の「ゲームらしい操作」()のゲームでコマンドガチャガチャしてハド-ケンショ-リュ-ケンタツマキセンプ-キャクをずっと続けてればいいじゃない?
こういう意見を見る度に、昔マリオの4コマであった「コントローラーの方が絶対操作しやすいから!」→「マウス使えないのね…」「ガーン」を思い出す

41 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:10:49.89 ID:z4Y76Jba0.net
俺は今でもテレビ凝視して背中丸めて両手で必死にピコピコしてるのって動物みたいでキモいと自覚してるよ
ゲームやらない人はもっとそう思ってたんじゃないかなあ

42 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:11:45.74 ID:pTLpPqba0.net
両手が自由になって快適とか言ってたやつはなんだったのか

43 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:12:24.97 ID:H6zQOd1j0.net
>>38
ジョイコン持ってりゃ可能だから断絶されたわけではない

44 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:12:27.34 ID:d6g1Wyx10.net
>>39
てか普通に、今のジョイコンのようなボタン体系でのWiiリモヌンで良かったんだよな

それなのにみやもっさんが、ボタン数減らさないと駄目!!!って言い張ってあのリモヌンが生まれてしまった

45 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:13:23.13 ID:d6g1Wyx10.net
>>43
だがもう企画通らんだろよ、ライトで出来ないゲームの企画は…

安いからなんだかんだ数は出るだろうからな、スイッチライトは

46 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:15:04.18 ID:QgYfGqv90.net
>>4ワロタ

47 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:20:19.85 ID:+7cWK5g3a.net
wiiuの時代になっても、プロコントローラーだけで操作出来るゲームなのに画面付きパッドが無いと起動できないソフトがあったりして酷かった

48 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:23:19.39 ID:IJmDQBZ0M.net
こういうのがいるから、いつまでもスティックエイムというゴミ操作から抜け出せない

49 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:24:39.64 ID:E7bj5cL2a.net
スカウォは面白かった
しかし自分の体力が十分にないとプレイできない

50 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:27:08.21 ID:4rb9wFwD0.net
>>1
スイッチにもっとモーションゲー欲しいんだが
Fit Boxingみたいなやつ

開発費もそれほどかからずそこそこ売れる気がするんだが
何でどこも作らないかねえ・・・?

51 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:28:25.57 ID:cWT/s7tY0.net
余程の棒振り仕様じゃなければWiiのゲームは持ってこれるんじゃないかなぁ
DS系が無理なのが相当痛いな

52 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:31:09.62 ID:CJ7oE7Zt0.net
>>50
ノーモア3に期待しよう

53 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:31:16.88 ID:Qwkf/RvtM.net
振って加速で新幹線を運転するやつもあったな

54 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:35:30.69 ID:te3DZAgnH.net
任は目新しさだけで客引きやるからなぁ
ある程度囲ったらその機能潰すし

55 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:39:08.97 ID:Y7hF/yprM.net
>>1
PS2「ゲームやらなくていいのでDVD再生機として使ってください!」
PS3「ゲームやらなくていいのでブルーレイ再生機として使ってください!」

56 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:41:35.72 ID:H6zQOd1j0.net
>>54
実際の流れとして
Wiiリモコン→バカ売れ→機能強化!M+投入→今更さほど効果なし→Uでは標準で装備せず
→DNAとしてスイッチに残る
3DSの立体視→アンバサなどでなんとか売れた→→機能強化!ブレ防止3D投入→今更さほど効果なし→2DS投入
テコ入れはしている 効果がいまひとつなだけ

57 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:46:16.90 ID:JKbE/1Qx0.net
>>40
それWiiリモコンの反応の悪さ知ってて言ってる?

58 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:47:52.18 ID:1H+3OeO40.net
チンコンがあまりに見るも無残な流行らなさを見せたから
安心して「棒振り」発言を復活させられるな

59 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:49:43.03 ID:tCiNx3Yn0.net
>>6
ARMSやマリオデはプロコンでもできるじゃん

60 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:51:52.50 ID:1H+3OeO40.net
>>56
new3DSはがっつり売れてたぞ(ブレ防止
むしろlite発表からの流れで疑問なのは2DSがさも大量に売れてるようにアピールする輩が多いことだが
あれのほうが3Dのある3DSより相当売れないので

61 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:59:46.85 ID:VYs8X2fld.net
ハードの新ギミックを、必要性感じない箇所にまで
強引に使いまくりたがるのは任天堂の悪癖よね

62 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:01:50.53 ID:+xsgc8bt0.net
長時間ゲームやり続ける場合は体動かすよりボタン押すだけの方が楽で良いって事をキネクトが証明した

63 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:03:22.53 ID:0CZ0D4L90.net
地味にアクションとSTGが入ってないのがイラっときた

64 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:05:19.24 ID:7uuV8wR/0.net
Wii → もうWiiコンポインタとヌンチャクじゃないとシューターは出来ない!
3DS → もう裸眼3D無しじゃゲームは出来ない!
WiiU → もうジャイロエイム無しじゃシューターは出来ない!
スイッチ → もう寝っころがりながらじゃないとゲームは出来ない!

寝っ転がってデブで手の平ねじ切れそう

65 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:05:55.90 ID:FSyItI5h0.net
>>18
トレジャーはもう社長しかいないのでゲーム作ってないよ

66 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:08:18.29 ID:1yLqMI9v0.net
ライトでいいね持ちとかいうゴミを即捨てたのは評価できる

67 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:09:24.18 ID:JEMskfOb0.net
>>59
振らんとできない操作もあるじゃん
クリアに必須ではないとはいえ

68 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:15:56.38 ID:1H+3OeO40.net
>>64
どうでもいいけど3DSの部分以外は何も否定されてないぞ
全部スイッチに継承されてる、ジャイロエイム使う時は寝っ転がらないだけだしw
てか裸眼立体視だって無くなったから使ってないだけで今でも3DSやるときは3D全開だし

69 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:19:37.78 ID:D8V1QupCx.net
>>55
PS4「ゲーム機に特化しました!」

70 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:20:46.96 ID:7uuV8wR/0.net
>>68
スイッチで裸眼3Dじゃないゲームしてるだろって事を理解しろよ
一番酷いのは「Wiiコンポイントとヌンチャクでシューター」

「もうこれを体験したらパッドでシューターなんて戻れない!」と言いつつ、
普通にパッドのスティックでエイムをしてるっていう

71 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:25:06.94 ID:O1V/bW0H0.net
ゼルダも棒振り
ドラクエも棒振り
を忘れてる

72 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:32:28.88 ID:/chaM8Mz0.net
>>64
ニシ君の手のひらクルーはお家芸ってはっきりわかんだね

73 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:38:10.97 ID:GoJj8Ve9d.net
>>58
moveって公表1500万台売れてるはずなんだぜ…

74 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:43:25.88 ID:7uuV8wR/0.net
>>73
PS4じゃWiiコンとヌンチャクじゃないとーって言ってたシューターがVRで出てるんだぜ…

75 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:45:45.07 ID:7uuV8wR/0.net
あ、チンコン対応でな

76 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:54:58.53 ID:UEM49Y0N0.net
今じゃもうみんなスマホでタッチ操作でゲームしてるっていうね…
時代は変わったなぁ

77 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:13:58.74 ID:+cZUCH8X0.net
>>70
それは対応ゲームがでてないからだな。
対応してたら、使うよ。

78 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:23:29.91 ID:4/j2STVza.net
それをパクるそにーw

79 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:25:36.58 ID:JFk/fzxR0.net
あそ棒

80 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:26:26.72 ID:pgC3JaWzp.net
ソニーがVRとして正統進化させたな

81 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:27:31.12 ID:FCSuZsGUa.net
マリカWiiはリモヌンの方がGCコンより操作性いい

82 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:37:30.33 ID:7CBlG8uYa.net
プレーメーカーは面白かったぞ

83 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:40:57.16 ID:GHsVvPW50.net
カービィWiiのボタン配置考えた奴は誰だか知らんが底抜けにアホだと思う
あれじゃまともにガードボタン押せねえよ

84 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:42:07.87 ID:FGj3Q2omM.net
Moveが1500万本も出荷した。PSもアウトということですか?
実売は、相当低いという事実を知ってるから。こんなスレ立てできたとか。

85 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:45:32.95 ID:VFXo67c7d.net
wiiUマリカーのタブコンでクラクション鳴らせますよは笑うだろ

86 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:46:50.30 ID:te3DZAgnH.net
>>76
スマホのはゲームと分けるべきだな
ソシャパチでいい

87 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:52:11.30 ID:keZnTjQm0.net
任天堂は、wii以降斬新なコントローラーを出しているけど、そのうちキーボードを標準コントローラーとして出してきそうな気がする。
あと今後e-sportsが浸透していけば、標準コントローラーがジョイスティックなるかもしれないな〜

88 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:52:18.86 ID:ajNMiyyl0.net
いうほど「振り」の動作は無かった気がする。
むしろポインティングが多くてその割にポインターの暴走あるせいでめんどくさかった。

89 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:58:27.10 ID:TQ0khE540.net
今も変わらん

90 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:59:24.84 ID:Mk9CyO0x0.net
その棒振り、ポインター操作が新鮮で面白かったんだが。
その頃と今を比べてどれだけ市場縮小したか考えてみ

91 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:15:49.26 ID:Mk9CyO0x0.net
罪罰、パンドラの塔
マリギャラ、トワプリのような
従来の操作にアクセントとして
リモコン操作を上手く入れてるゲームは面白かった

何をするにもリモコン強要する
スカイウォードソードはただただ面倒くさかった

92 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:27:02.53 ID:J68dHl6I0.net
たとえ一時的なブームでその内飽きられるとしても新しいことには挑戦しないといけないからな
同じものを作って同じ客だけを相手にしていたら先細りだ

93 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:27:12.32 ID:qg+f0F8Xr.net
>>40
そうじゃなくてボタンで良いところを何でもかんでもジャイロ操作とタッチ操作にしてた任天堂がアホなだけだったという話だろ

94 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:34:39.09 ID:te3DZAgnH.net
ぶーちゃん達自覚あるガチネタだからあおってものびないね

95 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:35:33.21 ID:Mk9CyO0x0.net
>>93
リモコンやタッチ操作の使いどころを失敗してるゲームも一部あったが
上手く使えてるゲームも多かった
モーション操作というだけで否定するのは
あまりに勿体ない

96 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:46:55.15 ID:Mk9CyO0x0.net
スカイウォードソードは正確な向き
正確な方向から振らないと攻撃すら当たらない
というのがガチすぎて堅苦しかった

トワプリはアバウトに振ってもそれなりに気持ちよく戦えて
トワプリ程度のリモコンの使い方でよかったと今でも思う

97 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:13:25.49 ID:JgnrqLF10.net
3DSのタッチ強要も鬱陶しかったわ
switchになってほぼ無くなってくれて良かった

98 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:21:42.16 ID:OX1/We4CM.net
VRは最初からVRとしてやりたきゃやれくらいのゲームだからいいんだけど、wiiはなんでもかんでも棒振りだからなぁ

99 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:34:53.13 ID:Mk9CyO0x0.net
逆に異常なのは今だろう
任天堂はずっとゲーム人口の拡大
客の無関心が敵を唱えてきたわけで

任天堂の歴史から見たら今の方がイレギュラーでありスイッチを支持してるのが
頭の固い保守的なゲーマーというのがこのスレだけでも見てわかる

晩年は迷走していたが
岩田が死んで方針も変わってきたんだな

100 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 15:04:54.92 ID:te3DZAgnH.net
Switch支持に見えるのも任天堂の据え置きと携帯機需要の合算なだけだからなぁ

101 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 15:14:09.69 ID:vX7M2NF9a.net
Wiiの2Dマリオのあれって『振る』って言うのか?

102 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 16:07:28.31 ID:M/0JdhSO0.net
昔→コントローラの機能を無理にでも駆使させる
今→ゲーム毎に合ったコントロール

Wii時代は新しさに捕らわれ過ぎていたのだ

103 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 16:09:39.55 ID:tP2lEY+2M.net
moveチンコンでパクったけど失敗したからって奴当たるのは
あまりにもみっともない

104 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 17:49:57.44 ID:IWMmQy+op.net
あの頃はエネループでもリモコンすぐ電池切れてたし振る操作が嫌なのと起動してポイント合わせるのが嫌で
PS3はPS3でなんかもっさり起動でコントローラーに不満があったからゲームから離れ気味になったな

105 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 18:49:54.84 ID:8ztwlaqf0.net
>>103
ダメなものをパクったらそりゃ失敗しますわなj

106 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 18:58:43.41 ID:bL/HmFAh0.net
スイッチこそハード携帯据置の結合にダンボール連発のうえ
ギャルゲ会社が放浪してきてFEはキャラデザを乙女系にしたりと『冒険』の連続にしか見えない

107 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:28:37.65 ID:9xoYUnT9d.net
伝説のギミック
https://i.imgur.com/D5hxEPL.png

108 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:31:31.58 ID:hu2UYhy1a.net
>>34
ポインティングはモーションセンサーではないから棒振りではない
あとクラコンでは普通に操作できる
GCコンは基本GC互換用だろ

109 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:39:14.39 ID:VgwXctyr0.net
棒振りホント意味無かったよな
tpsに多少活用出来たくらいか

110 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:16:13.68 ID:sFWOQi7z0.net
>>83
アクションゲームとしては回避推奨した方が面白いしあれはあれで良かったんじゃないかな

111 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:35:03.52 ID:77E88dDq0.net
>>108
モーションセンサーでなくとも棒振りは棒振りだろが…

それにWiiモーションプラス時はポインティングもモーションセンサーだしw

112 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:54:11.59 ID:k5SOXfSt0.net
>>42
今でもそのスタイルが圧倒的に快適だと思ってるよ
時には頬杖つきながら 時には寝転びながら 時には片手のみで とダラッとした姿勢でできる
ただそういう長所にメーカー側がイマイチ気がついてなかった(任天堂でさえも)けど

113 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:56:28.29 ID:5u/bV+RL0.net
>>112
ニッチな需要だから廃れたんだろ
寝ながら棒振りとかただの苦痛じゃねーか

114 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 21:05:56.09 ID:k5SOXfSt0.net
個人的体験の話に需要云々で返信するとか頭イカれてんのか

115 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 21:53:36.18 ID:tCiNx3Yn0.net
>>67
マリオデの上投げは振らなきゃ出せないけど、あれを使う場所は一切無いただの飾りだし
ARMSに至ってはプロコンの方が有利とまで言われてるからなぁ

>>70
ポインティングシューターとTPSは全くの別ジャンルだが

116 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 00:07:17.91 ID:nV1gBVVz0.net
>>115
シューターって別にTPS限定じゃないけどw

117 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 00:37:33.05 ID:E2fV4i6g0.net
モーションセンサによる操作 を棒振りって呼んでるでいいんだよな
全然廃れてなくね?
ブレワイにもスプラにもあるぞ

118 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 00:44:55.04 ID:BIAqiuib0.net
>>117
それはいいんだよ
スティックでも操作できる自由がある
だがwiiDS時代のはリモコンでタッチパネルでしか操作できませんというソフトがあり
それを批判しているのだ

でもスカウォは神ゲー

119 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 01:25:40.47 ID:8UZDkCuX0.net
今でもたまにやるけどなWii

120 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 04:11:00.58 ID:xn3qYzh2H.net
>>8
十字キーとABXYで遊べないから積んだわ

121 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 06:40:15.72 ID:f3AS9Fnf0.net
>>116
>>70で指してる「シューター」は明らかに罪と罰1のようなポインティングシューターのことだろ
つまりスティックでカーソルを動かしてた時代には戻れない!ってこと

122 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 07:26:51.88 ID:ezmYcaXQd.net
>>65
罪罰のキャラとか諸々の版権は任天堂っぽいしトレジャー抜きでも作ろうと思えば作れるんだろうか
それだと面白くないとかただでさえ売れないのはさておき

123 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 07:46:50.57 ID:zdurBomz0.net
罪罰はキャラとか世界観というかぱっと見の訴求力があまりになさ過ぎるからな… 罪罰はなにをどうしたって受けはしないだろう

システムだけ流用して新規IPとして別のもんを仕上げたらワンチャンあろうかもだが

124 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 09:01:04.63 ID:SaAPnkrF0.net
G1ジョッキーWiiはよかったぞ
縦ぶりでみせムチ横降りでノーマルムチの直感操作
チャンピオンジョッキーで十字キー切り替えになってクソだったわ

125 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 20:07:10.66 ID:6vKacYTm0.net
>>34
Wiiのホーム画面は十字キーだけで動かせるよ
ポインティングしなくてもいける

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