2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

WiiUが駄目だった理由って

1 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:32:38.68 ID:zGwHerf7H.net
何?

2 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:33:44.18 ID:Xb/nGmKC0.net
名前

3 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:34:23.06 ID:B+SWFMLda.net
WiiUが駄目というより、Wiiが駄目だった
その負の遺産のあおりをモロ食らった

4 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:34:57.86 ID:CD3gDe930.net
Wii成功の幻を追ってしまった。
そして出てきたPadは無茶苦茶かさばる。

5 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:35:12.00 ID:rQhWSAYW0.net
名前とソフト
あと仕様

6 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:35:23.38 ID:8MBx4qWG0.net
ソフト不足

7 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:36:09.30 ID:cuVB1LH0a.net
ゲームパッドがデカすぎたのと
タブレットっぽく見られて目新しさがなかったのと
360やPS3と比べても後から出た割にスペックにそこまでの差がなかった事かな

8 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:37:01.52 ID:zp9YefvQx.net
タブコン画面だけで完結できなかったのが大きい。

9 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:39:04.24 ID:sj8g2vrb0.net
もっさり

10 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:40:14.63 ID:cuVB1LH0a.net
ただソフトの質は高いのが多かったから
ピクミン3、マリオ3Dワールド、スプラトゥーン、マリオメーカー、ゼルダ無双、ベヨネッタ2とかすごいハマった
数は少ないけど面白いソフト率は高かったんだけどね

11 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:00.22 ID:Ibipgte1r.net
パーツが古すぎてエンジン非対応でソフトがなんにもない

12 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:53.29 ID:zZxZJSYE0.net
おれが買わなかった理由
・wiiと比べて全く新鮮味がなかった
2画面とタッチパネルなんてDSでやったじゃん
・コントローラがクソでかくてダサい
以上

13 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:42:09.04 ID:NCVZ4mWZ0.net
名前

14 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:42:18.21 ID:rQhWSAYW0.net
>>10
こうしてみるとハードを引っ張っていけるレベルの作品がイカしかない
やっぱりソフトが弱いわ
ピクミン3もボリュームめちゃくちゃ少なかったしな

15 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:42:38.76 ID:C8jNS2FBa.net
妙手ってやつだ

16 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:43:00.54 ID:4eWiFZZ+0.net
Wii fitはWiiで完結してたから
主力ソフトを3DSで出してた

17 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:44:22.72 ID:cuVB1LH0a.net
>>14
ピクミン3本編は短かったけどその分チャレンジあったけどね
疲れるから全部はやらなかったけど…

18 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:44:27.59 ID:Zyhbnxr+d.net
任天堂すら手に余る2画面という仕様

クソでかい&重いコントローラー

19 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:44:28.62 ID:DDu70AMt0.net
WiiUが駄目だと位置づけるならスイッチもそう変わってないんだよな
スイッチが「据え置き」として売れ誤魔化しが利く状況をリセットして携帯機特化やっちまうのは
結局は遠回りしてwiiu+3DSに落ち着くていう
任天堂は今後も変わらんだろ、サードが集まらない据え置き機と瀑売れ携帯機

20 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:45:49.83 ID:cuVB1LH0a.net
>>19
Switchはサードちゃんとソフト出してるから集まらないは『?』なんだけど

21 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:46:37.00 ID:rQhWSAYW0.net
>>19
ロンチにゼルダ持ってきただけでもめちゃくちゃ違うわ
WiiUはイカ来るのも遅かったからな…

22 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:47:36.73 ID:zZxZJSYE0.net
wiiを出した時は本当に感心したんだよ
他メーカーがスペックを上げることしか考えてなかった時にうちはコントローラを変えますって発想が本当にすごいと思った
なのに何でDSのアイデアを据え置きに転用しただけのwiiUを出してしまったのか
DSの成功体験がマイナスに働いたか

23 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:47:43.50 ID:DDu70AMt0.net
やば「大手」がマジ抜けてた、こういうトコ直ぐツッコまれるw

24 :ルンファ君 :2019/07/16(火) 11:48:00.42 ID:3ZBSD7jFd.net
>>1
3DSの存在だろ
アンバサダーがあったからWii Uでもやるかもって警戒されたのと、3DS自体がWii U発売時点で盛り上がりまくってたし
あとはその後のソフトラインナップの弱さ
発売初期の不具合騒動なんかもけっこう大きいかもな

25 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:49:18.48 ID:hTENmgAa0.net
GC以外のFEの大半を遊べるハード
ただそれに需要を感じる人は遊べるハード持ってるんだよな既に

26 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:50:40.45 ID:cuVB1LH0a.net
>>21
ロンチはWiiやSwitchの時みたいに、ゼルダみたいな長時間遊べるソフト持って来るのが正解なんだろなと…
Wii Uの時は2Dマリオとパーティーゲームのランドしか無かったから勢いが続かずそこまで売れなかったというか…
ロンチ付近に3Dワールドとかピクミン3が続けて出てたら違ってたかもね

27 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:50:42.45 ID:5p44cVdE0.net
ソフト作るところが少なかった
出たソフト自体は名作が多かったしWii互換もあって資産も生かせる良いハードだったんだけどな

28 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:52:06.93 ID:BaPLYiXpa.net
そんなWiiU相手にあらゆるサードが力入れたのに勝ちハードになれなかった悲惨なハードがある恐怖

29 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:53:03.67 ID:gpKCMsRpM.net
とにかくコンセプトが分かりづらい

ゲームパッドでどう遊ぶのか
ゲームパッドが1つというソロハードの印象(小さくても同じ価格でゲームパッド2つならまだありだった可能性)
ゲームパッドが1つしかないが追加するべきなのか追加するとマルチできるのかわからない

30 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:53:09.78 ID:rQhWSAYW0.net
>>26
というかさっさとそこら辺もSwitchに出せばいいのにな
来年のぶつ森以降に備えてるのかもしれんけど

31 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:54:02.13 ID:fJ7lFb9V0.net
これは伝説のコントローラーのせいだろ
上戸のCMなんてネガキャンにしかなってなかったしな

32 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:55:16.35 ID:cuVB1LH0a.net
>>30
ピクミン4とかは裏で作ってそうだけどね
まあ来年以降とかになるんでないのかな
あと、Wiiの時のギャラクシーみたいにオデッセイ2とかも作ってそう

33 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:56:23.20 ID:5H7Fia1OM.net
Miiverseのせいで重いのかとにかく鈍足ハードだったな
コントローラーもデカいし有線や外付けHDDも付けるとゴチャゴチャする

34 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:57:01.46 ID:iH9LXgYQ0.net
買った奴が満足したらおすすめするんだが、
俺もフレにはおすすめしなかったからなぁ

重いし画面とタブコン両方見るのしんどいし、結局有線になるし

35 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:58:00.79 ID:xjl71VQld.net


36 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:58:10.20 ID:e354jK3w0.net
一度かたずけちゃうともう一度設置するのがめっちゃメンドイ。
本体からACアダプタにHDMIに外付けHDDときてトドメにセンサーバー(必須では無いが)
さらにタブコン用にもう1台ACアダプタ。
その上、Wiiリモコンとかクラコンとかも出しとかなきゃなのだ。ツライ。

イイトコはスイカとかからチャージ出来るところと、感圧式なんでコード入力とかし易い所。
ホンマなんでSwitchは静電式になってしもーたん?

37 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:59:05.62 ID:cuVB1LH0a.net
>>36
感圧の高解像度パネルがそもそも存在すんのかな?
今ほとんど静電式ばっかだし

38 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:00:17.97 ID:rQhWSAYW0.net
>>36
むき出しで携帯性もある分誤作動が怖かったんじゃない
WiiUは家でしか使わないしds3dsは閉じて守れるし

39 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:01:03.49 ID:zZxZJSYE0.net
2画面ってのが実はゲームに向いてないよね
それは実はDSの時から分かっていた
DSがヒットしたのはタッチパネルの直感的な操作をゲームに取り入れたのが当時は新鮮だったから
他社との差別化という意味では2画面はインパクトあったけど

40 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:02:46.29 ID:5slhheA10.net
完全にWiiが飽きられてるときにWiiを引きずったハード出されてもねえ

41 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:07:02.25 ID:s3OqyyOza.net
名前だろうな
Uのソフトを買って帰って
「うちのWiiで動かないんですけど!」と返品しに来る親子が多いこと

42 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:07:38.10 ID:ttA3Ixx20.net
スプラ1ではわざわざ状況見る度に手元見ないといけなかったとか考えられないわ
やっぱり1画面の方が楽なんだよ

43 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:08:08.17 ID:dZOpIHqP0.net
豚の中ではWiiUは成功したハードじゃないの?

44 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:09:15.71 ID:p7mmh92F0.net
Wiiはビリーズ・ブートキャンプのような流行り物に過ぎなかった
Wiiリモコンも標準コンじゃなくなったことだしWiiなんて名前はすてるべきだった

45 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:10:30.96 ID:5slhheA10.net
>>39
据え置きゲーは作るのに金かかる
他社ハードソフトをWiiUとマルチにしたくても二画面が対応に余計な手間隙かかる
だからこそSwitchではドック時にわざわざ画面覆われるようにするほど一画面表示に絞ったわけだしね
二画面はソフト独占しやすいけどリスクも多いよね

46 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:11:51.35 ID:chpFD76nd.net
名前と宣伝
スーパーなwiiはよろしくなかった

47 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:11:55.75 ID:rQhWSAYW0.net
>>42
1に慣れちゃって逆に2の方がやりにくかったんだがやっぱそういう意見もあるよなぁ…

48 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:12:46.48 ID:v6b04/QW0.net
>>1
お一人様5000台買取りにはデカ過ぎる

49 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:13:02.91 ID:gpKCMsRpM.net
最低でもWiiを超えなきゃいけないのに、二画面追加しか売りがないゴミコンセプト
デカパッドのせいでWiiと言うかマルチできる任天堂据え置きハードの強みまで消えた(ソロハードイメージ)
しかもわかりづらい
致命的に需要を読み間違ったナンセンス商品

50 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:13:04.34 ID:ZwwF+TQqd.net
液晶と液晶をお互いで守り合う折り畳み構造が外に持ち出す時に便利だから2画面ハードは流行ったというのに
液晶剥き出し×液晶剥き出しの外に持ち出せないハードなんて流行るわけないだろ
あとVCをあれに集中させて3DSの出番を喰ったからかな

51 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:14:50.62 ID:Y1pAtPZQ0.net
ゲムパは本体の設定とゼノクロやった時くらいしか使わなかったな

52 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:15:47.56 ID:PnYqq67Wd.net
>>42
マップ表示させるの面倒で2になってからジャンプをほとんど使ってない
タッチするだけとか楽すぎるだろ

53 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:18:09.27 ID:/onDaD6R0.net
ファミリー推しが強くて自分とは関係ないハードだなと思ったから
その点switchはゼルダを男1人でプレイしてる映像を最初にもってきたのが良かった

54 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:19:15.92 ID:7DhS/h6ud.net
ネーミングも2割くらいはあると思う

55 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:19:46.69 ID:h9r6L74ua.net
間違いなく名前

56 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:21:13.80 ID:gpKCMsRpM.net
>>44
逆にWiiリモコンを標準コントローラーでなくしたから死んだ
あんなデカパッドが標準コントローラーで成立するわけがない

WiiリモコンというWii最大のメリットを消し、二画面というDSのゲームの作りづらさとソロハードイメージのデメリットを合わせ
それをWiiUというわかりづらすぎる名前で売った(外部コントローラーと間違われる。新ハードと認知されない)
まさに欠陥しかなく、Wiiの上位互換にすらなりえないコンセプトからの失敗

57 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:21:46.49 ID:qce51AFrd.net
キャッチフレーズが
スーパーなWii
なのがダメやった

なんだWiiのアップグレード版かいな、買わんでええわ
と全国のカーチャンたちに思われた

58 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:22:09.58 ID:20ZtScC5d.net
ユーザー的には名前 あんな名前じゃ親が子に買うわけ無い
開発者的には2画面でくそ性能

59 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:24:10.30 ID:C0Y9JglIM.net
ナビトラッカーズを移植しなかったことは許さないぞ

60 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:26:12.01 ID:9/HH/He0M.net
発売日にアプデ1時間やらかしてすぐ遊べなくて大不評
そこからネガティブな話題がどんどん広がりソフト不足も重なって大失敗
名前もあるよね

61 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:26:20.00 ID:UarySUym0.net
1に名前、2にソフト
国内は名前ゆえに新ハードだと認知されず、世界的には立ち上がりのための初期ソフトが余りにも貧弱だった
みんなが望んでたのは明らかにゼルダやマリオデみたいなソフトだったのにマリオUはないわ

62 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:27:16.17 ID:zL31Hr6f0.net
2画面って便利だと思ったが視界に2画面とタブレット、TVの2画面だと全然違うんだよなあ
注意が分散されてゲームに熱中出来ない

63 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:27:40.05 ID:e38OwNg/M.net
>>40
むしろリモコン捨ててたから、切り捨てたように感じたがな

64 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:28:22.97 ID:gpKCMsRpM.net
>>53
上戸あやが一人でやってるイメージでファミリー向けの印書を持たれなかったよ
マルチプレイのCMすらろくに打てなかった

デカパッド追加できないWiiUはソロハード

65 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:28:55.88 ID:XTzXLVwN0.net
中古で売ってるけれど
あの本体見たら買う気失せるんだよな

66 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:28:58.64 ID:ZgXPhBZe0.net
ソフトが無いからソフトが集まらなくてハードが売れなくて死んだ

67 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:29:32.94 ID:EcwtELi/0.net
一番大きいのは名前だな。3DSだってDSのバリエーション機としか思われてなくて苦戦して値下げするはめにもなったのに、同じ失敗を繰り返すのはアホすぎた

68 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:30:00.01 ID:UarySUym0.net
当時サードにボロクソだったよな
あそこまで言われるとかどんだけソフト作りにくいハードだったんだよ

69 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:30:10.02 ID:ao0ApPHip.net
イカを生んだだけでも成功かな

70 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:30:27.49 ID:1J9H3bJA0.net
Switchは徹底的にwii路線避けてるね
それで正解だと思うけどフィットボクシングがそれなりに売れてるから潜在的な需要はあるかもしれん

71 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:30:33.22 ID:ZwwF+TQqd.net
WiiUってとんでもない名前だったんだな
和訳したら「俺達、あとお前」じゃん

「一人ぼっちでテレビ見ながらゲームして、ふとムササビとももんがの違いをネットで調べる」という3DSで事足りそうなPVもよくなかったかな

72 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:30:45.84 ID:gpKCMsRpM.net
Wiiの良さをデカパッドで消して自称WiiU
しかも売りはDSからとってきたような既視感のある二画面

73 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:31:29.85 ID:UarySUym0.net
>>69
成功のハードルがひっくい

74 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:32:04.90 ID:rQhWSAYW0.net
>>70
というかまぁ捨てる必要はないと思う
そもそも昔よりスマホが普及したおかげかああいうタイプに抵抗感なくしてそうだし

75 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:32:57.80 ID:xBN0ZD9md.net
ゲームパッドを一つしか使えない仕様がおかしかった
ゲームパッドが複数ある前提のゲームを作っていれば受けた可能性がある

もちろんゲームパッドの値段をもっと抑える必要があるが

76 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:33:07.89 ID:MTTnvllk0.net
本体とゲームパッドで二つもACアダプターがあって邪魔くさい
ゲームパッドは3dsのを流用できてりゃ少しはマシだった

77 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:33:37.69 ID:cehb12D00.net
でかくて重くて操作性の悪いパッドを無理矢理使わせたからでしょ
他社ソフトがパッドを使いこなしきれなくて任天堂ソフトの一人勝ちになってたし
ギミックを強要すると他社ソフトが不利になって任天堂専用機になるってWiiの頃に学んだはずなのに

78 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:33:57.49 ID:JprbcxZtp.net
1年目のラインナップ

79 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:34:07.65 ID:gpKCMsRpM.net
SwitchはWiiコンの利点をほぼ受け継いでる

UンコがデカパッドのせいでWiiコン否定みたいな印象を与えている

80 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:34:46.18 ID:1J9H3bJA0.net
>>74
そうとも言えるが尚更「これはゲーム機です」という差別化が必要かもしれん

81 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:37:48.08 ID:20ZtScC5d.net
スプラをローンチにぶっぱできてたならまた違う未来があった・・・かもしれない

82 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:38:37.30 ID:8omaiA2X0.net
ハードがクソでもソフト力で引っ張れるのが任天堂ハードなんだけど
HDの洗礼しっかり浴びて初期にソフト出せなかったからな

ロンチからピクミン3まで半年空いて、更に半年後にやっと3Dマリオがだせる程度
その頃にはもう取り返しつかないレベルまで落ち込んでた

83 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:39:23.86 ID:8ZgHZFTz0.net
俺が発売日にWiiを買った理由はFEが早期に出ることが決まっていたからだし
俺がWiiUを買わなかった理由はFEが出なかったから(マジ)

84 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:39:34.16 ID:gpKCMsRpM.net
ゲームパッド複数繋げないというのは任天堂の据え置きとしてあまりにも致命的欠陥、悪印象

本来その上に3DSでパッドの代用ができて、パッドなし(本体+3DS+Wiiコン)でも問題ないというところまでもっていけないのであれば
ゲームパッドというコンセプトはいらなかった

85 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:40:28.17 ID:ZwwF+TQqd.net
あとアレかな
GC互換を切った癖に
GCVCが出なかったからかな

86 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:42:47.97 ID:nl66l6IU0.net
ハードの名前なんてどうでもいいと思ってたけどこれのおかげで重要なのがわかった

87 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:42:48.37 ID:tMVl6sKEr.net
名前はあるだろうな
あのパッドはwiiの周辺機器だと思った人もいたそうだし

88 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:45:30.04 ID:HfLmSFly0.net
3DSのゲームがWiiUで遊べるように出来てたらなー
後期にキノピオがWiiUと3DSで同じタイトルを出したけど遅すぎた
あれをWiiUが出た最初から任天堂のソフトだけでもやってれば
ハードの寿命は延びたんじゃないかな

89 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:46:16.63 ID:lWses7EI0.net
スマホより遅いメモリを使ってて (致命的)
性能の出ない大昔のCPUをマルチコア拡張という妙なことにコストをかけて (致命的)
ショボいGPUでゲームパッドにも描画しないといけない (致命的)
性能不足でPS3クラスのゲームも作るのが難しかった産業廃棄物
スプラが出た以外のほめるべき点がないクソハードだよ

Wiiの名前のイメージの悪さを任天堂が理解していなかったことも大きいと思う

90 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:46:51.22 ID:IIBc7LW3M.net
任天堂だから

91 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:47:06.96 ID:9XADfPMT0.net
WiiUでしかできないゲームがある限りWiiUは死なんよ

92 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:47:58.05 ID:9XADfPMT0.net
>>36
タブコンを本体から充電するケーブル買い給え

93 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:49:13.86 ID:IGBXDsrkF.net
要因は色々あると思うけど、まず名前がダメだったな
俺の周りの非ゲーマーは殆どがWiiの周辺機器だと思ってた
「あぁ、画面付きのコントローラーが出るのね、私には関係ないな」って感じ
Wiiが周辺機器出しまくってたせいってのもあると思うけど

94 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:52:09.75 ID:8omaiA2X0.net
wiiU以後は竹田と宮本がハードに口出ししなくなったんで
一度徹底的にコケるのは通過儀礼だった気がしないでもない

まだ竹田が現役だったらswitchもメモリ2GBに減らして128MBのFCRAMでもつけてたかもなぁ

95 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:53:49.76 ID:gU1gH6Ih0.net
タブコン小さく軽量 持ち歩けたらな...
発表時から疑問だった 画面分けたメリットあまりないし
WiiUのやり方はPCの方が良さそう
ゲーム機としては駄目だったなー

96 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:55:18.38 ID:gpKCMsRpM.net
俺も周辺機器だと思った
まさかあのデカパッドが標準コントローラーなんてありえん
Wiiコン否定しながら二画面以上の売りが見えず、WiiUを名乗るのはWiiにも失礼

97 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:56:58.19 ID:zy4vqIg00.net
マリカもポッ拳もスマブラもSwitchに完全版出したせいで
俺の中ではタンクタンクタンク専用ハードになってしまった

98 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:57:13.37 ID:UarySUym0.net
色々理由はあったけど、聞いてて呆れたのは開発体制やサポート体制のお粗末さ
まさかPS3ですら対応していたエンジンに対応してないからゲーム動きませんでしたとか制作でも予想できんかっただろ

99 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:00:47.81 ID:gpKCMsRpM.net
Wiiすら長く躊躇してしまったがWiiにはまだ確固たる売りがあった
思ったよりも楽しく思ったよりも良ゲー以上のソフトがあった

Uンコには本体コントローラーに何の売りもない

100 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:02:47.78 ID:9XADfPMT0.net
Wiiはなんでもかんでもコントローラ振り回すのでスルーしたな

101 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:03:10.34 ID:bEb8jy6+0.net
>>97
>タンクタンクタンク
あれか 近所のゲーセンじゃ子供には人気あった
ウルトラマン何とか(宮迫の声)を倒せ!とかゲーム内コラボもやってた意欲作
でもそのゲーセン自体が無くなっちゃって 宣伝効果なかったな…

102 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:03:30.44 ID:71DBwSuN0.net
>>42
スプラトゥーンは色の変化で敵の場所がわかってしまうから
わざとマップを見づらいシステムにしてあるんだぞ
2でもボタン押さないとマップ見られない、マップ見てる間は動けない仕様なのはそういうこと

慣れれば動きながらマップ見られる1のほうが楽という意見も多い
俺も2始めたころはしばらくプロコンをチラ見してたし

103 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:03:38.52 ID:J9I6z7X90.net
名前だな
売り上げ的にもPS4のproみたいなもんだし
世間のイメージもそんなもんだった

104 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:04:54.28 ID:8omaiA2X0.net
>>98
マルチエンジンに頼るのは惰弱
プロなんだからハード毎にフルチューンして作れ

ていう設計思想なんだよ
この辺は宮本の意向が強かったと思う
小泉になってやっと改善した

105 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:08:54.33 ID:icts6D9Q0.net
WiiUの失敗原因はロンチソフトにも表れてる
ニンテンランドとマリオUだ

どっちも本体の新機能を無理やり使おうと努力してるのだ
動作として不自然だけど新機能を使わないといけない強迫観念。
ハード部門とソフト部門のチグハグさが悲劇を生んだ。

106 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:10:02.83 ID:zy4vqIg00.net
>>101
wiiuのはアーケードの移植版だな最近音ゲー格ゲー以外のアーケードゲームなんかほとんど無いから悲しいわ
結構面白いからWiiu持ってたらみんな買おうぜ

107 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:10:44.74 ID:SNrokAXU0.net
名前だけで売れないってある意味製品としてそもそも魅力がないってことですよね(´・ω・`)

108 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:11:33.62 ID:k4tsQXO/0.net
オマエ買って無いだろエア所持新規クソゴキエアプ野郎
神ハードやねん 走って中古屋巡りだ 急げよ

109 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:11:38.26 ID:zHVWlkrwd.net
Switchと比較すれば何が良かったか、何が悪かったのかはっきり分かる

110 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:11:38.44 ID:C532c2bM0.net
ソフトだな、間違いない
ギミックや何やらはソフトさえ良ければユーザーは買うんだ
DSやWiiやswitchが証明してる

111 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:12:42.22 ID:9XADfPMT0.net
3DSで世界樹の迷宮やってるけど、2画面を生かしててなるほどなと思った
タブコンを活かすにはどうすればよかったのか

112 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:14:34.41 ID:gpKCMsRpM.net
ソフトはまだ45点くらいはあったろう
ハードがWiiが新鮮さ含め85点くらいあるとして、Uンコには25点与えるにも抵抗がある

113 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:16:08.88 ID:VqCm+46Wa.net
左右対称のスティックがかなり嫌だったな
ゲムパは男でもYボタン遠く感じる

FEのVCが新紋章と蒼炎暁以外出てて
しかも無駄に買い揃えちゃって捨てらんないけど
たまにやりたくなっても外付けHDD()にDLソフト入れちゃったせいでプレイまでの壁が高すぎる

114 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:17:00.73 ID:tSzq5lVBM.net
上戸彩

115 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:18:54.82 ID:gUsoaW1T0.net
省電力のチップはルネサス鶴岡工場しか作れなかったらしい
別の工場に頼むという選択肢がなかった
スタートダッシュはコケたがルネサスがもてば巻き返しが可能だった

116 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:20:17.87 ID:icts6D9Q0.net
WiiUは宮本茂も全く成果を挙げれなかった

宮本はアーケード筐体志向が強すぎるんだよ
今USJに関わってるのも間違いなくそこからきてるw

家庭用ゲームなのにアーケードゲームを作りたがるのが宮本の本性w
これは誰も指摘してないが間違いないと確信してるw

117 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:20:58.51 ID:Dlfhrg8C0.net
OSと開発環境の未完成さ・タブレットの重さとタブレット同士のマルチプレイ不可
Wiiリモコン非同梱の互換性の不完全さ・WiiUとWiiのネーミングの違いが分かり辛い
アダブプタや優先接続端子が多くて取り回しの悪さ・ロンチから1年のファーストソフト不足

単純にサービスとハードの完成度が低かった
ハードの完成度が低くてもアイディアで客が来ると旧DS・Wiiで考えていたような構成だがそうではなかった
Vitaも初期OSの問題やロンチで3G押して失敗やファースト逃亡とか壊れやすく高額な独自メモカなど
似たような問題を抱えていた、インディーをライト客提供したりと可能性はあったんだが
やっぱり未熟なハードは売れない、セガハードが典型だな

118 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:21:38.84 ID:UarySUym0.net
>>115
バカな事したよな
一つ潰れたら総崩れになるようなパーツを組み込むとか設計段階で危惧する声は上がらなかったのか?

119 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:22:46.81 ID:8omaiA2X0.net
>>116
今のお気に入りがLABOだしな
宮本がswitch主導してたらダンボール同梱してた可能性すらある

120 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:29:51.28 ID:8omaiA2X0.net
ルネサスは選定した方も悪いとはいえるが基本的にはルネサスの不義理だよ
供給側の都合で3年で工場閉じますとか製造業では普通ありえない
ルネサスは思ったより売れなかった事を理由にしてたが所要計画に届かないとかザラだろ
初めから工場維持させるために任天堂に資本投入を要請するつもりだったのが断られただけな気さえする

121 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:34:57.25 ID:R0/oaPRI0.net
まずファーストが良い参考をどんどん示せないようなギミックを
ハードに標準搭載するのが間違いだな
独自ギミック失敗ハードはこの点がまず共通してる
背面パッドのvitaとかキネクトのxbox oneとかな

122 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:36:18.81 ID:UarySUym0.net
>>120
当てが外れて一気に潰れるなんて珍しい話でもないだろ

123 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:38:16.53 ID:n+cSP4+l0.net
大きいよなぁ

https://i.imgur.com/KPeLESY.jpg

124 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:39:11.30 ID:eqyfbtzNM.net
名前

125 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:39:23.71 ID:Jr9hgMcf0.net
(⌒,_ゝ⌒)パッドが脆いですわー

126 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:41:37.14 ID:PnZIv0XI0.net
決定的なのはソフト不足

127 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:42:41.52 ID:ej3bdCffM.net
まずWiiの名前を継いだのがダメだった

128 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:43:19.59 ID:eqyfbtzNM.net
>>120
供給側の都合じゃないんだよなぁ
それに数十Mの良品チップを作ってから閉鎖だし

はけたのいつだとおもってんだよ

129 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:44:50.39 ID:UarySUym0.net
Wiiの名前が理由とかいうけど当時は圧倒的勝ちハードでそのネームバリューに乗っかるのは妥当な気はする。思考停止だとも思ったけど
ただスーパーファミコンの前例があったしね
何にしても過去の任天堂の成功体験に踊らされてコケたハードというのは否めない

130 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:46:48.19 ID:Dlfhrg8C0.net
>>121
キネクト2の場合、360末期にキネクト1がなまじ成功して引きずったのが原因
Wiiリモコンが落ち着いたから、タブ路線に切り替えようしてハード名引きずって食い違いがでたWii系とはだいぶ原因が違う
OneはWiiの客を取ろうと思って作ってあてが外れたハード

131 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:48:19.05 ID:gpKCMsRpM.net
そのくせWiiの最大の売りのコントローラーを潰して
デカパッド押し

132 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:49:02.63 ID:9XADfPMT0.net
>>123
スイッチとスイッチライトどっち買おうか悩んでたけど、こんな小さいならライトにしよっかな

133 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:54:23.39 ID:4M22eLEd0.net
シンプルにHD対応のWiiを出しておけば良かったと思う。
WiiUのコンセプトはSwitchに繋がったけど、WiiHDからいきなりSwitchでも良かった。、

134 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:55:48.15 ID:yaWIlmqWd.net
>>36
センサーバーとWiiリモコン、使う気なくても初期セッティング強要されてうんざりした
使いたくなった時に繋げるでいいじゃん…
ただでさえMiiトラップ食らって対処法調べたり、ようやくそこからアップデートで
相当な時間かかったのに、いつになったら遊べるようになるのかと

135 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:56:22.54 ID:7sUqAOttK.net
ゴキブリのネガキャン大攻勢

136 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:59:51.09 ID:qAhKMGhLa.net
マリオの新作が初週10万切ってたからな
とんだ疫病神ハードだよWiiUは

137 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:05:43.71 ID:IpQAq6vt0.net
マリオUがクソだったのが全て
足場作って何が面白いのか

138 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:10:06.62 ID:L1j/CS/I0.net
サブモニタつきコントローラ自体はいいと思うんだけど
何であそこまでやぼったいデカさにしたんだろうな?

機能的にスイッチより小さく出来たんじゃないの?

139 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:12:20.98 ID:Xb/nGmKC0.net
newマリUに関しては、3DSがロンチコケたせいでnewマリ2を突貫で急造せざるを得なくなったのが後々まで響いてるね

140 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:14:34.25 ID:cehb12D00.net
同世代機よりも大分遅れてたのに性能面でも優位に立てなくて
なのに強気の価格設定だったのも響いてそう

141 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:15:32.95 ID:9XADfPMT0.net
タブコンでGBAやれるのいいけど3DSでもGBAのVCやりたかったな

142 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:18:10.09 ID:HzMabb700.net
タブレットの普及

143 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:35:27.85 ID:EZneLG2y0.net
64もあれだったけど
GCの時点でリメイク堂の据え置きが終わってただけ
スイッチが人気がある(らしい)理由は未だにわからん
けどリメイク堂専用機としてだけの価値は認める

144 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:36:55.12 ID:HbqMngPn0.net
リメイク堂ってなんだよ…

145 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:43:11.57 ID:gpKCMsRpM.net
64で3Dマリオ、3Dゼルダ、スマブラ、ぶつ森、マリテニ
GCは枝葉ながらルイージマンション、ピクミン、メトロイドプライム
Wiiのモーションゲー、2Dマリオと2Dドンキー据え置きに復活
WiiUではスプラトゥーンにマリオメーカーにキノピオ隊長、ベヨネッタ

右往左往の中で任天堂IPが強化されて、全てが集ったSwitchがある

WiiとSwitchは一目瞭然でコンセプトが分かりやすい
WiiUには見飽きた二画面の売りと二画面が故の欠陥だけ、それが売上に反映されてる

146 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:50:50.48 ID://wdL/6Yd.net
宣伝が酷すぎた
スーパーなWiiじゃ既存と何が違うのかわからん
わからんならゲーム機なんざ持ってるもので十分

147 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:52:03.31 ID:HbqMngPn0.net
任天堂って捨てたハードへの扱いが相当ひどいと思う
特にWiiは異様な普及台数に対してケアが全然できてなかった

148 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:53:22.16 ID:n+cSP4+l0.net
>>147
互換あるじゃん。

149 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:54:07.83 ID:pJPb3iqw0.net
いまだにドラクエの2垢用に毎日起動してるわ
サブモニタ的に使うと大きさ丁度いいんだよねタブコン

150 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:56:31.70 ID:VAz1SPcCM.net
セパレートなのに本体の近くに縛られるのが難点だな
それなら3DSのがいいやとなる

151 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:56:59.74 ID:rkJEEPR80.net
ネーミング的になんか臭そうなイメージがある

152 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:00:03.15 ID:xQ3/oOFmM.net
FC→SFCみたいにHD対応で性能上げたSUPERWii出しときゃ良かったろうに

153 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:00:13.88 ID:R0/oaPRI0.net
そういや知り合いの子持ち女がスペシャルなwiiのCM見て
「これってタブレットなの?なに?分かんない」
とか言ってたから、その事をゲハかどっかで書いたら
「その女はおかしい、普通はwiiuがどういうゲーム機なのかあのCMで分かる」
みたいなレスが何個かついた記憶があるな
いやただの一般視聴者の声なんだけど…と思ったもんだ
まあそんな事がwiiu失敗の主要因ではないけどね

154 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:04:58.06 ID:UarySUym0.net
原因が多過ぎて一つだけに絞るのが無理

155 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:07:36.49 ID:EI2wYYEh0.net
PadだけでTVがなくても遊べるじゃなくて、
Padはサブモニターとして割り切って小型化した方が良かったな。

156 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:14:35.79 ID:C0Y9JglIM.net
>>153
失敗して子ができたのか、成功して子ができたのかが問題だな

157 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:21:42.39 ID:VipndQqma.net
>>155
任天堂がやりたかったのはまずテレビからの脱却でそのためのサブモニタって順番だから前提はすっ飛ばせないと思う

158 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:23:50.81 ID:smZmtZj+d.net
>>156
そりゃせいこうしなきゃ子供はできないよ

159 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:27:41.28 ID:9XADfPMT0.net
ゲームパッド、もっと小さくしろよ
デザイン最悪

160 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:30:44.87 ID:5slhheA10.net
>>123
こうして見るとWiiUからLiteで技術の進歩を感じるな
まあ約7年経ってるから不思議じゃないのか

161 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:34:44.24 ID:JdkwzGlw0.net
3DSでスマブラが出なかったらWiiU買ってたと思う ハード買ってまでやりたいソフトが本当になかった

162 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:35:48.56 ID:9XADfPMT0.net
バーチャルコンソールがあるでよ

163 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:39:37.26 ID:3f1MVf7Q0.net
Wiiソフトを動かす時にわざわざWiiモードに切り替えさせる煩雑さもクソだったなあ
3DSでDSソフト動かす時にはそんな必要無いのに

164 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:50:06.18 ID:sgOKQ7u+0.net
名前のせいにしてるのがチラホラいるが
変えたところで売れたと思えるか?

165 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:56:30.98 ID:wcQEpOgf0.net
ほしいソフトがなかった

166 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:59:18.68 ID:tPGI780nd.net
Wiiのゲームが手元で遊べるならよかった
バーチャルコンソールもそのまま動かせれば

全てはWiiのセキュリティがガバガバのお手軽割れライフハードのせい

167 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:05:26.88 ID:AahU0yUo0.net
ユーザー層の問題もなくはない
WiiのときにはAAA大作のマルチからハブかれたが、WiiUが出た当初はPS3/Xbox360と同じようにマルチしてもらえてた大作も多かった
ところがそういう大作ソフトはWiiUだけ売上が極端に悪いことが続き、海外大手がマルチからWiiUを外してしまった
ロンチのときにあんだけWiiUに注力したUBIが「WiiUには大人向けゲームのユーザーはいない。だからウォッチドッグでWiiU用の大人向けゲームは終了」と言い出すぐらいだったからな
任天堂ハードのユーザーは任天堂ゲームしか買わないという印象を植え付けてしまった

168 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:16:16.61 ID:Jhg//tMI0.net
発売日に買ったけどもっさり感とゲームパッドの持ちにくさでダメだこりゃって思った

169 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:17:37.85 ID:VAz1SPcCM.net
>>167
そこ表向きの部分だな
実際は当時ソニーとMSの札束ビンタ合戦が佳境に入ってて
任天堂にも同じ感覚で金を請求したら断られたのがキッカケ
カプんこは優遇(販路の提供)してるじゃないかと海外大手が切れてたのもそのあたりから

170 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:19:36.31 ID:tefErs4C0.net
GCの性能が9.4GFlops、Wiiが12GFlops、WiiU352GFlops。
突然性能上げたからソフト開発の能力が追いつけなかった
楽すると後から大変になる典型。
Switchは157G〜393GFlopsだから、また次は大変になると思うよ

他社の次世代機が10000GFlops前後と言われてるから
任天堂が高性能機で対抗するのはソフト開発の面から見てほぼ不可能

171 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:21:02.17 ID:UarySUym0.net
>>169
それEAだけだろ
UBIとかは真っ当に出してたけど売れなかった
アサクリ3とか1000本以下だったし独占のゾンビUもあかんかったやん

172 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:24:06.72 ID:VAz1SPcCM.net
>>171
ゾンビは体験版が敗因だな
あれで満足しちゃった人が多数だった

173 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:28:20.40 ID:MtMqabqed.net
>>166
おかげさまで我が家のWiiはGCのROM吸い出し機として大活躍しております
任天堂がGCのVCを始めなくたってなんとかなっていますよ
ガバガバなハードを作ってくれて任天堂さん本当にありがとう

174 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:42:14.51 ID:CmSVACM2M.net
スプラやらないとゼルダ無双しか無かったからな

ただ、タブコンは便利だし今でも現役

175 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:44:38.56 ID:9SLngfN50.net
Wiiのマイチェン版としか認識されようのないネーミング

176 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:48:15.69 ID:zQAMji+Wd.net
Wiiはダメじゃなかった、むしろハードとしては悪くなかった
前期はむしろ大成功、後期は、ソフトの不足といわゆるゲーマーと言われる人たちがやるソフトがPS3のHDに軸を移し、メーカーもその流れに乗ったから
WiiUは、後期のWiiの流れを汲んだまま展開してしまったのが原因
ハード性能も中途半端だった
でもそんな状況だからこそスプラトゥーンという怪物ソフトが生まれた

177 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:48:59.00 ID:mFCaWRNf0.net
ファミリー層がスマホゲーに移行したのが最大の敗因

178 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:01:31.39 ID:KvpbJPfpa.net
一年遅かった
最初はosくそだった
ロンチにキラーソフトがなかった。
3DS最盛期に出てきた

最初から負けハード確定だった。

179 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:11:21.01 ID:YH/NKisf0.net
ドラクエ123(FC+SFC)6本と
メタルスレイダーグローリー(FC)とディレクターズカット(ニンテンドーパワー)が
安定して動くゲーム機ってだけで買ってよかったわ

あとはスプラトゥーンをリアルタイムでフェスも参加したし
でもWiiUが失敗ハードだってのは大いに認める

180 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:26:18.30 ID:YjcZE5NTa.net
タブコンがゴミだった
でかい …割には画面小さい 重い タッチが感圧 ボタンが押しづらい 本体からちょっと離れると途切れる インカメラ(笑)TVリモコン(笑)

181 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:26:38.50 ID:YjcZE5NTa.net
でもゼノクロは楽しんだよ

182 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:27:11.50 ID:O339XYP3a.net
WiiUの褒められる所を考えてみた
・Wii互換
・スプラトゥーンが出た

これくらいじゃないかな、いやマジで

183 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:42:35.80 ID:Wh9v4Q2W0.net
>>182
あとはWiiにはなかったGBAとかのVCがあったことかな
GBAのFE3作やロックマンエクゼシリーズ集めてプレイできたのは個人的に良かった

184 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:44:55.66 ID:E3zbIPN+r.net
>>168
発売日近辺のあのもっさりOSは、商品として世に出してはいけないモノだと思ったわ

185 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:13:56.54 ID:spN9kMoc0.net
タブコンの接続が頻繁に切れてイラッとした

186 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:21:18.71 ID:MNV3x2A5M.net
「妙手というやつだ」という空前絶後の超絶おもしろいセリフを誕生させたというのに。

187 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:23:28.54 ID:xb1q7FHC0.net
リモヌンのグリップ感やボタン配置を見直してWiiUを名乗るべきだったのに
画面付きコントローラーが足を引っ張りすぎていてWiiにも失礼な駄作機

188 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:24:48.70 ID:uOXg9+Ry0.net
むしろ駄目じゃなかったところを知りたい

189 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:32:00.64 ID:+QKYy3550.net
コントローラでかすぎだよなぁ
上戸彩のCMとかセルフネガキャンでしかなかった

https://mirai-stereo.net/wp-content/uploads/2013/11/supermario-3d-world-01.jpg
https://mirai-stereo.net/wp-content/uploads/2013/11/supermario-3d-world-03.jpg

190 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:32:30.08 ID:3xeDmqZO0.net
Wiiとの差別化を明示させれなかった
外見まんま過ぎ、タブコンは別売りで何とかなりそうにも見える
発売すぐにキラータイトル持ってこなかったから余計に埋没

191 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:33:31.41 ID:wSloKO7Z0.net
洋ゲー不足

192 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:36:47.49 ID:xb1q7FHC0.net
最も嫌いな理由はMH3GHDが60fpsじゃなかったこと
40fpsそこらで動いてて目がちらつく
本体が欠陥だらけの証明だと思った

193 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:37:04.95 ID:mOqa3p3ad.net
まあゴキちゃんの精神安定には役立ったよね。
未だに使ってるけど効き目時間がどんどん短くなってるよねw

194 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:41:22.49 ID:kxjNtWsC0.net
>>188
GBAのVC

195 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:14:58.97 ID:hc1Y05EUr.net
タブレットがデカい(これはまぁいいや)、1台のみしか使えない
ゲーム起動までがもっさりし過ぎ
ソフト日照り

196 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:23:22.40 ID:iwkpYPXDp.net
設置がめんどくさい
アダプタでかすぎ多すぎ

197 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:29:32.76 ID:Z+lMfR7UM.net
名前


Nintendo Switchならなんならそこそこ売れてた

198 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:31:59.68 ID:uwmw+4gc0.net
電源かな

あのでかいパッド放っておくとあっという間に放電してるし

199 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:32:09.21 ID:TDd8lSTqd.net
スプラトゥーンの発想はこのハード構成が無ければ生まれなかったのだからホント転んでもタダじゃ起きねえメーカーだなあって思った

200 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:32:16.19 ID:nuApf4ck0.net
HDMI付けるだけでよかったのに

201 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:37:36.16 ID:7UZUoc760.net
タブコンが携帯モードで外に持ち出して遊べたらまた違ったんだろうな
wiiUは結局時代の技術不足だったんだろwiiUの完成形がswitchって事だと思うわ。

202 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:39:56.75 ID:bJrzWDREd.net
あんなでかいの持ち運べないよ

203 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:42:06.25 ID:ggIrV1nP0.net
家族が寝静まってからタブコンでゼノクロプレイしてた思い出

ストーリーがアレじゃなかったらなぁ…

204 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:47:17.62 ID:EJ2Yiun1a.net
Switchが単純な延長上の完成形ではないけどな
WiiUはあくまでリビングの主役を目指していて、その対策としてパッドオンリープレイがあった
部屋から出ないけどテレビを邪魔しないっていうやり方であって、完全に持ち出せるSwitchとは目的が違う

205 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:54:02.55 ID:wRj5X1BU0.net
>>199
任天堂は失敗ハードでもIP育てるからね
むしろ失敗ハードでこそ育ててると言えるかも知れん
無理だったのはバーチャルボーイぐらいのもん

206 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:14:21.77 ID:fJlFou7K0.net
生粋の任天堂信者の俺でさえwiiuはハードもソフトもダメだった
GCもそうだったけど任天堂の失敗ハードはマリオの出来が微妙なんだよな

207 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:16:48.06 ID:g1keyVd50.net
ファーストが手抜きすぎたから
低性能だった場合のプレステみたいなもの

208 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:26:15.20 ID:41MmYwGSd.net
>>206
まさかロンチにタブコン推しの2Dマリオ出してくるとは思わなかった、ギャラクシー2作と比較すると手抜きにしか見えんかったわw
自分で買えるようになったからロンチで買わなかったニンテンドー据え置きはwiiUが初めてだった、結局買う決心が付いたのはゼノクロとスプラの情報が出てからだわ

209 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:32:34.64 ID:j1IAXy2MM.net
ファーストがどんなにソフト頑張ったとしてもこれはダメだ
まずゲームやりづらいのだから
スプラもマリオメーカーもキノピオ隊長もベヨネッタもあって全然駄目だったんだから

210 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:43:56.57 ID:mmFlO9jM0.net
wiiUも3DSも絶対調子に乗ってただろ
後継機だから売れるはずと思っていたのでは。
両方ともあまりにも不完全なファームウェアのまま発売し
ろくにソフトもそろってない状態で無理やり発売した。
3DSはライバル不在でなんとか持ち直したが、WiiUはそのまま死んだだけ。

211 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:47:12.12 ID:U5+a1281d.net
これが出てなかったらSwitchは無かった

212 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:47:38.06 ID:1kynvoaU0.net
なんかわからんうちに撤退してたよなー
任天堂64みたいな感じ

213 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:49:26.34 ID:j1IAXy2MM.net
一般人から見ればPS3もPS4もわけわからなくて
気づいたら終わってた

214 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:52:42.97 ID:IEfNr7ER0.net
ピグミン3とか楽しめる奴がいるのに驚きだ
たんに初期にクソゲーしかないから売れなかっただけ イカとブレワイが初期に投入されていたらそこそこ売れていたよ padが無駄に重いが

215 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:59:44.78 ID:4eWiFZZ+0.net
Wiiという非ゲーム機でサードがすでに駆逐されてて
Uにはカジュアルやゲーマーもサードすらも後ろを振り向くと誰もいなかったという

216 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:00:44.14 ID:/gLU1wlu0.net
無線通信の技術だけは評価してるよ
ソフトないならDSゲーのリメイクすればよかったのにな

217 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:01:34.69 ID:IYxP46ypr.net
>>89
当時のスマホはLPDDR3だからWiiUと帯域は同じだろ

218 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:11:00.13 ID:xb1q7FHC0.net
ギミックだけでなく内部構造がゴミだから
イカが初期に投入されるという仮定があり得ない

219 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:11:01.30 ID:kOBvw3580.net
最大の特徴であるゲームパッドを活かしたタイトルがほとんど出なかったのは痛かったな
というかWiiU発表時の社長が訊くで、岩田宮本の両氏が「ネタには困らない」とか言ってたのに
全然ゲームパッドを活用しつくしたタイトルが出ないのはちょっとシャレにならない

220 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:11:18.27 ID:hAGrofEu0.net
エロゲ移植が1本も無いのは致命的

221 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:19:37.80 ID:elXA4NwG0.net
WiiUのコンセプトをスマートに進化させたのがSwitchだから、技術が間に合わなかった巨大な不格好なタブコンが原因かな

222 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:22:19.82 ID:aVj0TPI+F.net
スプラが出るのが遅過ぎた

223 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:27:16.39 ID:8vMziRAo0.net
>>212
いっても64は純粋な技術路線のハードで名作揃いだから今もゲーマーに愛されてるからなあ
WiiUは完全に失敗扱いだけども

224 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:28:13.70 ID:uOXg9+Ry0.net
なんだかんだWiiUやPS4のような「据え置き機」は、買うとしてもその世代で何か一台だけmな家庭が大半だからな
据え置き機みたいなハードをTVの前に何台も置かないし、同時に使うとなるといちいち切り替えたりになるからややこしく思って敬遠するのが普通
となるとやっぱりPS4のような性能高いほうを買うわな

スイッチがもし携帯モードができないような「据え置き機」だったら間違いなく売れてないだろうさ
逆に言えばハイブリッドにしたが故に成功したのは間違いないだろう、 スイッチだとPS4と一緒にリビングに置ける

225 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:41:43.52 ID:zZxZJSYE0.net
>>123
なんかジオング的な威圧感を感じる
もしくは太陽系のイメージ図における木星か土星か

226 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:43:27.65 ID:hc1Y05EUM.net
コンセプト動画が残念だった。こんな家族おらんやろって。あと、本体どれ?とか。お家だけでしか出来ないとか。開封の儀はどうかと思った。
プレミアとか言って色限定してるのも良くなかった。黒ほしい人は高いの払わなきゃいけないとかね。
ダウンロード版が売れるちょい手前だったかな。何だか増設しにくい仕様とかもあるなぁ。

買ったあとはさらに不満が出た。
Miiわらわらとか、重いホーム画面とか、起動もめんどくさい。スリープも出来なかったっけ?パッドをタッチしたり見たりするのも、ゾンビUでは面白かったけど、それ以外は煩わしい。マリカとスプラトゥーンはマジでそう感じた。

このあたりの不満がすべて解消したのがswitchかな。だから売れたって思った。

227 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:46:08.23 ID:ko4MGJ9w0.net
WIIUいじょうの性能のゲームが
WIIUのゲムパの半分程度のサイズのLITEで遊べるようになったと考えると
技術の進歩はすげーと思う PS1→2の時のような衝撃はないがちゃんと進歩してるんだなって

228 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:48:02.99 ID:KgtyZKqYa.net
俺は未だにお気に入りだな
こんなぶっ飛んだハードそうそうないわ
PS1ー3は処分したがこれは取っておくわ
唯一無二。
代用がきかないハード最高!

229 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:52:19.50 ID:dZ8sw+aO0.net
実は幻影異聞録#FEが
WiiUの最高傑作なんだよね。
何がすごいって
ゲームパッドをスマホに
見立てて仲間とメールしたり、
GPS付の地図を見ながら
進んだりできる。
時代を先取りしてたね。

230 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:53:23.48 ID:GC6r+qD90.net
「タブコン」と言ったら
変なやつに「ゲムパと呼べ!!」と絡まれるから

231 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:57:38.59 ID:VIMifhZw0.net
WiiUゲームパッドが大きすぎ重すぎが唯一の不満
そのあとにPS4のコントローラー持ったら軽すぎて
重りを外した孫悟空の気分に浸れた

あと社外品のWiiU Game Pad用充電ケーブルが便利すぎてな。あれいれとけと思った

232 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:02:28.44 ID:zV4C0WLS0.net
何でお前らミーバースとわらわら広場上げないの?
もっさりの原因はあいつらがバックで常駐しているからだと思ってたんだがな
ソフトは好きだけどねハードのもっさり具合はスイッチ触った後だと吐き気が出るレベル

233 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:03:53.96 ID:CYsbLXn/0.net
あのパッドで寝転がりながらゲームを遊べると思ったら対応してないソフトのほうが多かったでござるの巻

234 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:00:09.51 ID:P+GtnrGm0.net
持っていないところから言うと持ち運びがやりにくそうだった
wiiでもスーツケースの片側半分占領していて嫌になった
Switchはドック込みでも持ち運びやすい大きさだからいい

235 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:14:32.80 ID:tU0r9HuSa.net
据置ゲーム機持ち運びおじさんはなかなか強烈だな

236 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:22:43.85 ID:EPK7shtc0.net
今一番使ってるのがWiiUだけどな
主にプライムビデオとYouTube

237 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:42:08.11 ID:UAclD73v0.net
プライム観るならAmazonセールでfiretv4k買ったほうがいいよ

238 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:51:11.51 ID:1l2wzANSa.net
WIIUってスイッチが出る前の年でも年末商戦は良かったんだよ

239 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:52:36.25 ID:1l2wzANSa.net
実は結構ギリまで強気の価格だったWIIU
任天堂のソフトは売れてたよ

スプラトゥーン、マリオカート、マリオメーカーとハードと一緒にかなり売れてた

なんか売れてない印象なんだけど意外にね

240 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:54:50.13 ID:1l2wzANSa.net
2017年12月の時点で1356万台も売れてる

241 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:03:23.29 ID:guuOU/JV0.net
テレビ見たら手元画面見れない
手元画面見たらテレビ見れない

なんでこんな簡単なことに気付かないのかほんとにふしぎ

242 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:08:24.28 ID:8W7yfBKAa.net
WII Uはマジレスすると始め出た時、ハードを持たなくてもどこでもできるハードというイメージに見えたんだよね

それが蓋を開けてみたらハード近くにないとコントローラー認識しないし、画面も必要なゲームもあるしで残念さしかなかった

その夢を叶えたのがスイッチ。
こっちは文字通り何処へでも持っていける上に、その気になれば外に持っていける
WIIUのがっかりがスイッチを作ったのかもな

しかもここ最近はPS4と区別がつかないソフトも増えてきた
ここまでくれば売れない方が不思議

243 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:10:39.66 ID:8W7yfBKAa.net
宮本は新しいゲーム体験をさせるためにWIIUを作ったが見た人はハードを持ち出せないまでも家のどこへでも持って行けて寝ながらプレイできることを夢見た

WIIUはそういう意味では自由度がないわ
テレビいるのかよー、画面は1世代劣るのにーって思った。結局、最初の熱が冷めてみれば残念感が支配してたな

244 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:14:57.87 ID:8W7yfBKAa.net
3DSもそういう意味では残念なハードだったな
立体視と言いながら立体にした時にあんま立体にならなかった

裸眼立体視ってこんなもん???
しかもハリボテ感が強く、ハードのスペックの低さをごまかしきれなかった
固定シェーダーの中で最初にあるものだけはなかなか素晴らしい速度で動くらしいが、能力が低いのに裸眼立体視になんか対応させるからしょぼさが際立つハードになった

245 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:44:56.47 ID:cbo5a+xM0.net
ピクミンで思い出したけど4はいつ出るんだよNX時代から開発してるとか言ってんぞ

246 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:50:45.31 ID:5dcnzHWyM.net
Heyピクミンが爆死したしもう出す気ないだろ
今後ニンダイで唐突に発表されたら嬉しいけど望み薄

247 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:58:54.12 ID:cbo5a+xM0.net
>>246
流石にミヤホン謹製なのにheyが爆死したくらいで潰れんだろ
そもそも同時並行だろうし

248 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:00:38.86 ID:DrqAJTMG0.net
DQ10やるには良い機種だったよ

249 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:01:07.04 ID:m5C7Qv0k0.net
ミーバース好きだったなー
他のゲーム機じゃ出来ないゲーム体験が味わえるゲーム機だったと思う
ミーバース続投して欲しかったな

250 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:07:10.53 ID:guuOU/JV0.net
Wiifitの続編の前作からの売り上げダウン99%はもう誰も破れない

251 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:07:59.96 ID:+6LbLI/Q0.net
WiiUは発売日にかったくらいだけど
スイッチが成功してWiiUが大コケした理由はいまだにわからん

252 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:17:57.04 ID:vXUn/jXR0.net
>>251
ソフト以外にある?
Switchはスタートダッシュ時にゼルダを出せたが、WiiUはマリオUとかのショボい奴だった

253 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:22:21.60 ID:BQ1EBB9O0.net
でもゼルダはWIIUも出てたやん

254 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:27:24.44 ID:vXUn/jXR0.net
>>253
スプラトゥーンと同じ理由で来るのが遅い

255 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:32:43.13 ID:LGLhJ5Fu0.net
「スーパーなWii WiiU」ってcmやっててあかんと思った
それなら素直にスーパーWiiまたはWii2でいいじゃんと
Uでは次世代機と伝わりにくい

256 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:48:25.37 ID:Zvp28+Ly0.net
ピクミンは1、2で既に完成されてたから3は微妙やったな
初めて3やった娘はまあ楽しんでたけど難しかったみたいで投げてた

257 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:49:41.00 ID:Zvp28+Ly0.net
レギンレイブとゼルダbotwの両方楽しめる神ハード


なおwiiとswitchを所有した方が捗る模様

258 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:51:39.20 ID:qcyi0lFd0.net
発売当初マリオばっかで目新しさがなかった

259 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:56:44.10 ID:fJj3M5w20.net
トコトン失敗してくれたおかげであらゆる不満点を改善したswitchが生まれたんだから必要な失敗だったと思うしかないわ
WiiUが中途半端にヒットしてたら今もあのもっさりハードで遊んでる未来があったかもしれないと考えると…

260 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:57:09.39 ID:/SbaUirKM.net
何が悪かったかと言われたら、正直「何もかもが」と言うしかないレベルで良いところがない

261 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:04.10 ID:LGLhJ5Fu0.net
コンセプト自体は間違ってないけど完成度が低すぎた
野暮ったいゲームパッドも良くない
https://youtu.be/h92vs1kD-JA

262 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:52.27 ID:nmctJPp70.net
WiiUとかあったな。懐かしい単語だぁ

263 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:00:48.82 ID:IEzobJcp0.net
電源とパッド充電のケーブルがボロボロになるのは
誰か社内で「黒にしないとプラが硬くなりません」って進言しなかったのかよと。社内の風通し悪いんかね?
ミツミ電子製のは大丈夫だけど。
ボタン電池の交換が簡単ぐらいしか
あえて上げる良い所がないダメハードだったな。
零 濡鴉の巫女とベヨネッタ2だけで個人的にはエロ満足したけど。

264 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:03:20.02 ID:Zvp28+Ly0.net
もうUちゃんUちゃんとも言われなくなったよな

265 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:07:07.06 ID:vY8IKtHnM.net
>>224
日本人はもうプレステは買わんよ
いくらなんでも馬鹿にしすぎ

266 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:12:26.58 ID:vY8IKtHnM.net
>>251
ソロハードって感じでつまらなさそうだからだよ
ファミリーにもそっぽむかれた

267 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:18:57.28 ID:E9LiGyVS0.net
色々失敗してたけど別の切り口から言うと
HD7xxxが出てる時代にHD4xxxのGPU掴まされたのは
GCからの付き合いだったAMD辞める理由になったろうね

268 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:32:12.03 ID:ebdEnLzm0.net
>>230
ハード名のUをとってUコンだとウンコを連想させるし、形状を表したタブレット型コントローラーの略タブコンはブタ(信者)を連想させるからだめ

269 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:33:39.02 ID:bpaBoEiY0.net
どう考えても筋トレコントローラー
上戸彩がCMしてたけど華奢な体でクソデカコントローラーが強調されて公式ネガキャンになってた

270 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:39:21.69 ID:hnYmrOle0.net
ポケモン本編が出なかったから

271 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 03:40:18.50 ID:iDXTb2gT0.net
どう考えてもWiiの名前を使った事だろ。バリエーション機としか思われてなかった

272 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 05:31:11.06 ID:SdX3VzHF0.net
>>267
WiiU自体が携帯機との統合の第一段階ハードだったのに
なんで携帯機に最も不利な燃費最低・爆熱系のAMDを採用したのかのほうが疑問
そりゃ完全にモバイル能力を持たせたSwitchで互換切らざるえないわ

273 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 05:39:51.70 ID:u3JWt4Sh0.net
買ってきて起動したら1時間のアプデさせられる
ハードなんて何で発売したんだろうな
客を舐めてないと無理でしょ

274 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 05:53:20.85 ID:YBZIpP2d0.net
逆 スイッチが成功したのがポケモンGoの世界的ヒットのおかげ

275 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 06:02:21.60 ID:ReKckKPId.net
>>273
客を舐めてないと無理とかいう憎しみのこもった表現気に入った

276 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 06:06:21.86 ID:BTnGvP780.net
3DSと競合していたからだな
なので3DSを一瞬で切り捨てたSwitchは倍以上売れた
もちろんその数倍あった3DS市場は完全に死に絶えたが

277 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 06:12:08.25 ID:6zrV/lIXa.net
>>265
もう据え置き事態が時代遅れなスタイルだからな。日本人には合わない。
バカデカイハードにコンセント配線とか
見た目も嫌だしね

278 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 06:36:45.55 ID:g7ZYko8z0.net
ロンチの月に出たSIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティー
この程度のもVol.2が出ず打ち切られた時点でね
DLの脱出する安いやつこそ2作は出たが

279 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:18:45.78 ID:vXi0+O750.net
>>272
> WiiU自体が携帯機との統合の第一段階ハードだったのに

それは間違い
WiiUをやってる時に、これだと携帯機と仕様が違いすぎてもう駄目だから今後は統合していきたい〜てなったんだよ

280 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:24:25.88 ID:XxMT9tdRr.net
>>267
GPU側にeDRAMくっつけたり無線転送くっつけたりとカスタムしてたから時期的に4000だっただけだろ。

281 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:29:49.68 ID:L7dMMrUt0.net
>>241
WiiUの時はマリカもレース後のリプレイがデフォルトだったりマップなかったり
クリエイター様の押し付けがピークだった

282 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:03:31.79 ID:wrUDowjU0.net
岩田もがんばってたけどなー
チカニシがついてこなかった
不思議なハード

283 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:09:30.28 ID:2R/wEpBFa.net
岩田と名越の如くダイレクトとかあったなあ

284 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:30:57.64 ID:wrUDowjU0.net
岩田の件で調べたんだけど
癌には2種類の死に方があって
癌が臓器を圧迫して死ぬのと
免疫システムが暴走して骨や肉を消費して痩せ細って死ぬの2種類があるそうな
岩田は後者だったんやなー

285 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:31:50.97 ID:XxMT9tdRr.net
WiiUのおかげで任天堂が何しても礼賛する糞野郎どもが死滅して良かったと思うわ

286 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:53:56.28 ID:7gLMXWQr0.net
全然死滅してないだろ
任天堂もオン課金するとき豚はなんて叫んでた

287 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:00:12.35 ID:y59ok7/e0.net
末期の岩田は売れない商品の営業マンの悲哀が全面に出てて痛々しかった

288 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:09:44.09 ID:xRdm4w73M.net
>>187
そっちはSwitchのジョイコンに活かされてるから良かった

289 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:12:50.38 ID:c5zkZh+nd.net
WiiUは初期の不具合があまりに酷かった
あれは任天堂の信頼を揺るがすレベルの酷さだった
あと、リビングにニコ動を!って宣伝もしたけど
ニコ動のイメージが悪すぎてファミリーに嫌われた

290 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:15:00.97 ID:JyQxmBpnM.net
>>286
ブヒーです

291 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:23:24.36 ID:s7NgZzmq0.net
>>287
ろくな準備しないで見切り発車した自業自得だけどな
3DSと発売のタイミング近くして自社ハードで潰し合とか笑えん

292 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:19:48.26 ID:6YbnlX2Rd.net
起動が遅い
スターフォックスの失敗

293 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:36:11.69 ID:rIHWCzgz0.net
プリインスト版マリカ8でも発走までにロード?が糞長かったもんな
出来は良かったんだけど

294 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:39:49.22 ID:0CgRQu0D0.net
バーチャルコンソールが寝転がってできるのさいこー

295 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:48:34.34 ID:VFdDtUd80.net
Miiわらわら

296 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:57:50.47 ID:u15W2Kg+0.net
わさわざ映像音声を無線で飛ばす(WiiU)より
携帯機をテレビに直接つなげる(Switch)って方が発想としては先にあった方が自然な気がする
技術的価格設定的にSwitch式が実現出来なかったからWiiUを突貫で作った感じがする

297 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:09:30.20 ID:DS/lOIOf0.net
性能アップしたWiiで2万円なら覇権だった
余計なタブコンのせいで自爆

298 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:24:24.76 ID:qNvxFW97x.net
リモヌンを捨てたのはバカかと思った

299 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:29:45.00 ID:qNvxFW97x.net
>>296
WiiU発売当時にswitch的なことをやろうと思ったら、相当スペック削らないとダメだったんじゃないの?

300 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:10:40.09 ID:PzZ6SvNF0.net
DSみたいな機能性と利便性を狙ってたんだけど
テレビ画面と手元のパッドじゃ見やすさもまるで違うからなあ
余計な機能付けて無駄に高くしただけだった

301 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:28:52.35 ID:rIHWCzgz0.net
>>299
WiiUが出た2012年11月ってまだタブが高かったかもだけど実現は出来たと思う

地デジで日本中のテレビが買い替えられてWii互換が無くなってもいいタイミングだったのに
わざわざアプコン無しWii互換で糞画質にしたのも大失敗の一因

302 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:31:59.59 ID:rIHWCzgz0.net
WiiUに買い替えると
・GCが出来なくなる
・Wiiは糞画質になる
・マリオWiiあるのにロンチが2Dマリオ
・ゲームパッドに対する不安

こんだけ悪条件で売れるわけがない

303 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:07:38.66 ID:ajWOxWH/d.net
もうWIIUが駄目だったと言うより据え置き自体が駄目なんだろう

あれだけサードの大作集めて大コケしたプレステ4が決定付けてる

304 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:31:23.04 ID:ggZHF6MrM.net
https://i.imgur.com/RdlTLNI.jpg
https://i.imgur.com/TKvv8Jk.jpg
https://i.imgur.com/SNGIucY.jpg
https://i.imgur.com/XcVBEqq.jpg

この頃は発狂してたのにいまは発狂してないってことは
豚の中ではWiiUの爆死はなかったことリストになっていたんだな

305 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:52:01.52 ID:enibeGXoM.net
>>237
stickもってるが検索フィルターがWiiU
そんなに何本も買わなくていいよ十分使えるし

306 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 15:57:03.34 ID:HplLbfH5M.net
>>286
ハブッチオワコンブヒーと叫んでたな

307 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 16:05:24.07 ID:XxMT9tdRr.net
>>301
当時はTegra3だぞ。WiiUの遥か下の性能でWiiと大差ないぞ。

308 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 17:43:30.63 ID:7Iw5NG10d.net
一人勝ちしててもおかしくないような状況で出して自滅してったよな?

309 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:11:46.93 ID:ykQiYV3i0.net
ゲーム機が失敗するときはほぼ自滅
売れない外的要因なんぞほとんどない

310 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:19:13.29 ID:oZ6NQpQ60.net
初期のUIが鬼のようにモッサリしてた。買った初日に2回フリーズして復旧は電源抜く以外不可だったし

311 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:25:33.10 ID:vXi0+O750.net
最初の発表のPVの時にすでに皆「あ、 これやっちゃった…」って思ったでしょ?w

312 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:27:45.91 ID:ykQiYV3i0.net
本体見せないから尚更Wiiの拡張アイテムにしか見えなかったな

313 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:31:48.77 ID:vXi0+O750.net
しかもロンチ後 実際に発売されたソフトでPS3/360とのマルチの作品がことごとくWiiUが一番グラフィックパフォーマンスが悪かったというのが致命的だったな
6年以上前のハードに負けちゃあ…

314 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:04:41.59 ID:tGp+zCzTM.net
>>22
そこでスペックを上げなさすぎたのが最大のミスでしょ?

任天堂周回遅れの元凶

315 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:31:29.93 ID:wrUDowjU0.net
こんなハードでPS4に向かってきたチカニシわろた

316 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:47:41.52 ID:rtK8qE6G0.net
2画面の位置が離れすぎているからでは?
手元のコントローラーみてTVやモニタみてなんて誰もやりたくないよ

317 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:53:25.69 ID:mCabwJNw0.net
たぶんこういったものを成功させるには
ファースト一社で毎月1〜2本ソフトを出し続けられるくらいの
開発規模にでもしないと無理だろうな
サードのみなさん当社の専用ギミックハードにどんどんソフト出してください
なんて呼びかけてもそう簡単に出せる訳ない
試み自体は買いたいところではあるが

318 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:55:36.94 ID:bWcrBpAX0.net
>>314
WiiUのスペックが低すぎただけだろ
スイッチは順調に売れてるし

319 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:56:40.59 ID:HIw1lhj5H.net
本体の小ささは異常

320 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:11:38.78 ID:7d+jtIOZ0.net
>>316
ドリキャスがすでに通った道なのになぜ繰り返すのかね

321 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 00:23:24.92 ID:GINcudFa0.net
マルチ路線がメインになってるのに一番売れてないWiiUのためだけに他ハードで使えないアイディアを盛り込む意味がないんだよね

322 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 01:03:42.16 ID:kFmV61Yv0.net
サードだとゾンビU位だっけ?
Uちゃんの為にまじめに作ったの

323 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 02:28:48.68 ID:mqYZU52K0.net
モッサリ 
名前
ソフト不足
ダブコン

324 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 02:54:38.70 ID:j0wadAIG0.net
>>316
2画面でマリカのバックミラーとかゲーム&ワリオのスケッチ(出題者が描いた絵を当てる)や
タブコンで出来る事増えそうではあったけど
いかんせん他社ハードにマルチ出来ない・タブコンごつすぎ・サード移植が劣化だらけだとそりゃ売れん罠

325 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 06:03:15.55 ID:FDuWxR7b0.net
ゾンビに限らずUBIは律儀に割と頑張ってたよ
レイマンにしろアサクリにしろ

326 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 08:02:36.69 ID:N8cskvZ30.net
合議制なのにこれにOKサインが出たってのがすごいよなー
まさにドンハン

327 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 08:12:28.24 ID:DfEcAdCAr.net
Wiiも後期は全然ダメじゃん
台数だけの勝ちハードで
サードのソフトがついてこなかったし

328 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 08:14:58.90 ID:JsWJimbL0.net
>>318
Switch売れてるのは携帯機需要が多きしな
3DSの後継みたいなものだし

329 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 09:13:51.31 ID:NvzvXjgkH.net
タブコン活かすソフトは、世界樹の迷宮、ファイアーエムブレム、ピクロス

330 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 09:19:49.00 ID:+zHO5g+l0.net
スタート時の混乱がな… 初期型は未完成品と言っていい状態だった
買うの躊躇してそのままやめたw

331 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 09:28:14.43 ID:mqYZU52K0.net
https://blog.ica-musu.me/?p=615
どんだけwiiUがゴミなのかがわかる記事

332 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 10:17:25.51 ID:j0wadAIG0.net
>>327
Wiiの後期って大手サードはPS3で研究を開始し中小サードはPSPやDSで稼ぎに走ったからね
全国のテレビが地デジ対応(フルかハーフHD画質になる)するからWiiが没落するのは明白だった

333 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 10:24:55.59 ID:JsWJimbL0.net
wiiのジャイロも煩わしさが大きくなって後期になると
ジャイロメインから普通の十字キー操作のゲームに対してのちょっとした補助や
ボタン代わりの一動作に留まったのばかりになったしな
売りだった機能が売りで無くなった時点でただの時代遅れなハードでしかないし

334 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 14:05:14.31 ID:ZoLRiSu90.net
>>311
ゲハは基本的に任天堂好きが多数派だし、俺もその一人なんで
当時も空気読んでWiiU大勝利!と書き込んでたけど
本音じゃ「これはアカンわ。岩田やっちまったな」と思った


2013年の上期でWiiUの世界出荷が100万に届いてなかった時点でゲハを離れ
2017年末にSwitchが9ヶ月でWiiU累計を超えたとツイッターで読んでゲハに復帰したw

335 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 14:23:36.40 ID:TTwWOx800.net
コントローラにあらゆるボタンや装置付けたのがらしくなかった
リモコンの反動だったんだろうか

336 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 14:28:15.84 ID:xhz/U8CMr.net
>>334
お前みたいな奴が一番嫌い

337 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 16:58:23.75 ID:uBcmRrM3d.net
>>334
びー太みてえな奴だなてめえ

338 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 19:59:56.91 ID:nfkpGVaU0.net
初日に大型アプデがあったり任天堂とは思えん未完成ぶりだった
あとタブコンの使い方に良いアイデアが浮かんでなかった感じ

339 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 01:53:49.38 ID:ugTvd3SS0.net
>>338
タブコンのアイデアはニンテンドーランドやゲーム&ワリオで大半出ているけど
タブコン普及させたかったなら↑の2本はプリインストにするべきだったと思う
ユーザー目線だとまず何のソフト買えばタブコン活用できるか分からんじゃんね

340 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:03:56.28 ID:u1iThb3g0.net
ロンチの2本が最悪だったな
「非対称プレイ」って言葉をやたら強調してアピールしてたニンテンランド
任天堂としてはWiiスポみたいにしたかったのかもしれんが
ユーザーからすりゃ「Wiiパーティで良くない?」だったな
もう1本はこれまた「マリオWiiやニューマリ1・2で間に合ってます」なマリオU
3万円出させる気になるソフトが用意できなかった
それが出せたのは結局ハード生産終了の頃のイカだった

341 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 02:16:29.04 ID:k7ooC/hR0.net
>>326
合議制と言えば聞こえはいいが古参の宮本と竹田に何も言えない体制だったからなぁ
ギミック大好きの宮本と速いメモリがあればどんなショボいチップでもいい竹田が暴走した結果がwiiUだった
サード誘致派だった岩田も所詮外様だったから何も言えなかっただろう

342 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 03:23:19.63 ID:7wN0AAMgM.net
ソフトに関してはCSがしぼむ中で3DSと両立することがもう難しくなってた
それがSwitchの一本化の流れを作る

343 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 03:58:06.32 ID:ugTvd3SS0.net
考えてみるとアプコン内蔵のPS3ってちゃんと考えていたんだなって思う
コスト度外視した結果ビルを売ることになってしまったが
WiiからWiiUに引っ越してTVもPCモニタにしてWiiソフト起動したらひどい糞画質よ

344 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 06:52:04.64 ID:mR7VDa0R0.net
宮本に逆らえる奴がいないのに合議制なんて機能してないわな
睨まれたら飛ばされるのに

345 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 08:20:05.27 ID:lxWunOWe0.net
>>333
それはジャイロじゃなくてポインティングで別モノだよ

346 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 08:22:24.25 ID:AxNjMXBz0.net
タブコンって、テレビを消してもタブコンの方でプレイできると言うのは
ある意味スイッチみたいな路線を目指してたんじゃないか?
とは言ってもテレビから離れたらもう使えないような中途半端な代物だったからね
それじゃあ普及するまい

ようやくスイッチの頃には技術が追いついてやりたい事が完全に出来るようになったんだろう

347 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 08:29:21.15 ID:d6g1Wyx10.net
>>344
スプラトゥーンなんかは宮本に逆らってできた作品だろ

大体最近の任天堂は宮本の影響力がほとんど無くなってる(単に社内で求心力を失ったのか、意図的に身を引いたのかはわからんが)ようなものばかりじゃないか
スイッチLITEなんかもそうだしスイッチVRもそう

348 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 08:39:07.67 ID:ugTvd3SS0.net
>>346
糸井さんのサイトで岩田さんは「子供にタブレットを届けたい」って言ってたしな

349 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:09:28.22 ID:IlWmz3TC0.net
>>341
Wiiが成功したからWiiUも売れるって空気があったんだよ
それに苦言を呈したのが君島前社長

350 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 09:38:33.45 ID:0u+BKToc0.net
>>346
ps箱にtv占拠されてもサブ機として生き残れるような狙いはあったのかもしれない

351 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 12:50:34.09 ID:ZYQ0DT6CM.net
androidのタブコン欲しいな

352 :名無しさん必死だな:2019/07/19(金) 19:44:43.28 ID:WGOM6/M00.net
あと気になったのが最初期の滝川クリステルのCM
本スレはこれで高年齢層も取り込めるとマンセー一色だったけどひたすら暗かったよな

353 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 02:01:40.48 ID:AOa8trSi0.net
ドライブ壊れてるWiiU持っていて使い道ググってるけどWiiUのサードソフトで目を引いたのは
>322と>325が挙げてるけどUBIのものとあとソニックくらいだしなぁ
サードが撤退してソフトが無さ過ぎたのが駄目だった最大の理由と思う

354 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 06:15:10.49 ID:AOa8trSi0.net
安いWiiUベーシックからドライブ取ろうと思ったけどVC機で一生を終えそうだわ

355 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 09:10:04.27 ID:UuXFEzQua.net
>>272
いやWiiU開発段階の頃はむしろGeforceのほうが爆熱だったぞ
WiiU発売の年あたりから状況は変わったけど
それに元々ゲームキューブのGPU開発してた会社がRadeonの会社に吸収されてWiiも同じ設計のGPU採用してたんでWiiの互換を持たせるためにはAMDしか選択肢はなかった

356 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 11:05:22.78 ID:Te0rmm4b0.net
>>346
WiiUはWiiの延長でまだテレビと繋ぐもの、リビングの主役の座を目指してた
そこで嫌われないように、テレビの邪魔をしないように持ち出しプレイが生まれた
プレイヤーはリビングでのプレイを想定されてたから一部屋分しか電波は届かなかった
SwitchはWiiUと重なってる部分もあるけどまたちょっと違う

357 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 13:59:10.30 ID:AOa8trSi0.net
UIのひどさ スペックもっさり 1年目からGCより売れずサード大半撤退と良い点全くないけど
2画面「同時に」使う据置って後にも先にもWiiUだけだと思うのである意味珍品ではある

普通のシンクライアントならPS4のリモートプレイみたくわずかに遅延あってもどーにかなるけど
任天堂の場合マリオだから遅延あるとアウトなんでWiiUみたく自社ハードで固めるしかなかった

358 :名無しさん必死だな:2019/07/20(土) 17:19:39.60 ID:EBr/q/hT0.net
>>230
むしろタブコン言いたがる奴も不思議なんだが
正式名称はゲームパッドなのに

総レス数 358
82 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★