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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 00:43:17.66 ID:k2rneN0T0.net
- 前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560319820/
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:06:11.31 ID:k2rneN0T0.net
- いつ出るんだろうねえ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:07:58.58 ID:k2rneN0T0.net
- 旅人と一緒に戦うとかはおまけみたいなもんだったけど、続編ではゼルダと行動するならもっとAIとか使って一緒に戦ってる感が増えるといいな
アイスロッド系使ってくれたり
ちゃんと隠れて待ってくれてたり
敵だけでみもっと頭良くなると嬉しいね
落とし穴作られたり、チームプレー使われたりもっと頭のいいムカつく敵も欲しい
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:09:13.17 ID:k2rneN0T0.net
- ウルフリンクも弱過ぎてすぐにやられてしまうから居たら逆に気を使う
もう少し賢くて丈夫になるかせめて効果料理を食べさせたりとか出来たらなぁ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:11:56.62 ID:k2rneN0T0.net
- しかし荒谷女史ショック受けてるだろうな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:13:08.45 ID:k2rneN0T0.net
- 元職場?だったんだもんなぁ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:14:08.22 ID:k2rneN0T0.net
- 被害者の方にご冥福を…
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:15:55.53 ID:k2rneN0T0.net
- 2013.02.23
京アニから任天堂へ移ったアニメーター荒谷朋恵さんが着実に活躍されてるっぽい
荒谷朋恵さんと言えば、京都アニメでAIRやムント様のキャラクターデザインを担当されたり、
絵コンテや脚本まで手がけるというマルチな方でした。そんな荒谷さんは2010年に任天堂へ行って
ゲームの制作に参加しています。噂では京都産業プロジェクトの人材交流で京アニから任天堂へ
出向されているということです。荒谷さんが任天堂でどんな作品に参加しているのか、
1年に1度くらい思い出したようにチェックしているのですが2012年は2作品に参加されていたようです。
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:17:24.78 ID:84p9nKY6a.net
- >>2
続報は3周年の来年3月くらいじゃね?
>>3
たぶん、ゼルダと旅するのはプロローグだけじゃないか?
NPCとしてゼルダがついて回る訳じゃないと思うよ
>>4
ウルフリンクが弱いのは、トワプリで育成してないせいだろ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:17:57.43 ID:k2rneN0T0.net
- ちゃんこ山崎@BONO_64th
ゼルダ ブスザワ続編、ちゃんと映像作ってあるのエラいぞ任天堂って感じ
任天堂の新作発表ってタイトルロゴだけとか、酷い時はロゴすらなかったりで、
『他社の新作情報を少しでも霞ませよう』っていう京都ヤクザ体質が露骨だったけど
今回はちゃんと映像があるのでまるで真っ当な会社みたいになった
https://twitter.com/BONO_64th/status/1138504900009234432
(deleted an unsolicited ad)
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:19:06.50 ID:k2rneN0T0.net
- 発売時期の参考までに。
4つの剣+ 2003.3.17
不思議なぼうし 2004.11.4
トワプリ 2006.12.2
夢幻の砂時計 2007.6.23
大地の汽笛 2009.12.23
★時オカ 2011.6.16
スカウォ 2011.11.23
★風タク 2013.9.26
神トラ2 2013.12.26
★ムジュラ 2015.2.14
三銃士 2015.10.22
★トワプリ 2016.3.10
botw 2017.3.3
★夢島 2019.9.20
botw続編 ???
★はリメイク
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:20:32.02 ID:k2rneN0T0.net
- スピンオフではないって言ってるからパラレルワールドとかではなさそうだな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190612-94769/
【UPDATE 2019/6/12 10:20】
シリーズを統括する青沼英二氏は、
Game Informerなど複数の海外メディアに対して本作についての疑問に答えている。
同作は(本編のスピンオフの作品という意味で)『ムジュラの仮面』ではないとコメント。
新たなゲームプレイとストーリーをもたらす、直接的な続編であると強調している
(ムジュラの仮面のように1年以内で作りあげ、髪を白色にしたくないとジョークまじりにコメント)。
またディレクターは、前作に引き続き藤林秀麿氏が担当することも明かされている。
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:21:01.68 ID:k2rneN0T0.net
- >>9
結構早そうだよね
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:21:53.45 ID:vW/p+IUY0.net
- 別に無能なら死んでいいってわけじゃないけど、ただでさえアニメ業界の人材不足が
不安視されてる時代に、ああいう一流が揃ってる会社で大量死なんて唖然とするな。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:23:46.65 ID:k2rneN0T0.net
- ゼルダが落ちてる?っぽいし、リンクの腕に封印をしてた腕が乗り移っているから
まあ今度も主人公はリンクかな
ゼルダをプレイアブルキャラにできるかも
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:02:20.43 ID:LcVZu/lDK.net
- >>1はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:k2rneN0T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190719/azJybmVOMFQw.html?thread=all
昨日
ID:vA93k4PW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190718/dkE5M2s0UFcw.html?thread=all
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:11:17.12 .net
- >>1がこの数カ月にゲハに立てたスレをご覧ください
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4
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『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』がAmazonビジネス書カテゴリーでベストセラーに
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- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:12:36.58 ID:LcVZu/lDK.net
- 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>1
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:13:53.26 ID:LcVZu/lDK.net
- とある日の>>1のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
というスレにて
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:15:35.78 ID:LcVZu/lDK.net
- とある日の>>1のレス
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
というスレにて
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400 [1/3]
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
他に誇れるものはないのだろうか
さみしい人生である
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:16:27.97 ID:LcVZu/lDK.net
- とある日の>>1
【朗報】スプラ小5女子ほのかちゃんゼノブレも遊んでいた
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532499409/
18 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 16:52:32.82 ID:tBvRk2eE0
ほのかちゃんかわいいね〜
小5の天才プロゲーマーほのかちゃん『好きなゲームはゼノブレイドです』
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532504969/
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/25(水) 17:12:28.03 ID:tBvRk2eE0
亀頭のシーンを見た感想聞きたいなw
これを書いても問題無いと判断できるような土壌が気持ち悪い
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:17:50.07 ID:LcVZu/lDK.net
- >>1の自作ポエムをご覧ください
今日で3DS発売8周年!【2011年2月26日発売】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551134183/
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/26(火) 11:00:08.50 ID:2w8ef0wp0
キミにはほんと世話になったなぁ
キミが出てきた当初、キミは自信なさげだったけど頑張れっていつも応援してた
裸視3Dというのに世界中が驚いていたんだ
ボクは任天堂の術中にはまり呆れるぐらい遊んだよ、キミでね
DSというマシンからの期待もすごかったけど
ボクは確信してたんだよ、これは世界を獲るって
そしたら見事達成してくれたよね 当然だよ任天堂のマシンだもの
そして、いま8年たって、後続機も出ておじいちゃんとなった
心から言える。キミの残したものは本物なんだって
もう新鮮味はない言葉で、世界中の人から何度も言われたと思うけど、ぴったりだから言うよ
3DS、愛してるよ 誕生日おめでとう
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/26(火) 17:37:35.27 ID:dCvYHPYs0
>>27
このクソキモポエムまさかオリジナル?w
56 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/26(火) 22:40:55.46 ID:1dNfnfuf0 [1/2]
>>27
草
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 06:49:07.10 ID:tjDKajz6r
>>27
キモすぎて草
68 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/27(水) 08:17:58.84 ID:dmEOQEq10
>>27
クソ気持ち悪いコピペがあると聞いて
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 11:29:00.58 ID:74uALjLY0
>>27
なんやこれ草
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:22:47.10 ID:+wodBW6r0.net
- >>22
これ本当なら>>1は頭いってるんじゃないの
上のセリフを借りさせておらうと
これを書いても問題無いと判断できるような土壌が気持ち悪い
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 07:11:11.30 ID:NKtXknLgp.net
- >>15
PVにリンクがゼルダの手を掴んでるシーンもなかったっけ?
なんであれ個人的にはリンク操作がいいなー
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 07:12:40.68 ID:+wodBW6r0.net
- というか>>15ってサクラ大戦のスレ延々とに保守してるキチガイかよw
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:17:09.22 ID:JJbJv0tL0.net
- https://youtu.be/9SHiDF9CDuM
https://youtu.be/Cnmjav7iVfI
PS4でゼルダがリメイクされる時代
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 11:20:13.70 ID:kY6xZrvO0.net
- >>10
某S社系列のソフトがよくやってる話じゃねw
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:12:32.16 ID:k2rneN0T0.net
- ブスザワってゲハで使われてるゴキちゃん語だよな・・・つまり
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:51:19.08 ID:2ObINsT1M.net
- なんかすごいことになってるがとりあえず1乙
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:23:31.22 ID:NKtXknLgp.net
- 前スレに出てた七英雄の話
七賢者だとは思うけど八人目がミイラってのは違くね?
ミイラはガノンドロフ本人って説が濃厚だし
七賢者の役割考えれば、謎の手の方が八人目っぽくない?
八人目の像に書いてあるゲルド文字だけ反転されてたってどっかで読んだわ
裏世界、影の一族、ロウラルあたりの誰かかもね
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 14:59:14.57 ID:I3AWKlF40.net
- 実際には8人の英雄が活躍したのに、後の歴史で7人に変えられた、
って言うのが思わせぶりだよね
追放されたシーカー族の英雄が濃厚だと思うんだけど、
シーカーの遺物であるガーディアンや神獣が厄災ガノンに乗っ取られた事も含めて、
古代ハイラルのタブーに触れそうな話だよな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 23:32:50.58 ID:k2rneN0T0.net
- >>30
またそんなところに小ネタを挟んで…任天堂ラブ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 23:57:28.77 ID:qWUHLCSX0.net
- ゲルド族がゾーラ族みたいな長寿種族なら100年に一人男子が生まれるって設定も納得できるんだけどな
アマゾネスを元にしてるにしてもそれ生まれないんじゃなくて女以外は殺してるって話だし
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 01:54:19.71 ID:LBdMzqUI0.net
- >>33
幽霊から超技術まで出る世界観でなんで今更そんなこと気にしてるの?とか
じゃあ半魚人とか鳥人間や石が主食の人間の存在には納得できてるの?とか
長寿命だと100年に1人男が生まれる事になんで納得いくの?とか
突っ込みたいことが多すぎる
- 35 :リンク+ :2019/07/20(土) 05:13:19.93 ID:0lbODv6Z0.net
- >>26
このポンコツリンクの主要諸元は、まるでわたらせ渓谷鐵道を走るわ89系気動車のような性能だな…。
エンジンはDMF13HZBエンジンで、変速機はレールバス用の変速機であり、変速2段・直結1段を備えるやつである。
変速2段とは、直結段に切り替える寸前の速度域で、トルコンのオイルの流れを絞るギア段で、これによってシフトショックを抑えている。
- 36 :リンク+ :2019/07/20(土) 05:20:18.06 ID:0lbODv6Z0.net
- >>26
上の段のアドレスの動画のやつは、息吹の勇者服の劣化版で、
長袖のシャツを腕まくりした状態で着用し、
下のズボンは黒っぽい長ズボンを履いていますね。
風のタクトのトゥーンリンクをプレステのゲーム風に表現した感じで劣化してます。
結論を言えば、プレイステーションのゲームって、グラフィックスの表現性が今市。
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 06:40:10.35 ID:48s7XM2X0.net
- >>17
>>1は間違いなくその内犯罪犯すわ
頭おかしいレベルの話じゃない
楚歌もそのスレ立ててる人ってFF15関連スレで今でもホモAA貼ってるキチガイじゃん
- 38 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 10:59:52.43 ID:HNOAhLlZ0.net
- 今回のゼルダはダークになるっていうからもしかして
ハイラルがゾナウ弾圧してた歴史とか垣間見えるかもな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 15:52:58.39 ID:3V7ShJ6Vp.net
- なんでもいいから早くやりたいなぁ続編
- 40 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 16:25:35.49 ID:R3ajuNlb0.net
- いやいや、これだけ売れて評価も歴代最高に高い作品の続編だから正当進化版で、ゼルダの伝説シリーズのコアな歴史を語る話しは別でしょう。
ブレワイから入ったファンのために時オカからスカウォまで時の神殿から各時代を飛び回れるリメイクでも良い。
- 41 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 16:47:07.17 ID:3V7ShJ6Vp.net
- ゾナウはbotwからの要素だし、続編って銘打ってるからストーリーで語られる事は普通にあるんじゃない?
過去作要素は今までの作品にも出てたし、今回は特に顕著だから期待するファンも多いと思う
でも過去作やらないとストーリーが理解できないようなコアな歴史を語る話になると思ってる人は少ないでしょ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 17:54:19.30 ID:xaxyx82p0.net
- >>38がFFほもAA
- 43 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 21:55:02.90 ID:LHtd4+mWM.net
- ストーリーで何でもかんでも直接語らずに、それとなく暗示する感じで触れてくれると嬉しいかも
どう見ても処刑場に見える地形とか
- 44 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 21:57:23.67 ID:LHtd4+mWM.net
- でもガノンドロフのミイラあたりは直接語ってくれてもいいか
いずれにせよどんなことが明らかになるのか楽しみ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 22:29:57.88 ID:HNOAhLlZ0.net
- あー早くやりたい
- 46 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 01:26:44.78 ID:lj/p53Zm0.net
- 続編のストーリーが前作の直後からスタートとするとゼルダ姫とルージュ様、シド王子、テバ、ユン坊の新4英傑が、どう関わるかがポイントだな。
10年後ぐらいで城や町が復興していて、大人になったルージュ様を見てみたい気もする。
- 47 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 01:33:55.81 ID:lj/p53Zm0.net
- >>44
ミイラがガノンドルフだとすると、流石に続編は人間型のガノンドルフと何度かチャンバラしたいので、怨念が誰かに寄生して復活するんじゃないかと推測する。
- 48 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 01:57:53.07 ID:daFWR9fT0.net
- BotWの続編となると他に無いぐらいハードル上がるよなあ
>>46のような、あのハイラルのその後も見たいし、
公式の年表どおりに行くと、時のオカリナの勇者が敗北/勝利の両方のルートが一つになるのがBotWなので、
過去の勇者たちの総決算的な「何か」が語られても良いように思う
- 49 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 02:12:57.52 ID:lj/p53Zm0.net
- >>48
なるほど。
BotWで過去の英雄の名前が地名として残っているのも納得できる。
そうなると、BotW続編は復活した時の神殿から過去の世界に干渉できるようになっていそうですね。
その過程でミイラだったガノンドルフが復活してしまう的な。
って、この展開だとアベンジャーズ・エンドゲームになっちゃうけど、、、
- 50 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 03:02:32.29 ID:jntbvVX70.net
- 短く髪切った姫がかわいすぎる、城下町で姫と買い物とかしてるシーンが欲しい
他には姫と一緒に同じ馬に乗ったりとかさ
覚醒後の姫ならリンクと一緒に普通に戦えそう
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 03:15:09.68 ID:6jZzmTs/0.net
- ブレワイはwiiUと同発だからSwitchの機能を生かすことができなかった的なこと言ってたけど
SwitchLite出しちゃったら結局Switchの機能使えなくない?
- 52 :猫娘+ :2019/07/21(日) 03:57:45.89 ID:yO4m7+lo0.net
- 6期の猫娘がBotWに参戦して欲しい。
現状では、MODを使って参戦する形になるけど…。
- 53 :猫娘+ :2019/07/21(日) 03:59:28.04 ID:yO4m7+lo0.net
- >>51
つ、Switch Liteの後期型のSwitch Lite2の登場を待つのだ。
BotWの後編が出る頃にはSwitch Lite2、将来開発される
Nintendo Padとかの次世代のゲーム機が出ると思う。
- 54 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 06:34:15.45 ID:lj/p53Zm0.net
- >>51
ライトもノーマルSwitchの携帯モードと同じ事ができると思うよ。
ゼルダBotWも移動中にノーマルSwitchで遊んだから問題ないと思います。
- 55 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 06:55:49.88 ID:KMQY+lfX0.net
- 『Nintendo Switch Lite』19,980円で2019年9月20日発売決定! ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563658523/
- 56 :猫娘+ :2019/07/21(日) 07:15:46.64 ID:yO4m7+lo0VOTE.net
- 猫娘のジャンパ連結器は、ホットスワップに対応しているので、電源を入れた状態でも抜き差しが可能。
ジャンパ線を切り離す際には、運転台で停止信号を送ってから切り離す。
※走行中に切り離された場合は、非常停止回路が働いて自動的に非常ブレーキがかかるようになっている。
運転中にブレーキ管が切り離されると、自動的に非常ブレーキが掛かる仕組みと同じだ。
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 08:50:36.79 ID:pTjcSMmYaVOTE.net
- >>54
ジャイロ使った祠的なものが一部難関ってくらいだね
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 09:44:27.20 ID:0YtEzZ2V0VOTE.net
- 意外と早い段階だと思うね
結構前から作ってたでしょうし
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 11:16:07.09 ID:6jZzmTs/0VOTE.net
- >>54
過去にこういうインタビューがあるからHD振動とかJoy-Conでのプレイを想定した謎解きとかやるのかなって思ったんだけど、単純にスペックとかの話しだったのかね?
https://jp.ign.com/m/the-legend-of-zelda-hd/10694/news/switch
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 11:56:40.76 ID:w/JAQpfl0VOTE.net
- >>59
そのインタビューの時点ではそういうギミック使う案もあったんじゃないの
BotW企画段階のUFOが出る案みたいなレベルかもしれないけど
ハード周りの仕様変更の都合に合わせて開発途中でソフトの仕様も大きく変更することって
公式に話してるだけでも昔から何度もやってて珍しい事ではないし
liteが無くても、ハード以外の理由でその要素は入れないことにするって判断することもあるから
話半分で読むのが正解だと思う。青沼はディレクターじゃないしな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 18:03:49.30 ID:0YtEzZ2V0VOTE.net
- 星のかけらみたいななかなか取れないアイテムを増やしてくれたらなあ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/21(日) 21:24:07.85 ID:0YtEzZ2V0.net
- 出る出る出る出るついに出る
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 08:37:10.78 ID:oDvC/UoO0.net
- まあ地名はファンサービス的な所もあるんだろうけどね
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 09:31:39.94 ID:/2BbkPs3p.net
- >>63
これ
製作側はファンが考察してるほど他作品とのつながりを強く意識してないと思う
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 10:06:37.62 ID:xC9ym+9K0.net
- >>17
豚ってこんな奴ばっかだな
>>1はキチガイすぎるわ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/22(月) 20:00:46.43 ID:oDvC/UoO0.net
- >>64
だよねー
勝った世界と負けた世界が混在してるから
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 03:53:02.75 ID:m5KD0KSFa.net
- 初期には宇宙からの侵略みたいなものも若手の人がムービーとか絵とか出してきた話も
語られてたから、確かに過去作を引きずらないスタンスでいたことは確かだろうね
- 68 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 07:30:50.54 ID:4lAb3eLZ0.net
- 今度のゼルダも大都会的な町はなさそうだなw
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 10:16:57.82 ID:bvveuGf60.net
- 古代文字が糸みたくウネウネしてるのは遺伝子想像させるし
子作り要素入れてくると思うんだよなぁ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 11:08:19.53 ID:oRGnlU5r0.net
- 謎の手「リンクさんダメ、その穴はちがっ…あっ…」
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:09:22.22 ID:FE9J6Rp50.net
- >>67
まぁ設定なんていくらでも後付けできるし、そこに重点置いてゲーム性が損なわれたらアウトだもんね
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 18:18:38.68 ID:hiFjsMG40.net
- botwは敵との戦闘が単調だったからそこらへんの改善が欲しい
岩を転がしたり蜂に攻撃させたりできたのは凄いんだけど、手間に見合うリターンがなかったからほとんど実戦で使わなかった
結局武器で殴った方が早いし楽ってなっちゃったのがもったいない
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 18:53:09.84 ID:4lAb3eLZ0.net
- 個人的にチャンバラをもっと複雑にしてほしかったねw
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 00:50:34.38 ID:Mf2Y4EA30.net
- 敵が強くなるとHPが多すぎて面倒くさくなる、テクニックで楽になるやり方もあるんだが
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 01:19:42.43 ID:gSvS3/Bc0.net
- 強くするより工夫に見合うリターンが欲しい
いま迄のシリーズなら弓矢じゃないと攻撃が通らない、ブーメランで無力化しか出来ない、背後からしかダメージを与えられないみたいな敵がいて、それぞれに解法があった
今作は柔軟な戦い方が出来るのに、手間の割にダメージが小さかったりで旨味が少ない
大型の敵はまだしも、雑魚は武器で殴るのが手軽すぎて...
自由度が高くて工夫できるけど、工夫する必要はまったくないってのは勿体無いなって
- 76 :ダーク王鍬大使 :2019/07/24(水) 01:42:56.31 ID:RchTEZBs0.net
- 描いたような気がしまふが(^^
ブレワイ、続編出るとのことで購入してやってみまひたが(^^
かなり面白いでふね(^^
まだクリアしてまふぇんが続編にも期待でふ(^^
ボッキング!(^^
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 06:23:53.73 ID:gOW0xHCL0.net
- ゼルダブランドでこれを作ったからすごいんよな
見直したわ青沼
- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 16:44:13.56 ID:gOW0xHCL0.net
- 子って・・・
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 03:52:49.95 ID:QxE0EXWx0.net
- 言い方を変えれば
バトルにそこまで頓着してないというか、ね
- 80 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 10:21:40.48 ID:IMvxZ9an0.net
- >>72
泳げない敵を爆弾で吹っ飛ばして溺れさせたりした方がお手軽
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 10:30:06.08 ID:vX4J7VFMp.net
- >>80
うーん
どの倒し方がお手軽かって話ではない
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 10:35:00.03 ID:UhsZOL8I0.net
- バトルに望むことがあるとしたらボコブリンですら武器が壊れたらグーパンで殴りかかってくるからリンクも武器や盾無しの時にオマケ程度でも蹴りやグーパンで反撃出来たら良いなと思う
後はジャンプ中に剣ビームが打てたら嬉しいかな
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 13:42:56.81 ID:QxE0EXWx0.net
- ぶっちゃけ倒さなくてもヒョイヒョイさけて進めるしね
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 13:55:29.14 ID:IMvxZ9an0.net
- >>81
ライネルやヒノックスやウイズローブとか避けてるだけでお手軽とか何いっとんねん
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 15:06:37.18 ID:Nc6fTTpy0.net
- 金属の鎧着てる敵をマグネで持ち上げて
「ドルーピー」的な叩きつけができたらちょっと面白い
- 86 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 15:19:50.14 ID:frwuBxn7p.net
- >>84
よく読んで
誰もそんなこと言ってない
- 87 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 16:41:37.68 ID:QZ12qpe5p.net
- >>85
そうそう
そういう敵がいたら面白いなって
マグネだけじゃなくってビタロックで加速させたものならダメージが通るとか岩で鎧ごと押し潰すとか
戦局に合わせて駆け引きできると楽しいなって
- 88 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 23:07:10.01 ID:QxE0EXWx0.net
- それは今作でもできなかったか?
- 89 :名無しさん必死だな:2019/07/25(木) 23:14:57.14 ID:aTiMl9kE0.net
- >>67
結局諸星の暗黒神話になったいいわけやろ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/07/26(金) 01:00:18.80 ID:ZmKTC/Sk0FOX.net
- もう公式にカップルになっちゃえばいいのにな
- 91 :名無しさん必死だな:2019/07/26(金) 01:56:19.52 ID:xVCJE1PC0FOX.net
- >>88
いやだからさ...
手間な割にダメージ少ないくて、やれてもやる意味がなかったんだよ
敵の種類が違ってもみんな武器のダメージが普通に入るから倒し方が一辺倒になるでしょ?
なんかあんま納得して貰えない所見ると俺の考え方の方が変みたいだからもうこの話やめるわ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/07/26(金) 07:17:40.85 ID:5k96Brjm0FOX.net
- ボコブリンに鉄分の多い食事をさせて血中の鉄分を内から飛び出させるとかね
2週間くらいかけて
そんな児戯にも等しいことができたら楽しい
- 93 :名無しさん必死だな:2019/07/26(金) 08:29:28.19 ID:7xoseTuIaFOX.net
- マグニートーかよ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/07/26(金) 12:19:23.83 ID:ZmKTC/Sk0.net
- マグニートーワロタ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/07/26(金) 23:45:50.13 ID:ZmKTC/Sk0.net
- ゼルダはここにきて続編が楽しみなブランド一位になった
- 96 :名無しさん必死だな:2019/07/27(土) 11:31:34.38 ID:D/kAPhli0.net
- ほんとワクワクがとまらんね
- 97 :名無しさん必死だな:2019/07/27(土) 11:33:56.96 ID:WQVy79AM0.net
- 100パーセソトクソゲーです
- 98 :名無しさん必死だな:2019/07/27(土) 22:46:27.32 ID:D/kAPhli0.net
- >>97
PS4のソフトが?w
- 99 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 01:14:35.59 ID:OJ5QhoYP0.net
- 口もきけないヒーローてw
潜水も出来ないヒーローてw
すぐ武器をぶっ壊しちゃうヒーローてw
- 100 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 02:59:08.40 ID:G4B3va7pF.net
- >>91
言ってること凄い分かるわ
せっかく干渉できるんだからもっと色々活用したかったな
敵によっては特定の行動が特効とか
全くないわけじゃないがもっと幅広く欲しかったなと
他にも金属武器持ったやつにマグネったら手を離すまいとしてそのままフワーー!とか壁に叩きつけたりとか引きずってジャイアントスイングとか
クリスタルベアラーやパンドラの塔とかここらへん面白かったなあ
ウンコ持ち上げたらあからさまに敵が嫌がって近寄らなくなる
こっちから寄っていけば逃げるし何もしてこない
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