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【悲報】FE最新作さんのモーション、物理法則を無視してしまう
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:20:08.00 ID:y0WnuURH0.net
- https://livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/f/4/f4832c6f.gif
これもうヴァルキュリア人やろ…
- 636 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:42:44.74 ID:F1l/EHJF0.net
- >>635
>>533
これがトラキアじゃないのか?まぁどうでもいいか寝よ
- 637 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:44:51.81 ID:ken8igRZ0.net
- >>636
俺がうpしようとしたら逃げたんだぞ
>>533がうpしたのは関係ない
予告なしで暗黒竜うpしたら逃げ出したし、結局ID:pE7BskUF0はFEでもイキれず任天堂ソフトで俺に完敗して逃げ帰ったのよ
- 638 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:45:38.28 ID:F1l/EHJF0.net
- >>637
ああそうだなそうだといいな、おやすみ
- 639 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:03:47.60 ID:LfRA/qUA0.net
- ファミコンリアルタイム勢のくせに精神年齢は小学生…
あ、こどおじってこういう事か
親が建てた家に住み続けてるから、大量のソフトが保管できるんだね
- 640 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:06:17.25 ID:5zjgK/K50.net
- >>610
子供部屋撮影は出来ないらしいよ
- 641 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:09:15.72 ID:ken8igRZ0.net
- 結局任豚はゲームなんて好きじゃないんだよな
ろくにやってもないし
俺自身対してゲーム買ってないと思うけど、その俺にさえ負けてるんだもん
- 642 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:29:02.23 ID:LfRA/qUA0.net
- >>641
仕方ないだろ
ゲームを買ったら片っ端から「この古いゲームは全部売っていい?」って妻が言うんだもん
それに、仕事して、妻と家事して、ってやってたらゲームする時間を確保するのも大変なんだぜ
- 643 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:39:04.07 ID:87mFiMkWd.net
- 藤川球児のストレートみたい
- 644 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 03:28:39.23 ID:Jzl+JWeG0.net
- なんかよく分からんけどFEやってると基地外が育つって事か。
平日昼間から夜まで勝った負けだとヤバすぎだろ。
ひとつ言えるのは、一般社会的には負けてるからな。
- 645 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 03:38:44.61 ID:CaUopogZ0.net
- こういう中途半端にしょぼいポリゴンが一番キライやねん
ドット時代に戻せよ
- 646 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 04:39:29.78 ID:3bghSqZVa.net
- >>644
100レスくん、おはよう
- 647 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 05:10:21.93 ID:4Jch+9rL0.net
- こんなのショボいね、そうだねだけで終わる程度の話だろ
なんでこんなに続いてんだよw
- 648 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 05:18:19.50 ID:AJc0/X/t0.net
- 何があかんの?メジャーのピッチャーも同じような球投げてるで
- 649 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 05:51:49.28 ID:YBZIpP2d0.net
- 物理法則ってどういうこと?
- 650 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 06:49:06.83 ID:pZ7RPItp0.net
- いたそう
- 651 :びー太 :2019/07/17(水) 07:14:41.07 ID:GLi8cZia0.net
- >>648
>>649
重力に引っ張られて、放物線を描くはず
というか、そもそも今作が地球上の話で地球と同じ重力なのかも不明ではあるけど
- 652 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:21:10.64 ID:EULLhk+f0.net
- 昔のFEってかなりバランスおかしいからな
それでも紋章とか聖戦など余裕だろって人は冷静に見れて
キチガイに育つ事無いけど
ギリギリクリアしましたって人だとキチガイに可能性がある
ファミ通などのアンケートで聖戦の順位が高いのはそういう事
- 653 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:27:02.00 ID:4nsIjorcM.net
- ゴキブリが頭の悪さを晒すスレはここですか?
- 654 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:11:11.21 ID:ilIHf+ar0.net
- モーション云々はFEシリーズ屈指の駄作「暁の女神」をやってからほざくが良い
あれ以下の存在はメジャーのミュータント魔球くらいだわ
- 655 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:12:17.23 ID:4Q8Po4oOM.net
- アクションゲーじゃないんだから良いだろ
むしろ戦略シミュレーションゲーで物理無視なんてよくある話
- 656 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:30:28.46 ID:qQG8BtEz0.net
- >>73
>>73
クソじゃないゲーム挙げて
- 657 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:05:47.99 ID:NX2F8898d.net
- 自称FE好き100レスガイジのFEHのデータ置いときますね
https://i.imgur.com/k8zn6EV.jpg
- 658 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:24:46.38 ID:YBZIpP2d0.net
- >>651
目に見えて落下するより早いスピードで投げられたんじゃないの?
相手吹っ飛んでるし
- 659 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:00:44.04 ID:C2ImV/W00.net
- >>42
オフにしてもちゃんとフィールド画面で攻撃したりのアクションはあるのか?
3DSのFEはキャラがぶつかるような動きするだけでかなり味気ないよな
SFCのFEですら剣振ったりするのに
- 660 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:47:40.79 ID:quGfErZ+0.net
- ゴキブリのFEコンプがよくわかるスレ
- 661 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:04:10.88 ID:GihT+66q0.net
- ヴァルキュリアなのかワルキューレなのか
- 662 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:17:02.46 ID:0QBzf+4I0.net
- >>654
暁の女神のモーション好きなんだけど
- 663 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:27:08.34 ID:DygPaDaC0.net
- >>658
重力加速度は思っているより早い
0.1sec:4.9cm落下
0.2sec19.6cm落下
0.3sec44.1cm落下
0.4sec78.4cm落下
時速160kmで20m先に投げると99cm落下する
まあ手槍に魔法が付与されて若干の命中補正&弾道制御されてる
と考えるのが自然ではなかろうか
- 664 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:32:42.73 ID:0QBzf+4I0.net
- >>654
暁の女神のモーション好きなんだけど
- 665 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:12:23.24 ID:OA7F0ccA0.net
- シミュレーションRPGなんで物理法則はあくまで演出上の問題と思うな
レースシミュを謳って物理法則がゲーム性に直結してたら気になるとは思うけど
- 666 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:13:47.54 ID:aHaSN0j70.net ?2BP(0)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
外野の戦いがひどい
- 667 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:30:56.70 ID:K4zafE2qd.net
- >>656
FE風化雪月
- 668 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:55:55.10 ID:I7UtYX2t0.net
- 初代パラディンかっこよくね?
- 669 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:21:20.58 ID:cbo5a+xM0.net
- >>657
なんとも言えないデータだな
- 670 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:06:08.96 ID:fKi7G3hf0.net
- 自分の体の何倍も重い大剣ビュンビュン振り回すゲームとかよくあるじゃん。
あーいうのも、本当なら重心位置が大剣の方にあるから
どんだけ筋力があろうとまともに振り回せるはずないんだよね。
例えば、大剣を持ち上げて上段に構えるまではできても
そこから思いっきり腕を振り下ろそうとしても、
大剣が降りてくるんじゃなくて自分の体の方が浮く。
その後、大剣は重力による自由落下で普通に落ちてくるだけ。
言うなれば、大剣が本体で自分の体はその飾りみたいなもん。
重力魔法的なもので自分の体の位置を固定すれば振り下ろすことは可能になるけど、
そんなことできるなら剣を振るために重力魔法使うより
重力魔法を攻撃対象に向けた方が圧倒的に有用だと思う。
- 671 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:17:08.56 ID:GWRVZj300.net
- そういう世界の人間は電子異様に多いとかでいいじゃん
- 672 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:29:09.62 ID:OA7F0ccA0.net
- >>670
重力を操ると言えばライトニングさん
- 673 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:35:11.19 ID:ZyD2PycJa.net
- >>435
お前はifの動画貼ってモーションが「キャラクター固有」だという話をしていたんじゃなかったの?
キャラクターありきとぼやかして具体例を出せない時点で嘘だったんだからまずはその事を謝れよ
覚醒と比較するとモーション全般が良くなっている
兵種固定のエコーズはキャラクターによって少し異なると正しい事を言ってりゃ誰もここまで突っ込まないからな?
- 674 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:36:47.19 ID:MGdp3v7Ud.net
- >>663
頭の高さから投げて股間にクリティカルしてるんだからちゃんと落ちてるぞ
- 675 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:38:48.38 ID:4aeS8+0J0.net
- 逆に物理法則完璧のゲームってあるのか?
- 676 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:59:01.13 ID:2sB4K1SYa.net
- >>663
野球のフォークも厳密には落としてるのではなく自然落下で
むしろストレートが揚力(マグナス力?)で浮いて真っ直ぐ飛んできてるって話らしいしな
重力に抗わないと思いのほか落ちるんだよな
そしてゲームは完全にその物理法則にしたがうと
すんげぇクソゲーになるっていう
何このジャンプ力絶対届かんじゃん案件頻発…
剣もまともに振れない
- 677 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 15:21:54.98 ID:DygPaDaC0.net
- >>674
それは頭の高さから水平に投げてればの話であって
見ればわかる通り水平に投げてないから
- 678 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 15:40:54.44 ID:GWRVZj300.net
- >>673
性格無関係言い出したのはお前だけどな
覚醒if双方の村人や暗夜、特に女キャラならわかりやすいけど同系職で見比べてみれば?
表情変化もあるし、シャーロッテなんかいかにもシャーロッテじゃん
エアプ言う位だからこんなの知ってて当然だと思ったけど、嘘とか謝れとかめちゃくちゃな奴だな
- 679 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:10:09.82 ID:VulwlPPT0.net
- 撃たれても何故か回復していく銃殺ゲーの悪口はやめろ
- 680 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:14:59.50 ID:YBZIpP2d0.net
- >>663
いや、重力加速度ぐらい知ってるよ 高校物理一通りやったし
- 681 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:34:21.65 ID:DygPaDaC0.net
- >>680
知ってても理解してないやん・・・
- 682 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 22:51:13.37 ID:HF0vYlJMM.net
- >>675
厳密には無い
ゲームじゃなくても、それなりの広い空間での物理法則を完全に再現するのはまだ不可能
疑似物理ならRDR2とかが再現度高い方なんじゃないかな
- 683 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 23:05:32.80 ID:KOjB3wyE0.net
- まだやってんのかこれw
- 684 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 23:27:32.49 ID:qFNYfhTJ0.net
- 魔法で槍を飛ばしてるだけやんw
- 685 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 02:59:23.40 ID:XgGHi5JT0.net
- ゲーム的な面白さを優先すれば現実の要素を省くのは仕方ないこと
リアルが好きならシミュレーターでもやればいい
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