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Wii時代の任天堂「2Dマリオで棒振り!ドンキーも棒振り!RPGも棒振り!シミュレーションでも棒振り!」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:35:54.31 ID:dAmbTIDV0.net
- 異常だったよな
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:13.10 ID:lyQn8IfY0.net
- アホクサ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:28.59 ID:iwII+cVN0.net
- 「地球防衛軍っぽいので棒振り」
これだけは有能
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:36.89 ID:J8tDK9GAd.net
- 今を叩けないから過去を叩くニダ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:37:42.98 ID:3nhwQnz6p.net
- それに負けたPS3
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:38:06.53 ID:7ceq8mPNd.net
- 棒振り入れるまではいい
ボタンでも操作できるようにしろ
なぜこれがいつまでもできないのか分からない
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:38:08.60 ID:znuS6VMuM.net
- wii、そしてDS系のゲームはほぼ移植される事は今後もなかろうな異常なUIで
このすばくらいか
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:40:21.86 ID:Dw43nVQx0.net
- いいからドンキーコングリターンズ3DSで遊べよ
Wiiリモコンだろうが傑作だったのがよくわかる
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:40:23.21 ID:H6zQOd1j0.net
- ゴキは勉強不足 馬鹿
トワプリの「剣を振るためのただのトリガー」や
「狼状態の時に噛みつくだけのただのトリガー」である棒振りにも批判はある
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:40:37.42 ID:Gz1RdQwy0.net
- 振った方がいいものもあったが何でもかんでもはよくなかったと思う
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:22.69 ID:8ZftaoRod.net
- 意外と3Dアクションと相性よかった
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:24.25 ID:pkdfpTqF0.net
- マリオデでもジョイコン振らされてた
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:27.87 ID:d6g1Wyx10.net
- ボタン数とか足りないんだもの、仕方ないじゃないか!!!!
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:42:47.97 ID:znuS6VMuM.net
- むしろこの異常な操作方法が嫌で任天堂離れたやつらもおるよなぁ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:43:03.32 ID:XfgoBVlAM.net
- パクってチンコン出したくせに?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:44:21.20 ID:UK/ObLdn0.net
- 自分もやりたくてPSMOVEで後追いしたマヌケな会社があるらしい
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:45:33.54 ID:Dw43nVQx0.net
- 知育企業になる気はさらさらなくタッチジェネーションズをDS前期に畳んで従来ゲームづくりに戻ってた
スマホが任天堂のすべてを潰したとするパラレルゲーム史を妄想してるのは病人
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:46:13.23 ID:SMJk7/Mh0.net
- 罪と罰2とかマジでヌンチャクで操作するために生まれたようなゲームなんだが
スイッチでは無理かのう
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:47:22.79 ID:roXK5VQY0.net
- ポケモンで玉振り
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:47:45.45 ID:lJUqcSIT0.net
- armsみたいに新規IPでやるのは全然いい
ゼルダみたいに一作ごとにタッチ操作やら棒振りやら違うギミックやらされるのは勘弁してほしい
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:48:21.60 ID:AUS+snFw0.net
- バイオ4は快適過ぎた
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:50:08.36 ID:q/ZPdRY/a.net
- 特殊な操作だからこそ面白いものも出来たけど
逆につまんないものも多かった
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:50:49.53 ID:tA52fJYv0.net
- 異常というかブームだったからなぁ
だからそのブームなしに売れてるswitchが強い
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:51:04.86 ID:IFbo4tX20.net
- そんな棒振りをパクった会社があるらしい
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:51:28.93 ID:znuS6VMuM.net
- >>20
仕掛ける側のファーストIPなら仕方ないんやろなpsでもナックとかテラウェイとかギミックばかりやね
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:51:36.84 ID:+cZUCH8X0.net
- そもそも、いわゆる棒振りアクションが必要なゲームばかりじゃない。
操作キーを減らすためのワンアクションとして使われてるものも多い。マリオWiiとか。
メトロイドなんて、なかなか秀逸な操作だと思う。
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:52:36.19 ID:i0ThWrgdM.net
- ゴミステ4、国内でスイッチにあっという間に普及台数で抜かれ
ゴミと罵ってたインディーズのゲームがDLランキングでトップにくるほどに
ろくなゲームない状況でさんざ任天堂に負けに負けまくってたのに
ゴキちゃん、懲りずに相変わらず元気だねぇ
頭悪すぎて現状認識出来ないんでしょ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:53:01.83 ID:vXPoDWMra.net
- GCコンを使えるようにしたのはせめてもの救い
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:53:02.55 ID:Eg2HQufA0.net
- そうそう両手持ちチンコンとかコントローラーに履かせるパンツとか
常軌を逸してたよなソニー
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:53:59.08 ID:qg+f0F8Xr.net
- これを指摘したら任天堂狂信者どもは頭から湯気出してたな
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:54:06.70 ID:EOXg3Rzea.net
- VRと同じ路線なのに
てかレギンレイブ出せ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:54:59.64 ID:JKbE/1Qx0.net
- >>8
スードンの方が面白いよね
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:56:05.29 ID:iNr9l+Mm0.net
- 棒ふりの無いノーモアヒーローズはガチでつまらんかったわ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:57:27.00 ID:UerKgmMl0.net
- ゲームはともかくホーム画面まで棒振り強要はさすがにどうかと
GCコントローラーだけでは操作出来ないんだよね
- 35 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:58:12.03 ID:te3DZAgnH.net
- 棒振りメインにしちゃったのは一時的な快楽主義と一緒
先の事なーんも考えてないデュアルスクリーンもね
- 36 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:01:11.50 ID:pTLpPqba0.net
- 桜井が普通のコントローラ推奨してたのは覚えてる
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:01:33.91 ID:tA52fJYv0.net
- >>34
DSでタッチ強制のゲームあったりあの頃は色々不便でもあったな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:03:52.83 ID:d6g1Wyx10.net
- >>18
無理ではないが売れぬからな…
それにジョイコン分離両手持ち不可なスイッチライトなんか出すことになった今、もはやその手のゲームの企画通らぬだろう…
- 39 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:06:04.47 ID:3VXfmw3n0.net
- 別売りパーツとしてならありだったけどメインコントローラーでリモコンとヌンチャクはなかったな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:09:56.15 ID:znPTuleMa.net
- そんなに嫌ならボタンとスティックだけの従来型の「ゲームらしい操作」()のゲームでコマンドガチャガチャしてハド-ケンショ-リュ-ケンタツマキセンプ-キャクをずっと続けてればいいじゃない?
こういう意見を見る度に、昔マリオの4コマであった「コントローラーの方が絶対操作しやすいから!」→「マウス使えないのね…」「ガーン」を思い出す
- 41 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:10:49.89 ID:z4Y76Jba0.net
- 俺は今でもテレビ凝視して背中丸めて両手で必死にピコピコしてるのって動物みたいでキモいと自覚してるよ
ゲームやらない人はもっとそう思ってたんじゃないかなあ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:11:45.74 ID:pTLpPqba0.net
- 両手が自由になって快適とか言ってたやつはなんだったのか
- 43 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:12:24.97 ID:H6zQOd1j0.net
- >>38
ジョイコン持ってりゃ可能だから断絶されたわけではない
- 44 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:12:27.34 ID:d6g1Wyx10.net
- >>39
てか普通に、今のジョイコンのようなボタン体系でのWiiリモヌンで良かったんだよな
それなのにみやもっさんが、ボタン数減らさないと駄目!!!って言い張ってあのリモヌンが生まれてしまった
- 45 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:13:23.13 ID:d6g1Wyx10.net
- >>43
だがもう企画通らんだろよ、ライトで出来ないゲームの企画は…
安いからなんだかんだ数は出るだろうからな、スイッチライトは
- 46 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:15:04.18 ID:QgYfGqv90.net
- >>4ワロタ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:20:19.85 ID:+7cWK5g3a.net
- wiiuの時代になっても、プロコントローラーだけで操作出来るゲームなのに画面付きパッドが無いと起動できないソフトがあったりして酷かった
- 48 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:23:19.39 ID:IJmDQBZ0M.net
- こういうのがいるから、いつまでもスティックエイムというゴミ操作から抜け出せない
- 49 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:24:39.64 ID:E7bj5cL2a.net
- スカウォは面白かった
しかし自分の体力が十分にないとプレイできない
- 50 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:27:08.21 ID:4rb9wFwD0.net
- >>1
スイッチにもっとモーションゲー欲しいんだが
Fit Boxingみたいなやつ
開発費もそれほどかからずそこそこ売れる気がするんだが
何でどこも作らないかねえ・・・?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:28:25.57 ID:cWT/s7tY0.net
- 余程の棒振り仕様じゃなければWiiのゲームは持ってこれるんじゃないかなぁ
DS系が無理なのが相当痛いな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:31:09.62 ID:CJ7oE7Zt0.net
- >>50
ノーモア3に期待しよう
- 53 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:31:16.88 ID:Qwkf/RvtM.net
- 振って加速で新幹線を運転するやつもあったな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:35:30.69 ID:te3DZAgnH.net
- 任は目新しさだけで客引きやるからなぁ
ある程度囲ったらその機能潰すし
- 55 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:39:08.97 ID:Y7hF/yprM.net
- >>1
PS2「ゲームやらなくていいのでDVD再生機として使ってください!」
PS3「ゲームやらなくていいのでブルーレイ再生機として使ってください!」
- 56 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:41:35.72 ID:H6zQOd1j0.net
- >>54
実際の流れとして
Wiiリモコン→バカ売れ→機能強化!M+投入→今更さほど効果なし→Uでは標準で装備せず
→DNAとしてスイッチに残る
3DSの立体視→アンバサなどでなんとか売れた→→機能強化!ブレ防止3D投入→今更さほど効果なし→2DS投入
テコ入れはしている 効果がいまひとつなだけ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:46:16.90 ID:JKbE/1Qx0.net
- >>40
それWiiリモコンの反応の悪さ知ってて言ってる?
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:47:52.18 ID:1H+3OeO40.net
- チンコンがあまりに見るも無残な流行らなさを見せたから
安心して「棒振り」発言を復活させられるな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:49:43.03 ID:tCiNx3Yn0.net
- >>6
ARMSやマリオデはプロコンでもできるじゃん
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:51:52.50 ID:1H+3OeO40.net
- >>56
new3DSはがっつり売れてたぞ(ブレ防止
むしろlite発表からの流れで疑問なのは2DSがさも大量に売れてるようにアピールする輩が多いことだが
あれのほうが3Dのある3DSより相当売れないので
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 10:59:46.85 ID:VYs8X2fld.net
- ハードの新ギミックを、必要性感じない箇所にまで
強引に使いまくりたがるのは任天堂の悪癖よね
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:01:50.53 ID:+xsgc8bt0.net
- 長時間ゲームやり続ける場合は体動かすよりボタン押すだけの方が楽で良いって事をキネクトが証明した
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:03:22.53 ID:0CZ0D4L90.net
- 地味にアクションとSTGが入ってないのがイラっときた
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:05:19.24 ID:7uuV8wR/0.net
- Wii → もうWiiコンポインタとヌンチャクじゃないとシューターは出来ない!
3DS → もう裸眼3D無しじゃゲームは出来ない!
WiiU → もうジャイロエイム無しじゃシューターは出来ない!
スイッチ → もう寝っころがりながらじゃないとゲームは出来ない!
寝っ転がってデブで手の平ねじ切れそう
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:05:55.90 ID:FSyItI5h0.net
- >>18
トレジャーはもう社長しかいないのでゲーム作ってないよ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:08:18.29 ID:1yLqMI9v0.net
- ライトでいいね持ちとかいうゴミを即捨てたのは評価できる
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:09:24.18 ID:JEMskfOb0.net
- >>59
振らんとできない操作もあるじゃん
クリアに必須ではないとはいえ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:15:56.38 ID:1H+3OeO40.net
- >>64
どうでもいいけど3DSの部分以外は何も否定されてないぞ
全部スイッチに継承されてる、ジャイロエイム使う時は寝っ転がらないだけだしw
てか裸眼立体視だって無くなったから使ってないだけで今でも3DSやるときは3D全開だし
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:19:37.78 ID:D8V1QupCx.net
- >>55
PS4「ゲーム機に特化しました!」
- 70 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:20:46.96 ID:7uuV8wR/0.net
- >>68
スイッチで裸眼3Dじゃないゲームしてるだろって事を理解しろよ
一番酷いのは「Wiiコンポイントとヌンチャクでシューター」
「もうこれを体験したらパッドでシューターなんて戻れない!」と言いつつ、
普通にパッドのスティックでエイムをしてるっていう
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:25:06.94 ID:O1V/bW0H0.net
- ゼルダも棒振り
ドラクエも棒振り
を忘れてる
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:32:28.88 ID:/chaM8Mz0.net
- >>64
ニシ君の手のひらクルーはお家芸ってはっきりわかんだね
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:38:10.97 ID:GoJj8Ve9d.net
- >>58
moveって公表1500万台売れてるはずなんだぜ…
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:43:25.88 ID:7uuV8wR/0.net
- >>73
PS4じゃWiiコンとヌンチャクじゃないとーって言ってたシューターがVRで出てるんだぜ…
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:45:45.07 ID:7uuV8wR/0.net
- あ、チンコン対応でな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:54:58.53 ID:UEM49Y0N0.net
- 今じゃもうみんなスマホでタッチ操作でゲームしてるっていうね…
時代は変わったなぁ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:13:58.74 ID:+cZUCH8X0.net
- >>70
それは対応ゲームがでてないからだな。
対応してたら、使うよ。
- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:23:29.91 ID:4/j2STVza.net
- それをパクるそにーw
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:25:36.58 ID:JFk/fzxR0.net
- あそ棒
- 80 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:26:26.72 ID:pgC3JaWzp.net
- ソニーがVRとして正統進化させたな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:27:31.12 ID:FCSuZsGUa.net
- マリカWiiはリモヌンの方がGCコンより操作性いい
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:37:30.33 ID:7CBlG8uYa.net
- プレーメーカーは面白かったぞ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:40:57.16 ID:GHsVvPW50.net
- カービィWiiのボタン配置考えた奴は誰だか知らんが底抜けにアホだと思う
あれじゃまともにガードボタン押せねえよ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:42:07.87 ID:FGj3Q2omM.net
- Moveが1500万本も出荷した。PSもアウトということですか?
実売は、相当低いという事実を知ってるから。こんなスレ立てできたとか。
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:45:32.95 ID:VFXo67c7d.net
- wiiUマリカーのタブコンでクラクション鳴らせますよは笑うだろ
- 86 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:46:50.30 ID:te3DZAgnH.net
- >>76
スマホのはゲームと分けるべきだな
ソシャパチでいい
- 87 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:52:11.30 ID:keZnTjQm0.net
- 任天堂は、wii以降斬新なコントローラーを出しているけど、そのうちキーボードを標準コントローラーとして出してきそうな気がする。
あと今後e-sportsが浸透していけば、標準コントローラーがジョイスティックなるかもしれないな〜
- 88 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:52:18.86 ID:ajNMiyyl0.net
- いうほど「振り」の動作は無かった気がする。
むしろポインティングが多くてその割にポインターの暴走あるせいでめんどくさかった。
- 89 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:58:27.10 ID:TQ0khE540.net
- 今も変わらん
- 90 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:59:24.84 ID:Mk9CyO0x0.net
- その棒振り、ポインター操作が新鮮で面白かったんだが。
その頃と今を比べてどれだけ市場縮小したか考えてみ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:15:49.26 ID:Mk9CyO0x0.net
- 罪罰、パンドラの塔
マリギャラ、トワプリのような
従来の操作にアクセントとして
リモコン操作を上手く入れてるゲームは面白かった
何をするにもリモコン強要する
スカイウォードソードはただただ面倒くさかった
- 92 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:27:02.53 ID:J68dHl6I0.net
- たとえ一時的なブームでその内飽きられるとしても新しいことには挑戦しないといけないからな
同じものを作って同じ客だけを相手にしていたら先細りだ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:27:12.32 ID:qg+f0F8Xr.net
- >>40
そうじゃなくてボタンで良いところを何でもかんでもジャイロ操作とタッチ操作にしてた任天堂がアホなだけだったという話だろ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:34:39.09 ID:te3DZAgnH.net
- ぶーちゃん達自覚あるガチネタだからあおってものびないね
- 95 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:35:33.21 ID:Mk9CyO0x0.net
- >>93
リモコンやタッチ操作の使いどころを失敗してるゲームも一部あったが
上手く使えてるゲームも多かった
モーション操作というだけで否定するのは
あまりに勿体ない
- 96 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 13:46:55.15 ID:Mk9CyO0x0.net
- スカイウォードソードは正確な向き
正確な方向から振らないと攻撃すら当たらない
というのがガチすぎて堅苦しかった
トワプリはアバウトに振ってもそれなりに気持ちよく戦えて
トワプリ程度のリモコンの使い方でよかったと今でも思う
- 97 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:13:25.49 ID:JgnrqLF10.net
- 3DSのタッチ強要も鬱陶しかったわ
switchになってほぼ無くなってくれて良かった
- 98 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:21:42.16 ID:OX1/We4CM.net
- VRは最初からVRとしてやりたきゃやれくらいのゲームだからいいんだけど、wiiはなんでもかんでも棒振りだからなぁ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:34:53.13 ID:Mk9CyO0x0.net
- 逆に異常なのは今だろう
任天堂はずっとゲーム人口の拡大
客の無関心が敵を唱えてきたわけで
任天堂の歴史から見たら今の方がイレギュラーでありスイッチを支持してるのが
頭の固い保守的なゲーマーというのがこのスレだけでも見てわかる
晩年は迷走していたが
岩田が死んで方針も変わってきたんだな
- 100 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 15:04:54.92 ID:te3DZAgnH.net
- Switch支持に見えるのも任天堂の据え置きと携帯機需要の合算なだけだからなぁ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 15:14:09.69 ID:vX7M2NF9a.net
- Wiiの2Dマリオのあれって『振る』って言うのか?
- 102 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 16:07:28.31 ID:M/0JdhSO0.net
- 昔→コントローラの機能を無理にでも駆使させる
今→ゲーム毎に合ったコントロール
Wii時代は新しさに捕らわれ過ぎていたのだ
- 103 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 16:09:39.55 ID:tP2lEY+2M.net
- moveチンコンでパクったけど失敗したからって奴当たるのは
あまりにもみっともない
- 104 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 17:49:57.44 ID:IWMmQy+op.net
- あの頃はエネループでもリモコンすぐ電池切れてたし振る操作が嫌なのと起動してポイント合わせるのが嫌で
PS3はPS3でなんかもっさり起動でコントローラーに不満があったからゲームから離れ気味になったな
- 105 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 18:49:54.84 ID:8ztwlaqf0.net
- >>103
ダメなものをパクったらそりゃ失敗しますわなj
- 106 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 18:58:43.41 ID:bL/HmFAh0.net
- スイッチこそハード携帯据置の結合にダンボール連発のうえ
ギャルゲ会社が放浪してきてFEはキャラデザを乙女系にしたりと『冒険』の連続にしか見えない
- 107 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:28:37.65 ID:9xoYUnT9d.net
- 伝説のギミック
https://i.imgur.com/D5hxEPL.png
- 108 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:31:31.58 ID:hu2UYhy1a.net
- >>34
ポインティングはモーションセンサーではないから棒振りではない
あとクラコンでは普通に操作できる
GCコンは基本GC互換用だろ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:39:14.39 ID:VgwXctyr0.net
- 棒振りホント意味無かったよな
tpsに多少活用出来たくらいか
- 110 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:16:13.68 ID:sFWOQi7z0.net
- >>83
アクションゲームとしては回避推奨した方が面白いしあれはあれで良かったんじゃないかな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:35:03.52 ID:77E88dDq0.net
- >>108
モーションセンサーでなくとも棒振りは棒振りだろが…
それにWiiモーションプラス時はポインティングもモーションセンサーだしw
- 112 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:54:11.59 ID:k5SOXfSt0.net
- >>42
今でもそのスタイルが圧倒的に快適だと思ってるよ
時には頬杖つきながら 時には寝転びながら 時には片手のみで とダラッとした姿勢でできる
ただそういう長所にメーカー側がイマイチ気がついてなかった(任天堂でさえも)けど
- 113 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 20:56:28.29 ID:5u/bV+RL0.net
- >>112
ニッチな需要だから廃れたんだろ
寝ながら棒振りとかただの苦痛じゃねーか
- 114 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 21:05:56.09 ID:k5SOXfSt0.net
- 個人的体験の話に需要云々で返信するとか頭イカれてんのか
- 115 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 21:53:36.18 ID:tCiNx3Yn0.net
- >>67
マリオデの上投げは振らなきゃ出せないけど、あれを使う場所は一切無いただの飾りだし
ARMSに至ってはプロコンの方が有利とまで言われてるからなぁ
>>70
ポインティングシューターとTPSは全くの別ジャンルだが
- 116 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 00:07:17.91 ID:nV1gBVVz0.net
- >>115
シューターって別にTPS限定じゃないけどw
- 117 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 00:37:33.05 ID:E2fV4i6g0.net
- モーションセンサによる操作 を棒振りって呼んでるでいいんだよな
全然廃れてなくね?
ブレワイにもスプラにもあるぞ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 00:44:55.04 ID:BIAqiuib0.net
- >>117
それはいいんだよ
スティックでも操作できる自由がある
だがwiiDS時代のはリモコンでタッチパネルでしか操作できませんというソフトがあり
それを批判しているのだ
でもスカウォは神ゲー
- 119 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 01:25:40.47 ID:8UZDkCuX0.net
- 今でもたまにやるけどなWii
- 120 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 04:11:00.58 ID:xn3qYzh2H.net
- >>8
十字キーとABXYで遊べないから積んだわ
- 121 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 06:40:15.72 ID:f3AS9Fnf0.net
- >>116
>>70で指してる「シューター」は明らかに罪と罰1のようなポインティングシューターのことだろ
つまりスティックでカーソルを動かしてた時代には戻れない!ってこと
- 122 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 07:26:51.88 ID:ezmYcaXQd.net
- >>65
罪罰のキャラとか諸々の版権は任天堂っぽいしトレジャー抜きでも作ろうと思えば作れるんだろうか
それだと面白くないとかただでさえ売れないのはさておき
- 123 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 07:46:50.57 ID:zdurBomz0.net
- 罪罰はキャラとか世界観というかぱっと見の訴求力があまりになさ過ぎるからな… 罪罰はなにをどうしたって受けはしないだろう
システムだけ流用して新規IPとして別のもんを仕上げたらワンチャンあろうかもだが
- 124 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 09:01:04.63 ID:SaAPnkrF0.net
- G1ジョッキーWiiはよかったぞ
縦ぶりでみせムチ横降りでノーマルムチの直感操作
チャンピオンジョッキーで十字キー切り替えになってクソだったわ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 20:07:10.66 ID:6vKacYTm0.net
- >>34
Wiiのホーム画面は十字キーだけで動かせるよ
ポインティングしなくてもいける
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