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ファルコム社長「私はスイッチが大好き。日本では「ファルコムはスイッチを好きではない」と奇妙な」

1 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:00:42.98 ID:Y3iq+XH30.net
https://www.usgamer.net/articles/nihon-falcom-president-interview-feature-trails-of-cold-steel-3-switch-ys-9
Q
>スイッチは、ここ数年で大きなプラットフォームとなっています。
>昨年のYs 8のリリース以降、他のFalcomゲームをプラットフォームに搭載する予定はありますか?

A
>Switchは私たちが好む信じられないほどのプラットフォームですが、
>実際にはSwitch用に実際に開発するためのノウハウはありません。
>加えて、私たちは、私たちの主要なユーザーベースは実際には
>PlayStationプラットフォーム上にあると確信しています。それは、
>日本の日本ソフトウェア、そしてその後NISアメリカで働いたおかげで、
>私たちのゲームの1つをSwitchに持ち込むことができたこと、そして
>可能な限りブランドを成長させて売り出したいということですできるだけ多く。
>そのため、将来的に他の会社がニンテンドースイッチにゲームを移植する機会が
>あれば、それは私たちが間違いなく追求してくれるものです。
>そして私自身、ゲーマーとして、私は個人的にSwitchが大好きです。
>日本では、この問題が発生したとき、「ファルコムはスイッチに取り組みたくない」
>または「ファルコムはスイッチを好きではない」などの何か奇妙なことが起こります。
>それだけではありません…それのすべての明白で単純な真実は、私たちにはただ
>スイッチゲームで働くことができるノウハウと能力がないということです。

ニシ君嫌われてなかったぞ

332 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:00:01.91 ID:/ANPqAEF0.net
>>330
実際には時間をかけてやれば出来るけど現状の開発体制じゃそこまで時間かけてじっくり作ってる余裕が無いんだと思う
閃の軌跡1の時は発売後ロード改善パッチとか2回ぐらい出してたし2になってかなり改善されてたから

333 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:06:03.07 ID:nLE7JE2x0.net
ファルコムはずっと黒字なんだからこのまま他社に移植任せてて別に良いじゃん
何の問題もない

334 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:10:21.23 ID:/ANPqAEF0.net
圧縮に関しても確かにボリュームはあるゲームだけど閃の軌跡3,4の40Gはちょっと多すぎるんじゃないのと思ったし
シーンによってはファンがぶん回る所が結構あったりPS4の性能に甘えてるなぁと感じる部分は随所に感じられたね

335 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:22:01.86 ID:aGk0S+YPd.net
>>334
多分ゲームデータ云々よりもボイスとか音楽のデータが多いんだと思う
圧縮すれば節約できるけどこの手のキャラゲーでボイスや音楽の音質低いのは駄目だろうしさ

336 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:25:05.69 ID:GO1ENx530.net
Switchに限らず技術持ってないだろ
圧縮技術すらもってない

337 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 03:22:36.57 ID:D0Mq1C5H0.net
毎回思うけど、お前らインディーレベルのメーカーに期待しすぎなんだよ…

338 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 04:48:37.58 ID:EQPWSmge0.net
自社エンジン開発してるくせに技術力ないとか説得力なさすぎ

っていうか信者は何で現在の体制を叩かないの?
ライン少ないからイース軌跡で手一杯じゃん
新規ゲームも作らないし軌跡も何年たっても終わらない
事業拡大した方がうれしいんじゃないの?

339 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:12:32.81 ID:C8ANrYnC0.net
息抜きでロードモナークとか出してくれんかな
木屋さんいないから無理?

340 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:13:43.99 ID:a/9lh5sZ0.net
ファルコムは信者共々PSWに押し込んでそのまま心中して、どうぞ

341 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:30:09.47 ID:NOLp1/+9d.net
イース8のswitch版が発表された時の反応でゴキちゃんとファルコム信者は別のが分かった
ゴキちゃんは相変わらずの発狂状態だったけど、ファルコム信者は新規拡大に繋がるって割と好意的だった

342 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:34:27.16 ID:bxu/fdOF0.net
>>339
今ならメガドラミニをどうぞ

343 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:59:20.68 ID:H4nXsORY0.net
ファルコムは任天堂が嫌いなんだろ

344 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:59:50.61 ID:H4nXsORY0.net
むしろファルコムは任天堂を憎んでるイメージ

345 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:00:12.70 ID:H4nXsORY0.net
まさにゴキブリと同じ

346 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:38:14.02 ID:VAqiMc8b0.net
FAで出て行く選手が「カープが好きだから」って言うようなものか

347 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:59:40.98 ID:QcBNrZMC0.net
はちまと一緒に3DS煽ってたのに今更何言ってんだ

348 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:10:28.37 ID:/ANPqAEF0.net
>>338
あまり拡大しすぎると社長の目が全体に届かなくなってファルコムらしさが失われる可能性もあるからなぁ
今のファルコムって社長ありきなところが大きいし

349 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:14:26.61 ID:/ANPqAEF0.net
社長もインタビューで誰がどの仕事をやってるのか社員全体が共有できる距離感が
ゲーム制作にある種の一体感を生んでるって答えてたしな

350 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:14:47.49 ID:FjD+PvDva.net
そもそもこのスレには現行のメインユーザーであるPSP以降で育てた軌跡中心のファルコム信者はあんまり近寄らないような
なにせ軌跡シリーズには詳しくてもファルコム自体の事はなにも知らないから
イースも8とセルセタしか知らないだろうし

ここはゲハバトルしたいやつとオッサンファルコム信者とファルコムアンチしかいない

351 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:17:51.95 ID:umV17d6U0.net
ファルコンプのゼノブレ信者な

352 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:20:34.87 ID:4DJpIFn+0.net
まぁPSが末期になったからヘイト管理してるだけだわな
つーか8bitPC時代には他より抜きん出ていたけど、それだけの会社でしょ

353 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:42:02.99 ID:umV17d6U0.net
まーたクソボケジジイのノスタルジー()が始まった

354 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:42:18.34 ID:OzXwN6kCM.net
ゴキちゃんが任天堂信者に対する煽りとして「ファルコムゲームはプレステ独占!どうだ羨ましいニカ?」
って使ってるだけでさ
任天堂もユーザーもファルコムなんてインディメーカーどうでもいいっしょ(´・ω・`)

355 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:44:36.54 ID:N9fK19/Id.net
キチガイは和サードPS大好き独占企業が、PSと共に死ねよ

356 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:47:53.12 ID:umV17d6U0.net
>>354
任天堂信者って井の中の蛙だからAAAには勝てなくてもファルコムになら・・・って感じで突っかかってきて
逆に任天堂ゲーを馬鹿にされて逆恨みしてる感じだよね

357 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:50:01.25 ID:FjD+PvDva.net
>>356
ゲハバトルに持ち込もうとするこういうやつが一番厄介な存在

358 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:14:58.20 ID:KDsJ/QLUa.net
ファルコム社長はジョークがお好きなのか

359 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:58:46.18 ID:YHYTm9lM0.net
>>338
ちょっと儲かったからって手を広げすぎたり事業拡大したりで結局つぶれた
もしくは会社は大きくなったけどメーカーとしての良さが無くなった例なんてゲームメーカーに限らず幾度と無く見てきてる
ファルコムにはそういった事にはなって欲しくない
今まで通りできる範囲で良いゲーム作ってくれるだけで良い
できる範囲でやってはいるけどここは決して保守的という訳ではないから好感が持てる
今回のイースだってモーキャプ導入や前作で指摘されてた見えない壁問題をある程度だろうけど解決する滑空や壁登り等の立体的な動きの導入とかゆっくりとだけど進化してきてる

360 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:26:55.07 ID:1a4S7FQo0.net
>>356
ファルコ無とかゴキが誇ってるだけでどうでもいいんだが

361 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:29:51.61 ID:r9DhRt5k0.net
>>348
今のファルコムってイコール軌跡とイースしかないのにファルコムらしさと言われてもね

362 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:33:25.92 ID:/ANPqAEF0.net
>>361
何をファルコムらしさと感じるのかは人それぞれだと思うけどPC時代のファルコムを望んでるのならもう諦めたほうがいい
俺は軌跡でもイースでもない東京ザナドゥを遊んだときにあーやっぱりファルコムのゲームだわって強く感じたけどね

363 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:34:03.15 ID:W9p5KOmT0.net
メガドラミニロードモナークで旧IP再評価されるといいんだが
大宮ソフトの株が上がるだけって気もする…
無料で配ってたWin用ロードモナークってまだあったっけ?

364 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:37:37.16 ID:/ANPqAEF0.net
少なくとも俺の中では空の軌跡以降のファルコムの作風が今感じてるファルコムらしさってゲームだな

365 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 11:51:15.90 ID:0N0r5V+Y0.net
>>359
>今回のイースだってモーキャプ導入や前作で指摘されてた見えない壁問題をある程度だろうけど解決する滑空や壁登り等の立体的な動きの導入とかゆっくりとだけど進化してきてる
これこそが平凡なサードの後追いでしかねえよw

以前は”上質なケムコ”がファルコムの良さだったのに、
今では”周回遅れのバンダイ”に成り下がった

もはやファルコムの良さなんてかけらも無いね

366 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:00:46.43 ID:/ANPqAEF0.net
>>365
わかってないわ
ファルコムファンっていうのは他社と比較してどうこうじゃないんだよ
ファルコムとしてどう成長してるのかっていう点しか見てない

367 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:47:09.15 ID:umV17d6U0.net
>>360
どうでもいいならなんでこのスレ開いたの?図星でしょ

368 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:25:03.87 ID:i2tXRa5qa.net
ロードモナークの様な面白いゲームがまだ作れるなら歓迎
定番の糞RPGならいらない

369 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 15:14:39.42 ID:YHYTm9lM0.net
>>365
他社、特に大手と比べる事がまずおかしいかなぁ
特にファルコムは開発の規模からして全く違うし
あと周回遅れなのも空の軌跡が出たのが家庭用だとPS2末期くらいだから元々遅れてるし今さら言う事でも無い
だからこそちょっとずつでも進歩してる様子がリアルタイムでわかるメーカーって事で今時貴重だね
最近は大手は進化も極まった感あって逆に停滞期
新規のゲームメーカーはスマホゲーメーカーばかりだしさ
ゲハはとかく優劣つけたがるからアレだけどどちらが優れてるとか劣ってるとかじゃない
こういったスタンスのメーカーがあっても良いって事

370 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 17:52:29.72 ID:4aeS8+0J0.net
ファルコムファンって昔のセガファンみたいにけなげだね
ゲハ戦争に巻き込まれずに信者として精進して欲しいな

371 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:23:02.92 ID:HWKojmDB0.net
買い取りj保障の山下さんのおかげだってにしくん

372 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:42:33.02 ID:jpgnQhbI0.net
ぽっぷるメイルとか出せばいいのに

373 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:04:06.59 ID:plQaZvf+0.net
>>341
steam版でいろいろやらかしてる日本一の移植だったから、ゴキとは違う意味での発狂状態になりそうだったけどなファルコム信者……

374 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:07:06.54 ID:umV17d6U0.net
ブヒッチ30fps版が新規拡大に繋がるって割と好意的だったのって日本一の社員ぐらいだろw

375 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:30:09.74 ID:4iev7Yov0.net
上の奴みたいなゴキちゃんとファルコム信者のレスバトルは楽しかったなあ

376 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:42:41.39 ID:OauuhC6MM.net
友達がそうだけど、ファルコム信者はアトラス信者でもある

377 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:51:49.73 ID:plQaZvf+0.net
そりゃ軌跡信者とペルソナ信者ってことかね。
言ってしまえば古いファンを切って若い世代のファン増やした成功例みたいな。

378 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:56:49.49 ID:/ANPqAEF0.net
俺も信者ってほどじゃないけどペルソナは好きだよ
リリースペースがもうちょっと早ければもっといいんだけどね

379 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:27:23.73 ID:EQPWSmge0.net
なるほどゴキがのさばって信者ヅラしてるんだな
でも新しくエンジン作ってるのに新しくスイッチのノウハウ身に着けないのっておかしくね?
明らかに他のメーカーと違うから変だね

380 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:00:58.26 ID:ph7PRNiDa.net
同じ穴の狢

381 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:50:52.98 ID:0PwCvPti0.net
お前たちスイッチ移植に関して「日本一がやるだろう」と期待してる奴いるかもしれんけど、
先日の”Dガイアサービス停止”や”給料遅配事件”を知らないで言ってるとしたら相当だからな・・・。

挙句に、役員報酬を5倍に引き上げたばかりか、
社員の給与が平均を下回って堂々のワースト入りしたのにな。(以下、ソース)
ttps://entert.jyuusya-yoshiko.com/nihoi-kyoryo/

こんな状態で優秀なな移植スタッフが積極的に協力するとでも思っているのか?
だとしたらかなりのお花畑だぞ?

あれを見越してのファルコム社長の発言だろうに・・・もうスイッチ版はあきらめろ。

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